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《使命召唤:现代战争III 2023》第3赛季补丁说明

《现代战争III 2023》(MW3)第3赛季补丁说明。

《使命召唤:现代战争III 2023》第3赛季补丁说明

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《现代战争III 2023》(MW3)第3赛季补丁说明。

如需了解《战争地带》的特别改动,请访问《战争地带》专用补丁说明

 

2024年5月1日,星期三

欢迎来到第3赛季第二弹

在今日的更新中重新体验《使命召唤:现代战争III 2023》第3赛季

 

第3赛季第二弹更新将于今天早上在全平台上线。在等待的同时请花一些时间阅读下方的补丁说明,了解游戏改进、武器平衡、新功能和错误修复。


想看看第3赛季第二弹的独家内容吗?前往博客了解更多信息。

全新地图

残破街区(6对6)

 

在支持各种游戏玩法的全新中型地图中前往伦敦的废弃街道。

 

检查站(6对6)

 

部署到熟悉的区域因为复活岛的要塞部分已经过修改以支持6对6多人游戏玩法。我们和Beenox的朋友合作开发。

 

新武器

BAL-27突击步枪

 

无托式实验武器,射速会随着扣动扳机而提高。前4发高精度,但射速较低。

 

通过第3赛季战斗通行证中的机密区域解锁。

 

全新定制部件

JAK典狱长(洛克伍德MK2)

 

双持旧得可以进博物馆的杠杆式操纵杆。制造麻烦,消灭目标,不留活口,犹如当年的峥嵘岁月。

 

立即通过第3赛季第5周挑战来解锁它

 

JAK爱国者(M16)

 

将M16改装为全自动步枪。还配有自带排气口的重型枪管,能提供极佳的后坐可控性和射击指向稳定性。

 

JAK巨神改装件(AMR9)

 

将AMR9改装为发射5.56毫米弹药的卡宾枪,射击模式会变为极其精确且致命的5发点射模式。

 

最新模式

护送

 

在力量和耐力的比赛中两支队伍都有机会护送MAW到达目的地而对方队伍则不惜一切代价试图阻止它。

 

雷区

 

当心脚下!致命地雷部署在玩家死亡的地点由倒地玩家所在队伍的存在触发。

 

街机

 

争夺配有改变游戏规则的武器的控制权这些武器可在地图各地拾取同时不要忘记特遣队员。

 

新活动

除了限时双倍经验值和正在进行的“异世界:病毒主机”活动外,使命召唤基金还将举办为期两周的活动。

 

使命召唤基金:协助老兵

 

完成“使命召唤协助老兵”挑战帮助退伍军人在职业生涯中找到方向并获得奖励。

 

全局

 

自定义选项

  • 解决了在装备“火龙”外观时无法让遥控战车连杀奖励碾压敌人的问题。

  • 强力恐龙蓝图上的大幅伤害曳光弹现在将持续播放。

  • 改进了从“引爆病毒”蓝图上移除枪管时的视觉效果。

 

进度

为您介绍武器巅峰迷彩

 

在第3赛季第二弹更新中,我们将引入武器巅峰迷彩。这是一种新的进度系统,玩家可以在《现代战争III 2023》中呈现他们最喜欢的武器。

 

要解锁武器巅峰迷彩玩家必须获得一定数量的武器经验值包括从《现代战争II 2022》继承的武器。武器巅峰迷彩是基于每件武器获得的奖励投入也是让完成主义者在接下来的赛季中保持忙碌的一种方式。

 

我们首个推出的武器巅峰迷彩是“一招通吃”。此迷彩在获得150000点武器经验值后解锁,它会用熔化的黄金覆盖您的整个武器。具有动态效果。

 

您可以在剩余的每个赛季中看到新的武器巅峰迷彩。我们期待看到您在您的巅峰之旅中首先选择哪些武器!

 

多人游戏

 

用户界面

  • 允许收藏的配件数量从10增加到30。

  • 奖励售后零件的每周挑战现在将在信息模式中显示基础武器。

  • 在自定义菜单的名片中添加了锁定和解锁选项。

  • 错误修复

    • 需要完成挑战才能解锁的名片再次表明您已完成条件。

    • 解决了导致自定义菜单在超宽显示器上无法正确显示的问题。

    • 解决了允许将多个配件装备到军械改造中武器上的单个插槽中的漏洞。

    • 礼包中的“快速装备”选项在使用鼠标和键盘输入设备时再次可用。

    • 在查看锁定的配件时优点和缺点不再隐藏。

    • 使用侦察装甲时现在可以看到对敌方特遣队员执行处决动作的提示。

    • 使用侦察装甲时进行处决后武器弹药计数不再消失。

    • 炸弹无人机击杀回放不再显示重叠效果。

游戏

  • 在热点争夺中增加了对远离敌人和队友最近使用过的地点的偏好。

  • 错误修复

    • 当“手动射击表现”选项设置为“长按”时具有蓄力射击能力的武器现在可以正常工作。

    • 从战术姿势切换到举枪瞄准将不再导致后坐力动画不和谐。

 

进度

  • 解决了DG-58米罗枪管配件无法解锁的问题。

  • 比赛之间不再继续记录不装弹完成的击杀。

  • DM56无价之宝迷彩挑战描述再次符合追踪要求。

 

地图

  • 六星酒店

    • 安全区域的透明玻璃门已被替换为不透明玻璃门以更好地传达缺乏穿透性。

    • 为俱乐部的DJ台添加了子弹碰撞以防止穿墙意外击杀。

    • 重做了热点争夺的热点位置、大小和对应的重生点。

      • P1:俱乐部

      • P2:花园(新)

      • P3:天井(新)

      • P4:无边泳池(新)

      • P5:安保室(新)

  • 急救中心

    • 在团队死斗、征服和热点争夺中添加了额外的重生点。

  • 地下农场

    • 优化了地图上几个区域中存在视觉故障和不一致的环境。

  • 入侵

    • 在热点争夺的P3附近添加了一个额外的重生点。

  • 卡拉奇

    • 在热点争夺的P3附近添加了额外的重生点。

 

模式

  • 感染

    • 模式图标的限时节日变种不再使用。

  • 膛内一弹

    • 只有剩下3名玩家时雷达标记才会生效。

 

