Call of Duty: NEXT revela os sistemas globais do Black Ops 6: inovações importantes no Multijogador, Zumbis e Call of Duty: Warzone

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Blog 1: Black Ops 6 oferece grandes alterações e inovações em todos os jogos e modos. Esses são os sistemas de jogabilidade globais que você poderá aproveitar no Multijogador, Zumbis e Call of Duty: Warzone, incluindo as informações mais recentes sobre o Onimovimento, alterações no Armeiro, Combinações de Arma Globais, Prestígio Clássico, Camuflagens de Maestria e mais!

Comunicações do Call of Duty: NEXT e
Beta do Black Ops 6

 

O blog a seguir é uma das cinco Análises Detalhadas dos anúncios do Call of Duty®: NEXT de 2024, que oferece a você diversos guias oficiais e grátis de cada aspecto do Beta do Multijogador do Black Ops 6, que começará em 30 de agosto**. Leia todo o conteúdo a seguir para ficar por dentro das últimas notícias e do conteúdo do Beta:

 

 

 

 

 

 

 

Blog 1: Sistemas de Jogabilidade Global do Black Ops 6

Inovações impressionantes na movimentação e na sua interface. Evoluções importantes sobre como criar e salvar Armamentos, utilizar armas, equipamento e Vantagens. Uma otimização do Armeiro. Uma análise detalhada do empolgante sistema de progressão de Prestígio Clássico. E mais.

 

Esses são os Sistemas de Jogabilidade Global presentes no Black Ops 6.

 

Continue lendo para saber tudo o que você precisa saber antes de participar do Beta do Black Ops 6, em 30 de agosto!

ATENÇÃO!As inovações apresentadas no Call of Duty: NEXT e contidas nesse post estão marcadas como "globais", com as iniciais do jogo marcadas embaixo de cada título. Veja o que essas iniciais significam:

 

  • UJ: Disponível na Campanha do Black Ops 6 (Um Jogador).
  • MJ: Disponível no Multijogador do Black Ops 6.
  • RZ: Disponível no Black Ops 6: Zumbis (Rodadas de Zumbis).
  • WZ: Disponível no Call of Duty: Warzone™.

Movimentação

Onimovimento

Inovação Global (UJ, MJ, RZ, WZ)

 

Uma alteração divisora de águas no Multijogador, Zumbis e Call of Duty: Warzone, o Onimovimento permite imediatamente que o jogador se mova como nunca antes e realize manobras de combate em sequência, como deslizar, mergulhar e o novo e a melhorada posição avançada de supino, tudo com um arco de movimento completo com 360°.

 

Isso pode intimidar você inicialmente, mas o Onimovimento foi projetado para jogadores de todos os níveis de habilidade, permitindo (e encorajando) o jogador a tirar o máximo proveito dessas novidades antes da primeira partida no Beta:

No Beta do Multijogador, você poderá acessar na Área de Treinamento selecionando "Buscar Partida" na sala. Você cairá no Mapa MJ Protocol (que é um mapa de lançamento), onde Frank Woods estará disponível para oferecer a você alguns incentivos. É aqui que você aprenderá tudo sobre o que o Onimovimento permite, além de, opcionalmente, testar o sistema de Movimento Inteligente (veja abaixo).

 

Fundamentos do Onimovimento: no nível mais básico, o Onimovimento permite que você corra, deslize e mergulhe em qualquer direção. Aperfeiçoe o seguinte:

 

  • Correr para a frente, para o lado ou para trás.
  • Atirar em alvos enquanto desliza ou mergulha para frente, para o lado ou para trás.

Mergulho de Combate de 180º: combine a onicorrida e os mergulhos de 180º como um verdadeiro herói do Black Ops com uma técnica projetada para exibir o Onimovimento e servir de ponto de partida para suas próprias combinações de manobras. Você pode:

 

  • Correr em direção à borda de um prédio e mergulhar de lá.
  • Ao mergulhar no ar, você pode se virar rapidamente para ficar de frente para um inimigo que esteja atrás de você.
  • Ao terminar o mergulho, você estará atirando no inimigo.

Supino de Combate: domine a posição de supino para se defender efetivamente de emboscadas e melhorar suas habilidades de combate.

 

  • Fique de bruços e gire seu Operador para ter uma visão completa de 360º dos seus arredores.
  • Localize as posições dos inimigos próximos.
  • Em seguida, atire para eliminar os inimigos rapidamente assim que eles aparecerem, mantendo-se o tempo todo de bruços.

Deslizamento e Mergulho de Combate: surpreenda seus inimigos combinando a Onicorrida com Deslizamentos e Mergulhos de Combate.

 

  • Corra rapidamente em direção a uma porta (aberta ou fechada) ou outro limite.
  • Escape dos disparos inimigos mergulhando ou deslizando pela abertura.
  • Depois, mire e atire rapidamente para eliminar os inimigos que estejam à esquerda ou à direita da sua posição final.

