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Notas de atualização da Temporada 06 de Call of Duty: Modern Warfare II e Warzone

O amaldiçoado anti-herói Spawn chega à Temporada 06 com a tarefa de eliminar os operadores do Ritual Sombrio que estão aterrorizando Al-Mazrah e Vondel. Além disso, quatro novos mapas multijogador no lançamento, três novas armas funcionais, o retorno de “A Assombração” em 17 de outubro e muito mais.

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  • WZ

  • Notas do patch
  • Temporada 06

Notas de atualização da Temporada 06 de Call of Duty: Modern Warfare II e Warzone

O amaldiçoado anti-herói Spawn chega à Temporada 06 com a tarefa de eliminar os operadores do Ritual Sombrio que estão aterrorizando Al-Mazrah e Vondel. Além disso, quatro novos mapas multijogador no lançamento, três novas armas funcionais, o retorno de “A Assombração” em 17 de outubro e muito mais.

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  • Temporada 06

QUARTA-FEIRA, 27 DE SETEMBRO

GLOBAL

 

Os operadores do Ritual Sombrio começaram a invocar “A Assombração”... prepare-se para a escuridão em 17 de outubro. Saiba mais sobre esse evento em nosso blog mais recente.

Fique ligado para saber mais sobre todos os eventos que ocorrerão no Call of Duty antes do Modern Warfare III!

 

PASSE DE BATALHA

Passe de Batalha da Temporada 06

Confira o Passe de Batalha da Temporada 06 para ver que “A Assombração” está se aproximando rapidamente. Apresentando mais de 100 recompensas, incluindo:

  • Novo operador Spawn

  • Três armas novas

  • 10 novas skins de operador assustadoras e variantes da BlackCell para cada uma

  • Novos projetos de arma

  • Skins de veículos sinistras

Para mais detalhes sobre o Passe de Batalha da Temporada 06, confira nosso blog dedicado aqui.

 

 

BlackCell na Temporada 06

 

Amedronte seus inimigos por meio de cibernética avançada com a experiência BlackCell da Temporada 06, trazendo os seguintes itens e recompensas:

 

  • O setor da BlackCell, incluindo 1.100 Pontos CoD; a nova operadora da BlackCell V4L3RIA e seu pet tático, Megabyte; o projeto de arma com ajuste profissional “Acerto de contas do BlackCell”; e uma skin de equipamento de granada de fumaça com a temática BlackCell.
  • Acesso total ao Passe de Batalha da Temporada 06, além de 20 pulos de escalão de vale de batalha (25 no PlayStation®). O Passe de Batalha completo inclui 1.400 Pontos CoD em 100 escalões de conteúdo, que pode ser desbloqueado a partir do progresso do Passe de Batalha.
  • Um Setor BlackCell exclusivo dentro do Passe de Batalha, funcionando como um local de início alternativo.
  • Conteúdo adicional do Passe de Batalha exclusivo do BlackCell: 10 Skins de Operador BlackCell, incluindo uma para o novo Operator, Spawn (Al Simmons, Palhaço Sinistro, Doutrinador, Mil-Spawn, Spawn do Escalão 100) e muito mais; seis Projetos de Armas animados; e duas Skins de Veículos.

 

Jogadores que atualizarem para o BlackCell após comprar o Passe de Batalha também receberão 1.100 Pontos CoD de volta.

 

OPERADORES

 

Novos Operadores

  • V4L3RIA (BlackCell)

    • Pouco se sabe sobre as origens de V4L3RIA, mas os primeiros testes das proezas de combate do modelo confirmam sua alta letalidade. V4L3RIA está acompanhada por seu pet tático robótico, o Megabyte.

       

  • Spawn

    • “Você me mandou para o inferno. Eu vim retribuir o favor.” — Spawn

  • Lilith (Diablo IV) 

    • Os Infernos Ardentes chegam a tempo para a Assombração. Inicie como a Filha do Ódio e Criadora do Santuário.

  • Inarius (Diablo IV) 

    • Inicie como o arcanjo caído Inarius.

  • Ash Williams (Uma Noite Alucinante 2) 

    • O ex-caixa de supermercado que virou caçador de demônios chega para lutar contra as entidades do submundo que emergem da Boca do Inferno.

  • Alucard (Hellsing) 

    • Inicie como “Alucard”, a arma mais poderosa da organização Hellsing contra as forças sobrenaturais.

  • Esqueleto (Mestres do Universo) - Disponível quando “A Assombração” começar em 17 de outubro

    • Torne-se o verdadeiro Mestre do Universo com o Pacote Esqueleto, que contém um operador Esqueleto, além de projetos e emblemas com tema de feitiçaria maligna.

       

EVENTOS

Prepare-se para “A Assombração”
Chegando ao Modern Warfare II e Warzone em 17 de outubro

 

“A Assombração” está chegando! Prepare-se para emoções de arrepiar, zumbis se arrastando, caçadas em esquadrão para eliminar monstros grotescos e aqueles infames sustos com o retorno de “A Assombração” ao Call of Duty! 


