Part 1: Rebuilt from the Ground Up. Just as You Remember it!
- Resumo do conteúdo
- Familiar, Aprimorado e Melhorado
- Aprofundando: Está Tudo nos Detalhes
- Tour de Reconhecimento de Verdansk: Acesso Concedido!
Part 2: Season 03: Call of Duty: Warzone Features
- Resumo do conteúdo
- Visão Geral: Verdansk está de volta!
- Eventos Públicos em Partidas
- Veículos de Verdansk
- Ritmo do Colapso do Círculo
- Elementos Interativos do Mapa
- Melhorias na Qualidade de Vida
- Segredos de Verdansk
- Ajustes de Onimovimento
- Contagem de Jogadores, Infiltração e Queda Livre
- Caixas, Pilhagem e Armamentos
- Estações de compras
- Atualizações de Equipamento: Geral
- Atualizações de Equipamento: Melhorias de Campo
- Atualizações de Equipamento: Séries de Baixas
- Contratos
Part 3: Season 03 Maps, Modes, Events, and Initial Weapons Details
- Resumo do conteúdo
- Mapas e Modos Confirmados
- Evento de Lançamento: “De Volta à Verdansk”
- Desbloqueios Instantâneos
- Um Esforço Atualizado: Detalhe Inicial de Armas
Part 4: Prepare for Season 03 Now! Verdansk Launch Sequence
O mapa de Battle Royale que deu início a tudo está de volta! Reconstruído do zero, saiba todos os detalhes do Mapa Grande original do Call of Duty: Warzone, incluindo os recursos retornando e os modos de jogo originais, além de detalhes sobre o grande Evento de lançamento com 20 recompensas gratuitas.o Equipe os fuzis Kilo 141, CR-56 AMAX e HDR, e entre em combate no dia 3 de abril às 14h BRT, um dia após o lançamento da Temporada 03 de Black Ops 6 em 2 de abril!
Boas-vindas de volta

Que bom que você está em casa.
A experiência Battle Royale original do Call of Duty: Warzone retorna com Verdansk chegando para os jogadores saltarem no início da Temporada 03! Este é um retorno às raízes do Battle Royale do jogo, com jogabilidade fundamentada no básico, uma reconstrução autêntica do Mapa Grande, juntamente com um número impressionante de melhorias na qualidade de vida.

Neste blog altamente detalhado, analisamos o processo de reconstrução de Verdansk, uma extensa apresentação das funcionalidades do jogo, os modos disponíveis, recompensas de evento e detalhes iniciais de armas, além de como se preparar para o lançamento. Além deste blog, temos o Tour de Verdansk, um reconhecimento visual de todos os principais Pontos de Interesse, assim como locais menores, mas ainda importantes, que você deve se lembrar de saltos anteriores.
Aviso: Lembre-se conferir todo o conteúdo da Temporada 03 acessando as seguintes postagens:
Leia Agora: Tour de Verdansk
Leia Agora: Atlas Tático de Verdansk
27 de março: Anúncio da Temporada 03 (Multijogador, Zumbis, Informações de Conteúdo Geral)
28 de março: Atualizações no RICOCHET Anti-Cheat™ e atualizações de segurança
2 de abril: Blog do Passe de Batalha, BlackCell e Pacotes da Loja
Lembre-se de pré-carregar o jogo antes do lançamento da Temporada 03 de Black Ops 6 em 2 de abril, que inclui uma Versão de Teste gratuita por 24 horas com todo o conteúdo premium disponível para todos, e o lançamento de Verdansk e Call of Duty: Warzone em 3 de abril! Todos os detalhes que você precisa saber estão mais adiante neste blog.
Parte 1: Reconstruído do Zero. Exatamente como você se lembra*
Resumo do conteúdo
Familiar, Aprimorado e Melhorado: o mapa Verdansk foi reconstruído do zero, meticulosamente recriado com uma variedade de ajustes de iluminação e melhorias na qualidade de vida.
Exemplos que você precisa ver: Espere informações sobre algumas duplicações exatas no mapa, detalhes aprimorados sobre construções e distâncias de renderização, detalhes cosméticos adicionais, acesso melhorado em encostas íngremes e entre edifícios, e mais.
Combate na Costa Kastoviana: Prepare-se para combates ao longo dos penhascos do sul; a costa recém-acessível e as trincheiras na linha costeira estão detalhadas.
Quando Verdansk retornar em 3 de abril de 2025, os jogadores que aterrissaram cinco anos antes, em 10 de março de 2020, devem reconhecer, na mesma hora, esse como a experiência original de mapa grande no Call of Duty: Warzone.
Esta versão de Verdansk foi meticulosamente reconstruída do zero para oferecer a você a melhor experiência de battle royale possível. Essa experiência equilibra a imersão, mecânicas de movimentação ajustadas e a jogabilidade característica que você lembra do Call of Duty: Warzone original, com um objetivo principal: reviver o mapa clássico e nostálgico de Verdansk que todos nós lembramos.

Desde explorar a natureza irregular do norte nas aldeias, base militar e pedreira, até pousar pela primeira vez na Superstore ou no Hospital, e sobreviver ao seu primeiro Gulag 1v1 na prisão, muito trabalho foi dedicado para tornar Verdansk uma atualização tão precisa, detalhada e autêntica quanto possível.
Em termos mais básicos, esta versão de Verdansk é 95% uma versão reconstruída da Verdansk de 2020, com cerca de cinco por cento da paisagem do mapa recebendo ajustes de iluminação e melhorias na qualidade de vida. Jogadores veteranos que se lembram das temporadas do Modern Warfare 2019 devem pensar em Verdansk na Temporada 03 como um híbrido do mapa que foi lançado em março de 2020, com elementos adicionados nas temporadas posteriores daquele jogo (como as entradas da estação de metrô) e uma variedade de outras mudanças no mapa programadas para temporadas futuras…
O blog separado com uma tour de reconhecimento dos famosos Pontos de Interesse de Verdansk (clique aqui para ler), e as descrições que o acompanham devem oferecer informação suficiente para entender o quão fiel esta versão do mapa é.
Familiar. Aprimorado. E Melhorado: São as Pequenas Coisas

Basicamente, a aparência e a sensação de Verdansk se enquadram em uma das três categorias:
- Familiar: Reconstruído para ser o mesmo mapa original que você lembra. Estamos falando de cerca de 95% do espaço de jogo.
- Aprimorado: Exatamente igual ao mapa original, com ajustes benéficos.
- Melhorado: Novos elementos dentro de uma área existente com base no jogo atual, projetados com melhorias de qualidade de vida em mente.

Vamos tirar um tempo para ver alguns exemplos visuais específicos desses ajustes. Lembre-se que eles são, na maioria das vezes, muito sutis e projetados para serem benéficos sem influenciar o fluxo de combate original do mapa.
Aviso: Se os exemplos a seguir incluírem capturas de tela comparativas, imagens da Verdansk original (tiradas em fevereiro de 2020) estarão à esquerda, e Verdansk da Temporada 03 (tiradas em março de 2025) estarão à direita, conforme indicado em cada imagem. Caso contrário, considere todas as imagens como sendo da versão atual de Verdansk.
Exemplo 1 (Comparação): Construção Fac-símile

FAMILIAR: Na maior parte do mapa, as construções, estradas e paisagens são uma duplicação um-para-um, como mostrado nos dois exemplos (acima). Tanto esta seção externa da pedreira no Rio Karst (em cima) quanto o interior da Superstore (embaixo) são praticamente idênticos, exceto pelas melhorias na iluminação interna e pela renumeração da área dos caixas.
Exemplo 2 (Comparação): Topografia Aprimorada

APRIMORADO: Em cima: Certas construções (como este corpo de bombeiros) receberam um balanceamento de detalhes. Embaixo: A ponte de Grazna (a oeste da estação de TV) mostra que o Rio Gora não está mais congelado, embora a água esteja apenas na altura dos tornozelos. Este derretimento do solo se estende por grande parte do mapa e muda como você ouve os passos dos inimigos, que agora espirram na água em vez de estalar no gelo. Além disso, olhe através do arco da ponte para comparar as melhorias sutis na distância de renderização em alcances mais longos.
Exemplo 3 (Comparação): Detalhamento Aprimorado

APRIMORADO: Em cima: Explore os armazéns de Storage Town e você descobrirá uma variedade de detalhes cosméticos sutis adicionados, incluindo ervas daninhas nos telhados das garagens e no chão, poças d'água refletivas, tubulações elétricas adicionais e outras pequenas adições. Embaixo: Nos contrafortes ocidentais, o Bunker 02 possui saliências aprimoradas e escaláveis, detalhes adicionais ao longo do perímetro da zona de combate e visibilidade a longa distância.
Exemplo 4 (Comparação): Acesso Melhorado

MELHORADO: Em cima: As delegacias de polícia de Verdansk (como esta próxima à manutenção do aeroporto) receberam ajustes de arte e claridade. Veja alguns exemplos: as três janelas mais à esquerda do andar superior que agora são aberturas e uma iluminação interior mais clara.
Embaixo: De volta aos Armazéns, o telhado do Prédio 3 agora é uma posição de poder menos injusta, pois uma escada foi adicionada à sacada externa. De novo, um ajuste muito pequeno, mas que permite aos operadores alcançar muitos dos locais que antes só podiam ser acessados com paraquedas.
Exemplo 5 (Verdansk na Temporada 03): Detalhes Aprimorados em Todos os Lugares