武器和配件

突击步枪

  • BP50

    • 最小腰射散布从2.4度/秒提高到3度/秒(+25%)。

    • 最小腰射散布从6.7度/秒提高到7.2度/秒(+7%)。

    • 最大腰射散布从4.7度/秒提高到5.2度/秒(+11%)。

  • SVA545

    • 最小腰射散布从2.6度/秒提高到3.3度/秒(+27%)。

    • 最小腰射散布从7.3度/秒提高到7.8度/秒(+7%)。

    • 最小腰射散布从5.3度/秒提高到5.8度/秒(+9%)。

  • RAM-7

    • 最小腰射散布从2.6度/秒提高到3度/秒(+15%)。

  • MTZ-556

    • 最小腰射散布从2.6度/秒提高到3.1度/秒(+19%)。

    • 最小腰射散布从7度/秒提高到7.4度/秒(+6%)。

    • 最小腰射散布从5.3度/秒提高到5.4度/秒(+2%)。

  • 霍尔格556

    • 最小腰射散布从2.6度/秒提高到3.4度/秒(+31%)。

    • 最小腰射散布从7.5度/秒提高到7.8度/秒(+4%)。

    • 最小腰射散布从5.5度/秒提高到5.8度/秒(+5%)。

  • MCW

    • 最小腰射散布从2.6度/秒提高到3.2度/秒(+23%)。

    • 最小腰射散布从 5.3度/秒提高到5.6度/秒(+6%)。

  • DG-56

    • 最小腰射散布从2.4度/秒提高到2.8度/秒(+17%)。

    • 最小腰射散布从3.3度/秒提高到5度/秒(+52%)。

    • 添加了中等射程,29米至38.1米。

    • 最低威力由29降低至25,增加了14%。

  • FR5.56

    • 奔跑后射击需时由231毫秒缩短至216毫秒,降低了6%。

    • 举枪瞄准用时由260毫秒缩短到250毫秒,降低了4%。

    • 举枪瞄准时移动速度由2.7米/秒提高到2.9米/秒(+7%)。

    • 子弹速度从680米/秒提升至720米/秒,增加了6%。

    • 600毫米FR加长枪管

      • 移除了腰际射击散布下限加成。

      • 腰射散布惩罚降低8%。

      • 举枪瞄准速度惩罚提高20%。

      • 将瞄准晃动惩罚改为增益。

    • 435毫米FR435枪管

      • 移除了移动速度惩罚。

      • 移除腰际射击散布的惩罚和增益。

      • 增加了5%后坐强度加成。

      • 增加了射击瞄准的稳定性。

      • 移除子弹膛速提升。

      • 移除伤害范围惩罚。

      • 举枪瞄准速度惩罚降低2%。

      • 举枪瞄准移动速度加成降低3%。

      • 移除了瞄准晃动的惩罚。

    • 395FR小内径枪管

      • 用增益替换最小腰际射击散布惩罚。

      • 为射击速度增加了奔跑优势。

      • 移除了瞄准晃动的惩罚。

    • FR斯宾特枪托

      • 移除了战术冲刺速度加成。

      • 添加了举枪瞄准速度增益。

      • 降低瞄准晃动惩罚。

      • 降低了抽搐抗性加成。

    • 侦察枪托垫

      • 移除了蹲下时的移动速度加成。

      • 增加了移动速度优势。

      • 用增益替换了腰际射击散布衰减。

      • 为射击速度增加了奔跑优势。

      • 移除了举枪瞄准速度增益。

    • FR锚腮垫

      • 移除战术冲刺速度惩罚。

      • 奔跑后射击速度惩罚降低3%。

      • 添加了瞄准时的武器晃动增益。

    • FR TON-618腮垫

      • 举枪瞄准速度惩罚降低18%。

      • 移除了瞄准时的武器晃动增益。

      • 增加了射击瞄准的稳定性。

    • FR千兆腮托

      • 举枪瞄准速度提升提高2%。

      • 移除举枪瞄准移动速度惩罚。

      • 添加了抽搐抗性衰减。

    • RMT后握把

      • 举枪瞄准速度提升提高2%。

    • 45发弹匣

      • 降低了移动速度惩罚。

      • 举枪瞄准速度惩罚降低了4%。

    • 60发弹匣

      • 降低了移动速度惩罚。

      • 举枪瞄准速度惩罚降低了7%。

许多FR5.56配件都经过了重新设计以提高武器的外观和整体可用性。
  • 拉克曼762(现代战争II)

    • 最大威力射程由19.3米提高至30.5米,增加了58%。

    • 近距离射程由37.1米提高至43.2米 (+16%)。

    • 中威力射程由48米提高至55.9米,增加了16%。

  • M13C(现代战争II)

    • 最大威力射程由17.8米提高至25.4米(+43%)。

    • 中近距离威力由27提升至28(+4%)。

    • 中近距离射程由29.5米提高至39.4米(+17%)。

    • 对腿部和足部的伤害倍率由0.88倍提高至1倍(+14%)。

 

战斗步枪

  • SOA颠覆者

    • 增加了近乎中等的有效射程33至38.1米造成伤害。

    • 威力下限由33降低至26(-21%)。

SOA颠覆者现在是在最小有效射程之内的6发击杀。
  • MTZ-762

    • 举枪瞄准所需时间从280ms缩短至260ms,减少了7%。

    • JAK雷霆轻机枪改件

      • 举枪瞄准用时提升降低20毫秒。

  • 弗基泰克侦察步枪(现代战争II)

    • 射击类型:半自动

      • 伤害下限由45提升至50(+11%)。

在弗基泰克侦察步枪的最大有效射程内保证3发或2发击杀头部。
  • 射击类型:全自动

    • 将下半身、下臂和手部伤害倍数从1x提高到1.1x(+10%)。

弗基泰克侦察步枪全自动在中等伤害范围内3发击杀其中1发命中头部2发命中躯干
  • SO-14(现代战争II)

    • 射击类型:半自动

      • 最大威力由46提升至50(+9%)。

      • 中近距离威力由35提升至46 (+31%)。

      • 中威力由32提升至40(+25%)。

      • 最大威力由30提升至38(+27%)。

在其最大伤害射程内SO-14现在可以稳定地进行三发射击。
  • 射击类型:全自动

    • 将奔跑后射击的需时从307毫秒缩短到了261毫秒(-15%)。

    • 举枪瞄准用时由290毫秒缩短到270毫秒(-7%)。

    • 躯干、手臂、手、腿和脚的伤害加成由0.8x降低至0.74x(-8%)。

 

微型冲锋枪

  • RAM-9

    • 水平后坐力从16.9度/秒增加到17.6度/秒(+4%)。

    • 垂直后坐力从 42.9度/秒增加到44.4度/秒(+3%)。

    • 最大威力射程由12.7米j降低至11.2米 (-12%)。

  • AMR9

    • 中近距离威力由25提升至29(+16%)。

    • 威力中值由23提高至24(+4%)。

    • 最低威力由21提高至22(+5%)。

    • 对下段躯干的伤害倍率由1倍提升至1.1倍(+10%)。

  • HRM-9

    • 中距离射程由30.5米提高至33米 (+8%)。

  • WSP-9

    • 奔跑后射击用时由110毫秒缩短到66毫秒(-40%)。

  • WSP蜂群

    • 最大有效射程由6.9米降低至5.6米 (-19%)。

 

