แพตช์โน้ตต่อไปนี้โดยหลักแล้วจะเกี่ยวกับข้อมูลการเปลี่ยนแปลงทั่วไปที่ปรับใช้กับเกม Call of Duty Modern Warfare III ทั้งหมดและการเปลี่ยนแปลงที่เฉพาะเจาะจงสำหรับ Warzone เท่านั้น
สำหรับภาพรวมของการเปลี่ยนแปลงเฉพาะสำหรับโหมดมัลติเพลเยอร์หรือโหมดซอมบี้ โปรดเข้าไปอ่านใน แพตช์โน้ตเฉพาะตรงนี้
อีเวนต์
เนื้อหาใหม่
- สายพันธุ์ดัดแปลง
- ระเบิด DNA ที่โรงไฟฟ้าโปโปฟเกิดการระเบิด ทำให้เกิดเส้นทางใหม่และทำให้พื้นที่รอบๆ เต็มไปด้วยสารเคมีที่เป็นพิษ คุณจะต้องใช้ความระมัดระวัง ถึงแม้ว่าความเสี่ยงที่จะสัมผัสกับสารพิษสีเขียวรอบๆ นั้นดูเหมือนจะไม่มากเท่าเดิมก็ตาม ตอนนี้คุณควรโฟกัสไปกับการเข้าไปสำรวจสภาพหลังการโจมตีครั้งใหญ่นี้
แผนที่
อัปเดต
» อูร์ซิกสถาน «
- โรงไฟฟ้าโปโปฟหลอมละลาย
- เกิดเหตุระเบิดหายนะขึ้นที่ทำลายพื้นที่ส่วนใหญ่ของโรงไฟฟ้าโปโปฟ หอหล่อเย็นขนาดใหญ่พังลงมาเกือบทั้งหมด และตัวเตาปฏิกรณ์นั้นก็แตกเป็นเสี่ยงๆ เหตุทำลายล้างครั้งนี้ยังส่งผลไปถึงอาคารใกล้เคียงอีกหลายแห่งและยังมีโครงข่ายพื้นที่ใต้ดินแห่งใหม่ปรากฏขึ้นมาที่เป็นอุโมงค์ที่ไม่เคยมีใครพบเห็นมาก่อนซึ่งตอนนี้สามารถเข้าไปสำรวจได้
โหมดต่างๆ
ใหม่และจำกัดเวลา
- โหมดรีเซอร์เจนซ์กลายพันธุ์
- โหมดรีเซอร์เจนซ์เวอร์ชันพิเศษนี้จะมีนำอุปกรณ์ถึงชีวิตและอุปกรณ์กลยุทธ์ออกจากสมบัติบนพื้น เพื่อให้คุณสามารถต้องเก็บรวบรวม DNA มาเสริมให้กับ DNA ของโอเปอเรเตอร์ตัวเอง เพื่อค้นพบพลังกลายพันธุ์หลายรูปแบบ!
- กลายพันธุ์
- โล่ชีวะ
- สร้างเกราะกำบังเพื่อป้องกันความเสียหายจากศัตรู แต่ผู้เล่นจะยังใช้อาวุธยิงออกไปจากข้างในได้
- ระเบิดพุ่งตัว
- ทะยานขึ้นกลางอากาศแล้วพุ่งตัวลงไปหาเป้าหมายแรงปะทะจะส่งผลให้ศัตรูรายใดที่อยู่ใกล้เคียงได้รับความเสียหายและกระเด็นถอยหลัง
- กลายพันธุ์กระโจน
- กระโดดแบบชาร์จพลังเพื่อให้ทำระยะได้ไกลมาก
- ควันพิษกระตุ้น
- ใช้งานควันพิษกระตุ้นที่สร้างความเสียหายแก่ศัตรูและเร่งความเร็วให้เพื่อนร่วมหมู่รบภายในระยะเวลาสั้นๆ
- สลิงกากปฏิกูล
- ขว้างระเบิดกากปฏิกูลที่จะระเบิดและปล่อยควันแก๊สพิษเมื่อปะทะเป้าแก๊สจะสร้างความเสียหายต่อเนื่องใส่ศัตรูและทำให้เคลื่อนที่ช้า
- ม่านกลายพันธุ์
- ล่องหนเป็นบางส่วนได้ภายในระยะเวลาสั้นๆ ผู้เล่นจะทิ้งคราบรอยเท้าสีเขียวไว้ขณะใช้ม่าน
- นัยน์ตากลายพันธุ์
- มองเห็นเส้นขอบสีแดงรอบตัวศัตรูทะลุกำแพงได้เป็นระยะเวลาสั้นๆ
- โล่ชีวะ
- สถานที่:
- จุดสนใจในอูร์ซิกสถาน - โรงไฟฟ้าโปโปฟ
- ขนาดหมู่รบ:
- แบบสี่คน
เพลย์ลิสต์
สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับเพลย์ลิสต์ที่จะมา โปรดดูที่บอร์ด Trello ของ Warzone
เกมเพลย์
เนื้อหาใหม่
» อูร์ซิกสถาน | ทุกโหมด «
- ทักษะเสริมผู้เชี่ยวชาญ
- หลังจากที่นำกลับเข้ามาสู่โหมดรีเซอร์เจนซ์ก่อนหน้านี้ ในตอนนี้ทักษะเสริมไร้เทียมทานแบบนี้จะมีให้ใช้ในอูร์ซิกสถานแล้ว! ผู้เล่นที่หาทักษะเสริมผู้เชี่ยวชาญเจอจะได้รับทักษะเสริมทั้งหมดของ Warzone พร้อมๆ กันในทันที
- สามารถหามาได้จากบังเกอร์
- อาวุธที่ไม่เปิดเผย
- ตอนนี้จะมีชุดอาวุธใหม่ที่คัดมาให้โดยเฉพาะให้ใช้ในอูร์ซิกสถาน มุ่งเข้าสู่สนามรบพร้อมอาวุธที่เหนือชั้นได้โดยเก็บอาวุธ [ไม่เปิดเผย] ชิ้นใหม่ที่หาได้จากพื้นที่เก็บของอันตรายและจากบังเกอร์ อาวุธพิเศษเหล่านี้จะมาพร้อมของแต่งปืนถึง 8 ชิ้น ซึ่งมีมากกว่าโหลดเอาต์อาวุธทั่วไป 3 ชิ้น
- สามารถหาได้จากบังเกอร์และในสถานที่อื่นๆ ที่ยังไม่เปิดเผย
อาวุธ
เนื้อหาใหม่
- ปืนลูกซองรีเคลมเมอร์ 18
- ปืนลูกซองกลยุทธ์ที่ใช้ยิงได้ทั้งในโหมดปั๊มแอ็กชันและโหมดกึ่งอัตโนมัติ ผู้ใช้จะได้ระยะยิงที่เหนือชั้นเมื่อใช้โหมดปั๊มแอ็กชัน ส่วนโหมดกึ่งอัตโนมัติจะเสริมอัตราการยิง
- มีอยู่ในเซกเตอร์ใหม่ของแบตเทิลพาส
- อาวุธตีประชิดสเลดจ์แฮมเมอร์
- บดขยี้คู่แข่งให้จมดินไปกับอาวุธตีประชิดอย่างสเลดจ์แฮมเมอร์ชิ้นนี้
- มีอยู่ในการท้าทายประจำสัปดาห์
การปรับเปลี่ยน
ไรเฟิลจู่โจม
BAL 27
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายต่อลำตัวช่วงล่างจาก 1x เป็น 1.1x
MCW
- เพิ่มความเสียหายต่ำสุดจาก 22 หน่วยเป็น 24 หน่วย
- เพิ่มความเร็วกระสุนจาก 710 เมตร/วินาทีเป็น 750 เมตร/วินาที
โฮลเจอร์ 556
- เพิ่มระยะความเสียหายระยะใกล้ถึงระยะกลางจาก 50.8 เมตรเป็น 60.96 เมตร
- เพิ่มความเร็วกระสุนจาก 690 เมตร/วินาทีเป็น 720 เมตร/วินาที
MTZ 556
- เพิ่มความเร็วกระสุนจาก 690 เมตร/วินาทีเป็น 720 เมตร/วินาที
M16 (MWII)
- JAK แพทริออต AMP
- เพิ่มระยะความเสียหายระยะกลางจาก 48.26 เมตรเป็น 53.34 เมตร
แบทเทิลไรเฟิล
MTZ 762
- เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 19.05 เมตรเป็น 25.4 เมตร
- เพิ่มระยะความเสียหายระยะใกล้ถึงระยะกลางจาก 40.64 เมตรเป็น 48.26 เมตร
SMG
FJX ฮอรัส
- ชุดแปลง JAK ซิมิตาร์
- เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 13.71 เมตรเป็น 15.08 เมตร
- เพิ่มระยะความเสียหายระยะใกล้ถึงระยะกลางจาก 24 เมตรเป็น 27.22 เมตร
