Call of Duty: NEXT presenta los sistemas globales de Black Ops 6: novedades clave del multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone

  • BO6
  • WZ
  • Noticias
  • Anuncios
  • Funciones
  • Información mejorada

Blog 1: Black Ops 6 ofrece cambios e innovaciones clave en todos las partidas y modos. Estos son los sistemas de juego globales que podrás disfrutar en el multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone, incluida la información más reciente sobre el movimiento omnidireccional, los cambios en el armero, las configuraciones de armas globales, el prestigio clásico, los camuflajes de maestría ¡y más!

Comunicaciones de Call of Duty: NEXT y
la beta de Black Ops 6

 

Este blog es una de las cinco inmersiones en los detalles de la presentación de Call of Duty®: NEXT 2024. Además, ofrece una gran cantidad de guías oficiales gratuitas sobre todos los aspectos de la beta del multijugador de Black Ops 6 que comienza el 30 de agosto**. Asegúrate de leer todo el siguiente contenido para estar al día con las noticias de última hora y el contenido de la beta:

 

  • Blog 1: sistemas de juego globales de Black Ops 6. Detallamos el contenido: movimiento omnidireccional, cambios en el armero, modelos de armas globales, prestigio clásico y camuflajes de maestría (aplicables a todos los diferentes modos) principalmente concentrado en las innovaciones del multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone. ¡Es el blog que estás leyendo ahora mismo!

 

 

 

 

 

 

Blog 1: Los sistemas de juego globales de Black Ops 6

Impresionantes innovaciones en el movimiento y la interfaz. Evoluciones clave en la forma de crear y guardar tus armamentos, utilizar armas, equipamiento y ventajas. Simplificación del armero. Una mirada en profundidad al emocionante sistema de progresión de prestigio clásico. Y más.

 

Estos son los sistemas de juego globales que sustentan Black Ops 6.

 

¡Sigue leyendo para enterarte de todo lo que necesitas saber antes de lanzarte a la beta de Black Ops 6 el 30 de agosto!

¡ATENCIÓN! Las innovaciones mostradas en Call of Duty: NEXT y contenidas en este blog están etiquetadas como "globales", con las iniciales del juego marcadas bajo el encabezado de cada título. Esto es lo que significan estas iniciales:

 

  • SP: Disponible en la campaña (individual) de Black Ops 6 .
  • MP: Disponible en el multijugador de Black Ops 6.
  • RBZ: Disponible en Zombis (Zombis por rondas) de Black Ops 6.
  • WZ: disponible en Call of Duty: Warzone™.

El movimiento

Movimiento omnidireccional

Innovación global (SP, MP, RBZ, WZ)

 

El movimiento omnidireccional, un cambio de género en el multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone, permite al jugador moverse como nunca y encadenar maniobras de combate, como deslizarse, lanzarse y adoptar la nueva postura de cuerpo a tierra boca arriba, todo con un radio de movimiento de 360 grados.

 

Esto puede sonar intimidante, pero el movimiento omnidireccional está diseñado para jugadores de todos los niveles de habilidad, y puedes (y te animamos a) aprender a aprovechar estas innovaciones de maniobra antes de tu primera partida de la beta:

En la beta del multijugador, puedes acceder al curso de entrenamiento seleccionando "Encontrar una partida" en la sala. Te desplegarás en el mapa MJ Protocol (que además es un mapa del lanzamiento), donde Frank Woods te dará algunos "ánimos". Es aquí donde puedes aprender al completo sobre las capacidades del movimiento omnidireccional, así como probar opcionalmente el sistema de movimiento inteligente (ver más abajo).

 

Conceptos básicos del movimiento omnidireccional: en su nivel más básico, el movimiento omnidireccional te permite esprintar, deslizarte y lanzarte en cualquier dirección. Asegúrate de perfeccionar lo siguiente:

 

  • Esprintar hacia delante, hacia los lados o hacia atrás.
  • Disparar a objetivos mientras te deslizas o te lanzas hacia adelante, hacia los lados o hacia atrás.

Inmersión de combate de 180 grados: combina un esprint omnidireccional e inmersiones de 180 grados como un verdadero héroe de acción de Black Ops con una técnica diseñada para mostrar el movimiento omnidireccional y actuar como un trampolín para tus propias combinaciones de maniobras. Puedes:

 

  • Esprintar hacia el borde de un edificio y saltar.
  • Estando en el aire, girar rápidamente para enfrentarte a un enemigo situado detrás de ti.
  • Disparar para eliminar al enemigo al acabar de lanzarte.

Posición supina combativa: domina la posición supina para contrarrestar eficazmente las emboscadas y mejorar tus habilidades de combate.

 

  • Lánzate cuerpo a tierra, luego gira a tu operador para obtener una vista completa de 360 grados de tu entorno.
  • Localiza las posiciones de los enemigos cercanos.
  • A continuación, dispara para eliminar al enemigo rápidamente en cuanto aparezca, mientras permaneces en posición supina.