霰弹枪

  • KV莫洛

    • JAK碎颚者

      • 移除了举枪瞄准的散布。

      • 腰际射击散布衰减由100%降低至30%。

      • 现在可以装备枪口配件了。

  • 瑞维特

    • 举枪瞄准扩散范围减少10%。

缩小了举枪散布便于在中等伤害范围内进行三发击杀。
  • 点410铅径弹丸

    • 举枪瞄准扩散范围减少10%。

    • 伤害上限由33提升至37(+12%)。

    • 中远距离威力由26提升至33(+27%)。

    • 最大威力由21提升至27 (+29%)。

    • 最低威力由19提高至25(+32%)。

装备了实心弹后瑞维特在3发击杀的范围内的表现要好得多。

 

轻机枪

  • DG-58班用机枪

    • 水平后坐力从7.28度/秒降低到6.35度/秒(-13%)。

    • 垂直后坐力从52.65度/秒降低到47.89度/秒(-9%)。

    • 最小威力由33提升至35(+6%)。

    • 对手部的伤害倍率由1倍提升至1.1倍(+10%)。

有了DG-58 LSW现在如果有2发子弹击中躯干则可以四枪击杀。
  • TAQ铲除者

    • 奔跑后射击需时由252毫秒缩短至210毫秒(-17%)。

    • 举枪瞄准用时由340毫秒缩短到330毫秒(-3%)。

  • 霍尔格26:

    • 对颈部的伤害倍率由1.1倍提高至1.2倍(+9%)。

 

精确射手步枪

  • MTZ拦截者

    • 最大威力射程由38.1米降低至30.5米,降低了20%。

 

狙击步枪

  • 莫尔斯

    • 举枪瞄准用时由540毫秒提高至580毫秒(+4%)。

    • 对大腿、小腿和足部的伤害倍率由1倍降低至0.95倍(-5%)。

    • HVP反器材独头弹

      • 子弹速度收益从15%提高到20%。

装备HVP反器材独头弹时MORS不再能一击杀敌小腿或小脚。

 

手枪

  • COR-45

    • 移动速度从5.2米/秒提高到5.4米/秒 (+4%)。

  • 瑞纳提

    • 移动速度从5.2米/秒提高到5.4米/秒 (+4%)。

  • TYR

    • 移动速度从每秒5.1米提高到每秒5.3米(+4%)。

  • WSP毒刺

    • 移动速度从每秒5.7米提高到每秒5.9米(+4%)。

  • P890(现代战争II 2022)

    • 移动速度从每秒5.2米提高到每秒5.3米(+2%)。

  • 点50GS(现代战争II)

    • 移动速度从每秒5.7米提高到每秒5.8米(+2%)。

  • X12(现代战争II 2022)

    • 移动速度从5.2米/秒提高到5.4米/秒 (+4%)。

    • 战术冲刺速度从 6米/秒提高到 6.1米/秒 (+2%)。

  • 巴西利斯克(现代战争II)

    • 移动速度从每秒5.1米提高到每秒5.3米(+4%)。

  • 弗基泰克西奇(现代战争II 2022)

    • 移动速度从每秒5.1米提高到每秒5.3米(+4%)。

  • GS马格纳(现代战争II 2022)

    • 移动速度从每秒5.7米提高到每秒5.8米(+2%)。

  • 9毫米戴蒙(现代战争II)

    • 移动速度从每秒5.3米提高到每秒5.5米(+16%)。

    • 9毫米双持恶魔后握把

      • 移除10%移动速度惩罚。

      • 最小腰射散布从2.4度/秒降低至1.7/秒(-29%)。

      • 最大腰射散布从5.5度/秒降低至5度/秒 (-9%)。

      • 移除了26%的伤害惩罚。

      • 下半身、下臂和手部伤害倍数由1.1倍降低至1倍(+18%)。

 

近战

  • 角斗士

    • 将站立突刺距离降低至1.3米与战斗匕首的距离相匹配。

特长

  • 攀登靴

    • 删除了此特长并默认将其效果应用于所有玩家。

      • 提高爬升和越障速度。减轻坠落伤害。

  • 全地形靴

    • 在靴子类别中添加了一个新的特长以替换攀岩靴。

      • 大幅提升移动速度。关闭战术冲刺。

  • 跑鞋靴子

    • 将使用战术冲刺时的奔跑至射击时间缩短25%。

  • 追猎者之靴

    • 增加的平移速度现在是全方位的而不是水平的。

    • 增加了行走平滑度降低了举枪瞄准时准星的弹跳。

  • 突击队手套

    • 从奔跑转为射击的速度加快了10%。

    • 添加了使用战术冲刺取消装弹的功能。

  • 突击手套

    • 射击时腰射散布减少15%。

装备

  • 电子追踪手雷(战术型装备)

    • 追踪装置现在会被敌方的电磁脉冲和电磁脉冲装置摧毁。

    • 追踪器持续时间从30秒降低至20秒(-33%)。

战场升级

  • 主动防御系统

    • 总射击次数从3发降至2发。

丧尸模式

请输入你的出生日期

日期: 月: Year:
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新内容

 

剧情任务:重逢

  • 无人区中出现了新的奇异点,詹森博士独自穿过了传送门。“镇魂行动”突击小组现在必须在瑞文诺夫的帮助下,将她救回来。

 

新黑暗以太裂缝

  • 完成第3赛季第二弹的剧情任务,寻找并调试神器,在后续回合中重新打开黑暗以太裂缝。完成任务,获取全新的图纸。
    • 修复隐藏任务,解锁黑暗以太裂隙,隐藏任务将在完成第3赛季第二弹的剧情任务后激活。

 

新物品和说明书

  • 致命电流雷管:使用致命电流雷管为您的爆炸带来巨大伤害,为所有的爆炸性武器添加致命电流雷管特效,包括杀伤型装备和发射器。
    • 注意:致命电流雷管不适用于奇迹武器。
  • 金色防毒面具过滤器:接近要塞和其他区域时,毒气可能会使特遣队员窒息。不要盲目寻找有效的防毒面具。在防毒面具上安装“金色防毒面具过滤器”,面具会逐渐恢复充能。如果一次性用光面具,面具可能破碎。但过滤器会重新添加到你找到的下一个面具上。
  • 中士贝雷帽:丧尸横行,在考虑扎卡耶夫的雇佣兵之前你要担心的已经够多了。戴上中士贝雷帽,让敌人误认您是自己人。作为奖励,您将获得一名雇佣兵保镖。他会无畏跟随您进入行动。

 

新督军:唤雨者

  • 新督军“唤雨者”的挑战者在接近这位火炮和爆破专家时,请仔细计划战术。他位于乌兹克斯坦东南部无人区的拉哈岛的城堡里。他得到了一支支持他的军队以消灭“镇魂行动”。

