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Notas de actualización de la Temporada 6 de Call of Duty: Modern Warfare II y Warzone

En la Temporada 6 llega el antihéroe del infierno Spawn, encargado de acabar con los operadores del Ritual oscuro que aterrorizan Al Mazrah y Vondel. Además, cuatro nuevos mapas multijugador en el lanzamiento, tres nuevas armas funcionales, el retorno de La maldición el 17 de octubre y mucho más.

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  • WZ

  • Notas del parche
  • Temporada 6

Notas de actualización de la Temporada 6 de Call of Duty: Modern Warfare II y Warzone

En la Temporada 6 llega el antihéroe del infierno Spawn, encargado de acabar con los operadores del Ritual oscuro que aterrorizan Al Mazrah y Vondel. Además, cuatro nuevos mapas multijugador en el lanzamiento, tres nuevas armas funcionales, el retorno de La maldición el 17 de octubre y mucho más.

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  • Notas del parche
  • Temporada 6

MIÉRCOLES, 27 DE SEPTIEMBRE

GLOBAL

 

Los operadores del Ritual oscuro han empezado a invocar La maldición… Prepárate para la oscuridad que caerá el 17 de octubre. Conoce todos los detalles sobre este evento en nuestro artículo del blog.

¡Síguenos para estar al tanto sobre los eventos que llegarán a Call of Duty en el camino hacia Modern Warfare III!

 

PASE DE BATALLA

Pase de batalla de la Temporada 6

Echa un vistazo al Pase de batalla de la Temporada 6 y verás que La maldición se acerca a toda velocidad. Con más de 100 recompensas, que incluyen las siguientes:

  • Nuevo operador Spawn

  • Tres armas nuevas

  • 10 terroríficos aspectos de operador nuevos y variantes BlackCell para todos

  • Nuevos proyectos de armas

  • Aspectos de vehículo horripilantes

Para saber más sobre el Pase de batalla de la Temporada 6, visita el artículo relacionado aquí.

 

 

Temporada 6 de BlackCell

 

Infunde miedo a tus enemigos a través de la cibernética avanzada con la experiencia de la Temporada 6 con BlackCell, que incluye los siguientes artículos y recompensas:

 

  • El sector de BlackCell, que incluye 1100 puntos COD; la nueva operadora V4L3RIA de BlackCell y su mascota táctica Megabyte; el proyecto de arma "Estimador BlackCell", ajustado profesionalmente; y un aspecto de equipo de granada de humo con temática de BlackCell.
  • Acceso completo al Pase de batalla de la Temporada 6, además de 20 omisiones de nivel de ficha de batalla (25 para PlayStation®). El Pase de batalla completo incluye 1400 puntos COD con 100 niveles de contenido desbloqueable según el progreso en el Pase de batalla.
  • Un sector exclusivo de BlackCell en la zona de operaciones del Pase de batalla que funciona como un punto de partida alternativo.
  • Contenido adicional del Pase de batalla exclusivo de BlackCell: 10 aspectos de operador de BlackCell, incluido uno para el nuevo operador Spawn, Al Simmons, Clown aterrador, Soul Crusher, Mil-Spawn, Spawn nivel 100 y más; además de seis proyectos de arma animados y dos aspectos de vehículo.

 

Quienes mejoren a BlackCell tras comprar el Pase de batalla también recuperarán 1100 puntos COD.

 

OPERADORES

 

Nuevos operadores

  • V4L3RIA (BlackCell)

    • Poco se sabe sobre los orígenes del V4L3RIA, pero las primeras pruebas de la destreza en combate del modelo confirman su letalidad de alto rendimiento. Acompañando a V4L3RIA está su mascota táctica robótica, Megabyte.

       

  • Spawn

    • "Me enviaste al infierno. Vengo a devolverte el favor". — Spawn

  • Lilith (Diablo IV) 

    • Los Infiernos Abrasadores llegan a tiempo para La maldición. Despliégate como la Hija del Odio y creadora de Santuario.

  • Inarius (Diablo IV) 

    • Preséntate como el arcángel caído Inarius.

  • Ash Williams (Posesión infernal 2) 

    • El exempleado de supermercado convertido en cazador de demonios llega para luchar contra las entidades del inframundo que surgen de Boca del Infierno.

  • Alucard (Hellsing) 

    • Despliégate como "Alucard", el arma más poderosa de la organización Hellsing contra las fuerzas sobrenaturales.

  • Skeletor (Masters of the Universe) - Disponible cuando La maldición comience el 17 de octubre

    • Conviértete en el verdadero amo del universo con el lote Skeletor, que contiene el operador Skeletor junto con proyectos y emblemas inspirados en la brujería malvada.

       

EVENTOS

Prepárate para La maldición
Disponible en Modern Warfare II y Warzone el 17 de octubre

 

¡La maldición está a la vuelta de la esquina! Prepárate para escalofríos de terror, zombis tambaleantes, pelotones de caza contra monstruos grotescos y sustos impresionantes, ¡La maldición regresa a Call of Duty


¿No puedes esperar hasta el día 17? Visita el blog de Call of Duty para obtener toda la información sobre La maldición antes de que llegue.