Deslizamiento y lanzamiento en combate: usa el elemento sorpresa contra los enemigos combinando el esprint omnidireccional con deslizamientos y lanzamientos en combate.

 

  • Esprinta rápidamente hacia una puerta (abierta o cerrada) o hacia un umbral.
  • Esquiva los disparos enemigos saltando o deslizándote por la apertura.
  • Luego, apunta y dispara rápidamente para eliminar a los enemigos situados a la izquierda o a la derecha de tu posición final.

 

 

Movimiento inteligente

Innovación global (SP, MP, RBZ, WZ)

 

Además del movimiento omnidireccional, Black Ops 6 también incluye el movimiento inteligente, que es una nueva forma de personalizar tres elementos de cómo los operadores atraviesan los espacios. Disponible en las opciones de teclado y ratón o de mando en "Movimiento", puedes ajustar las siguientes funciones:

 

  • Esprintar: elige si quieres esprintar de forma manual o automática, esprintar de forma táctica, cuánto tiempo quieres antes de que empiece el esprint y si quieres poder esprintar de lado o hacia atrás (debido al movimiento omnidireccional).

 

  • Saltar obstáculos: elige si quieres o no pasar automáticamente por encima de los objetos, de obstáculos bajos o de todos los obstáculos que se puedan superar.

 

  • Agacharse: permite agacharse y deslizarse cuando tu intención es moverte por una apertura válida (es decir, una que requiera que te agaches).

 

  • Rotación en esquinas: te permite simular una rotación en esquina, el acto de inclinar el arma (y la cámara) cuando estás junto a una esquina o te mueves por ella. Esto no afecta a tu puntería. El valor predeterminado es "sí".

Esprintar: puedes elegir cómo se comporta. Se puede desactivar (predeterminado), activar o simplemente relacionarlo con el esprint táctico.

 

  • No: esprintar se activa manualmente con el botón de esprintar.

  • Sí: el movimiento completo activará el esprint después del tiempo de retraso de esprintar.

  • Esprint táctico: el movimiento hacia adelante activará el esprint táctico después del tiempo de retraso del esprint. El movimiento lateral y hacia atrás también se puede separar para activar el esprint después del tiempo de retraso de este.

  • Retraso al esprintar: es la cantidad de tiempo (en milisegundos) de entrada del movimiento antes de que se active el esprint. Puedes elegir entre cero (predeterminado) y 1000 milisegundos (o un segundo) de retraso en incrementos de 50 milisegundos.

  • Esprintar de lado y hacia atrás: está activado por defecto y permite que el esprint se active al moverse en las direcciones especificadas.

 

Saltar objetos: puedes elegir cómo se comporta. Se puede desactivar (predeterminado), configurar como Saltar objetos bajos o activar.

 

  • No: saltar objetos (el movimiento sobre objetos atravesables) se activa contextualmente con el botón de salto.

  • Saltar objetos bajos: saltar objetos se activa al esprintar hacia obstáculos bajos.

  • Sí: saltar objetos se activa al esprintar hacia todos los obstáculos disponibles.

  • De lado y hacia atrás: el salto de objetos también se puede activar al esprintar hacia de lado o hacia atrás hacia obstáculos bajos. El valor predeterminado es "no" para ambos, aunque se pueden establecer como "sí" para una o ambas opciones de movimiento.

  • Solo esprint táctico: el salto de objetos solo se activa durante el esprint táctico. El valor predeterminado es "no".

  • Saltar obstáculos cancela la recarga: el salto de objetos se activa durante la recarga, cancelándola. El valor predeterminado es "sí".

 

Agacharse: puedes activar o desactivar esta función:

 

  • No: este es el ajuste predeterminado y te permite agacharte o deslizarte manualmente con el botón de cambiar postura.

  • Sí: la opción de agacharse se activa al caminar o esprintar hacia una apertura válida.

  • Solo esprint táctico: agacharse solo se activa al realizar un esprint táctico hacia una apertura válida. El valor predeterminado es "no".

CONSEJO: te recomendamos que cambies los ajustes de movimiento inteligente antes o entre partidas hasta que encuentres la opción personalizable que prefieras. Hay un mapa completo que es un circuito de entrenamiento en el que puedes dedicar tiempo a perfeccionar tus elecciones de movimiento inteligente, y también está disponible durante la beta.

 

Un armero más accesible 

Innovación global (MP, RBZ, WZ)

Con una experiencia de navegación más optimizada, elegir un armamento nunca ha sido tan rápido y fácil. Esto incluye una reestructuración del armero para que sea mucho más accesible, permitiéndote elegir entre la amplia gama de accesorios de armas desbloqueables con la renovada confianza de que la configuración que estás haciendo se adapta a tu estilo de juego exacto.

 

¡Y gracias al montaje de armas globales de Black Ops 6 (sigue leyendo para obtener más información), tus creaciones de armas se podrán usar en el multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone!

 

Todo comienza en el menú de armas, y es aquí donde elegirás tu armamento. Si bien Black Ops 6 traerá un arsenal excepcional al juego con armamento y equipamiento, incluyendo 12 armas nuevas para la franquicia, la siguiente información detalla la optimización y las innovaciones realizadas en el armero, comenzando con los accesorios.