APRIMORADO: Visite locais familiares, como a barragem de Gora (canto superior esquerdo), e você pode encontrar pequenas melhorias, como um cais sobre o gelo, que não parece suportar o peso de um caminhão. Ou navegue pela concessionária perto do aeroporto (canto superior direito), já que a placa externa caiu, criando uma rampa para a parte superior do interior. Entre os pontos de pouso favoritos estão os hangares (parte inferior), que possuem alguns aviões de carga levemente reposicionados para ajudar operadores que avançam pelo asfalto, enquanto a pista principal do aeroporto tem alguns macacos de concreto adicionais para usar como cobertura.
Exemplo 6 (Verdansk na Temporada 03): Costa; o novo Litoral Sul, Trilhas do Bunker 09

MELHORADO: Correndo de oeste a leste ao longo da borda sul das colinas, agora que o nado é possível, o acesso ao Mar Kastoviano foi aberto e uma nova linha costeira pode ser percorrida, desde a borda sudoeste do mapa (ao sul da pista de Kart) até o extremo leste na prisão. Ao longo do caminho, há trilhas subindo os penhascos, assim como plataformas de madeira para observação (linha superior) que permitem uma rápida ascensão da água já que ascensores aparecem no jogo.
Atravesse a foz do Rio Karst pelas docas, e quando chegar no pântano ao sudeste, você encontrará um conjunto de trincheiras (canto inferior esquerdo). Quando você finalmente estiver nos terrenos da prisão, um novo grupo de trilhas em zigue-zague foi esculpido nos penhascos acima do Bunker 09 (canto inferior direito), tudo construído para facilitar a travessia do mapa.

Agora que você viu uma variedade de ajustes limitados e extremamente sutis, além de melhorias na qualidade de vida do mapa, aqui está um resumo geral do que esperar de Verdansk na Temporada 03 como um todo:
- As árvores não estão exatamente nas mesmas posições que estavam no mapa original.
- Qualquer veículo estacionado que não seja dirigível agora parece muito mais com destroços fumegantes, garantindo que os jogadores possam distinguir facilmente automóveis imóveis de um Caminhão, Rover Tático e outros veículos acessíveis.
- Uma das maiores mudanças é a habilidade de nadar, que originalmente não era possível. A zona de combate ao sul foi estendida até o Mar de Kastóvia, e a costa agora está acessível. No entanto, isso não é crucial para a jogabilidade, e nenhuma outra parte do mapa exige natação.
- Algumas das áreas mais desafiadoras de terreno íngreme e rochoso foram ajustadas para que as manobras de escalada e travessia sejam mais fáceis, e os "caminhos de cabra" sejam um pouco mais destacados.
- Postes telefônicos e elétricos foram ligeiramente encurtados em alguns locais para facilitar o pouso de paraquedas.
- Outros pontos de travessia ou áreas que desfavoreciam alguns jogadores receberam ajustes menores, permitindo o acesso aos telhados que, originalmente, poderiam ser acessados apenas por paraquedas. Isso inclui a adição de escadas recém-posicionadas.
- As portas podem ser arrombadas, elas geralmente possuem dobradiças duplas (abrem em ambas as direções) e podem ser abertas ou fechadas com tiros ou explosões.
- Embora os Ascensores não estivessem no lançamento original de Verdansk (eles foram adicionados na Temporada 05 do Modern Warfare 2019) e não estejam planejados para chegar até mais tarde na Temporada 03 em partidas de Battle Royale, eles foram adaptados em vários edifícios para permitir que os jogadores alcancem telhados de difícil acesso, em preparação para que eles retornem ao modo de jogo. Eles não têm o formato original em “A”, mas sim o novo formato em “L”, com mecânicas atuais que permitem uma travessia muito mais rápida da tirolesa para o telhado. Disponíveis no modo Saque no lançamento, estão programados para serem fixados nos telhados e beirais que você lembra da Verdansk original. Leia mais na seção de Recursos deste Blog.
- A iluminação do mapa externo, a distância de renderização à distância, a visibilidade geral e a "névoa" do mapa foram ajustadas para melhorar a clareza e minimizar o reflexo.
- A iluminação dos interiores foi ajustada para favorecer a identificação mais rápida de operadores inimigos, e o brilho ao sair e entrar nos interiores foi reduzido. Ou, em outras palavras, “minimizando a vantagem de se esconder em cantos escuros usando a skin da Roze.”
- Balanceamento em detalhes de arte e melhorias no cenário foram adicionados a áreas que podem se beneficiar com isso, assim como detalhes exteriores adicionais nos bombeiros e detritos extras ao longo das margens do rio. Isso também se estende a alguns novos destroços espalhados adicionais que os jogadores podem usar como cobertura.
- A fonte do texto da bússola no HUD, localizada no topo da tela e que indica o nome do local onde você está, foi atualizada para corresponder à interface gráfica de usuário atual.
- A interface de usuário foi simplificada, conforme detalhado mais adiante neste blog.
Tour de Reconhecimento de Verdansk: Acesso Concedido!
Para muito mais detalhes sobre a topografia do mapa, consulte a postagem do Tour de Verdansk e explore 19 incríveis Pontos de Interesse principais, assim como uma série de outros lugares memoráveis que você visitará. Clique aqui para ver e ler mais. Por enquanto, vamos dar uma primeira olhada em alguns desses locais:



Aprofundando: Está Tudo nos Detalhes

Agora que você viu uma variedade de ajustes limitados e extremamente sutis, além de melhorias na qualidade de vida do mapa, aqui está um resumo geral do que esperar de Verdansk na Temporada 03 como um todo:
- As árvores não estão exatamente nas mesmas posições que estavam no mapa original.
- Qualquer veículo estacionado que não seja dirigível agora parece muito mais com destroços fumegantes, garantindo que os jogadores possam distinguir facilmente automóveis imóveis de um Caminhão, Rover Tático e outros veículos acessíveis.
- Uma das maiores mudanças é a habilidade de nadar, que originalmente não era possível. A zona de combate ao sul foi estendida até o Mar de Kastóvia, e a costa agora está acessível. No entanto, isso não é crucial para a jogabilidade, e nenhuma outra parte do mapa exige natação.
- Algumas das áreas mais desafiadoras de terreno íngreme e rochoso foram ajustadas para que as manobras de escalada e travessia sejam mais fáceis, e os "caminhos de cabra" sejam um pouco mais destacados.
- Postes telefônicos e elétricos foram ligeiramente encurtados em alguns locais para facilitar o pouso de paraquedas.
- Outros pontos de travessia ou áreas que desfavoreciam alguns jogadores receberam ajustes menores, permitindo o acesso aos telhados que, originalmente, poderiam ser acessados apenas por paraquedas. Isso inclui a adição de escadas recém-posicionadas.
- As portas podem ser arrombadas, elas geralmente possuem dobradiças duplas (abrem em ambas as direções) e podem ser abertas ou fechadas com tiros ou explosões.
- Embora os Ascensores não estivessem no lançamento original de Verdansk (eles foram originalmente adicionados na Temporada 5 de Modern Warfare 2019) e não estejam planejados para chegar em partidas de Battle Royale até meados da Temporada 03, eles foram testados em vários prédios para permitir que os jogadores alcancem telhados de difícil acesso, em preparação para seu retorno ao modo de jogo. Eles não têm o formato original em “A”, mas sim o novo formato em “L”, com mecânicas atuais que permitem uma travessia muito mais rápida da tirolesa para o telhado. Disponíveis no modo Saque no lançamento, estão programados para serem fixados nos telhados e beirais que você lembra da Verdansk original. Leia mais na seção de Recursos deste Blog.
- A iluminação do mapa externo, a distância de renderização à distância, a visibilidade geral e a "névoa" do mapa foram ajustadas para melhorar a clareza e minimizar o reflexo.
- A iluminação dos interiores foi ajustada para favorecer a identificação mais rápida de operadores inimigos, e o brilho ao sair e entrar nos interiores foi reduzido. Ou, em outras palavras, “minimizando a vantagem de se esconder em cantos escuros usando a skin da Roze.”
- Balanceamento em detalhes de arte e melhorias no cenário foram adicionados a áreas que podem se beneficiar com isso, assim como detalhes exteriores adicionais nos bombeiros e detritos extras ao longo das margens do rio. Isso também se estende a alguns novos destroços espalhados adicionais que os jogadores podem usar como cobertura.
- A fonte do texto da bússola no HUD, localizada no topo da tela e que indica o nome do local onde você está, foi atualizada para corresponder à interface gráfica de usuário atual.
- A interface de usuário foi simplificada, conforme detalhado mais adiante neste blog.
Parte 2: Temporada 03: Recursos do Call of Duty: Warzone
Resumo do conteúdo
Verdansk está de volta... ao básico: Apresentando jogabilidade autêntica e essencial, com o que há de mais recente em termos de mecânicas, há uma ampla variedade de recursos retornando ou chegando ao jogo.
Ajustes no Onimovimento: Ajustes foram feitos para alinhar a movimentação com o que os jogadores conheceram nos primeiros dias de Call of Duty: Warzone.
Como Se Nunca Tivéssemos Saído: 150 jogadores. O locutor original. Atirar em queda livre. Cinemáticas originais de infiltração. Tudo isso antes mesmo de você pousar!
Mecânicas Originais de Jogo: Caixas de Suprimentos Originais, Pilhagem Flutuante, Bolsas de Blindagem e menus de Estações de Compras, juntamente com Armamentos e Vantagens atuais, com Zonas de Itens de Alto Valor espalhadas pelo mapa onde algumas pilhagens especiais estão localizadas.
Uma Atualização Retrô: Os itens no jogo recebem uma atualização retrô, a Termita está de volta, enquanto Contratos, Eventos Públicos durante a partida, Melhorias de Campo e Séries de Baixas voltam ao básico: Verdansk nos fundamentos de 2020.
Caminhão. Helicóptero. E Mais: O retorno do helicóptero e de quatro veículos terrestres, todos rebalanceados para garantir que a direção e o manuseio mantenham o espírito da iteração original do jogo.
Pé na Tábua, Sem Freio: As mecânicas do Colapso do Círculo são exatamente como você se lembra de cinco anos atrás, com Entregas de Armamento nos círculos 2 e 5. As chamadas "zonas mortas" no final do jogo foram minimizadas.
Subindo no Mundo: Ascensores exteriores estão chegando à Verdansk, mas só mais tarde na temporada nos Modos Battle Royale, após as mecânicas de jogo originais de março de 2020 serem empregadas (antes dos ascensores chegarem ao jogo). No entanto, as explorações nos telhados são mitigadas.
Abertura de Verdansk: À medida que a Temporada 03 avança, espere que os primeiros Pontos de Interesse sejam abertos. Este é só o começo dos ajustes no mapa que você pode esperar ao longo das várias temporadas que virão. Explore áreas tanto na superfície quanto no subsolo, salte em um trem em movimento e descubra [[REMOVIDO]] e muito mais no meio da temporada.
Atualizações de QDV: Uma variedade de melhorias na qualidade de vida também chega ao Call of Duty: Warzone, incluindo Remobilização de Esquadrões nas Estações de Compra, descrição de acessórios ao inspecionar a arma, recapitulações detalhadas de mortes no jogo, e, durante a temporada, um indicador no HUD para que você saiba exatamente quando seu armamento estará disponível para compra.
Segredos de Verdansk: Há mais revelações, easter eggs e pistas ocultas para [[REMOVIDO]] do que nunca, ao longo da Temporada 03 e além.

