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Call of Duty: Modern Warfare II & Warzone シーズン06パッチノート

シーズン06では、アル・マズラとヴォンデルを恐怖に陥れる闇の儀式のオペレーターたちを始末する使命を帯びた地獄の呪われたアンチヒーロー、スポーンが登場します。さらに、ローンチ時に4つの新たなマルチプレイヤーマップ、3つの新武器、10月18日(日本時間)のホーンテッドの復活などが予定されています。

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  • シーズン06

Call of Duty: Modern Warfare II & Warzone シーズン06パッチノート

シーズン06では、アル・マズラとヴォンデルを恐怖に陥れる闇の儀式のオペレーターたちを始末する使命を帯びた地獄の呪われたアンチヒーロー、スポーンが登場します。さらに、ローンチ時に4つの新たなマルチプレイヤーマップ、3つの新武器、10月18日(日本時間)のホーンテッドの復活などが予定されています。

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9月28日木曜日(日本時間)

全般

 

闇の儀式のオペレーターたちがホーンテッドの召喚を始めました… 10月18日(日本時間)に降臨する闇に備えましょう。このイベントの詳細は、最近のブログをご覧ください。

Modern Warfare IIIに向けてCall of Dutyで開催される全イベントの詳細については、続報をお待ちください!

 

バトルパス

シーズン06バトルパス

シーズン06バトルパスを見ただけで、ホーンテッドが急速に近づいているのが分かるでしょう。下記を含む100以上の報酬が登場します。

  • 新オペレーター「スポーン」

  • 3つの新武器

  • 10個の恐ろしい新オペレータースキンと、それぞれのブラックセルバリアント

  • 新たな武器設計図

  • 不気味な乗り物スキン

シーズン06バトルパスの詳細については、こちらの特集ブログでご確認ください。

 

 

ブラックセル シーズン06

 

高度なサイバネティクスで敵を震え上がらせましょう。シーズン06のブラックセルには以下のアイテムや報酬が登場します。

 

  • ブラックセルセクターには、1,100 CODポイント、新ブラックセルオペレーター「V4L3RIA」とそのタクティカルペット「メガバイト」、プロチューン武器設計図「BlackCell Reckoner」、ブラックセルをテーマにしたスモークグレネードの装備スキンが含まれます。
  • シーズン06バトルパスへの完全なアクセスと、20バトルトークンティアスキップ(PlayStation®版は25)。バトルパス全体には、進行することで解除可能な100ティアのコンテンツ内に1,400 CODポイントが含まれます。
  • 新たなスタート地点となるバトルパスエリア内の限定のブラックセルセクター。
  • ブラックセル限定の追加バトルパスコンテンツ: 10個のブラックセルオペレータースキン(新オペレーターのスポーン、アル・シモンズ、不気味なクラウン、ソウルクラッシャー、ミルスポーン、ティア100のスポーンなどのスキンを含む)、6個の動く表面加工の武器設計図、2個の乗り物スキン。

 

バトルパス購入後にブラックセルにアップグレードすると1,100 CODポイントのポイントバックが受けられます。

 

オペレーター

 

新オペレーター

  • V4L3RIA (ブラックセル)

    • V4L3RIAの起源についてはほとんど知られていませんが、このモデルの戦闘能力に関する初期のテストでは、その高性能な殺傷能力が確認されています。V4L3RIAに同行しているのは、ロボットのタクティカルペット「メガバイト」です。

       

  • スポーン

    • 「地獄へ送ってくれたな。借りを返しに来た」— スポーン

  • リリス(『ディアブロIV』) 

    • ホーンテッドに合わせて地獄界が登場します。憎悪の御子、サンクチュアリの創造主となって展開しましょう。

  • イナリウス(『ディアブロIV』) 

    • 堕天使イナリウスとなって参戦しましょう。

  • アッシュ・ウィリアムズ(死霊のはらわたII) 

    • 元スーパーの店員の悪魔ハンターが、地獄の門から噴出する黄泉の国の存在と戦うためにやってきました。

  • アーカード(ヘルシング) 

    • 超常的な能力を持つ敵に対抗するヘルシング機関の最強兵器である「アーカード」として戦場に展開することができます。

  • スケルター(Masters of the Universe)- 10月18日(日本時間)のホーンテッド開始時から利用可能

    • オペレーター「スケルター」に加え、邪悪な魔術をテーマにした設計図とエンブレムを備えたスケルターのバンドルで、宇宙の真の支配者になりましょう。

       

イベント

ホーンテッドに備えよう
10月18日(日本時間)にModern Warfare IIとWarzoneに登場

 

ホーンテッドがすぐそこまで迫っています!ホーンテッドがCall of Dutyに戻ってきます。ゾクゾクするようなスリル、うごめくアンデッド、スクアッドでのグロテスクな怪物狩り、悪名高いジャンプスケアに備えましょう! 