- เพิ่มระยะความเสียหายระยะกลางจาก 41.14 เมตรเป็น 41.91 เมตร
สไตรเกอร์
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายต่อลำตัวช่วงล่างจาก 1x เป็น 1.1x
ไรวอล-9
- เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 12.19 เมตรเป็น 12.7 เมตร
- เพิ่มระยะความเสียหายระยะใกล้ถึงระยะกลางจาก 24.3 เมตรเป็น 25.4 เมตร
LMG
Raal MG (MWII)
- เพิ่มความเสียหายต่ำสุดจาก 27 หน่วยเป็น 28 หน่วย
ซาคิน MG38 (MWII)
- เพิ่มความเสียหายต่ำสุดจาก 24 หน่วยเป็น 25 หน่วย
Rapp H (MWII)
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายต่อขาจาก 0.95x เป็น 1x
HCR 56 (MWII)
- เพิ่มระยะความเสียหายระยะใกล้ถึงระยะกลางจาก 48.2 เมตรเป็น 50.8 เมตร
มาร์กส์แมนไรเฟิล
ล็อกวูด MK2 (MWII)
- ชุดแปลง JAK วอร์เดนส์
- เพิ่มความเร็วจากท่าวิ่งเร็วสู่ท่ายิงจาก 35 มิลลิวินาทีเป็น 100 มิลลิวินาที
KAR98K
- ปรับแต่งคุณสมบัติการช่วยเล็งเพื่อให้สอดคล้องกับอาวุธคลาสสไนเปอร์ไรเฟิล
- ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 63.5 เมตรเป็น 55.88 เมตร
- ลดความเร็วกระสุนจาก 660 เมตร/วินาทีเป็น 620 เมตร/วินาที
โหลดเอาต์
การปรับเปลี่ยน
» อุปกรณ์ถึงชีวิต «
- C4
- ลดความเสียหายสูงสุดจาก 275 หน่วยเป็น 200 หน่วย
- ลดความเสียหายวงนอกจาก 137 หน่วยเป็น 100 หน่วย
- ลดรัศมีสูงสุดจาก 7 เมตรเป็น 6.5 เมตร
» สังหารต่อเนื่อง «
- โดรนมอสกิโต
- โดรนที่ระเบิดจะไม่สร้างความเสียหายกับเจ้าของคิลสตรีกที่อยู่ใกล้ๆ อีกต่อไป
การแก้ไขบั๊ก
- แก้ปัญหาที่ทำให้ไอคอนโดรนมอสกิโตยังค้างอยู่บนแผนที่ย่อและแผนที่กลยุทธ์หลังโดรนหยุดทำงานไปแล้ว
- แก้ปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นถูกส่งกลับไปหน้าเมนูหลักหลังเล่นจบแมตช์การเล่นจัดอันดับ
- แก้ปัญหาที่ทำให้ไอคอนรองเท้าวิ่งเร็วเชิงกลยุทธ์ไปซ้อนทับกับข้อความ “กดค้างเพื่อยอมแพ้”
- แก้ปัญหาที่ยับยั้งไม่ให้ผู้เล่นสามารถกดดูเมนู “รางวัล Warzone” ได้
- แก้ปัญหาที่ทำให้สัญญาที่หมดเวลาถูกนับรวมไปกับการท้าทายประจำวัน “พิชิตสัญญาใดก็ได้ 4 ครั้ง”
- แก้ปัญหาที่ทำให้ BP50 รุ่น SMG แปลงใช้งานกระสุนไรเฟิลจู่โจมแทนที่จะใช้กระสุน SMG
วันพุธที่ 12 มิถุนายน
เกมเพลย์
Gulag
เอาระเบิดสุญญากาศออกจากโหลดเอาต์กูลัก
อาวุธ
» ไรเฟิลต่อสู้ «
ไซด์ไวน์เดอร์
ชุดปรับแต่ง LMG JAK ธันเดอร์
คืนค่าการเร่งอัตราการยิงที่นำออกไปโดยไม่ได้ตั้งใจ
เพิ่มอัตราการยิงเริ่มต้นจาก 375 นัดต่อนาทีเป็น 555 นัดต่อนาที
ลดอัตราการยิงที่เร่งขึ้นจาก 857 นัดต่อนาทีเป็น 780 นัดต่อนาที
ลดจำนวนนัดที่ต้องยิงเพื่อให้ถึงอัตราการยิงที่เร่งขึ้นจาก 15 นัดเป็น 9 นัด
เพิ่มช่วงดีเลย์ก่อนที่อัตราการยิงที่เร่งขึ้นจะเริ่มผ่อนลงจาก 250 มิลลิวินาทีเป็น 350 มิลลิวินาที
» SMG «
AMR9
ชุดแปลง JAK แอตลาส
แก้ปัญหาที่ทำให้สามารถสร้างความเสียหายได้มากกว่าที่ควรจะเป็น เมื่อยิงกระสุนโดนบริเวณหมวกที่หัวโอเปอเรเตอร์
» มาร์กส์แมนไรเฟิล «
หน้าไม้
ลูกดอกบลาสแคป 20"
ลดความเสียหายเมื่อยิงติดตัวจาก 200 หน่วยเป็น 110 หน่วย
ลดความเสียหายวงในจาก 150 หน่วยเป็น 110 หน่วย
ลดความเสียหายวงนอกจาก 50 หน่วยเป็น 35 หน่วย
การแก้ไขบั๊ก
แก้ไขช่องโหว่ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้เครื่องสแกนไบโอเมตริกได้หลายครั้งเพื่อโกงคีย์การ์ดที่ได้รับ
แก้ปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถควบคุมรถไฟในอูร์ซิกสถานได้หลังจากรถไฟโดนบังเกอร์บัสเตอร์ยิงใส่
แก้ปัญหาที่ทำให้อาวุธแสดงค่าสถิติหรือคุณสมบัติที่ไม่ควรจะมีในหน้าระบบแต่งปืนเมื่อกดปุ่มยกเลิกการเลือกชุดแปลง
แก้ปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นถูกเตะกลับไปหน้าเมนูระหว่างที่ดูลายพรางอีเวนต์
ข้อกำหนดทั่วไป
- รางวัล Warzone
- การท้าทายโหมดปล้นสะดมในเมนูการท้าทายโหมดมีการเปลี่ยนคำอธิบายเป็น “เล่นจบโหมดปล้นสะดม 20 ครั้ง”
เกมเพลย์
- ตู้ยา
- ตอนนี้แพ็กทักษะเสริมจะดรอปจากตู้ยาได้แล้ว
- การจู่โจมแม่นยำทางอากาศ
- การจู่โจมแม่นยำทางอากาศถูกคืนค่าให้กลับไปมีการทำงานแบบเดิมก่อนที่จะเริ่มต้นซีซัน 4
อาวุธ
LMG
DG-58 LSW
- ลดความเสียหายต่ำสุดจาก 27 หน่วยเป็น 22 หน่วย
- ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 29.21 เมตรเป็น 17.78 เมตร
- ใส่ระยะความเสียหายใหม่เข้ามา
- มีความเสียหายระยะใกล้ถึงระยะกลางอยู่ที่ 27 หน่วย
- มีระยะความเสียหายระยะใกล้ถึงระยะกลางอยู่ที่ 30.48 เมตร
- มีความเสียหายระยะกลางอยู่ที่ 25 หน่วย
- มีระยะความเสียหายระยะกลางอยู่ที่ 45.72 เมตร
DG-58 LSW มีพลังเหนือกว่าค่อนข้างมากในระยะไกล เราจึงใส่คุณสมบัติทำให้ความเสียหายค่อยๆ ลดลงเข้ามาเพื่อให้นำมาใช้สู้กันมากขึ้นในระยะใกล้ถึงระยะกลาง แต่ว่าอาวุธจะมีศักยภาพด้อยลงเล็กน้อยเมื่อนำไปยิงสู้ในระยะไกล
การแก้ไขบั๊ก
- แก้ปัญหาที่ทำให้ UI ของโดรนระเบิดยังค้างอยู่บนหน้าจอผู้เล่น