 

 

Movimento Inteligente

Inovação Global (UJ, MJ, RZ, WZ)

 

Além do Onimovimento, o Black Ops 6 também conta com o Movimento Inteligente, uma nova forma dos jogadores personalizarem três elementos de como se mover pelo mapa. Disponível no Teclado e Mouse ou nas Opções de Controle em "Movimento", você poderá ajustar os seguintes recursos:

 

  • Assistência de Corrida: escolha se você deseja correr ou realizar a corrida tática manualmente ou automaticamente, o atraso antes de começar a correr e se tem ajuda ao correr de lado ou de costas (devido ao Onimovimento).

 

  • Assistência de Transposição: personalize se você deseja transpor automaticamente sobre nenhum obstáculo, poucos obstáculos ou todos os obstáculos que permitem a transposição.

 

  • Assistência de Agachamento: habilita o agachamento e o deslizamento quando a intenção é se mover por uma abertura válida (por exemplo, uma que exija que você se agache).

 

  • Giro de Canto: permite simular um giro de canto, o ato de inclinar sua arma (e a câmera) quando estiver adjacente a um canto ou ao contorná-lo. Isso não afeta a sua mira. O padrão é definido como "Habilitado".

Assistência de Corrida: escolha como essa opção se comporta. Ela pode ser desabilitada (padrão), habilitada ou apenas relacionada à Assistência de Corrida Tática.

 

  • Não Habilitado: a corrida é ativada manualmente com o botão de Corrida.

  • Habilitado: o comando de movimento completo ativará a Corrida após o Atraso de assistência de corrida.

  • Assistência de Corrida Tática: o comando do movimento Para Frente ativará a Corrida Tática após o Atraso de assistência de corrida. Os movimentos laterais e para trás também podem ser separados para ativar a Corrida após o Atraso de assistência de corrida.

  • Atraso de assistência de corrida: é a quantidade de tempo (em milissegundos) do comando de movimento antes da ativação da Assistência de Corrida. Você pode escolher um atraso de zero (padrão) a 1.000 milissegundos (ou um segundo) em incrementos de 50 milissegundos.

  • Assistência de Corrida para o Lado e para Trás: o padrão é "Habilitado" e permite a ativação da Assistência de Corrida ao se mover nas direções especificadas.

 

Assistência de Transposição: escolha como essa opção se comporta. Ela pode ser desabilitada (padrão), configurada para Assistência de Transposição Baixa ou habilitada.

 

  • Não Habilitado: a transposição (o movimento de passar por cima de objetos) é contextualizada pelo botão de Pulo.

  • Assistência de Transposição Baixa: a Assistência de Transposição é ativada ao correr em direção a obstáculos baixos.

  • Habilitado: a Assistência de Transposição é ativada ao correr em direção a todos os obstáculos que podem ser transpostos.

  • Lateral e Para Trás: a Assistência de Transposição também pode ser ativada ao correr para o lado ou para trás em direção a obstáculos baixos. O padrão é "Não Habilitado" para ambos, embora possam ser definidos como "Habilitados" para uma ou as duas opções de movimento.

  • Apenas Corrida Tática: você pode definir a Assistência de Transposição para ser ativada apenas durante a Corrida Tática. O padrão é "Não Habilitado".

  • Transposição Cancela a Recarga: a Assistência de Transposição á ativada durante a recarrega, cancelando-a. O padrão é "Habilitado".

 

Assistência de Agachamento: você pode habilitar ou desabilitar essa função:

 

  • Não Habilitado: essa é a configuração padrão, que permite se agachar ou deslizar manualmente com o botão de Mudar Postura.

  • Habilitado: a Assistência de Agachamento é ativada ao Andar ou Correr para a Frente em direção a uma abertura válida.

  • Apenas Corrida Tática: a Assistência de Agachamento é ativada apenas quando você estiver Correndo Taticamente em direção a uma abertura válida. O padrão é "Não Habilitado".

DICA: recomendamos que altere suas configurações de Movimento Inteligente antes ou entre as partidas até que encontre a combinação que mais goste. Há um mapa inteiro na Área de Treinamento para você aperfeiçoar suas escolhas de Movimento Inteligente, e ele estará disponível durante o Beta.

 

Armeiro Mais Acessível 

Inovação Global (MJ, RZ, WZ)

Com uma experiência de navegação mais otimizada, escolher um Armamento nunca foi tão rápido e fácil. Isso inclui uma repaginada no Armeiro para torná-lo mais acessível, permitindo que você escolha entre diversos acessórios de arma desbloqueáveis, com a certeza renovada de que a combinação que você está usando é adequada para seu estilo de jogo.

 

E, graças às Combinações de Arma Globais do Black Ops 6 (continue lendo para saber mais), suas armas podem ser compartilhadas entre Multijogador, Zumbis e Call of Duty: Warzone!

 

Tudo começa no Menu de Armas, e é aqui que você escolherá seus armamentos. Apesar do Black Ops 6 oferecer um arsenal excepcional de equipamentos (incluindo 12 armas novas na franquia), as informações a seguir detalham a otimização e as inovações feitas no Armeiro, começando pelos acessórios.