 

玩法更新

  • 箱子容量增大
    • 箱子容量提高了一倍,玩家可以储存20件补给物品,之前是10个。
  • 撤离蓝图冷却
    • 玩家成功撤离时,除了保险武器冷却时间奖励外,他们还将获得图纸冷却时间奖励。

 

补丁说明

 

游戏

  • 解决了玩家从剧情任务中撤离时封锁等级会降一级的问题。
  • 解决了在前往黑暗以太裂缝或剧情任务时玩家耗尽了杀伤型装备和战术型装备无法保存的问题。

 

战友

  • 僵尸
    • 地狱犬
      • 从中等和高威胁区域的狗窝中获得的友军宠物地狱猎犬在进出以太风暴时将不再重置他们的等级。

 

自定义

  • 武器图纸
    • 莫尔斯
      • 黑色组织危险情况
        • 解决了导致断肢死亡效果始终应用于敌人击杀的问题。

 

用户界面

  • 玩家现在可以与突击小组就绪菜单上的封锁等级用户界面进行交互。
  • 玩家撤离时的封锁等级初始屏幕现在将正确显示他们在比赛中获得的封锁等级进度。

 

稳定性

  • 增加了各种崩溃和稳定性修复程序。

2024年4月23日,周二

全局

游戏

  • 解决了一个涉及手枪后握把的漏洞允许玩家获得不公平的优势。

多人游戏

进度

  • 在使用不能一击杀敌的武器时需要瞬狙击杀的挑战现在更容易被检测到。

地图

  • 六星酒店

    • 在花园附近增加了碰撞,防止玩家离开游戏区域。

  • 地下农场

    • 在箱子附近增加了碰撞,防止玩家离开游戏区域。

  • 水族馆

    • 在入口附近增加了碰撞,防止玩家离开游戏区域。

模式

  • 膛内一弹

    • 更正了胜利条件以防最后幸存的玩家遭受损失。

《现代战争III 2023》排位赛

游戏

  • 总结武器评估
    • 感谢您提供反馈和游戏数据!使命召唤联赛、大锤工作室和我们的团队将在第3赛季第二弹更新后讨论调查结果并分享最新消息。
  • 内容限制更新
    • 武器
      • 突击步枪
        • BP50
        • 霍尔格556
        • MTZ-556
      • 微型冲锋枪
        • WSP蜂群
        • HRM-9
        • RAM-9

2024年4月16日,周二

多人游戏

用户界面

  • 现在可以滚动快速游戏菜单中的地图微件以查看所有条目。

  • MORS狙击步枪现在将在击杀提示中显示正确的图标。

  • 在《现代战争II 2022》中解锁的徽章现在会在自定义菜单中显示。

  • 解决了导致《使命召唤解说》模式中记分板上无法追踪某些数据的各种问题。

  • 解决了导致在枪战和搜索摧毁的回合过渡期间得分显示为0-0的问题。

  • 在比赛中编辑配置将不再导致玩家获得错误的配置。

进度

  • 用灵魂渲染处决玩家所获得的经验值将不再高于标准处决动作。

  • 解决了“优胜者特权”挑战无法追踪进度的问题。

武器和配件

突击步枪

  • MTZ-556

    • 子弹速度从650米/秒提升至690米/秒,增加了6%。

  • 霍尔格556

    • 调整了后坐力和后坐力减少偏差使模式更加可预测。

  • M16 (现代战争II)

    • 水平和垂直后坐力降低20%。

    • 后坐力降低20%。

    • 视觉后坐降低18%。

注意对M16的改动在之前的游戏更新中放出。

 

微型冲锋枪

  • RAM-9

    • 最小和最大腰际射击精度降低10%。

    • 举枪瞄准用时由200毫秒增加到220毫秒(+10%)。

  • 打击者9毫米

    • 移除了在没有装备战术护垫的情况下在滑铲时举枪瞄准的能力。

  • 打击者

    • 举枪瞄准所需时间从215ms缩短至204ms,减少了5%。

    • 子弹速度从540米/秒提升至570米/秒(+6%)。

  • WSP蜂群

    • 抽搐抗性由0.8N降低至0.15N(-81%)。

 

霰弹枪

  • 海马克

    • JAK弹匣井改件

      • 伤害弹丸数从5个减少到4个 (-20%)。

      • 中近距离威力由29降低至19,降低了5%。

      • 有效射程降低至6.4米。

在今天的更新之前近乎中等的伤害被设置为不正确的值可能允许比预期更远的杀伤力。

 

狙击步枪

  • 莫尔斯

    • 纠正了导致射击稍微偏离中心的瞄具错位。

 

配件

  • MORS海克斯瞄具

    • 移除了举枪瞄准速度增益。

  • ECS镇魂曲枪口消音器

    • 增加了对所有《现代战争II 2022》微冲的兼容性。

装备

  • 电子追踪手雷(战术型装备)

    • 追踪器现在会无视倒下的敌人。

    • 倒下的玩家现在必须站立才能移除追踪器。

  • 破片手雷(杀伤)

    • 中级爆炸伤害由130提高至150,增加了15%。

    • 中级爆炸伤害由4.9米降低至3.8米,降低了22%。

连杀奖励

  • 遥控机枪

    • 玩家拥有的炮塔被摧毁时不再被强制切换到他们的主武器。

《现代战争III》排位赛

限时武器评估

  • Treyarch、Sledgehammer Games和使命召唤联赛很高兴地宣布继之前的地图评估成功后,我们将于本周开始武器评估。
  • 4月16日至4月23日,以下武器将在《现代战争III 2023》排位赛作战配置中不受限制地使用。
    • 突击步枪
      • BP50
      • 霍尔格556
      • MTZ-556
    • 微型冲锋枪
    • HRM-9
    • RAM-9
  • 您在武器评估期间的反馈和游戏数据将帮助使命召唤联赛和我们的团队决定是否在以后将它们添加到官方使命召唤联赛竞技规则中。
  • 欢迎您用#MW3RankedPlay标签将视频在线分享并反馈给@Treyarch@SHGames@CODLeague

 

错误修复

  • 解决了部分玩家无法进入《现代战争III 2023》排位赛的问题。
  • 解决了阻止白金及以上玩家查看他们的赛季奖励的问题。
  • 解决了影响西雅图Surge2024迷彩图案的问题。
    • 玩家现在可以看到正确的闪电图案如迷彩选择菜单中所示。

