若想查看專屬於《現代戰域》的變動,請參考《現代戰域》專屬更新說明。
2024 年 4 月 4 日星期四
歡迎來到第 3 季
歡迎來到《決勝時刻:現代戰爭III 2023》第 3 季!
在開始暢玩本季帶來的全新內容之前,請先查看我們最新的更新說明條目,了解有關重大遊戲改進、討厭的錯誤修正等詳細資訊。
請於今日台灣時間凌晨 1 點,於全平台下載第 3 季更新。
全新地圖
第 3 季一共在《現代戰爭III 2023》中推出六張6對6多人遊戲地圖。
其中三張為全新的地區與配置,另外三張則是懷舊經典地圖改版。賽季一開始,會由全年無休緊急醫療單位遊戲清單打頭陣,接下來數週則會有其他精采的遊戲清單隨之接力。
緊急醫療單位
六星級飯店
動物園
大麻屋
衰敗街頭(賽季期間)
檢查站(賽季期間)
全新模式
第 3 季將會推出許多懷舊經典內容,在往後的賽季期間更有多個全新模式即將登場。
搶旗
僅此一發
地雷禁區(賽季期間)
終極保鑣(賽季期間)
……還有更多精彩內容 :)
全新武器
推進戰爭通行證的進度,解鎖四款基本武器,包括《決勝時刻:先進戰爭》(2014)中經典的 MORS 和 BAL-27。
FJX Horus(衝鋒槍)
極精簡的衝鋒槍,能提供同類別武器中最佳的近戰傷害和機動性。
MORS(狙擊步槍)
這個單發軌道砲能擊出具有傑出速度和穿透力的高度傷害子彈。
角鬥士(近戰)
過去為賭客和政客所愛用的小巧手刺,便於藏匿。
BAL-27(突擊步槍,賽季期間)
犢牛式原型武器,一直按著扳機就能提升射速。一開始的4發射速較低,但精準度高。
全新非原廠零件
以八種全新的非原廠零件為玩家早已摸透的武器增添新鮮感。
JAK割喉
這款 3D 列印槍托提供玩家在舉槍瞄準時無與倫比的速度與穩定度。
JAK復仇者套件
這個改裝套件可將 BP50 改造成近戰傳奇。這款 9mm 口徑改裝套件附帶更短的機匣以及高容量彈匣。
JAK碎顎者
將這把霰彈槍改裝為重火力自動戰鬥步槍。
JAK暗影泰坦套件
將 Bruen Mk9 改裝為小巧且內置消音器的輕型支援武器,採用 .300 Blackout 彈藥。
JAK愛國者
配備重型有孔槍管可將 M16 轉換為全自動步槍,提供卓越的後座力控制和開火瞄準穩定度。
守護者
配備這些值得列入館藏的雙持武器槓動式步槍,掀起戰火,擊潰敵軍,剷平沙場,重返輝煌年代。
JAK地圖套件
將 AMR9 轉換為致命且準確的 5 發點放卡賓槍,採用 5.56 彈藥。
光子能槍管
這款超進階槍管不只是槍管。扣下扳機將為步槍充能,並發射出一枚高能量的子彈。
全新道具
還有兩種全新道具將在賽季期間陸續推出,玩家可盡情嘗試新戰術。
EMD地雷(戰術道具,賽季期間)
這款地雷可黏在物體表面,有人靠近時就能觸發。地雷一旦觸發後,會射出追蹤裝置,顯示敵人的位置及方向,直到移除為止。
強化版夜視鏡(戰地升級,賽季期間)
內建顯示目標的功能,可以在普通和強化視力之間切換。電力有限。
全新特長
根據自己的遊玩風格,使用第 3 季全新特長設定對戰配置。
壓縮裝甲背心(防彈背心)
協助治療和抵禦毒氣。
模組化突擊握把(防彈背心)
致命與戰術清道夫。
神槍手背心(防彈背心)
次要武器專家。
強化靴子(防彈背心)
免疫移動速度減低效果。
高增益天線(裝備)
