Call of Duty: NEXTでBlack Ops 6のグローバルシステムが公開: マルチプレイヤー、ゾンビモード、Call of Duty: Warzoneの主要な革新要素

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ブログ1: Black Ops 6ではゲームとモードの重要な変更と革新をお届けします。 マルチプレイヤー、ゾンビモード、Call of Duty: Warzoneで楽しめるグローバルゲームプレイシステムが登場します。これにはオムニムーブメント、ガンスミスの変更、グローバル武器ビルド、クラシックプレステージ、マスター迷彩などが含まれます。

Call of Duty: NEXTの情報と
Black Ops 6ベータ

 

続くブログは、2024 Call of Duty®: NEXTショーケースでの発表の5つの徹底調査の1つとなっています。また8月31日(日本時間)**開始のBlack Ops 6マルチプレイヤーベータの全てに関する豊富な無料の公式ガイドをお届けします。 以下のコンテンツを全て読み、速報やベータコンテンツに追いつきましょう:

 

  • ブログ1: Black Ops 6: グローバルゲームプレイシステム。オムニムーブメント、ガンスミスの変更、グローバル武器ビルド、クラシックプレステージ、マスター迷彩などの、全モードに適用可能な、主にマルチプレイヤー、ゾンビモード、Call of Duty: Warzoneでの革新要素に注目したコンテンツの詳細。 現在読んでいるブログはこちら!

 

 

 

 

 

 

ブログ1: Black Ops 6のグローバルゲームプレイシステム。

移動とHUDにおける優れた革新。 ロードアウトの作成と保存方法、武器、装備、PERKの活用に関する重要な進化。 ガンスミスの合理化。 刺激的でクラシックなプレステージ進捗システムの徹底解説。 その他多数。

 

これがBlack Ops 6を支えるグローバルゲームプレイシステムです。

 

8月31日(日本時間)のBlack Ops 6ベータに参戦する前に、これを読んで必要な知識を手に入れましょう!

注意してくださいCall of Duty: NEXTで提供されているものや、このブロクでは「グローバル」とタグ付けされ、各タイトルのヘッダーの下にゲームの頭文字が表示されます 頭文字の意味:

 

  • SP: Black Ops 6のキャンペーン(シングルプレイヤー)で利用可能です。
  • MP: Black Ops 6マルチプレイヤー利用可能です。
  • RBZ: Black Ops 6ゾンビモード(ラウンドベースゾンビモード)利用可能です。
  • WZ: Call of Duty: Warzone™利用可能です。

移動

オムニムーブメント

グローバル革新要素(SP、MP、RBZ、WZ)

 

マルチプレイヤー、ゾンビモード、Call of Duty: Warzoneのジャンルを定義づける革新です。オムニムーブメントによって、プレイヤーは今までにないような動きが即可能になり、スライディング、ダイビング、新たに強化された仰向け/うつ伏せなど、360度の動きの範囲で戦闘動作をシームレスに連鎖させることができるのです。

 

挑戦するのは勇気がいるかもしれませんが、オムニムーブメントはあらゆるスキルレベルのプレイヤーが楽しめるように設計(そして推奨)されています。初のベータマッチの前に、この革新的な移動方法をフルに楽しむ方法を学びましょう:

マルチプレイヤーベータで、ロビー内の「マッチを検索」を選択して訓練コースにアクセスします。 MPマップの「プロトコル」(ローンチマップ)に降下すると、フランク・ウッズが側で"喝"を入れてくれます。 ここではオムニムーブメントの機能を最大限に学ぶことができるほか、任意でインテリジェントムーブメントシステム(下記参照)を試すこともできます。

 

オムニムーブメントの基本: 最も基本的なレベルでは、オムニムーブメントであらゆる方向にダッシュ、スライディング、飛び込みが可能です。 以下の項目を完璧にしましょう:

 

  • 前、後ろ、横にダッシュ。
  • 前、後ろ、横にスライディング中、または飛び込み中にターゲットを撃つ。

180度コンバットダイブ: Black Opsの本物のアクションヒーローのようにオムニムーブメントの技術を見せつける全方向ダッシュと180度ダイブを組み合わせで、移動コンビネーションの跳躍台となります。 以下のようなことが可能です:

 

  • 建物の端に向かってダッシュし、そこから飛び降りる。
  • 空中に飛び込んだ際、素早く回転して背後にいる敵の方を向く。
  • 飛び込みが終わったら、射撃して敵を排除。

コンバットスーパイン: 仰向け姿勢を習得し、奇襲に上手く対抗する戦闘スキルを向上します。

 

  • 伏せ撃ち姿勢をとり、周囲を360度見渡すことが可能。
  • 付近にいる敵の位置を特定。
  • この間ずっと伏せたまま、敵が現れ次第、素早く撃って排除することが可能。

