Ritorno a Verdansk: massiccio Intel Drop prima di Call of Duty: Warzone - Stagione 03

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È tornata la mappa Battle royale che ha dato inizio a tutto!Ottieni tutti i dettagli sulla "big map" originale di Call of Duty: Warzone ricostruita da zero, incluse le funzionalità riproposte e le modalità di gioco storiche, oltre a informazioni sul grande evento di lancio con 20 ricompense gratuite.Equipaggia Kilo 141, CR-56 AMAX e HDR e lanciati il 3 aprile alle 9:00, un giorno dopo il lancio della Stagione 03 di Black Ops 6 il 2 aprile!

Si ritorna a casa

Si ritorna a casa.

 

L'esperienza Battle royale originale di Call of Duty: Warzone torna con la mappa di Verdansk all'inizio della Stagione 03!Questo è un ritorno alle radici della modalità Battle royale del gioco, con un gameplay che riparte dalle basi, una ricostruzione autentica della mappa e un numero impressionante di miglioramenti dell'esperienza.

In questo blog estremamente dettagliato analizziamo il processo di ricostruzione di Verdansk, con una lunga panoramica su caratteristiche del gioco, modalità disponibili, ricompense evento e dettagli sulle armi iniziali, oltre a consigli su come prepararsi al lancio.Separato da questo blog c'è il tour di Verdansk, una ricognizione visiva di tutti i principali punti d'interesse e delle località minori, ma altrettanto importanti, che ricorderai sicuramente dai tuoi lanci passati.

Nota: assicurati di conoscere tutte le novità della Stagione 03 consultando i seguenti blog:

 

Leggi subito: tour di Verdansk

Leggi subito: atlante tattico di Verdansk

27 marzo: annuncio della Stagione 03 (informazioni sui contenuti multigiocatore, Zombi e generali)

28 marzo: aggiornamenti per Ricochet Anti-Cheat™ e novità in tema di sicurezza

2 aprile: blog su Battle Pass, BlackCell e bundle del negozio

 

Assicurati di pre-caricare il gioco prima del lancio della Stagione 03 di Black Ops 6 il 2 aprile, che include una prova gratuita di 24 ore con tutti i contenuti premium disponibili per chiunque, seguito dal lancio di Verdansk e Call of Duty: Warzone il 3 aprile! Tutti i dettagli di cui hai bisogno sono consultabili più avanti in questo blog.

 

Parte 1: ricostruita da zero. Proprio come la ricordi*

Riepilogo dei contenuti

Familiare, migliorata e potenziata: Verdansk è stata ricostruita da zero e ricreata meticolosamente con una varietà di migliorie in termini di illuminazione ed esperienza utente.

Esempi da conoscere: troverai informazioni su repliche identiche di vari elementi della mappa, dettagli migliorati per costruzioni e distanze di rendering, aspetti estetici aggiuntivi, accesso migliorato lungo i pendii più ripidi e attraverso gli edifici... e tantissimo altro.

Combattimenti sulla costa del Mar di Kastovia: preparati a scontri lungo le scogliere meridionali, con dettagli sui nuovi tratti di costa accessibili e le trincee in riva al mare.

Quando Verdansk tornerà il 3 aprile 2025, i giocatori che si sono lanciati cinque anni prima, il 10 marzo 2020, la riconosceranno immediatamente come la "big map" originale di Call of Duty: Warzone

 

Questa versione di Verdansk è stata ricostruita da zero con la massima cura per offrirti la migliore esperienza Battle royale possibile. Un'esperienza che unisce immersività, meccaniche di movimento riviste e il gameplay iconico che ha reso grande l'esperienza Call of Duty: Warzone originale, tutto questo con un obiettivo di fondo: fare un tuffo nel passato, e nella nostalgia, tornando nella Verdansk amata e ricordata da tutti.

Dall'esplorazione dell'aspra natura selvaggia dei villaggi settentrionali, di Military Base e Quarry, al primo atterraggio a Superstore o Hospital, fino alla prima lotta per la sopravvivenza nel gulag 1 contro 1 di Prison, è stato fatto un enorme lavoro per rendere questo "restauro" di Verdansk il più preciso, dettagliato e autentico possibile.

 

In sostanza, questa versione di Verdansk è al 95% una versione ricostruita della Verdansk del 2020, con circa il cinque percento del paesaggio della mappa che ha ricevuto miglioramenti in termini di illuminazione ed esperienza utente.I veterani che ricordano le stagioni di Modern Warfare 2019 possono considerare questa Verdansk della Stagione 03 come un ibrido della mappa pubblicata a marzo 2020 con l'aggiunta di elementi delle stagioni successive – come gli ingressi delle stazioni della metropolitana – e una varietà di altri cambiamenti per la mappa già in programma per le prossime stagioni...

 

Il blog separato che fa un tour dei più famosi punti d'interesse di Verdansk (clicca qui per leggerlo) e le descrizioni correlate dovrebbero fornirti tutte le informazioni necessarie per capire quanto questa versione della mappa sia fedele all'originale.

 

 

Familiare. Migliorata. E potenziata: l'importanza dei dettagli

Fondamentalmente, gli elementi che contraddistinguono il look e il feeling di Verdansk rientrano in una di queste tre categorie:

 

  • Familiare: ricostruito tale e quale a quello della mappa originale che ricordi. Questo vale per circa il 95% dell'area di gioco.
  • Migliorato: proprio come la mappa originale, ma con alcuni ritocchi.
  • Potenziato: nuovo elemento all'interno di un'area esistente basato sul gioco attuale, progettato per migliorare l'esperienza complessiva.

Familiare. Migliorata. E potenziata: l'importanza dei dettagli

Prendiamoci un momento per osservare alcuni esempi di queste modifiche.Ricorda che questi interventi sono per lo più molto sottili e progettati per recare benefici senza intaccare il flusso originale della mappa.

 

Nota: se i seguenti esempi includono schermate di confronto, le immagini della Verdansk originale (risalenti a febbraio 2020) sono a sinistra, mentre quelle della Verdansk Stagione 03 (risalenti a marzo 2025) sono a destra, come indicato su ogni immagine.Altrimenti, considera tutte le immagini come provenienti dalla versione attuale di Verdansk.

 

 

Esempio 1 (confronto): repliche familiari

FAMILIARE: nella maggior parte della mappa, le costruzioni, le strade e il paesaggio sono una replica perfetta, come mostrato nei due esempi (sopra).La sezione esterna di Karst River Quarry (in alto) e quella interna di Superstore (in basso) sono praticamente identiche alle originali, a parte il miglioramento dell'illuminazione e la nuova numerazione nell'area delle casse.

 

 

Esempio 2 (confronto): topografia migliorata

MIGLIORATO: (in alto) alcune strutture, come questa caserma dei pompieri, hanno ricevuto un restyling dei dettagli.(in basso) A Grazna Bridge (a ovest di TV Station) si vede che il fiume Gora non è più ghiacciato, anche se l'acqua è ancora poco profonda. Questo disgelo è esteso alla maggior parte della mappa e cambia il modo in cui si sentono i passi dei nemici, che ora sciaguattano nell'acqua invece di scricchiolare sul ghiaccio.Osservando attraverso l'arco del ponte, puoi notare l'aumento della distanza di rendering per i dettagli in lontananza.

 

 

Esempio 3 (confronto): dettagli migliorati

MIGLIORATO: (in alto) esplora Storage Town e scoprirai una varietà di nuovi dettagli estetici, tra cui erbacce sui tetti dei garage e sul terreno, pozzanghere riflettenti, impianti elettrici più complessi e altre piccole aggiunte.(in basso) Sulle colline occidentali, il Bunker 02 presenta sporgenze migliorate e scalabili, dettagli aggiuntivi lungo il perimetro della zona di combattimento e una visibilità più ampia.

 

 

Esempio 4 (confronto): accesso potenziato

POTENZIATO: (in alto) le stazioni di polizia di Verdansk, come questa vicino alla zona di manutenzione dell'aeroporto, hanno ricevuto miglioramenti grafici e funzionali. Gli esempi includono le tre finestre più a sinistra del piano superiore, che ora sono aperte, e un'illuminazione interna più chiara.

 

(in basso) Tornando a Storage Town, il tetto dell'edificio numero 3 è stato "depotenziato" grazie all'aggiunta di una scala sul balcone esterno.Si tratta anche in questo caso di un aggiustamento minore, ma che consente agli operatori di raggiungere molte posizioni che prima potevano essere raggiunte solo paracadutandosi sopra di esse.

 

 

Esempio 5 (Verdansk Stagione 03): dettagli migliorati ovunque

MIGLIORATO: visita luoghi familiari come Gora Dam (in alto a sinistra) e potresti notare piccole migliorie, come un molo sul ghiaccio che sembra non reggere il peso di un camion. Oppure attraversa il concessionario accanto ad Airport (in alto a destra), dove l'insegna esterna è caduta creando una rampa per il piano superiore.Uno dei punti di lancio preferiti è quello degli hangar (in basso), che presentano alcuni aerei cargo leggermente riposizionati per aiutare gli operatori a correre sulla pista, mentre la stessa pista principale dell'aeroporto ha alcuni nuovi blocchi di cemento da usare come riparo.

 

 

Esempio 6 (Verdansk Stagione 03): costa, nuovo litorale meridionale, sentieri sul Bunker 09

POTENZIATO: da ovest a est lungo il bordo meridionale di Hills, ora che è possibile nuotare, l'accesso al Mar di Kastovia è stato aperto e una nuova linea costiera può essere attraversata, in pratica dal bordo sud-occidentale della mappa (a sud della pista dei kart) fino all'area a est di Prison.Lungo questo tratto ci sono sentieri che salgono sulle scogliere, oltre a piattaforme di osservazione in legno (in alto) che consentono una rapida risalita dall'acqua tramite l'uso dei bloccanti.