10月18日(日本時間)まで待ちきれない人へ。ローンチされるまで、Call of Dutyのブログでホーンテッドについて必要な情報を全て確認しましょう。

 

武器

 

新しい武器

  • TR-76 Geist (アサルトライフル)

    • 7.62x39mm弾を装填した強力なブルパップ方式アサルトライフル。高度にモジュール化されたこの武器システムは、幅広い戦術や戦闘シナリオに対応可能です。

      • バトルパスを進めることで入手可能

  • ISO 9mm (サブマシンガン)

    • 高い連射速度、機動性、並外れた安定性を誇るこの9mm SMGで、戦場を一掃しましょう。

      • バトルパスを進めることで入手可能

  • Dual Kamas (近接武器)

    • 湾曲した恐ろしい刃を一振りするごとに、敵を切り倒しましょう。

      • バトルパスを進めることで入手可能

 

新たなアタッチメント

 

» ショットガン «

 

  • Lockwood 300
    • Maelstrom デュアルトリガー
      • コールドハンマー製法のデュアルトリガーで2発の弾丸を同時に発射し、圧倒的な威力を発揮します。

 

 

武器バランス調整

 

» サブマシンガン «

 

  • Lachmann Shroud 
    • 胸部へのダメージが減少 | MWIIのみ
    • 中距離/長距離ダメージが減少 | MWIIのみ
    • 近距離/中距離ダメージがやや増加 | MWIIのみ

 

  • Minibak 
    • 近距離ダメージが増加 | MWIIのみ
    • 射程距離が拡大 | MWIIのみ

 

 

» アサルトライフル «

 

  • Kastov 762
    • 近距離ダメージが減少 | MWIIのみ
    • 近距離ダメージの射程距離が縮小 | MWIIのみ
    • 中距離ダメージの射程距離が拡大 | MWIIのみ

 

  • FR Avancer
    • 射程距離が拡大 | MWIIのみ

 

 

» バトルライフル «

 

  • Cronen Squall
    • 射程距離が拡大 | MWIIのみ

 

  • Lachmann-762
    • 射程距離が拡大 | MWIIのみ

 

  • SO-14
    • 射程距離が拡大 | MWIIのみ

 

  • TAQ-V
    • 射程距離が拡大 | MWIIのみ

 

 

» ショットガン «

 

  • Bryson 800
    • 長距離ダメージ射程距離が縮小 | MWIIのみ

 

  • Expedite 12
    • 中距離ダメージの射程距離が拡大 | MWIIのみ

 

  • MX Guardian
    • 近距離ダメージの射程距離が縮小 | MWIIのみ

 

 

» マークスマンライフル «

 

  • Tempus Torrent
    • 近距離ダメージの射程距離が縮小 | MWIIのみ
    • 近距離ダメージが減少 | MWIIのみ
    • 脚へのダメージが減少 | MWIIのみ

 

  • Lockwood MK2
    • 中距離ダメージの射程距離が拡大 | MWIIのみ
    • 近距離ダメージが増加 | MWIIのみ
    • 上腕へのダメージが増加 | MWIIのみ
    • ダッシュ移行速度が向上
    • 腰だめ撃ち時移動速度が向上

 

  • SA-B 50
    • ダッシュ移行速度が向上
    • エイムまでの時間が向上
    • 腰だめ撃ち移動時の弾のばらつきが軽減
    • 長距離ダメージの射程距離が拡大 | MWIIのみ

 

  • SP-R 208
    • 中距離ダメージの射程距離が拡大 | MWIIのみ

 

 

以下の武器の変更はWarzoneのみに適用されます。

 

» アサルトライフル «

 

  • Chimera
    • 腹部へのダメージ倍率が増加 | Warzoneのみ

 

  • FR Avancer
    • 四肢へのダメージ倍率が増加 | Warzoneのみ

 

  • ISO Hemlock
    • 首へのダメージ倍率が減少 | Warzoneのみ
    • 胸部へのダメージ倍率が減少 | Warzoneのみ

 

  • Kastov 762
    • 近距離ダメージが減少 | Warzoneのみ
    • 近距離ダメージの射程距離が拡大 | Warzoneのみ
    • 頭部へのダメージ倍率が減少 | Warzoneのみ
    • 首へのダメージ倍率が減少 | Warzoneのみ
    • 胸部へのダメージ倍率が減少 | Warzoneのみ

 

