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Macht euch bereit für die ultimative Mehrspieler-Erfahrung in Modern Warfare III, mit überarbeiteten und modernisierten Karten aus Modern Warfare 2 (2009), neuen Modi, neuen Waffen und einer Rückkehr zu klassischen Spielmechaniken und den brandneuen Nachrüstbaren Teilen zur Anpassung von Waffen.
MEHRSPIELER-TRAILER

FAN FAVORITE MAPS
Test your skills on 24 meticulously crafted and modernized Core Modern Warfare 2 (2009) maps, along with a multitude of carry forward maps.
Übernahme
Operator und Waffen werden aus Modern Warfare II in Modern Warfare III und in das nächste Kapitel von Call of Duty: Warzone™ übernommen
NEUE UND WIEDERKEHRENDE SPIELMODI

Nachrüstbare Teile
Nachrüstbare Teile, eine neue Funktion des Waffenschmieds, sind innovative Modifikationen, welche die Identität und Funktion einer Waffe drastisch verändern. Sie bieten mächtige Verbesserungen, die über normale Aufsätze hinausgehen und können durch das Abschließen wöchentlicher Herausforderungen im Spiel freigeschaltet werden, wenn ihr die maximale Stufe einer Waffe erreicht.
Sturmgewehr
Primärwaffen mit mittlerer Reichweite. Nutzen der Zielvorrichtung oder der taktischen HaltungTypischerweise vollautomatisch. Durchschnittliche Mobilität. Aufgrund von Aufsätzen oft vielseitig einsetzbar.
Kampfgewehr
Primärwaffen mit mittlerer bis großer Reichweite. Nutzen der Zielvorrichtung. Typischerweise mit halbautomatisch oder Salvenfeuer. Durchschnittliche Mobilität. Hohe Genauigkeit mit hohem Schaden.
Maschinenpistole
Primärwaffen mit kurzer Reichweite. Zielvorrichtung, in taktischer Haltung oder aus der Hüfte. Typischerweise vollautomatisch. Hohe Mobilität.
Schrotflinte
Primärwaffen mit extrem kurzer Reichweite. Feuern aus der Hüfte, in taktischer Haltung oder mit der Zielvorrichtung. Verschiedene Feuermechanismen. Hohe Mobilität. Einfachste Waffen zum draufhalten.
LMG
Primärwaffen mit mittlerer bis großer Reichweite. Nutzen der Zielvorrichtung. Typischerweise vollautomatisch. Niedrige MobilitätWaffenstütze bevorzugt.
DMR
Primärwaffen mit mittlerer bis großer Reichweite. Nutzen der Zielvorrichtung. Typischerweise halbautomatisch oder mit Bolzen-/Hebelmechanismus. Überdurchschnittliche Mobilität. Aggressiveres Spiel bevorzugt.
Scharfschützengewehr
Primärwaffen mit extrem großer Reichweite. Nutzen der Zielvorrichtung. Typischerweise halbautomatisch oder mit Bolzen-/Hebelmechanismus. Geringe Mobilität. Spielen mit Geduld wird bevorzugt.
Sekundärwaffen
Sekundärwaffen sind Schusswaffen oder Ausrüstungsgegenstände, die ein:e Spieler:in zusätzlich zur Primärwaffe tragen kann. Diese Sekundärwaffen dienen verschiedenen Zwecken und können in verschiedenen Situationen als Ergänzung zur Primärwaffe eingesetzt werden.
Neue Mechaniken und robuste Anpassungsmöglichkeiten
Passt eure Lieblings-Waffen auf dem höchsten Rang mit Nachrüstbaren Teilen an.

TAKTISCHE HALTUNG
Stürmt und sichert mit der neuen taktischen Haltung, dem perfekten Mittelweg zwischen dem Feuern aus der Hüfte und dem Zielen durch das Visier. Wenn ihr euch durch enge Gänge und kleine Räume bewegt, schaltet die taktische Haltung an, um die Leistung eurer Waffe zu verbessern und den Kampf zu gewinnen.

Ausrüstungen weiterentwickeln
Modern Warfare III bringt neue Arten der Individualisierung zu „Eine Klasse erstellen“. Macht euch bereit, eure Ausrüstung mit modernsten Militärhelmen, Handschuhen, taktischen Westen, Stiefeln und mehr zusammenzustellen und somit mehr Aspekte eures Gameplays anpassen zu können.

Nachrüstbare Teile
Eine besondere Reihe an speziellen Anpassungsoptionen, mit denen ihr euch auf spezifische bevorzugte Spielweisen konzentrieren könnt. Nachrüstbare Teile erlauben es euch, einzigartige Waffenkofigurationen zu -typen zu schaffen und bieten euch neue Fortschrittsmöglichkeiten und Herausforderungen.
Änderungen an Kernmechaniken

DIE RÜCKKEHR DES KLASSISCHEN GAMEPLAYS
Modern Warfare III kehrt zu klassischem Gameplay zurück mit Kartenabstimmungen, roten Markierungen auf der Minikarte, die anzeigen wo ein Gegner mit einer nicht-gedämpften Waffe schießt, ausgewählte Vorteile ab Rundenbeginn, etc. Außerdem ermöglicht euch das Extra „Verdeckte Sneaker“ euch leise zu bewegen. Und die Standard-Gesundheit wurde auf 150 erhöht, was die Tötungszeit (TTK, time-to-kill) erhöht. Letzteres bezieht sich nicht auf Hardcore.

Bewegung in Modern Warfare III
Beim Bewegen im Mehrspieler von Modern Warfare III gibt es die folgenden Bewegungsfähigkeiten, die der Reaktionsfähigkeit eures Operators helfen: das Abbrechen von Rutsch-Animationen („Slide Cancel“), welches aber nicht den Taktiksprint zurücksetzt. Abbrechen von Nachlade-Animationen („Reload Cancel“) um sofort weiter zu schießen. Schnelleres Klettern und Klettern beim Sprinten. Schießen während des Rutschens und direkt danach. Dauer des Taktiksprint erhöht, abhängig von ausgerüsteter Waffe. Und der Taktiksprint lädt während des Sprintens wieder auf.
KAUFT CALL OF DUTY: MODERN WARFARE III
Generationsübergreifend / Standard

Erhältlich für
- PS
- Xbox
- Battle.net
- Windows
- Steam
- Call of Duty: Modern Warfare III
- Zombie-Ghost Operator-Skin*
- Seelenernter Tracer-Waffenbauplan*
- Nemesis Operator-Paket
- 2 Waffentresore**
- BlackCell (eine Saison) + 30 weitere Stufensprünge***
Generationsübergreifend / Standard
*Call of Duty®: Modern Warfare® III / Call of Duty®: Warzone™ zum Einlösen nötig. Kauf/Download separat. Muss bis zum 5. November 2022 eingelöst werden.
**Waffentresor-Design beschränkt auf die Waffentresor-Inhalte bei Veröffentlichung.
***Battle Pass, Call of Duty Punkte und Stufensprünge werden in Modern Warfare III verfügbar sobald der Battle Pass von Saison 1 im Spiel erhältlich ist. Battle Pass-Einlösung gilt nur für eine Saison des Modern Warfare III-Battle Pass.