 

 

Armero: accesorios

Sistema global (MP, RBZ, WZ)

Echar la vista atrás a lo accesibles que eran los sistemas de armas de Black Ops 2, ha sido una gran inspiración para el equipo encargado de estas, y aunque no hay planes para volver a ese sistema, en Black Ops 6 queremos concentrarnos en condensar y optimizar los accesorios para que un los jugadores tengan confianza y entiendan las bonificaciones cuando se trata de utilizar el armero. Estos son algunos de los cambios:

 

  • Ganar ventaja: los accesorios casi siempre vienen con un beneficio (pro), y no un detrimento (contra), por lo que sabes que estás creando un arma más potente que la versión básica.

  • Miras para todos: casi todos los accesorios ópticos se comparten entre todas las armas de una clase. Por ejemplo, desbloquea la mira de punto rojo con un subfusil y podrás equiparla con todos los subfusiles de la clase de arma.

  • Todo lo demás es único: todos los demás tipos de accesorios (bozal, cañón, acople, cargador, empuñadura trasera, culata, láser y mods de disparo) son exclusivos del arma en cuestión.

  • Especificamos: en lugar de tener una función de arma, como la velocidad al apuntar con la mira, que se ve afectada por múltiples accesorios que es difícil tener en mente, están relacionados con un solo tipo de accesorio.

    • Por ejemplo, equipar un accesorio de "empuñadura trasera" siempre mejorará el manejo, y el agarre que elijas potenciará una combinación única de estadísticas de manejo (con la velocidad de esprintar a disparar, de esprintar a disparar, de lanzarse a disparar, la velocidad al apuntar con la mira, o una combinación de estas). Todas las empuñaduras están diseñadas para mejorar la potencia del arma, no para reducirla.

 

  • La información es poder: el resultado neto de este nuevo sistema, del que acabamos de rascar la superficie es que permite a los jugadores tomar decisiones informadas sobre el montaje de armas fácilmente y crear configuraciones efectivas sin tener que buscar constantemente configuraciones "meta" en línea.

  • Los detalles importan: no confundas esta simplificación como una rebaja de la información, ya que tus estadísticas de potencia de fuego, precisión, manejo y movilidad también se podrán ver en una versión ampliada, con elementos individuales como la rapidez de recarga, el culatazo por retroceso y la velocidad de las balas, todo disponible para comparar en detalle. Hay más de 30 estadísticas que podrás comprobar y mejorar en la versión ampliada. Ten en cuenta que esta vista no estará disponible durante la beta de Black Ops 6 .

 

Armero: nivelación de armas

Sistema global (MP, RBZ, WZ)

Cada arma de Black Ops 6 tiene su propio progreso de nivelación de armas para completar. La mayoría de las armas principales tienen entre 40 y 50 niveles de arma y cada nivel proporciona acceso a un accesorio diferente exclusivo del arma o a una mira de clase que se puede usar con cualquier arma de la clase. Hablando de miras, los jugadores ya no tendrán que desbloquear el "nodo" de las miras de cada arma para subir de nivel. En su lugar, los jugadores tendrán acceso a la categoría de accesorios ópticos desde el nivel de arma 1 y podrán equiparse inmediatamente con cualquiera de sus miras de clase favoritas previamente desbloqueadas al empezar con una nueva arma.  

 

 

Armero: configuraciones de armas globales

Innovación global (MP, RBZ, WZ)

No es necesario perfeccionar tus configuraciones de armamento o proyectos favoritos más de una vez, ya que Black Ops 6 hace realidad el concepto de configuraciones de armas globales en los tres modos (Black Ops 6, Zombis y Call of Duty: Warzone .). Esta mejora de la usabilidad del armamento y el armero ahorra mucho tiempo, ya que te permite realizar cambios en cualquier configuración o proyecto en cualquier juego, y se extiende a todos los lugares donde el arma está equipada. ¡Próximamente habrá más información sobre esta interesante función!

 

 

Armero: complementos

Sistema global (MP, RBZ, WZ)

En Black Ops 6, Zombis y Call of Duty: Warzone, los complementos para tus armas incluyen una amplia variedad de contenido para desbloquear que se subdivide en las siguientes categorías:

 

  • Camuflaje: el lugar para ponerse las pilas y desbloquear camuflajes de armas, incluidos camuflajes de maestría para el multijugador, Zombis y, por primera vez, un sistema de desafíos de camuflaje exclusivo para Call of Duty: Warzone.
  • Retícula: disfruta de una gran personalización y desbloquea desafíos para las retículas ópticas en los tres modos.
  • Accesorios de armas: coloca un pequeño amuleto de tu colección o una pantalla de arma en el lateral de tu arma.
  • Adhesivos grandes: añade personalización a tu arma con un adhesivo grande en el lateral del arma.
  • Pegatinas: añade adornos personalizados colocando hasta tres pegatinas en zonas designadas del arma. En Black Ops 6, los jugadores pueden equipar tres pegatinas y un adhesivo grande al mismo tiempo sin limitaciones.