Não vai aguentar esperar até o dia 17? Confira o blog do Call of Duty para saber tudo sobre “A Assombração” antes do lançamento.

 

ARMAS

 

Novas armas

  • TR-76 Geist (Fuzil de assalto)

    • Um fuzil de assalto bullpup potente com calibre 7.62x39mm. Altamente modular, esse sistema de arma é adaptável a diversas táticas e situações de combate.

      • Adquirido no Passe de Batalha

  • ISO 9 mm (Submetralhadora)

    • Varra o campo de batalha com a alta cadência de tiro, manuseio e incrível estabilidade dessa SMT de 9mm.

      • Adquirido no Passe de Batalha

  • Kamas Duplas (Corpo a corpo)

    • Fatie os inimigos a cada movimento destas lâminas curvadas e mortais.

      • Adquirido no Passe de Batalha

 

Novos acessórios

 

» Escopetas «

 

  • Lockwood 300
    • Gatilho Duplo Maelstrom
      • Um gatilho duplo forjado a frio que dispara dois projéteis simultaneamente com efeitos devastadores.

 

 

Ajustes de Armas

 

» Submetralhadoras «

 

  • Lachmann Revestida 
    • Reduzimos o dano na parte superior do torso | Apenas MWII
    • Reduzimos o dano de média a longa distância | Apenas MWII
    • Pequeno aumento no dano de curta a média distância | Apenas MWII

 

  • Minibak 
    • Aumentamos o dano de curta distância | Apenas MWII
    • Aumentamos o alcance de dano | Apenas MWII

 

 

» Fuzis de Assalto «

 

  • #same
    • Reduzimos o dano de curta distância | Apenas MWII
    • Reduzimos o alcance de dano a curta distância | Apenas MWII
    • Aumentamos o alcance de dano a média distância | Apenas MWII

 

  • FR Avancer
    • Aumentamos o alcance de dano | Apenas MWII

 

 

» Fuzis de Batalha «

 

  • Cronen Squall
    • Aumentamos o alcance de dano | Apenas MWII

 

  • Lachmann-762
    • Aumentamos o alcance de dano | Apenas MWII

 

  • SO-14
    • Aumentamos o alcance de dano | Apenas MWII

 

  • TAQ-V
    • Aumentamos o alcance de dano | Apenas MWII

 

 

» Escopetas «

 

  • Bryson 800
    • Reduzimos o alcance de dano a longa distância | Apenas MWII

 

  • Expedite 12
    • Aumentamos o alcance de dano a média distância | Apenas MWII

 

  • MX Guardian
    • Reduzimos o alcance de dano a curta distância | Apenas MWII

 

 

» Fuzis de Atirador «

 

  • Tempus Torrent
    • Reduzimos o alcance de dano a curta distância | Apenas MWII
    • Reduzimos o dano de curta distância | Apenas MWII
    • Reduzimos o dano nas pernas | Apenas MWII

 

  • Lockwood MK2
    • Aumentamos o alcance de dano a média distância | Apenas MWII
    • Aumentamos o dano de curta distância | Apenas MWII
    • Aumentamos o dano na parte superior do braço | Apenas MWII
    • Velocidade de corrida melhorada
    • Aumentamos a velocidade de movimento do tiro livre

 

  • SA-B 50
    • Velocidade de corrida melhorada
    • Melhoramos o tempo de mira
    • Reduzimos a dispersão de disparo livre em movimento
    • Aumentamos o alcance de dano a longa distância | Apenas MWII

 

  • SP-R 208
    • Aumentamos o alcance de dano a média distância | Apenas MWII

 

 

As seguintes alterações de armas são aplicáveis apenas ao Warzone.

 

» Fuzis de Assalto «

 

  • Chimera
    • Aumentamos o multiplicador de dano da parte inferior do torso | Apenas no Warzone

 

  • FR Avancer
    • Aumentamos o multiplicador de dano de membros | Apenas no Warzone

 

  • ISO Hemlock
    • Reduzimos o multiplicador de dano do pescoço | Apenas no Warzone
    • Reduzimos o multiplicador de dano da parte superior do torso | Apenas no Warzone

 

  • #same
    • Reduzimos o dano de curta distância | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o alcance de dano a curta distância | Apenas no Warzone
    • Reduzimos o multiplicador de dano da cabeça | Apenas no Warzone
    • Reduzimos o multiplicador de dano do pescoço | Apenas no Warzone
    • Reduzimos o multiplicador de dano da parte superior do torso | Apenas no Warzone

 

  • M13B
    • Reduzimos o dano de curta distância | Apenas no Warzone
    • Reduzimos o alcance de dano a curta distância | Apenas no Warzone
    • Reduzimos o dano de curta a média distância | Apenas no Warzone
    • Reduzimos o dano de média distância | Apenas no Warzone

 

  • M13C
    • Aumentamos o dano de curta distância | Apenas no Warzone
    • Aumentamos os multiplicadores de dano dos membros inferiores | Apenas no Warzone