 

Attraversa la foce del fiume Karst vicino ai moli e, quando raggiungi la zona acquitrinosa a sud-est, scoprirai delle nuove trincee (in basso a sinistra).Nell'area di Prison, dei nuovi sentieri tortuosi sono stati scavati nelle scogliere sopra il Bunker 09 (in basso a destra), tutto progettato per facilitare l'attraversamento della mappa.

Per riassumere: sta tutto nei dettagli

Ora che hai avuto un assaggio delle sottili modifiche apportate alla mappa che migliorano l'estetica e l'esperienza di gioco complessiva, facciamo un riepilogo generale di cosa aspettarsi nella Verdansk della Stagione 03:

 

  • Gli alberi non si trovano esattamente nelle stesse posizioni della mappa originale.
  • Qualsiasi veicolo parcheggiato che non sia guidabile ora è molto più simile a un relitto fumante, in modo tale da distinguere più facilmente i veicoli inutilizzabili da quelli accessibili, come camion, LTV e via dicendo.
  • Una delle modifiche più importanti è la possibilità di nuotare, cosa che in passato non era disponibile.La zona di combattimento meridionale è stata estesa fino al Mar di Kastovia e la costa è ora accessibile.Tuttavia, questa modifica non è fondamentale per il gameplay, e nessun'altra parte della mappa richiede di nuotare.
  • Alcune delle aree più impervie, con terreno ripido e roccioso, sono state modificate per rendere più facili le manovre di arrampicata e attraversamento, e i sentieri sono un po' più evidenti.
  • I pali telefonici e quelli elettrici sono stati leggermente accorciati in alcune località per facilitare l'atterraggio con il paracadute.
  • Altri punti di attraversamento o aree che svantaggiavano alcuni giocatori hanno ricevuto piccoli miglioramenti, aprendo accessi ai tetti che in origine erano raggiungibili solo tramite paracadute.Questo è stato possibile anche con l'aggiunta di nuove scale.
  • Le porte possono essere sfondate, sono solitamente a doppia cerniera (si aprono in entrambe le direzioni) e possono essere aperte o chiuse con colpi d'arma da fuoco o esplosioni.
  • Sebbene i bloccanti non fossero presenti nella Verdansk originale (perché aggiunti solo nella Stagione 5 di Modern Warfare 2019) e il loro arrivo sia previsto più avanti nella Stagione 03 per le partite Battle royale, questi sono stati testati su numerosi edifici per permettere di salire su tetti altrimenti difficili da raggiungere, in vista della loro implementazione.Questi non hanno la forma originale ad "A", ma una nuova forma a "L" con meccaniche attuali che permettono una traversata molto più rapida dal cavo al tetto.Disponibili in Malloppo al lancio, saranno fissati ai tetti e alle sporgenze negli stessi punti che ricordi della Verdansk originale.Trovi maggiori dettagli nella sezione Funzionalità di questo blog.
  • Illuminazione degli esterni, distanza di rendering a lungo raggio, visibilità generale e "foschia" della mappa hanno ricevuto miglioramenti per aumentare la chiarezza dell'immagine e ridurre l'effetto di abbagliamento.
  • L'illuminazione degli spazi interni è stata regolata per un avvistamento più immediato degli operatori nemici, e l'effetto di abbagliamento che si verifica in entrata e in uscita è stato ridotto.O, per dirla in un altro modo, "non è più così conveniente nascondersi negli angoli bui indossando una skin di Roze."
  • Sono stati aggiunti elementi grafici ed estetici in quelle aree che più di altre potevano beneficiarne, come dettagli esterni aggiuntivi per le caserme dei pompieri e detriti più abbondanti lungo gli argini dei fiumi.Per esempio, qua e là sono stati aggiunti dei nuovi rottami da usare come ripari.
  • Il font del testo della bussola nell'interfaccia, posizionata in alto sullo schermo e indicante il nome della località in cui ti trovi, è stato aggiornato agli standard attuali.
  • L'interfaccia utente è stata semplificata, come descritto più avanti in questo blog.

Tour di ricognizione di Verdansk: accesso autorizzato!

 

Per maggiori dettagli sulla topografia della mappa, consulta il blog Tour di Verdansk e scopri 19 spettacolari punti d'interesse principali, oltre a tantissimi altri luoghi memorabili da esplorare.Clicca qui per vedere e leggere di più. Per ora, facciamo una breve carrellata di alcune di queste località:

(In senso orario, dall'angolo in alto a sinistra) Inizia a pianificare la tua prima vittoria: alcuni dei punti d'atterraggio più apprezzati includono la sommità di Gora Dam, il tetto di Hospital, il famigerato Atlas Superstore e la più remota Karst River Quarry.
(In senso orario, dall'angolo in alto a sinistra) Combatti in territori familiari come Train Station, il complesso di Gora Dam, Scrapyard (all'interno di Zhokov Boneyard) e Airport: sono tutti come li ricordi, e tutti luoghi validi per puntare alla vittoria finale.
(In senso orario, dall'angolo in alto a sinistra) Torri, palazzi, caos e cemento: il più grande punto d'interesse in assoluto, Downtown Tavorsk District, è proprio come lo ricordi e permette di utilizzare strategie vincenti frutto di un'attenta pianificazione.I leoni dorati sorvegliano la banca, il museo è pronto per il "cecchinaggio selvaggio" dal tetto e la famigerata torre di comunicazione SKN è ancora in fiamme.

Per riassumere: sta tutto nei dettagli

Ora che hai avuto un assaggio delle sottili modifiche apportate alla mappa che migliorano l'estetica e l'esperienza di gioco complessiva, facciamo un riepilogo generale di cosa aspettarsi nella Verdansk della Stagione 03:

 

  • Gli alberi non si trovano esattamente nelle stesse posizioni della mappa originale.
  • Qualsiasi veicolo parcheggiato che non sia guidabile ora è molto più simile a un relitto fumante, in modo tale da distinguere più facilmente i veicoli inutilizzabili da quelli accessibili, come camion, LTV e via dicendo.
  • Una delle modifiche più importanti è la possibilità di nuotare, cosa che in passato non era disponibile.La zona di combattimento meridionale è stata estesa fino al Mar di Kastovia e la costa è ora accessibile.Tuttavia, questa modifica non è fondamentale per il gameplay, e nessun'altra parte della mappa richiede di nuotare.
  • Alcune delle aree più impervie, con terreno ripido e roccioso, sono state modificate per rendere più facili le manovre di arrampicata e attraversamento, e i sentieri sono un po' più evidenti.
  • I pali telefonici e quelli elettrici sono stati leggermente accorciati in alcune località per facilitare l'atterraggio con il paracadute.
  • Altri punti di attraversamento o aree che svantaggiavano alcuni giocatori hanno ricevuto piccoli miglioramenti, aprendo accessi ai tetti che in origine erano raggiungibili solo tramite paracadute.Questo è stato possibile anche con l'aggiunta di nuove scale.
  • Le porte possono essere sfondate, sono solitamente a doppia cerniera (si aprono in entrambe le direzioni) e possono essere aperte o chiuse con colpi d'arma da fuoco o esplosioni.
  • Sebbene i bloccanti non fossero presenti nella Verdansk originale (perché aggiunti solo nella Stagione 5 di Modern Warfare 2019) e il loro arrivo sia previsto più avanti nella Stagione 03 per le partite Battle royale, questi sono stati testati su numerosi edifici per permettere di salire su tetti altrimenti difficili da raggiungere, in vista della loro implementazione.Questi non hanno la forma originale ad "A", ma una nuova forma a "L" con meccaniche attuali che permettono una traversata molto più rapida dal cavo al tetto.Disponibili in Malloppo al lancio, saranno fissati ai tetti e alle sporgenze negli stessi punti che ricordi della Verdansk originale.Trovi maggiori dettagli nella sezione Funzionalità di questo blog.
  • Illuminazione degli esterni, distanza di rendering a lungo raggio, visibilità generale e "foschia" della mappa hanno ricevuto miglioramenti per aumentare la chiarezza dell'immagine e ridurre l'effetto di abbagliamento.
  • L'illuminazione degli spazi interni è stata regolata per un avvistamento più immediato degli operatori nemici, e l'effetto di abbagliamento che si verifica in entrata e in uscita è stato ridotto.O, per dirla in un altro modo, "non è più così conveniente nascondersi negli angoli bui indossando una skin di Roze."
  • Sono stati aggiunti elementi grafici ed estetici in quelle aree che più di altre potevano beneficiarne, come dettagli esterni aggiuntivi per le caserme dei pompieri e detriti più abbondanti lungo gli argini dei fiumi.Per esempio, qua e là sono stati aggiunti dei nuovi rottami da usare come ripari.
  • Il font del testo della bussola nell'interfaccia, posizionata in alto sullo schermo e indicante il nome della località in cui ti trovi, è stato aggiornato agli standard attuali.
  • L'interfaccia utente è stata semplificata, come descritto più avanti in questo blog.

 

Parte 2: funzionalità di Call of Duty: Warzone Stagione 03

Riepilogo dei contenuti

Verdansk torna... alle basi: con un gameplay autentico ed essenziale, arricchito dalle più recenti e apprezzate meccaniche, sono tantissime le funzionalità che ritornano o debuttano nel gioco.

Movimento assoluto ricalibrato: sono state effettuate delle calibrazioni per rendere il movimento più simile a quello sperimentato agli albori di Call of Duty: Warzone.