  • M13B
    • 近距離ダメージが減少 | Warzoneのみ
    • 近距離ダメージの射程距離が縮小 | Warzoneのみ
    • 近距離/中距離ダメージが減少 | Warzoneのみ
    • 中距離ダメージが減少 | Warzoneのみ

 

  • M13C
    • 近距離ダメージが増加 | Warzoneのみ
    • 下肢へのダメージ倍率が増加 | Warzoneのみ

 

  • M16
    • 近距離ダメージの射程距離が拡大 | Warzoneのみ
    • 腹部のダメージ倍率が増加 | Warzoneのみ
    • 四肢へのダメージ倍率が増加 | Warzoneのみ

 

 

» バトルライフル «

 

  • Cronen Squall
    • 中距離ダメージの射程距離が縮小 | Warzoneのみ

 

  • FTAC Recon
    • 首へのダメージ倍率が増加 | Warzoneのみ
    • 胴体へのダメージ倍率が増加 | Warzoneのみ
    • 四肢へのダメージ倍率が増加 | Warzoneのみ

 

  • Lachmann-762
    • 近距離ダメージの射程距離が拡大 | Warzoneのみ
    • 首へのダメージ倍率が増加 | Warzoneのみ
    • 胴体へのダメージ倍率が増加 | Warzoneのみ
    • 四肢へのダメージ倍率が増加 | Warzoneのみ

 

  • SO-14
    • 近距離ダメージの射程距離が拡大 | Warzoneのみ
    • 近距離/中距離ダメージの射程距離が拡大 | Warzoneのみ
    • 中距離ダメージの射程距離が拡大 | Warzoneのみ
    • 長距離ダメージが増加 | Warzoneのみ

 

  • TAQ-V
    • 近距離ダメージが増加 | Warzoneのみ
    • 近距離ダメージの射程距離が拡大 | Warzoneのみ
    • 近距離/中距離ダメージの射程距離が拡大 | Warzoneのみ

 

 

» ハンドガン «

 

  • Basilisk
    • 近距離/中距離ダメージが増加 | Warzoneのみ
    • 中距離ダメージが増加 | Warzoneのみ
    • 中距離/長距離ダメージが増加 | Warzoneのみ
    • 長距離ダメージが増加| Warzoneのみ

 

  • FTAC Siege
    • 頭部へのダメージ倍率が減少 | Warzoneのみ
    • 腹部へのダメージ倍率が減少 | Warzoneのみ

 

  • GS Magna
    • 近距離ダメージが減少 | Warzoneのみ
    • 近距離/中距離ダメージが増加 | Warzoneのみ
    • 胸部へのダメージ倍率が減少 | Warzoneのみ
    • 四肢へのダメージ倍率が減少 | Warzoneのみ

 

  • P890
    • 中距離ダメージが増加 | Warzoneのみ
    • 長距離ダメージが増加 | Warzoneのみ
    • 腹部へのダメージ倍率が増加 | Warzoneのみ
    • 四肢へのダメージ倍率が増加 | Warzoneのみ

 

  • X12
    • 近距離/中距離ダメージが増加 | Warzoneのみ
    • 首へのダメージ倍率が増加 | Warzoneのみ
    • 胴体へのダメージ倍率が増加 | Warzoneのみ
    • 下肢へのダメージ倍率が増加 | Warzoneのみ

 

  • 9mm Daemon
    • 首へのダメージ倍率が減少 | Warzoneのみ
    • 胴体へのダメージ倍率が減少 | Warzoneのみ
    • 腕へのダメージ倍率が減少 | Warzoneのみ

 

  • .50 GS
    • 近距離ダメージが増加 | Warzoneのみ
    • 中距離ダメージが増加 | Warzoneのみ
    • 長距離ダメージが増加 | Warzoneのみ

 

 

» ショットガン «

 

  • Bryson 800
    • 近距離/中距離ダメージの射程距離が拡大 | Warzoneのみ

 

  • Bryson 890
    • 近距離ダメージの射程距離が縮小 | Warzoneのみ
    • 近距離/中距離ダメージの射程距離が縮小 | Warzoneのみ
    • 中距離ダメージの射程距離が縮小 | Warzoneのみ
    • 中距離/長距離ダメージの射程距離が縮小 | Warzoneのみ

 

  • Lockwood 300
    • 腹部へのダメージ倍率が増加 | Warzoneのみ
    • 四肢へのダメージ倍率が増加 | Warzoneのみ

 

  • MX Guardian
    • 近距離ダメージの射程距離が拡大 | Warzoneのみ
    • 近距離/中距離ダメージの射程距離が拡大 | Warzoneのみ
    • 中距離ダメージが増加 | Warzoneのみ
    • 中距離/長距離ダメージが増加 | Warzoneのみ
    • 長距離ダメージが増加 | Warzoneのみ