Com a chegada do mapa mais importante na história do Call of Duty: Warzone, temos o retorno de muitos recursos amados pelos fãs; inúmeros elementos de jogabilidade "de volta ao básico" que remetem à primeira versão do jogo, juntamente com as últimas novidades em mecânicas atuais e favoritas dos fãs, tudo isso sem sacrificar o que tornou Verdansk tão especial desde o início.
Ajustes de Onimovimento no Call of Duty: Warzone (Lançamento)

A introdução do Onimovimento no Black Ops 6 foi um grande ponto de partida para o jogo, estabelecendo uma nova base para o movimento dos jogadores. O Call of Duty: Warzone adotou valores de velocidade de movimento diretamente do Multijogador com a melhor das intenções, mas ajustes são necessários para um melhor alinhamento com as demandas únicas do mapa e estilos de combate do Call of Duty: Warzone.
A Temporada 03 serve como uma oportunidade para ajustar a movimentação dos jogadores, reduzindo ligeiramente alguns dos aumentos de velocidade introduzidos nos últimos meses. Esses ajustes alinham a movimentação mais ao que os jogadores experimentaram nas primeiras temporadas do Call of Duty: Warzone.
Além disso, mudanças estão sendo feitas na escala de velocidade da onicorrida e no atrito do deslize para ajustar a força dos engajamentos laterais, preservando a sensação de recarga ao correr de lado e o movimento geral.
Contagem de Jogadores, Infiltração e Disparos Durante a Queda Livre (Lançamento)
150 jogadores, locutor original, cinemáticas originais, atirar durante a infiltração (Lançamento)

150 jogadores: O Battle Royale retorna a Verdansk com grandes números de operadores experientes em combate para corresponder à experiência original. Essas zonas de pouso nunca pareceram tão intensas, e 30 adversários adicionais garantem que você tenha alvos para capturar até o círculo final.
Locutor Original: Transmitindo da base de operações conjuntas, o Locutor Original – às vezes conhecido como “Líder da Equipe do Reino Unido” com um sotaque semelhante ao do Capitão Price – está de volta, assim como a disputa pelo posicionamento antes do salto do avião de carga original sobre Verdansk.
Atirar em Queda Livre: No caminho avião abaixo após uma Infiltração (ou retorno à ação após sucesso no Gulag, salto de um Helicóptero ou descida aérea de um prédio alto), você pode alternar entre o suave deslizar de um paraquedas e uma queda livre, que é ideal se você quiser livrar os céus de inimigos que também estão caindo: A opção de atirar durante a queda livre está de volta! Pegue sua arma inicial (a pistola 9 mm PM) e elimine inimigos, ou cause algum dano antes de enfrentá-los no chão!
Cinemáticas de Infiltração e Extração: Na Infiltração, espere sair da baía de um gigantesco avião de carga que surge das nuvens, e para aqueles operadores habilidosos o suficiente, espere que o clássico helicóptero de extração solte uma corda para uma fuga final do gás que se aproxima, uma vez que todas as ameaças sejam neutralizadas. Daí, pressione “F” (figurativamente) para prestar respeito aos pelotões derrotados que você dominou em seu caminho para a vitória em partidas!
Caixas, Bolsa de Blindagem, Pilhagem, Armamentos, Zonas de Itens de Alto Valor (Lançamento, Meia temporada)
Cores Originais das Caixas de Suprimentos, Pilhagem Flutuante Original, Bolsa de Blindagem Original (Lançamento)

Cores Originais das Caixas de Suprimentos: Assim que você estiver no chão, é hora de vasculhar: Você provavelmente ouvirá o familiar “zumbido original” de uma caixa de suprimentos antes de ver uma. As caixas em si são as originais; as caixas regulares cinza e as lendárias caixas laranja, junto com caixas de suprimentos especiais com marcações amarelas que são acessadas durante Contratos de Oportunista.

Pilhagem Flutuante Original: Como esperado, a pilhagem em solo (seja encontrada em uma Estação de Compras, Caixa de Suprimentos ou após inspecionar um inimigo abatido) é codificada por cores com base na raridade e agora salta de uma caixa em várias direções e flutua alguns centímetros acima do chão, assim como fazia originalmente.
Atual Caixa de Suprimentos Reutilizável: As Caixas de Suprimentos azuis mais escuras que são reabastecidas conforme a partida avança também estão disponíveis em Verdansk.
Bolsa de Blindagem Original: A Bolsa de Blindagem original (adicionada pela primeira vez durante a Temporada 03 Recarregada de Modern Warfare 2019) também está de volta, permitindo que oito Placas de Blindagem sejam transportadas em vez de cinco sem a bolsa. A Bolsa de Blindagem pode ser encontrada em Caixas de Suprimentos ou como pilhagem no chão.
A Bolsa de Blindagem original substitui a Bolsa de Blindagem atual. Todos os outros tipos de Bolsa (a Bolsa de Munição) foram removidos, permitindo uma experiência de Verdansk mais próxima da original.
Atual Conjunto de Pilhagem, Atual Interface de Pilhagem, Armamentos Atuais (Lançamento)
Pilhagem Atual: Espere que o tipo de pilhagem que você encontra no chão, de inimigos abatidos e em caixas seja baseado na seleção de armamentos atualmente disponíveis no Call of Duty: Warzone. Isso inclui Armas (Principal, Pistola, Corpo a corpo), Táticos e Letais. Veja abaixo as Melhorias de Campo e Séries de Baixas disponíveis, que são baseadas nas versões originalmente disponíveis.
Interface de Pilhagem: Cada item que você observa tem o sistema de interface gráfica atual aplicado, permitindo informações simples e rápidas, além de valor de raridade com acessórios para armas em projeto mais raros.
Armamentos e Vantagens Atuais: Antes da infiltração em Verdansk, você pode criar vários Armamentos Personalizados para usar na partida normalmente, com a seleção completa de armas e equipamentos do MWII, MWIII e BO6. Isso inclui Armas (Principal, Pistola, Corpo a corpo), Táticos, Letais, três Vantagens e um Curinga.
Zonas de Itens de Alto Valor (Lançamento, Meia temporada)

Introduzido durante o Modern Warfare III e agora chegando a Verdansk, Pontos de Interesse reconhecíveis pelo mapa podem ser identificados como "Zonas de Itens de Alto Valor." Vá até lá antes do inimigo e você será recompensado com pilhagens de nível superior ao normal, com aparatos às vezes relacionados ao tipo de PDI em que aparecem. Mas cuidado, a tropa toda pode estar a caminho para reivindicar essas preciosidades também!
Este elevado padrão de pilhagem também recebe uma atualização significativa na Meia Temporada, à medida que zonas adicionais dentro de Pontos de Interesse nomeados começam a surgir em Verdansk.
Estações de Compras (Lançamento, Meia Temporada)
Inventário Original da Estação de Compras, Posicionamento Original da Estação de Compras (Lançamento

É hora de reeducar sua memória muscular e lembrar onde todas as Estações de Compras de Verdansk apareceram, já que esses centros de equipamento aparecem de forma semi-aleatória por Verdansk nos mesmos lugares onde surgiram originalmente. Perto da Torre de Comunicação, logo ao sul da Estação de TV? No estacionamento da Superstore? Essas são apenas duas das posições entre as dezenas de possíveis locais de Estações de Compras. Espere que um subconjunto do total de locais das Estações de Compras apareça durante cada partida.