Tutto come una volta: 150 giocatori. L'annunciatore originale.Possibilità di sparare durante la caduta libera. Sequenze filmate originali per le infiltrazioni.Tutto questo ancor prima di toccare terra!

Meccaniche di gioco originali: casse di scorte originali, bottino fluttuante, menu per stazioni di acquisto e sacche per corazze, insieme a equipaggiamenti e specialità più recenti, e non ultime delle zone con bottino d'alto valore sparse sulla mappa in cui procurarsi attrezzature pregiate.

Un aggiornamento retrò: il bottino in-game riceve un aggiornamento che guarda al passato, la termite fa il suo ritorno nel gioco e contratti, eventi pubblici durante la partita, potenziamenti da campo e serie di uccisioni ritornano alle basi: quelle di Verdansk versione 2020.

Camion, elicotteri e non solo: l'elicottero torna in pista e quattro veicoli terrestri sono stati ribilanciati per garantire valori di sterzata e manovrabilità in linea con la versione originale della mappa.

A tutto gas: le meccaniche di riduzione del cerchio sono esattamente come quelle di cinque anni fa, con lanci di equipaggiamento al secondo e al quinto cerchio.Le cosiddette "zone morte" di fine partita sono state ridotte al minimo.

Sempre più in alto: i bloccanti esterni sono in arrivo a Verdansk, ma più avanti nella stagione per la modalità Battle royale, dopo l'implementazione delle meccaniche originali di marzo 2020 (cioè prima che i bloccanti fossero introdotti nel gioco). Tuttavia, gli exploit dei tetti sono un lontano ricordo.

Verdansk si apre: nel corso della Stagione 03, puoi aspettarti l'apertura dei primi punti d'interesse. Questo sarà solo l'inizio delle modifiche alla mappa già programmate per le stagioni a venire.Esplora aree in superficie e sottoterra, salta su un treno in movimento e scopri [[OMISSIS]] e non solo a metà stagione.

Esperienza migliorata: tanti aggiornamenti per migliorare l'esperienza utente arrivano anche in Call of Duty: Warzone, inclusi i rischieramenti di squadra presso le stazioni di acquisto, la descrizione degli accessori durante l'ispezione dell'arma, riepiloghi dettagliati delle morti e, più avanti nel corso della stagione, un indicatore sull'interfaccia per sapere esattamente quando il proprio equipaggiamento è disponibile per l'acquisto.

Segreti di Verdansk: moltissime rivelazioni, easter egg e indizi nascosti su [[OMISSIS]] arriveranno nella Stagione 03 e oltre.

Panoramica: Verdansk è tornata!

"È ora! Equipaggiarsi per la zona di guerra!"

Con l'arrivo della mappa più importante nella storia di Call of Duty: Warzone, sono tornate molte funzionalità apprezzate dai fan. Parliamo di tanti elementi di gioco "dei primordi" che richiamano la versione originale della mappa, insieme alle ultime e più popolari novità in fatto di meccaniche, il tutto senza snaturare ciò che ha reso Verdansk così speciale fin dall'inizio.

 

 

Movimento assoluto ricalibrato per Call of Duty: Warzone (al lancio)

L'introduzione del movimento assoluto di Black Ops 6 è stata una pietra miliare per la serie, rivoluzionando il modo in cui ci si muove nel gioco.Inizialmente, Call of Duty: Warzone ha ereditato i valori di movimento del multigiocatore, e a ragion veduta, ma sono necessarie delle modifiche per adattarsi alle esigenze uniche della mappa e degli stili di combattimento di Call of Duty: Warzone.

 

La Stagione 03 è l'occasione ideale per perfezionare il movimento limando leggermente alcuni degli aumenti di velocità introdotti negli ultimi mesi.Queste modifiche riportano il movimento più in linea con quello sperimentato nei primi giorni di Call of Duty: Warzone.

 

Inoltre, vengono apportate modifiche alla velocità dello scatto assoluto e all'attrito della scivolata per bilanciare l'intensità degli attacchi con movimento laterale, preservando il feeling della ricarica in scatto/movimento laterale e del movimento in generale.

 

 

Numero di giocatori, infiltrazione e fuoco in caduta libera (al lancio)

 

150 giocatori, annunciatore originale, sequenze filmate originali, possibilità di sparare durante l'infiltrazione (al lancio)

150 giocatori: la Battle royale torna a Verdansk con un numero elevato di operatori esperti per ricreare l'esperienza originale.I lanci non sono mai stati così intensi, e i 30 rivali aggiuntivi permettono di avere sempre dei bersagli fino al cerchio finale.

 

Annunciatore originale: in contatto radio dalla base operativa congiunta, l'annunciatore originale – anche noto come "Caposquadra UK" e dall'accento simile a quello del Capitano Price – è tornato, così come la lotta per posizionarsi prima del lancio su Verdansk dall'aereo da carico originale. 

 

Fuoco in caduta libera: quando scendi durante l'infiltrazione (o quando ti rischieri dopo aver vinto nel gulag, salti da un elicottero o ti lanci dal tetto di un palazzo abbastanza alto), puoi passare dalla dolce planata del paracadute a una picchiata in caduta libera, ideale se vuoi sgombrare i cieli dai nemici in fase d'atterraggio. Finalmente puoi di nuovo sparare durante la caduta libera!Estrai la tua arma iniziale – la pistola 9 mm PM – ed elimina i nemici, oppure infliggi alcuni danni prima di affrontarli a terra!

 

Sequenze filmate per infiltrazioni ed estrazioni: all'ingresso in partita, preparati a lanciarti dalla stiva di un gigantesco aereo da carico che emerge dalle nuvole, e se ti dimostri abbastanza abile come operatore, il classico elicottero d'estrazione ti calerà una corda per la fuga finale dal gas incombente, una volta neutralizzate tutte le minacce.Poi premi figurativamente "F" per rendere omaggio alle squadre che hai sbaragliato sulla via per la vittoria!

 

 

Casse, sacche per corazze, bottino, equipaggiamenti, zone con bottino d'alto valore (al lancio, da metà stagione)

 

Colori originali per le casse di scorte, bottino fluttuante originale, sacca per corazze originale (al lancio)

Colori originali per le casse di scorte: una volta sul terreno, è il momento di saccheggiare: probabilmente sentirai il familiare "ronzio originale" di una cassa di scorte prima ancora di vederla.Le casse sono proprio quelle di una volta: puoi trovare casse normali di colore grigio e le più leggendarie casse arancioni, insieme alle casse di scorte speciali contrassegnate in giallo disponibili durante i contratti Sciacallo.

Bottino fluttuante originale: come di consueto, il bottino a terra – che si trovi in una stazione di acquisto, in una cassa di scorte o dopo aver ispezionato un nemico abbattuto – è codificato con diversi colori in base alla rarità e ora salta fuori da una cassa in diverse direzioni e fluttua a pochi centimetri dal suolo, proprio come accadeva in origine.

 

Cassa di scorte riutilizzabile attuale: a Verdansk puoi trovare anche le casse di scorte blu scuro che vengono rifornite man mano che la partita procede.

 

Sacca per corazze originale: anche la sacca per corazze originale – introdotta per la prima volta durante la Stagione 03 Furiosa di Modern Warfare 2019 – è tornata, permettendo di trasportare otto piastre corazzate invece delle normali cinque senza la sacca.La sacca per corazze si trova nelle casse di scorte o come bottino a terra.

 

La sacca per corazze originale rimpiazza la sacca per corazze attuale.Tutti gli altri tipi di sacche (per esempio, la sacca di munizioni) sono stati rimossi, per un'esperienza più vicina possibile a quella originale di Verdansk.

 

 

Assortimento di bottino attuale, interfaccia del bottino attuale, equipaggiamenti attuali (al lancio)

 

Assortimento di bottino attuale: il tipo di bottino che trovi per terra, dai nemici caduti e nelle casse è basato sugli armamenti disponibili attualmente in Call of Duty: Warzone.Include armi (principale, pistola, da mischia), equipaggiamento tattico ed equipaggiamento letale.Più avanti sono elencati i potenziamenti da campo e le serie di uccisioni disponibili, che si basano su quelli introdotti in origine.

 

Interfaccia del bottino attuale: per ogni oggetto che osservi viene applicata l'interfaccia attuale, che usa informazioni semplici e immediate e visualizza la rarità degli accessori per i progetti arma più rari.

 

Equipaggiamenti e specialità attuali: prima di lanciarti su Verdansk, anche qui puoi creare più equipaggiamenti personalizzati da utilizzare in partita, con la selezione completa di armi ed equipaggiamenti da MWII, MWIII e BO6.Questi includono armi (principale, pistola, da mischia), equipaggiamento tattico, equipaggiamento letale, tre specialità e un Jolly.

 

 

Zone con bottino d'alto valore (al lancio, da metà stagione)

Introdotti in Modern Warfare III e ora in arrivo a Verdansk, dei punti d'interesse riconoscibili sulla mappa possono essere identificati come "zone con bottino d'alto valore". Arrivaci prima del nemico e otterrai del bottino più prezioso del normale, con attrezzatura talvolta legata al tipo di punto d'interesse in cui appare.Attenzione, però: l'intera lobby potrebbe essere in arrivo per reclamarlo!

 

Anche questo sistema di saccheggio riceverà un aggiornamento significativo a metà stagione, con altre zone all'interno dei punti d'interesse principali che compariranno in tutta Verdansk.