 

 

» スナイパーライフル «

 

  • Carrack .300
    • 近距離/中距離ダメージが増加 | Warzoneのみ
    • 長距離ダメージが増加 | Warzoneのみ
    • 腹部へのダメージ倍率が増加 | Warzoneのみ
    • 四肢へのダメージ倍率が増加 | Warzoneのみ

 

  • Signal 50
    • 首へのダメージ倍率が減少 | Warzoneのみ
    • 胸部へのダメージ倍率が減少 | Warzoneのみ

 

  • SP-X 80
    • 近距離ダメージの射程距離が拡大 | Warzoneのみ
    • 近距離/中距離ダメージの射程距離が拡大 | Warzoneのみ
    • 中距離ダメージの射程距離が拡大 | Warzoneのみ
    • 胸部へのダメージ倍率が増加 | Warzoneのみ

 

 

» サブマシンガン «

 

  • BAS-P
    • 首へのダメージ倍率が増加 | Warzoneのみ
    • 胴体へのダメージ倍率が増加 | Warzoneのみ
    • 四肢へのダメージ倍率が増加 | Warzoneのみ

 

  • Fennec 45
    • 近距離ダメージが増加 | Warzoneのみ
    • 近距離/中距離ダメージが増加 | Warzoneのみ
    • 頭部へのダメージ倍率が増加 | Warzoneのみ
    • 首へのダメージ倍率が減少 | Warzoneのみ
    • 胸部へのダメージ倍率が減少 | Warzoneのみ

 

  • Lachmann Shroud
    • セミオート時のダメージが減少 | Warzoneのみ
    • バースト射撃時の頭部へのダメージ倍率が増加 | Warzoneのみ
    • バースト射撃時の首へのダメージ倍率が増加 | Warzoneのみ
    • バースト射撃時の胸部へのダメージ倍率が増加 | Warzoneのみ

 

  • Minibak
    • 中距離ダメージが増加 | Warzoneのみ

 

  • MX9
    • 首へのダメージ倍率が増加 | Warzoneのみ
    • 胴体へのダメージ倍率が増加 | Warzoneのみ
    • 四肢へのダメージ倍率が増加 | Warzoneのみ

 

 

武器の不具合修正

  • 武器やアタッチメントを比較する際、ステータスバーが誤った情報を表示する場合がある問題を修正

  • Lockwood 300のヘッドショットダメージに一貫性がない問題を修正

  • KV BroadsideとMX Guardianの一部のバレルアタッチメントで、正しいステータスが表示されていなかった問題を修正

     

進行
 

最後のプレステージ — レベル1,250

  • シーズン06では、プレステージランクの上限が21から25に引き上げられ、新たな最大レベル上限は1,250となります。 それぞれの新しいプレステージランクを獲得すると、プレステージナンバーだけでなく新しいアイコンとともに複数の報酬が提供されます。
    • プレステージ22: レベル1,100で解除
    • プレステージ23: レベル1,150で解除
    • プレステージ24: レベル1,200で解除
    • プレステージ25: レベル1,250で解除

 

全般にかかわる不具合の修正

 

  • ショックスティックで動けなくなったとき、ヘリが意図されていた以上のダメージを受けていた問題を修正

  • 装甲ヘリの移動中、まれにプレイヤーがヘリの外にテレポートしてしまうことがある問題を修正 

  • ダートバイクの水との衝突が意図したとおりに機能しない問題を修正

  • MRAPに搭乗中、一部のオペレーターがすり抜ける問題を修正

  • クイックメニューを使用する際、メニュータイトルが正しく表示されないことがある問題を修正

  • 9mm Daemonをプレビューした際の外観に影響する問題を修正

  • 複数のバトルパストークンを連続して使用すると、プレイヤーにエラーメッセージが表示されることがある問題を修正 

  • バトルパスで武器や設計図を見る際にカメラの位置が一定でなかった問題を修正

  • 9mm Daemonの解除条件が正しく機能しない問題を修正

  • Carrack .300において、ポリアトミックとオリオンマスターのコーリングカードとエンブレムの報酬画像が入れ替わっていた問題を修正

  • ゲーム内のスコアボードで「プレイヤーを通報」機能が正しく動作しない問題を修正 

  • 新しいスキンを装備した際、乗り物スキンの変更が正しく表示されない問題を修正

  • 武器設計図を複製できる不具合を修正

  • コントローラーの左スティックで「リトライ」オプションを操作できない問題を修正

  • 一部のボーナスチャレンジで、達成時にXPが正しく付与されていなかった問題を修正 

  • オペレーターを選択した後、オペレーターの画像がグレー表示になることがある問題を修正 

  • 「ファイルを管理」メニューで、プレイヤーがメインメニューに強制移動されることがある問題を修正

  • リフレッシュレート設定が正しく調整されない問題を修正 

  • プレイヤーが動けなくなったとき、ドリルチャージのサウンドが再生されない問題を修正

  • 一部のサウンドが距離によって意図せず遅延する問題を修正 

  • ガンファイトのラウンド間で音楽が意図せずフェードアウトしていた問題を修正

  • 戦闘BGMがUI設定に従って正しくミックスされていなかった問題を修正

  • アセンダー終了時に取り外しのサウンドが再生されない問題を修正

  • サブ武器でAIガンスクリーンが正しく機能しない問題を修正

     

