El lanzamiento de la Temporada dos de Call of Duty®: Vanguard y Warzone marcará el siguiente paso en nuestro compromiso de mejorar la experiencia de juego.
Esta semana pasada, compartimos un montón de nuevo contenido que llegará esta temporada. Sin embargo, todo eso es secundario respecto a nuestra prioridad principal: ofrecer a la comunidad una experiencia de juego positiva y divertida.
Eso se consigue mejorando y solucionando lo que ya se ha lanzado. La segunda temporada, además de los parches lanzados durante su retraso y las actualizaciones que vendrán después de su lanzamiento, está destinada a hacer precisamente eso.
Tenemos planes emocionantes en toda la franquicia para este año, pero actualmente el equipo se centra estrictamente en la experiencia del Warzone al que todos estamos jugando a día de hoy, abordando las frustraciones actuales y varias peticiones importantes de nuestra comunidad.
Estos son nuestros planes actuales:
Nuestras prioridades para Warzone
La prioridad número uno para nuestros desarrolladores es la "calidad de vida", es decir, realizar cambios que permitan que Warzone sea más accesible y menos frustrante para nuestra comunidad.
Algunos ejemplos de esto incluyen más de 30 mejoras en el lanzamiento de la Temporada dos:
- Mejoras en todas las formas de movimiento: manejo de vehículos, despliegue de paracaídas a una altura vertical inferior, aumento de la altura de salto de objetos y correcciones de colisiones tanto para vehículos como para jugadores.
- La animación de la máscara antigás ya no interrumpe a los operadores que apuntan con la mira.
- Al insertar placas de blindaje, se rellena una placa completa de blindaje antes que las dañadas.
Esto se suma a la solución de errores y problemas. En la Temporada 2 vamos a abordar varias cuestiones, entre ellas las siguientes:
- Problemas de rendimiento y streaming, como cuelgues por las estaciones de suministros, conectividad del chat de voz y problemas gráficos, en todas las plataformas.
- Problemas con aspectos específicos de operadores, que son invisibles a ciertas distancias.
- Bloqueos en el multijugador de Modern Warfare®, que están vinculados al lanzador de Warzone.
Los equipos de Call of Duty de nuestros estudios supervisan tanto el feedback de la comunidad como todos los aspectos de la acción diaria que se produce en nuestro juego. Todo eso nos ayuda a identificar los problemas y abordarlos, aparte de lo que ya se encuentra en desarrollo y se corrige antes de que se implemente.
En última instancia, queremos centrarnos en lo que hace que nuestra comunidad disfrute de Warzone: que la jugabilidad sea lo primero y que las nuevas características no se implementen a costa de la estabilidad.
Otra prioridad es la comunicación con la comunidad. Este informe, nuestros blogs, las notas de parche de Raven Software y el trabajo de nuestros equipos de gestión de redes sociales y comunidades son parte de mantener a los jugadores informados de lo que está sucediendo en Warzone, Vanguard y otros juegos de Call of Duty.
Atendiendo a las peticiones principales de la comunidad
Además de mejorar el rendimiento en todas las plataformas, hemos escuchado el resto de las peticiones principales de la comunidad para Warzone.
Los controles deslizantes del campo de visión (FOV) en consola es una de ellas.
Añadir FOV en Warzone para consola genera un impacto importante en el rendimiento en consolas de generaciones antiguas. Nuestro objetivo es que el rendimiento de Warzone sea estable en todas las plataformas, por lo que no tenemos previsto implementar el control de FOV en consola por ahora.
También sabemos que no respondemos directamente a todas las peticiones de la comunidad en los comunicados oficiales. Pero queremos reafirmar nuestro compromiso de escuchar estas preocupaciones y garantizar que los desarrolladores las estudian y debaten antes de aplicar soluciones, siempre que sea posible.
La Temporada 2 será el siguiente gran paso para mejorar continuamente la experiencia de juego, y seguimos valorando mucho los comentarios de nuestra comunidad.
Planes de futuro
Por último, también hemos querido echar un vistazo a lo que se avecina en 2022 para Call of Duty, así que estamos encantados de poder confirmar algunas de estas cosas.
¡Atentos!
- El Call of Duty de este año será una secuela de Modern Warfare® 2019.
- El nuevo juego y la nueva experiencia de Warzone se han diseñado conjuntamente desde el principio.
- Una gran evolución del Battle Royale con un nuevo espacio de juego y un nuevo modo sandbox.
- Un nuevo motor de juego tanto para el Call of Duty nuevo como para Warzone.
- Infinity Ward está liderando el desarrollo tanto de la nueva experiencia de Call of Duty como de Warzone.
Para actualizaciones en tiempo real sobre las correcciones de errores y actualizaciones, sigue a @CallofDuty, @RavenSoftware, @SHGames, @InfinityWard y @Treyarch.