 

 

Stazioni di acquisto (al lancio, da metà stagione)

 

Inventario delle stazioni di acquisto originale, posizionamento delle stazioni di acquisto originale (al lancio)

È il momento di sforzarsi di ricordare dove si trovavano tutte le stazioni di acquisto di Verdansk, perché questi distributori di equipaggiamento appaiono in modo semi-casuale a Verdansk negli stessi luoghi in cui erano originariamente posizionati.Vicino alla torre di comunicazione, poco più a sud di TV Station?Nel parcheggio di Superstore?Queste sono solo due delle posizioni tra le decine possibili in cui potrebbe comparire una stazione di acquisto. Ma in ogni partita viene usata solo una parte delle possibili posizioni per le stazioni di acquisto.

Interagisci con una stazione di acquisto e scoprirai che usa la stessa interfaccia dell'inventario originale, perfino con la lista verticale degli acquisti (con il tipo di equipaggiamento sotto il nome e delle icone aggiunte per una visualizzazione più rapida).Gli articoli effettivamente acquistabili ricalcano quelli della Verdansk originale, e ora gli unici palloni che puoi comprare sono legati a Malloppo!

 

Nota inoltre che ci sono articoli aggiuntivi da acquistare nelle stazioni di acquisto di Malloppo, analogamente a quanto avveniva nella modalità di gioco originale.

 

 

Attuale: specialità Specialista (da metà stagione)

 

Uno degli articoli più importanti dell'attuale iterazione del gioco verrà aggiunto agli inventari delle stazioni di acquisto con l'aggiornamento della Stagione 03 Furiosa.Ma forse si nasconde anche altrove...?

 

 

Equipaggiamento: generale, tattico e letale (al lancio, da metà stagione)

 

Equipaggiamento attuale di Call of Duty: Warzone (al lancio)

Inseribili nei tuoi equipaggiamenti preferiti, gli oggetti d'equipaggiamento tattico e letale provengono da diversi giochi di Call of Duty (MWII, MWIII e BO6), in base alla selezione attualmente disponibile in Call of Duty: Warzone.

 

Equipaggiamento: aggiornamento retrò (al lancio)

 

Le munizioni e gli oggetti d'equipaggiamento disponibili come "bottino fluttuante" tornano al loro look originale. L'equipaggiamento letale e tattico di Verdansk è stato modificato per avvicinarsi a quello originariamente disponibile al debutto della mappa.Nello specifico:

 

  • Potenziamenti da campo: Cassa di munizioni, Sensore di battito cardiaco, Riparo mobile, Stazione di decontaminazione portatile (S.D.P.), Sistema Trophy, Indicatore lancio di equipaggiamento (granata e cassa), Cassa di protezioni, Drone da ricognizione.
  • Serie di uccisioni: UAV, UAV avanzato, Bombardamento di precisione, Attacco a grappolo, Antibunker.
  • Equipaggiamento: Flashbang, Granata fumogena, Granata stordente, Granata esca, Granata localizzante, Stimolante, Granata a frammentazione, Granata adesiva, C4, Mina balzante, Molotov, Coltello da lancio.

 

Nota! Non tutti i potenziamenti da campo e le serie di uccisioni saranno disponibili a Verdansk al lancio.Arriveranno contenuti aggiuntivi per queste tipologie di equipaggiamento a metà stagione e nelle stagioni future.Ricorda che questo aggiornamento in stile retrò è per gli oggetti che appaiono come bottino fluttuante durante la partita. L'equipaggiamento che utilizzi con una componente visiva (per esempio, il sensore di battito cardiaco) rispecchia con ogni probabilità il modello attuale.

 

 

Equipaggiamento letale riproposto: termite (al lancio)

 

"Dispositivo esplosivo incendiario che si attacca a qualsiasi superficie.Brucia violentemente per breve tempo dopo l'impatto ed è efficace contro i veicoli.Aderisce a qualsiasi superficie."

Che tu voglia impedire ai nemici di entrare dalla porta di un condominio o usare una soluzione incendiaria che infligga danni nel tempo, la termite può fare la differenza.Anche se non garantisce l'abbattimento di un avversario, la termite è estremamente efficace nel dare alle fiamme non solo i nemici, ma anche i veicoli (fino a farli esplodere).Puoi trovarla nel bottino a terra o usarla come parte del tuo equipaggiamento.

 

 

Equipaggiamento: potenziamenti da campo (al lancio, da metà stagione)

 

Cassa di protezioni, riparo mobile, sensore di battito cardiaco, cassa di munizioni, drone da ricognizione, Sistema Trophy originali (al lancio)

 

"Meniamo un po' le mani!"

La gamma di potenziamenti da campo da saccheggiare o acquistare a Verdansk si basa sull'equipaggiamento disponibile nella modalità Battle royale originale:

 

Cassa di protezioni (bottino, inventario stazioni di acquisto): schieri una cassa contenente piastre corazzate per te e i tuoi compagni. La cassa può anche fungere da ordigno esplosivo, se colpita direttamente o coinvolta in un'altra detonazione.

 

Riparo mobile (bottino): un riparo balistico portatile a dispiegamento rapido. Una volta usato, forma una barriera protettiva che copre l'operatore dalla vita in giù, se è in piedi.Riparati o appoggiaci sopra delle armi.

 

Sensore di battito cardiaco (bottino, aggiornato): soprannominato "baby monitor", questo tablet a uso limitato mostra informazioni approssimative sui nemici nelle vicinanze utilizzando l'interfaccia attuale.Il dispositivo non è più un equipaggiamento tattico (ora è un potenziamento da campo) e utilizza il sistema di rilevamento avanzato del modello attuale, decisamente più rapido sulle lunghe distanze.

 

Cassa di munizioni (bottino, inventario stazioni di acquisto): schieri una cassa di munizioni ed equipaggiamento per te e i tuoi compagni. Basta interagire con la cassa per rifornire armi principali, secondarie, equipaggiamento tattico ed equipaggiamento letale.La cassa può anche fungere da ordigno esplosivo, se colpita direttamente o coinvolta in un'altra detonazione.

 

Drone da ricognizione (bottino): drone telecomandato che marca i nemici e offre una visuale tattica dell'area intorno all'operatore. Non può contrassegnare i nemici con la specialità Sangue freddo e può essere abbattuto facilmente.

 

Sistema Trophy (bottino): sistema difensivo autonomo trasportabile che distrugge fino a tre oggetti d'equipaggiamento o proiettili vicini.Utile da fissare a un veicolo o da posizionare in un luogo che vuoi presidiare.Il "meta Big Bertha" è tornato?

 

 

Potenziamento da campo riproposto: stazione di decontaminazione portatile (da metà stagione)

 

Utilizza questo potenziamento da campo per proteggerti dal gas in arrivo, aggiungendo opzioni tattiche nelle ultime fasi di gioco.

 

 

Equipaggiamento: serie di uccisioni (al lancio, da metà stagione)

 

Attacco a grappolo (mortaio), bombardamento di precisione, UAV originali (al lancio)

La selezione delle serie di uccisioni di supporto si rifà a quella di marzo 2020, con l'attacco a grappolo, il bombardamento di precisione e l'UAV (che rivela i nemici sulla tua mappa tattica per un breve periodo di tempo) subito disponibili.L'attuale UAV avanzato (che mostra i nemici su un'area più ampia e con una frequenza di scansione aumentata) è stato aggiunto a questa selezione in virtù dei suoi vantaggi tattici aggiuntivi, anche se è disponibile solo dopo aver usato tre UAV consecutivi.Tutte le serie di uccisioni sono disponibili nelle stazioni di acquisto o come bottino a terra.

 

 

Antibunker attuale (da metà stagione)

 

A partire da metà stagione, le serie di uccisioni disponibili si ampliano con l'antibunker, un ordigno esplosivo verticale particolarmente utile per stanare i nemici nascosti all'interno degli edifici residenziali.

 

 

Contratti (al lancio, da metà stagione)

 

Contratti Taglia, Ricercato e Sciacallo originali (al lancio)

Tre contratti attualmente disponibili in Call of Duty: Warzone sono confermati anche per Verdansk, nelle loro versioni originali:

 

Taglia: dai la caccia al giocatore di una squadra nemica utilizzando la tua mappa tattica per vedere la posizione approssimativa della preda.  Elimina il bersaglio prima che lo faccia qualcun altro! Se ci riesci, il tuo team riceverà denaro e un indicatore UAV centrato sulla posizione del bersaglio abbattuto.

 

Ricercato: lascia che il nemico venga da te segnalandoti come bersaglio ricercato. Una grande icona a forma di corona appare intorno a te e alla tua squadra, visibile a tutti gli operatori rivali. Nei minuti successivi, devi "soltanto" sopravvivere con la tua squadra fino allo scadere del timer.Uccidi nemici e apri casse di scorte per ridurre il tempo necessario per completare il contratto!Se sopravvivi, tutti i tuoi compagni di squadra eliminati vengono rischierati e tu ottieni una bella somma di denaro.

 

Sciacallo: tre casse di scorte speciali vengono indicate da un'icona sulla tua mappa tattica. Una volta aperta la prima, la seconda viene marcata, seguita dalla terza dopo che entrambe le casse sono state svuotate.Raggiungi e apri ogni cassa illuminata in giallo per avere la possibilità di trovare bottino più raro, oltre a una sacca per corazze garantita nell'ultima cassa e un versamento diretto di denaro.

 

 

Contratto originale riproposto: Ricognizione (al lancio)

"Vai in ricognizione laggiù, soldato!"