 

ARMAS

 

Nuevas armas

  • TR-76 Geist (fusil de asalto)

    • Un potente fusil de asalto de tipo bullpup que usa munición de 7,62 x 39 mm. Este sistema de armas, con una gran modularidad, puede adaptarse a una amplia gama de tácticas y enfrentamientos.

      • Se obtiene mediante el Pase de batalla

  • ISO 9 mm (subfusil)

    • Barre el campo de batalla con la alta cadencia de disparo, la maniobrabilidad y la excepcional estabilidad de este subfusil de 9 mm.

      • Se obtiene mediante el Pase de batalla

  • Kamas duales (cuerpo a cuerpo)

    • Filetea a tus enemigos con cada tajada de estas mortíferas hojas curvas.

      • Se obtiene mediante el Pase de batalla

 

Accesorios nuevos

 

» Escopetas «

 

  • Lockwood 300
    • Gatillo doble Maelstrom
      • Un cañón de precisión forjado en frío con gatillo doble, que permite disparar dos proyectiles a la vez para causar estragos.

 

 

Equilibrio de armas

 

» Subfusiles «

 

  • Lachmann Shroud 
    • Se ha reducido el daño en la parte superior del torso. | Solo en MWII
    • Se ha reducido el daño a media y larga distancia. | Solo en MWII
    • Se ha aumentado un poco el daño a corta y media distancia. | Solo en MWII

 

  • Minibak 
    • Se ha aumentado el daño a corta distancia. | Solo en MWII
    • Se ha aumentado el alcance del daño. | Solo en MWII

 

 

» Fusiles de asalto «

 

  • Kastov 762
    • Se ha reducido el daño a corta distancia. | Solo en MWII
    • Se ha reducido el alcance del daño a corta distancia. | Solo en MWII
    • Se ha aumentado el alcance del daño a media distancia. | Solo en MWII

 

  • FR Avancer
    • Se ha aumentado el alcance del daño. | Solo en MWII

 

 

» Fusiles de combate «

 

  • Cronen Squall 
    • Se ha aumentado el alcance del daño. | Solo en MWII

 

  • Lachmann-762
    • Se ha aumentado el alcance del daño. | Solo en MWII

 

  • SO-14
    • Se ha aumentado el alcance del daño. | Solo en MWII

 

  • TAQ-V
    • Se ha aumentado el alcance del daño. | Solo en MWII

 

 

» Escopetas «

 

  • Bryson 800
    • Se ha reducido el alcance del daño a distancia. | Solo en MWII

 

  • Expedite 12
    • Se ha aumentado el alcance del daño a media distancia. | Solo en MWII

 

  • MX Guardian
    • Se ha reducido el alcance del daño a corta distancia. | Solo en MWII

 

 

» Fusiles tácticos «

 

  • Tempus Torrent
    • Se ha reducido el alcance del daño a corta distancia. | Solo en MWII
    • Se ha reducido el daño a corta distancia. | Solo en MWII
    • Se ha reducido daño en las piernas. | Solo en MWII

 

  • Lockwood MK2
    • Se ha aumentado el alcance del daño a media distancia. | Solo en MWII
    • Se ha aumentado el daño a corta distancia. | Solo en MWII
    • Se ha aumentado el daño en la parte superior del brazo. | Solo en MWII
    • Se mejorado el tiempo de salida de esprint.
    • Se ha aumentado la velocidad de movimiento al disparar desde la cadera.

 

  • SA-B 50
    • Se mejorado el tiempo de salida de esprint.
    • Se ha mejorado el tiempo al apuntar con la mira.
    • Se ha reducido la dispersión desde la cadera en movimiento.
    • Se ha aumentado el alcance del daño a distancia. | Solo en MWII

 

  • SP-R 208
    • Se ha aumentado el alcance del daño a media distancia. | Solo en MWII

 

 

Los siguientes cambios de armas se aplican solo a Warzone.

 

» Fusiles de asalto «

 

  • Chimera
    • Se ha aumentado el multiplicador del daño en la parte inferior del torso. | Solo en Warzone

 

  • FR Avancer
    • Se han aumentado los multiplicadores del daño en las extremidades. | Solo en Warzone

 

  • ISO Hemlock
    • Se ha reducido el multiplicador del daño en el cuello. | Solo en Warzone
    • Se ha reducido el multiplicador del daño en la parte superior del torso. | Solo en Warzone

 

  • Kastov 762
    • Se ha reducido el daño a corta distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha aumentado el alcance del daño a corta distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha reducido el multiplicador del daño en el cuello. | Solo en Warzone
    • Se ha reducido el multiplicador del daño en el cuello. | Solo en Warzone
    • Se ha reducido el multiplicador del daño en la parte superior del torso. | Solo en Warzone

 

  • M13B
    • Se ha reducido el daño a corta distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha reducido el alcance del daño a corta distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha reducido el daño a corta-media distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha reducido el daño a media distancia. | Solo en Warzone