- แก้ปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นที่ใช้คอนโทรลเลอร์ไม่สามารถเปิดดูคุณสมบัติ “จัดการปาร์ตี้” ได้เมื่อหมู่รบมีสมาชิกเต็ม
ทุกโหมด
แบตเทิลพาส
ซีซัน 4 จะชูโรงมาพร้อมเนื้อหาใหม่ๆ ทั้งในแบตเทิลพาส, แบล็กเซลล์ และร้านค้าภายในเกมข้อเสนอเนื้อหาในซีซันนี้จะประกอบไปด้วยสกินโอเปอเรเตอร์ใหม่ที่มาพร้อมเอฟเฟกต์สารอันตรายเรืองแสง แถมด้วยโมบิลสูท กันดั้มที่โด่งดัง พิมพ์เขียวอาวุธใหม่ๆ และอื่นๆ อีกมากมาย
ประสิทธิภาพ
- แก้ปัญหาหลายๆ รายการที่ทำให้เกิดแอนิเมชันที่ไม่ถูกต้องในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
การปรับแต่ง
- ตอนนี้จะสามารถสวมใส่ลายพรางกับพิมพ์เขียวถุงมือ B.E.A.S.T. ของกลาดิเอเตอร์ได้แล้ว
- รูปลอกอาวุธภัยใดไม่คร้ามเกรงจะไม่แสดงกรอบสีขาวระหว่างสวมใส่อีกต่อไป
- การสวมใส่สกินคาราอาเกะให้ไรเฟิลจู่โจม MCW จะไม่ทำให้เกิดข้อผิดพลาดอีกต่อไป
- แก้ไขช่องโหว่ของอุปกรณ์อินพุตที่ทำให้สามารถสวมใส่พิมพ์เขียวที่ไม่ได้มีครอบครองได้
- ตอนนี้ลำกล้อง JAK กลาสเลสจะปลดล็อกตามปกติแล้วเมื่อทำการซื้อพิมพ์เขียวที่เชื่อมโยงกับอุปกรณ์ชิ้นนี้
WARZONE
ไฮไลต์
» อูร์ซิกสถาน | โหมดแบตเทิลรอแยล «
- จำนวนผู้เล่น
- เพิ่มจำนวนผู้เล่นในโหมดแบตเทิลรอแยลจาก 100 คนเป็น 120 คน
เพื่อเป็นการส่งเสริมประสบการณ์เล่นในแผนที่อูร์ซิกสถาน เราจึงตัดสินใจเพิ่มยอดจำนวนของผู้เล่นขึ้นมาในแต่ละแมตช์ โดยเพิ่มจาก 100 คนเป็น 120 คน
จุดประสงค์แรกเริ่มที่เรามีในช่วงเปิดให้เล่น Modern Warfare 3 ก็คือเราอยากจะเน้นไปที่ความเร็วการเล่นช่วงกลางเกมเป็นพิเศษ เพื่อให้ตลอดทั้งแมตช์มีการพัฒนาไปอย่างคงที่และสม่ำเสมอและเพื่อให้เกิดความสมดุลระหว่างเวลาการจับคู่แมตช์ ประสิทธิภาพไคลเอนต์ และความเร็วการเล่นแมตช์จึงทำให้เราตัดสินใจปรับสมดุลเกมไปตามจำนวนผู้เล่นที่ 100 คนไว้ตั้งแต่แรกการจะทำตามจุดประสงค์นี้ได้จำเป็นต้องมีการตรวจสอบอย่างละเอียดในหลายๆ แง่มุมของตัวเกมตั้งแต่ช่วงเก็บสมบัติตอนเริ่มแมตช์, เวลาของการปะทะ, ความเสียหายของอาวุธ, มูลค่าของเกราะ, กลไกการเคลื่อนที่, กลไกการลงตำแหน่งใหม่, เรื่องเศรษฐกิจ และรวมถึงเครื่องมือในเชิงกลยุทธ์และเชิงป้องกันซึ่งตอนนี้เราพูดได้อย่างมั่นใจว่าในภาพรวมแล้วเราค่อนข้างพอใจกับผลที่ออกมาตลอดหลายซีซันที่ผ่านมา
แต่ถึงอย่างนั้นก็ยังมีคำติชมจากผู้เล่นที่บอกว่าในใจแล้วอยากเล่นบู๊ให้มันดุเดือดกว่านี้พอได้ยินอย่างนี้แล้ว เราจึงตัดสินใจปรับเปลี่ยนสิ่งต่างๆ ที่จำเป็นเพื่อให้ตอบสนองกับจำนวนผู้เล่นที่มีมากขึ้นได้ โดยที่ไม่ไปกระทบกับความสมดุลที่แสนจะละเอียดอ่อนที่เราลงแรงกันมามากจนทำให้เกิดขึ้นมาได้ในคราวนี้ การปรับเปลี่ยนที่เห็นหลักๆ แล้วจะเน้นไปที่กลไกการลงตำแหน่งใหม่และเรื่องเศรษฐกิจภายในแมตช์ของเรา
ในตอนนี้โทเคนกูลักจะมีโอกาสเล็กน้อยที่จะโผล่ออกมาเป็นสมบัติทั่วไปด้วย โดยมีโอกาสแบบเจาะจงที่จะปรากฏออกมาในหีบประเภทต่างๆ และการันตีว่าได้แน่ๆ จากสัญญาต้องการตัวและจากสถานีซื้อของตอนนี้โทเคนลงตำแหน่งใหม่จะไปอยู่เป็นส่วนหนึ่งของไอเทมระดับตำนานและมีเงื่อนไขปรากฏแบบเฉพาะเจาะจงเท่านั้นเพื่อรักษาสมดุลของแมตช์ไว้นอกจากนี้ ปืนพลุกำลังเสริมจะมีโอกาสปรากฏที่ควบคุมไว้เป็นพิเศษอยู่ภายในหีบระดับตำนานและจุดไอเทมสนับสนุนอื่นๆ
เป้าหมายของเราในเรื่องเศรษฐกิจก็คือการทำให้เงินสดมีความสำคัญมากขึ้นและทำให้แนวทางการใช้เงินมีความชัดเจนขึ้นสำหรับการหาไอเทมที่สำคัญมาครอบครองเราได้ลดปริมาณเงินสดที่เจอเป็นสมบัติลงเล็กน้อย, เพิ่มปริมาณกล่องทรัพยากร, อัปเดตราคาไอเทมในสถานีซื้อของ และปรับระดับความหายากของไอเทมบางอย่างเพื่อเป็นการส่งเสริมประสบการณ์หาสมบัติให้มีความน่าดึงดูดและมีแบบแผนมากยิ่งขึ้น
เมื่อการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดนี้เข้ามาในซีซัน 4 แล้วเราหวังว่านี่จะช่วยเสริมประสบการณ์เล่นให้มีแบบแผนมากยิ่งขึ้น โดยจะเน้นหนักไปที่การเล่นแบบคิดถึงผลตอบแทนต่อความเสี่ยงแต่ในขณะเดียวกันก็ยังรักษาความเร็วการเล่นที่สม่ำเสมอและมีคิวแอ็กชันมันหยดให้ได้เห็นกันตลอดทั้งแมตช์และเช่นเคยก็คือ ทีมของเราจะคอยเฝ้าสังเกตข้อมูลภายในและคำติชมภายนอกจากผู้เล่นอยู่เสมอ และหากมีความจำเป็นก็จะมีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเข้ามาได้ในอนาคต
แผนที่
อัปเดตแผนที่
» อูร์ซิกสถาน «
- บังเกอร์
- ตอนนี้บังเกอร์ที่ปลดล็อกจะมีช่องประตูทางหนีอยู่ด้วยเพื่อใช้เป็นทางออกสำรอง
- มีการเพิ่มรางวัลใหม่เข้าไปในบริเวณต่างๆ
- Gulag
- มีเค้าโครงแผนที่กูลักใหม่ 4 แบบที่เพิ่มเข้ามา:
- S: จะเต็มไปด้วยอุปกรณ์ที่วางรวมกันและกำแพงไม้อัดรูปตัว L พร้อมด้วยกำแพงรูปตัว S ตรงกลางซึ่งอยู่เหนือพื้นตะแกรงรูปทรงกลม
- 2: จะเป็นกำแพงโค้งสามแผ่นพร้อมอุปกรณ์ที่วางรวมกันติดกับกำแพงสองด้าน และมีกำแพงโค้งด้านในสองแผ่นซึ่งอยู่เหนือพื้นตะแกรงรูปทรงกลม
- 3: จะมีอุปกรณ์ที่วางรวมกันติดกับกำแพงสองด้าน โดยมีกำแพงคอนกรีตรูปตัว L อยู่รอบๆ พื้นตะแกรงรูปทรงกลมตรงกลาง
