RICOCHET Anti-Cheat™ 진행 보고서 - 블랙 옵스 6 출시 관련

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#TeamRICOCHET 안티치트 업데이트, 블랙 옵스 6 출시 계획 공개

10월 25일 콜 오브 듀티®: 블랙 옵스 6가 출시되고 첫날부터 RICOCHET Anti-Cheat가 등장하여 새로운 기술과 업그레이드를 통해 여러분의 경험을 보호할 것입니다. 

 

RICOCHET Anti-Cheat는 처음 출시되었을 때 플레이어에게 부정행위자로부터 콜 오브 듀티 커뮤니티를 보호하는 방법에 대해 명확하고 투명한 커뮤니케이션을 제공하기 위해 최선을 다했습니다. 기술과 탐지 방법은 많이 발전했지만, 저희가 커뮤니티와 "어떻게"와 "언제" 소통할지 그리고 어떻게 더 자주 이야기할지도 연구해야 합니다.

 

RICOCHET Anti-Cheat 팀은 귀하의 피드백을 경청했으며, 이 진행 보고서는 부정 행위 문제에 대한 의미 있는 업데이트를 제공하고 블랙 옵스 6 출시와 함께 시작되는 내년의 기초와 그 이후의 내용을 설명하기 위해 작성되었습니다.

 

지난 1년 동안 저희는 부정 행위가 발생하는 시점과 시스템이 작동할 수 있는 시점 사이의 시간 차이를 줄이는 데 중점을 둔 수많은 코어 시스템에 투자했습니다. 이 토대를 구축함으로써 더 빠르게 시스템을 진화하고 대응할 수 있을 것입니다. 

 

 

#TeamRICOCHET 의 기능은 무엇입니까?

저희는  콜 오브 듀티 게임을 보호합니다. 종종 그 목표를 달성하지만 앞으로 해야 할 일이 많다는 것을 알고 있습니다.  그렇다면 콜 오브 듀티 에서 부정 행위란 무엇입니까? 간단히 말해서, 월핵이나 완벽한 조준과 같은 악성 소프트웨어를 사용하여 특정 플레이어에게 게임 내에서 불공정한 이점을 제공하는 것입니다. 단, 이것은 게임 내 글리치를 남용하는 것과는 다릅니다. 부정 행위에는 계정 공유를 통한 장비 해제, 소프트웨어를 사용하여 획득하거나 구매하지 않은 아이템에 대한 액세스, 계정 부스트 등이 포함됩니다.

 

이러한 모든 행위는 보안 및 시행 정책 에 위배됩니다.

 

사람들이 온라인 게임에서 어떻게 부정 행위를 하는지 궁금할 것입니다. 간단히 말해서, 부정행위자는 소프트웨어를 사용하여 게임을 조작하고, 알려지지 않아야 할 정보를 공개하거나, 초인적인 속도 또는 정확도로 자동화된 행동을 취합니다. 누구나 아직 현실에서 자동차가 날아다닐 수 없다는 것을 알고 있지만, 치터의 경우 그런 규칙 위반도 가능합니다.

 

이런 부정행위의 배후에 있는 사람은 부정행위를 가능하게 하는 방법을 찾기 위해 게임 내의 모든 데이터를 분석하는 조직적이고 불법적인 그룹입니다. 이 악당은 단순히 온라인에서 찾은 코드로 장난이나 하는 아마추어가 아닙니다. 그들은 업계 전반의 게임 개발자들의 노력을 마음대로 도둑질하여 이익을 얻는 집단입니다.

 

하지만 치트 개발자도 피할 수 없는 게 있습니다. 바로 치트를 쓸 때마다 흔적이 남는다는 것입니다. 그 흔적을 찾는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 예를 들어,

 

  • #TeamRICOCHET 은 게임을 플레이하면서 실행되는 PC용 커널 레벨 드라이버입니다.
  • 서버 및 클라이언트 측 탐지
  • 이상 현상을 찾고 경기를 조사하는 머신 러닝 모델
  • Anti-Cheat 리플레이 조사 도구
  • 타사 하드웨어 감지 등

 

 

블랙 옵스 6를 어떻게 지키고 있습니까?

게임에서 가장 중요한 중 하나는 부정행위자에게 강력하게 대처하는 것입니다. 블랙 옵스 6 는 보안을 강화하기 위해 많은 노력을 기울였지고 목표는 다음과 같습니다. 바로 첫 번째 경기에서 한 시간 이내에 부정행위자를 잡아 제거하는 것입니다.

 

이 제거 시간 지표를 "실행 시간 "이라고 하며, 내부적으로 진행 상황을 모니터링하고 이 수치를 줄이기 위한 기술을 구축할 것입니다.

 

블랙 옵스 6 베타 기간 동안 저희 팀은 이 목표를 달성하기 위해 많은 새로운 기술을 실시간으로 테스트했습니다. 첫 번째 주말은 실패였습니다. 과거에는 베타 1주차 동안 콘솔 플레이어의 데이터를 사용하여 시스템을 훈련하고 테스트했습니다. 간단히 말해서, 저희는 PC 게임 플레이어를 좋아하지만 부정행위자의 위험 없이 시스템을 테스트할 수 있는 주말을 보내는 것이 좋습니다. 스트레스 테스트 없이 게임을 보호해야 했기 때문에 저희의 새로운 기술은 부정행위자를 잡는 데 너무 열심이었고, 결과적으로 약간의 과도한 지점이 있었습니다. 오류를 인지한 팀은 새로운 실행 시간 마일스톤에 맞춰 개발 방향을 정밀하게 수정했습니다.