 

Merece la pena dedicar algo de tiempo a ver los desafíos de retícula y camuflaje de armas que ofrecerá Black Ops 6:

 

 

Camuflajes de armas y de maestría

Sistema global (MP, RBZ, WZ)

¡Los camuflajes de maestría llegan a Black Ops 6! Incluidos Oro e Oscuridad vertebral (columna 1, MP), Tigre dorado y Redención del Rey (columna 2, WZ), y Oro místico y Más allá (columna 3, RBZ).

Los camuflajes de armas son patrones cosméticos que cubren una gran parte de cada arma y se desbloquean a través de "Desafíos de camuflaje" específicos. Para Black Ops 6, te espera una misión intensa que pondrá a prueba el temple del jugador dedicado más veterano. La variedad de camuflajes que se desbloquean en el lanzamiento es impresionante, e incluye un seguimiento de camuflaje dedicado para Call of Duty: Warzone por primera vez.

 

A los veteranos de Black Ops les alegrará saber que la forma en que muchos de los camuflajes se desbloquean está inspirada en títulos anteriores.

 

Los tres modos tienen un conjunto completo de desafíos de camuflaje para cada arma en el multijugador y Zombis de Black Ops 6 y Call of Duty: Warzone. El progreso de camuflaje de cada arma se divide en tres categorías, con una combinación de elementos de los sistemas de camuflaje tradicionales de Black Ops del pasado, así como elementos de desafíos de camuflaje modernos vistos en títulos recientes:

Muestra de las propiedades dinámicas de los camuflajes de maestría Materia oscura (columna 1, MP), Nébula (columna 2, RBZ) y Abismo (columna 3, WZ).

Paso 1: camuflaje militar: avanza a través de nueve estilos de camuflaje militar lineales, normalmente alcanzando metas con tiros a la cabeza. Los lanzadores, los cuchillos y la escopeta tienen requisitos diferentes.

 

Paso 2: camuflajes únicos: después de completar los nueve camuflajes militares del arma, los jugadores tendrán acceso a dos desafíos para obtener camuflajes únicos. Cada arma tiene dos camuflajes únicos por modo (seis en total). Los camuflajes únicos se pueden completar en cualquier orden, y una vez completados, las muestras de camuflaje único se pueden usar con cualquier otra arma que también haya completado sus nueve camuflajes militares.

 

Paso 3: camuflajes de maestría: cuando termineslos camuflajes militares y únicos, avanzarás a los cuatro camuflajes de maestría del arma. ¡A continuación puedes ver una presentación completa de estos!

 

Te espera exactamente la misma configuración con seguimiento en Zombis y Call of Duty: Warzone, lo que significa que habrá tres conjuntos de camuflajes desbloqueables dependiendo de los juegos a los que estés jugando. Black Ops 6 también tiene un "centro de camuflajes" en el menú que te ayudará a realizar un seguimiento de todos los camuflajes de armas desbloqueados, donde podrás comprobar cada clase de arma (por ejemplo, subfusiles o pistolas) y cómo van avanzando tus esfuerzos por obtener el camuflaje de cada arma.

 

Profundicemos en los tres tipos de camuflaje diferentes:

 

Camuflaje militar

Nueve camuflajes por arma, por partidas (27 por arma)

Estos tipos de camuflaje son uniformes en todas las armas del juego y la progresión es muy sencilla. Para la mayoría de las armas principales, desbloqueas camuflajes militares en orden al completar desafíos de tiros a la cabeza y desbloqueas camuflajes militares en orden, uno por uno. Cuando hayas desbloqueado todos los camuflajes militares de tu arma, desbloquearás la categoría de camuflaje único.

 

Camuflajes únicos

Dos camuflajes por arma, por partida (seis por arma)

Se desbloquean y son accesibles de forma similar a como se obtienen los camuflajes en Modern Warfare® II y Modern Warfare III. Estos son camuflajes únicos que solo puedes obtener con el arma específica que estás usando, pero una vez desbloqueados, se pueden aplicar a cualquier otra arma. Los camuflajes únicos tienen criterios de desbloqueo que se adaptan más al estilo de juego del arma. ¡Completa ambos camuflajes únicos (en cualquier orden) y podrás desbloquear camuflajes de maestría!

 

Camuflajes de maestría

Cuatro camuflajes por arma, por partida (12 por arma)

Con algunos de los patrones más sensacionales jamás vistos en juegos de Call of Duty, ¡tus esfuerzos finales desbloquean los legendarios cuatro últimos camuflajes de maestría! Aunque todavía no podemos desvelar los criterios de desbloqueo, te esperan desafíos específicos y generales con desbloqueos en todas tus categorías de armas para descubrir camuflajes de maestría en todo su inigualable esplendor.

 

 

Camuflaje de maestría del multijugador

Los camuflajes de maestría del multijugador: Oro, Diamante, Oscuridad vertebral y Materia oscura.