- 8: จะมีกำแพงกั้นคอนกรีตทรงสี่เหลี่ยมอยู่ด้านนอกพื้นที่ส่วนกลางแนวยาวที่ล้อมรอบพื้นตะแกรงรูปทรงกลมตรงกลาง โดยมีกำแพงไม้อัดอยู่ด้านหนึ่งที่ถูกพ่นสีน้ำเงินเป็นเลข “8”
- มีเค้าโครงแผนที่กูลักใหม่ 4 แบบที่เพิ่มเข้ามา:
โหมดต่างๆ
สิ่งที่นำกลับมา
» อูร์ซิกสถาน | โหมดแบตเทิลรอแยล «
- ซื้อกลับรอแยล
- เงินสดคือทุกสิ่งทุกอย่างในโหมดเกมนี้ที่นำกลับมาให้เล่นกันอีกครั้งเมื่อกูลักได้ปิดใช้งาน ผู้เล่นจะต้องทำให้มั่นใจว่าตัวเองมีเงินสดติดตัวอย่างน้อย $4,500 ตอนที่ถูกกำจัดเพื่อให้พอจ่ายสิทธิ์ใช้เงินลงตำแหน่งสิทธิ์ใช้เงินลงตำแหน่งจะปิดลงตอนใกล้จบแมตช์ ซึ่ง ณ จุดนั้นผู้เล่นจะมีจำกัดเหลือแค่ชีวิตเดียวเท่านั้นไม่ว่าจะกระเป๋าหนาแค่ไหนก็ตาม
- ขนาดหมู่รบ:
- โซโล
- แผนที่
- อูร์ซิกสถาน
- ผู้เล่น:
- 120
เพลย์ลิสต์
สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับเพลย์ลิสต์ที่จะมา โปรดดูที่บอร์ด Trello ของ Warzone
ข้อกำหนดทั่วไป
เนื้อหาใหม่
- รางวัล Warzone
- นอกจากการท้าทายประจำวันและประจำสัปดาห์ที่มีอยู่แล้ว ผู้เล่นจะมีช่องทางใหม่ในการรับลายพรางและของตกแต่งสุดพิเศษอื่นๆ ที่จะมีเฉพาะใน Warzone เท่านั้นของรางวัลดังกล่าวจะแบ่งออกได้เป็นหลายหมวดหมู่ดังนี้:
- ระบบเศรษฐกิจ: ระบบนี้จะมอบรางวัลตอบแทนให้สำหรับการเก็บของและการนำเงินสดมาใช้จ่ายในสถานีซื้อของ
- สัญญา: ปลดล็อกไอเทมต่างๆ เมื่อพิชิตสัญญาในประเภทต่างๆ (และในจำนวนต่างๆ)
- สังคม: โต้ตอบกับผู้เล่นศัตรูหรือช่วยเหลือทีมของคุณเพื่อรับไอเทมเป็นรางวัลมากขึ้น
- โหมด: พิชิตหน้าที่ที่ได้รับในโหมดเกมต่างๆ ตั้งแต่ในโหมดแบตเทิลรอแยลยันโหมดปล้นสะดมและโหมดรีเซอร์เจนซ์
- ภารกิจของแชมเปี้ยน: มีภารกิจของแชมเปี้ยนเปิดอยู่ในเกมของคุณหรือเปล่า?งั้นมาดูการท้าทายเหล่านี้กันได้เลย!
- เงื่อนไขการปลดล็อกและความคืบหน้าจะสามารถตรวจสอบและติดตามได้ผ่านหน้าเมนูใหม่ที่เข้าดูได้จากเมนูการท้าทายหรือในล็อบบี้เพลย์ลิสต์ Warzone ใดก็ได้
- รางวัลทุกชิ้นจะสามารถกดแสดงตัวอย่างได้เหมือนกัน ดังนั้นผู้เล่นจึงสามารถดูรางวัลสุดพิเศษเหล่านี้ได้ก่อนทำการปลดล็อก
- นอกจากการท้าทายประจำวันและประจำสัปดาห์ที่มีอยู่แล้ว ผู้เล่นจะมีช่องทางใหม่ในการรับลายพรางและของตกแต่งสุดพิเศษอื่นๆ ที่จะมีเฉพาะใน Warzone เท่านั้นของรางวัลดังกล่าวจะแบ่งออกได้เป็นหลายหมวดหมู่ดังนี้:
เกมเพลย์
เนื้อหาใหม่
» แผนที่ทั้งหมด | โหมดทั้งหมด «
- ขโมยสัญญาภารกิจของแชมเปี้ยน
- เมื่อทีมที่ทำสัญญาภารกิจของแชมเปี้ยนอยู่ถูกกำจัดทั้งทีมแล้ว จะมีแท็บเล็ตภารกิจของแชมเปี้ยนหล่นลงมาให้เก็บ และตอนนี้ทีมแรกที่เข้าใช้งานแท็บเล็ตได้ก่อนจะสามารถขโมยสัญญานั้นมาทำต่อได้
» อูร์ซิกสถาน | โหมดทั้งหมด «
- รองเท้าวิ่งเร็วเชิงกลยุทธ์
- เข้าแทรกซึมบังเกอร์ใดก็ได้ที่เปิดอยู่เพื่อรับทักษะเสริมรองเท้าวิ่งเร็วเชิงกลยุทธ์ ซึ่งอุปกรณ์นี้จะช่วยเพิ่มความเร็วพื้นฐานของคุณและยังเสริมให้วิ่งเร็วเชิงกลยุทธ์ได้แบบไม่จำกัดอีกด้วย
- เมื่อตายจะไม่ดรอปลงพื้น
- สามารถหาเจอได้ในบังเกอร์ (x1)
- แก้ไข: ไม่สามารถ ลดความเสียหายจากการตกพื้นได้
- แพ็กทักษะเสริมผู้เชี่ยวชาญ
- แพ็กทักษะเสริมนี้จะมอบความได้เปรียบให้กับคุณเป็นทักษะเสริมเพิ่มเติม 29 รายการดังนี้:
- ช่องทักษะเสริมที่ 1 และ 2 (เปิดใช้งานทักษะเสริมทั้งหมด): นักรบเจนศึก, เร็วขึ้นสองเท่า, ขจัดวัตถุระเบิด, โฟกัส, อาบรังสี, ช่างเครื่อง, นักไต่เขา, นักเก็บทรัพยากร, ลูกปราย, มือไว, สปอตเตอร์, กล้ามแขน
- ช่องทักษะเสริมที่ 3 (เปิดใช้งานทักษะเสริมทั้งหมด): เลือดเย็น, นักหลบหนี, รับทรัพย์, พร้อมเล็ง, ซ่อมด่วน, เติมยุทธปัจจัย, นักย่องเงียบ, ผู้รอดชีวิต, เสริมแกร่ง, นักแกะรอย
- ช่องทักษะเสริมที่ 4 (เปิดใช้งานทักษะเสริมทั้งหมด): สายตานก, สอดแนมการรบ, อวดเบ่ง, วิญญาณ, ตื่นตัวเตือนภัย, เด็ดเดี่ยว, ม่านปกคลุม
- มีอยู่ในสถานีซื้อของที่ราคา $30,000
- แพ็กทักษะเสริมนี้จะมอบความได้เปรียบให้กับคุณเป็นทักษะเสริมเพิ่มเติม 29 รายการดังนี้:
- บังเกอร์บัสเตอร์
- นี่เป็นมิสไซล์รูปแบบพิเศษที่สามารถทำลายอาคารจนยับเยินในแนวดิ่งแบบทะลุลึกลงไปได้หลายชั้น
- หลังจากการปะทะยังสามารถปล่อยกลุ่มแก๊สแนวตั้งออกมาเพื่อต้อนคนออกจากที่กำบังได้ด้วย
- กล่องอเนกประสงค์
- กล่องอเนกประสงค์จะรวมเอากล่องกระสุนและกล่องเกราะไว้ด้วยกันเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเติมทรัพยากรได้หมดตั้งแต่กระสุนยันอุปกรณ์ถึงชีวิต
- พื้นที่เก็บของอันตราย
- อาจมีจุดสนใจบางแห่งในแผนที่ที่ตอนนี้ถูกกำกับไว้ให้เป็น “พื้นที่เก็บของอันตราย”
- พื้นที่เหล่านี้จะไม่ปรากฏขึ้นบนแผนที่กลยุทธ์ ทำให้ต้องสำรวจเจอด้วยตัวเอง
- รถไฟตกราง อีเวนต์ในแมตช์
- ในแต่ละแมตช์ของโหมดแบตเทิลรอแยลจะมีโอกาส 10% ที่จะปิดท้ายด้วยอีเวนต์ในแมตช์รถไฟตกรางในระหว่างช่วงอีเวนต์ท้ายเกมแบบนี้ เขตปลอดภัยจะเคลื่อนไปอยู่บนรถไฟระบบควบคุมที่ใช้ขับรถไฟจะถูกปิดใช้งานทำให้ผู้เล่นต้องลงมือเข้ายึดรถไฟอย่างมีแบบแผน