 

Sono tornati i contratti originali: trova il tablet rovinato con l'icona a forma di bandiera e attivalo per aggiornare la tua mappa tattica, poi avanza verso un indicatore obiettivo.Tu e la tua squadra dovete restare nelle immediate vicinanze dell'obiettivo – una stazione di comunicazione – e caricare i dati.Più membri della squadra sono presenti, più rapida sarà la procedura.Completa il caricamento per ottenere bottino e denaro, insieme a una "sbirciatina" alla prossima area sicura da raggiungere, indicata da un cerchio giallo sulla mappa tattica.Tieni presente che durante la cattura viene sparato un razzo di segnalazione visibile a tutti i rivali.È un rischio che conviene correre, soprattutto perché completando più contratti Ricognizione puoi "prevedere" molteplici aree sicure.

 

 

Contratto originale riproposto: Rifornimento (al lancio)

"Raggiungi quella stazione di acquisto, soldato!"

 

Individua un tablet con l'icona di un timer e attiva il contratto Rifornimento, che marca una specifica stazione di acquisto che deve essere raggiunta da te o dalla tua squadra entro il tempo stabilito.Fallo per ottenere una ricompensa in denaro e prezzi da Saldi sulla maggior parte degli articoli.Inoltre, puoi ottenere un kit di autorianimazione o rischierare un compagno caduto senza dover pagare nulla.L'articolo Indicatore lancio di equipaggiamento, invece, non è scontato. Puoi selezionare solo un articolo scontato o gratuito prima che la stazione di acquisto torni ai prezzi normali, quindi scegli con attenzione. E dato che il tempo è limitato, meglio usare un veicolo per accelerare le cose.

 

 

Funzionalità riproposta: moltiplicatori dei contratti (al lancio)

"Premio dei contratti aumentato!"

 

Tieni d'occhio il completamento dei contratti durante l'intera partita, perché il sistema originale dei moltiplicatori dei contratti è tornato!Si tratta di un bonus aggiuntivo applicato al premio di ogni contratto completato dopo il primo, che aumenta ogni volta che tu o la tua squadra chiudete con successo un contratto.Hai urgente bisogno di denaro?Prova così:

 

  • Completa più di un contratto per ottenere denaro bonus aggiuntivo.Il tipo di contratto non è importante: completa quelli che preferisci!
  • Il premio in denaro di ogni contratto disponibile a Verdansk riceve un bonus aggiuntivo del 30%.
  • Il bonus continua a salire fino al completamento del quinto contratto.E no: questo bonus non si applica ai PE!

 

Contratti riproposti: Caccia grossa, Ricognizione (treno) (da metà stagione)

"Rimani sul treno per ricevere informazioni sul prossimo cerchio del gas!"

 

Caccia grossa: piazza un contratto Caccia grossa sul giocatore con il maggior numero di uccisioni nella partita, quindi dagli la caccia insieme ai tuoi compagni e sconfiggetelo per ottenere un UAV avanzato attivato istantaneamente per 20 secondi e una somma di denaro. 

 

Ricognizione (treno): con l'arrivo del treno lungo i binari di Verdansk a metà stagione, il contratto Ricognizione originale diventa disponibile anche sui vagoni merci del treno. Attivarlo è più rischioso rispetto a un normale contratto Ricognizione, poiché i caricamenti dei dati avvengono direttamente sul treno.

 

 

 

Eventi pubblici durante la partita (al lancio, da metà stagione)

 

Saldi, Evasione, Lancio di equipaggiamento, Rifornimento originali (al lancio)

I seguenti eventi pubblici in-game – avvenimenti che cambiano le sorti della partita e che si verificano negli ultimi cerchi – sono confermati per Verdansk. Uno dei tre eventi pubblici elencati qui sotto può verificarsi casualmente durante la partita, e altri saranno svelati a metà stagione.

 

  • Saldi: approfitta di grossi sconti presso tutte le stazioni di acquisto sulla maggior parte degli articoli.
  • Evasione: tutti i giocatori eliminati rientrano immediatamente nella partita.
  • Rifornimento: tutte le casse di scorte sulla mappa si chiudono e il bottino viene rinnovato, aumentando sostanzialmente il bottino disponibile.
  • Lancio di equipaggiamento: alla riduzione del secondo e del quinto cerchio, dal cielo piovono lanci di equipaggiamento gratuiti.

 

 

Variante del gulag in stile Cattura la bandiera originale (al lancio)

La prima volta che ti uccidono durante una partita, ti ritrovi nelle famigerate docce del gulag di Prison per uno scontro 1 contro 1 dove in palio c'è il rischieramento immediato.Come nella Verdansk originale, sono presenti tutte e tre le varianti del gulag, insieme all'opzionale e violento lancio di pietre dalle celle del piano superiore.Per uno sguardo più approfondito a tutte e tre le varianti del gulag, leggi il blog Tour di Verdansk qui.

 

Anche se tecnicamente si tratta di una variante, l'unico modo per uscire vittoriosi dal gulag è conquistare la bandiera del gulag, se sconfiggere l'avversario si rivela più difficile del previsto.Una bandiera è posizionata al centro della mappa, dove appare dopo un certo periodo di tempo.Vince chi elimina il proprio avversario normalmente o chi cattura la bandiera entro il tempo limite.

 

 

Veicoli di Verdansk e ribilanciamento (al lancio, da metà stagione)

 

Elicottero, camion, LTV, Polaris RZR Pro R 4, ATV (Verdansk, al lancio)

 

Poiché la topografia della mappa richiede spesso un trasporto rapido attraverso il pericoloso terreno scoperto, vale la pena provare i cinque diversi veicoli in arrivo a Verdansk, incluso il ritorno di un elicottero amatissimo dai fan.

Tutti i veicoli sono disponibili nelle stesse posizioni della mappa originale. Inoltre, non ci sono forature delle gomme o rifornimenti di carburante di cui preoccuparsi: ogni veicolo ha un indicatore di salute e, quando questo si azzera, esplode e s'incendia, proprio come accadeva originariamente.

 

Tutti i veicoli saranno oggetto di un ribilanciamento.Questo intervento è progettato per garantire parametri di sterzata e maneggevolezza in linea con quelli della versione originale, aumentandone accelerazione e agilità.

 


Elicottero

Un robusto velivolo per muoversi rapidamente attraverso la mappa, con le pale del rotore che possono anche fungere da strumenti da taglio, l'elicottero consente a quattro giocatori (incluso il pilota) di dominare i cieli, a patto che non vengano abbattuti da missili nemici o dal fuoco di un cecchino.Anche quella di lanciarsi da un elicottero in volo e usarlo come una grezza arma esplosiva è una tattica molto apprezzata.

 

 

Camion

Parcheggiato presso ogni caserma dei pompieri sulla mappa, questo camion pesante è lento ad accelerare e a frenare e ha una scarsissima agilità, ma può resistere a moltissimi danni.Con un facile accesso per salire e scendere dal pianale, la parte posteriore del camion offre anche un minimo di protezione se un operatore si abbassa fino a sdraiarsi.

 

 

LTV (veicolo tattico leggero)

A prendere il posto del SUV della Verdansk originale arriva l'LTV ribilanciato. Questo affidabile veicolo di Verdansk offre una combinazione di protezione e velocità, e con un uso accorto di sterzata (aiutandosi con il freno a mano) e accelerazione può muoversi molto agilmente.Vanta anche buone prestazioni in salita e sullo sterrato, con posti a sedere per un massimo di quattro operatori.Ne puoi sempre trovare uno al concessionario di Promenade.

 

 

Polaris RZR Pro R 4

Ora impreziosito da una discreta ma formidabile finitura nera opaca, questo fuoristrada RZR tattico ad accelerazione rapida ha una corazza leggera, ma si dimostra molto agile e potente su tutti i tipi di terreno, anche quelli montuosi e più impervi. Usalo per attraversare la ripida tundra boscosa intorno a Gora Dam o per sfrecciare tra le barricate in fiamme di Downtown.

 

 

ATV (fuoristrada)

Il Kongo Offroad 4x4 è un fuoristrada a due posti quasi totalmente privo di protezioni, ma con valori eccezionali di accelerazione, velocità massima, manovrabilità e prestazioni sullo sterrato.Sebbene sia progettato per due operatori seduti schiena contro schiena, piazzane un terzo sul cofano anteriore per un aumento non convenzionale della capacità di carico.

 

 

Verdansk: tempistiche dei cerchi (al lancio)

"Gas in avvicinamento. Tutti alla zona sicura!"

La riduzione del cerchio di gas che soffoca gli operatori e li costringe a spostarsi in aree sempre più piccole funziona come nella mappa originale ed è altrettanto implacabile.Aspettati lanci di equipaggiamento durante la seconda e la quinta riduzione del cerchio (su un totale di sei) e un'ampia varietà di posizioni finali in cui conquistare la vittoria. Le "zone morte" – le aree quasi del tutto prive di ripari o di opzioni di manovra in cui ci si ritrova a fine partita – sono state ridotte per evitare casi come quello del famigerato endgame di Verdansk Stadium, dove era quasi impossibile eliminare i team asserragliati sul tetto.

 

 

Elementi interattivi della mappa (al lancio, da metà stagione)

 

Bloccanti verticali (al lancio, da metà stagione)

 

Verdansk torna con i due tipi di bloccanti che ricordi – interno ed esterno – e abbiamo piani precisi per ciascuna tipologia:

Bloccanti interni (sopra): corde o cavi che attraversano spazi interni verticali, come le torri delle chiuse di Gora Dam, l'interno della torre di controllo di Airport o i pozzi degli ascensori di Hospital, sono accessibili al lancio in tutte le modalità.

Bloccanti esterni (sopra): anche le funi che portano a una sporgenza metallica gialla a forma di L, collegata a una piattaforma, un balcone o un tetto esterno, arriveranno a Verdansk. Oggi fanno parte delle manovre abituali, ma i bloccanti esterni erano completamente assenti nella mappa originale e sono arrivati a Verdansk solo con la Stagione 5 di Modern Warfare 2019, quasi cinque mesi dopo il lancio.