La naturaleza dinámica del camuflaje de maestría Materia oscura.
 
 
  • Camuflaje dorado: completa todos los camuflajes militares y únicos del arma y luego completa los desafíos de camuflaje dorado.

  • Diamante: consigue el camuflaje dorado para todas las armas de la misma clase y luego completa los desafíos de camuflaje Diamante.

  • Oscuridad vertebral: consigue el camuflaje Diamante para todas las armas del juego y luego completa los desafíos de camuflaje Oscuridad vertebral.

  • Materia oscura: consigue Oscuridad vertebral para todas las armas del juego y luego completa los desafíos de camuflaje de Materia oscura.

 

Camuflajes de maestría de Zombis

Los camuflajes de maestría de Zombis: Oro místico, Ópalo, Más allá y Nébula.

Las propiedades dinámicas del camuflaje de maestría Nébula.
 
 
  • Camuflaje Oro místico: completa todos los camuflajes militares y únicos del arma y luego completa los desafíos de camuflaje Oro místico.
  • Ópalo: consigue el camuflaje Oro místico para todas las armas de la clase de arma y luego completa los desafíos de camuflaje Ópalo.
  • Más allá: consigue el camuflaje Ópalo para todas las armas del juego y luego completa los desafíos de camuflaje Más allá.

  • Nébula: consigue Más allá para todas las armas del juego y luego completa los desafíos de camuflaje de Nébula.

 

Camuflajes de maestría de Call of Duty: Warzone

Camuflajes de maestría de Call of Duty: Warzone: dorado.

Los elementos dinámicos del camuflaje de maestría Abismo.
 
 
  • Camuflaje Tigre dorado: completa todos los camuflajes militares y únicos del arma y luego completa los desafíos del camuflaje Tigre dorado.
  • Redención del rey: consigue el camuflaje Tigre dorado para todas las armas de la clase de armas y luego completa los desafíos de Redención del rey.
  • Catalizador: consigue el camuflaje Redención del rey para todas las armas en el juego y completa los desafíos del camuflaje Catalizador.
  • Abismo: consigue Catalizador para todas las armas del juego y luego completa los desafíos de camuflaje Abismo.

Recuerda: puedes desbloquear camuflajes militares, únicos y de maestría para cada arma de Black Ops 6 en el multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone.

Desafíos de retícula

Sistema global (MP, RBZ, WZ)

¡El clásico sistema de retícula ha vuelto! No solo han vuelto las retículas de armas intercambiables, sino que también hay una sólida personalización y desafíos de desbloqueo para ellas, ¡en los tres modos!

 

Equípate con un accesorio óptico, selecciona la pestaña de complementos en el armero y accede a la categoría Retícula. Aquí puedes ver las retículas que estás desbloqueando, junto con los desafíos asociados, que siempre están relacionados con la mira. Al igual que los camuflajes de armas, los conjuntos de retícula están disponibles en:

 

  • Multijugador
  • Zombis
  • Call of Duty: Warzone

 

Desbloquea una retícula y podrás colocarla en cualquier mira y arma, en cualquier juego: por ejemplo, si desbloqueas una retícula de Zombis y prefieres su aspecto sobre el resto de retículas, puedes equiparla en el multijugador y Call of Duty: Warzone como quieras.

 

 

Desafíos de tarjeta de visita y de Dark Ops

Sistema global (SP, MP, RBZ, WZ)

Desafíos de tarjetas de visita: ¡la forma de desbloquear tarjetas de visita de Black Ops ha vuelto y es más grande que nunca! Desde el lanzamiento, podrás seguir tu progreso desde un menú de tarjetas de visita centralizado en el que podrás ver todos los tipos de tarjetas de visita (de la campaña, el multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone), mientras que también podrás ver las tarjetas de visita que estás a punto de ganar.

Hay conjuntos de tarjetas de visita por modo para desbloquear, y este sistema de menús también tiene páginas que resumen tu progreso a lo largo de cada conjunto en términos porcentuales, con los criterios de desbloqueo para cada tarjeta de visita legibles incluso después de completarlos. A los fans de las tarjetas de visita animadas que completan el "Cien por ciento" les gustará saber que también vuelven, con lo que podrás demostrar tu dedicación y temple con amigos y enemigos por igual. Asegúrate de añadir tus tres tarjetas de visita favoritas a tu perfil de jugador en el menú social.

 

Por último, ¡no sería un juego de Black Ops sin la desafíos de tarjeta de visita de Dark Ops! Vistos por última vez en Black Ops Cold War, implican tareas tan diabólicas que el criterio de desbloqueo es [[CONFIDENCIAL]]] hasta que las completes. Estas recompensas no cuentan para el porcentaje completado, pero son el conjunto de recompensas de tarjetas de visitas más completo y confidencial que disponible.

 

 

Gestos y esprays

Sistema global (MP, RBZ, WZ)

A la personalización de tus operadores se suma el regreso de los gestos (una burla física o movimiento) y los esprays (iconografía que principalmente pintas en las paredes, ya sea para marcarlas o marcar tácticamente una ubicación para tus compañeros de equipo).