コンバットスライディングとコンバットダイブ: 全方向ダッシュとコンバットスライディングやコンバットダイブを組み合わせて敵に奇襲しましょう。

 

  • ドア(閉開問わず)または別の境界に向かって素早くダッシュ。
  • ドアに向かって飛び込みまたはスライディングをして敵の銃撃を回避。
  • その後、素早くエイムして射撃し、終了位置の左または右にいる敵を排除。

 

 

インテリジェントムーブメント

グローバル革新要素(SP、MP、RBZ、WZ)

 

Black Ops 6には、地域の移動方法の3つの要素をカスタマイズできる最新手段、インテリジェントムーブメントも登場します。 キーボード&マウス、またはコントローラーのオプションの「移動」から利用可能で、以下の機能を調整できます:

 

  • ダッシュアシスト: 手動または自動でダッシュ、タクティカルダッシュするか、ダッシュ開始までの遅延の長さ、(オムニムーブメントによって)左右と後方ダッシュ中にアシストを発生させるか、を選択します。

 

  • 乗り越えアシスト: 無効、低い障害物のみ、または乗り越えられる全ての障害物の内から、自動で乗り越えるかどうかをカスタマイズします。

 

  • しゃがみアシスト: 有効な開口部(例: しゃがむ必要があるもの)を越えようとしている際のしゃがみとスライディングを可能にします。

 

  • コーナースライス:角に近接したりその周りを移動する際に、角の近くで武器とカメラを少し傾ける動作をシミュレート可能にします。 エイムには影響しません。 デフォルトでは「オン」になっています。

ダッシュアシスト: 挙動を選択可能です。オフ(デフォルト)、オン、またはタクティカルダッシュアシストのみに関連する設定に切替えることが可能です。

 

  • オフ: ダッシュボタンにより手動でダッシュを実行します。

  • オン: フル移動でダッシュアシスト遅延後にダッシュします。

  • タクティカルダッシュアシスト: 前進移動でダッシュアシスト遅延時間後にタクティカルダッシュ。 左右と後退移動でも、ダッシュアシスト遅延後にダッシュ。

  • ダッシュアシスト遅延: ダッシュアシスト発動前に移動入力の時間(ミリ秒)を設定します。 遅延は0(デフォルト)から1,000ミリ秒(または1秒)まで50ミリ秒単位で選択可能です。

  • 左右と後方のダッシュアシスト:デフォルトは「オン」で、指定の方向に移動する際にダッシュアシストを実行します。

 

乗り越えアシスト: 挙動を選択可能です。 オフ(デフォルト)、低乗り越えアシスト、またはオンに切替えることが可能です。

 

  • オフ: 状況に応じてジャンプボタンで乗り越え(横断可能な障害物上での動作)ます。

  • 低乗越えアシスト: 乗り越えアシストは低い障害物に向かってダッシュする時に発動します。

  • オン: 乗り越えアシストは乗り越え可能な全ての障害物に向かってダッシュした時に発動します。

  • 左右と後方: 乗り越えアシストは左右と後方移動で低い障害物に向かってダッシュする時にも発動します。 どちらもデフォルトは「オフ」ですが、どちらか、または両方の移動手段をオンに設定可能です。

  • タクティカルダッシュのみ:タクティカルダッシュ中のみ乗り越えアシストを発動します。 デフォルトでは「オフ」になっています。

  • 乗り越えでリロードキャンセル:乗り越えアシストはリロード中に発動し、リロードをキャンセルします。デフォルトでは「オン」になっています。

 

しゃがみアシスト: この機能の有効 / 無効を設定できます:

 

  • オフ:デフォルト設定はこちら。姿勢変更ボタンで手動でしゃがむ / スライディングが可能です。

  • オン: しゃがみアシストは有効な開口部に向かって歩行 / ダッシュ時に発動します。

  • タクティカルダッシュのみ: しゃがみアシストは有効な開口部に向かってタクティカルダッシュした時のみ発動します。 デフォルトでは「オフ」になっています。

ヒント: インテリジェントムーブメントの設定は、好みのカスタムが見つかるまで、マッチ前もしくはマッチ間に変更することを推奨します。 訓練コース全体マップでは、時間をかけてインテリジェントムーブメントの選択を磨くことができ、さらにこのマップはベータ期間中に利用可能です。

 

さらに使いやすくなったガンスミス

グローバル革新要素(MP、RBZ、WZ)

さらに合理化されたナビゲーション体験により、ロードアウトの選択がかつてなく素早くそして簡単になりました。 これには使いやすさを向上するための武器ガンスミスの改善が含まれ、解除可能な様々の武器アタッチメントの中から、自分の真のプレイスタイルに適したものを選び、自信を持って新たに作成することができるようになります。

 

Black Ops 6グローバル武器ビルド(詳細はこの続きで)によって、作成した武器がプレイヤー、ゾンビモード、Call of Duty: Warzone間で共有可能になります!