 

  • M16
    • Aumentamos o alcance de dano a curta distância | Apenas no Warzone
    • Aumentamos os multiplicadores de dano da parte inferior do torso | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o multiplicador de dano de membros | Apenas no Warzone

 

 

» Fuzis de Batalha «

 

  • Cronen Squall
    • Reduzimos o alcance de dano a média distância | Apenas no Warzone

 

  • FTac Recon
    • Aumentamos o multiplicador de dano do pescoço | Apenas no Warzone
    • Aumentamos os multiplicadores de dano do torso | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o multiplicador de dano de membros | Apenas no Warzone

 

  • Lachmann-762
    • Aumentamos o alcance de dano a curta distância | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o multiplicador de dano do pescoço | Apenas no Warzone
    • Aumentamos os multiplicadores de dano do torso | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o multiplicador de dano de membros | Apenas no Warzone

 

  • SO-14
    • Aumentamos o alcance de dano a curta distância | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o alcance de dano de curta a média distância | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o alcance de dano a média distância | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o dano a longa distância | Apenas no Warzone

 

  • TAQ-V
    • Aumentamos o dano de curta distância | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o alcance de dano a curta distância | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o alcance de dano de curta a média distância | Apenas no Warzone

 

 

» Pistolas «

 

  • Basilisk
    • Aumentamos o dano a curta e média distância | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o dano a média distância | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o dano a média e longa distância | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o dano a longa distância | Apenas no Warzone

 

  • FTAC Siege
    • Reduzimos o multiplicador de dano da cabeça | Apenas no Warzone
    • Reduzimos o multiplicador de dano da parte inferior do torso | Apenas no Warzone

 

  • GS Magna
    • Reduzimos o dano de curta distância | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o dano a curta e média distância | Apenas no Warzone
    • Reduzimos o multiplicador de dano da parte superior do torso | Apenas no Warzone
    • Reduzimos os multiplicadores de dano dos membros | Apenas no Warzone

 

  • P890
    • Aumentamos o dano a média distância | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o dano a longa distância | Apenas no Warzone
    • Aumentamos os multiplicadores de dano da parte inferior do torso | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o multiplicador dos membros | Apenas no Warzone

 

  • X12
    • Aumentamos o dano a curta e média distância | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o multiplicador de dano do pescoço | Apenas no Warzone
    • Aumentamos os multiplicadores de dano do torso | Apenas no Warzone
    • Aumentamos os multiplicadores de dano dos membros inferiores | Apenas no Warzone

 

  • Daemon 9 mm
    • Reduzimos o multiplicador de dano do pescoço | Apenas no Warzone
    • Reduzimos os multiplicadores de dano do torso | Apenas no Warzone
    • Reduzimos os multiplicadores de dano do braço | Apenas no Warzone

 

  • .50 GS
    • Aumentamos o dano de curta distância | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o dano a média distância | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o dano a longa distância | Apenas no Warzone

 

 

» Escopetas «

 

  • Bryson 800
    • Aumentamos o alcance de dano de curta a média distância | Apenas no Warzone

 

  • Bryson 890
    • Reduzimos o alcance de dano a curta distância | Apenas no Warzone
    • Reduzimos o alcance de dano de curta a média distância | Apenas no Warzone
    • Reduzimos o alcance de dano a média distância | Apenas no Warzone
    • Reduzimos o alcance de dano a média e longa distância | Apenas no Warzone

 

  • Lockwood 300
    • Aumentamos os multiplicadores de dano da parte inferior do torso | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o multiplicador de dano de membros | Apenas no Warzone

 

  • MX Guardian
    • Aumentamos o alcance de dano a curta distância | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o alcance de dano de curta a média distância | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o dano a média distância | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o dano a média e longa distância | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o dano a longa distância | Apenas no Warzone

 

 

» Fuzis de Precisão «

 

  • Carrack .300
    • Aumentamos o dano a curta e média distância | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o dano a longa distância | Apenas no Warzone
    • Aumentamos os multiplicadores de dano da parte inferior do torso | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o multiplicador de dano de membros | Apenas no Warzone

 

  • Signal 50
    • Reduzimos o multiplicador de dano do pescoço | Apenas no Warzone
    • Reduzimos o multiplicador de dano da parte superior do torso | Apenas no Warzone

 

  • SP-X 80
    • Aumentamos o alcance de dano a curta distância | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o alcance de dano de curta a média distância | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o alcance de dano a média distância | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o multiplicador de dano da parte superior do torso | Apenas no Warzone

 

 

» Submetralhadoras «

 

  • BAS-P
    • Aumentamos o multiplicador de dano do pescoço | Apenas no Warzone
    • Aumentamos os multiplicadores de dano do torso | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o multiplicador de dano de membros | Apenas no Warzone

 

  • Fennec 45
    • Aumentamos o dano de curta distância | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o dano a curta e média distância | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o multiplicador de dano da cabeça | Apenas no Warzone
    • Reduzimos o multiplicador de dano do pescoço | Apenas no Warzone
    • Reduzimos o multiplicador de dano da parte superior do torso | Apenas no Warzone