玩家和附近盟友的小地圖會被放大。
全新特戰兵
從文化名人到新朋友、新敵人,一眾全新特戰兵即將加入《現代戰爭III 2023》。
報喪女妖
靜默
Snoop Dogg
史黛西斯
Cheech
Chong
全新活動
在整個第 3 季中,玩家都可以獲得限時獎勵,敬請期待。
大漩渦:Vi.Rus主機。
《決勝時刻》捐助活動:力挺老兵
哥吉拉與金剛:決戰空洞地心
點一根
整體
個人化
修正帝國護盾藍圖的防護效果,使其能搭配基本鎮暴盾。
解決藍圖儲存為自訂模組時會失去外觀的問題。
多人對戰
用戶介面
新增特戰兵未解鎖狀態與原始遊戲篩選功能,以及以最近新增與名稱的排序功能。
在設定選單新增選項以測試當下音訊設定的所有喇叭。
現在可以跳過賽季過場動畫。
戰術姿勢狀態現在會顯示在靶場的抬頭顯示器上。
專精紋章解鎖條件如今會顯示在自訂選單中。
調整了槍匠系統中的多項配件敘述以及優缺點呈現,使其符合配件的真正性質。
槍匠配件篩選條件
調整篩選條件組合邏輯,從「及」改成「或」。
選定的篩選條件如今會在每次遊戲後重置。
移除多餘的「鎖定」與「已解鎖」篩選條件。
篩選條件按鈕如今會顯示當下套用的篩選條件。
錯誤修正
以Stormender轟炸之後,不再會有連殺獎勵抬頭顯示器重疊問題。
如今額外的特長欄位會正確顯示在擊殺鏡頭中。
套用特定武器篩選條件時不再會意外將玩家踢回選單畫面。
對齊記分板上欄位中的數值。
解決導致武器專精挑戰無法正確顯示之前完成進度的問題。
名片背景解鎖條件如今會在懸停時持續顯示。
解決特定紋章無法加入最愛的問題。
遊戲玩法
比照 MWIII 標準,減少使用 MWII 武器時的妨礙視線視覺特效。
移除舉槍瞄準閒置晃動差異,使武器的晃動軌跡更容易預測。
我們將在第 3 季中改進《現代戰爭III 2023》中所有輸入設備的瞄準手感。如之前詳細介紹那樣,舉槍瞄準閒置晃動這種持續、些微的移動會帶來少許誤差,讓玩家不願意長時間瞄準。
在這次的更新中,我們移除舉槍瞄準閒置晃動差異,使槍枝運動曲線更容易預測,也更一致。這項改動提高玩家的技巧上限,並那些花時間掌握自己喜愛武器的玩家也能因此受惠。
進度
新增小組獎勵經驗值,玩家能根據小組人數不同而獲得更多經驗值。
2 名玩家:階級與武器經驗值 +25%
3 名玩家:階級、武器與戰爭通行證經驗值 +25%
4 名以上玩家:階級、武器與戰爭通行證經驗值 +30%
Trebuchet 制退器槍口配件新增軍械庫解鎖挑戰。
地圖
阿富汗
解決玩家可躲在飛機附近地形中的漏洞。
模擬屋
設置俄羅斯特種部隊與遊騎兵陣營,修正會造成播報員聲音缺失的問題。
在團隊死鬥、佔領戰,和自由混戰模式中,於儲物間新增重生點。
屠宰場
在團隊死鬥、佔領戰,和據點戰模式中,於地圖各處新增重生點。
移除裝卸區附近的特定重生點,以防在敵人視野內重生。
採石場
解決工業區道路附近可讓玩家離開遊戲地區的漏洞。
裝卸貨場
將聖誕裝卸貨場更名為裝卸貨場,如今該地圖已成為常駐遊戲的體驗。
添加了碰撞功能,以防止玩家攀上毒品儲藏處附近本來無法攀爬的邊緣。
貧民區
在據點戰模式中,玩家無法再從窗戶附近預設以外的位置對毀棄的公寓群發動爭奪。
孢子場。
玩家不再能從紅色倉庫的屋頂離開遊戲區域。
被感染的煉油場
設置敵方部隊與 141 特遣隊陣營,修正會造成播報員聲音缺失的問題。