Interaja com uma Estação de Compras, e você descobrirá que ela é praticamente idêntica à interface de inventário original, até mesmo na lista vertical de compras (com o tipo de equipamento sob o nome e ícones adicionados para uma visualização mais rápida). O inventário que você pode realmente comprar também foi reduzido para corresponder ao de Verdansk original; os únicos balões que você pode comprar agora estão relacionados ao Saque!
Veja também que há itens adicionais na Estação de Compras para comprar no modo Saque, imitando os do modo de jogo original.
Atual: Vantagem de Especialista (Meia Temporada)
Um dos itens mais importantes de todos da iteração atual do jogo será adicionado aos inventários das Estações de Compras na atualização da Temporada 03 Recarregada. Talvez também esteja escondido em outro lugar…?
Equipamento: Geral, Táticos e Letais (Lançamento, Meia Temporada)
Equipamento Atual do Call of Duty: Warzone (Lançamento)

Como parte dos seus Armamentos preferidos, as escolhas de Equipamento Tático e Letal abrangem vários jogos Call of Duty (MWII, MWIII e BO6), com base na seleção atualmente disponível no Call of Duty: Warzone.
Equipamento: Atualização Retrô (Lançamento)
Munição e Equipamento disponíveis como "saque flutuante" assumem a aparência de itens que você lembra originalmente. O conjunto de Equipamento Letal e Tático em Verdansk foi ajustado para se aproximar do que estava originalmente disponível quando os jogadores chegaram ao campo pela primeira vez. A lista é a seguinte:
- Melhorias de Campo: Caixa de Munição, Sensor de Pulsação, Cobertura Portátil, E.D.P. (Estação de Descontaminação), Sistema Trophy, Marcador de Entrega de Armamento (Granada e Caixa), Caixa de Blindagem, Drone de Reconhecimento.
- Séries de Baixas: VANT, VANT Avançado, Ataque Aéreo de Precisão, Ataque de Dispersão, Chumbo Grosso.
- Equipamento: Granada de Luz, Granada de Fumaça, Granada de Concussão, Granada de Distração, Granada de Detecção, Estimulante, Granada de Fragmentação, Granada Adesiva, C4, Mina Terrestre, Molotov, Faca de Arremesso.
Atenção! Nem todas as Melhorias de Campo e Séries de Baixas estarão disponíveis em Verdansk no lançamento. Espere conteúdo adicional desses tipos de equipamento no meio da temporada e ao longo de futuras temporadas. Lembre-se, esta atualização retrô é para itens que aparecem como pilhagem flutuante dentro de uma partida. Equipamento que você usa com um componente visual (o Sensor de Pulsação, por exemplo) provavelmente refletirá o modelo atual.
Letal Retornando: Termita (Lançamento)
Dispositivo incendiário explosivo que adere a superfícies. Queima intensamente por um curto período após o impacto e é eficaz contra veículos. Gruda em todas as superfícies.

Seja impedindo inimigos de entrarem pela porta de um bloco residencial ou buscando uma eliminação incendiária grudenta que causa dano ao longo do tempo, a Termita provavelmente será um divisor de águas.Embora não dê para garantir que ela derrube um oponente, a Termita é extremamente eficaz em queimar inimigos, assim como veículos, até uma conclusão explosiva. Encontre-as na pilhagem ou como parte do seu Armamento.
Equipamento: Melhorias de Campo (Lançamento, Meia Temporada)
Caixa de Blindagem Original, Cobertura Portátil, Sensor de Pulsação, Caixa de Munição, Drone de Reconhecimento, Sistema Trophy (Lançamento)
"Hora de um pouco de confusão!"

O alcance das Melhorias de Campo que você pode encontrar ou comprar em Verdansk é baseado no equipamento disponível do modo Battle Royale original:
Caixa de Blindagem (Pilhagem, Inventário de Estação de Compras): Mobilize uma caixa de blindagem para você e sua equipe. A caixa também pode funcionar como um dispositivo explosivo se for alvejada por tiros ou estiver próxima de outra detonação.
Cobertura Mobilizável (Pilhagem): Cobertura portátil, rapidamente mobilizável e balística. Uma vez mobilizada, ela forma uma barreira protetora cobrindo o operador da cintura para baixo ao ficar em pé. Use-a ou apoie suas armas nela.
Sensor de Pulsação (Pilhagem, Atualizado): Também conhecido como “monitor de bebê”, este tablet de uso limitado exibe informações aproximadas sobre inimigos próximos usando a interface atual. O dispositivo não é mais um Tático (é uma Melhoria de Campo agora) e utiliza o sistema de percepção mais avançado do modelo atual, com detecção mais rápida a maiores distâncias.
Caixa de Munição (Pilhagem, Inventário da Estação de Compras): Mobilize uma caixa de munição e equipamento para você e sua equipe. Espere reabastecer suas armas Primária, Secundária, Táticos e Letais ao interagir com ela. A caixa também pode funcionar como um dispositivo explosivo se for alvejada por tiros ou estiver próxima de outra detonação.
Drone de Reconhecimento (Pilhagem): Drone controlado remotamente que marca inimigos e também oferece visuais táticos na área ao redor do operador. Ele não pode marcar inimigos com a Vantagem Sangue Frio e é facilmente abatido.
Sistema Trophy (Pilhagem): Sistema de defesa autônomo portátil que destrói até três equipamentos e projéteis próximos. Útil para fixar em um veículo ou em um local que você não deseja abandonar. Será que a "Big Bertha” voltou?
Melhoria de Campo Retornando: Estação de Descontaminação Portátil (Meia Temporada)
Use esta Melhoria de Campo para se proteger do gás que se aproxima, adicionando opções táticas em cenários de fim de jogo.
Equipamento: Séries de Baixas (Lançamento, Meia Temporada)
Ataque de Dispersão (Morteiro) Original, Ataque Aéreo de Precisão, VANT (Lançamento)

A seleção de séries de baixas de apoio reflete aquelas disponíveis em março de 2020, com o Ataque de Dispersão, Ataque Aéreo de Precisão e VANT (revelando inimigos no seu Mapa Tático por um curto período de tempo) disponíveis. O VANT Avançado atual (mostrando inimigos em uma área maior com frequência de varredura aumentada) também foi adicionado a esta seleção devido aos seus benefícios táticos adicionais – embora só esteja disponível se os jogadores usarem três VANTs consecutivos. Todas as séries de baixas estão disponíveis na Estação de Compras ou como pilhagem no chão.
Chumbo Grosso (Meia Temporada)
Programado para chegar no meio da temporada, as Séries de Baixas disponíveis serão ampliadas com a chegada de armamento explosivo vertical; o Chumbo Grosso, que pode ser a arma que você precisa para desalojar inimigos entrincheirados no interior de prédios residenciais.
Contratos (Lançamento, Meia Temporada)
Contratos Originais de Caçada, Procurado, Oportunista (Lançamento)