 

 

Armeiro: Acessórios

Sistema Global (MJ, RZ, WZ)

Os sistemas de armas do Black Ops 2 eram acessíveis, serviram de grande inspiração para a Equipe de Armas e, embora não tenhamos planos de voltar a usar esse sistema, o foco do Black Ops 6 é condensar e otimizar os Acessórios para que o jogador sempre sinta que sua decisão foi positiva e que entenda os bônus ao utilizar o Armeiro. Veja algumas das mudanças:

 

  • Ganhando Vantagem: os Acessórios quase sempre vêm com um benefício, mas não com um prejuízo, então você sabe que estará criando uma arma mais potente do que a versão básica.

  • Lentes à Vontade...: quase todas as Lentes são compartilhados entre todas as armas de uma Classe de Arma. Por exemplo, desbloqueie a mira de Ponto Vermelho com uma SMT para equipá-la em todas as SMTs dessa Classe de Arma.

  • ...O Resto É Exclusivo: todos os outros tipos de acessório (Boca, Cano, Acoplagem, Carregador, Cabo, Coronha, Laser e Mods de Disparo) são exclusivos da arma em questão.

  • Entrando nos Detalhes: em vez de ter uma função de arma (como Velocidade de Mira) afetada por diversos acessórios difíceis de acompanhar, elas são relacionadas a um único tipo de Acessório.

    • Por exemplo, equipar um acessório de "Cabo" sempre melhorará seu manuseio, e a empunhadura aumentará uma combinação única de estatísticas do manuseio (como Velocidade de Corrida para Disparo, Velocidade de Deslizamento para Disparo, Velocidade de Mergulho para Disparo, Velocidade de Mira ou uma combinação deles). Todas as empunhaduras foram projetadas para melhorar a potência da arma, não para reduzi-la.

 

  • Informação É Poder: o resultado geral desse novo sistema, do qual já comentamos um pouco, é que ele permite que os jogadores tomem decisões informadas sobre combinações de armas com facilidade e criem combinações eficazes sem precisar buscar na internet aquelas que são "meta".

  • Os Detalhes Importam: não confunda essa otimização com "enfraquecer" o Armeiro, já que suas estatísticas de Poder de Fogo, Precisão, Manuseio e Mobilidade também podem ser vistas em uma versão expandida, com elementos individuais como Rapidez de Recarga, Coice do Recuo e Velocidade de Projéteis disponíveis para serem comparados em todos os detalhes. Existem mais de 30 estatísticas que podem ser vistas e melhoradas na versão expandida. Observe que essa versão não poderá ser acessada durante o Beta do Black Ops 6.

 

Armeiro: Nivelamento de Arma

Sistema Global (MJ, RZ, WZ)

Toda arma do Black Ops 6 tem seu próprio processo de Nivelamento de Arma para você avançar e concluir. A maioria das Armas Principais tem entre 40 e 50 Níveis de Arma, e cada nível dá acesso a um acessório diferente e exclusivo da arma ou a uma Lente de Classe que pode ser usada com qualquer arma da classe. Já que estamos falando de Lentes, os jogadores não precisarão mais desbloquear o "nodo" de cada arma como parte do processo de Nivelamento de Arma. Em vez disso, os jogadores terão acesso à Categoria de Acessório de Lente a partir do Nível de Arma 1 e poderão equipar imediatamente qualquer uma de suas Lentes de Classe favoritas desbloqueadas anteriormente ao começar a jogar com uma arma nova.  

 

 

Armeiro: Combinações de Arma Globais

Inovação Global (MJ, RZ, WZ)

Aperfeiçoar seus projetos ou combinações de arma favoritos não precisa ser feito mais de uma vez, já que o Black Ops 6 oferece as Combinações de Arma Globais nos três modos (Black Ops 6, Zumbis e Call of Duty: Warzone). Essa melhoria na usabilidade do Armamento e do Armeiro economiza muito tempo, já que permite fazer alterações em qualquer combinação ou projeto de qualquer jogo, além de permear todos os locais em que a arma estiver equipada. Mais informações sobre este recurso interessante chegarão em breve!

 

 

Armeiro: Cosméticos

Sistema Global (MJ, RZ, WZ)

No Black Ops 6, Zumbis e Call of Duty: Warzone, os cosméticos para suas armas oferecem uma variedade de conteúdos para serem desbloqueados, que são subdivididos nas categorias a seguir:

 

  • Camuflagem: o lugar para começar a desbloquear Camuflagens de Arma com muito esforço, incluindo Camuflagens de Maestria para o Multijogador, Zumbis e, pela primeira vez, um sistema dedicado a Desafios de Camuflagem para Call of Duty: Warzone!
  • Retícula: espere uma personalização completa e desbloqueie desafios para retículas ópticas em todos os três modos!
  • Acessórios de Arma: adicione um pequeno pingente da sua coleção ou uma Tela de Arma na lateral da sua arma.
  • Decalques Grandes: adicione uma personalização na sua arma com um decalque grande na lateral do armamento.
  • Adesivos: adicione mais detalhes personalizados com até três adesivos em áreas específicas por toda a arma. No Black Ops 6, os jogadores podem equipar três Adesivos e um Decalque Grande ao mesmo tempo sem limitações.