 

  • M13C
    • Se ha aumentado el daño a corta distancia. | Solo en Warzone
    • Se han aumentado los multiplicadores del daño en las extremidades inferiores. | Solo en Warzone

 

  • M16
    • Se ha aumentado el alcance del daño a corta distancia. | Solo en Warzone
    • Se han aumentado los multiplicadores del daño en la parte inferior del torso. | Solo en Warzone
    • Se han aumentado los multiplicadores del daño en las extremidades. | Solo en Warzone

 

 

» Fusiles de combate «

 

  • Cronen Squall 
    • Se ha reducido el alcance del daño a media distancia. | Solo en Warzone

 

  • FTac Recon
    • Se ha aumentado el multiplicador del daño en el cuello. | Solo en Warzone
    • Se han aumentado los multiplicadores del daño en el torso. | Solo en Warzone
    • Se han aumentado los multiplicadores del daño en las extremidades. | Solo en Warzone

 

  • Lachmann-762
    • Se ha aumentado el alcance del daño a corta distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha aumentado el multiplicador del daño en el cuello. | Solo en Warzone
    • Se han aumentado los multiplicadores del daño en el torso. | Solo en Warzone
    • Se han aumentado los multiplicadores del daño en las extremidades. | Solo en Warzone

 

  • SO-14
    • Se ha aumentado el alcance del daño a corta distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha aumentado el alcance del daño a corta-media distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha aumentado el alcance del daño a media distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha aumentado el daño a larga distancia. | Solo en Warzone

 

  • TAQ-V
    • Se ha aumentado el daño a corta distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha aumentado el alcance del daño a corta distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha aumentado el alcance del daño a corta-media distancia. | Solo en Warzone

 

 

» Pistolas «

 

  • Basilisk
    • Se ha aumentado el daño a corta-media distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha aumentado el daño a media distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha aumentado el daño a media-larga distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha aumentado el daño a larga distancia. | Solo en Warzone

 

  • FTAC Siege
    • Se ha reducido el multiplicador del daño en el cuello. | Solo en Warzone
    • Se ha reducido el multiplicador del daño en la parte inferior del torso. | Solo en Warzone

 

  • GS Magna
    • Se ha reducido el daño a corta distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha aumentado el daño a corta-media distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha reducido el multiplicador del daño en la parte superior del torso. | Solo en Warzone
    • Se han reducido los multiplicadores del daño en las extremidades. | Solo en Warzone

 

  • P890
    • Se ha aumentado el daño a media distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha aumentado el daño a larga distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha aumentado el multiplicador del daño en la parte inferior del torso. | Solo en Warzone
    • Se han aumentado los multiplicadores del daño en las extremidades. | Solo en Warzone

 

  • X12
    • Se ha aumentado el daño a corta-media distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha aumentado el multiplicador del daño en el cuello. | Solo en Warzone
    • Se han aumentado los multiplicadores del daño en el torso. | Solo en Warzone
    • Se han aumentado los multiplicadores del daño en las extremidades inferiores. | Solo en Warzone

 

  • Daemon de 9 mm
    • Se ha reducido el multiplicador del daño en el cuello. | Solo en Warzone
    • Se han reducido los multiplicadores del daño en el torso. | Solo en Warzone
    • Se han reducido los multiplicadores del daño en el brazo. | Solo en Warzone

 

  • .50 GS
    • Se ha aumentado el daño a corta distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha aumentado el daño a media distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha aumentado el daño a larga distancia. | Solo en Warzone

 

 

» Escopetas «

 

  • Bryson 800
    • Se ha aumentado el alcance del daño a corta-media distancia. | Solo en Warzone

 

  • Bryson 890
    • Se ha reducido el alcance del daño a corta distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha reducido el alcance del daño a corta-media distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha reducido el alcance del daño a media distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha reducido el alcance del daño a media-larga distancia. | Solo en Warzone

 

  • Lockwood 300
    • Se ha aumentado el multiplicador del daño en la parte inferior del torso. | Solo en Warzone
    • Se han aumentado los multiplicadores del daño en las extremidades. | Solo en Warzone

 

  • MX Guardian
    • Se ha aumentado el alcance del daño a corta distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha aumentado el alcance del daño a corta-media distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha aumentado el daño a media distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha aumentado el daño a media-larga distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha aumentado el daño a larga distancia. | Solo en Warzone

 

 

» Fusiles de precisión «

 

  • Carrack 300
    • Se ha aumentado el daño a corta-media distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha aumentado el daño a larga distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha aumentado el multiplicador del daño en la parte inferior del torso. | Solo en Warzone
    • Se han aumentado los multiplicadores del daño en las extremidades. | Solo en Warzone

 

  • Signal 50
    • Se ha reducido el multiplicador del daño en el cuello. | Solo en Warzone
    • Se ha reducido el multiplicador del daño en la parte superior del torso. | Solo en Warzone

 