- พาหนะโพลาริส RZR
- UTV รุ่นโพลาริส RZR โปร R ที่เหมือนกันเป๊ะกับในชีวิตจริงคันนี้มีสมรรถนะการเร่งเครื่องได้ในทันที มีการควบคุมที่ว่องไว และมีความทนทานอย่างมาก ซึ่งตอนนี้จะพร้อมให้ใช้งานเป็นพาหนะทางบกอยู่ในแผนที่อูร์ซิกสถานพาหนะนี้จะปรากฏขึ้นในชื่อ “โพลาริส RZR” ในแผนที่กลยุทธ์ของคุณ พาหนะที่นั่งติดกันคันนี้จะต่างกับ UTV ที่มีอยู่ปัจจุบันในเกมตรงที่คันใหม่จะสามารถใช้งานตีวงเลี้ยวได้แคบกว่า มีระบบเร่งเครื่องที่เหนือชั้น มีสามที่นั่ง และมีการใช้น้ำมันที่ประหยัดกว่า
การปรับเปลี่ยน
» แผนที่ทั้งหมด | โหมดทั้งหมด «
- อาวุธในหมู่สมบัติบนพื้น
- การอัปเดตอาวุธในหมู่สมบัติบนพื้นประจำซีซันนี้ทำให้อาวุธทุกชิ้นถูกยกเครื่องทั้งหมดผู้เล่นจะเข้าไปเจอบิลด์อาวุธในหมู่สมบัติบนพื้นที่มีการอัปเดตเรียบร้อยเหมือนกันทุกๆ คลาส
- หน้ากากกันแก๊ส อัปเดตคุณภาพชีวิต
- ตอนนี้หน้ากากกันแก๊สจะสามารถตั้งค่าได้ในแบบใช้งานด้วยตัวเอง แบบอัตโนมัติ และแบบกึ่งอัตโนมัติ
- ได้มีการเพิ่มปุ่มตั้งค่าใหม่เข้ามาเพื่อให้สามารถตั้งค่าลักษณะการใช้งานด้วยตัวเองได้
- การปรับปรุงสถานีซื้อของ อัปเดตคุณภาพชีวิต
- ตอนนี้อาวุธที่ซื้อจะดรอปอยู่หลังตัวผู้เล่นเพื่อให้สามารถแยกแยะได้ง่ายขึ้นจากสมบัติที่อยู่ใกล้ตัว
» อูร์ซิกสถาน | โหมดแบตเทิลรอแยล «
- วงแก๊สช่วงแรกเริ่ม
- ได้มีการเพิ่มช่วงเวลาดีเลย์ก่อนที่วงแก๊สแรกเริ่มจะเริ่มบีบเข้าจาก 1 นาทีเป็น 2 นาที
การเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยเพิ่มเวลาให้ผู้เล่นตามหาบังเกอร์และยังช่วยปรับความเร็วการเล่นแมตช์ให้เข้ากันกับผู้เล่น 120 คนอีกด้วย
- อาวุธช่วงลงตำแหน่งใหม่
- ตอนนี้ผู้เล่นจะเกิดใหม่หลังจบกูลักพร้อมรายการอาวุธหลักกับอาวุธรองที่มีการอัปเดตใหม่
- โหลดเอาต์กูลัก
- มีการอัปเดตอาวุธหลักและอาวุธรองบางชิ้นสำหรับโหลดเอาต์อาวุธกูลัก
- มีการปรับโหลดเอาต์อาวุธในอีเวนต์กูลักอย่าง ‘ล็อกเป้าพร้อมยิง’ และ ‘ปีนป่ายหรือตายกันไปข้าง’
- C4 ถูกนำออกจากโหลดเอาต์กูลัก
- อัปเดตสมบัติ
- ได้มีการอัปเดตแบบทั่วไปให้กับสมบัติต่างๆไอเทมหลายๆ ชิ้นได้มีการปรับเปลี่ยนระดับความหายากทำให้บางชิ้นมีอยู่เยอะกว่าเดิมในสมบัติบนพื้น ขณะที่ชิ้นอื่นๆ จะหายากขึ้นและมีอยู่เฉพาะในหีบเท่านั้น
- อัตราในภาพรวมของการได้รับเงินสดจากสมบัติบนพื้นและจากกล่องทรัพยากรถูกลดลงไป 50%
- ความหนาแน่นของสมบัติบนพื้นถูกลดลงไป 15%
- กล่องทรัพยากร
- อัตราการปรากฏโดยรวมถูกเพิ่มขึ้น 20%
- อัตราการปรากฏของระดับความหายากแบบทั่วไปถูกลดลง 9%
- อัตราการปรากฏของระดับความหายากแบบตำนานถูกเพิ่มขึ้น 5%
- อัตราการปรากฏของระดับความหายากแบบใช้ซ้ำถูกเพิ่มขึ้น 4%
- โทเคนกูลัก
- มีโอกาสปรากฏน้อยมากในสมบัติทั่วไป
- การันตีว่าได้แน่ๆ จากสัญญาต้องการตัว
- มีปริมาณจำกัดอยู่ในสถานีซื้อของ
- แพ็กการลงตำแหน่ง
- ไม่มีโอกาสปรากฏในสมบัติทั่วไป
- มีโอกาสน้อยที่จะได้เป็นรางวัลจากสัญญาต้องการตัว
- ปืนพลุกำลังเสริม
- มีโอกาสน้อยที่จะได้จากหีบระดับตำนาน
- มีโอกาสน้อยลงที่จะได้จากบริเวณที่ไอเทมสนับสนุนจะปรากฏขึ้นเช่นในตู้ยา
- ไอเทมระดับตำนานดังต่อไปนี้จะมีอยู่เฉพาะในบางแห่งเท่านั้น:
- หน้ากากกันแก๊สแบบทนทาน:
- หีบในบังเกอร์
- สัญญาข่าวกรอง
- แพ็กการลงตำแหน่ง:
- พื้นที่สีดำ
- สัญญาต้องการตัว
- ฟอร์ไซท์:
- หีบในบังเกอร์
- แพ็กทักษะเสริมผู้เชี่ยวชาญ:
- สถานีซื้อของ
- หน้ากากกันแก๊สแบบทนทาน:
- อัปเดตคลังในสถานีซื้อของ
- ชุบชีวิตทีม
- $3,000
- ไม่จำกัด
- แผ่นเกราะ
- $300
- ไม่จำกัด
- หน้ากากกันแก๊ส
- $3,000
- ไม่จำกัด
- กล่องกระสุน
- $2,000
- ไม่จำกัด
- UAV
- $6,000
- ไม่จำกัด
- UAV ทรัพยากร
- $2,000
- ไม่จำกัด
- โหลตเอาต์
- เปลี่ยนแปลงได้
- ไม่จำกัด
- คลัสเตอร์สไตรค์
- $4,000
- 2
- การจู่โจมแม่นยำทางอากาศ
- $6,000
- 2
- กล่องอเนกประสงค์
- $3,000
- 2
- อุปกรณ์ชุบชีวิตตัวเอง
- $4,000
- 2
- เรดาร์พกพา
- $2,000
- 2
- โดรนมอสกิโต
- $4,000
- 2
- บังเกอร์บัสเตอร์
- $4,000
- 2
- โทเคนกูลัก
- $4,000
- 2
- สเปเชียลิสต์
- $30,000
- 1
- ชุบชีวิตทีม
» เกาะรีเบิร์ธ | รีเซอร์เจนซ์ «
- วงแก๊สช่วงท้ายเกม
- ตอนนี้วงแก๊สจะสามารถจบลงได้ในจุดที่หลากหลายมากขึ้นกว่าเมื่อก่อน
อาวุธ
อาวุธใหม่
- ซูเปริ 46 SMG
- คาร์ไบน์ที่บรรจุกระสุนปืนพก 4.6x30 มม. กระบอกนี้ผ่านการออกแบบมาให้มีอำนาจหยุดยั้งชั้นเลิศ พร้อมด้วยโครงสร้างน้ำหนักเบาแบบโครงสเกเลตัน อาวุธชิ้นนี้เด่นเรื่องความอเนกประสงค์ ผู้ใช้จึงปรับแต่งให้ตอบโจทย์สถานการณ์ศึกได้แทบทุกรูปแบบ
- มีให้ใช้งานในแบตเทิลพาสเซกเตอร์ 6
- มาร์กส์แมนไรเฟิล Kar98k
- ไรเฟิลลูกเลื่อนสมัยสงครามโลกครั้งที่ 2 ในเวอร์ชันโมเดิร์น มีอานุภาพรุนแรงและแม่นยำสร้างความเสียหายได้สูง แต่มีอัตราการยิงที่ช้า
- มีให้ใช้งานในแบตเทิลพาสเซกเตอร์ 5
อะไหล่ทางเลือกใหม่
- ชุดแปลง JAK ฮาร์บินเจอร์