 

Vale a pena analisar os desafios de Camuflagem de Arma e de Retícula que o Black Ops 6 terá a oferecer:

 

 

Camuflagens de Arma e de Maestria

Sistema Global (MJ, RZ, WZ)

As Camuflagens de Maestria chegarão ao Black Ops 6! Isso inclui Ouro e Coluna Sombria (Coluna 1, MJ), Tigre Dourado e Resgate do Rei (Coluna 2, WZ) e Ouro Místico e Vida Após a Morte (Coluna 3, RZ).

As Camuflagens de Arma são padrões cosméticos que cobrem uma grande parte de todas as armas e são desbloqueadas em "Desafios de Camuflagem" específicos. No Black Ops 6, espere por um desafio sério que testará a coragem até mesmo do combatente mais experiente! A variedade de camuflagens para você desbloquear no lançamento é impressionante, incluindo uma lista de camuflagem dedicada para o Call of Duty: Warzone pela primeira vez.

 

Os veteranos do Black Ops ficarão felizes por saberem que a forma com que muitas camuflagens são desbloqueadas foram inspiradas em jogos anteriores.

 

Todos os três modos têm um conjunto completo de Desafios de Camuflagem para cada arma no Multijogador, Zumbis do Black Ops 6 e Call of Duty: Warzone. O processo de Camuflagem de cada Arma é dividido em três categorias, com uma mistura de elementos de Sistemas de Camuflagem tradicionais antigos do Black Ops e elementos de Desafios de Camuflagem modernos presentes em jogos recentes:

Uma exibição das propriedades Dinâmicas das Camuflagens de Maestria Matéria Escura (Coluna 1, MJ), Nébula (Coluna 2, RZ) e Abismo (Coluna 3, WZ).

Passo 1 — Camuflagens Militares: avance em nove estilos de Camuflagem Militar lineares, geralmente alcançando marcos de Tiros na Cabeça com a arma. Lançadores, Facas e Escopetas têm critérios diferentes.

 

Passo 2 — Camuflagens Únicas: após concluir as nove Camuflagens Militares da Arma, os jogadores terão acesso a dois Desafios para obter Camuflagens Únicas. Cada Arma tem duas Camuflagens Únicas por modo (sendo seis no total). As Camuflagens Únicas podem ser concluídas em qualquer ordem e, quando concluídas, amostras de Camuflagem Única podem ser usadas com qualquer outra Arma que também tenha nove Camuflagens Militares concluídas.

 

Passo 3 — Camuflagens de Maestria: após obter as Camuflagens Militares e Únicas, avance para as quatro Camuflagens de Maestria da arma. Veja abaixo a revelação completa das camuflagens de Maestria!

 

Espere que essa mesma configuração seja acompanhada no Zumbis e no Call of Duty: Warzone, o que significa três conjuntos de camuflagens desbloqueáveis, dependendo de qual jogo você estiver. O Black Ops 6 também tem um menu de "Central de Camuflagens" para ajudar você a rastrear todos os desbloqueios de camuflagem de arma, em que poderá verificar cada classe de arma (como SMTs ou Pistolas) e ver como está seu trabalho a cada camuflagem e a cada arma!

 

Vamos analisar os três tipos diferentes de camuflagem:

 

Camuflagens Militares

Nove Camuflagens por Arma, por jogo (27 por arma)

Esses tipos de camuflagem são consistentes em todas as armas do jogo, e a progressão é extremamente simples. Para a maioria das Armas Principais, você desbloqueará as Camuflagens Militares em ordem ao concluir os Desafios de Tiro na Cabeça, e você desbloqueará as Camuflagens Militares em ordem, uma a uma. Após desbloquear todas as camuflagens Militares para a sua arma, você desbloqueará a categoria Camuflagem Única.

 

Camuflagens Únicas

Duas camuflagens por Arma, por jogo (seis por arma)

Elas são desbloqueadas e ficam acessíveis da mesma forma que as camuflagens do Modern Warfare® II e Modern Warfare III. São camuflagens únicas que só podem ser obtidas com a arma específica que você estiver usando, mas após serem desbloqueadas, poderão ser aplicadas em qualquer outra arma. As Camuflagens Únicas possuem critérios de desbloqueio mais adaptados ao estilo de jogo específico da arma. Conclua as duas Camuflagens Únicas (em qualquer ordem) para poder desbloquear as Camuflagens de Maestria!

 

Camuflagens de Maestria

Quatro Camuflagens por Arma, por jogo (12 por arma)

Com alguns dos padrões impressionantes já vistos em um jogo Call of Duty, o último foco da sua jornada de obtenção de camuflagens é desbloquear as últimas quatro Camuflagens de Maestria lendárias! Embora não possamos revelar os critérios de desbloqueio ainda, espere desafios específicos e gerais que incluem desbloqueios nas categorias da sua arma para que você possa exibir as Camuflagens de Maestria em toda a sua glória inigualável!

 

 

Camuflagens de Maestria do Multijogador

Camuflagens de Maestria do Multijogador: Ouro, Diamante, Coluna Sombria e Matéria Escura.

A natureza Dinâmica da Camuflagem de Maestria Matéria Escura.
 