  • SP-X 80
    • Se ha aumentado el alcance del daño a corta distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha aumentado el alcance del daño a corta-media distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha aumentado el alcance del daño a media distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha aumentado el multiplicador del daño en la parte superior del torso. | Solo en Warzone

 

 

» Subfusiles «

 

  • BAS-P
    • Se ha aumentado el multiplicador del daño en el cuello. | Solo en Warzone
    • Se han aumentado los multiplicadores del daño en el torso. | Solo en Warzone
    • Se han aumentado los multiplicadores del daño en las extremidades. | Solo en Warzone

 

  • Fennec 45
    • Se ha aumentado el daño a corta distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha aumentado el daño a corta-media distancia. | Solo en Warzone
    • Se ha aumentado el multiplicador del daño en la cabeza. | Solo en Warzone
    • Se ha reducido el multiplicador del daño en el cuello. | Solo en Warzone
    • Se ha reducido el multiplicador del daño en la parte superior del torso. | Solo en Warzone

 

  • Lachmann Shroud
    • Se ha reducido el daño semiautomático. | Solo en Warzone
    • Se ha aumentado el multiplicador del daño de ráfaga en la cabeza. | Solo en Warzone
    • Se ha aumentado el multiplicador del daño de ráfaga en el cuello. | Solo en Warzone
    • Se ha aumentado el multiplicador del daño de ráfaga en la parte superior del torso. | Solo en Warzone

 

  • Minibak
    • Se ha aumentado el daño a media distancia. | Solo en Warzone

 

  • MX9
    • Se ha aumentado el multiplicador del daño en el cuello. | Solo en Warzone
    • Se han aumentado los multiplicadores del daño en el torso. | Solo en Warzone
    • Se han aumentado los multiplicadores del daño en las extremidades. | Solo en Warzone

 

 

Corrección de errores en armas

  • Se ha solucionado un problema por el que las barras de estadísticas mostraban información errónea al comparar armas o accesorios.

  • Se ha solucionado un problema por el que el daño de tiro a la cabeza de la Lockwood 300 era irregular.

  • Se ha solucionado un problema con algunos accesorios de cañón de la KV Broadside y la MX Guardian que no ofrecían la estadística correcta.

     

PROGRESO
 

El prestigio final - Nivel 1250

  • La Temporada 6 aumentará el rango de prestigio máximo de 21 a 25, y el nuevo nivel máximo será de 1250. Cada nuevo rango de prestigio ofrece varias recompensas, además de un icono nuevo aparte del número:
    • Prestigio 22: se desbloquea en el nivel 1100.
    • Prestigio 23: se desbloquea en el nivel 1150.
    • Prestigio 24: se desbloquea en el nivel 1200.
    • Prestigio 25: se desbloquea en el nivel 1250.

 

CORRECCIÓN DE ERRORES GLOBALES

 

  • Se ha solucionado un problema por el que los helicópteros recibían más daño del previsto al pegarles una barra eléctrica.

  • Se ha solucionado un problema por el que, en raras circunstancias, el jugador se teletransportaba al exterior de un helicóptero pesado en movimiento. 

  • Se ha solucionado un problema por el que la colisión de las motocicletas con el agua no funcionaba según lo previsto.

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que algunos operadores se recortaran dentro del MRAP.

  • Se ha solucionado un problema que hacía aparecer de forma incorrecta los títulos de menús al usar el menú rápido.

  • Se ha solucionado un problema que afectaba al aspecto de la Daemon de 9 mm en la vista previa del arma.

  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador podía recibir un mensaje de error al gastar varias fichas del Pase de batalla seguidas. 

  • Se ha solucionado un problema que variaba la posición de la cámara al ver armas y proyectos en el Pase de batalla.

  • Se ha solucionado un problema con el funcionamiento de los requisitos de desbloqueo de la Daemon de 9 mm.

  • Se ha solucionado un problema por el que se intercambiaban las imágenes de las recompensas de tarjeta de visita y emblema de las maestrías Poliatómico y Orión del Carrack 300.

  • Se ha solucionado un problema que impedía el funcionamiento correcto de la función "Denunciar jugador" en el marcador del juego. 

  • Se ha solucionado un problema que impedía mostrar correctamente los cambios del vehículo al equiparle un aspecto nuevo.

  • Se ha solucionado una vulnerabilidad que permitía duplicar proyectos de arma.

  • Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores navegar por las opciones de Jugar de nuevo con el stick izquierdo del mando.

  • Se ha solucionado un problema por el que algunos desafíos bonus no concedían PX correctamente al completarse. 

  • Se ha solucionado un problema por el que la imagen del operador podía atenuarse al seleccionarlo. 

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el menú Gestionar archivos devolviera al jugador al menú principal.

  • Se ha solucionado un problema que impedía ajustar correctamente la frecuencia de actualización de pantalla. 

  • Se ha solucionado un problema que impedía que la carga perforadora reprodujera un sonido al pegarla al jugador.

  • Se ha solucionado un problema por el que algunos sonidos se retrasaban indebidamente con la distancia. 