ダウンロード

 

シーズン06アップデートのダウンロードファイルサイズは、シーズン06の全コンテンツに加え、間近に迫ったModern Warfare IIIのベータの準備も含まれるため、通常のシーズンアップデートよりも大きくなります。

注: PCユーザーの方はパッチコピー処理のためにハードドライブに追加容量が必要です。これはパッチのインストール完了時に解放される一時的な容量で、追加のダウンロードではありません。

 

スペシャルオプス

バグ修正

 

  • 150個の情報の断片を全て見つけたプレイヤーに、限定コーリングカードが付与されない問題を修正

  • アトムグラッドレイド Ep.04で、「リスポーンなし」のメッセージが表示されていなかった問題を修正

     

マルチプレイヤー

マップ

 

新マップ

  • ラ・カーサ(コア6v6)

    • メキシコ、ラス・アルマスの楽園の只中へと展開しましょう。盗み見られる心配のない高い塀に囲まれたこの豪華な高級住宅は、東側に居住区があり、西側に巨大なダイニングルームとオフィスが位置する両翼のレイアウトが特徴です。

  • コロビレッジ(コア6v6)

    • Call of Duty® 2でマルチプレイヤーマップ「Toujane」が登場した2005年に時計の針を戻してみましょう。シリーズを長い間プレイして砂漠の町に慣れ親しんでいる人なら、コロビレッジのレイアウトに見覚えがあるはずです。この新たな冬の地では暖かい服が必要になるかもしれません。

  • キング(ガンファイト)

    • Call of Duty®: Modern Warfare® (2019)で初登場したファンに人気のガンファイトマップがシーズン06で復活します。練習場がある倉庫はアップデートされましたが、キングのベテランならそのレイアウトに親しみを感じられるでしょう。

  • ファイト(ガンファイト)

    • 新マップ「ファイト」では一味違った射撃場を体験可能です。オペレーターは究極の近接戦闘が楽しめる様々なシュートハウスの間を移動できます。

       

バグ修正

 

  • 派閥争いの乗り物チャレンジが正しくトラッキングされないことがある問題を修正

  • 一部のプライベートマッチで、オペレーター「スヌープ・ドッグ」が正しく表示されなかった問題を修正

  • プライベートマッチでロードアウトをカスタマイズする際、ISO 45のストックがダミー画像を表示することがある問題を修正

  • 一部のマルチプレイヤーマップにおいて、キルストリーク「UAV」がスキャンの合間に敵の位置にピンを立てる問題を修正

     

MWIIランクプレイ

MWIIのシーズン06のランクプレイでは、武器設計図「Pro Issue SP-X 80」、シーズン階級武器デカール(大)など、新たなシーズン限定報酬を解除できます。 

初心者も復帰プレイヤーも、戦場に赴く前にシーズン06の詳細を以下でご覧ください。復習が必要な人へ。Call of Dutyブログがサポートするこちらのページをご覧ください。CDL Competitive Settings V 1.4.1(CDL大会設定 V 1.4.1)が参考になるでしょう。

シーズン06の主な変更点

大会ゲーム設定

  • シーズン06から適用される制限
    • アサルトライフル
      • TR-76 Geist
    • サブマシンガン
      • ISO 9mm
    • 近接武器
      • Dual Kamas
  • CDL大会設定に加えて制限復活
    • アサルトライフル
      • Tempus Razorback
      • FR Avancer
      • M13C
    • サブマシンガン
      • ISO 45
      • Lachmann Shroud
    • ショットガン
      • MX Guardian
    • スナイパーライフル
      • Carrack .300
    • 近接武器
      • Tonfa
      • Pickaxe
    • アタッチメント
      • Corvus トーチ(アンダーバレル)

 

SR(スキル評価)および階級

  • シーズン終了時のスキル階級の降格
    • 各シーズンの終了時点での最終スキル階級によって、翌シーズンのスタート位置が決定します。 
      • ブロンズからクリムゾン Iのプレイヤーは、前シーズンの最終ティアよりも3つ下のティアからスタートします。
        • 例: シーズン05をゴールド IIIで終了したプレイヤーは、シーズン06でシルバー IIIからスタートします。
      • クリムゾン II以上のプレイヤーは、シーズン05でダイヤモンド Iからスタートします。