 
  • Ouro: conclua todos os Desafios de Camuflagem Única e Militar para a arma, depois conclua os Desafios de Camuflagem de Ouro.

  • Diamante: ganhe a Camuflagem de Ouro para todas as Armas da Classe de Arma, depois conclua o Desafio de Camuflagem de Diamante.

  • Coluna Sombria: ganhe a Camuflagem de Diamante para todas as armas do jogo, depois conclua o Desafio de Camuflagem de Coluna Sombria.

  • Matéria Escura: ganhe a Coluna Sombria para todas as armas do jogo, depois conclua o Desafio de Camuflagem de Matéria Escura.

 

Camuflagens de Maestria de Zumbis

Camuflagens de Maestria de Zumbis: Ouro Místico, Opala, Vida Após a Morte e Nébula.

Propriedades Dinâmicas da Camuflagem de Maestria de Nébula.
 
 
  • Ouro Místico: conclua todas as camuflagens Militares e Únicas para a arma, depois conclua o Desafio de Camuflagem de Ouro Místico.
  • Opala: ganhe a Camuflagem de Ouro Místico para todas as armas da Classe de Arma, depois conclua o Desafio de Camuflagem de Opala.
  • Vida Após a Morte: ganhe a Camuflagem de Opala para todas as armas do jogo, depois conclua o Desafio de Camuflagem Vida Após a Morte.

  • Nébula: ganhe a Camuflagem de Vida Após a Morte para todas as armas do jogo, depois conclua o Desafio de Camuflagem de Nébula.

 

Camuflagens de Maestria do Call of Duty: Warzone

Camuflagens de Maestria de Call of Duty: Warzone: Ouro

Os elementos Dinâmicos da Camuflagem de Maestria do Abismo.
 
 
  • Tigre Dourado: conclua todas as Camuflagens Militares e Únicas para a arma, depois conclua o Desafio de Camuflagem de Tigre Dourado.
  • Resgate do Rei: ganhe a Camuflagem de Tigre Dourado para todas as armas da Classe de Arma, depois conclua o Desafio de Camuflagem de Resgate do Rei.
  • Catalisador: ganhe a Camuflagem Resgate do Rei para todas as armas do jogo, depois conclua o Desafio de Camuflagem de Catalisador.
  • Abismo: ganhe a Camuflagem Catalisador para todas as armas no jogo, depois conclua o Desafio de Camuflagem do Abismo.

Lembre-se: você tem as Camuflagens Militar, Única e de Maestria para desbloquear em cada arma do Black Ops 6 no Multijogador, Zumbis e Call of Duty: Warzone!

Desafios de Retícula

Sistema Global (MJ, RZ, WZ)

O sistema de Retícula clássico está de volta! Não apenas as retículas de arma intercambiáveis estão de volta, como também contam com uma ampla personalização e desafios de desbloqueio para elas nos três modos!

 

Equipe um Acessório de Lente, selecione a aba Cosméticos no Armeiro e acesse a categoria Retícula. Aqui, você poderá ver as Retículas que está desbloqueando no momento, além dos Desafios associados que estão sempre relacionados à mira. Assim como as Camuflagens de Arma, os conjuntos de Retícula estão disponíveis para o:

 

  • Multijogador
  • Zumbis
  • Call of Duty®: Warzone

 

Desbloqueie uma Retícula para poder inseri-la em qualquer Lente, em qualquer arma e em qualquer jogo: por exemplo, se você desbloquear uma retícula do Zumbis e preferir essa aparência em todas as outras Retículas, você poderá equipá-la no Multijogador e no Call of Duty: Warzone à vontade.

 

 

Cartões de Visitas e Desafios de Dark Ops

Sistema Global (UJ, MJ, RZ, WZ)

Desafios de Cartões de Visitas: a forma Black Ops de desbloquear Cartões de Visitas está de volta, e maior do que nunca! Desde o lançamento, acompanhe seu progresso em um menu de Cartões de Visitas centralizado onde todos os tipos de Cartão de Visitas (entre Campanha, Multijogador, Zumbis e Call of Duty: Warzone) podem ser testados, além de permitir que você veja quais estão mais perto de ser obtidos.

Há conjuntos de Cartões de Visitas a serem desbloqueados por modo, e esse sistema de menus possui páginas que resumem seu progresso em cada conjunto em termos de porcentagem, com os critérios de desbloqueio de cada Cartão de Visitas legíveis mesmo após a conclusão. Os fãs de Cartões de Visitas animados de "100% de Conclusão" ficarão felizes em saber que eles também voltarão, permitindo que você prove sua dedicação e valor aos amigos e inimigos. Adicione seus três Cartões de Visitas favoritos à sua exibição no seu Perfil de Jogador no menu Social.

 

Por fim, o jogo não seria um Black Ops de verdade sem os Desafios de Cartões de Visitas de Dark Ops! Vistos pela última vez no Black Ops Cold War, esses Desafios oferecem tarefas tão sinistras que os critérios de desbloqueio estão marcados como [[CENSURADO]] até que você os conclua! Eles não são contabilizados para sua porcentagem de conclusão, mas fazem parte do conjunto confidencial de recompensas de Cartão de Visitas disponíveis!