 

まずは、ロードアウトを選択する武器メニューから始まります。 Black Ops 6では、シリーズ新登場となる武器12個を含む非常に優れた武器や装備品今がゲームに登場します。まずはアタッチメントから始まる、ガンスミスの合理化と革新の詳細は以下をご覧ください。

 

 

ガンスミス: アタッチメント

グローバルシステム(MP、RBZ、WZ)

Black Ops 2の武器システムの使いやすさが、武器チームにとって大きなインスピレーションとなりました。このシステムに回帰する予定はないものの、Black Ops 6では、プレイヤーがガンスミスを使うことに対して常にポジティブな感情を持ち、使うことに恩恵を感じられるアタッチメントの凝縮と合理化に焦点を置いています。 変更点をいくつかご紹介しましょう:

 

  • アドバンテージの獲得: アタッチメントには必ず利点(長所)が付き、欠点(短所)はそうではないため、基本武器よりさらに強力なものを作成することができます。

  • サイトの共有: ほぼ全ての サイトアタッチメントが武器クラス内の全武器で共有されます。 例えば、SMGでレッドドットサイトを解除すると、武器クラス内の全てのSMGに装備可能となります。

  • 全てが固有に: マズル、バレル、アンダーバレル、マガジン、リアグリップ、ストック、レーザー、射撃MODなどの、その他の全てのアタッチメントタイプは、対象の武器に固有になります。

  • 特定: 複数のアタッチメントの影響を受けるため把握するのが難しい、エイム速度などの武器の機能の代わりに、1つのアタッチメントタイプにのみ関連します。

    • 一例として、「リアグリップ」(アタッチメント)を装備することで操作性が向上し、グリップにより特定の操作性ステータスの組み合わせ(ダッシュ後射撃速度、スライディング後射撃速度、飛び込み後射撃速度、エイム速度、またはそれらの組み合わせ)が向上します。 全てのグリップは武器の威力を向上するものであって、損なうものではありません。

 

  • 情報は力なり:まだ表面を傷つけたばかりの新システムの最終結果は、プレイヤーが情報に基づいた武器作成の判断を容易になり、効果的なビルドをオンラインで「メタ」ビルドを検索することなく作成できるようになった

  • 詳細が重要:この合理化をガンスミスの「機能低下」と勘違いなさらないように。火力、精度、操作性、機動性のステータスを、リロード速度、反動ガンキック、弾速などの個別要素と共に拡大ビューで表示し、全ての詳細をつぶさに比較することが可能になります。 拡大ビューでは30以上のステータスを表示・改善することが可能です。 Black Ops 6ベータ期間中はこのビューはアクセスできません。

 

ガンスミス: 武器レベル

グローバルシステム(MP、RBZ、WZ)

Black Ops 6の全ての武器で、完了を目指して武器のレベル上げをすることができます。 ほとんどのメイン武器には40から50の武器レベルがあり、レベルごとに武器固有のアタッチメントやクラス内の全武器に使用できるクラスサイトにアクセスできます。 サイトといえば、武器のレベル上げの一部だった、各武器のサイトの「ノード」を解除する必要がなくなりました。 代わりに、武器レベル1からサイトアタッチメントのカテゴリがアクセス可能になり、新しい武器を使い始めた際に、以前解除したお気に入りのクラスサイトを装備することができます。

 

 

ガンスミス: グローバル武器ビルド

グローバル革新要素(MP、RBZ、WZ)

お気に入りの武器のロードアウトビルドや設計図の仕上げを何度も行う必要はありません。Black Ops 6では、グローバル武器ビルドの新コンセプトを3つのモード(Black Ops 6、ゾンビモード、Call of Duty: Warzone)で実現します。 このロードアウトとガンスミスの操作性向上は大幅に時間を節約してくれます。これにより、あらゆるゲームであらゆるビルドや設計図に変更を加えることが可能となり、銃が装備されていればどこにでも適用できます。 このエキサイティングな機能の詳細をすぐに確認しましょう!

 

 

ガンスミス: 装飾アイテム

グローバルシステム(MP、RBZ、WZ)

Black Ops 6ゾンビモードとCall of Duty: Warzoneにおいて、武器の装飾アイテムは様々なコンテンツが解除可能です。アイテムは以下のカテゴリーに細かく分かれています:

 

  • 迷彩: マルチプレイヤー、ゾンビモードの他、初となるCall of Duty: Warzone専用の迷彩チャレンジシステムのマスター迷彩を含む武器迷彩解除の壮大なグラインドをここから始めることができます。
  • レティクル: 3種類全てのモードで強力なカスタマイズが登場し、サイトのレティクルチャレンジを解除できます。
  • 武器アクセサリー: 小さなチャームやガンスクリーンを武器の側面に付けることが可能です。
  • デカール(大): 武器の側面に大きなデカールを追加してカスタマイズしましょう。
  • ステッカー: 武器の指定位置に最大3個のステッカーを装着して、さらに装飾を加えましょう。 Black Ops 6ではステッカー3個とデカール(大)を同時に、制限なく、装備できます。