MWII ランクプレイシーズン06の報酬

  • シーズン06勝利報酬
    • シーズン06のランクプレイでは以下の報酬が獲得可能です。
      • 5勝: 武器ステッカー「MWII シーズン06コンペティター」
      • 10勝: 武器設計図「Pro Issue SP-X 80」
      • 25勝: 武器チャーム「ゴミ出し」
      • 50勝: 武器デカール(大)「1V1ミー」
      • 75勝: ロード画面「MWII ランクプレイシーズン06」
      • 100勝: 武器迷彩「MWII シーズン06 ランクベテラン」

 

シーズン終了時の階級報酬

  • 各シーズンの終了時には、シーズン中に到達した最高階級を示すスキル階級報酬が贈呈されます。 
    • スキル階級スキン:
      • 自分の最高到達スキル階級を示す両派閥のCDL 男性/女性用のスキル階級スキンを獲得しましょう。1度解除したスキル階級スキンは、翌シーズン以降もモードを問わず永続的に使用可能です。
        • トップ250: シーズンのスキル階級をトップ250で終了して、「トップ250コンペティター」スキンを解除しましょう。この報酬を獲得するには、シーズン終了時にトップ250の階級に属していなければなりません。
        • ゴールド~レインボー: シーズン中に到達した最高スキル階級に応じて、「ゴールドコンペティター」、「プラチナコンペティター」、「ダイヤモンドコンペティター」、「クリムゾンコンペティター」、「レインボーコンペティター」スキンを獲得しましょう。 
        • シーズンスキル階級報酬
        • ランクプレイのシーズン毎に、そのシーズンに到達した最高スキル階級を記念した、固有のスキル階級報酬のセットがシーズン終了時に贈呈されます。 
  • シーズン階級報酬のアップデート
    • ゴールド以上に昇格したプレイヤーは、これまでの各シーズンでは武器チャームが報酬でしたが、今後は新たな報酬が手に入ります。シーズン06では、シーズン階級武器デカール(大)を提供します。
    • シーズン05の報酬は以下のとおりです: 
      • トップ250: 「シーズン06 トップ250」の武器デカール(大)、エンブレム、コーリングカード
        • これらの報酬を獲得するには、シーズン終了時にトップ250の階級にいなければなりません。
      • レインボー: 「シーズン06 レインボー」の武器デカール(大)、エンブレム、コーリングカード
      • クリムゾン: 「シーズン06 クリムゾン」の武器デカール(大)とエンブレム
      • ダイヤモンド: 「シーズン06 ダイヤモンド」の武器デカール(大)とエンブレム
      • プラチナ: 「シーズン06 プラチナ」の武器デカール(大)とエンブレム
      • ゴールド: 「シーズン06 ゴールド」の武器デカール(大)とエンブレム
      • シルバー: エンブレム
      • ブロンズ: エンブレム
  • ランクプレイ1位: シーズン06にトップ250のランキングを1位でフィニッシュしたプレイヤーには、究極の栄誉として唯一無二のコーリングカードとエンブレムが贈られます。

WARZONE

バトルロイヤル、リサージェンス、プランダー、ロックダウン

 

プレイリスト

今後も週替わりでプレイリストのモードを入れ替える予定です。

プレイリストやその他の予定されているイベントにつきましては、WarzoneのTrelloボードをご覧ください。

 

ゲームプレイ

  • アル・マズラのチャンピオンクエストの報酬
    • 「Flow Thru」という新たなアサルトライフル武器設計図が、アル・マズラのチャンピオンクエストに勝利することで獲得できるようになります。 
      • どんな見た目か気になる方はぜひ参戦して手に入れてください!
  • シグナル・インテリジェンス契約
    • この契約が再び有効化されました。
    • ハッキングする契約の数を3個から2個に減らしました。
  • サプライボックスの戦利品の挙動 | ゲームプレイの快適性
    • サプライボックスから地面にドロップされる追加戦利品の挙動と視認性を改善しました。
  • 購入ステーションの個数限定アイテム
    • P.R.D.が$4,000のメディックプレートキャリアーに置き換えられました。
    • 援軍フレアの価格を$5,000から$7,000に値上げしました。

 

バグ修正

  • 簡易購入ステーションを要請したプレイヤーが、UIに正しく表示されない問題を修正しました。
  • 加盟要請を開始したプレイヤーが倒された後に加盟が承諾されると、加盟要請が正しく動作しないことに関連する問題を修正しました。
  • 列車で使用したフィールドアップグレードが使用できなくなることがある問題を修正しました。
  • サプライボックスのオーディオに関する問題を修正しました。