 

 

Emotes e Grafites

Sistema Global (MJ, RZ, WZ)

Além da personalização de seus Operadores, também há o retorno dos Emotes (uma provocação ou movimento físico) e do Grafite (iconografia gravada principalmente nas paredes, seja para marcá-las ou sinalizar taticamente um local para seus companheiros).

Os Emotes (exemplos mostrados acima) estão acessíveis em qualquer lugar que você tenha controle sobre seu personagem, incluindo Salas, partidas e o Círculo da Vitória.

 

 

Progresso e Prestígio

Sistema Global (MJ, RZ, WZ)

Os sistemas de progressão disponíveis no Black Ops 6 fornecem uma quantidade impressionante de Desafios, de nivelamento, de Prestígio e recompensas exclusivas que valem a pena o esforço. Veja uma análise geral do Sistema de Progressão disponível já no lançamento, assim como informações sobre os sistemas de progressão do Beta do Black Ops 6.

Atenção!Sua progressão pode ser acessada pelo novo menu "Quartel", no topo da sua tela, e/ou no título "Progressão" no menu secundário, na parte superior direita da sua tela.

Visão Geral da Progressão

 

Subindo de Nível:

Beta: Níveis 1-30, Jogo Completo: Níveis 1-55

Visão Geral do Nivelamento: Conteúdo de Lançamento do Black Ops 6

 

No lançamento, comece seu processo de nivelamento com o sistema já conhecido, com 55 níveis para desbloquear conforme você ganha Pontos de Experiência (XP) com base nas suas ações em todos os modos de jogo. Ao avançar pelos níveis, você desbloqueará diversos conjuntos de itens dos três modos de jogo (Multijogador, Zumbis e Call of Duty: Warzone).

 

Espere desbloquear conteúdos adicional para seus Armamentos. Veja alguns exemplos:

 

  • Armamentos Padrão (predeterminados com armamentos recomendados)
  • Armamentos Personalizados (seus próprios armamentos personalizáveis)
  • Armas, Táticos, Letais, Melhorias de Campo, Séries de Pontuações, Vantagens e Curingas (algumas das Vantagens e Curingas que você pode escolher)
  • GobbleGums e Mods de Munição do Zumbis

 

O menu de acompanhamento do seu nível também indica se o item que você está desbloqueando é somente para o Multijogador (exemplos incluem Vantagens e algumas Melhorias de Campo) ou para todos os modos (incluindo MJ, RZ e WZ).

 

 

Visão Geral dos Níveis: Conteúdo do Beta do Black Ops 6

 

O mesmo princípio se aplica aos Níveis que você pode alcançar durante o Beta do de Black Ops 6, com algumas ressalvas:

 

  • Você só poderá atingir o nível 20 durante o primeiro Fim de Semana.
  • Você poderá atingir o nível máximo do Beta, 30, durante o segundo Fim de Semana.
  • As recompensas do Beta serão adicionadas à sua conta no lançamento do Black Ops 6, em 25 de outubro***.
  • Mesmo que você não tenha atingido o nível 30 durante os fins de semana do Beta, todo o conteúdo de nivelamento do Beta será redefinido quando o jogo for lançado.

 

Conclusão do Nível: A Estrada Até o Prestígio

 

Após acumular XP suficiente (na versão completa do Black Ops 6) para desbloquear completamente os 55 níveis, subindo nas classificações de Soldado I para Comandante e com a barra de XP do nível 55 preenchida, você receberá a opção de levar seu esforço ao próximo nível.

 

Boas-vindas ao Prestígio do Black Ops 6.

 

 

Visão Geral do Prestígio

Sistema Global (MJ, RZ, WZ)

O que é o "Prestígio Clássico"? Para quem não sabe, trata-se de um sistema de nivelamento incrivelmente detalhado que chega ao Multijogador e Zumbis do Black Ops 6 logo no lançamento e ao Call of Duty: Warzone na Temporada 1, recompensando seu esforço e dedicação com dezenas de recompensas exclusivas e espetaculares. O Prestígio é opcional e pode ser feito a qualquer momento após chegar ao nível 55.

 

Se você optar por não avançar para o Prestígio, seu nível será limitado em 55, e o jogo continuará normalmente.

 

 

Optando por Obter Prestígio

 

Opte por avançar para o Prestígio e você entrará no Prestígio 1. Você ganhará acesso ao seguinte:

 

  • Ícone de Prestígio 1: você receberá seu primeiro ícone de Prestígio, que se encaixa no centro da sua insígnia de Nível para todos os jogadores verem.
  • Menus de Prestígio: você poderá acessar as telas de menu de Prestígio e ler descrições rápidas e fáceis de como o sistema funciona, e as recompensas podem ser vistas.
  • Subindo de Nível de Prestígio: agora, você poderá subir 10 Níveis de Prestígio, cada um inspirado em um título da história do Call of Duty: Black Ops.
  • Recompensas: está preocupado com uma possível falta de recompensas por atingir o Prestígio? Não se preocupe: o Black Ops 6 tem o sistema de Prestígio com mais recompensas de todos os jogos Call of Duty: Black Ops.
  • Recompensas Específicas de Prestígio: você terá muitos itens para desbloquear, incluindo recompensas por Prestígio, como skins de Operador, Projetos e muito mais.
  • Maestria de Prestígio: conclua os 10 Níveis de Prestígio para se tornar um Mestre do Prestígio, com 1.000 níveis para avançar e recompensas adicionais.