 

Black Ops 6に登場するレティクルと武器迷彩のチャレンジは、確認するだけの価値があります:

 

 

武器迷彩とマスター迷彩

グローバルシステム(MP、RBZ、WZ)

Black Ops 6にマスター迷彩が登場します! これにはゴールドとダークスパイン(コラム1、MP)、ゴールドタイガーとキングランサム(コラム2、RBZ)、ミスティックゴールドとアフターライフ(コラム3、RBZ)が含まれます。

武器迷彩は各武器の大部分を覆う装飾模様で、特定の「迷彩チャレンジ」を通じて解除することができます。 Black Ops 6では、戦闘で鍛えられた挑戦者達の勇気が試される重要な任務にご期待ください! ローンチ時に解除可能となる様々な迷彩には、初となるCall of Duty: Warzone専用の迷彩トラックを含め、目を見張るものがあります。

 

Black Opsのベテランプレイヤーは、多くの迷彩の解除方法が過去シリーズから着想を得ていると知って喜ぶことでしょう。

 

Black Ops 6のマルチプレイヤー、ゾンビモード、Call of Duty: Warzoneの各武器で、ひと通りの迷彩チャレンジが3つ全てのモードに登場します。 各武器の迷彩の旅路は3つのカテゴリーに分かれます。過去のBlack Opsにおける従来の迷彩システムと、近年のタイトルの現代的な迷彩チャレンジの要素が融合したものです:

ダイナミックな性質の、ダークマター(コラム1、MP)、ネビュラ(コラム2、RBZ)、アビス(コラム3、WZ)マスター迷彩の紹介。

ステップ1: ミリタリー迷彩: 通常は武器でヘッドショットのマイルストーンに到達して、9つのミリタリー迷彩を段階的に進行します。 ランチャー、ナイフ、ショットガンでは基準が異なります。

 

ステップ2: 固有迷彩: 武器の9つのミリタリー迷彩を完了すると、プレイヤーは固有迷彩を獲得できる2つのチャレンジにアクセスできるようになります。 各武器にはモード毎に2つの固有迷彩(合計6つ)があります。 固有迷彩はどちらの順でも完了させることができ、一度完了した固有迷彩の見本は、9つのミリタリー迷彩を完成させたどの武器とも使用可能です。

 

ステップ3: マスター迷彩: ミリタリー迷彩と固有迷彩を完了したら、武器の4つのマスター迷彩に進みます。 マスター迷彩の全詳細は以下をご覧ください。

 

ゾンビとCall of Duty: Warzoneでも、全く同じのトラッキング可能なセットアップが使用可能なため、プレイするゲームに応じて3セットの迷彩が解除できることになります。 Black Ops 6には「迷彩HUB」メニューがあり、ここでは解除済みの武器迷彩をトラッキングしたり、各武器クラス(例: SMGやハンドガンなど)を確認したり、迷彩毎または武器毎に進捗の迷彩を見たりすることができます。

 

3種類の迷彩タイプを詳しく見ていきましょう:

 

ミリタリー迷彩

1ゲーム毎に、武器1個につき迷彩9個(武器毎に27個)

これらの迷彩タイプはゲーム内の全ての銃に共通し、進行状況も極めてシンプルです。 ほとんどのメイン武器は、ヘッドショットチャレンジを完了することで順番にミリタリー迷彩を解除し、1個ずつ順番にミリタリー迷彩を解除します。 武器のミリタリー迷彩を全て解除すると、固有迷彩カテゴリーが解除されます。

 

固有迷彩

1ゲーム毎に、武器1個につき迷彩2個(武器毎に6個)

これらはModern Warfare® IIModern Warfare IIIでの迷彩の獲得方法とほぼ同じように解除とアクセスが可能です。 これらの固有迷彩は特定の武器でのみ獲得可能ですが、一度解除すれば他のどの武器にも適用できます。 固有迷彩には各武器のプレイスタイルに合わせた解除基準が適用されます。 両方の固有迷彩を完了(順不同)して、マスター迷彩解除へと進みましょう!

 

マスター迷彩

1ゲーム毎に、武器1個につき迷彩4個(武器毎に12個)

Call of Dutyのゲーム史上最高に強烈な迷彩を含む、伝説的な最後のマスター迷彩4個を解除することが最後の焦点になります! 解除基準はまだ非公開ですが、特定、そして一般のチャレンジが各武器カテゴリーをまたいで解除され、他に類を見ない栄光のマスター迷彩が登場します!