  • Se ha solucionado un problema que atenuaba la música indebidamente entre rondas de Tiroteo.

  • Se ha solucionado un problema que impedía mezclar correctamente las marchas de guerra según los ajustes de la IU.

  • Se ha solucionado un problema que impedía reproducir el sonido de desacople al salir de un ascendedor.

  • Se ha solucionado un problema por el que las pantallas de armas de IA no funcionaban correctamente con las armas secundarias.

     

DESCARGAS

 

El archivo de descarga de la actualización de la Temporada 6 será mayor que nuestras actualizaciones de temporada habituales, ya que incluye preparativos para la próxima beta de Modern Warfare III, además de todo el contenido de la Temporada 6.

Nota: los usuarios de PC necesitarán espacio adicional en su disco duro para el proceso de copia de la actualización. Este espacio solo se usa de forma temporal y se libera una vez se complete la instalación de la actualización, por lo que no se trata de una descarga adicional.

 

OPERACIONES ESPECIALES

CORRECCIÓN DE ERRORES

 

  • Se ha solucionado un problema que impedía recibir la tarjeta de visita exclusiva a los jugadores que encontraban los 150 fragmentos de información.

  • Se ha solucionado un problema que impedía mostrar el mensaje "Sin reapariciones" en el episodio 4 de Incursión - Atomgrad.

     

MULTIJUGADOR

MAPAS

 

Nuevos mapas

  • La Casa (Principal 6c6)

    • Despliégate en pleno paraíso en Las Almas, México. Esta lujosa finca, alejada de miradas curiosas y rodeada de altos muros, está construida en dos alas, con la zona residencial en el ala este y un enorme comedor y oficinas en la oeste.

  • Koro Village (Principal 6c6)

    • Retrocede en el tiempo a 2005, cuando salió el mapa multijugador "Toujane" en Call of Duty® 2. Si llevas jugando a la serie el tiempo suficiente para conocer esa ciudad del desierto, te resultará familiar la configuración de Koro Village, pero te conviene llevar ropa más abrigada a esta nueva ubicación invernal.

  • King (Tiroteo)

    • El mapa favorito de Tiroteo que debutó en Call of Duty®: Modern Warfare® (2019) regresa en la Temporada 6. Aunque el almacén que albergaba el campo de prácticas está ahora marcado y abandonado, los veteranos de King se sentirán como en casa con su distribución.

  • Fight (Tiroteo)

    • El nuevo mapa Fight ofrece un tipo diferente de experiencia en el campo a medida que los operadores se mueven a través de varias casas de tiro con enfrentamientos extremos a corta distancia.

       

CORRECCIÓN DE ERRORES

 

  • Se ha solucionado un problema que podía provocar un seguimiento incorrecto de los desafíos de vehículos de Duelo de facciones.

  • Se ha solucionado un problema por el que el operador Snoop Dogg no aparecía correctamente en algunas partidas privadas.

  • Se ha solucionado un problema por el que la culata del ISO 45 podía mostrar una imagen de relleno al personalizar el armamento en partidas privadas.

  • Se ha solucionado un problema por el que la racha de bajas del UAV marcaba ubicaciones enemigas entre escaneos en algunos mapas multijugador.

     

PARTIDAS IGUALADAS EN MWII

La Temporada 6 de partidas igualadas de MWII presenta nuevas recompensas de temporada que desbloquear, como el proyecto de arma SP-X 80 profesional, adhesivos de armas grandes de división de temporada y muchas más. 

A continuación te contamos detalles específicos de la Temporada 6 que vendrán bien a competidores nuevos y antiguos. ¿Necesitas un repaso? El blog de Call of Duty te ofrece toda la información aquí, y puedes revisar las reglas de competición de la CDL V 1.4.1.

Cambios destacados en la Temporada 6

Ajustes de la competición

  • Nuevas restricciones de la Temporada 6
    • Fusiles de asalto
      • TR-76 Geist
    • Subfusiles
      • ISO 9 mm
    • Cuerpo a cuerpo
      • Kamas duales
  • Restricciones que vuelven además de los Ajustes competitivos de CDL
    • Fusiles de asalto
      • Tempus Razorback
      • FR Avancer
      • M13C
    • Subfusiles
      • ISO 45
      • Lachmann Shroud
    • Escopetas
      • MX Guardian
    • Fusiles de precisión
      • Carrack 300
    • Cuerpo a cuerpo
      • Tonfa
      • Piqueta
    • Accesorios
      • Acople de la linterna Corvus

 

CA (clasificación de aptitud) y divisiones

  • Ajuste de aptitud al final de la temporada
    • Cuando termine cada temporada, tu división de aptitud final determinará dónde empezarás la siguiente temporada: 
      • Los jugadores entre Bronce y Carmesí I retrocederán tres niveles respecto al que tenían al terminar la temporada previa.
        • Ejemplo: un jugador que terminó la Temporada 5 en Oro III comenzará la Temporada 6 en Plata III.
      • Los jugadores en Carmesí II o superior empezarán la Temporada 5 en Diamante I.