Puedes acceder a los gestos (los ejemplos se muestran arriba) en cualquier lugar en el que tengas control sobre tus personajes, incluidas las salas, en las partidas y en el círculo de ganadores.

 

 

Progreso y prestigio

Sistema global (MP, RBZ, WZ)

Los sistemas de progresión disponibles en Black Ops 6 ofrecen un número impresionante de desafíos, subidas de nivel, prestigio y recompensas únicas que merece la pena luchar por ellas. Aquí encontrarás un resumen del sistema de progreso disponible en el lanzamiento, así como información sobre los sistemas de progreso de la beta de Black Ops 6.

¡Atención! Puedes acceder a tu progreso a través del nuevo menú "Barracones" en la parte superior de la pantalla, o el recuadro "Progreso" en el menú secundario en la parte superior derecha de la pantalla.

Resumen del progreso

 

Subir de nivel:

Beta: niveles 1-30, juego completo: niveles 1-55

Resumen de la subida de nivel: contenido de lanzamiento de Black Ops 6

 

En el lanzamiento, comienza el recorrido de subida de nivel con un sistema familiar, con 55 niveles para desbloquear a medida que recibes puntos de experiencia (XP) basados en tus acciones en el juego en todos los modos de juego. A medida que avances en los niveles, desbloquearás una variedad de conjuntos de artículos de los tres modos de juego (multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone).

 

Podrás desbloquear contenido adicional para tu armamento. Los ejemplos incluyen:

 

  • Armamento predeterminado (predeterminado con armamentos recomendados)
  • Armamento personalizado (tu propio armamento personalizable)
  • Armas, equipamiento táctico, equipamiento letal, mejoras de campo y rachas de puntos, ventajas y comodines (algunas de las ventajas y comodines que puedes elegir)
  • Mods de munición de Zombis y GobbleGums

 

El menú de seguimiento de tu nivel también indica si el artículo que estás desbloqueando es solo para el multijugador (por ejemplo, ventajas y ciertas mejoras de campo) o para todos los modos (incluyendo el MJ, Zombis por rondas y Warzone, por ejemplo, armas básicas y algunos equipamientos letales).

 

 

Resumen de la subida de nivel: contenido de la beta de Black Ops 6

 

Se aplica exactamente el mismo principio a los niveles que puedes alcanzar durante la beta de Black Ops 6, con algunas advertencias adicionales:

 

  • Solo puedes alcanzar el nivel 20 durante el primer fin de semana.
  • Puedes alcanzar el nivel 30, el máximo de la beta, durante el segundo fin de semana.
  • Las recompensas de la beta se añadirán a tu cuenta con el lanzamiento de Black Ops 6 el 25 de octubre***.
  • Tanto si has alcanzado el nivel 30 durante los fines de semana de la beta como si no, todo el contenido de esta se restablecerá cuando el juego esté disponible.

 

Subida de nivel completada: el camino hacia el prestigio

 

Cuando hayas acumulado suficientes XP (en la versión completa de Black Ops 6) para desbloquear los 55 niveles, hayas ascendido de Soldado I a Comandante y hayas llenado la barra de XP del nivel 55, recibirás la opción de llevar tus esfuerzos al siguiente nivel.

 

Te damos la bienvenida al prestigio de Black Ops 6.

 

 

Resumen del prestigio

Sistema global (MP, RBZ, WZ)

¿Qué es el prestigio clásico? Para los novatos, es un sistema de nivelación increíblemente completo que llegará al multijugador y a Zombis de Black Ops 6 en el lanzamiento, y a Call of Duty: Warzone en la Temporada 1. Gracias a este, tus esfuerzos se verán recompensados con docenas de recompensas realmente espectaculares y únicas. El prestigio es puramente opcional y se puede hacer en cualquier momento una vez que hayas subido al nivel 55.

 

Si eliges no tener prestigio, tu nivel se limitará a 55 y podrás seguir jugando normalmente.

 

 

Elegir el prestigio

 

Si eliges el prestigio, entrarás en Prestigio 1 y obtendrás acceso a lo siguiente:

 

  • Icono del Prestigio 1: recibes tu primer icono de prestigio, que se coloca en el centro de la insignia de tu nivel para que todos los jugadores lo vean.
  • Menú de prestigio: puedes acceder a las pantallas del menú de prestigio y obtener descripciones rápidas y fáciles de cómo funciona el sistema, con recompensas visibles.
  • Subir de nivel de prestigio: ahora puedes subir 10 niveles de prestigio, cada uno inspirado en un título de la historia de Call of Duty: Black Ops.
  • Recompensas: ¿te preocupa la falta de recompensas de prestigio? No temas: Black Ops 6 tiene el sistema de prestigio más gratificante de Call of Duty: Black Ops.
  • Recompensas específicas de prestigio: hay mucho que desbloquear y esto incluye recompensas de prestigio, con aspectos de operador, proyectos y más.
  • Maestría de prestigio: completa los 10 niveles de prestigio para convertirte en Maestro de prestigio, con 1000 niveles que alcanzar, también con recompensas adicionales.