維斯塔
新增碰撞功能,以防止子彈穿透市場和塔樓附近的樓梯。
錫人行動(戰爭模式)
玩家不再能夠嘗試使用其他玩家佔領的砲塔。
中途加入對戰的玩家如今能夠在第一個目標階段看見控制面板。
模式
私人隊戰
採用CDL賽制規則時,團隊擊殺懲罰不再會疊加。
狙擊槍限定(期間限定遊戲模式)
禁用UAV、進階UAV以及大規模導彈連殺獎勵。
停用拳頭在內的近戰武器。
武器和配件
» 突擊步槍 «
RAM-7
對頸部的傷害倍率從 1.3 倍降低至 1 倍(-23%)。
Holger 556
對大腿、小腿與腳部的傷害倍率從 1 倍降至 0.85 倍(-15%)。
如今Holger 556需要射中腰部以上才能實現 4 發擊殺。
MCW
把爆頭傷害加成由 1.3 倍降為 1.1 倍(-15%)。
使用 MCW 時,1 次爆頭不再算在 4 發擊殺在內。
DG-56
跑射時間從 178 毫秒延長至 199 毫秒(+12%)。
» 戰鬥步槍 «
SOA Subverter
跑射時間從 256 毫秒延長至 268 毫秒(+5%)。
舉槍瞄準時間從 270 毫秒延長至 290 毫秒(+7%)。
BAS-B
射速從 667 rpm 降低至 600 rpm(-10%)。
後座力重置的速度降低 6%。
JAK法外之徒-277 套件
衝刺至開火時間從 252 毫秒縮短至 226 毫秒(-10%)。
舉槍瞄準時間從 300 毫秒縮短至 240 毫秒(-20%)。
舉槍瞄準射速減損從 150% 降低至 135%。
中距離傷害從 74 提高至 90(+22%)。
最小傷害從 70 提高至 90(+29%)。
JAK法外之徒-277 套件如今對所有身體部位的最大威力為 2 發擊殺。
Sidewinder
衝刺至開火時間從 231 毫秒縮短至 210 毫秒(-9%)。
子彈速度從每秒 600 公尺提高至每秒 770 公尺(+28%)。
» 衝鋒槍 «
RAM-9
衝刺至開火時間從 178 毫秒縮短至 147 毫秒(-17%)。
AMR9
衝刺至開火時間從 189 毫秒縮短至 136 毫秒(-28%)。
Rival-9
衝刺至開火時間從 93 毫秒延長至 110 毫秒(+18%)。
近中距離傷害從 27 點降低至 25 點(-7%)。
中等傷害從 25 將低至 23(-8%)。
對上半身軀幹的傷害倍率從 1.1 倍降低至 1 倍(-9%)。
HRM-9
衝刺至開火時間從 94 毫秒延長至 110 毫秒(+17%)。
Striker 9
衝刺至開火時間從 100 毫秒延長至 103 毫秒(+3%)。
Striker
衝刺至開火時間從 100 毫秒延長至 110 毫秒(+10%)。
WSP-9
衝刺至開火時間從 88 毫秒延長至 110 毫秒(+25%)。
WSP Swarm
衝刺至開火時間從 88 毫秒延長至 99 毫秒(+13%)。
» 霰彈槍 «
MWIII霰彈槍新增長路50與狼嚎300 槍口配件。
» 輕機槍 «
TAQ Evolvere
衝刺至開火時間從 245 毫秒延長至 257 毫秒(+5%)。
舉槍瞄準時間從 385 毫秒延長至 415 毫秒(+8%)。
7.62 彈鏈式彈匣
頸部傷害倍率由 1.4 倍降至 1.2 倍(-14%)。