 

Per mantenere il feeling classico di Verdansk, non aspettarti bloccanti esterni al lancio in Battle royale, tranne che in alcune aree molto specifiche dove un team rivale potrebbe sfruttare la verticalità di un edificio per raggiungere una posizione predominante quasi impossibile da assaltare. Sì, questo significa che Stadium avrà i suoi bloccanti. In quasi ogni altra parte della mappa, il gameplay sarà incentrato su altri mezzi di spostamento, proprio come si faceva cinque anni fa.

 

Poi, con il progredire della Stagione 03, i bloccanti esterni saranno aggiunti in tutta Verdansk in modalità Battle royale nelle stesse posizioni che avevano originariamente.

 

La modalità Malloppo avrà tutti i bloccanti esterni disponibili già all'inizio della Stagione 03.

 

 

Accesso all'interno di Train Station originale (da metà stagione)

 

Sbloccato per la prima volta durante la Stagione 5 di Modern Warfare 2019 (agosto 2020), l'interno della passerella coperta, insieme ai negozi al piano mezzanino dentro il punto d'interesse Train Station, sarà aperto nel corso della stagione... con qualche sorpresa!

 

 

Treno in movimento originale (da metà stagione)

 

Il Verdansk Express, un treno dall'aspetto minaccioso con numerosi vagoni pieni di bottino, è segnalato in arrivo sulla mappa a metà stagione.Si muove lungo un percorso circolare prestabilito sulle principali linee ferroviarie della mappa e non può essere controllato dagli operatori... per il momento!

 

 

[[OMISSIS]] - Spazi interni (da metà stagione)

 

Nuove aree sia in superficie che nel sottosuolo [[OMISSIS]] in tutta Verdansk vengono monitorate attivamente in cerca di segnali di [[OMISSIS]].Inoltre, rapporti parziali di [[OMISSIS]] che non sono stati visti [[OMISSIS]] stanno anche ricevendo informazioni su [[OMISSIS]].

 

 

In aggiunta: esperienza utente migliorata (al lancio, da metà stagione)

Il gioco riceverà un gran numero di migliorie all'esperienza utente complessiva.Consulta regolarmente le Note sulla patch di Call of Duty: Warzone per maggiori informazioni su questi e altri miglioramenti.

 

 

Rischieramento di squadra presso le stazioni di acquisto (al lancio)

 

Hai più di un compagno di squadra pronto a tornare in azione, ma solo un secondo o giù di lì per pagare il suo rientro?Seleziona "Rischiera tutti" presso la stazione di acquisto e, se hai fondi sufficienti, tutti i compagni di squadra potranno tornare in azione con un unico acquisto.Naturalmente, se sei a corto di denaro, puoi scegliere giocatori specifici (probabilmente quelli con meno... problemi di abilità) per riaverli al tuo fianco nella partita.

 

 

Ispezione arma per visualizzare gli accessori (al lancio)

Che tu abbia appena raccolto un'arma dal bottino a terra, da un nemico abbattuto o da un lancio di equipaggiamento, ora ti basta ispezionarla per vedere immediatamente l'elenco degli accessori montati su di essa.Durante l'ispezione, in basso a destra puoi vedere l'icona e il nome di ogni accessorio. Questa funzionalità può essere attivata o disattivata in Impostazioni > Interfaccia > Interfaccia di gioco.

 

 

Priorità all'equipaggiamento preferito in Armaiolo (al lancio)

 

Ora, quando hai completato il tuo equipaggiamento preferito nell'Armaiolo di Call of Duty: Warzone e lo hai impostato come preferito in Opzioni equipaggiamento, l'equipaggiamento viene reso prioritario e spostato in cima all'elenco.

 

 

Impostazioni zoom e centratura della mappa tattica (al lancio)

 

Delle nuove impostazioni per la mappa tattica nella sezione "Aiuto mappa" offrono opzioni di controllo migliorate: Zoom e centratura automatici, Centratura automatica, Zoom e una sola centratura, Una sola centratura e No. Questo fornisce una maggiore flessibilità nel controllo della mappa durante la partita.

 

 

Widget riepilogo morte dettagliato (al lancio)

Ogni volta che ti uccidono durante la partita, puoi dare un rapido sguardo all'avversario e ricevere un breve messaggio nell'interfaccia per spiegarti come ti ha sconfitto.Questo riepilogo morte sarà ulteriormente arricchito con dettagli sulle meccaniche di gioco utilizzate dall'attaccante durante il combattimento.Per esempio:

 

  • Elenco degli attaccanti con nome, arma, danni e colpi (com'è attualmente in Call of Duty: Warzone).
  • Rilevazione tramite ping attivo: se il nemico ti aveva indicato tramite contatto visivo.
  • Rilevazione tramite UAV: se il nemico ti aveva indicato sulla minimappa tramite UAV, torre UAV (se disponibile) o UAV avanzato.
  • Rilevazione dovuta ad arma non silenziata: se sparando con un'arma non silenziata hai rivelato la tua posizione sulla minimappa ai nemici nelle vicinanze.

 

Nel corso della stagione, questa funzionalità introdurrà ulteriori elementi di tracciamento delle dinamiche di gioco, aiutandoti a capire come sei stato sconfitto in combattimento e, cosa più importante... come prevalere nello scontro successivo!

 

 

Widget squadra aggiornato (potenziamenti da campo) (al lancio)

 

Quando giochi in coppie, terzetti o quartetti, è importante conoscere la dotazione dei propri compagni.Puoi chiederglielo direttamente, perdendo un sacco di tempo.Un'opzione migliore è consultare rapidamente il widget squadra (l'interfaccia in basso a sinistra).Questo elenca i membri della tua squadra, con icone che mostrano piastre corazzate, maschera antigas e serie di uccisioni.Ora viene mostrato anche il potenziamento da campo che ogni operatore sta trasportando (o un punto bianco se ne è sprovvisto), per ottenere informazioni a colpo d'occhio.

 

 

Impostazioni per la durata degli indicatori (al lancio)

 

È stata aggiunta una nuova impostazione che consente di controllare per quanto tempo gli indicatori rimangono sullo schermo.Scegli tra diverse opzioni per far scomparire gli indicatori rapidamente o mantenerli visibili più a lungo.

 

 

 

Segreti di Verdansk: contenuti secretati (al lancio, da metà stagione)

"Tu sì che conosci Verdansk come le tue tasche!"

Tra marzo 2020 e dicembre 2021, quando Verdansk era una mappa attiva, le indagini nella zona di combattimento hanno iniziato a rivelare numerosi oggetti nascosti, oltre a comunicazioni e indizi che qualcuno voleva mantenere sotto stretto riserbo.Ora che Verdansk è tornata, vale la pena darsi all'esplorazione di luoghi fuori mano in cerca di prove per arrivare a [[OMISSIS]] e riuscire a [[OMISSIS]] vecchi e nuovi.Con una ricca storia che dura ormai da cinque anni, [[OMISSIS]] che si aprono, [[OMISSIS]] inclusa la possibilità di tracciare [[OMISSIS]] come mai prima d'ora!

 

 

Parte 3: dettagli su mappe, modalità, eventi e armi iniziali della Stagione 03

Riepilogo dei contenuti

Gestione delle mappe: Verdansk e Rebirth Island ti danno il benvenuto.

Modalità confermate: Battle royale con 150 giocatori, Malloppo e (a metà stagione) modalità classificata a Verdansk. Inoltre, Rebirth Island Ritorno per quartetti all'interno della finestra di lancio, con altre tipologie di squadra disponibili la settimana successiva.E si aggiunte una nuovissima modalità Battle royale Casual a Verdansk dove 28 giocatori e fino a 120 bot possono riscaldarsi prima degli eventi principali.

Grande evento di lancio, grandi ricompense: le fantastiche ricompense gratuite dell'evento Ritorno a Verdansk includono il fucile d'assalto Kilo 141, due operatori di Modern Warfare® 2019 esclusivi per Call of Duty: Warzone, i famigerati bastoni Kali e una speciale skin operatore a tema Verdansk per Caine come ricompensa finale!

Un nuovo "grindset": le quattro armi gratuite disponibili al lancio della Stagione 03 e durante l'evento Ritorno a Verdansk vengono confermate e dettagliate, incluse tre armi originali dell'era Verdansk: il fucile d'assalto Kilo 141 (ricompensa download al lancio di Call of Duty: Warzone), il fucile d'assalto CR-56 AMAX (ricompensa Battle Pass) e il fucile di precisione HDR (ricompensa Battle Pass). 

Stagione 03: mappe e modalità confermate

Anche la classica schermata di caricamento è tornata!

Prepariamoci a dire addio a Urzikstan, perché chi vuole combattere nell'attuale "big map" avrà ancora una settimana di tempo per farlo prima che venga ritirata.Inoltre è un arrivederci (non un addio) ad Area 99: il sito di test del Nevada si prende una licenza a tempo indefinito.

 

 

Mappa riproposta: Verdansk (al lancio), mappa: Rebirth Island (finestra di lancio)

 

La Stagione 03 è dominata dall'arrivo di Verdansk al lancio. Durante la finestra di lancio, le modalità Ritorno compariranno nella mappa Rebirth Island che andrà ad affiancare Verdansk.