Recompensas de la Temporada 6 de partidas igualadas de MWII

  • Recompensas por victorias en la Temporada 6
    • Durante la Temporada 6, los jugadores pueden ganar estas recompensas:
      • 5 victorias: pegatina de arma Competidor de la Temporada 6 de MWII.
      • 10 victorias: proyecto de arma SP-X 80 profesional.
      • 25 victorias: amuleto de arma "Sacar la basura".
      • 50 victorias: adhesivo de arma grande "Hagamos un 1c1".
      • 75 victorias: pantalla de carga Temporada 6 de MWII de partidas igualadas.
      • 100 victorias: camuflaje de arma Veterano de partidas igualadas de la Temporada 6 de MWII.

 

Recompensas de división de final de temporada

  • Al final de cada temporada, los jugadores obtendrán recompensas de división de aptitud en función de la división más alta alcanzada esa temporada. 
    • Aspectos de división de aptitud:
      • Consigue un aspecto de división de aptitud que podrás usar con operadores y operadoras de ambas facciones para mostrar la división de aptitud más alta alcanzada. Cuando desbloquees el aspecto de una división de aptitud, podrás usarlo siempre que quieras en otras temporadas y en cualquier modo:
        • 250 mejores: desbloquea el aspecto Competidor entre los 250 mejores por completar una temporada en la división de aptitud 250 mejores. Para conseguir esta recompensa, los jugadores deben estar en la división al final de la temporada.
        • Oro-Iridiscente: consigue el correspondiente aspecto Competidor de Oro, Competidor de Platino, Competidor de Diamante, Competidor Carmesí o Competir Iridiscente en función de la división de aptitud más alta alcanzada durante la temporada. 
        • Recompensas de división de temporada
        • Cada temporada de partidas igualadas cuenta con un conjunto de recompensas de división único que se otorgará al final de la temporada para conmemorar la división de aptitud más alta que haya alcanzado el jugador en esa temporada. 
  • Actualización de recompensas de división de temporada
    • Los jugadores que lleguen a Oro, como mínimo, obtendrán una nueva recompensa cada temporada en lugar del amuleto de arma que ofrecíamos antes. En la Temporada 6, ofrecemos adhesivos de armas grandes de división de temporada.
    • Las recompensas de la Temporada 5 son las siguientes: 
      • 250 mejores: adhesivo de arma grande, emblema y tarjeta de visita "250 mejores de la Temporada 6".
        • Para conseguir esta recompensa, los jugadores deben estar en la división 250 mejores al final de la temporada.
      • Iridiscente: adhesivo de arma grande, emblema y tarjeta de visita "Temporada 6: Iridiscente".
      • Carmesí: adhesivo de arma grande y emblema "Temporada 6: Carmesí".
      • Diamante: adhesivo de arma grande y emblema "Temporada 6: Diamante".
      • Platino: adhesivo de arma grande y emblema "Temporada 6: Platino".
      • Oro: adhesivo de arma grande y emblema "Temporada 6: Oro".
      • Plata: emblema.
      • Bronce: emblema.
  • Primer puesto de partidas igualadas: el jugador que termine la Temporada 6 en la primera posición del marcador de 250 mejores recibirá una tarjeta de visita y un emblema únicos para fardar a más no poder.

WARZONE

BATTLE ROYALE, RESURGIMIENTO, BOTÍN Y BLOQUEO

 

LISTAS DE PARTIDAS

Queremos recordar que seguiremos rotando los modos de la lista de partidas cada semana.

Para obtener información actualizada sobre la lista de partidas y otros eventos programados, echa un vistazo a la página de Trello de Warzone.

 

JUEGO

  • Recompensa de misión del campeón de Al Mazrah
    • Ya está disponible un nuevo proyecto de arma de fusil de asalto llamado "Flujo pasajero" para los jugadores que salgan victoriosos de la misión del campeón en Al Mazrah. 
      • ¿Quieres ver qué pinta tiene? ¡Lánzate y gánatelo!
  • Contrato de Inteligencia de señales
    • Este contrato se ha vuelto a habilitar.
    • Se ha reducido la cantidad de contratos de pirateo de 3 a 2.
  • Comportamiento de botín de caja de suministros | Mejora cualitativa
    • Hemos mejorado el comportamiento y la visibilidad del botín adicional que cae al suelo de las cajas de suministros.
  • Fila limitada de estación de suministros
    • Se ha sustituido el DRP con un chaleco portaplacas médico que cuesta 4.000 $.
    • Se ha aumentado el precio de la bengala de refuerzos de 5.000 $ a 7.000 $.

 

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se ha solucionado un problema que impedía mostrar correctamente en la IU al jugador que llamaba a una estación de suministros desplegable.
  • Se ha solucionado un problema que afectaba al comportamiento de las solicitudes de asimilación si se aceptaban después de que fuera eliminado el jugador que inició la solicitud.
  • Se ha solucionado un problema que volvía inutilizables las mejoras de campo usadas en el tren.
  • Se ha solucionado un problema de audio con las cajas de suministros.