- ความเข้ากันได้: ไรเฟิลจู่โจม M4 (MWII)
- ชุดแปลง .50 คาลิเบอร์สำหรับ M4 นี้มีอานุภาพรุนแรงขั้นสุดและสังหารศัตรูได้รวดเร็ว แต่ผู้ใช้ต้องใช้งานอย่างระมัดระวัง เพราะอาวุธมีอัตรายิงที่ช้า มีความเร็วกระสุนลดลง รวมถึงมีแรงสะบัดสูงขึ้นมาก
- JAK กันสลิงเจอร์
- ความเข้ากันได้: ปืนพกบาซิลิสก์ (MWII)
- ชุดแปลงที่เปลี่ยนโครงอาวุธและรังกระสุนทำให้ปืนลูกโม่สามารถบรรจุกระสุน .357 ได้ 8 นัดโดยมีอัตราการยิงที่ยอดเยี่ยมและมีระดับการตอบสนองไกปืนที่แทบจะทันที
- JAK โวลค์
- ความเข้ากันได้: สไนเปอร์ไรเฟิล KV อินฮิบิเตอร์ (MWIII)
- ชุดปรับแต่งพานท้ายและโครงปืนที่สร้างมาอย่างประณีต ซึ่งจะอัปเดตตัวอาวุธให้สามารถยิงเป็นชุดแบบ 2 นัดซึ่งมีการกระจาย MOA ที่ต่ำ ทำให้การเหนี่ยวไกทุกๆ ครั้งส่งผลได้ตามคาด
- ชุดแปลง JAK ซิมิตาร์
- ความเข้ากันได้: SMG FJX ฮอรัส (MWIII)
- ชุดแปลงทางเลือกนี้มาพร้อมคุณสมบัติเพิ่มระยะยิงและลดแรงสะบัด และยังช่วยให้สามารถใช้ตลับแม็กความจุสูงสำหรับ FJX ฮอรัสได้อีกด้วย
- JAK ธัมเปอร์-656
- ความเข้ากันได้: ลอนเชอร์ RGL-80 (MWIII)
- กระบอกปืนขนาดยาวรุ่นปรับปรุงใหม่สำหรับเครื่องยิงระเบิดที่ทหารราบพกพาได้ ชุดแปลงนี้จะยิงโปรเจกไทล์ได้เร็วและไกลยิ่งขึ้น ใช้งานได้กับโปรเจกไทล์ของลอนเชอร์หลายรุ่น
- JAK เรเควียม
- ความเข้ากันได้: ไรเฟิลจู่โจมคาสตอฟ 762 (MWII)
- ระบบไรเฟิลที่มีตัวช่วยถ่วงน้ำหนัก ออกแบบมาให้ยิงได้โดยไม่มีแรงสะบัดแนวตั้งแม้แต่น้อย
- JAK เดซิเมเตอร์
- ความเข้ากันได้: SMG ลัคมานน์ ชราวด์ (MWII)
- ตัวเลือกการปรับแต่งนี้จะปรับให้ลัคมานน์ ชราวด์ยิงอัตโนมัติได้
- JAK อินทิมิเดเตอร์
- ความเข้ากันได้: ปืนพกเรเน็ตติ (MWIII)
- ชุดแปลงนี้จะเปลี่ยนเรเน็ตติให้กลายเป็นอาวุธแบบยิงทีละนัด โดยจะลดอัตราการยิงให้ช้าลงเพื่อให้ยิงได้อย่างรอบคอบมากขึ้นด้วย
การปรับเปลี่ยนอาวุธ
ไรเฟิลจู่โจม
BP50
- ลดความเร็วการเคลื่อนที่จาก 5 เมตร/วินาทีเป็น 4.8 เมตร/วินาที
- ลดความเร็วการวิ่งเร็วจาก 5.7 เมตร/วินาทีเป็น 5.5 เมตร/วินาที
- ลดความเร็วการวิ่งเร็วเชิงกลยุทธ์จาก 7 เมตร/วินาทีเป็น 6.8 เมตร/วินาที
- ชุดแปลง JAK รีเวนเจอร์
- ลดความเร็วการเคลื่อนที่จาก 5.5 เมตร/วินาทีเป็น 5.1 เมตร/วินาที
- ลดความเร็วการเคลื่อนที่ขณะนั่งย่อจาก 2.6 เมตร/วินาทีเป็น 2.4 เมตร/วินาที
- ลดความเร็วการวิ่งเร็วจาก 6.2 เมตร/วินาทีเป็น 5.8 เมตร/วินาที
- ลดความเร็วการวิ่งเร็วเชิงกลยุทธ์จาก 7.7 เมตร/วินาทีเป็น 7.1 เมตร/วินาที
- ลดความเร็วการเคลื่อนที่ขณะเล็งผ่านศูนย์จาก 3.3 เมตร/วินาทีเป็น 3.1 เมตร/วินาที
BAL-27
- เพิ่มระยะความเสียหายระยะใกล้ถึงระยะกลางจาก 39.37 เมตรเป็น 49.53 เมตร
- เพิ่มระยะความเสียหายระยะกลางจาก 50.8 เมตรเป็น 60.96 เมตร
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายต่อแขนช่วงล่างและมือจาก 1x เป็น 1.1x
โฮลเกอร์ 556
- เพิ่มระยะความเสียหายระยะใกล้ถึงระยะกลางจาก 45.72 เมตรเป็น 50.8 เมตร
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายต่อขาจาก 0.85x เป็น 0.95x
SVA 545
- ลดความเสียหายระยะกลางจาก 24 หน่วยเป็น 22 หน่วย
- ลดตัวคูณความเสียหายการยิงหัวจาก 1.4x เป็น 1.3x
MCW
- เพิ่มความเสียหายต่ำสุดจาก 20 หน่วยเป็น 22 หน่วย
MTZ-556
- เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 35.56 เมตรเป็น 40.64 เมตร
- เพิ่มระยะความเสียหายระยะใกล้ถึงระยะกลางจาก 48.26 เมตรเป็น 50.8 เมตร
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายการยิงหัวจาก 1.2x เป็น 1.25x
คาสตอฟ 762 (MWII)
- เพิ่มระยะความเสียหายระยะกลางจาก 51.81 เมตรเป็น 57.15 เมตร
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายต่อแขนและมือจาก 0.96x เป็น 1.15x
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายต่อลำตัวช่วงล่างจาก 1x เป็น 1.15x
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายต่อขาจาก 0.96x เป็น 1x
คิเมรา (MWII)
- เพิ่มความเสียหายระยะใกล้-กลางจาก 24 หน่วยเป็น 26 หน่วย
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายต่อแขนจาก 1x เป็น 1.15x
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายต่อลำตัวช่วงล่างจาก 1.1x เป็น 1.15x
ISO เฮมล็อก (MWII)
- เพิ่มความเสียหายระยะกลางจาก 24 หน่วยเป็น 25 หน่วย
- เพิ่มความเสียหายต่ำสุดจาก 20 หน่วยเป็น 21 หน่วย
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายต่อแขนจาก 0.95x เป็น 1.16x
SMG
AMR9
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 27 หน่วยเป็น 29 หน่วย
- ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 17.78 เมตรเป็น 10.66 เมตร
- เพิ่มความเสียหายระยะใกล้ถึงระยะกลางจาก 25 หน่วยเป็น 27 หน่วย
- ใส่ระยะความเสียหายใหม่เข้ามา
- มีความเสียหายระยะกลางอยู่ที่ 25 หน่วย
- มีระยะความเสียหายระยะกลางอยู่ที่ 34.29 เมตร
FJX ฮอรัส