2024年4月9日,周二

全局

稳定性

  • 解决了查看武器配件可能发生的崩溃问题。

自定义选项

  • 解决了商店中快速装备武器挂件的各种问题。

  • 更正了第3赛季巅峰徽章的显示名称。

设置

  • 解决了导致延迟遥测小部件持续显示N/A的问题。

多人游戏

用户界面

  • 错误修复

    • 军械库解锁挑战现在将在完成后显示提示。

    • 特遣队员将不再在大厅中装备两个防暴盾牌。

    • 删除某些转换组件现在可以正确反映在军械改造中。

    • 随着季中更新的临近每周挑战倒计时器将不再显示无效时间。

    • 更正了FJX荷鲁斯在军械改造中的位置。

    • 武器大师完成后的名片和徽章奖励现在可以正确显示在行动报告中。

    • 移除军械改造中的武器贴纸将不再导致放置指示器消失。

    • 修改了多个配件的优缺点标签以更好地反映它们的真实属性。

游戏

  • 改进了当附近有任何连杀奖励激活时重生位置的优先级降低。

进度

  • FJX荷鲁斯的撕裂者轻型枪托将不再显示为锁定且没有解锁要求。

  • 改进了“你的标志是什么”的一枪杀敌记录。 MORS的迷彩。

地图

  • 混战码头

    • 添加了额外的重生点以提高在团队死斗、征服和热点争夺模式中高质量重生选择的概率。

  • 水族馆

    • 敌人的名字牌不再透过隧道的墙壁可见。

武器和配件

突击步枪

  • SVA545

    • 最大有效射程由31.8米提升至44.5米 (+40%)。

    • 近距离射程由44.5米提高至51.8米 (+17%)。

    • 中距离有效射程由51.8米提高至61米 (+18%)。

 

» 微型冲锋枪 «

  • FJX荷鲁斯

    • 集成了激光指示器的瞄具不再与ECS安魂曲枪口消音器兼容。

 

» 轻机枪 «

  • TAQ伊夫威尔

    • 删除了重复的ZEHMN35补偿消焰器枪口配件。

 

» 狙击步枪 «

  • 莫尔斯

    • 飓风9可变瞄具

      • 移除了装备这个不兼容的配件的能力。

    • 光波充能枪管

      • 提高了敌方特遣队员穿透伤害的稳定性。

特长

  • 忍者背心

    • 玩家现在在装备强化靴子时获得奔跑鞋的效果。

  • 压缩式防弹衣(背心)

    • 用发射器完成击杀现在能立即触发生命值恢复。

装备

  • 电子追踪手雷(战术型装备)

    • 将键盘输入设备上追踪器的移除按键更改为“互动”。

    • 改进了移除追踪器按键可用于多个操作时的优先级。

    • 追踪器移除时间现在与显示界面进度条对齐。

  • 蝴蝶雷(战术型装备)

    • 现在可以在硬编码模式中正确应用敌人的眩晕效果。

  • 塑胶炸弹(杀伤)

    • 现需粘附于表面500毫秒后方可引爆。

注意此机制预计会在第3赛季更新中使用但在发布时并未按预期运行。

连杀奖励

  • 守护者音波炮

    • 装备守护者SC后挂在边缘将不再导致玩家无法使用他们的武器射击。

  • 遥控机枪

    • 尝试在游泳时进行部署将不再导致玩家无法使用他们的武器。

2024年4月3日,星期三

欢迎来到第3赛季!

欢迎来到《使命召唤:现代战争III 2023》第3赛季!

 

在开始体验本赛季的新内容之前,请查看我们的最新补丁说明,了解有关重大游戏改进、错误修复等方面的详细信息。

 

下载第3赛季更新,北京时间明天凌晨1点可在所有平台开始游戏。

全新地图

《现代战争III 2023》第3赛季共引入6张6对6多人游戏地图。

 

其中3张地图为全新的地点和布局,另外3张则将带来既熟悉又新鲜的体验。赛季开始时请留意“急救中心24/7”游戏列表,未来几周还会陆续推出更多精彩的游戏列表。

 

  • 急救中心

  • 六星酒店

  • 水族馆

  • 地下农场

  • 残破街区(赛季中)

  • 检查站(赛季中)

最新模式

在第3赛季重温经典,随后做好准备,迎接本赛季稍后推出的全新模式。

 

  • 夺旗

  • 膛内一弹

  • 雷区(赛季中)

  • 护送(赛季中)

……以及更多精彩内容:)

新武器

通过提升战斗通行证进度解锁四种基础武器,包括《使命召唤:尖端战争》(2014)中的经典武器莫尔斯和BAL-27。

 

FJX荷鲁斯(微型冲锋枪)

极其紧凑的微冲,具有同类武器中最佳的近距离战斗威力和机动力。

 

莫尔斯(狙击步枪)

这种单载轨道枪可提供高威力及出色的射速和穿透力。

 

角斗士(近战)

最初由赌徒和政客使用,小巧易于藏匿的手刺。

 

BAL-27(突击步枪——赛季中)

无托式实验武器,射速会随着扣动扳机而提高。前4发高精度,但射速较低。

 

全新定制部件

为您熟悉的武器增添八种全新定制部件,让战斗更加刺激。

 

JAK厮杀

立体印刷枪托在举枪瞄准时能提供无与伦比的速度和稳定性。

 

JAK复仇组件

这款改装组件将BP50打造成为了近战传奇。9毫米口径转换器,配备缩短的机匣和大容量弹匣。

 

JAK碎颚者

将霰弹枪变成威力强大的自动战斗步枪。

 

JAK暗影泰坦组件

将布鲁恩9型变为一个能发射300BLK、紧凑的、集成消音的轻型支援武器。

 

JAK爱国者枪管

将M16改装为全自动步枪。还配有自带排气口的重型枪管,能提供极佳的后坐可控性和射击指向稳定性。

 

典狱长

双持旧得可以进博物馆的杠杆式操纵杆。制造麻烦,消灭目标,不留活口,犹如当年的峥嵘岁月。

 

JAK巨神改件

将AMR9改装为发射5.56毫米弹药的卡宾枪,射击模式会变为极其精确且致命的5发点射模式。

 

光波充能枪管

极其先进的枪管,与传统意义的枪管不同。按住扳机会让步枪充能,松开后射出一道大威力能量波。

 

全新装备

赛季中将推出两件全新装备,助您尝试全新战术。

 

电子追踪地雷(战术——赛季中)

装有近炸引信的地雷,能粘在物体表面。触发后,地雷射出的追踪器会显示敌人的位置和朝向,直至被拔出。

 

增强型夜视仪(战场升级——赛季中)

可以用集成目标显示系统在普通视力和强化视力之间切换。电池容量有限。

 

新特长

第3赛季还将推出全新特长,您可根据自己的游戏风格定制作战配置。

 

压缩式防弹衣(背心)

协助治疗和毒气防护。

 

模块化突击背心(背心)

从尸体上收集杀伤型和战术型装备。

 