 

Partida igualada de WZ

 

La Temporada 6 presenta nuevas recompensas para las partidas igualadas de Warzone, como el proyecto de arma Signal 50 profesional, aspectos de vehículo de división de temporada y muchas más.

A continuación te contamos detalles específicos de la Temporada 6 que vendrán bien a competidores nuevos y antiguos. ¿Necesitas un repaso? El blog de Call of Duty te ofrece toda la información aquí.

Cambios destacados en la Temporada 6

Cambios globales en Battle Royale

  • Consulta la sección de juego anterior para conocer algunas actualizaciones importantes de Battle Royale y Al Mazrah.

Cambios en las partidas igualadas de Battle Royale

  • Icono de espectador en partidas igualadas
    • Se ha eliminado de la parte superior derecha de la interfaz el icono de espectador que indica cuántos jugadores eliminados están viendo al jugador activo.

Actualizaciones de reglas de las partidas

  • Cantidad máxima de jugadores
    • 102
  • Duración y tamaño del círculo
    • Las partidas igualadas de Warzone han heredado los cambios de la Temporada 5 en cuanto a duración y tamaño del círculo.
    • Tiempo de los círculos
      • El "tiempo de retraso" antes del primer movimiento del gas es ahora de 90 segundos, en lugar de 220.
      • El "tiempo de cierre", es decir, el tiempo que tarda el gas en colapsar al siguiente tamaño, es ahora de 215 segundos, en lugar de 270 segundos.
        • Hemos reducido unos 3 minutos de la lógica del primer círculo mediante una combinación de reducción del tiempo de espera antes del movimiento y un colapso más rápido. El círculo inicial se muestra y entra en juego antes, lo que resaltará con mayor claridad las zonas seguras (o no tan seguras) antes de que te infiltres. Con el resto de las partidas, el ritmo del círculo sigue siendo el mismo.
    • Tamaño del círculo
      • Se ha reducido el tamaño inicial del círculo.
  • Alijo
    • Kits de entrada al gulag añadidos a las partidas igualadas de Warzone
  • Armas y equipamiento restringidos
    • Armas
      • RPG-7
      • Strela-P

CA (clasificación de aptitud) y divisiones

  • Actualizaciones de SR
    • Posiciones finales
      • Los SR de las posiciones finales se han ajustado para adaptarlos a la nueva cantidad máxima de 102 jugadores.
        • Entre los 25 mejores: 15 SR
        • Entre los 20 mejores: 30 SR
        • Entre los 15 mejores: 45 SR
        • Entre los 10 mejores: 60 SR
        • Entre los 5 mejores: 80 SR
        • Tercer puesto: 100 SR
        • Segundo puesto: 125 SR
        • Primer puesto: 150 SR
  • Novedades en el coste de despliegue
    • Iridescente: -110 SR + 10 SR por cada 300 SR (antes 500 SR) por encima de los 10 000, hasta un coste de despliegue máximo de -280 SR.
      • El coste máximo ha aumentado de -230 a -280.

Ajuste de aptitud al final de la temporada

  • Cuando termine cada temporada, tu división de aptitud final determinará dónde empezarás la siguiente temporada: 
    • Los jugadores entre Bronce y Carmesí I retrocederán tres niveles respecto al que tenían al terminar la temporada previa.
      • Ejemplo: un jugador que terminó la Temporada 4 en Oro III comenzará la Temporada 5 en Plata III.
    • Los jugadores en Carmesí II o superior empezarán la Temporada 5 en Diamante I.

Recompensas de las partidas igualadas de WZ

  • Recompensas por desafíos de la Temporada 5
    • Durante la Temporada 6, los jugadores pueden ganar estas recompensas:
      • Desafíos de posicionamiento
        • Termina entre los 15 mejores 25 veces: adhesivo de arma grande "A cara de perro".
        • Termina entre los 5 mejores 10 veces: proyecto de arma Signal 50 profesional.
        • Termina en primer puesto: amuleto de arma "Ratea y verás".
      • Desafíos de bajas y asistencias
        • Consigue 25 bajas o asistencias: pegatina Competidor de la Temporada 6 de WZ.
        • Consigue 100 bajas o asistencias: pantalla de carga Temporada 6 de WZ de partidas igualadas.
        • Consigue 500 bajas o asistencias: camuflaje de arma "Veterano de partidas igualadas de la Temporada 6 de WZ".
  • Recompensas de división de final de temporada
    • Al final de cada temporada, los jugadores obtendrán recompensas de división de aptitud en función de la división más alta alcanzada esa temporada. 
    • Actualización de recompensas de división de temporada
      • Los jugadores que lleguen a Oro, como mínimo, obtendrán una nueva recompensa cada temporada en lugar del amuleto de arma asociado a la división más alta obtenida que ofrecíamos antes. En la Temporada 6, ofrecemos aspectos de vehículo de división de temporada.
    • Recompensas de división de temporada
      • Cada temporada de partidas igualadas tendrá un conjunto de recompensas de división único que se otorgará al final de la temporada para conmemorar la división de aptitud más alta que haya alcanzado el jugador en esa temporada.
        • Las recompensas de la Temporada 6 son las siguientes: 
          • 250 mejores: aspecto de vehículo, emblema y tarjeta de visita "250 mejores de la Temporada 6 de WZ".
          • Para conseguir esta recompensa, los jugadores deben estar en la división 250 mejores al final de la temporada.
          • Iridiscente: aspecto de vehículo, emblema y tarjeta de visita "Temporada 6 de WZ: Iridiscente".
          • Carmesí: aspecto de vehículo y emblema "Temporada 6 de WZ: Carmesí".
          • Diamante: aspecto de vehículo y emblema "Temporada 6 de WZ: Diamante".
          • Platino: aspecto de vehículo y emblema "Temporada 6 de WZ: Platino".
          • Oro: aspecto de vehículo y emblema "Temporada 6 de WZ: Oro".
          • Plata: emblema.
          • Bronce: emblema.
    • Primer puesto de partidas igualadas: el jugador que termine la Temporada 6 en la primera posición del marcador de 250 mejores recibirá una tarjeta de visita y un emblema únicos para fardar a más no poder.