 

 

マルチプレイヤーマスター迷彩

マルチプレイヤーマスター迷彩: ゴールド、ダイヤモンド、ダークスパイン、ダークマター

ダークマターマスター迷彩のダイナミックな特性。
 
 
  • ゴールド迷彩: 武器のミリタリー迷彩と固有迷彩を全て完了し、ゴールド迷彩チャレンジを完了しましょう。

  • ダイヤモンド: 武器クラスの全武器でゴールド迷彩を獲得し、ダイヤモンド迷彩チャレンジを完了しましょう。

  • ダークスパイン: ゲーム内の全武器のダイヤモンド迷彩を獲得し、ダークスパイン迷彩チャレンジを完了しましょう。

  • ダークマター: ゲーム内の全武器のダークスパイン迷彩を獲得し、ダークマター迷彩チャレンジを完了しましょう。

 

ゾンビモードマスター迷彩

ゾンビマスター迷彩: ミスティックゴールド、オパール、アフターライフ、ネビュラ。

ネビュラマスター迷彩のダイナミックな性質。
 
 
  • ミスティックゴールド迷彩: 武器のミリタリー迷彩と固有迷彩を全て完了し、ミスティックゴールド迷彩チャレンジを完了しましょう。
  • オパール: 武器クラスの全武器でミスティックゴールド迷彩を獲得し、オパール迷彩チャレンジを完了しましょう。
  • アフターライフ: ゲーム内の全武器のオパール迷彩を獲得し、アフターライフ迷彩チャレンジを完了しましょう。

  • ネビュラ: ゲーム内の全武器のアフターライフ迷彩を獲得し、ネビュラ迷彩チャレンジを完了しましょう。

 

Call of Duty: Warzoneマスター迷彩

Call of Duty: Warzoneマスター迷彩: ゴールド。

アビスマスター迷彩のダイナミックな要素。
 
 
  • ゴールドタイガー迷彩: 武器のミリタリー迷彩と固有迷彩を全て完了し、ゴールドタイガー迷彩チャレンジを完了しましょう。
  • キングランサム: 武器クラスの全武器でゴールドタイガー迷彩を獲得し、キングランサム迷彩チャレンジを完了しましょう。
  • カタリスト: ゲーム内の全武器のキングランサム迷彩を獲得し、カタリスト迷彩チャレンジを完了しましょう。
  • アビス: ゲーム内の全武器のカタリスト迷彩を獲得し、アビス迷彩チャレンジを完了しましょう。

覚えておけ。マルチプレイヤー、ゾンビモード、 Call of Duty: WARZONEでBlack Ops 6の各武器をアンロック可能

レティクルチャレンジ

グローバルシステム(MP、RBZ、WZ)

お馴染みのレティクルシステムが復活します! 交換可能な武器のレティクルが復活するだけでなく、3種類全てのモードで強力なカスタマイズが登場し、チャレンジを解除できます!

 

サイトアタッチメントを装備し、ガンスミスで「装飾アイテム」タブを選択して、レティクルカテゴリーにアクセスします。 ここから、現在解除中のレティクルと、それに関連するチャレンジ(エイムに関連するもの)を確認できます。 武器迷彩と同様、レティクルセットは以下で利用可能です:

 

  • マルチプレイヤー
  • ゾンビモード
  • Call of Duty: Warzone

 

レティクルを解除すれば、どのゲームでも任意のサイトやあらゆる武器に固定できます。例えば、ゾンビモードで解除したレティクルの見た目が他よりも好みなら、マルチプレイヤーやCall of Duty: Warzoneでも好きに装備することができます。

 

 

コーリングカードとダークオプスチャレンジ

グローバルシステム(SP、MP、RBZ、WZ)

コーリングカードチャレンジ: Black Opsならではのコーリングカード解除方法が、さらにビッグになって復活します! ローンチ時から、一元化されたコーリングカードメニューでキャンペーン、マルチプレイヤー、ゾンビモード、Call of Duty: Warzoneの全コーリングカードタイプの進行状況を確認できるほか、最も獲得に近いコーリングカードを見ることもできます。

各モード毎に解除可能なコーリングカードのセットがあるほか、このメニューシステムのページでは各セットの進行状況を%単位でまとめられており、また各コーリングカードの解除基準はクリア後も閲覧可能です。 完了の印「100%達成」(動くコーリングカード)のファンへの嬉しいお知らせとして、このコーリングカードも復活します。フレンドにも敵にも熱意を証明することができます。 ソーシャルメニューのプレイヤープロフィールから、お気に入りのコーリングカード3種をショーケースに追加しましょう。

 

最後に、Black Opsのゲームといえば、ダークオプスコーリングカードチャレンジは欠かせません。 Black Ops Cold Warで最後に登場したこれらの残忍なタスクは、完了するまで解除基準は[[非公開]]です。 これらは達成率には反映されませんが、最高機密のコーリングカード報酬のセットが入手可能です!