枪手背心(背心)

副武器专家。

 

强力靴(背心)

对降低移动速度免疫。

 

高能天线(器材)

提升您和附近战友的迷你地图覆盖范围。

 

全新特遣队员

从文化偶像到新的盟友与对手,《现代战争III 2023》将迎来一大波全新特遣队员。

 

  • Banshee

  • 沉默

  • Snoop Dogg

  • 内乱

  • Cheech

  • Chong

新活动

在整个第3赛季期间,请留意各类限时奖励活动,赢取丰厚回报。

 

  • 异世界:病毒主机

  • 使命召唤基金:协助老兵

  • 哥斯拉大战金刚2:地心空洞之战

  • 吞云吐雾

全局

自定义选项

  • 修正了帝国神盾蓝图的保护,使其与基础防暴盾相匹配。

  • 解决了蓝图在保存为自定义改装时外观丢失的问题。

多人游戏

用户界面

  • 新增了按特遣队员解锁状态和游戏来源进行筛选,以及按最新添加内容和名称进行排序的功能。

  • 设置菜单中增加了一个新选项,用于测试当前音频设置中的所有扬声器。

  • 现在可以跳过赛季过场动画。

  • 战术姿态的状态现在会显示在靶场的显示界面上。

  • 武器大师徽章的解锁要求现在会显示在自定义菜单中。

  • 调整了军械改造中列出的配件说明和优缺点,以更贴近其真实属性。

  • 军械改造配件筛选

    • 将筛选组合逻辑从“与”更改为“或”。

    • 每次游戏进程后,已选中的筛选将重置。

    • 移除了冗余的“未解锁”和“已解锁”筛选。

    • 现在筛选按钮会显示当前使用的筛选条件。

  • 错误修复

    • 在被造风者摧毁后,连杀奖励显示界面的覆盖显示将不再保留。

    • 现在可正确显示击杀回放中的额外特长空位。

    • 应用特定武器筛选时,玩家不会再意外返回菜单。

    • 改进了记分板上各栏数值的对齐方式。

    • 解决了导致武器大师挑战无法准确显示之前完成进度的问题。

    • 现在在鼠标悬停时,将会一直显示名片的解锁条件。

    • 解决了某些徽章无法加入收藏的问题。

游戏

  • 减少了《现代战争II》武器射击时的干扰性视觉特效,以符合《现代战争III》的标准。

  • 移除了瞄准时枪口晃动的差异,使枪口晃动模式更可预测。

下一步,我们将在《现代战争III 2023》的第3赛季中改善所有输入设备的瞄准手感。如先前所述,举枪瞄准时的枪口晃动会使玩家无法长时间保持瞄准状态,持续细微的动作会带来轻微的误差。

 

在今天的更新中,我们移除了举枪瞄准时枪口晃动的差异,使动作曲线更加一致可预测。这一改变将提高技能上限,奖励那些投入时间钻研练习其喜爱的武器的玩家。

进度

  • 新增派对奖励经验,玩家可根据派对人数获得更多经验值。

    • 2名玩家:+25%等级和武器经验

    • 3名玩家:+25%等级、武器和战斗通行证经验

    • 4名及以上玩家:+30%等级、武器和战斗通行证经验

  • 为投石机制退器膛口装置配件增设了解锁挑战。

地图

  • 阿富汗

    • 修复了玩家能在飞机附近的地形内隐藏的漏洞。

  • 大宅

    • 将派系设置为俄罗斯特种部队和游骑兵,修复了缺失播报员语音线的问题。

    • 在团队死斗、征服和混战模式的储藏室中增加了重生点。

  • 肉厂

    • 在团队死斗、征服和和热点争夺模式的整张地图中增加了重生点。

    • 移除了装卸区附近特定的重生点,避免在敌人视野中重生。

  • 采石场

    • 修复了让玩家能在工业道路附近离开游戏区域的漏洞。

  • 混战码头

    • 将圣诞码头重新命名为混战码头,因其现已作为常规地图。

    • 增设撞击功能,以防止玩家进入药物存放处附近的非预期边沿。

  • 贫民区

    • 在热点争夺模式中,玩家不能再从窗口附近的非预期位置争夺残破公寓的制高点。

  • 孢子场

    • 玩家不能通过红色仓库的屋顶离开游戏区域。

  • 破伤风

    • 将派系设置为敌对势力和141特遣队,修复了缺失播音员语音线的问题。

  • 高地

    • 增设撞击功能,以防止子弹撞击穿过市场和高塔附近的楼梯。

  • 铁皮人行动(战争模式)

    • 玩家在使用被另一位玩家占领的炮塔时将不再收到提示。

    • 加入正在进行的比赛的玩家现在能在第一个任务阶段看到控制面板。

模式

  • 私人比赛

    • 启用使命召唤联赛规则集时,射杀队友的惩罚将不再叠加。

  • 仅限狙击(限时模式)