DMZ

 

Las notas de actualización de la siguiente sección son exclusivas de DMZ.

 

JUEGO

 

Prepárate para La maldición que llega a la DMZ

Faltan solo unas semanas para La maldición, que también sumirá en la oscuridad la DMZ. 

Todo el contenido de La maldición para Battle Royale estará también disponible en la DMZ, incluida la "operación pesadilla", donde tendrás que enfrentarte a los horrores de la Boca del Infierno que se ha abierto en Al Mazrah. 

Infíltrate ya y ponte a practicar con tu pelotón: os vendrá muy bien cuando La maldición llegue a la DMZ el 17 de octubre. 

 

GENERAL

 

Ajustes

 

  • Ahora, la asimilación admite un máximo de 4 jugadores por equipo.

  • Ahora, los jugadores pueden usar su propia chapa para intercambios en la DMZ.

  • Ya no se pueden entregar rehenes en motocicleta.

  • Ahora es posible extraer rehenes en helicópteros de extracción manejables.

  • Se ha reducido la frecuencia de rachas de bajas encontradas como botín.

  • Ahora, el pelotón cazado que sobrevive a una Caza de pelotón obtiene al instante un UAV.

     

  • Se han ajustado algunos precios de la estación de suministros de la DMZ:
    • Caja de armamento - De 1000 $ a 5000 $.
    • Máscara antigás - De 2000 $ a 3500 $.
    • Mochila mediana - De 5000 $ a 6500 $.
    • Mochila grande - De 30 000 $ a 50 000 $.
    • 3 chalecos portaplacas - De 35 000 $ a 65 000 $.
    • Entregas de vehículo táctico ligero - De 18 000 $ a 75 000 $.
    • UAV - De 12 000 $ a 100 000 $.
    • AUAV - De 12 000 $ a 200 000 $.
    • Ataque aéreo de precisión - De 12 000 $ a 30 000 $.
    • Ataque racimo - De 12 000 $ a 30 000 $.
    • Pistola de reanimación - De 7 500 $ a 10 000 $.

 

Corrección de errores

 
  • Se ha solucionado un problema que podía impedir que el jugador recibiera reconocimiento por atropellar enemigos con el vehículo táctico ligero.

  • Se ha solucionado un problema que presentaba un requisitos de desbloqueo incorrecto para la facción Crown.

  • Se ha solucionado un problema que mostraba notas imposibles de conseguir en el menú de notas.

  • Se ha solucionado un problema que permitía a los jugadores usar un arma personalizada para contrabando en ciertas situaciones.

  • Se ha solucionado un problema por el que podían aparecer helicópteros hostiles persiguiendo al tren sin enemigos en raras circunstancias.

  • Se han corregido varias descripciones de misiones de facción.

  • Se ha solucionado un problema que permitía al contrato de inteligencia de señales apuntar a teléfonos en espacios bloqueados.

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que se activara una línea de voz incorrecta al marcar rehenes.

  • Se ha solucionado un problema por el que algunas misiones de Phalanx no permitían a los jugadores progresar en otras misiones de compañeros. 

  • Se ha solucionado un problema que a veces permitía a los jugadores llevar un arma principal mientras cargaban con un rehén.

  • Se han ajustado algunos precios irregulares de la estación de suministros.

¡Buena suerte y diviértete! ¡Pórtate bien con los demás! 

 

➤ Raven Software

➤ Infinity Ward

➤ Treyarch

➤ Beenox

➤ High Moon Studios

➤ Toys for Bob

➤ Demonware

➤ Sledgehammer Games

➤ Team Ricochet

 

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*Las características del juego que se describen arriba se basan en características todavía en desarrollo y por lo tanto se encuentran sujetas a modificaciones debido a cambios al final del desarrollo y/o ajustes del juego, o a actualizaciones que pueden eliminar o modificar algunas o todas las características descritas arriba.

Se actualizarán los acuerdos de los servicios y licencias de software. Visite este enlace [https://www.activision.com/es/legal/ap-eula] para ver los cambios.