 

WZランクプレイ

 

シーズン06では、武器設計図「Pro Issue Signal 50」、シーズン階級乗り物スキンなどを含む、新たな報酬がWarzoneのランクプレイに登場します。

初心者も復帰プレイヤーも、戦場に赴く前にシーズン06の詳細を以下でご覧ください。復習が必要な人へ。こちらからCall of Dutyブログでご確認いただけます。

シーズン06の主な変更と修正

バトルロイヤル全体の変更点

  • バトルロイヤルとアル・マズラの重要な更新情報については、上記のゲームプレイセクションをご確認ください。

バトルロイヤルのランクマッチの変更点

  • ランクマッチ観戦アイコン
    • インターフェースの右上にある、アクティブなプレイヤーを観戦している倒されたプレイヤーの数を示す観戦アイコンを削除しました。

マッチルールの更新

  • 最大プレイヤー数
    • 102
  • サークルのタイミングと大きさ
    • Warzoneランクプレイでは、サークルのタイミングおよびサイズについてシーズン05の変更点を引き継いでいます。
    • サークルのタイミング
      • ガスが最初に移動するまでの「ディレイタイム」を、220秒から90秒に短縮します。
      • ガスによりサークルが縮小して次のサイズになるのにかかる時間「クローズタイム」を、270秒から215秒に短縮します。
        • サークルが移動する前の待機時間の短縮と、サークル縮小の高速化を組み合わせて、最初のサークルのロジックから3分を削ります。最初のサークルが表示されて動き出すのが早まることで、侵入前に安全なエリア(または、あまり安全ではないエリア)がより明確に強調されることになるでしょう。マッチの残りの部分では、サークルのペースは以前と同様です。
    • サークルのサイズ
      • 最初のサークルのサイズを縮小しました。
  • 戦利品
    • Warzoneランクプレイに強制収容所の入場キットを追加
  • 武器と装備の制限
    • 武器
      • RPG-7
      • Strela-P

SR(スキル評価)および階級

  • 獲得SRの変更
    • 最終順位
      • 新たな最大プレイヤー数102を反映して、最終順位のSRを調整しました。
        • トップ25: 15 SR
        • トップ20: 30 SR
        • トップ15: 45 SR
        • トップ10: 60 SR
        • トップ5: 80 SR
        • 3位: 100 SR
        • 2位: 125 SR
        • 1位: 150 SR
  • 展開コストのアップデート
    • レインボー: -110 SR。10,000 SR以上のプレイヤーは300 SR毎(これまでは500 SR毎)にさらに+10 SRが追加され、展開コストの新たな最大値は-280 SRへと変更されます。
      • 最大展開コストが-230から-280に増加

シーズン終了時のスキル階級の降格

  • 各シーズンの終了時点での最終スキル階級によって、翌シーズンのスタート位置が決定します。 
    • ブロンズからクリムゾン Iのプレイヤーは、前シーズンの最終ティアよりも3つ下のティアからスタートします。
      • 例: シーズン04をゴールド IIIで終了したプレイヤーは、シーズン05でシルバー IIIからスタートします。
    • クリムゾン II以上のプレイヤーは、シーズン05でダイヤモンド Iからスタートします。

WZ ランクプレイシーズン05報酬

  • シーズン05のチャレンジ報酬
    • シーズン06のランクプレイでは以下の報酬が獲得可能です。
      • ランクチャレンジ
        • 25回「トップ15」入賞: デカール(大)「総力戦」
        • 10回「トップ5」入賞: 武器設計図「Pro Issue Signal 50」
        • 1位: 武器チャーム「こっそり探して発見」
      • キル&アシストチャレンジ
        • キルまたはアシストを25回達成: 武器ステッカー「WZ シーズン06コンペティター」
        • キルまたはアシストを100回達成: ロード画面「WZ ランクプレイシーズン06」
        • キルまたはアシストを500回達成: 武器迷彩「WZ シーズン06ランクベテラン」
  • シーズン終了時の階級報酬
    • 各シーズンの終了時には、シーズン中に到達した最高階級を示すスキル階級報酬が贈呈されます。 
    • シーズン階級報酬のアップデート
      • ゴールド以上に昇格したプレイヤーは、これまでの各シーズンでは最高到達階級に関連する武器チャームが報酬でしたが、今後は新たな報酬が手に入ります。シーズン06では、シーズン階級乗り物スキンを提供します。
    • シーズンスキル階級報酬
      • ランクプレイのシーズン毎に、そのシーズンに到達した最高スキル階級を記念した固有のスキル階級報酬のセットがシーズン終了時に贈呈されます。
        • シーズン06の報酬は以下のとおりです。 
          • トップ250: 「WZ シーズン06 トップ250」の乗り物スキン、エンブレム、コーリングカード
          • これらの報酬を獲得するには、シーズン終了時にトップ250の階級にいなければなりません。
          • レインボー: 「WZ シーズン06 レインボー」の乗り物スキン、エンブレム、コーリングカード
          • クリムゾン: 「WZ シーズン06 クリムゾン」の乗り物スキンとエンブレム
          • ダイヤモンド: 「WZ シーズン06 ダイヤモンド」の乗り物スキンとエンブレム
          • プラチナ: 「WZ シーズン06 プラチナ」の乗り物スキンとエンブレム
          • ゴールド: 「WZ シーズン06 ゴールド」の乗り物スキンとエンブレム
          • シルバー: エンブレム
          • ブロンズ: エンブレム
    • ランクプレイ1位: シーズン06にトップ250のランキングを1位でフィニッシュしたプレイヤーには、究極の栄誉として唯一無二のコーリングカードとエンブレムが贈られます。