- เพิ่มความเสียหายสูงสุดจาก 27 หน่วยเป็น 28 หน่วย
- เพิ่มความเสียหายระยะใกล้ถึงระยะกลางจาก 23 หน่วยเป็น 24 หน่วย
- เพิ่มความเสียหายระยะกลางจาก 19 หน่วยเป็น 21 หน่วย
- เพิ่มความเสียหายต่ำสุดจาก 16 หน่วยเป็น 19 หน่วย
- เพิ่มระยะความเสียหายสูงสุดจาก 7.62 เมตรเป็น 10.16 เมตร
- ลดตัวคูณความเสียหายการยิงหัวจาก 1.4x เป็น 1.2x
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายต่อแขนและมือจาก 0.95x เป็น 1x
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายต่อลำตัวช่วงล่างจาก 0.95x เป็น 1x
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายต่อขาจาก 0.95x เป็น 1x
- ลดการดีดของปืนจากแรงสะบัดจาก 42.5 องศา/วินาทีเป็น 35.4 องศา/วินาที
- ม็อดไร้พานท้าย
- เพิ่มความได้เปรียบของความเร็วการเคลื่อนที่ขณะเล็งผ่านศูนย์จาก 9% เป็น 12%
- พานท้ายลอปเปอร์ LX-D
- ใส่โทษของความเร็วการเคลื่อนที่ขณะเล็งผ่านศูนย์ที่ 3%
ไรวอล-9
- เพิ่มความเร็วกระสุนจาก 450 เมตร/วินาทีเป็น 500 เมตร/วินาที
- ชุดปรับแต่งคาร์ไบน์ JAK เฮดฮันเตอร์
- เพิ่มอัตราการยิงจาก 682 นัดต่อนาทีเป็น 882 นัดต่อนาที
สไตรเกอร์-9
- ลดความเสียหายต่ำสุดจาก 23 หน่วยเป็น 21 หน่วย
- ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 12.19 เมตรเป็น 11.17 เมตร
- ลดตัวคูณความเสียหายการยิงหัวจาก 1.3x เป็น 1.25x
WSP-9
- ลดระยะความเสียหายสูงสุดจาก 18.03 เมตรเป็น 15.49 เมตร
- ลดระยะความเสียหายระยะใกล้ถึงระยะกลางจาก 26.67 เมตรเป็น 23.36 เมตร
- ลดระยะความเสียหายระยะกลางจาก 38.1 เมตรเป็น 33.02 เมตร
- ลดตัวคูณความเสียหายต่อแขนช่วงล่างและมือจาก 1.1x เป็น 1x
LMG
DG-58 LSW
- ลดตัวคูณความเสียหายการยิงหัวจาก 1.4x เป็น 1.2x
- ลดความเร็วกระสุนจาก 880 เมตร/วินาทีเป็น 780 เมตร/วินาที
โฮลเกอร์-26
- เพิ่มตัวคูณความเสียหายการยิงหัวจาก 1.2x เป็น 1.3x
สไนเปอร์ไรเฟิล
XRK สตอล์กเกอร์
- ลดตัวคูณความเสียหายต่อคอจาก 2x เป็น 1.2x
ข้อกำหนดทั่วไป
» โหมดแบตเทิลรอแยล «
ถึงแม้ทีมของเราจะตั้งเป้าว่าจะปล่อยการเล่นจัดอันดับแบตเทิลรอแยลออกมาก่อนช่วงสิ้นปี แต่ตอนนี้เรายังไม่สามารถระบุเวลาที่แน่นอนได้เราจะใช้ช่วงเวลาหลายเดือนนับจากนี้เพื่อปรับแต่งการออกแบบระบบการเล่นจัดอันดับของเราเพื่อให้สามารถสะท้อนและตอบรับการเปลี่ยนแปลงที่ใส่เข้ามาสำหรับประสบการเล่นหลักของโหมดแบตเทิลรอแยลต่อไป
ในระหว่างนี้เราจะมุ่งมั่นดูแลให้การแข่งขันที่คึกคักของเราดำเนินต่อไปในรูปแบบที่ยิ่งใหญ่มากขึ้น ซึ่งก็คือโปรแกรมการแข่งขัน World Series of Warzone ที่กำลังดำเนินไปอย่างต่อเนื่องโปรแกรมนี้จะเป็นตัวการันตีว่าผู้เล่นจะสามารถแข่งขันเพื่อคว้าโอกาสที่มีเดิมพันสูงได้ต่อไปในระหว่างที่ทางเราเตรียมนำเอาการเล่นจัดอันดับแบตเทิลรอแยลกลับมาในช่วงหลังของปีนี้นอกจากนี้ หลังการประสบความสำเร็จของการเล่นจัดอันดับรีเซอร์เจนซ์ที่ผ่านมา ทางเราจะตั้งหน้าตั้งตาทุ่มแรงอย่างเต็มที่ให้กับโหมดนี้ต่อไปสำหรับซีซันในอนาคตเป้าหมายของเราคือการจัดหาประสบการณ์แข่งขันที่หลากหลายและเต็มอิ่มต่อไปในรูปแบบของโหมดต่างๆ ซึ่งในขณะเดียวกันก็ตั้งใจก้าวไปสู่อนาคตของภูมิทัศน์การแข่งขัน Warzone ต่อไป
เราเข้าใจดีว่าไทม์ไลน์ของการนำการเล่นจัดอันดับแบตเทิลรอแยลกลับมาอาจดูนานเกินกว่าที่ใครหลายคนหวังเอาไว้อย่างไรก็ตาม เราก็รู้สึกตื่นเต้นกับหลายๆ เดือนข้างหน้าที่จะมาถึงไม่ใช่น้อยเพราะเรากำลังทำงานอย่างเต็มที่เพื่อนำประสบการณ์แข่งขันสุดโปรดนี้กลับมาให้ผู้เล่นได้สัมผัสกันอีกครั้งหนึ่ง
เนื้อหาใหม่
» โหมดรีเซอร์เจนซ์ «
- รางวัลใหม่ของซีซัน 4
- ผู้เล่นจะสามารถรับรางวัลได้ตามรายการเหล่านี้ตลอดทั้งซีซัน 4:
- การท้าทายการสังหารและการช่วยเหลือ
- สังหารหรือช่วยสังหาร 25 ครั้ง: สติกเกอร์อาวุธ ผู้เข้าแข่งขัน WZ ซีซัน 4
- สังหารหรือช่วยสังหาร 250 ครั้ง: หน้ารอโหลด WZ ซีซัน 4
- สังหารหรือช่วยสังหาร 1,000 ครั้ง: ลายพรางอาวุธ ผู้ชำนาญเกมจัดอันดับ WZ ซีซัน 4
- การท้าทายอันดับ
- จบเกมใน 7 อันดับแรก 25 ครั้ง: รูปลอกอาวุธ อีโก้ ชาเลนจ์
- จบเกมใน 5 อันดับแรก 25 ครั้ง: พิมพ์เขียวอาวุธ SVA 545 รุ่นมือโปร
- อันดับ 1: เครื่องรางอาวุธเรียกเก็บค่าถูกสังหาร
- การท้าทายการสังหารและการช่วยเหลือ
- ผู้เล่นจะสามารถรับรางวัลได้ตามรายการเหล่านี้ตลอดทั้งซีซัน 4:
- รางวัลใหม่ช่วงจบซีซัน
- เมื่อสิ้นสุดแต่ละซีซัน ผู้เล่นจะได้รับรางวัลดิวิชันทักษะที่แสดงให้เห็นดิวิชันสูงสุดที่ไต่ถึงในซีซันนั้นหรือตำแหน่งปัจจุบันในดิวิชัน 250 อันดับแรก
- รางวัลดิวิชันของซีซัน 4:
- บรอนซ์: เหรียญตรา “บรอนซ์ WZ ซีซัน 4”
- ซิลเวอร์: เหรียญตรา “ซิลเวอร์ WZ ซีซัน 4”
- โกลด์: เหรียญตราแอนิเมชัน “โกลด์ WZ ซีซัน 4”
- แพลทินัม: เหรียญตราแอนิเมชัน “แพลทินัม WZ ซีซัน 4”
- ไดมอนด์: เหรียญตราแอนิเมชัน “ไดมอนด์ WZ ซีซัน 4”
- คริมสัน: เหรียญตราแอนิเมชัน “คริมสัน WZ ซีซัน 4”
- อิริเดสเซนต์: เหรียญตราแอนิเมชัน “อิริเดสเซนต์ WZ ซีซัน 4”