 

  • Lachmann Revestida
    • Reduzimos o dano de semiautomáticas | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o multiplicador de dano de rajada da cabeça | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o multiplicador de dano de rajada do pescoço | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o multiplicador de dano de rajada da parte superior do torso | Apenas no Warzone

 

  • Minibak
    • Aumentamos o dano a média distância | Apenas no Warzone

 

  • MX9
    • Aumentamos o multiplicador de dano do pescoço | Apenas no Warzone
    • Aumentamos os multiplicadores de dano do torso | Apenas no Warzone
    • Aumentamos o multiplicador de dano de membros | Apenas no Warzone

 

 

Correções de erros de armas

  • Corrigimos um problema que fazia com que as barras de estatísticas exibissem informações incorretas ao comparar armas ou acessórios

  • Corrigimos um problema com a Lockwood 300 que fazia com que o dano do tiro na cabeça fosse inconsistente

  • Corrigimos um problema com alguns acessórios de cano KV Broadside e MX Guardian que deixava as estatísticas incorretas

     

PROGRESSÃO
 

O Prestígio Final - nível 1.250

  • A Temporada 6 aumentará o limite do Ranking de Prestígio de 21 para 25, com um novo nível máximo de 1.250. Várias recompensas são oferecidas por obter cada novo Ranking de Prestígio, com um novo ícone ao lado do valor do Prestígio, conforme a informação a seguir:
    • Prestígio 22: desbloqueado no Nível 1.100
    • Prestígio 23: desbloqueado no Nível 1.150
    • Prestígio 24: desbloqueado no Nível 1.200
    • Prestígio 25: desbloqueado no Nível 1.250

 

CORREÇÃO DE ERROS GLOBAIS

 

  • Corrigimos um problema em que os helicópteros sofriam mais dano do que deveriam ao ficar presos com um bastão de choque

  • Corrigimos um problema em que o jogador era teletransportado para fora de um Helicóptero Pesado em movimento. Isso acontecia em raras ocasiões 

  • Corrigimos um problema que fazia com que as motos off-road não funcionassem como deveriam ao entrar em contato com a água

  • Corrigimos um problema que fazia com que alguns operadores atravessassem o interior do MRAP

  • Corrigimos um problema em que os títulos dos menus eram exibidos incorretamente ao usar o menu rápido

  • Corrigimos um problema que afetava a aparência da Daemon 9 mm ao visualizá-la

  • Corrigimos um problema em que gastar vários Vales de Passe de Batalha seguidos poderia fazer com que o jogador recebesse uma mensagem de erro 

  • Corrigimos um problema em que a posição da câmera era inconsistente ao visualizar armas e projetos no Passe de Batalha

  • Corrigimos um problema que fazia com que os requisitos de desbloqueio da Daemon 9 mm funcionassem incorretamente

  • Corrigimos um problema em que as imagens de recompensa do Cartão de Visitas e do Emblema para as Maestrias Poliatômico e Órion estavam trocadas na Carraca .300

  • Corrigimos um problema que impedia o recurso “Denunciar jogador” de funcionar corretamente no placar do jogo 

  • Corrigimos um problema que impedia a exibição correta das alterações na skin de veículo ao equipar uma skin nova

  • Corrigimos uma brecha que permitia a duplicação de projetos de arma

  • Corrigimos um problema que impedia os jogadores de navegar nas opções de jogar novamente com o botão esquerdo do controle

  • Corrigimos um problema em que alguns desafios bônus não davam a quantidade correta de XP como recompensa após a conclusão 

  • Corrigimos um problema em que a imagem de um operador ficava azulada após selecioná-lo 

  • Corrigimos um problema em que o menu “Gerenciar arquivos” levava o jogador de volta ao menu principal

  • Corrigimos um problema em que a configuração da taxa de atualização da tela não era ajustada corretamente 

  • Corrigimos um problema em que a bomba antibunker não emitia som quando um jogador ficava preso

  • Corrigimos um problema em que alguns sons demoravam mais para chegar até você quando vinham de mais longe 

  • Corrigimos um problema em que a música sumia entre as rodada de Atirador

  • Corrigimos um problema em que os Hits de Guerra não estavam na sintonia correta de acordo com as configurações da IU

  • Corrigimos um problema em que o som de desencaixe não tocava corretamente ao sair de um ascensor

  • Corrigimos um problema em que as telas de arma com AI não funcionavam corretamente em armas secundárias

     

DOWNLOADS

 

O tamanho do arquivo de download da atualização da Temporada 06 será maior do que os arquivos de atualização de temporada que normalmente disponibilizamos, pois inclui todo o conteúdo da Temporada 06, além da preparação para o próximo Modern Warfare III Beta.

Observação: os usuários de PC também precisarão de espaço adicional no disco rígido para o processo de cópia do patch: esse é apenas um espaço temporário que é recuperado após a conclusão da instalação do patch e não constitui um download adicional.