5.56 彈鏈式彈匣
射速從 857 rpm 降低至 789 rpm(-8%)。
Bruen Mk9
舉槍瞄準時間從 410 毫秒縮短至 350 毫秒(-15%)。
RAAL MG(MWII)
衝刺至開火時間從 199 毫秒延長至 216 毫秒(+9%)。
舉槍瞄準時間從 330 毫秒延長至 380 毫秒(+15%)。
脖頸傷害倍率從 1 倍提高至 1.3 倍率(+30%)。
對下半身軀幹的傷害倍率從 1 倍提高至 1.2 倍(+20%)。
下半身軀幹傷害倍率從 0.9 倍提高至 1 倍(+11%)。
» 神射手步槍 «
MTZ Interceptor
舉槍瞄準時間從 280 毫秒延長至 300 毫秒(+7%)。
中等傷害從 88 將低至 83(-6%)。
最低傷害從 84 降低至 77(-8%)。
近中傷害距離從 44.5 公尺降低至 38.1 公尺(-14%)。
» 狙擊步槍 «
XRK Stalker。
舉槍瞄準時間從 580 毫秒提升至 600 毫秒(+3%)。
KV Inhibitor
舉槍瞄準時間從 540 毫秒提升至 580 毫秒(+7%)。
SP-X 80(MWII)
衝刺至開火時間從 270 毫秒延長至 310 毫秒(+15%)。
舉槍瞄準時間從 570 毫秒提升至 590 毫秒(+4%)。
» 手槍 «
TYR
12.7x55mm蛇彈彈藥
最小傷害距離與終結距離從 14.5 公尺增加至 19.6 公尺(+35%)。
WSP Stinger
雙持武器WSP Stinger側握把
射速從 600 rpm 提高至 750 rpm(+25%)。
» 配件 «
狙擊步槍的所有重型彈藥增加初始瞄準準確度增益。
Cronen INTLAS MSP-12瞄準鏡
腰射時,敵人不再會看到雷射。
SL剃刀鷹雷射輕型
腰射時,敵人不再會看到手電筒。
腰射時,敵人不再會看到雷射。
CS15緋紅箱式雷射
敵人不再會看到雷射。
蓊鬱鐵鉤箱式雷射
腰射時,敵人不再會看到雷射。
VT-7靈火消音器槍口
跑射速度減損從 2% 提高至 5%。
L4R消焰器槍口
水平後座力控制增益從 13% 降低至 10%。
DR-6手擋槍管下掛
舉槍瞄準移動速度增益降低 3-4%,視武器類別而定。
Bruen重型支撐型握把槍管下掛
水平後座力控制增益從 12% 降低至 8%。
特長
修改防彈背心說明,澄清彈藥全滿增益不適用於發射器。
快速掌握手套(手套)
武器切換速度增益提高,最少 40%,視武器不同而有差異。
軍械手套(手套)
裝備、戰地升級與連殺獎勵使用速度增益加 20%。
神射手手套(手套)
解決導致 15% 晃動抑制增益無法生效的問題。
裝備
震撼彈(戰術道具)
受害者瞄準減速期降低為 300 毫秒。
移除瞄準減速對配備戰術面罩的受害者的效果。
如今在震暈期間,受害者移動與瞄準減速會等比例降低。
誘餌彈(戰術道具)
誘餌彈作用期間,投擲誘餌彈的玩家站在誘餌彈 20.3 公尺的範圍內會獲得刺客背心的效果。
閃光彈(戰術道具)
近距離震暈時間從 4 秒降低之 3.5 秒(-13%)。
中距離震暈時間從 2.35 延長至 2.75 秒(+17%)。
遠距離震暈時間從 0.45 延長至 1 秒(+122%)。
破片手榴彈(致命道具)