    • 限制连杀奖励仅针对无人侦察机、尖端无人机和核弹。

    • 禁用近战攻击,包括拳头。

武器和配件

突击步枪

  • RAM-7

    • 对颈部的伤害倍率由1.3倍降低至1倍,降低了23%。

  • 霍尔格556

    • 对大腿、小腿和足部的伤害倍率由1倍降低至0.85倍,降低了15%。

霍尔格556现在需要命中腰部以上部位才能实现4次射击击杀。
  • MCW

    • 爆头加成由1.3倍降低至1.1倍,降低了15%。

使用MCW时,即使有1次爆头也无法实现4次射击击杀。
  • DG-56

    • 奔跑后射击需时由178毫秒延长至199毫秒,增加了12%。

» 战斗步枪 «

  • SOA颠覆者

    • 奔跑后射击需时由256毫秒延长至268毫秒,增加了5%。

    • 举枪瞄准用时由270毫秒延长至290毫秒,增加了7%。

  • BAS-B

    • 射速由每分钟667发降低至每分钟600发,降低了10%。

    • 后坐校准速度降低了6%。

    • JAK法外狂徒277组件

      • 奔跑后射击需时由252毫秒缩短至226毫秒,降低了10%。

      • 举枪瞄准用时由300毫秒缩短至240毫秒,降低了20%。

      • 举枪瞄准射速惩罚由150%降低至135%。

      • 中距离威力由74提升至90,增加了22%。

      • 最低威力由70提高至90,增加了29%。

JAK法外狂徒277组件现在至多命中身体任意部位2次即可击杀。
  • 响尾蛇

    • 奔跑后射击需时由231毫秒缩短至210毫秒,降低了9%。

    • 子弹速度从600米/秒提升至770米/秒,增加了28%。

» 微型冲锋枪 «

  • RAM-9

    • 奔跑后射击需时由178毫秒缩短至147毫秒,降低了17%。

  • AMR9

    • 奔跑后射击需时由189毫秒缩短至136毫秒,降低了28%。

  • 利瓦尔9毫米

    • 奔跑后射击需时由93毫秒延长至110毫秒,增加了18%。

    • 中近距离威力由27降低至25,降低了7%。

    • 中距离威力由25降低至23,降低了8%。

    • 下半身、下臂和手部伤害倍数由1.1倍降低至1倍,降低了9%。

  • HRM-9

    • 奔跑后射击需时由94毫秒延长至110毫秒,增加了17%。

  • 打击者9毫米

    • 奔跑后射击需时由100毫秒延长至103毫秒,增加了3%。

  • 打击者

    • 奔跑后射击需时由100毫秒延长至110毫秒,增加了10%。

  • WSP-9

    • 奔跑后射击需时由88毫秒延长至110毫秒,增加了25%。

  • WSP蜂群

    • 奔跑后射击需时由88毫秒延长至99毫秒,增加了13%。

» 霰弹枪 «

  • 为《现代战争III》中的霰弹枪添加了长途50和狼嚎300膛口装置配件。

» 轻机枪 «

  • TAQ伊夫威尔

    • 奔跑后射击需时由245毫秒延长至257毫秒,增加了5%。

    • 举枪瞄准用时由385毫秒延长至415毫秒,增加了8%。

    • 7.62弹链弹匣

      • 对颈部的伤害倍率由1.4倍降低至1.2倍,降低了14%。

    • 5.56弹链弹匣

      • 射速由每分钟857发降低至每分钟789发,降低了8%。

  • 布鲁恩9型

    • 举枪瞄准用时由410毫秒缩短至350毫秒,降低了15%。

  • RAAL MG(现代战争II)

    • 奔跑后射击需时由199毫秒延长至216毫秒,增加了9%。

    • 举枪瞄准用时由330毫秒延长至380毫秒,增加了15%。

    • 对颈部的伤害倍率由1倍提升至1.3倍,增加了30%。

    • 对上段躯干的伤害倍率由1倍提高至1.2倍,增加了20%。

    • 对腿部和足部的伤害倍率由0.9倍提高至1倍,增加了11%。

» 精确射手步枪 «

  • MTZ拦截者

    • 举枪瞄准用时由280毫秒延长至300毫秒,增加了7%。

    • 中距离威力由88降低至83,降低了6%。

    • 威力下限由84降低至77,降低了8%。

    • 中近距离射程由44.5米降低至38.1米,降低了14%。

» 狙击步枪 «

  • XRK追猎者

    • 举枪瞄准用时由580毫秒提高至600毫秒,增加了3%。

  • KV抑制器

    • 举枪瞄准用时由540毫秒提高至580毫秒,增加了7%。

  • SP-X 80(现代战争II)

    • 奔跑后射击需时由270毫秒延长至310毫秒,增加了15%。

    • 举枪瞄准用时由570毫秒提高到590毫秒,增加了4%。

» 手枪 «

  • 瑞纳提

    • JAK凶猛卡宾改件

      • 所有距离的伤害提升20%。

  • TYR

    • 12.7x55毫米猎蛇弹药

      • 最小伤害距离和子弹彻底消灭距离由14.5米增加至19.6米,增加了35%。

  • WSP毒刺

    • 双持WSP毒刺后握把

      • 射速由每分钟600发提高至每分钟750发,增加了25%。

» 配件 «

  • 为狙击步枪的所有重型弩箭增加了初始瞄准精度加成。

  • 克洛南英特斯MSP-12瞄具

    • 腰际持枪时,敌人不会再看到激光。

  • SL剃刀鹰激光灯

    • 腰际持枪时,敌人不会再看到战术灯光。

    • 腰际持枪时,敌人不会再看到激光。

  • CS15猩红盒式激光发射器

    • 敌人不会再看到激光。

  • 青钩盒式激光指示器

    • 腰际持枪时,敌人不会再看到激光。

  • VT-7焰魂消音器膛口装置

    • 奔跑后射击速度惩罚由2%提高至5%。

  • L4R消焰器膛口装置

    • 水平后坐可控性提升由13%降低至10%。

  • DR-6小握把枪管下挂

    • 举枪瞄准移动速度加成降低3-4%,取决于武器作战配置。

  • 布鲁恩重型支持握把枪管下挂

    • 水平后坐可控性提升由12%降低至8%。

特长

  • 修改了防弹背心的说明,明确了弹药全满加成不适用于发射器。

  • 快速防滑手套(手套)

    • 武器切换速度加成提升至少40%,因武器而异。

  • 军械手套(手套)

    • 装备、战场升级和连杀奖励使用速度加成提升20%。

  • 神射手手套(手套)

    • 解决了导致15%摆动减免加成失效的问题。

装备

  • 震撼手雷(战术)

    • 受害者瞄准减速持续时间减至300毫秒。

    • 装备了战术面罩(器材)的受害者不再受瞄准减速效果影响。

    • 受害者的移动和瞄准减速现在在整个眩晕持续时间内线性递减。

  • 诱饵手雷(战术)

    • 当诱饵手雷处于激活状态时,投掷手雷的玩家站在距离诱饵手雷20.3米的范围内现可获得刺杀背心效果。

  • 闪光手雷(战术)

    • 近距离眩晕持续时间由4秒降低至3.5秒,降低了13%。

    • 中距离眩晕持续时间由2.35秒增加至2.75秒,增加了17%。

    • 远距离眩晕持续时间由0.45秒增加至1秒,增加了122%。

  • 破片手雷(杀伤)

    • 内部爆炸伤害由250降低至225,降低了10%。

    • 中级爆炸伤害由150降低至130,降低了13%。

  • 铝热剂手雷(杀伤)

    • 燃烧伤害触发频率由每秒2次提升至每秒4次,提升了100%。

    • 内部燃烧伤害由38降低至25,降低了34%。

    • 外部燃烧伤害由15降低至10,降低了33%。

综合所有改动,铝热剂手雷的燃烧威力输出提升了33%。
  • 温压手雷(杀伤型装备)

    • 爆炸杀伤半径由8.6米增加至9.5米,增加了10%。

    • 内部爆炸伤害由90提高至100,增加了11%。

    • 中级爆炸伤害由80提高至90,增加了13%。

    • 火焰伤害触发频率由每秒4次提升至每秒5次,提升了25%。

  • 钻地炸弹(杀伤型装备)

    • 表面穿透时间从1.25秒减少至0.75秒,减少了40%。

  • 塑胶炸弹(杀伤)

    • 现需粘附于表面500毫秒后方可引爆。

    • 投掷速度提高了15%。

  • 高爆无人机(杀伤型)