 

OP. ESPECIAIS

CORREÇÕES DE ERROS

 

  • Corrigimos um problema em que os jogadores não recebiam o Cartão de Visitas exclusivo após encontrar todos os 150 fragmentos de inteligência

  • Corrigimos um problema em que a mensagem “Sem reaparecimentos” não era exibida na Incursão em Atomgrad - capítulo 04.

     

MULTIJOGADOR

MAPAS

 

Novos mapas

  • La Casa (6v6 Principal)

    • Mobilize em um centro paradisíaco em Las Almas, México. Longe de olhos suspeitos e cercada por muros altos, essa propriedade luxuosa tem duas alas com aposentos na parte leste e uma sala de jantar imensa e alguns escritórios no lado oeste.

  • Koro Village (6v6 Principal)

    • Volte o relógio para 2005, no lançamento do mapa multijogador "Toujane" no Call of Duty® 2. Se você joga a série há tempo suficiente para sentir que essa cidade no deserto é familiar, reconhecerá a disposição de Koro Village, mas será melhor trazer roupas mais quentes para o novo local de inverno.

  • King (Tiroteio)

    • Tiroteio, um mapa aclamado pelos fãs e que estrou no Call of Duty®: Modern Warfare® (2019), está de volta na Temporada 06. O armazém que continha o campo de treinamento foi aprimorado, e os veteranos de King se sentirão em casa com o novo visual.

  • Luta (Tiroteio)

    • O novo mapa Fight oferece um tipo diferente de experiência de campo de tiro à medida que os Operadores se movem por vários locais de tiro que apresentam combates extremos de curta distância.

       

CORREÇÕES DE ERROS

 

  • Corrigimos um problema que fazia com que os desafios de veículo do Confronto de Facções fossem rastreados incorretamente

  • Corrigimos um problema em que o operador Snoop Dogg não aparecia corretamente em algumas partidas privadas

  • Corrigimos um problema em que a coronha ISO 45 poderia exibir uma imagem provisória na hora de personalizar armamentos em partidas privadas

  • Corrigimos um problema em que a série de baixas VANT marcava as localizações dos inimigos entre varreduras em alguns mapas multijogador

     

JOGO POR RANKING DE MWII

A Temporada 06 do jogo por ranking de MWII possui NOVAS recompensas sazonais para desbloqueio, incluindo o projeto de arma SP-X 80 Edição Pro, decalque de arma grande de Divisão da Temporada e mais. 

Competidores novatos e antigos devem ver abaixo os detalhes específicos da Temporada 06. Precisa de uma atualização? O blog do Call of Duty apresenta todas as informações aqui, e as Configurações Competitivas de CDL V 1.4.1 também ajudarão.

Alterações de Destaque da Temporada 06

Configurações do jogo competitivo

  • Restrições da Nova Temporada 06
    • Fuzis de assalto
      • TR-76 Geist
    • SMT
      • ISO 9 mm
    • Corpo a corpo
      • Kamas Duplas
  • Restrições de retorno além das configurações competitivas da CDL
    • Fuzis de assalto
      • Tempus Razorback
      • FR Avancer
      • M13C
    • SMT
      • ISO 45
      • Lachmann Revestida
    • Escopetas
      • MX Guardian
    • Fuzis de precisão
      • Carrack .300
    • Corpo a corpo
      • Tonfa
      • Picareta
    • Acessórios
      • Acoplamento Corvus Torch

 

CH (Classificação de Habilidade) e Divisões

  • Reajuste de Habilidade no Fim da Temporada
    • No fim de cada Temporada, sua Divisão de Habilidade final determinará onde você começará na temporada seguinte: 
      • Jogadores de Bronze à Carmesim voltam três escalões abaixo daquela em que terminaram a Temporada.
        • Exemplo: um jogador que termina a Temporada 05 no Ouro III começará a Temporada 06 no Prata III.
      • Jogadores Carmesim II e acima começarão a Temporada 05 no Diamante I.

Recompensas do Jogo por Ranking da Temporada 06 do MWII

  • Recompensas de Vitória da Temporada 06
    • Durante a Temporada 06, os jogadores poderão ganhar as seguintes recompensas:
      • 5 vitórias: Adesivo de arma "Competidor da Temporada 06 do MWII"
      • 10 vitórias: projeto de arma SP-X 80 Edição Pro
      • 25 vitórias: Pingente de arma "Tirando o Lixo"
      • 50 vitórias: Decalque de arma grande "1v1 Contra Mim"
      • 75 vitórias: Tela de carregamento "Jogo por Ranking da Temporada 06 de MWII"
      • 100 vitórias: Camuflagem de arma "Veterano do Ranking - Temporada 06 de MWII"

 