 

 

エモートとスプレー

グローバルシステム(MP、RBZ、WZ)

オペレーターのカスタマイズに、エモート(身体を使った挑発や動き)とスプレー(主に壁に塗れる図像で、タグ付けしたり、チームメイトに位置を知らせることが可能)の復活が加わります。

上に表示されているエモートの一例は、ロビー、マッチ、ウィナーズサークルなど、キャラクターを操作できる全ての場所でアクセス可能です。

 

 

進行状況とプレステージ

グローバルシステム(MP、RBZ、WZ)

Black Ops 6全体で利用できる進捗システムは、膨大な数のチャレンジ、レベル上げ、プレステージ、そしてユニークな報酬に挑戦することができます。 ローンチ時に利用可能な進捗システムの概要と、Black Ops 6ベータの進捗システムの詳細を紹介します。

ご注意ください! 進行状況は、画面上部に新しい「兵舎」メニュー、または画面右上のサブメニューの「進行状況」タイルからアクセス可能です。

進行状況概要

 

レベルアップ:

ベータ: レベル1-30、製品版: レベル1-55

レベルアップ概要: Black Ops 6ローンチコンテンツ

 

ローンチ時に、お馴染みのシステムでレベルアップしましょう。解除可能な55のレベルと、全てのゲームモードでのアクションに応じて獲得できる経験値(XP)が存在します。 レベルを上げていくと、3つの全てのゲームモード(マルチプレイヤー、ゾンビモード、Call of Duty: Warzone)から様々なアイテムセットを解除できます。

 

ロードアウトの追加コンテンツを解除しましょう。 下記は一例です:

 

  • デフォルトロードアウト(あらかじめ推奨武器で決定)
  • カスタムロードアウト(カスタマイズ可能な自分だけのロードアウト)
  • 武器、タクティカル、リーサル、フィールドアップグレード、スコアストリークPERK、とワイルドカード(一部のPERKとワイルドカードは選択可能)
  • ゾンビモード弾薬MODゴブルガム

 

レベルのトラッキングメニューには、解除中のアイテムがマルチプレイヤー限定(例: PERKや一部のフィールドアップグレードなど)なのか、全モード向け(MP、RBZ、WZを含む。例: 基本武器と一部のリーサルなど)のどちらに対応しているかも示します。

 

 

レベル上げ概要: Black Ops 6ベータコンテンツ

 

Black Ops 6のベータで到達できるレベルにもこのルールが適用されますが、何点か注意が必要です:

 

  • 最初のウィークエンドではレベル20までのみ到達可能です。
  • 2週目のウィークエンド期間中はベータの最大限度であるレベル30に到達可能です。
  • ベータ報酬は2024年10月25日(金)***のBlack Ops 6ローンチ時にアカウントに追加されます。
  • ベータウィークエンド期間中のレベル30到達の有無にかかわらず、ベータのレベル上げコンテンツはゲームのローンチ時にリセットされます。

 

レベル上げ完了: プレステージへの道

 

Black Ops 6の製品版で、全55レベルを解除できるだけのXPを十分に集め、二等兵Iから司令官までランクを上げ、レベル55のXPバーを満タンにすると、次のレベルの試練に挑む選択肢が与えられます。

 

Black Ops 6プレステージへようこそ。

 

 

プレステージ概要

グローバルシステム(MP、RBZ、WZ)

「クラシックプレステージ」とは何ですか? 馴染みのない方のためにご説明すると、これはBlack Ops 6のマルチプレイヤーとゾンビモードでローンチ時に、Call of Duty: Warzoneではシーズン1に登場する、非常に奥深いレベリングシステムを指します。献身的な努力には、注目に値するユニークな報酬が多数与えられます。 プレステージは完全に任意で、レベル55までレベルアップした後はいつでも利用可能です。

 

プレステージを選ばず、レベル上限を55に設定すると、通常どおりプレイを続行できます。

 

 

プレステージを選択

 

プレステージを選択するとプレステージ1に突入します。 以下にアクセスできるようになります:

 

  • プレステージ1アイコン: 最初のプレステージアイコンを受け取ると、自分のレベル記章の中央に配置され、全プレイヤーに表示されます。
  • プレステージメニュー: プレステージのメニュー画面にアクセスして、システムの仕組みに関する簡単な説明が確認できるほか、報酬を見ることもできます。
  • プレステージレベル上昇: Call of Duty: Black Opsの歴史にインスパイアされた各称号の、10レベルのプレステージを駆け上がることができます。
  • 報酬: プレステージの報酬が不十分かもしれないと気がかりですか? ご心配には及びません。Black Ops 6のプレステージシステムは、Call of Duty: Black Opsのゲームとして最もやりがいのあるものになっています。
  • プレステージ特定報酬:オペレータースキンや設計図などのプレステージ毎報酬を含む、たくさんのコンテンツを解除しましょう。
  • プレステージマスター: 10段階のプレステージレベルを全て完了すると、1,000レベルを駆け上がり、追加報酬が登場するプレステージマスターに到達します。