    • 无人机生命值从1提升至55。

    • 无人机速度提升了25%。

战场升级

  • 心跳探测器

    • 解决了导致无人机收起时电池寿命重置为100%的问题。

  • 遥控侦察机

    • 解决了导致飞行越界无法显示警告信息的问题。

连杀奖励

  • SAE

    • 解决了导致在特定位置的玩家不会受到爆炸伤害的问题。

  • 遥控战车

    • 玩家如果在操控遥控战车时被击杀,不会再一直卡顿在射击动作。

  • 无人机群

    • 从目标捕捉到攻击的最小延迟时间由500毫秒减少至200毫秒,减少了60%。

    • 从目标捕捉到攻击的最大延迟时间由800毫秒减少至500毫秒,减少了38%。

    • 无人机攻击速度提升了75%。

    • 无人机攻击杀伤半径增加至8.9米。

注意:无人机群平衡调整已在第3赛季之前的更新中上线。

《现代战争III》排位赛

《现代战争III》排位赛将在第3赛季继续举行,并带来新的赛季奖励!精英之选利瓦尔9毫米蓝图、新的段位大型武器图案以及更多奖励等您来拿!以下是第3赛季的具体详情,请老玩家牢记!

第一次尝试《现代战争III》排位赛?请查看第1赛季重置更新说明了解详情!

 

游戏

  • 内容限制更新
    • 武器
      • 微型冲锋枪
        • FJX荷鲁斯
      • 狙击步枪
        • 莫尔斯
      • 近战
        • 角斗士

 

SR(技能分)和技巧评价

  • 赛季末水平回退
    • 在每个赛季末,最终的段位会决定你在下赛季的初始位置:
      • 青铜到猩红I的玩家在新赛季初始位置是上赛季段位的向下三个阶级。
        • 例如:一位玩家在第1赛季的段位是黄金III,那在第2赛季一开始就是白银III。
      • 猩红II及以上的玩家在第2赛季一开始的段位为钻石I。

 

 

《现代战争III》排位赛奖励

详解:奖励

  • 请注意:玩家可以通过三种方式获得《现代战争III》排位赛奖励。
    • 排位赛奖励:推出时即可获得,并且可在任意赛季获得。
      • 玩家可以在第3赛季继续努力获得先前赛季的排位赛奖励。
    • 赛季奖励:可在赛季开始时获得,并且只能在该赛季获得。
    • 赛季末奖励:这些奖励会在赛季结束后发放,表明您达到的最高排位或在前250名中占有一席之地。
      • 第3赛季将带来全新的赛季大型图案,游玩《现代战争III》排位赛即可解锁!
  • 第3赛季全新奖励
    • 在整个第3赛季,玩家可以获得以下奖励:
      • 5场胜利:“现代战争III第3赛季参赛者”武器贴纸
      • 10场胜利:精英之选利瓦尔9毫米微冲武器蓝图
      • 25场胜利:“绝佳表现”武器挂件
      • 50场胜利:“你是输家”大型武器图案
      • 75场胜利:“现代战争III第3赛季排位赛”载入界面
      • 100场胜利:“现代战争III第3赛季排位赛老兵”武器迷彩
  • 全新赛季末奖励
    • 在每个赛季末,玩家会根据本赛季达到的最高技术分组或在前250名中占有一席之地来获得相应的奖励。
      • 第3赛季段位奖励
        • 青铜:“现代战争III第3赛季青铜”徽章
        • 白银:“现代战争III第3赛季白银”徽章
        • 黄金:“现代战争III第3赛季黄金”大型武器图案和动态徽章
        • 白金:“现代战争III第3赛季白金”大型武器图案和动态徽章
        • 钻石:“现代战争III第3赛季钻石”大型武器图案和动态徽章
        • 猩红:“现代战争III第3赛季猩红”大型武器图案和动态徽章
        • 炫彩:“现代战争III第3赛季炫彩”大型武器图案和动态徽章
        • 前250名:“现代战争III第3赛季前250”武器图案、动态徽章和动态名片
        • 玩家必须在赛季末保持在前250名才能获得奖励。
  • 赛季分组特遣队员
    • 根据本赛季达到的最高段位来获得段位特遣队员外观,可用于主客场使命召唤联赛男性和女性特遣队员。在解锁某个段位的皮肤后,就可以在《现代战争III》和《战争地带》此后的赛季中永久使用它:
      • 黄金-镭射炫彩:根据本赛季达到的最高技术分组来获得相应的特遣队员外观,包括“黄金参赛者”、“白金参赛者”、“钻石参赛者”、“猩红参赛者”和“炫彩参赛者”。
      • 前250名: 在赛季中达到前250名可解锁“前250名参赛者”特遣队员外观。
        • 玩家必须在赛季末保持在前250名才能获得奖励。
  • 排位赛第一名
    • 在第3赛季的前250名排行榜上名列第一的玩家将获得独一无二的专属动态名片和徽章,彰显其在第3赛季获得的无上荣耀

丧尸模式

赛季中即将推出的新内容

即将退出新剧情任务、黑暗以太裂缝和一套说明书。第3赛季的更多内容,请留意使命召唤博客。

 

 

游戏

  • 特长可乐
    • 以太护罩
      • 解决了在第三人称视角下,以太护罩的视觉效果在特遣队员身上停留的时间比预期要长的问题。
    • 物品获得
      • 移除了将以太工具应用于载具机枪的技能。
        • 注意:虽然玩家可以选择在载具机枪上使用该工具,但伤害无法正确缩放,会导致以太工具的浪费。

 

 

武器:

 

»奇迹武器«

 

V-R11

  • 解决了导致V-R11无法将军阀的职业保镖转化为丧尸的问题。

 

配件

  • JAK净化器
    • 降低了JAK净化器对精英和头目类型敌人的伤害。
      • 在之前的调整中,JAK净化器针对更难对付的敌人造成的伤害过高。
      • 在新的调整下,玩家仍然可以利用该配件来对付所有威胁区域中的大量普通敌群,并应采用不同的战术来应对更难缠的对手。

 

挑战

  • 巅峰挑战
    • 每达到一个巅峰等级,即可解锁新的巅峰名片挑战,最多可同时进行五项挑战(包括游戏中的任何挑战)。

 

用户界面

  • 解决了在雇用特遣队员选择菜单中,封锁等级与自定义选项数量重叠的问题。

 

稳定性

  • 增加了各种崩溃和稳定性修复程序。

问题与反馈

请在X上关注@CODUpdates查看最新的游戏状态。此外,您还可以使用我们在Trello上的《现代战争III 2023》页面,查看我们对玩家最关注的问题的调查状态。

 

您的反馈将是我们完善《现代战争III 2023》的关键。我们一如既往地欢迎您在自己选择的平台上与我们分享游戏体验。

 

Sledgehammer Games

 

Treyarch

 

我们线上见!

 

 

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