Запуск второго сезона Call of Duty®: Vanguard и Warzone станет следующим шагом в нашем постоянном стремлении улучшить ваш игровой процесс.
На прошлой неделе мы поделились большим количеством нового контента, который появится в этом сезоне. Однако все это второстепенно по отношению к нашему главной цели: предоставить сообществу позитивный и увлекательный игровой процесс.
Этому будет способствовать улучшение и исправление уже вышедших материалов. Второй сезон нацелен именно на это, в дополнение к исправлениям, выпущенным во время его задержки, и обновлениям, которые появятся после его выпуска.
У нас есть потрясающие планы по работе над франшизой в этом году, но в настоящее время команда сосредоточена исключительно на игру Warzone, в которой мы все играем сегодня, понимая разочарование игроков и выполняя важные запросы от сообщества.
Это наши текущие планы:
Наши приоритеты для Warzone
Главное для наших разработчиков - это "Качество жизнеобеспечения", внесение изменений, которые позволяют Warzone быть более доступным и менее негативным игровый процессом для нашего сообщества.
Примеры этого включают более 30 улучшений, которые появятся при запуске второго сезона, в том числе:
- Улучшения во всех формах движения: управление транспортным средством, раскрытие парашютов на более низкой высоте, увеличенная высота размещения оружия и исправления столкновений с элементами как для транспортных средств, так и для игроков.
- Анимация противогаза больше не прерывает исполнителей при использовании прицела.
- При вставке бронепластин сначала заполняется полная броня прежде заполнения поврежденных пластин.
Это в дополнение к исправлению ошибок и проблем. Во втором сезоне мы решаем несколько проблем, в том числе следующие:
- Проблемы с производительностью и потоковой передачей, в том числе зависания "Станции покупки", подключение к голосовому чату и искаженная графика на всех платформах.
- Определенные облики исполнителей невидимы на определенных расстояниях.
- Блокировки сетевой игры Modern Warfare®, которая привязана к запуску Warzone.
Команды Call of Duty в наших студиях отслеживают как общественное мнение, так и каждый аспект повседневных действий, происходящих в нашей игре. Все это помогает нам выявлять проблемы и решать их. Все это помимо того, что уже находится в процессе разработки и будет исправлено до выхода.
Наконец, мы хотим сосредоточиться на том, что делает Warzone приятной игрой для нашего сообщества: где на первом месте стоит геймплей, а новые функции не вносятся в ущерб стабильной игры.
Еще одним приоритетом является общение с сообществом. Этот отчет, наши блоги, примечания к исправлениям Raven Software и работа наших специальных групп управления социальными сетями и сообществами - все это часть информирования вас, игрока, о том, что происходит в Warzone, Vanguard и других играх Call of Duty.
Ответы на основные запросы сообщества
Помимо улучшения производительности на всех платформах, мы четко услышали от сообщества и другие основные запросы для Warzone .
Углы обзора на консоли - один из них.
Добавление угла обзора на консоли в Warzone оказывает большое влияние на производительность для игроков консолей предыдущего поколения. Наша цель состоит в том, чтобы Warzone была эффективной на всех платформах, поэтому в настоящее время мы не планируем внедрять углы обзора на консоли.
Мы также понимаем, что не отвечаем напрямую на каждый запрос сообщества в официальных сообщениях. Но мы подтверждаем наше обязательство прислушиваться к опасениям игроков и обеспечивать активное внутреннее обсуждение, которое проводят разработчики, прежде чем вносить изменения, где это возможно.
Второй сезон станет следующим важным шагом в постоянном улучшении вашего игрового опыта, и мы по-прежнему очень ценим отзывы нашего сообщества.
Планы на будущее
Наконец, мы также хотели взглянуть на то, что ждет Call of Duty в 2022 году. Команда рада подтвердить некоторые дополнительные новости ниже.
Будьте начеку.
- Call of Duty этого года - сиквел Modern Warfare® 2019.
- Новая игра и новый опыт Warzone разработаны с нуля.
- Готовьтесь к масштабной эволюции королевской битвы с новым игровым пространством и новым режимом "песочницы".
- Новый движок поддерживает как новую версию игры Call of Duty, так и Warzone.
- Разработкой как новой Call of Duty, так и Warzone руководит Infinity Ward.
Чтобы получать информацию об исправлениях и подробности о текущих и будущих обновлениях в режиме реального времени, подписывайтесь на @CallofDuty , @RavenSoftware , @SHGames , @InfinityWard и @Treyarch .