 

もちろん、これは「お馴染みのCall of Duty: Black Opsプレステージ」ですが、獲得可能な報酬の大幅に向上に伴い、レベルもリセットされます。 詳細は以下のとおりです:

 

  • レベルリセット: レベルがプレステージ1にリセットされます。 つまり、1から55までの全てのコンテンツレベルの解除アイテムを再びロックする必要があります。 ここには、以前のレベル上げで解除した武器、装備、PERKなどのロードアウトコンテンツが全て含まれます。

  • 進行状況の維持: ただし、武器レベル、オペレーター、チャレンジの進行状況、武器ビルド、カスタマイズは全て維持されます。 例えば、AK-74はレベル7で解除可能です。再びレベル7以上に到達するまでロックされますが、解除後は、その武器での以前の進行状況をプレステージで継続することができます。

  • 永久解除: プレステージごとに「永久解除」を獲得できます。 これはずっと永久に所持できるだけでなく、レベル内で好きなアイテム1個を解除するのに使用することもできます。 例えば、AK-74の解除を再びレベル7に到達するまで待ちたくない場合、永久解除を使用して武器を即アクセスすることができます。 永久解除するアイテムは戦略的に選ぶことをおすすめします。それによって、お気に入りの装備へのアクセスが可能となり、ゲームプレイ体験をよりコントロールすることができます。

  • 永久解除(追加):所有している設計図や装備スキンも、それらの「基本」バージョンも含めて、永久解除アイテムです。

  • プレステージ報酬: さっき言ったように、プレステージに突入すると、他では手に入らないプレステージ報酬、プレステージチャレンジ、デイリーチャレンジの完了によるXP増加報酬を獲得できる

  • ステータスリセット: 現在のキル/デス数の記録などの戦闘ステータスは、プレステージ毎に最初からスタートします。 ただし、全レベルのキャリアステータスは戦闘記録メニューからいつでも確認できます。

  • シーズンコンテンツ: バトルパス、ストアバンドル、ゲーム内イベントから獲得したアイテムがロックされることはありません。

  • プレステージHUB:報酬ショーケースが加わったプレステージメニューにアクセス可能です。ハイライトとして、プレステージシステムの進捗と、未解除の者も含めた今後のプレステージ報酬を視覚で確認できるようになります。

 

 

プレステージレベル上げ

思い切ってプレステージに突入すると、レベルはレベル1(プレステージ1)にリセットされます。 プレステージに突入した日付は記録され、[[非公開]]即時報酬を受け取ります。 レベルを上げてレベル報酬を再度解除すれば、プレステージ報酬も解除可能となります。

 

各プレステージにはテーマがあり、シリーズの系譜からBlack Opsの特定タイトルに関連するマルチプレイヤー(と場合に応じてゾンビモード)から様々なコンテンツが登場します。 例えば、プレステージ1には2008年のCall of Duty: World at Warにインスパイアされた報酬が登場します。

 

具体的には、報酬の一部が該当ゲーム内のゾンビコンテンツへのオマージュになっています。 ローンチ間近のBlack Ops 6プレステージブロッグで、この懐かしの悪夢が詰まったコンテンツの公開をぜひお楽しみに!

 

プレミアム報酬: Black Ops 6のプレステージ進捗システムはマルチプレイヤー、ゾンビモード、Call of Duty: Warzoneを通じて共通ですが、無料プレイのプレイヤーの場合はBlack Ops 6を所有しているプレイヤーよりもプレステージ報酬の数が少なくなります。 後ほどCall of Duty: Warzoneでプレステージ中にBlack Ops 6の購入を決めた場合、過去のプレミアム限定報酬が即座に付与されます。

 

 

追加情報

 

初日のRICOCHET ANTI-CHEAT

グローバルチート対策(MP、RBZ、WZ)

Call of Dutyのローンチ毎に、RICOCHET Anti-Cheat™ではプレイヤー体験を守るための新たな技術、緩和処理、検出の開発に取り組み続けています。 Call of Duty: Black Ops 6ベータでは、機能と監視テレメトリーのテストを行います。 この作業は継続され、 #TeamRICOCHET チームではシステムをさらに進化させ、チート行為を防止、確保、排除することに焦点を置いています。 Black Ops 6ローンチ時の初日は、RICOCHET Anti-Cheatシステムの全力に期待しています。

 

 

Black Ops 6ベータ報酬

マルチプレイヤーオープンベータでプレイヤーレベルのマイルストーンに到達することで、2024年10月25日(金)***にリリースされるBlack Ops 6のローンチ時まで残るコスメティック報酬を獲得できます。