Três dos Contratos atualmente disponíveis no Call of Duty: Warzone estão confirmados para Verdansk, chegando em suas iterações originais:
Caçada: Persiga um jogador dentro de um esquadrão inimigo usando o Mapa Tático para ver a localização aproximada do seu alvo. Elimine o alvo antes que outra equipe o faça! Eliminar seu alvo recompensará sua equipe com dinheiro e uma marcação de VANT centralizada na localização do alvo abatido.
Procurado: Deixe o inimigo vir até você ao se marcar como um alvo procurado. Um grande ícone de coroa aparece ao redor de você e do seu esquadrão para que todos os operadores rivais possam ver. Os próximos minutos são até simples; apenas sobreviva com seu esquadrão até que o contador chegue ao fim. Eliminar inimigos e abrir suprimentos reduzirá o tempo necessário para sobreviver à marca! Sobreviver à marca faz com que todos os membros eliminados de seu esquadrão reapareçam e concede uma boa quantia de dinheiro.
Oportunista: Três Caixas de Suprimentos especiais são indicadas por um ícone no seu Mapa Tático. Uma vez que a primeira é aberta, a segunda é marcada, seguida pela terceira uma vez que as outras duas são coletadas. Alcance e abra cada Caixa com brilho amarelo para uma chance de obter pilhagem mais rara, uma bolsa de blindagem garantida na última caixa e uma injeção direta de dinheiro.
Contrato Original Retornando: Recon (Lançamento)
“Reconheça aquele ponto, soldado!”
Os contratos originais estão de volta: Encontre o tablet irregular com o ícone de bandeira e ative-o para atualizar seu Mapa Tático e avançar para um marcador de objetivo. Você e seu esquadrão precisam permanecer dentro de um pequeno raio ao redor do objetivo (uma estação de comunicação) e fazer o upload de dados. Quanto mais colegas de esquadrão estiverem próximos, mais rápida será a captura. Conclua o upload para obter pilhagem e dinheiro, junto com uma "espiada" na próxima "área segura" a ser alcançada, através de um círculo amarelo no seu Mapa Tático. Mas esteja ciente de que um sinalizador é disparado para o céu enquanto você está realizando a captura, o que pode atrair rivais. Mas os resultados valem a pena, especialmente porque concluir vários reconhecimentos faz a recompensa acumular, permitindo que você veja várias áreas seguras.
Contrato Original Retornando: Busca por Suprimentos (Lançamento)
“Corra para a Estação de Compras, soldado!”
Localize um tablet com um ícone de cronômetro e ative o Contrato de Busca por Suprimentos, que marca uma Estação de Compras específica para você ou seu esquadrão alcançar dentro do tempo estipulado. Chegue lá para obter uma recompensa em dinheiro e preços de saldão na maioria dos itens. Ainda melhor, não há custo para pegar um Kit de Autorreanimação ou para remobilizar um companheiro de equipe caído. O Marcador de Entrega de Armamento não possui desconto. Você pode selecionar apenas um item com desconto ou gratuito antes que a Estação de Compras volte aos seus preços normais, então escolha com sabedoria, e como o tempo é curto neste caso, você pode querer usar um veículo para acelerar o seu ritmo.
Recurso Retornando: Multiplicadores de Contrato (Lançamento)
“Pagamento do contrato aumentado!”
Fique de olho em contratos para completar durante toda a partida, pois o sistema original de Multiplicador de Contratos está de volta! Este é um bônus adicional para cada pagamento de contrato concluído após o primeiro, que aumenta toda vez que você ou seu esquadrão conclui um contrato com sucesso. Precisa de dinheiro rápido? Então, considere o seguinte:
- Conclua mais de um contrato para ganhar dinheiro bônus adicional. O tipo de contrato não é importante; conclua qualquer contrato que você quiser!
- Cada contrato em Verdansk recebe um bônus adicional de 30 por cento no pagamento em dinheiro.
- O bônus é limitado após você concluir o quinto contrato. E não, esse bônus não se aplica à XP!
Contratos Retornando: Caçada de AAV, Recon (Trem) (Meia Temporada)
“Permaneça no trem para receber informações sobre a próxima dispersão de gás!”
Caçada de AAV: Unam-se para colocar uma Caçada de AAV no jogador com mais eliminações na partida, depois é só caçar e derrotar o jogador para ganhar 20 segundos de VANT Avançado ativado instantaneamente e uma boa quantia de dinheiro.
Recon (Trem): Com a chegada do trem circulando pelas linhas ferroviárias de Verdansk na Meia Temporada, o Contrato de Recon recorrente também se torna disponível nos vagões de carga do trem. Ativar isso é mais arriscado do que um reconhecimento normal, pois os uploads de dados acontecem no próprio trem.
Eventos Públicos durante a Partida (Lançamento, Meia Temporada)
Liquidação Original, Fuga!, Entrega de Armamento, Reabastecimento (lançamento)

Os seguintes Eventos Públicos no jogo – incidentes que mudam a partida e ocorrem durante os colapsos do círculo final – estão confirmados para Verdansk, já que um dos três Eventos Públicos familiares seguintes dentro de uma partida pode (aleatoriamente) ocorrer, com mais a serem revelados na Meia Temporada.
- Liquidação: Espere grandes descontos para a maioria dos itens em todas as Estações de Compras.
- Fuga!: Todos os jogadores eliminados se remobilizam imediatamente na partida.
- Reabastecimento: Todas as Caixas de Suprimentos no mapa se fecham e os itens são renovados, aumentando substancialmente os suprimentos disponíveis.
- Entrega de Armamento: Além disso, durante os colapsos do segundo e quinto círculos, entregas de armamento gratuitas caem do céu.
Variante Original do Gulag - Capture a Bandeira (Lançamento)

Fracasse na vitória pela primeira vez durante uma partida e você vai parar no infame Gulag dos chuveiros da prisão (Gulag Showers) para um confronto 1v1, com o vencedor recebendo uma remobilização. Assim como no Verdansk original, todas as três variantes do Gulag estão de volta, junto com a opção de jogar pedras das celas acima. Para uma visão mais detalhada de todas as três variantes do Gulag, confira a postagem do Tour de Verdansk aqui.
Embora tecnicamente seja uma variante, a única maneira de sair vitorioso do Gulag é capturar a bandeira do Gulag, caso derrotar seu oponente esteja se mostrando mais difícil do que o esperado. Uma bandeira é posicionada no meio do mapa e aparece após um curto atraso. O jogador vitorioso é aquele que elimina seu rival normalmente ou captura a bandeira dentro do limite de tempo.
Veículos de Verdansk e Rebalanceamento (Lançamento, Meia Temporada)
Helicóptero, Caminhão, Rover Tático, Polaris RZR Pro R 4, Quadriciclo (Verdansk, Lançamento)
Como a topografia de Verdansk às vezes favorece o transporte rápido através do perigoso terreno aberto, vale a pena testar os cinco veículos diferentes que chegam ao Mapa Grande, incluindo o retorno de um Helicóptero aclamado pelos fãs.

Todos os veículos estão disponíveis no mesmo conjunto de locais em que apareceram no mapa original. Além disso, não é preciso se preocupar com furos nos pneus ou reabastecimento de combustível; cada veículo possui um medidor de saúde e, quando ele chega a zero, explode e pega fogo, exatamente como fazia originalmente.
Todos os veículos estão recebendo um ajuste de desempenho. Esse rebalanceamento foi projetado para garantir que eles sejam manipulados e dirigidos no espírito da iteração original do jogo, com aceleração e manipulação mais rápidas.
Helicóptero: Também conhecido como Heli

Uma aeronave robusta para manobrar pelo mapa com ímpeto, e com lâminas de rotor que podem servir como ferramentas de corte e fatiamento, o Helicóptero permite que quatro jogadores (incluindo o piloto) dominem os céus, desde que não sejam abatidos por mísseis inimigos ou fogo de franco-atirador. Saltar de um helicóptero no ar e usá-lo como uma arma explosiva contundente também é uma tática possível.
Caminhão

Estacionado em cada Corpo de Bombeiros pelo mapa, este caminhão pesado é lento para acelerar, carece de frenagem rápida e manobras de direção ágeis, mas pode aguentar bastante dano. Oferecendo fácil acesso de embarque para dentro e fora da carroceria plana, a traseira do caminhão também oferece um pouco de proteção se um operador assumir uma posição mais de bruços.
Rover Tático: Também conhecido como Veículo Tático Leve

Substituindo o SUV da Verdansk original está o Rover Tático ajustado. Este cavalo de batalha de Verdansk oferece uma mistura de proteção e velocidade e pode ser manobrado em curvas fechadas com um freio eletrônico bem cronometrado e aceleração prévia suficiente. Ele também tem uma capacidade razoável em terrenos íngremes e fora de estrada para até quatro operadores. Você também tem garantia de encontrar um na concessionária de carros de Barakett.
Polaris RZR PRO R 4

Agora com um acabamento preto fosco discreto, mas formidável, este rápido e ágil RZR tático off-road possui blindagem leve, mas excelente manuseio e potência em todos os tipos de terreno, com agilidade semelhante à de uma cabra montesa e desempenho impressionante, não importa se você atravessa a íngreme e arborizada tundra próxima à barragem de Gora ou desvia pelas barricadas em chamas do centro.
Quadriciclo: Também conhecido como Veículo para Todo Terreno

O Kongo Offroad 4x4 é uma máquina para qualquer terreno de dois lugares com praticamente nenhuma proteção, mas com aceleração excepcional, alta velocidade, manobrabilidade e capacidades off-road. Embora projetado para dois operadores sentarem-se ponta a ponta, coloque um terceiro no capô dianteiro para um aumento não convencional na sua capacidade de transporte.
Verdansk: Ritmo do Colapso do Círculo (Lançamento)
"O gás se aproxima rapidamente. Vá para a zona segura!"

O colapso do círculo de gás acre que sufoca retardatários e força operadores a se moverem para arenas cada vez menores funciona de forma semelhante e implacável, assim como no mapa original. Espere Entregas de Armamento durante o segundo e o quinto dos seis Colapsos do Círculo, e uma ampla variedade de locais finais para conquistar a vitória, embora as “zonas mortas” (áreas no fim do jogo que carecem de cobertura ou opções de manobra) estejam sendo minimizadas para reduzir partidas que terminam como o infame fim de jogo no Verdansk Stadium; onde era quase impossível extrair qualquer equipe entrincheirada no telhado.
Elementos Interativos do Mapa (Lançamento, Meia Temporada)
Ascensores Verticais (Lançamento até Meia Temporada)
Verdansk retorna com os dois tipos de Ascensores que você lembra – Interior e Exterior – e há planos distintos envolvendo cada um:

Ascensores Internos (acima): Cordas ou cabos que percorrem interiores verticais, como as torres de comportas da barragem de Gora, o interior da torre de controle do aeroporto ou os eixos dos elevadores do hospital, estão acessíveis no lançamento em todos os modos.