 

É claro que, por ser um "Prestígio Clássico do Call of Duty: Black Ops", mas com uma melhoria considerável nas recompensas disponíveis, seu nível também será reiniciado. Veja como funciona:

 

  • Redefinição de Nível: seu nível é redefinido para Prestígio 1. Isso significa que todos os desbloqueios de nível de conteúdo de 1 a 55 serão bloqueados novamente e devem ser desbloqueados outra vez. Isso inclui todo o conteúdo de Armamento, incluindo armas, equipamentos e vantagens, que você desbloqueou durante o nivelamento anterior.

  • Acompanhe Seu Progresso: mas todos os seus Níveis de Arma, Operadores, Progresso nos Desafios, Combinações de Arma e Personalizações são mantidos. Por exemplo, a AK-74 é desbloqueada no nível 7. Ela será bloqueada até você alcançar o nível 7, mas qualquer progresso obtido anteriormente com a arma continuará a partir do momento em que você atingiu o Prestígio.

  • Desbloqueios Permanentes: sempre que você alcançar um Prestígio, receberá um "Desbloqueio Permanente". Você pode mantê-lo pelo tempo que quiser, ou melhor ainda, usá-lo para desbloquear um único item à sua escolha dentro dos Níveis. Por exemplo, se não quiser esperar até o nível 7 para desbloquear a AK-74, você poderá utilizar o Desbloqueio Permanente para ter acesso à arma imediatamente. Recomendamos aos jogadores a escolher estrategicamente quais itens devem ser desbloqueados permanentemente, o que dará a você mais controle sobre sua experiência de jogo ao garantir acesso ao seu equipamento favorito.

  • Desbloqueios Permanentes (adicionais): perceba que Projetos e skins de Equipamentos que você possa ter também desbloqueiam itens permanentemente, incluindo a versão "base" do item.

  • Recompensas de Prestígio: como já foi dito, ao alcançar o Prestígio, você ganhará acesso às Recompensas de Prestígio anteriormente inacessíveis, Desafios de Prestígio e uma recompensa de XP aumentada por concluir Desafios Diários.

  • Redefinição das Estatísticas: suas estatísticas de combate, como seu recorde atual de eliminação/morte, são iniciadas do zero sempre que você obtém o Prestígio. Mas você sempre pode ver as estatísticas da sua carreira de todos os seus níveis no menu do Histórico de Combate.

  • Conteúdo de Temporada: itens adquiridos em Passes de Batalha, Pacotes da Loja ou eventos no jogo nunca serão bloqueados.

  • Central de Prestígio: um menu de Prestígio com exibição de recompensas estará acessível. Os destaques incluem visuais que mostram seu progresso no sistema de Prestígio e as recompensas de Prestígios futuros, até mesmo daqueles que você ainda não desbloqueou.

 

 

Nivelamento do Prestígio

Se você optou por buscar o Prestígio, seu nível será redefinido para Nível 1, Prestígio 1. A data em que você entrou no Prestígio é registrada e você receberá recompensas [[CENSURADO]] instantâneas. Conforme você sobe de nível e desbloqueia novamente as recompensas de Nível, você também desbloqueará as recompensas de Prestígio.

 

Cada Prestígio tem um tema, apresentando uma variedade de conteúdos no Multijogador e (onde se adequar ao Zumbis) relacionado a um título Black Ops específico do passado da franquia. Por exemplo, o Prestígio 1 oferece recompensas inspiradas no Call of Duty: World at War de 2008.

 

Mais especificamente, algumas recompensas são uma homenagem ao conteúdo do Zumbis do jogo. Espere uma demonstração desse conteúdo nostálgico e cheio de terrores no Blog de Prestígio do Black Ops 6, perto do lançamento!

 

Recompensas Premium: embora o Sistema de Progressão de Prestígio do Black Ops 6 seja global no Multijogador, Zumbis e Call of Duty: Warzone, os jogadores que não investirem receberão menos recompensas de Prestígio em comparação àqueles que possuem o Black Ops 6. Se você decidir comprar o Black Ops 6 enquanto obtém Prestígio e no Call of Duty: Warzone, qualquer recompensa anterior específica do Premium será concedida instantaneamente.

 

 

Informações Adicionais

 

RICOCHET ANTI-CHEAT no Primeiro Dia

Anti-Cheat Global (MJ, RZ, WZ)

A cada lançamento do Call of Duty, o RICOCHET Anti-Cheat™ continua desenvolvendo novas tecnologias, mitigações e detecções para proteger a experiência do jogador. Durante o Beta do Call of Duty: Black Ops 6, testaremos recursos e monitoraremos a telemetria. Sabemos que o trabalho continua, e que a #TeamRICOCHET está focada em avançar ainda mais seus sistemas para ajudar a prevenir, identificar e remover trapaceiros de nossos jogos. Estamos ansiosos pelo uso total do sistema RICOCHET Anti-Cheat no Primeiro Dia do Black Ops 6, já no lançamento.

