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콜 오브 듀티® 커뮤니티 업데이트: 플레이어를 위한 워존 특별 브리핑

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건전한 워존 경험을 지원하기 위한 노력의 일환으로서 커뮤니티 중심의 주요 업데이트, 수정 사항 및 게임의 미래 비전에 대한 몇 가지 새로운 정보를 공유드립니다.

  • 공지 사항
  • 시즌 02

콜 오브 듀티® 커뮤니티 업데이트: 플레이어를 위한 워존 특별 브리핑

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건전한 워존 경험을 지원하기 위한 노력의 일환으로서 커뮤니티 중심의 주요 업데이트, 수정 사항 및 게임의 미래 비전에 대한 몇 가지 새로운 정보를 공유드립니다.

  • 공지 사항
  • 시즌 02

콜 오브 듀티®: 뱅가드 및 워존 시즌 2의 출시는 게임 플레이 경험을 개선하기 위한 지속적인 노력으로 이어질 것입니다.

지난 주에 우리는 이번 시즌에 나올 많은 새로운 콘텐츠를 소개했습니다. 그러나 우리에게 가장 중요한 우선 순위는 커뮤니티에 긍정적이고 재미있는 게임 플레이 경험을 제공하는 것입니다.

이는 이미 출시된 콘텐츠를 개선하고 수정하는 것을 포함합니다. 시즌 2(출시 연기 기간 동안 이뤄진 패치와 출시 후 업데이트)는 바로 그 목표를 달성하기 위한 노력이었습니다.

우리 팀은 올해 프랜차이즈 전반에 걸쳐 흥미로운 계획을 가지고 있지만 현재 팀의 초점은 단연코 워존 경험입니다. 우리 모두가 오늘 게임을 플레이하며 현재 플레이어의 좌절감을 해결하고 커뮤니티의 몇 가지 중요한 요청을 처리하고자 합니다.

현재 계획은 다음과 같습니다.

 

워존을 위한 우리의 우선 순위

우리 개발자들의 최우선 순위는 "삶의 질"입니다. 이는 플레이어들이 더 편하고 쉽게 워존을 플레이할 수 있도록 만드는 것입니다.

이에 대한 예로는 다음을 포함하여 시즌 2 출시와 함께 제공되는 30개 이상의 개선 사항이 포함됩니다.

    - 모든 형태의 이동 개선: 차량 핸들링, 더 낮은 수직 높이에서 전개되는 낙하산, 증가된 플레이어 맨틀 높이, 차량과 플레이어 모두에 대한 충돌 수정.

    - 가스 마스크 애니메이션이 더 이상 조준 사격하는 오퍼레이터의 시야를 방해하지 않습니다.

    - 장갑판 삽입 시 정상 장갑판이 손상된 장간판보다 먼저 채워집니다.

이는 버그 및 문제 수정에 추가됩니다. 시즌 2에서는 다음을 포함하여 몇 가지 문제를 다루고 있습니다.

    - 모든 플랫폼에서 보급 위치 정지, 음성 채팅 연결 및 왜곡된 그래픽을 포함한 성능 및 스트리밍 문제.

    - 특정 오퍼레이터 스킨은 특정 거리에서 보이지 않습니다.

    - 워존 런처와 연결된 모던 워페어 멀티플레이어에 대한 차단.

우리 스튜디오의 콜 오브 듀티 팀은 일반 커뮤니티와 게임에서 발생하는 일상적인 행동의 모든 측면을 모두 모니터링합니다. 이 모든 것이 문제를 식별하고 해결하는 데 도움이 됩니다. 또한, 우리의 개발 팀도 출시되기 전 문제를 개발 단계에서 수정합니다.

궁극적으로 우리는 워존을 플레이어가 즐겁게 플레이할 수 있도록 만드는 요소에 초점을 맞추고자 합니다. 게임 플레이가 최우선이며, 안정성을 희생된다면 새로운 기능을 구현하지 않는 것입니다.

또 다른 우선순위는 커뮤니티 커뮤니케이션입니다. 이 브리핑, 블로그, Raven Software의 패치 노트, 전담 소셜 미디어 및 커뮤니티 관리 팀의 모든 작업은 모두 플레이어 여러분이 워존, 뱅가드, 다른 콜 오브 듀티 게임에서 항상 최신 정보를 얻도록 돕고자 함입니다.

 

커뮤니티의 주요 요청 처리

모든 플랫폼의 성능 향상 외에도 워존 플레이어 커뮤니티의 다른 주요 요청에 대해서도 분명하게 인지하였습니다.

콘솔의 시야각(FOV) 슬라이더가 그 중 하나입니다.

워존의 콘솔에 FOV를 추가하면 구세대 콘솔 플레이어의 성능이 크게 저하됩니다. 우리의 목표는 워존이 모든 플랫폼에서 뛰어난 경험을 제공하는 것이므로 현재로서는 콘솔에서 FOV 슬라이더를 구현할 계획이 없습니다.

우리는 공식 커뮤니케이션에서 모든 커뮤니티 요청에 직접적으로 응답하고 있지는 않습니다. 그러나 우리는 여러분의 우려에 귀를 기울이고 가능한 솔루션이 구현되기 전에 개발자가 이에 대해 활발하고 유익한 내부 토론을 할 수 있도록 할 것입니다.

시즌 2는 게임 경험을 지속적으로 개선하기 위한 다음 주요 단계가 될 것이며, 커뮤니티의 피드백을 계속 소중하게 생각하고 주시하겠습니다.

 

향후 계획

마지막으로 콜 오브 듀티의 2022년이 어떨지도 살짝 공개하고자 합니다. 몇 가지 추가 소식을 아래와 같이 공지드릴 수 있어 기쁘게 생각합니다.

기대하십시오.

    - 올해의 콜 오브 듀티는 2019년 모던 워페어의 속편입니다.

    - 새로운 게임과 새로운 워존 경험은 처음부터 동시에 설계되었습니다.

    - 완전히 새로운 플레이 공간과 새로운 샌드박스 모드로 배틀 로얄의 엄청난 진화를 기대하세요.

    - 새롭게 출시될 콜 오브 듀티 게임과 워존에 새로운 엔진이 탑재되었습니다.

    - 새로운 콜 오브 듀티 게임과 워존 개발은 Infinity Ward가 주도하고 있습니다.

 

수정 사항 및 현재와 향후 업데이트에 대한 실시간 정보를 확인하려면 @CallofDuty, @RavenSoftware, @SHGames, @InfinityWard@Treyarch를 팔로우하십시오.

콜 오브 듀티®: 워존에 대한 자세한 정보는 www.callofduty.comwww.youtube.com/callofduty를 방문하거나 Twitter, Instagram, Facebook에서 @RavenSoftware, @CallofDuty를 팔로우해 확인할 수 있습니다.

콜 오브 듀티®: 뱅가드에 대한 자세한 정보는 www.callofduty.com 및 www.youtube.com/callofduty 를 방문하거나 @SHGames@Treyarch@RavenSoftware, 및 @CallofDuty 를 Twitter, Instagram, 및 Facebook에서 팔로우해 확인할 수 있습니다.

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