Ascensores Exteriores (acima): Cordas que levam a um beiral metálico amarelo em forma de L, anexado a uma plataforma, varanda ou telhado exterior, também serão incluídos em Verdansk. Hoje em dia, eles fazem parte de suas manobras regulares, mas os Ascensores Exteriores estavam completamente ausentes do jogo original e só chegaram a Verdansk na Temporada 05 de Modern Warfare de 2019, quase cinco meses após o lançamento.
Para manter o estilo clássico de Verdansk, não espere que Ascensores Externos estejam disponíveis no lançamento para Battle Royale, exceto em algumas áreas muito específicas onde uma equipe rival poderia explorar a verticalidade de um edifício para alcançar uma posição de poder quase impossível de superar. Sim, isso significa que o Estádio terá Ascensores. Quase em todos os outros lugares, a jogabilidade será focada em outros meios de locomoção, assim como os jogadores fizeram há cinco anos.
Então, conforme a Temporada 03 avança, os Ascensores Exteriores estão programados para serem adicionados em Verdansk nos modos Battle Royale nos mesmos locais que você se lembra.
O Modo Saque terá todos os Ascensores Externos disponíveis no início da Temporada 03.
Acesso ao interior da estação de trem original (Meia Temporada)
Desbloqueado pela primeira vez durante a Temporada 05 do Modern Warfare 2019 em agosto de 2020, o interior da passarela coberta e um shopping com mezanino dentro do PDI da estação de trem estão programados para abrir, junto com uma ou duas surpresas!
Trem em Movimento Original (Meia Temporada)
O Verdansk Express; um trem de aparência assustadora com vários vagões cheios de suprimentos, está supostamente indo em direção ao mapa na Meia Temporada. Seguindo um caminho pré-determinado em um grande círculo ao longo de boa parte dos trilhos, ele não pode ser controlado pelos operadores... ainda!
Acesso ao Interior de [[REMOVIDO]] (Meia Temporada)
Novas áreas, tanto na superfície quanto [[REMOVIDO]] subterrâneos em Verdansk, estão sendo monitoradas ativamente em busca de sinais de [[REMOVIDO]]. Além disso, relatórios parcialmente redigidos de [[REMOVIDO]] que não foram vistos [[REMOVIDO]] também rastreiam informações que [[REMOVIDO]].
Adicional: Melhorias de Qualidade de Vida (Lançamento, Meia Temporada)

Várias melhorias adicionais de jogabilidade estão chegando ao jogo. Lembre-se de continuar consultando as Notas de Atualização do Call of Duty: Warzone para mais informações sobre estas e outras melhorias.
Remobilização de Esquadrão em Estações de Compras (Lançamento)
Tem mais de um companheiro de esquadrão pronto para voltar à ação, mas apenas um segundo ou algo assim para comprá-los de volta? Então selecione “Remobilizar Todos” na Estação de Compras e, se você tiver fundos suficientes, todos os companheiros de equipe podem voltar para a ação com uma única compra. Naturalmente, se você estiver com pouco dinheiro, ainda poderá escolher jogadores específicos (provavelmente aqueles com menos problemas de habilidade) para voltar à partida.
Inspecionar arma para visualizar acessórios (Lançamento)

Se você acabou de pegar uma arma de pilhagem no chão, de um inimigo abatido ou de uma Entrega de Armamento, agora pode ver imediatamente uma lista dos acessórios com os quais a arma está equipada a qualquer momento ao inspecioná-la. Durante a inspeção, no canto inferior direito da tela, são exibidos o ícone e o nome de cada acessório. Esse recurso pode ser ativado ou desativado no menu Configurações > Interface > Interface de Jogo.
Priorize seu Armamento Favorito no Armeiro (Lançamento)
Agora, quando você terminar seu armamento preferido no Armeiro do Call of Duty: Warzone e marcá-lo como favorito nas Opções de Armamento, o armamento será priorizado e movido para o topo da lista.
Configurações de Zoom e Centralização do Mapa Tático (Lançamento)
Novas configurações do Mapa Tático em "Assistência de Mapa" oferecem melhores opções de controle (Zoom Automático e Centralizar, Centralizar Automaticamente, Zoom e Centralizar Uma Vez, Centralizar Uma Vez e Desativado), dando aos jogadores flexibilidade em como o mapa se comporta para uma melhor navegação durante uma partida.
Ferramenta de Recapitulação Detalhada da Morte (Lançamento)

Toda vez que você for eliminado em uma partida, é provável que você tenha um vislumbre do seu oponente e uma breve mensagem no HUD sobre como ele conseguiu derrotar você. Essa recapitulação da morte será ainda mais aprimorada com mais detalhes mostrando os elementos de jogabilidade que o atacante utilizou durante o combate. Recapitulações atuais e novas incluem:
- Lista de atacantes com seus nomes, armas, dano e acertos (isso aparece atualmente no Call of Duty: Warzone).
- Afetado por Marcação: Se o inimigo tivesse você marcado pela linha de visão.
- Afetado por VANT: Se o inimigo tiver marcado você no minimapa através de um VANT, Torre VANT (se disponível) ou VANT Avançado.
- Afetado por Arma sem Supressor: Se disparar sua arma revelou sua localização no minimapa para inimigos próximos.
À medida que a temporada avança, esse recurso implementará elementos adicionais de rastreamento de jogabilidade, ajudando você a entender como foi derrotado no combate e, mais importante... como obter a vantagem na sua próxima briga!
Ferramenta de Esquadrão Atualizada (Melhorias de Campo) (Lançamento)
Ao jogar em Duplas, Trios ou Quartetos, é importante saber o que seus companheiros de equipe estão carregando. Gritar perguntas pela comunicação é uma opção. Mas um plano melhor é verificar rapidamente a ferramenta de esquadrão (o HUD no canto inferior esquerdo da tela). Ele lista os membros do seu esquadrão, com ícones mostrando suas placas de blindagem, máscara de gás e séries de baixas. Agora, a Melhoria de Campo que cada operador está carregando (ou um ponto branco, caso não esteja) é exibida, permitindo informações rápidas.
Configurações de Duração do Marcador (Lançamento)
Uma nova configuração foi adicionada que permite controlar por quanto tempo os marcadores permanecem na sua tela. Escolha entre várias opções para fazer os marcadores desaparecerem rapidamente ou permanecerem visíveis por mais tempo.
Segredos de Verdansk: Conteúdo Censurado (Lançamento, Meia Temporada)
“Você conhece Verdansk por dentro e por fora mesmo!”

Entre março de 2020 e dezembro de 2021, quando Verdansk era um mapa ativo, investigações pela zona de combate começaram a revelar uma série de itens ocultos, comunicações e evidências, muitos deles bem escondidos de olhares curiosos. Ao retornar a Verdansk, vale muito a pena explorar locais afastados, procurar pistas e encontrar [[REMOVIDO]], permitindo que você [[REMOVIDO]] tanto antigos quanto novos. Com uma rica história nos últimos cinco anos, [[REMOVIDO]] abrindo, [[REMOVIDO]] incluindo rastreamento de [[REMOVIDO]] como nunca antes!
Parte 3: Mapas, Modos, Eventos da Temporada 03 e Detalhes Iniciais de Armas
Resumo do conteúdo
Gerenciamento de Mapas: Boas-vindas à Verdansk e Rebirth Island.
Modos Confirmados: Battle Royale para 150 jogadores, Saque e (na Meia Temporada) Jogo por Ranking em Verdansk. Além disso, Ressurgência em Rebirth - Quartetos na janela de lançamento, com outros tamanhos de esquadrão chegando na semana seguinte. E um novo modo Battle Royale - Casual em Verdansk, onde 28 jogadores e até 120 Bots podem se aquecer antes dos eventos principais.
Grande Evento de Lançamento: Grandes Recompensas: Grandes recompensas gratuitas no Evento De Volta à Verdansk incluem o Fuzil de Assalto Kilo 141, dois operadores do Modern Warfare® 2019 exclusivos para Call of Duty: Warzone, os infames Bastões Kali e uma skin de operador temática de Verdansk especial para Caine como a recompensa máxima!
Uma nova obsessão: Quatro armas gratuitas disponíveis no lançamento da Temporada 03 e durante o evento De Volta à Verdansk estão confirmadas e detalhadas, incluindo três originais da era Verdansk: o fuzil de assalto Kilo 141 (recompensa de download e lançamento do Call of Duty: Warzone), o fuzil de assalto CR-56 AMAX (recompensa do Passe de Batalha) e o fuzil de precisão HDR (recompensa do Passe de Batalha).