中心爆炸傷害由 250 降低至 225(-10%)。
中距離爆炸傷害由 150 降低至 130(-13%)。
鋁熱劑(致命道具)
燃燒傷害扣損速率從每秒 2 增加至每秒 4(+100%)。
中心燃燒傷害由 38 降低至 25(-34%)。
外圍燃燒傷害由 15 降低至 10(-33%)。
綜觀所有調整,鋁熱劑整體燃燒傷害提升 33%。
熱壓榴彈(致命道具)
爆炸傷害範圍從 8.6 公尺增加至 9.5 公尺(+10%)。
中心爆炸傷害由 90 提高至 100(+11%)。
中距離爆炸傷害由 80 提高至 90(+13%)。
燃燒傷害扣損速率從每秒 4 增加至每秒 5(+25%)。
鑽地炸彈(致命道具)
表面挖掘時間從 1.25 秒減少到 0.75 秒(-40%)。
C4 炸藥(致命道具)
如今需要貼在表面 500 毫秒後才能引爆。
投擲速度增加 15%。
突破無人機(致命)
無人機生命值從 1 提升至 55。
無人機速度增加 25%。
戰地升級
心跳感應器
解決導致收起後,電池壽命重置為 100% 的問題。
偵察無人機
解決導致飛出界時沒有跳警告通知的問題。
連殺獎勵
策略性空投炸彈
解決在特定區域炸藥無法傷害玩家的問題。
遙控坦克
玩家操控混合型步哨遙控坦克被擊殺時,不再會被卡住繼續開火。
無人機群
從鎖定目標到攻擊的最短延遲時間從 500 毫秒降至 200 毫秒(-60%)。
從鎖定目標到攻擊的最短延遲時間從 800 毫秒降至 500 毫秒(-38%)。
無人機攻擊速度增加 75%。
無人機攻擊傷害範圍增加至 8.9 公尺。
備註:無人機群平衡性調整已在第 3 季開始前的更新中生效。
《MWIII》排名對戰將在第 3 季持續進行,並推出全新賽季獎勵等著玩家贏取!獎品包括專業配備 Rival-9 藍圖、全新的分區大型武器貼花獎勵,以及更多其他豐富內容!以下是回鍋競技者須知的第 3 季詳情。
第一次參加《現代戰爭III 2023》排名對戰嗎?參考第 1 季再起說明的完整解析!
遊戲玩法
- 內容限制更新
- 武器
- 衝鋒槍
- FJX Horus
- 狙擊步槍
- MORS
- 近戰
- 角鬥士
- 衝鋒槍
- 武器
SR(技術評分)和分區
- 賽季末實力退階
- 每當賽季接近尾聲時,遊戲會根據你最後的技術分區決定你下個賽季的初始階級:
- 青銅到緋紅階級的玩家會從前一賽季結算的階級倒退 3 階。
- 例如:玩家第1季結束時為黃金 III,則第2季時會從白銀III開始。
- 緋紅 II 以上的玩家在第2季會統一從鑽石 I 開始。
- 青銅到緋紅階級的玩家會從前一賽季結算的階級倒退 3 階。
- 每當賽季接近尾聲時,遊戲會根據你最後的技術分區決定你下個賽季的初始階級:
《MWIII》全新排名對戰獎勵
全面解析:獎勵
- 請注意:玩家可透過三種方式獲得《MWIII》排名對戰獎勵。
- 階級獎勵:在推出時開放,且可在任何賽季中獲得。
- 玩家可以在第 3 季繼續提升他們在先前賽季達到的階級。
- 賽季獎勵:在一個賽季開始時開放,且只能在該賽季中獲得。
- 賽季結束獎勵:賽季結束後給予的獎勵,此獎勵代表你達到的最高分區或是在前 250 名分區中的活躍排名。
- 第 3 季帶來可在《MWIII》排名對戰中解鎖的新賽季大型貼花!