 

Por supuesto, dado que se trata del "prestigio clásico de Call of Duty: Black Ops" con una mejora a gran escala en las recompensas que se pueden obtener, tu nivel también se puede restablecer. Así es como funciona:

 

  • Restablecer el nivel: tu nivel se restablece a Prestigio 1. Esto significa que todos los desbloqueos de nivel de contenido del 1 al 55 se vuelven a bloquear y deben desbloquearse de nuevo. Esto incluye todo el contenido del armamento, incluidas armas, equipamiento y ventajas que hayas desbloqueado durante la subida de nivel anterior.

  • Mantener tu progreso: sin embargo, todos tus niveles de armas, operadores, progreso de desafíos, configuraciones de armas y personalizaciones se mantendrán. Por ejemplo, el AK-74 se desbloquea en el nivel 7. Se vuelve a bloquear hasta que subes de nivel más allá del nivel 7, pero una vez que lo haces, cualquier progreso previo que hayas hecho con esa arma continúa desde que obtuviste el prestigio.

  • Desbloqueos permanentes: cada vez que adquieres prestigio, obtienes un "desbloqueo permanente". Puedes conservarlo indefinidamente o, mejor aún, usarlo para desbloquear un único objeto de tu elección dentro de los niveles. Por ejemplo, si no quieres esperar a volver al nivel 7 para desbloquear el AK-74, puedes usar el desbloqueo permanente y tener acceso inmediato al arma. Animamos a los jugadores a tomar decisiones estratégicas sobre qué artículos desbloquear permanentemente, lo que también dará más control sobre la experiencia de juego al garantizar el acceso a tu equipo preferido.

  • Desbloqueos permanentes (adicionales): ten en cuenta que los proyectos y los aspectos de equipamiento que puedas tener también desbloquean artículos de forma permanente, incluida la versión "básica" del artículo.

  • Recompensas de prestigio: como ya hemos dicho, una vez que hayas alcanzado el prestigio, tendrás acceso a recompensas de prestigio, desafíos de prestigio y una recompensa de XP aumentada por completar los desafíos diarios que de otro modo no se podrían obtener.

  • Restabler las estadísticas: tus estadísticas de combate, como tu récord actual de eliminaciones/muertes, comienzan de nuevo cada vez que obtienes prestigio. Sin embargo, siempre puedes ver tus estadísticas de carrera en todos tus niveles en el menú de historial de combate.

  • Contenido de temporada: los artículos adquiridos en un Pase de batalla, un lote de la tienda o un evento en el juego nunca están bloqueados.

  • Centro de prestigio: ahora se puede acceder a un menú de prestigio que muestra las recompensas. Los aspectos destacados incluyen imágenes que muestran cuánto has progresado en el sistema de prestigio y las recompensas en futuros prestigios, incluso aquellos que aún no has desbloqueado.

 

 

Subir de nivel de prestigio

Si has decidido lanzarte y has entrado en Prestigio, tu nivel se restablecerá a Nivel 1, Prestigio 1. Se registra el día en el que entraste en Prestigio y recibes [[CONFIDENCIAL]]] recompensas instantáneas. Ahora, según subes de nivel y vuelves a desbloquear las recompensas de este, también desbloquearás las de prestigio.

 

Cada prestigio tiene una temática, con una variedad de contenido en el multijugador y (en algunos casos, Zombis) relacionado con un título específico de Black Ops del pasado de la franquicia. Por ejemplo, Prestigio 1 incluye recompensas inspiradas en Call of Duty: World at War de 2008.

 

En concreto, algunas de las recompensas son un homenaje al contenido de Zombis de ese juego. En nuestro blog de Prestigio de Black Ops 6, más cerca del lanzamiento, te mostraremos todo este contenido lleno de nostalgia y pesadillas.

 

Recompensas prémium: aunque el sistema de progresión de prestigio de Black Ops 6 es global en el multijugador, Zombis y Call of Duty: Warzone, si juegas a la versión gratuita recibirás menos recompensas de prestigio si tienes Black Ops 6. Si decides comprar Black Ops 6 más tarde estando en Prestigio y en Call of Duty: Warzone, las recompensas únicamente prémium se otorgan al instante.

 

 

Información adicional

 

RICOCHET ANTI-CHEAT desde el primer día

Anti-cheat global (MP, RBZ, WZ)

Con cada lanzamiento de Call of Duty, RICOCHET Anti-Cheat™ continúa desarrollando nuevas tecnologías, mitigaciones y detecciones para proteger la experiencia de los jugadores. Durante la beta de Call of Duty: Black Ops 6, probaremos funciones y controlaremos la telemetría. Sabemos que este trabajo está en curso y #TeamRICOCHET está concentrado en seguir avanzando en sus sistemas para ayudar a prevenir, encontrar y eliminar a los tramposos de nuestros juegos. Esperamos con ganas el completo funcionamiento de RICOCHET Anti-Cheat el primer día de lanzamiento de Black Ops 6.