É hora de uma despedida calorosa no Urziquistão, já que os jogadores que querem entrar no atual mapa grande têm cerca de uma semana para fazê-lo antes que ele seja retirado. Além disso, é au revoir (mas não um adeus) para Area 99, enquanto o local de testes em Nevada entra em hiato por tempo limitado.
Mapa Retornando: Verdansk (Lançamento), Mapa: Rebirth Island (Janela de Lançamento)
A Temporada 03 é dominada pela chegada de Verdansk no lançamento. Então, durante a janela de lançamento, espere que os modos de Ressurgência apareçam em Rebirth Island, já que este mapa retorna à lista de mapas junto com Verdansk.
Espere os seguintes modos conforme a Temporada 03 avança:
Retornando: Battle Royale (Verdansk, Lançamento)
150 jogadores, partidas de 25 minutos

Novo: Battle Royale - Casual (Verdansk, Lançamento)
148 jogadores, Jogadores e Bots, 28 jogadores, até 120 Bots

Retornando: Saque - Quartetos (Verdansk, Lançamento)
100 jogadores, partidas de 20 minutos

Retornando: Call of Duty: Warzone - Campo de Treinamento (Verdansk, lançamento)
Treinamento, 44 jogadores, 12 humanos, 32 bots, partidas de 15 minutos

Retornando : Ressurgência (Rebirth Island, Janela de Lançamento)
44 jogadores, partidas de 15 minutos

Novo: Jogo por Ranking do Battle Royale (Verdansk, Meia Temporada)
150 jogadores, Trios, Verdansk.

Mais modos na Meia Temporada


Reúna o esquadrão e volte para seus antigos territórios para um emocionante retorno ao lar. A comemoração chega em forma de uma série de desafios espalhados por 12 zonas distintas, exclusivas do evento, dentro de Verdansk:
Explore: Lute para forjar seu caminho em Verdansk e explore 12 zonas únicas.
Encontre Cofres Ocultos: Descubra um cofre em cada zona e abra-os para obter recompensas exclusivas.
Skin de Operador Especial: Cofres têm uma chance rara de conceder uma skin de operador exclusiva do evento. Será você um dos sortudos?
Desbloqueios Instantâneos (Todos os Jogadores):

Primeiramente, vamos falar sobre as seis recompensas que você pode desbloquear automaticamente apenas por acessar o Call of Duty: Warzone:
- Arma Principal (Fuzil de Assalto): Kilo 141
- Operador: Domino (disponível apenas no Call of Duty: Warzone)
- Operador: Soldado U.S.E.F. (disponível apenas no Call of Duty: Warzone)
Desbloqueios Instantâneos (Veteranos do Call of Duty: Warzone):
- Rastro: “Legado Azul”
- Paraquedas: “Chegando em Casa”
- Gunscreen: “Como Sempre Foi”

Se você quer aproveitar (opcionalmente através de um Teste Grátis especial) para evoluir o fuzil de assalto Kilo 141 na contagem regressiva de 24 horas anterior ao lançamento do Jogo Premium e Call of Duty: Warzone, a arma estará disponível agora. Os Operadores Domino e Soldado U.S.E.F. do Modern Warfare 2019 também ficam disponíveis neste momento e são acessíveis apenas na seção “BO6” do Menu de Operadores no Call of Duty: Warzone. Ambos os operadores não estão disponíveis em Black Ops 6 Multijogador ou Zumbis.

O Rastro ”Legado Azul”, o Paraquedas “Chegando em Casa” e a Tela de Armas “Como Sempre Foi” são recompensas instantâneas para "veteranos do Call of Duty: Warzone” apenas. O jogo verifica sua ID Activision e, se você jogou no mapa original de Verdansk ou em Verdansk ’84 nessa conta, você será recompensado com os três itens listados anteriormente. Lembre-se de equipá-los no menu Quartel!
Aviso: Se (por algum motivo estranho) você for um jogador Premium e não acessar Call of Duty: Warzone entre o lançamento e o final deste evento, a arma Kilo 141 estará disponível como um desbloqueio de arsenal durante a Temporada 03.
Informação do - Evento Parte 1: Explorar

Assim que o evento começar, você e seu esquadrão são incentivados a explorar toda Verdansk em qualquer um dos seguintes modos de jogo:
- Battle Royale
- Battle Royale - Casual
- Saque
O menu de eventos reestrutura o mapa de Verdansk em 12 “zonas” separadas, que geralmente incluem um ou dois PDIs principais e alguns PDIs menores, conforme detalhado no mapa e tabela a seguir:
Zonas do Evento e Pontos de Interesse Maiores e Menores
Zonas do Evento
Inclui Pontos de Interesse principais e menores nesta zona
01. Dam
Represa Gora, Túnel de Gora, Vila de Gora, Topo de Gora, Vilarejo
02. Military Base
Base Militar Arklov Peak, Local da Colisão, Bairro de Lozoff, Margem do Rio, Ponte de Grazna
03. Quarry
Pedreira do Rio Karst, Escritórios da Pedreira, Vila de Lozoff, Acampamento WHP, Ponte de Karst, Corpo de Bombeiro 36, Madeireira Gorengard
04. Storage Town
Storage Town, Airport (Terminal do Aeroporto Internacional de Verdansk), Airport (Complexo da Torre de Controle)
05. Superstore
Atlas Superstore, Manutenção do Aeroporto (Hangares)
06. Stadium
Estádio de Verdansk, Estação de TV BCH, Complexo da Estação de TV, Ponte Grandiosa
07. Train Station
Estação de Trem de Verdansk, Ferro-velho, Ferro-velho Zhokov, Cemitério, Bloco Torsk, Circuito de Kart, Mercado Barakett Oeste
08. Hospital
Hospital de Verdansk, Mercado Barakett Leste
09. Downtown
Subúrbio do Distrito de Tavorsk, Ponte Oeste, Ponte de Gora, Ponte de Tavorsk
10. Hills
Colinas de Novi Grazna, Parque Tavorsk,Memorial de Styor, Litoral
11. Port
Porto da Cidade de Verdansk, Fazenda Krovnik
12. Prison
Complexo Carcerário de Zordaya
Dica: Consulte o Atlas Tático de Verdansk para obter mais detalhes sobre todos os locais mencionados aqui.
Informações do Evento - Parte 2: Encontre Cofres Ocultos
As reais missões que você está realizando durante este evento são as de escolher uma zona e explorá-la minuciosamente, procurando por cofres escondidos. Há vários cofres espalhados por cada zona. Você e seu esquadrão podem abrir quantos cofres conseguirem encontrar escondidos durante uma partida. Cada cofre só pode ser aberto uma vez, e, ao ser aberto, espere uma indicação explosiva (visível para equipes rivais) de que o cofre foi violado!
Quando você abre um cofre, há três resultados possíveis:
- Suprimentos: O cofre oculto contém uma variedade de pilhagem de chão, mas nenhuma outra recompensa.
- Recompensa de Zona: O cofre oculto contém uma recompensa do evento. Cada zona tem uma recompensa específica entre as 12 primeiras listadas abaixo. Cada membro do seu esquadrão recebe a recompensa.
- Recompensa Especial: [[REMOVIDO]].
Desbloqueios de Evento: Recompensas de Zona (Todos os Jogadores)

Abaixo estão as 12 recompensas (uma disponível por zona) que você pode desbloquear durante o Evento De Volta à Verdansk:
- Tela de Carregamento: " Vamos Planejar Alguma Coisa!"
- Emblema: “Jarvdinsk Spomenik”
- Cartão de Visitas: “Lendas de Lenhador”
- Adesivo de Arma: “Retorno com Arrepio Mortal”
- Pingente de Arma: “Com Fritas, Por Favor”
- Cartão de Visitas: “Notícias Bombásticas”
- Golpe Finalizador: “Ajuste de Coluna”
- Grafite: “Amor pelo Jogo”
- Emote: “Animando o Esquadrão”
- Vale: Vale de XP em Dobro (45 minutos)
- Adesivo: “Enviando para Verdansk”
- Cartão de Visitas: “Roleta da Glória”
Informações do Evento - Parte 3: Recompensas de Maestria (Todos os Jogadores)

Recompensa de Maestria: Bastões Kali: Assim que suas habilidades de abrir cofres renderem dividendos e você adquirir todas as 12 recompensas do evento, você será automaticamente recompensado com a infame arma corpo a corpo da Temporada 04 do Modern Warfare de 2019 (Junho de 2020); os bastões de empunhadura dupla que podem mudar as táticas corpo a corpo: os Bastões Kali!
Desafio Especial: Skin de Operador (Caine): 'Desbravador' Fique de olho, já que abrir cofres ocultos [[REMOVIDO]] também dá a [[REMOVIDO]] chance de conceder a skin especial de operador 'Desbravador' para Caine (como mostrado acima).
Uma Nova Obsessão: Detalhe Inicial de Armas
Antes do Blog de Anúncio da Temporada 03 em 27 de março, que detalha completamente todas as armas e acessórios especiais que estão chegando, vale a pena detalhar as armas confirmadas até agora:
Arma principal: Kilo 141 (Lançamento)
Fuzil de assalto, Recompensa de Download do Call of Duty: Warzone

Níveis: 42
CARREGADORES: 3
TAMANHO DO CARREGADOR: 30
Distintivos de Maestria: Sim
Acessórios: Lente, Boca, Cano, Acoplamento, Carregador, Cabo, Coronha, Laser, Mods de Disparo
Opções de Personalização: Skins, Camuflagens e Desbloqueios de Retícula (MJ, ZB, WZ), Acessórios (1), Decalques (1), Adesivos (3).
Fuzil de assalto automático com design ergonômico que melhora a manipulação, e uma cadência constante ajuda a ficar no alvo.
O Kilo 141 está de volta e pronto para causar no Multijogador e no Call of Duty: Warzone. O manuseio suave da arma, o recuo controlável e a cadência constante permitem que ela brilhe em uma variedade de situações de combate, sem deixar dúvidas sobre por que o Kilo 141 era uma estrela em Verdansk. Agora que o local está de volta, é hora de reviver os dias de glória com esta arma principal barra pesada.
Os jogadores desbloquearão automaticamente o Kilo 141 para uso no Black Ops 6 e Call of Duty: Warzone após baixarem e abrirem o Call of Duty: Warzone no lançamento da Temporada 03.
Arma principal: CR-56 AMAX (Lançamento)
Fuzil de Assalto, Recompensa do Escalão AAV da Página 6 do Passe de Batalha, Projeto na Página de Conclusão do Passe de Batalha