Recompensas de Divisão do Fim da Temporada

  • No fim de cada Temporada, os Jogadores receberão as Recompensas de Divisão de Habilidade de acordo com a Divisão mais alta alcançada naquela Temporada.J
    • Skins de Divisão de Habilidade:
      • Ganhe uma Skin de Divisão de Habilidade para ser usado por operadores masculinos e femininos de ambas as facções que representa sua Divisão de Habilidade mais alta. Quando a Skin da Divisão de Habilidade for desbloqueada, ela poderá ser usada permanentemente nas Temporadas seguintes e em qualquer jogo.
        • 250 Melhores: Desbloqueie a Skin "Competidor dos 250 Melhores" ao terminar a Temporada na Divisão de Habilidade 250 Melhores. Os jogadores devem estar na Divisão no fim da Temporada para receber estar recompensa.
        • Ouro - Iridescente: Obtenha a Skin"Competidor Ouro", "Competidor Platina", "Competidor Diamante", "Competidor Carmesim" ou "Competidor Iridescente" de acordo com a Divisão de Habilidade mais alta alcançada ao longo da Temporada. 
        • Recompensas de Divisão da Temporada
        • Cada Temporada do Jogo por Ranking contará com o próprio conjunto de Recompensas de Divisão, que será concedido no fim da Temporada para recompensar a Divisão de Habilidade mais alta alcançada. 
  • Atualização das Recompensas de Divisão da Temporada
    • Os jogadores que chegarem ao Ouro e acima receberão uma nova recompensa a cada temporada no lugar do pingente de arma oferecido anteriormente. Para a Temporada 06, oferecemos decalques de arma grande de Divisão da Temporada.
    • As recompensas da Temporada 05 são as seguintes: 
      • 250 Melhores: decalque de arma grande, emblema e Cartão de Visitas "250 Melhores - Temporada 06"
        • Os jogadores devem estar na Divisão 250 Melhores no fim da Temporada para receber estas recompensas.
      • Iridescente: decalque de arma grande, emblema e Cartão de Visitas "Temporada 06 - Iridescente"
      • Carmesim: decalque de arma grande e emblema "Temporada 06 - Carmesim"
      • Diamante: decalque de arma grande e emblema "Temporada 06 - Diamante"
      • Platina: decalque de arma grande e emblema "Temporada 06 - Platina"
      • Ouro: decalque de arma grande e emblema "Temporada 06 - Ouro"
      • Prata: Emblema
      • Bronze: Emblema
  • Primeiro Lugar do Jogo por Ranking: o jogador que terminar a Temporada 06 em 1º lugar no Placar dos 250 Melhores receberá um Cartão de Visitas e Emblema exclusivos para ter o direito de se gabar.

WARZONE

BATTLE ROYALE, RESSURGÊNCIA, SAQUE, LOCKDOWN

 

LISTA DE JOGO

Como um lembrete, nós continuaremos a fazer um rodízio de modos na lista de jogos semanalmente.

Para saber mais sobre as novidades da Lista de Jogos e outros Eventos Programados, confira o Warzone Trello Board especial.

 

JOGABILIDADE

  • Recompensa da missão do campeão de Al-Mazrah
    • Um novo projeto de arma de fuzil de assalto chamado "No Fluxo" está disponível para os jogadores por meio de uma vitória na missão do campeão em Al-Mazrah. 
      • Quer dar uma olhada? Venha e receba!
  • Contrato do Hack de Inteligência
    • Este contrato foi reabilitado.
    • Reduzimos a quantidade de contratos para hackear de 3 para 2.
  • Comportamento do Espólio da Caixa de Suprimentos | Qualidade de Vida
    • Melhoramos o comportamento e a visibilidade de espólios adicionais que caem no chão direto de Caixas de Suprimentos.
  • Fileira Limitada da Estação de Compras
    • O D.R.P. foi substituído por um colete de placas médicas, que custam $4.000.
    • O preço do sinalizador de reforços foi aumentado de $5.000 para $7.000.

 

CORREÇÕES DE ERROS

  • Corrigimos um problema que impedia o jogador que chamou uma Estação de Compras Mobilizável de ter a exibição correta na interface.
  • Corrigimos um problema relacionado às solicitações de assimilação que não se comportavam adequadamente quando eram aceitas após a eliminação do jogador solicitante.
  • Corrigimos um problema em que melhorias de campo usadas no trem poderiam se tornar instáveis.
  • Corrigimos um problema de áudio com caixas de suprimentos.

 

Jogo por Ranking do WZ

 

A Temporada 06 apresenta novas recompensas ao jogo por ranking do Warzone, incluindo o projeto de arma Signal 50 Edição Pro, skin de veículo da Divisão da Temporada e mais.

Competidores novatos e antigos devem ver abaixo os detalhes específicos da Temporada 06. Precisa de uma atualização? O blog do Call of Duty apresenta todas as informações aqui.

Alterações de Destaque e Correções da Temporada 06

Alterações no Battle Royale global

  • Confira a seção de jogabilidade acima para algumas atualizações importantes no Battle Royale e em Al Mazrah.

Alterações no Battle Royale por Ranking

  • Ícone de Espectador por Ranking
    • Removemos o ícone de espectador, no canto superior direito da interface, que indica quantos jogadores eliminados estão assistindo ao jogador ativo.