 

 

Recompensas do Beta do Black Ops 6

Ganhe recompensas cosméticas ao alcançar os marcos de Nível de Jogador durante o Beta Aberto do Multijogador, que continuarão até o lançamento do Black Ops 6, em 25 de outubro***.

 

Veja as recompensas e os níveis necessários:

 

  • Nível 2: Emblema Animado "Beta Tester" 
  • Nível 6: Grafite "Pixando no Beta" 
  • Nível 11: Pingente de Arma "Sem Bugs" 
  • Nível 15: Gesto "Sacada Rápida" 
  • Nível 20: Skin de Operador para Westpoint "Exterminadora" (pode ser desbloqueado apenas no Final de Semana Um)
  • Nível 20: Skin de Operador para Westpoint "Pulverizadora" (pode ser desbloqueado em qualquer Fim de Semana)
  • Nível 23: Tela de Carregamento "A Verdade Mente" 
  • Nível 27: Cartão de Visitas Animado "Desde o Beta" 
  • Nível 30: Projeto de Arma "Bug Bug Bye Bye"

 

 

Reserve a Edição Digital para obter o Pacote de Camuflagem Reflect 115, Disponível na Edição Cofre

Reserve o Black Ops 6 ainda hoje para receber diversos benefícios de pré-venda, incluindo o novo Pacote de Camuflagem Reflect 115 para Modern Warfare® III, Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Warzone Mobile!

 

Reserve a Edição Digital para consoles ou PC para receber o seguinte:

 

  • Pacote de Camuflagem Reflect 115 (Novidade!)
  • Pacote de Operador Woods*
  • Acesso Antecipado ao Beta Aberto**

 

Reserve a Edição Cofre para consoles ou PC para receber os benefícios anteriores e o seguinte:

 

  • Pacote de Operador Caçadores vs Caça
  • Temporada 1 do BlackCell
  • Coleção de Arma Obra-prima
  • Pacote de GobbleGum

 

ATENÇÃO! Os jogadores que reservarem a Edição Cofre poderão ganhar acesso ao Pacote de Operador Caçadores vs Caça, além da Coleção de Arma Obra-prima, durante o Beta do Black Ops 6.

 

Assinantes do Game Pass também receberão todos os benefícios da Edição Digital, e quem adquirir a melhoria para a Edição Cofre por US$ 30 (ou equivalente regional) receberá todos os benefícios da Edição Cofre.

 

Jogadores que já reservaram o Black Ops 6 receberão o Pacote de Camuflagem Reflect 115 automaticamente.

 

O Pacote de Camuflagem Reflect 115 consiste na Camuflagem de Maestria Reflect 115 para ser usada no Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Warzone Mobile. Além disso, você receberá três Cristais de Etérium Perfeitos, três Ferramentas de Éter Lendárias e três Caixas de Arma de Raios para uso imediato em Modern Warfare Zumbis. Nenhum conteúdo será transferido para o Black Ops 6.

 

 

Comunicação Oficial Ativa: Informe-se. Não se Desinforme.

 

Há informações erradas em todo lugar: certifique-se de ficar sempre por dentro das últimas informações oficiais do Black Ops 6 conferindo o Blog do Call of Duty durante o período anterior ao lançamento, com comunicações importantes que você não pode perder.

 

O Call of Duty: Black Ops 6 é publicado pela Activision. O desenvolvimento do jogo é liderado pela Treyarch, em parceria com a Raven Software. O suporte de desenvolvimento adicional é fornecido (em ordem alfabética) por Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Infinity Ward e Sledgehammer Games.

*É necessário ter Call of Duty: Modern Warfare III/Call of Duty: Warzone na plataforma da pré-venda para resgatar o Pacote de Operador Woods e o Pacote de Camuflagem Reflect 115. Vendido/baixado separadamente. Deve ser resgatado até 25 de outubro de 2025.

 

**Data(s) de lançamento e disponibilidade de plataformas do Beta Aberto sujeitas a mudanças. Acesse www.callofduty.com/beta para saber mais. A duração mínima do Beta Aberto é de 2 dias. Somente por tempo limitado. Conexão com a internet necessária. Pode ser necessária uma assinatura multijogador online.

 

***É necessário ter o Call of Duty: Black Ops 6 para resgatar. Vendido separadamente.

 

© 2024 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, MODERN WARFARE, CALL OF DUTY WARZONE, RICOCHET ANTI-CHEAT e CALL OF DUTY BLACK OPS são marcas registradas da Activision Publishing, Inc. Todas as demais marcas registradas e nomes comerciais são propriedade de seus respectivos donos.

 

Para mais informações, acesse www.callofduty.com e www.youtube.com/callofduty e siga @Activision e @CallofDuty no X, Instagram e Facebook. Confira atualizações de Call of Duty seguindo @CODUpdates no X.

A Licença de Software e o Contrato de Serviço serão atualizados. Siga este link [https://www.activision.com/br/pt/legal/ap-eula] para ver essas alterações.