 

Aspettati le seguenti modalità nel corso della Stagione 03:

 

Riproposta: Battle royale (Verdansk, al lancio)

150 giocatori, partite da 25 minuti

Novità: Battle royale Casual (Verdansk, al lancio)

148 giocatori, giocatori e bot, 28 giocatori, fino a 120 bot

Riproposta: Malloppo per quartetti (Verdansk, al lancio)

100 giocatori, partite da 20 minuti

Riproposta: Addestramento di Call of Duty: Warzone (Verdansk, al lancio)

Addestramento, 44 giocatori, 12 umani, 32 bot, partite da 15 minuti

Riproposta: Ritorno (Rebirth Island, finestra di lancio)

44 giocatori, partite da 15 minuti

Novità: modalità classificata Battle royale (Verdansk, da metà stagione)

150 giocatori, terzetti, Verdansk.

Altre modalità a metà stagione

Eventi di Call of Duty: Warzone: "Ritorno a Verdansk" (al lancio, solo WZ)

Disponibilità: dal 3 al 15 aprile

Evento gratuito. Totale ricompense: 20, inclusi fino a sei sblocchi istantanei per principianti e veterani

Raduna la squadra e torna nei tuoi vecchi "territori di caccia" per un viaggio nella nostalgia.I festeggiamenti prevedono una serie di sfide sparse in 12 zone speciali, ed esclusive per questo evento, all'interno di Verdansk:

 

Esplora: combatti a Verdansk ed esplora 12 zone uniche.

 

Trova casseforti nascoste: scopri una cassaforte in ogni zona e aprila per incassare ricompense esclusive.

 

Skin operatore speciale: le casseforti hanno una rara possibilità di conferire una skin operatore esclusiva per l'evento. Sarai fra i pochi fortunati?

 

 

Sblocchi istantanei (tutti i giocatori):

Per prima cosa, vediamo le sei ricompense che puoi sbloccare in automatico semplicemente accedendo a Call of Duty: Warzone:

 

  • Arma principale (fucile d'assalto): Kilo 141
  • Operatore: Domino (disponibile solo in Call of Duty: Warzone)
  • Operatore: Mil-Sim USEF (disponibile solo in Call of Duty: Warzone)

 

Sblocchi istantanei (veterani di Call of Duty: Warzone):

  • Scia: "Retaggio blu"
  • Paracadute: "Ritorno a casa"
  • Schermo arma: "Come sempre"

Se in precedenza – per esempio tramite una prova gratuita speciale – non hai avuto occasione di livellare il fucile d'assalto Kilo 141 durante il conto alla rovescia di 24 ore tra il lancio del gioco premium e quello di Call of Duty: Warzone, l'arma sarà disponibile ora.Anche gli operatori Domino e Mil-Sim USEF di Modern Warfare 2019 diventano disponibili da questo momento e sono accessibili solo nella sezione "BO6" del menu Operatori in Call of Duty: Warzone. Entrambi gli operatori non sono disponibili nelle modalità multigiocatore e Zombi di Black Ops 6.

La scia "Retaggio blu", il paracadute "Ritorno a casa" e lo schermo arma "Come sempre" sono ricompense a conferimento istantaneo in esclusiva per i "veterani di Call of Duty: Warzone".Il gioco verifica il tuo ID Activision e, se hai giocato sulla mappa originale di Verdansk o su Verdansk '84 con questo account, riceverai le tre ricompense descritte qui sopra.Ricorda di equipaggiarle nel menu Caserma!

 

Nota: se, per qualche strana ragione, sei un giocatore premium e non accedi a Call of Duty: Warzone tra il lancio e la fine di questo evento, l'arma Kilo 141 sarà disponibile come sblocco armeria durante la Stagione 03.

 

 

Informazioni sull'evento, parte 1: esplora

Una volta iniziato l'evento, tu e la tua squadra siete incoraggiati a esplorare l'intera Verdansk in una delle seguenti modalità di gioco:

 

  • Battle royale
  • Battle royale Casual
  • Malloppo

Il menu Evento ristruttura la mappa di Verdansk in 12 "zone" distinte, che di solito includono uno o due punti d'interesse principali e alcuni punti d'interesse minori, come dettagliato qui di seguito:

Zone evento e punti d'interesse principali/minori

Zona evento

Punti d'interesse principali e minori inclusi in questa zona

01. Dam

Gora Dam, Gora Tunnel, Gora Village, Gora Ridge, Roadside Hamlet

02. Military Base

Arklov Peak Military Base, Crash Site, Lozoff Pass, Riverside, Grazna Bridge

03. Quarry

Karst River Quarry, Quarry Offices, Lozoff Pass Village, WHP Camp, Karst Bridge, Rail Tunnel, Gorengard Lumber Yard

04. Storage Town

Storage Town, Airport (Verdansk International Airport Terminal), Airport (Control Tower Complex)

05. Superstore

Atlas Superstore, Airport Maintenance (Hangars)

06. Stadium

Verdansk StadiumBCH TV Station, TV Station Central Plaza, Great Bridge

07. Train Station

Verdansk Train Station, Junkyard, Zhokov Boneyard, Graveyard, Torsk Bloc, Kart Racing Track, Barakett Promenade (West)

08. Hospital

Verdansk Hospital, Barakett Promenade (East)

09. Downtown

Downtown Tavorsk District, West Bridge, Gora Bridge, Tavorsk Bridge

10. Hills

Novi Grazna Hills, Tavorsk Park, Styor Memorial, Coast

11. Port

City of Verdansk PortKrovnik Farmland

12. Prison

Zordaya Prison Complex

Consiglio: consulta l'atlante tattico di Verdansk per maggiori dettagli su tutte le località elencate qui sopra.

 

 

Informazioni sull'evento, parte 2: trova casseforti nascoste

 

In sostanza, le missioni da svolgere durante questo evento consistono nello scegliere una zona ed esplorarla a fondo in cerca di casseforti nascoste. Ci sono più casseforti nascoste in ogni zona. Tu e la tua squadra potete aprire tutte le casseforti nascoste che riuscite a trovare durante la partita. Ogni cassaforte può essere aperta una sola volta e, all'apertura, aspettati un'indicazione "esplosiva" (visibile ai team rivali) del fatto che la cassaforte è stata scassinata!

 

Quando apri una cassaforte nascosta, ci sono tre possibili risultati:

 

  • Bottino (scorte): la cassaforte nascosta offre un assortimento di bottino (a terra), ma nessun'altra ricompensa.
  • Ricompensa zona: la cassaforte nascosta contiene una ricompensa evento. Ogni zona ha una ricompensa specifica tra le 12 elencate qui sotto. Ogni membro della squadra riceve la ricompensa.
  • Ricompensa speciale: [[OMISSIS]].

 

 

Sblocchi evento: ricompense zona (tutti i giocatori)

Di seguito sono elencate le 12 ricompense (una per zona) che puoi sbloccare durante l'evento Ritorno a Verdansk:

 

  • Schermata di caricamento: "Pianificazione"
  • Emblema: "Jarvdinsk Spomenik"
  • Biglietto da visita: "Leggende del disboscamento"
  • Decalcomania arma: "Ritorno del brivido mortale"
  • Portafortuna arma: "Con patatine"
  • Biglietto da visita: "Ultime notizie"
  • Mossa finale: "Correzione posturale"
  • Spray: "Cuore in prima linea"
  • Emote: "Tifo scatenato"
  • Gettone: gettone PE doppi (45 minuti)
  • Adesivo: "Consegna a Verdansk"
  • Biglietto da visita: "Ruota della gloria"

 

Informazioni sull'evento, parte 3: ricompense maestria (tutti i giocatori)

Ricompensa maestria: bastoni Kali: una volta che le tue abilità nell'aprire casseforti avranno dato i loro frutti e avrai ottenuto tutte le 12 ricompense evento, ti verrà automaticamente assegnata la famigerata arma da mischia arrivata nella Stagione 04 di Modern Warfare 2019 (giugno 2020), i doppi bastoni che potrebbero dare una svolta ai tuoi scontri corpo a corpo: i bastoni Kali!

 

Sfida speciale: skin operatore (Caine): "Apripista" stai all'erta, perché aprendo [[OMISSIS]] casseforti nascoste potresti anche avere la possibilità [[OMISSIS]] di ottenere la skin operatore speciale "Apripista" per Caine (mostrata qui sopra).

 

 

Un nuovo "grindset": dettagli sulle armi iniziali

 

Oltre a rimandarti alla lettura del blog di annuncio della Stagione 03 del 27 marzo, che descrive nel dettaglio tutte le armi e gli accessori speciali in arrivo, vale la pena approfondire le armi confermate finora:

 

Arma principale: Kilo 141 (al lancio)

Fucile d'assalto, ricompensa download Call of Duty: Warzone

Livelli: 42

CARICATORI: 3

CAPIENZA CARICATORE: 30

Distintivi Maestria: Sì

Accessori: ottica, volata, canna, sottocanna, caricatore, impugnatura posteriore, calcio, laser, mod fuoco

Opzioni di personalizzazione: skin, mimetiche e mirini sbloccabili (MG, ZM, WZ), accessori (1), decalcomanie (1), adesivi (3).

 

Fucile d'assalto automatico con un design ergonomico che migliora la maneggevolezza e una cadenza di fuoco stabile che rende più preciso il puntamento.

 

Il Kilo 141 è tornato ed è pronto a dominare in multigiocatore e Call of Duty: Warzone. La grande maneggevolezza, il rinculo gestibile e la cadenza di fuoco costante permettono al Kilo 141 di eccellere in tante situazioni di combattimento, e non c'è dubbio sul perché fosse così popolare a Verdansk.Ora che la mappa originale è tornata, puoi rivivere i tuoi giorni di gloria con questa arma principale super aggressiva.