Atualizações de regras de partidas

  • Contagem máxima de jogadores
    • 102
  • Tempo + Tamanho do Círculo
    • O jogo por ranking do Warzone herdou as alterações da Temporada 05 ao Tempo e Tamanho do Círculo.
    • Cronometragem do Círculo
      • O “tempo de atraso” antes do primeiro movimento do gás foi reduzido de 220 segundos para 90 segundos.
      • O “tempo de fechamento” de quanto tempo o gás leva para entrar em colapso para o próximo tamanho agora foi reduzido de 270 segundos para 215 segundos.
        • Estamos eliminando cerca de 3 minutos da lógica do primeiro círculo com uma combinação de redução do tempo de espera antes da movimentação e o colapso mais rápido. O círculo inicial é exibido e ativado mais cedo, o que destacará melhor as áreas seguras (ou não tão seguras) antes de você infiltrar. O restante dos círculos da partida funcionará como anteriormente.
    • Tamanho do Círculo
      • O tamanho do círculo inicial foi reduzido.
  • Pilhagem
    • Kits de entrada no gulag adicionados ao jogo por ranking do Warzone
  • Armas e equipamentos restritos
    • Armas
      • RPG-7
      • Strela-P

CH (Classificação de Habilidade) e Divisões

  • Ganhando Atualizações de CH
    • Colocações da final:
      • CH de colocações finais foram ajustadas para refletir a nova contagem máximo de 102 jogadores.
        • 25 Melhores: 15 CH
        • 20 Melhores: 30 CH
        • 15 Melhores: 45 CH
        • 10 Melhores: 60 CH
        • 5 Melhores: 80 CH
        • 3º lugar: 100 CH
        • 2º lugar: 125 CH
        • 1º lugar: 150 CH
  • Atualizações da Taxa de Mobilização
    • Iridescente: -110 CH + 10 CH por cada 300 CH (anteriormente 500 CH) acima de 10.000, até uma NOVA taxa máxima de mobilização de -280 CH.
      • Aumentamos a taxa máxima de -230 para -280

Reajuste de Habilidade no Fim da Temporada

  • No fim de cada Temporada, sua Divisão de Habilidade final determinará onde você começará na temporada seguinte: 
    • Jogadores de Bronze à Carmesim voltam três escalões abaixo daquela em que terminaram a Temporada.
      • Exemplo: um Jogador que termina a Temporada 04 no Ouro começará a Temporada 05 no Prata III.
    • Jogadores Carmesim II e acima começarão a Temporada 05 no Diamante I.

Recompensas da Temporada 05 no Jogo por Ranking WZ

  • Recompensas de desafio da Temporada 05
    • Durante a Temporada 06, os jogadores poderão ganhar as seguintes recompensas:
      • Desafios de colocação
        • Termine entre os "15 Melhores" 25 vezes: Decalque grande "Esforço Máximo"
        • Termine entre os "5 Melhores" 10 vezes: projeto de arma Signal 50 Edição Pro
        • Termine em 1º Lugar: Pingente de Arma ''Saia por aí e Descubra"
      • Desafios de baixas e assistências
        • Obtenha 25 baixas ou assistências: adesivo de arma "Competidor da Temporada 06 do WZ".
        • Obtenha 100 baixas ou assistências: tela de carregamento "Jogo por Ranking da Temporada 06 do WZ".
        • Obtenha 500 baixas ou assistências: camuflagem de arma "Veterano do Ranking da Temporada 06 do WZ".
  • Recompensas de Divisão do Fim da Temporada
    • No fim de cada Temporada, os Jogadores receberão as Recompensas de Divisão de Habilidade de acordo com a Divisão mais alta alcançada naquela Temporada.J
    • Atualização das Recompensas de Divisão da Temporada
      • Os jogadores que chegarem ao Ouro e acima receberão uma nova recompensa a cada temporada no lugar do pingente de arma oferecido anteriormente associado à maior divisão alcançada. Para a Temporada 06, oferecemos skins de veículo da Divisão da Temporada.
    • Recompensas de Divisão da Temporada
      • Cada Temporada do Jogo por Ranking terá o próprio conjunto de Recompensas de Divisão que serão concedidos no fim da Temporada para recompensar a Divisão de Habilidade mais alta alcançada pelo Jogador.
        • As recompensas da Temporada 06 são as seguintes: 
          • 250 Melhores: skin de veículo, emblema e Cartão de Visitas "Temporada 06 do WZ - 250 Melhores"
          • Os jogadores devem estar na Divisão 250 Melhores no fim da Temporada para receber estas recompensas.
          • Iridescente: skin de veículo, emblema e Cartão de Visitas "Temporada 06 do WZ - Iridescente"
          • Carmesim: skin de veículo e emblema "Temporada 06 do WZ - Carmesim"
          • Diamante: skin de veículo e emblema "Temporada 06 do WZ - Diamante"
          • Platina: skin de veículo e emblema "Temporada 06 do WZ - Platina"
          • Ouro: Skin de veículo e emblema "Temporada 06 do WZ - Ouro"
          • Prata: Emblema
          • Bronze: Emblema
    • Primeiro Lugar do Jogo por Ranking: o jogador que terminar a Temporada 06 em 1º lugar no Placar dos 250 Melhores receberá um Cartão de Visitas e Emblema exclusivos para ter o direito de se gabar.