 

 

Recompensas de la beta de Black Ops 6

Consigue recompensas estéticas por los hitos de nivel de jugador durante la beta abierta del multijugador que se mantendrán hasta el día del lanzamiento de Black Ops 6, el 25 de octubre***.  

 

Las recompensas y los niveles necesarios son los siguientes:

 

  • Nivel 2: emblema animado "Probador de la beta" 
  • Nivel 6: espray "Espray de la beta" 
  • Nivel 11: amuleto de arma "Sin errores" 
  • Nivel 15: gesto "Desenfundado rápido" 
  • Nivel 20: aspecto de operador para Westpoint "Sofocar" (que se desbloquea únicamente durante el primer fin de semana)
  • Nivel 20: aspecto de operador para Westpoint "Asfixiar" (que se desbloquea durante el primer o segundo fin de semana)
  • Nivel 23: pantalla de carga "La verdad miente" 
  • Nivel 27: tarjeta de visita animada "Experto de la beta" 
  • Nivel 30: proyecto de arma "Aplastabichos"

 

 

Reserva la edición digital y obtén el paquete de camuflaje Reflejar 115, disponible con la Edición de Archivo

Reserva Black Ops 6 hoy mismo y obtén todo tipo de beneficios, ¡como el nuevso paquete de camuflaje Reflejar 115 para Modern Warfare® III, Call of Duty: Warzone y Call of Duty: Warzone Mobile!

 

Reserva la edición digital en consola o PC para obtener lo siguiente:

 

  • Paquete de camuflaje Reflejar 115 (¡nuevo!)
  • Paquete de operador de Woods*
  • Acceso anticipado a la beta abierta**

 

Reserva la Edición de archivo en consola o PC y obtén las recompensas anteriores además de lo siguiente:

 

  • Paquete de operadores Cazadores contra cazados
  • Temporada 1 de BlackCell
  • Colección de armas de Pericia
  • Paquete de GobbleGum

 

¡ATENCIÓN! Los jugadores que hayan reservado la Edición de Archivo podrán acceder al paquete de operadores Cazadores contra cazados, así como la colección de armas de Pericia, durante la beta de Black Ops 6.

 

Los suscriptores de Game Pass recibirán todos los beneficios de la edición digital, y quienes mejoren a la Edición de archivo por 30 $ (o su equivalente en moneda local) recibirán todos los beneficios de la Edición de archivo.

 

Los jugadores que ya hayan reservado Black Ops 6 recibirán el paquete de camuflaje Reflejar 115 de forma automática.

 

El paquete de camuflaje Reflejar 115 incluye el camuflaje de maestría Reflejar 115 que podrás usar en Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone y Call of Duty: Warzone Mobile. Además, recibirás tres cristales de eterio perfectos, tres herramientas de éter de leyenda y tres cajas del arma de rayos que podrás usar de inmediato en los Zombis de Modern Warfare. Todo este contenido no se transfiere a Black Ops 6.

 

 

Comunicación oficial activa: presta atención a la información, no a la desinformación

 

La desinformación está en todas partes: asegúrate de estar un paso por delante con la información oficial más reciente de Black Ops 6 consultando el blog de Call of Duty en las semanas previas al lanzamiento con información importante que no querrás perderte.

 

Call of Duty: Black Ops 6 está publicado por Activision. El desarrollo del juego está dirigido por Treyarch, en asociación con Raven Software. Estos estudios han apoyado el desarrollo (en orden alfabético): Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Infinity Ward y Sledgehammer Games.

*Se requiere Call of Duty®: Modern Warfare® III o Call of Duty®: Warzone™ en la plataforma de reserva para canjear el paquete de operador de Woods y el paquete de camuflaje Reflejar 115. Se vende/descarga por separado. Debe canjearse antes del 25 de octubre de 2025.

 

**La disponibilidad en plataformas y las fechas de lanzamiento de la beta abierta están sujetas a cambios. Visita www.callofduty.com/beta para obtener más información. La beta abierta durará 2 días como mínimo. Por tiempo limitado. Requiere conexión a Internet. Puede que necesites una suscripción para acceder al multijugador en línea.

 

***Para poder canjearlas, se necesita el juego Call of Duty: Black Ops 6. Se vende por separado.

 

© 2024 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, MODERN WARFARE, CALL OF DUTY WARZONE, RICOCHET ANTI-CHEAT y CALL OF DUTY BLACK OPS son marcas comerciales de Activision Publishing, Inc. El resto de marcas comerciales y nombres de marcas pertenecen a sus respectivos titulares.

 

Para obtener más información, visita www.callofduty.com y www.youtube.com/callofduty, y sigue a @Activision y @CallofDuty en X, Instagram y Facebook. Para enterarte de todas las novedades de Call of Duty, sigue a @CODUpdates en X.

Se actualizarán los acuerdos de los servicios y licencias de software. Visite este enlace [https://www.activision.com/es/legal/ap-eula] para ver los cambios.