 

Sbloccherai automaticamente il Kilo 141 per l'uso in Black Ops 6 Call of Duty: Warzone dopo aver scaricato e avviato Call of Duty: Warzone successivamente al lancio della Stagione 03.

 

 

Arma principale: CR-56 AMAX (al lancio)

Fucile d'assalto, ricompensa livello Bersaglio prioritario nella Pagina 6 del Battle Pass, progetto Battle Pass Pagina completamento

Livelli: 42

CARICATORI: 3

CAPIENZA CARICATORE: 30

Distintivi Maestria: Sì

Accessori: ottica, volata, canna, sottocanna, caricatore, impugnatura posteriore, calcio, laser, mod fuoco

Opzioni di personalizzazione: skin, mimetiche e mirini sbloccabili (MG, ZM, WZ), accessori (1), decalcomanie (1), adesivi (3).

 

Questo fucile d'assalto automatico 7,62 x 39 mm è leggero, compatto e potente.Progettato esclusivamente per l'uso militare, il fucile d'ordinanza è micidiale a medio raggio e facilmente configurabile per tattiche d'assalto di vario tipo.

 

Unendo colpi altamente dannosi, cadenza di fuoco elevata e ottima maneggevolezza, il CR-56 AMAX è l'arma a medio raggio perfetta per abbattere i bersagli rapidamente.Uccidi i nemici con tre/quattro colpi fino a 25 metri di distanza, con tutto il potenziale per perforare la corazza equipaggiata.Ricarica rapidamente per tornare subito in azione, una caratteristica utile indipendentemente da come scegli di personalizzare l'arma in Armaiolo.

 

 

Arma principale: HDR (al lancio)

Fucile di precisione, ricompensa livello Bersaglio prioritario nella Pagina 3 del Battle Pass, progetto Battle Pass a Pagina 11

Livelli: 38

CARICATORI: 3

CAPIENZA CARICATORE: 5

Distintivi Maestria: Sì

Accessori: ottica, volata, canna, sottocanna, caricatore, impugnatura posteriore, calcio, laser, mod fuoco

Opzioni di personalizzazione: skin, mimetiche e mirini sbloccabili (MG, ZM, WZ), accessori (1), decalcomanie (1), adesivi (3).

 

Fucile di precisione a culatta mobile anti-materiale che spara colpi da 12,7 x 108 mm.I proiettili hanno una minore velocità alla volata, ma sono devastanti anche a lunghissimo raggio.

 

I veterani di Verdansk conoscono la potenza dell'HDR e il pandemonio che un cecchino può scatenare con quest'arma quando si apposta in punti strategici elevati, come la famigerata torre di controllo di Airport.La lunga portata e i danni elevati dell'arma la rendono una delle preferite dai tiratori scelti, tanto che spesso basta il rumore caratteristico del suo sparo per far fuggire le squadre nemiche.Aggiungi l'accessorio Canna rinforzata per aumentare ulteriormente la portata dei danni e la velocità dei proiettili, e non dimenticare di trattenere il respiro per i tiri difficili.

 

 

 

Arma da mischia: bastoni Kali (al lancio)

Arma da mischia, ricompensa evento

Livelli: 30

Distintivi Maestria: Sì

Accessori: nessuno

Opzioni di personalizzazione: mimetiche (MG, ZM, WZ).

 

Uccide con due colpi.Velocità d'attacco estremamente rapida.Corto raggio.

 

I famigerati bastoni Kali tornano in campo per menare colpi rapidi che abbatteranno il bersaglio in un lampo.Sferra veloci colpi in sequenza usando l'attacco leggero dell'arma, oppure fai fuori i nemici in modo più spettacolare scatenando l'attacco pesante.

 

Nota: puoi iniziare ad aumentare il livello del Kilo 141, del CR-56 AMAX e dell'HDR quando il gioco completo Black Ops 6 diventa accessibile grazie alla prova gratuita di 24 ore durante il conto alla rovescia al lancio di Verdansk. Continua a leggere per avere tutti i dettagli!

 

 

Parte 4: preparati alla Stagione 03! Sequenza di lancio di Verdansk

Riepilogo dei contenuti

Informazioni importanti: i nuovi contenuti multigiocatore, Zombi e generali di Call of Duty: Black Ops 6 arrivano un giorno prima, alle 9:00 di mercoledì 2 aprile (PT).I contenuti di Call of Duty: Warzone saranno disponibili su tutte le piattaforme 24 ore dopo, giovedì 3 aprile alle 9:00 (PT).

Prova gratuita: gioca all'intero Black Ops 6 durante il conto alla rovescia di 24 ore: pre-carica il gioco, poi accedi a Black Ops 6 come giocatore premium o tramite una prova gratuita dell'intera esperienza premium della Stagione 03 accessibile per 24 ore, in modo da sbloccare nuove armi come Kilo 141, CR-56 AMAX e HDR.

Si ritorna a casa: a partire dalle 9:00 del 3 aprile (PT), preparati ad accedere alla lobby di Call of Duty: Warzone, a formare una squadra e a tornare a Verdansk su console e PC per la prima volta da dicembre 2021.

Stagione 03 e ritorno di Verdansk: 2 aprile ore 9:00 (PT) - 3 aprile ore 9:00 (PT)

 

Prima del blog di annuncio della Stagione 03 del 27 marzo e della roadmap con dettagli su tutti i nuovi contenuti multigiocatore, Zombi e generali condivisi con Call of Duty: Warzone, possiamo confermare che il lancio della Stagione 03 di Call of Duty: Black Ops 6 si articola in due giorni separati:

 

Mercoledì 2 aprile, ore 9:00 (PT): lancio dei contenuti multigiocatore, Zombi, Battle Pass e generali diBlack Ops 6 su tutte le piattaforme.

 

Giovedì 3 aprile, ore 9:00 (PT): lancio dei contenuti di Call of Duty: Warzone su tutte le piattaforme.

 

 

Sequenza di lancio di Verdansk

Assicurati di pre-caricare i file di Black Ops 6 e quelli di Call of Duty: Warzone nelle ore che precedono il lancio, poiché ci sono tantissimi contenuti da scoprire per tutti i giocatori durante questo periodo di 24 ore!Questa è la tabella di marcia prevista:

 

Mercoledì 2 aprile, ore 9:00 (PT)

 

  • I contenuti multigiocatore, Zombi, Battle Pass, BlackCell e generali di Black Ops 6 diventano accessibili per tutti i giocatori premium.
  • Call of Duty: Warzone si disattiva completamente per 24 ore.
  • Contemporaneamente, inizia una prova gratuita di 24 ore di multigiocatore e Zombi, disponibile per tutti e che include tutti i contenuti premium della Stagione 03 di queste due modalità.
  • Questa prova gratuita sblocca tutto, permettendo di accedere a tutte le mappe multigiocatore e a tutti i contenuti Zombi di Black Ops 6, inclusi quelli della Stagione 03 (svelati domani)!
  • Vengono resi disponibili anche i contenuti Battle Pass e BlackCell della Stagione 03, incluse due armi gratis all'interno del Battle Pass.
  • Inoltre, dopo aver scaricato i file di Call of Duty: Warzone e cliccato sul nuovo riquadro del gioco, si sbloccherà il fucile d'assalto Kilo 141. Call of Duty: Warzone non sarà disponibile fino al giorno successivo, ma il Kilo 141 sì!

 

Conto alla rovescia di 24 ore: dalle 9:01 di mercoledì 2 aprile (PT) alle 8:59 di giovedì 3 aprile (PT)

 

  • Si attiva un timer di 24 ore denominato "Conto alla rovescia al lancio di Verdansk".
  • Impiega queste 24 ore al meglio: questo è il momento migliore per livellare tutte le armi che preferisci e che vuoi usare a Verdansk!
  • Ottieni il Kilo 141 gratis, usa (se vuoi) un paio di gettoni PE arma doppi e gioca ai contenuti di Black Ops 6 per sbloccare accessori e mimetiche, tramite il gioco premium o la prova gratuita.
  • Assumi il giusto "grindset": completa le pagine del Battle Pass della Stagione 03 (gratis o a pagamento) per sbloccare due nuove armi base aggiuntive, il fucile d'assalto CR-56 AMAX e il fucile di precisione HDR.

 

Si ritorna a casa: giovedì 3 aprile, dalle 8:45 alle 9:00 (PT)

  • Preparati per il tuo primo, grande ritorno a Verdansk: la partenza è imminente!
  • I messaggi in-game ti indirizzeranno ai menu appropriati.
  • Riceverai varie ricompense prima della tua prima partita (già descritte in questo blog).
  • Intorno alle 9:00 (PT), potrai accedere alla lobby di Call of Duty: Warzone, formare una squadra e tornare a Verdansk per la prima volta da dicembre 2021.

 

Grande novità: Verdansk Collection nel Call of Duty Shop

Mostra la tua passione per Verdansk con nuovissimi capi d'abbigliamento, accessori e collezionabili ispirati all'iconico campo di battaglia che ha dato inizio a tutto!Nel Call of Duty Shop puoi trovare di tutto: felpe, magliette, cappelli, bicchieri termici e tanto altro per festeggiare il ritorno di Verdansk.Clicca qui per visitare il Call of Duty Shop e vedere l'intera collezione. 

 

 

Riconoscimenti di Call of Duty: Warzone Verdansk

 

Riconoscimenti di Call of Duty®: Warzone™ Verdansk: Beenox, Raven Software e High Moon Studios. Supporto aggiuntivo di Activision Shanghai, Activision Central Tech, Sledgehammer Games e Treyarch.Progettazione originale della mappa a cura di Infinity Ward.

 

 

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(*Verdansk è proprio come la ricordi, ma con alcune differenze descritte nel blog qui sopra)