DMZ

 

As notas dessa atualização detalhadas na seção abaixo são exclusivas do DMZ.

 

JOGABILIDADE

 

Prepare-se para A Assombração que chegará ao DMZ.

A Assombração chegará em breve, e assim o DMZ mergulhará nas trevas. 

Tudo o que for oferecido em A Assombração para o Battle Royale também ficará disponível no DMZ, incluindo a "Operação Nightmare", onde você terá que encarar horrores da Boca do Inferno que foi aberta em Al-Mazrah e mais. 

Infiltre agora e pratique com seu esquadrão, vocês vão precisar quando A Assombração chegar ao DMZ em 17 de outubro. 

 

GERAL

 

Ajustes

 

  • Agora, a Assimilação permite um máximo de 4 jogadores por equipe

  • Agora, os jogadores podem usar suas próprias plaquetas para negociar no DMZ

  • Não é mais possível soltar os reféns em motos off-road

  • Agora, os reféns podem ser extraídos em helicópteros de extração que podem ser pilotados

  • Reduzimos a frequência de séries de baixas encontradas em espólios

  • Agora, sobreviver a uma caça de esquadrão concede imediatamente um VANT ao esquadrão caçado

     

  • Ajustamos diversos preços da estação de compras do DMZ:
    • Caixa de Munição - De $1.000 para $5.000
    • Máscara de Gás - De $2.000 para $3.500
    • Mochila Média - De $5.000 para $6.500
    • Mochila Grande - De $30.000 para $50.000
    • Coletes de 3 Placas - De $35.000 para $65.000
    • Entregas aéreas de VTL - De $18.000 para $75.000
    • VANT - De $12.000 para $100.000
    • VANT Avançado - De $12.000 para $200.000
    • Ataque Aéreo de Precisão - De $12.000 para $30.000
    • Ataque de Dispersão - De $12.000 para $30.000
    • Pistola Reanimadora - De $7.500 para $10.000

 

correções de erros

 
  • Corrigimos um problema que fazia os jogadores não receberem créditos de evento ao atropelar inimigos com o VTL

  • Corrigimos um problema que causava um requisito de desbloqueio da Facção Crown incorreto.

  • Corrigimos um problema que exibia notas impossíveis de se obter no menu de notas

  • Corrigimos um problema que permitia que os jogadores definissem uma arma personalizada para o Contrabando em certos casos

  • Corrigimos um problema raro em que helicópteros inimigos perseguindo o trem poderiam surgir sem inimigos

  • Corrigimos diversas descrições de missões da facção

  • Corrigimos um problema em que o Contrato de hack de inteligência poderia focar em telefones em áreas trancadas

  • Corrigimos um problema em que reféns marcados podiam ativar uma fala incorreta

  • Corrigimos um problema em que algumas missões de Phalanx não permitiam que os jogadores ajudassem no progresso de missões de companheiros 

  • Corrigimos um problema ocasional que permitia que os jogadores carregassem uma arma primária enquanto mantinham um refém

  • Corrigimos diversas inconsistências nos preços da estação de compras

Boa sorte, e divirtam-se! Comportem-se! 

 

➤ Raven Software

➤ Infinity Ward

➤ Treyarch

➤ Beenox

➤ High Moon Studios

➤ Toys for Bob

➤ Demonware

➤ Sledgehammer Games

➤ Team Ricochet

 

Para acompanhar atualizações periódicas de Call of Duty®: Warzone™ sobre problemas em tempo real, notas de patch e mais, siga @RavenSoftware.

Para acompanhar as atualizações periódicas de Call of Duty®: Modern Warfare 2, siga @InfinityWard.

Para acompanhar atualizações de Call of Duty®: Black Ops Cold War, Vanguard Zombies e Modos Multijogador Ranqueados, siga @Treyarch.

Para acompanhar as atualizações periódicas de Call of Duty®: Vanguard, siga @SHGames.

Para atualizações sobre as discussões da plataforma para PC de Call of Duty®, siga @BeenoxCODPC.

E para todos os outros tipos de conteúdo sobre a franquia, confira nosso blog de Call of Duty®.

 

*Os recursos de jogo descritos acima são baseados em recursos ainda em desenvolvimento sujeitos a alterações de acordo com as mudanças da fase final de desenvolvimento e/ou ajustes de jogo ou atualizações que levem à remoção ou modificação de alguns ou de todos esses recursos.

A Licença de Software e o Contrato de Serviço serão atualizados. Siga este link [https://www.activision.com/br/pt/legal/ap-eula] para ver essas alterações.