DMZ

 

以下に詳述されているパッチノートはDMZ限定のものです。

 

ゲームプレイ

 

DMZで幕を開けるホーンテッドに備えよう

ホーンテッドまでわずか数週間、つまりDMZも闇に包まれることになります。 

アル・マズラに開いた地獄の門の恐怖に立ち向かうことになる「ナイトメア作戦」など、バトルロイヤルのホーンテッドで登場する全てがDMZでも利用できるようになります。 

今すぐ潜入して、スクアッドとともに練習しましょう。ホーンテッドがDMZも登場する10月18日(日本時間)に向けて必要になるはずです。 

 

一般条項

 

調整

 

  • 加盟のチームあたりのプレイヤー数が最大4人になります

  • DMZで自分のドッグタグを使って交換できるようになります

  • 捕虜をダートバイクでドロップできなくなります

  • 操縦可能な脱出ヘリで捕虜を回収できるようになります

  • 戦利品でキルストリークが見つかる頻度が低下します

  • スクアッドハント契約を生き残ると、ターゲットのスクアッドに即座にUAVが付与されるようになります

     

  • DMZの購入ステーションの価格を複数調整:
    • ミューニションボックス - $1,000から$5,000に変更
    • ガスマスク - $2,000から$3,500に変更
    • バックパック(中) - $5,000から$6,500に変更
    • バックパック(大) - $30,000から$50,000に変更
    • 3プレートキャリアー - $35,000から$65,000に変更
    • JLTVのエアドロップ - $18,000から$75,000に変更
    • UAV - $12,000から$100,000に変更
    • AUAV - $12,000から$200,000に変更
    • エアストライク - $12,000から$30,000に変更
    • クラスターストライク - $12,000から$30,000に変更
    • リバイブピストル - $7,500から$10,000に変更

 

不具合修正

 
  • LTVで敵を轢いても、プレイヤーがイベントクレジットを受け取れないことがある問題を修正

  • 派閥「クラウン」の解除条件が誤ったものになる問題を修正

  • メモメニューに入手不可能なメモが表示されていた問題を修正

  • 特定の状況において、プレイヤーがカスタム武器を密輸品に設定できる問題を修正

  • 列車を追跡する敵のヘリが、まれに敵なしでスポーンすることがある問題を修正

  • いくつかの派閥任務の説明文を修正

  • シグナル・インテリジェンス契約で、ロックされたスペースの電話が対象になることがある問題を修正

  • 捕虜にピンを立てると、誤った音声が起動する問題を修正

  • 一部のファランクスの任務において、プレイヤーが他のスクアッドメンバーの任務を適切に進行できなくなる問題を修正 

  • 捕虜を確保した状態でメイン武器を持てることがある問題を修正

  • 一貫していない購入ステーションの価格を複数修正

それでは、皆さんの健闘を祈ります! 皆で仲良く楽しみましょう! 

 

➤ Raven Software

➤ Infinity Ward

➤ Treyarch

➤ Beenox

➤ High Moon Studios

➤ Toys for Bob

➤ Demonware

➤ Sledgehammer Games

➤ Team Ricochet

 

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*上記のゲーム機能につきましては現在開発中の機能に基づいたもので、最終的な開発の変更およびゲーム調整、またはアップデートにより変更される可能性があり、上記機能の一部または全部が削除、修正される場合があります。

ソフトウェアライセンスとサービス契約が更新されます。変更内容を確認するには、こちらのリンク [https://www.activision.com/ja/legal/ap-eula] をクリックしてください。