- 階級獎勵:在推出時開放,且可在任何賽季中獲得。
- 全新第 3 季獎勵
- 在第 3 季期間,玩家可取得以下獎勵:
- 5 勝:「MWIII 第 3 季競技者」武器貼紙
- 10 勝:「專業配備 Rival-9」衝鋒槍武器藍圖
- 25 勝:「絕對惡徒」武器飾物
- 50 勝:「收下吧」大型武器貼花
- 75 勝:「MWIII 排名對戰第 3 季」載入畫面
- 100 勝:「MWIII 第 3 季排名對戰老手」武器迷彩
- 在第 3 季期間,玩家可取得以下獎勵:
- 全新賽季結束獎勵
- 賽季接近尾聲時,玩家可根據賽季期間個人所達到的最高技術分區或在前 250 名分區中的活躍排名以獲得對應的獎勵。
- 第 3 季分區獎勵
- 青銅:「MWIII 第 3 季青銅」紋章
- 白銀:「MWIII第 3 季白銀」紋章
- 黃金:「MWIII 第 3 季黃金」大型武器貼花和動態紋章
- 白金:「MWIII 第 3 季白金」大型武器貼花和動態紋章
- 鑽石:「MWIII 第 3 季鑽石」大型武器貼花和動態紋章
- 緋紅:「MWIII 第 3 季緋紅」大型武器貼花和動態紋章
- 虹彩:「MWIII 第 3 季虹彩」大型武器貼花和動態紋章
- 前 250 名:「MWIII 第 3 季前 250 名」大型武器貼花、動態紋章和動態名片背景
- 玩家在結算時需保持在 250 名內才可獲得這些獎勵。
- 第 3 季分區獎勵
- 賽季接近尾聲時,玩家可根據賽季期間個人所達到的最高技術分區或在前 250 名分區中的活躍排名以獲得對應的獎勵。
- 賽季分區特戰兵
- 取得兩個陣營通用的 CDL 男女特戰兵技術分區專屬造型,自豪地展示你所達到的最高技術分區。 成功解鎖特定技術分區的造型後,玩家可在未來的《現代戰爭III 2023》和《現代戰域》賽季中使用這些造型,且沒有使用期限的限制:
- 黃金—虹彩:玩家根據自己在賽季期間所達到的最高技術分區,獲得對應的「黃金競技者」、「白金競技者」、「鑽石競技者」、「緋紅競技者」,或是「虹彩競技者」特戰兵造型。
- 前250名:賽季結束前成功進入前250名的技術分區,即可解鎖「前250名競技者」特戰兵造型組合。
- 玩家在結算時需保持在 250 名內才可獲得這些獎勵。
- 取得兩個陣營通用的 CDL 男女特戰兵技術分區專屬造型,自豪地展示你所達到的最高技術分區。 成功解鎖特定技術分區的造型後,玩家可在未來的《現代戰爭III 2023》和《現代戰域》賽季中使用這些造型,且沒有使用期限的限制:
- 排名對戰世界第一
- 第 3 季結束時,在前 250 名排行榜上排名第一的玩家將可獲得獨一無二的動態名片背景與紋章,紀念你在第 3 季取得的無上榮耀。
賽季期間推出的全新內容
即將推出全新故事任務、黑暗乙太與整套簡圖。查看《決勝時刻》部落格,詳細了解第 3 季稍晚時候還會推出哪些內容。
遊戲玩法
- 特長可樂
- 乙太披風
- 解決導致在第三人稱模式下,乙太披風的視覺效果在特戰兵身上殘留的時間比預期還要長的問題。
- 收穫
- 移除將乙太工具套用在載具砲塔上的功能。
- 備註:雖然玩家還是可以選擇在載具砲塔上使用該工具,但傷害不會適當放大,導致乙太工具浪費。
- 移除將乙太工具套用在載具砲塔上的功能。
- 乙太披風
武器
» 奇蹟武器 «
V-R11
- 解決 V-R11 無法將軍閥保鏢變成殭屍的問題。
武器附件
- JAK淨化者
- 降低 JAK 凈化者對菁英和魔王類型敵人造成的傷害。
- 先前調整過的 JAK 淨化者對難打敵人的威力太強。
- 重新調整之後,玩家仍然可以利用配件解決所有威脅區內的大群弱小敵人,但同時也得使用不同的戰術來對付更難纏的敵人。
- 降低 JAK 凈化者對菁英和魔王類型敵人造成的傷害。
挑戰
- 巔峰挑戰。
- 達到不同的巔峰等級時,即可解鎖全新的巔峰名片背景,最多可選擇五項挑戰進行追蹤,整個遊戲內的任何挑戰都可以。
UI/UX
- 解決招募特戰兵選擇選單中,「遏制等級」會與「自訂選項」重疊的問題。
穩定度
- 新增多項遊戲崩潰與穩定性修正。
問題與回饋
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