 

부정행위자는 배제되기 전에 1주차 주말 동안 약 10개의 멀티플레이어 경기를 완료할 수 있었습니다. 시스템을 조정하고 2주차에 새로운 탐지 방법을 도입한 후, 시간을 절반으로 줄인 5개의 경기로 줄였습니다. 그 정도의 타이밍이면 일단 저희의 목표를 달성한 것입니다. 사실, 모든 2주차 밴의 25%는 부정행위자가 플레이한 첫 번째 경기에서 발생했습니다.

 

하지만 부정행위를 한 후 누군가를 배제하는 것은 완벽하다고는 할 수 없으므로 더 많은 부정행위자가 게임에 참가하기 전에 저지하려고 탐지를 강화하고 있습니다. 베타 기간 동안 12,000개 이상의 확인된 부정 행위 계정을 배제했습니다.

 

출시일의 블랙 옵스 6 는 업데이트된 다양한 안티치트 기술과 함께 출시될 예정입니다. 몇 가지 예를 들면 다음과 같습니다.

 

  • 커널 레벨 드라이버의 업데이트된 버전입니다. 참고: 10월 25일 업데이트의 모든 기능은 콜 오브 듀티®: 워존을 포함하여 드라이버를 사용하는 모든 게임을 보호합니다.
  • 피해량 쉴드, 무장 해제, 스플랫, 환각 등 모든 완화 기능이 적용됩니다.
  • 탐지 속도에 중점을 둔 새로운 머신 러닝 행동 시스템입니다.
  • 게임 플레이를 분석하여 에임봇과 싸우는 새로운 머신 러닝 탐지 모델입니다.
  • 랭크 플레이가 시작되면 업그레이드되며 여기에는 순위표 배치가 정확한지 확인하기 위한 지속적인 검사를 포함합니다. 랭크 플레이 업데이트에 대한 자세한 내용은 모드 출시와 함께 향후 블로그에서 확인할 수 있습니다.
  • 특히 콜 오브 듀티: 워존의경우 부정행위자 를 막기 위해 새로운 완화 조치를 배포했습니다. 새로운 기술에 대한 향후 보고서가 곧 등장할 예정입니다.

 

우리는 경로를 포착하여 부정행위자를 찾고 게임에서 배제하려고 노력하고 있습니다.  그것이 바로 커뮤니티에 대한 저희의 약속입니다.

 

 

앞으로의 일

#TeamRICOCHET 은 클라이언트 및 서버 측 안티치트 시스템을 지속적으로 개발 및 배포하고 있으며 다음 단계도 살펴보고 있습니다. 불법 프로그램이 활성화된 클라이언트의 치트와 싸우는 것은 악당과, 악당의 영역에서 싸우는 것과 비슷합니다. 부정행위자의 코드에, 부정행위자의 컴퓨터이기 때문입니다.

 

PC의 커널 레벨 드라이버는 안티치트의 범위를 넓혔지만, 부정행위자들은 이미 커널을 넘어서는 치트를 제공하고 있으며, 게임을 공격하고 부정행위를 가능하게 하도록 설계된 특수 PC 하드웨어를 활용하기까지 합니다.

 

저희 팀은 미래를 위해 AI를 사용하여 부정행위자를 찾고 퇴치하는 도구 모음을 개발했습니다.

 

현재 부정행위자는 도망칠 수 있지만 흔적은 존재합니다. 만약 그 흔적이 사라지면? 그게 바로 팀이 노력한 것입니다. 치트 개발자는 플레이어의 행동을 숨길 수 없습니다. 사람들이 플레이하는 방식(합법적, 거짓된, 좋은 점, 나쁜 점)은 저희에게 정보를 제공하고 저희는 경기에서 나쁜 사람들을 골라내는 방법을 구축하는 데 사용합니다.

 

이미 부정행위자들의 데이터를 가지고 있지만 이와 더불어 새계 최고 수준의 플레이어를 위한 프로필을 구축하기 위해서 모든 경기가 기록되고 모든 전적이 보존되는 Call of Duty League 의 데이터도 조사합니다. 

 

행동 모델을 넘어 AI로 진행 중인 작업이 더 많이 있으며 이것이 계속 진행됨에 따라 저희가 할 수 있는 것을 공유할 것입니다.

 


저희의 약속

부정행위는 업계 전반에 걸쳐 심각한 문제입니다. 하지만 저희의 목표는 부정행위자를 가능한 한 빨리 게임에서 몰아내는 것입니다. NorthStar가 한 시간 내에 등장합니다.

 

저희는 지난 몇 년 동안 여러 치트 개발자를 완전히 제거하고, 타사 하드웨어를 차단하고, 부정행위자를 신속하게 배제하는 등 많은 성과를 거두었지만 여전히 맵 전역에서 부정행위자에게 공격을 받고 있습니다.

 

저희가 준비하고 있는 기술 때문에 부정행위자가 영원히 사라질 것이라고는 말할 수 없습니다. 하지만 #TeamRICOCHET 의 개발팀은 공정하고 재미있는 경험을 제공하기 위해 최선을 다할 것입니다! 또한, 적절한 도구가 없다면 저희가 직접 만들 겁니다. 안티치트는 끊임없는 노력이며, 저희는 부정행위자를 막고 저지하기 위해 항상 노력하고 있습니다. 이는 저희가 최선을 다해 달성할 목표입니다.

 

향후 진행 보고서 및 소셜 미디어, 특히 실시간 문제에 대해서는  @CODUpdates X 소셜 계정 업데이트를 주목해 주십시오.

 

 

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