- อิริเดสเซนต์: นามบัตรแอนิเมชัน “อิริเดสเซนต์ WZ ซีซัน 4”
- 250 อันดับแรก: นามบัตรแอนิเมชัน “250 อันดับแรก WZ ซีซัน 4”
- 250 อันดับแรก: เหรียญตราแอนิเมชัน “250 อันดับแรก WZ ซีซัน 4”
- 250 อันดับแรก: ลายพรางอาวุธแอนิเมชัน “250 อันดับแรก WZ ซีซัน 4”
- อันดับ 1 โดยรวม: นามบัตรแอนิเมชัน “อันดับ 1 โดยรวม MWIII ซีซัน 4”
- โอเปอเรเตอร์ตามดิวิชันประจำซีซัน
- ดิวิชันโอเปอเรเตอร์ประจำซีซัน: คุณยังสามารถรับชุดสกินโอเปอเรเตอร์ดิวิชันทักษะไปใช้งานได้ด้วยทั้งของโอเปอเรเตอร์ CDL ชายและหญิง (สำหรับทั้งสองฝ่าย) เพื่อเป็นสัญลักษณ์แทนดิวิชันทักษะที่เหนือกว่าระดับโกลด์ สกินเหล่านี้จะเหมือนกันกับที่คุณปลดล็อกได้ในการเล่นจัดอันดับโหมดมัลติเพลเยอร์ของ Modern Warfare III
การปรับเปลี่ยน
» โหมดรีเซอร์เจนซ์ «
- ตอนนี้ทีมที่ได้อันดับแรกของแมตช์จะได้รับ SR เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 125
- ค่าลงตำแหน่งของอิริเดสเซนต์ถูกลดลงมา 5 SR
- กรณีนี้จะไม่นำไปปรับใช้กับค่าเริ่มต้นที่ต้องใช้ของสายการแข่งขันตอนที่ถูกเลื่อนระดับขึ้นมาเป็นอิริเดสเซนต์
เราได้นำการปรับสมดุลมาใช้กับระบบ SR ก็เพื่อให้ระบบในตอนนี้สามารถเน้นความสำคัญได้มากขึ้นในเรื่องของการเอาชนะแมตช์เราหวังว่าการปรับเปลี่ยนเหล่านี้จะช่วยกระตุ้นให้เกิดการเล่นที่มีแบบแผนและการเล่นแบบเป็นทีมมากขึ้น แทนที่จะเป็นการเล่นโดยเน้นการกำจัดในปริมาณเยอะๆ เพียงอย่างเดียวจุดประสงค์ของเราคือการสนับสนุนให้เกิดสภาพแวดล้อมที่ยุติธรรมสำหรับทุกๆ คนที่ร่วมเล่นการเล่นจัดอันดับ เพื่อให้เป็นไปตามความตั้งมั่นของเราในการส่งเสริมความชอบธรรมของการแข่งขัน
UI/UX
- สถิติแมตช์ อัปเดตคุณภาพชีวิต
- แผงสถิติใหม่จากโหมดมัลติเพลเยอร์ได้มีการปรับไปใช้กับ Warzone แล้ว เพื่อให้ผู้เล่นสามารถค้นดูแมตช์ของตัวเองและดูสถิติอาวุธตอนกลางแมตช์ได้
- สถิติแมตช์ยังสามารถดูจากหน้ารายงานหลังปฏิบัติการ (AAR) ได้อีกด้วย
- ร่มชูชีพมุมมองบุคคลที่ 3 อัปเดตคุณภาพชีวิต
- เพิ่มการตั้งค่าใหม่เข้ามาที่ทำให้ผู้เล่นสามารถดูโอเปอเรเตอร์ของตัวเองระหว่างใช้ร่มชูชีพได้จากมุมมองบุคคลที่ 3
- ข้อมูลวิดเจ็ตหมู่รบ อัปเดตคุณภาพชีวิต
- ตอนนี้ไอคอนต่างๆ สำหรับแผ่นเกราะ, หน้ากากกันแก๊ส และสังหารต่อเนื่องจะปรากฏให้เห็นอยู่ใต้แถบพลังชีวิตของสมาชิกหมู่รบ เพื่อใช้ระบุว่าผู้เล่นคนนั้นๆ มีอะไรอยู่บ้างในช่องเก็บของ
- เวลาสัญญา อัปเดตคุณภาพชีวิต
- ตอนนี้วิดเจ็ตสัญญาจะแสดงเวลาให้เห็น (เป็นแถบ) เพื่อใช้ระบุเวลาที่เหลืออยู่ของสัญญา
การแก้ไขบั๊ก
- แก้ปัญหาที่ทำให้ทักษะเสริมเติมยุทธปัจจัยแสดงคำอธิบายสำรองที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นบางคนพบปัญหาการกระตุกเมื่อเลื่อนเคอร์เซอร์บนแผนที่กลยุทธ์
- แก้ปัญหาที่ทำให้ชื่อผู้เล่นทับซ้อนกันกับข้อความรางวัลระหว่างทำสัญญาล่าค่าหัว
- แก้ปัญหาที่ยับยั้งไม่ให้ผู้เล่นสามารถปิงโทเคนเข้ากูลักในสถานีซื้อของได้
- แก้ปัญหาที่ทำให้แผนที่กลยุทธ์แสดงรางวัลที่ได้รับจากสัญญาในปริมาณที่ไม่ถูกต้องระหว่างอยู่ในอีเวนต์ผู้รับเหมา
- แก้ปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นถูกเตะกลับไปที่เมนูส่วนหน้าบ้านหลังจากเลือกปุ่ม 'ดูรางวัลดิวิชัน' ในแท็บ 'แรงก์และดิวิชันทักษะ' ของการเล่นจัดอันดับ
- แก้ปัญหาที่เกิดขึ้นนานๆ ครั้งที่ทำให้หน้าป๊อปอัป “เก็บ” สำหรับสิ่งของต่างๆ หายไป
- แก้ปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นถูกเตะกลับไปที่เมนูส่วนหน้าบ้านหลังจากเลือกปุ่ม “รีเซ็ตตัวกรอง” ขณะกำลังแก้ไขอาวุธ
- แก้ปัญหาที่ทำให้เกิดความไม่สม่ำเสมอของตัวเลือก “เติมหมู่รบ” ขึ้นมาเมื่อผู้เล่นเข้าคิวการเล่นด้วยปุ่มเล่นอีกครั้ง
- แก้ปัญหาเกี่ยวกับเมนูภาพรวม SR ของรีเซอร์เจนซ์แบบจัดอันดับ ซึ่งมีการแสดงผลจุดเปลี่ยนขั้นอันดับ SR ของอิริเดสเซนต์อย่างไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาการซ่อนวัตถุหลายอย่างที่ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้ช่องโหว่จากแผนที่ได้
สำหรับอัปเดตทั่วไปของปัญหาปัจจุบันทั้งหมดเกี่ยวกับ Call of Duty® ให้ติดตามได้ที่ @CODUpdates
สำหรับอัปเดตทั่วไปเกี่ยวกับ Call of Duty®: Warzone™ ให้ติดตามได้ที่ @RavenSoftware
สำหรับอัปเดตทั่วไปเกี่ยวกับ Call of Duty®: Modern Warfare III ให้ติดตามได้ที่ @SHGames
สำหรับอัปเดตเกี่ยวกับ Call of Duty®: Black Ops Cold War และ MW ซอมบี้ให้ติดตามได้ที่ @Treyarch
สำหรับอัปเดตเกี่ยวกับ Call of Duty®: Modern Warfare II ให้ติดตามได้ที่ @InfinityWard
สำหรับเนื้อหาอื่นทุกประเภทเกี่ยวกับแฟรนไชส์ให้ตามอ่านได้ที่ บล็อก Call of Duty® ของเรา
*ฟีเจอร์ของเกมที่อธิบายไว้อิงจากฟีเจอร์ที่อยู่ในระหว่างการพัฒนา ซึ่งอาจเปลี่ยนแปลงได้ขึ้นอยู่กับการเปลี่ยนแปลงในการพัฒนาขั้นสุดท้ายและ/หรือการปรับค่าเกมหรืออัปเดตที่อาจนำออกหรือเปลี่ยนแปลงฟีเจอร์ข้างต้นบางส่วนหรือทั้งหมด