Níveis: 42
CARREGADORES: 3
TAMANHO DO CARREGADOR: 30
Distintivos de Maestria: Sim
Acessórios: Lente, Boca, Cano, Acoplamento, Carregador, Cabo, Coronha, Laser, Mods de Disparo
Opções de Personalização: Skins, Camuflagem e Desbloqueios de Retícula (MJ, ZB, WZ), Acessórios (1), Decalques (1), Adesivos (3).
Esse fuzil de assalto automático leve de munição 7.62x39 mm é compacto e poderoso. Projetado exclusivamente para uso militar, o fuzil padrão é letal em combates de média distância e facilmente adaptável para diversas táticas de assalto.
Combinando acertos de alto dano com cadência de tiro rápida e bom manuseio, o CR-56 AMAX é a arma perfeita de média distância para derrubar alvos rapidamente. Elimine inimigos com três ou quatro tiros a até 25 metros de distância, deixando bastante munição para atravessar a blindagem equipada. Recargas rápidas colocam você de volta na ação rapidamente, uma característica útil independentemente de como você escolha personalizar a arma via Armeiro.
Arma principal: HDR (Lançamento)
Fuzil de Precisão, Recompensa AAV da Página 3 do Passe de Batalha, Projeto na Página 11 do Passe de Batalha

Níveis: 38
CARREGADORES: 3
TAMANHO DO CARREGADOR: 5
Distintivos de Maestria: Sim
Acessórios: Lente, Boca, Cano, Acoplamento, Carregador, Cabo, Coronha, Laser, Mods de Disparo
Opções de Personalização: Skins, Camuflagem e Desbloqueios de Retícula (MJ, ZB, WZ), Acessórios (1), Decalques (1), Adesivos (3).
Fuzil de precisão com ação por ferrolho antiblindagem, equipado com munição 12.7×108 mm. As balas têm uma velocidade de saída mais baixa, mas continuam devastadoras mesmo em distâncias muito longas.
Veteranos de Verdansk conhecem o poder do HDR e o pandemônio que um fuzil de precisão pode causar quando posicionado em pontos elevados de vantagem, como a infame Torre de Controle do Aeroporto. O longo alcance e o alto dano da arma fazem dela a favorita dos franco-atiradores, com seu som de disparo característico fazendo os esquadrões correrem. Adicione o acessório Cano Reforçado para aumentar ainda mais o alcance do dano e a velocidade dos projéteis, e não se esqueça de prender a respiração para tiros difíceis.
Arma corpo a corpo: Bastões Kali (Lançamento)
Corpo a corpo, recompensa de evento

Níveis: 30
Distintivos de Maestria: Sim
Acessórios: Nenhum
Opções de Personalização: Camuflagens (MJ, ZB, WZ).
Baixa com dois golpes. Velocidade de ataque extremamente rápida. Alcance curto.
Os infames Bastões Kali estão de volta, causando dano com golpes rápidos que derrubam seu alvo em um instante. Acerte-os com golpes rápidos e consecutivos usando o ataque leve da arma ou elimine-os de forma mais dramática ao liberar o ataque pesado.
Aviso: Aumente o nível dos fuzis Kilo 141, CR-56 AMAX e HDR quando o jogo completo de Black Ops 6 estiver acessível como parte do Teste Gratuito por 24 horas durante a contagem regressiva para Verdansk. Continue lendo para obter mais informações!
Parte 4: Prepare-se para a Temporada 03! Sequência de Lançamento de Verdansk
Resumo do conteúdo
Informações Importantes: Call of Duty: Black Ops 6 Multijogador, Zumbis e conteúdo geral do jogo serão lançados um dia antes, na quarta-feira, 2 de abril, às 14h BRT. O conteúdo do Call of Duty: Warzone será lançado em todas as plataformas 24 horas mais tarde, na quinta-feira, 3 de abril, às 14h BRT.
Teste Grátis: Jogue todo o conteúdo Black Ops 6 durante a contagem regressiva de 24 horas: Pré-carregue o jogo, depois acesse Black Ops 6 como jogador premium ou via Teste Grátis com todo o jogo premium da Temporada 03 acessível por 24 horas, permitindo que você desbloqueie novas armas, incluindo Kilo 141, CR-56 AMAX e HDR.
Boas-vindas de volta: Por volta das 14h BRT em 3 de abril, acesse a sala do Call of Duty: Warzone, forme seu esquadrão e volte para Verdansk no console e no PC pela primeira vez desde dezembro de 2021.
Temporada 03 e o Retorno de Verdansk: 2 de abril às 14h BRT até 3 de abril às 14h BRT
Antes do Blog de Anúncio da Temporada 03 de 27 de março e do roteiro detalhando todos os novos conteúdos Multijogador, Zumbis e gerais compartilhados com Call of Duty: Warzone, podemos confirmar que o lançamento da Temporada 03 do Call of Duty: Black Ops 6 está planejado para ocorrer em dois dias separados:
Quarta-feira, 2 de abril, às 14h BRT: Black Ops 6 Multijogador, Zumbis, Passe de Batalha e conteúdo geral serão lançados em todas as plataformas.
Quinta-feira, 3 de abril, 14h BRT: o conteúdo do Call of Duty: Warzone será lançado em todas as plataformas.
Sequência de Lançamento de Verdansk

Lembre-se de pré-carregar os arquivos de conteúdo de Black Ops 6 e Call of Duty: Warzone horas antes do lançamento, pois há muito conteúdo para todos os jogadores aproveitarem durante este período de 24 horas! Aqui está um cronograma do que esperar:
Quarta-feira, 2 de abril, 14h BRT
- Black Ops 6 Multijogador, Zumbis, Passe de Batalha, BlackCell e conteúdo geral tornam-se acessíveis a todos os jogadores Premium.
- O Call of Duty: Warzone será completamente desativado por 24 horas.
- Simultaneamente, começa o Teste Gratuito por 24 horas para Multijogador e Zumbis, disponível para todos, incluindo todo o conteúdo Premium da Temporada 03 desses dois modos de jogo.
- Este Teste Gratuito libera tudo; permitindo que você acesse todos os mapas multijogador do Black Ops 6 e todo o conteúdo de Zumbis, incluindo tudo da Temporada 03 (revelado amanhã)!
- O conteúdo do Passe de Batalha da Temporada 03 e do BlackCell, incluindo duas armas gratuitas dentro do Passe de Batalha, também estará disponível.
- Além disso, o fuzil de assalto Kilo 141 é desbloqueado para você usar, assim que você baixar os arquivos do jogo Call of Duty: Warzone e clicar no bloco atualizado. Call of Duty: Warzone não estará disponível até o dia seguinte, mas o Kilo 141 estará!
Contagem regressiva de 24 horas: Quarta-feira, 2 de abril, 14:01 BRT até quinta-feira, 3 de abril, 13:59 BRT
- Um cronômetro de 24 horas para o lançamento de Verdansk começa agora.
- Use essas 24 horas com sabedoria: Este é o melhor momento para aprimorar todas as armas preferidas que você quer usar em Verdansk!
- Obtenha o Kilo 141 gratuitamente, use (opcionalmente) alguns vales de 2XPA e jogue o conteúdo do Black Ops 6 para desbloquear acessórios e camuflagens, através do jogo Premium ou da Versão de Teste Grátis.
- Entre no espírito de colecionador: Complete as páginas do Passe de Batalha da Temporada 03 (gratuito ou pago) para desbloquear duas novas armas básicas adicionais; o fuzil de assalto CR-56 AMAX e o fuzil de precisão HDR.
Boas-vindas de volta: quinta-feira, 3 de abril, 13:45 BRT até 14h BRT

- Prepare-se para seu primeiro retorno a Verdansk; o embarque é iminente!
- As mensagens no jogo irão direcionar você para os menus apropriados.
- Várias recompensas antes da sua primeira partida serão concedidas (e foram detalhadas anteriormente neste Blog).
- Por volta das 14h BRT, acesse a sala do Call of Duty: Warzone, forme seu esquadrão e retorne a Verdansk pela primeira vez desde dezembro de 2021.
Acabou de Chegar: A Coleção Verdansk da Call of Duty Shop

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Call of Duty: Warzone - Créditos de Verdansk
Call of Duty®: Warzone™ - Créditos de Verdansk: Beenox, Raven Software e High Moon Studios. Ajuda adicional da Activision Shanghai, Activision Central Tech, Sledgehammer Games e Treyarch. Design original do mapa por Infinity Ward.
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(*Verdansk é exatamente como você se lembra, mas com algumas ressalvas detalhadas no blog acima)