 

報酬と必要レベルは以下のとおりです:

 

  • レベル2: 「ベータテスター」(動くエンブレム)
  • レベル6: 「ベータタグ」(スプレー)
  • レベル11: 「バグなし」(武器チャーム)
  • レベル15: 「早撃ち」(エモート) 
  • レベル20: ウエストポイント用オペレータースキン「スクィッシュ」(ウィークエンド1でのみ解除可能) 
  • レベル20: ウエストポイント用オペレータースキン「スカッシュ」(どちらのウィークエンドでも解除可能) 
  • レベル23: 「真実は時に噓をつく」(ロード画面)
  • レベル27: 「ベータエキスパート」(動くコーリングカード)
  • レベル30: 「Bug Smasher」(武器設計図)

 

 

デジタルを先行予約して、秘蔵版で利用可能なリフレクト115迷彩パックを手に入れましょう。

今すぐBlack Ops 6を先行予約してModern Warfare IIICall of Duty: WarzoneCall of Duty: Warzone Mobileで使用できる新登場のリフレクト115迷彩パックを含む、様々な先行予約オファーを入手しましょう!

 

コンソールまたはPCのデジタル版を先行予約して以下を獲得しましょう:

 

  • リフレクト115迷彩パック(新登場!)
  • ウッズオペレーターパック*
  • オープンベータの早期アクセス**

 

コンソールまたはPCの秘蔵版を先行予約すると、上記の報酬に加えて以下も入手可能です:

 

  • ハンター VS. ハンテッド オペレーターパック
  • ブラックセル シーズン1
  • マスタークラフト武器コレクション
  • ゴブルガムパック

 

ご注意ください! 秘蔵版を先行予約したプレイヤーは、Black Ops 6 ベータ期間中にハンター VS. ハンテッド オペレーターパックとマスタークラフト武器コレクションにアクセスできるようになります。

 

Game Passの加入者は、デジタル版のオファーをすべて受け取れます。また、30ドル(または現地の同等価格)で秘蔵版にアップグレードした方は、秘蔵版の全オファーを受け取ることが可能です。

 

Black Ops 6を先行予約済みのプレイヤーには、リフレクト115迷彩パックが自動的に付与されます。

 

リフレクト115迷彩パックには、Modern Warfare IIICall of Duty: WarzoneCall of Duty: Warzone Mobileで使用できるリフレクト115(マスター迷彩)が含まれています。さらに、Modern Warfareゾンビモードですぐに使用可能な、完成されたエーテリウムクリスタル3個、エーテルツール(レジェンド)3個、Ray Gun武器ケース3個が入手できます。すべてのコンテンツをBlack Ops 6に引き継げるわけではありません。

 

 

情報を検知: 続報をお楽しみに。偽情報にはご注意を 偽情報にはご注意を

 

不正確な情報にはご注意ください: Call of Dutyブログをチェックすることで、Black Ops 6の最新公式情報を一足先に入手することが出来ます。ローンチまでの数週間は重要情報をお見逃しなく。

 

Call of Duty: Black Ops 6はActivisionが販売します。ゲーム本編の開発はRaven Softwareと連携してTreyarchが主導しています。その他の開発サポートはActivision Central Design、Activision Central Technology、Activision QA、Activision Shanghai、Beenox、Demonware、High Moon Studios、Infinity WardeおよびSledgehammer Games(アルファベット順)が担当しました。

ウッズオペレーターパックとリフレクト115迷彩パックを引き換えるには先行予約と同じプラットフォームの*Call of Duty: Modern Warfare III / Call of Duty: Warzoneが必要です。別途購入またはダウンロードが必要になります。 引き換えは2025年10月25日までとなります。

 

**オープンベータのローンチ日および対応プラットフォームは変更される場合があります。詳細は、http://www.callofduty.com/betaをご覧ください。オープンベータの期間は最短で2日間です。期間限定となります。インターネット接続が必要です。オンラインマルチプレイヤーの登録が必要になる場合があります。

 

***引き換えにはCall of Duty: Black Ops 6が必要です。別途購入が必要です。

 

© 2024 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION、CALL OF DUTY、MODERN WARFARE、CALL OF DUTY WARZONE、RICOCHET ANTI-CHEAT、CALL OF DUTY BLACK OPSはActivision Publishing, Inc.の登録商標です。 その他全ての商標と製品名はその所有者に帰属します。

 

詳細についてはwww.callofduty.comwww.youtube.com/callofdutyをご覧いただき、@Activision@CallofDutyをX、Instagram、Facebookでフォローしてください。Call of Dutyの最新情報については、@CODUpdatesをXでフォローしてください。

ソフトウェアライセンスとサービス契約が更新されます。変更内容を確認するには、こちらのリンク [https://www.activision.com/ja/legal/ap-eula] をクリックしてください。