Соглашение о лицензии на программное обеспечение и предоставлении услуг будет обновлено. Перейдите по ссылке [https://www.activision.com/ru/legal/ap-eula], чтобы просмотреть изменения.
В Modern Warfare III вас ждет бескомпромиссная сетевая игра с модернизированными картами из Modern Warfare 2 (2009), новыми режимами и видами оружия, классической игровой механикой и оригинальной системой тюнинга с использованием особых деталей.
ТРЕЙЛЕР СЕТЕВОЙ ИГРЫ

FAN FAVORITE MAPS
Test your skills on 24 meticulously crafted and modernized Core Modern Warfare 2 (2009) maps, along with a multitude of carry forward maps.
Перенос данных
Исполнители и оружие из Modern Warfare II будут перенесены в Modern Warfare III и следующую главу Call of Duty: Warzone™.
НОВЫЕ И КЛАССИЧЕСКИЕ РЕЖИМЫ ИГРЫ

Особые детали
Особые детали, впервые добавленные в меню оружейника, способны радикально изменять характеристики и внешний вид оружия. Они намного эффективнее обычных модулей. Для получения особых деталей вам нужно достичь максимального уровня оружия и проходить еженедельные игровые испытания.
Штурмовая винтовка
Основное оружие для средних дистанций. Допускает стрельбу в режиме прицеливания или из тактической стойки. Как правило, автоматическое. Средняя подвижность бойца. Высокий уровень универсальности благодаря сменным модулям.
Боевая винтовка
Основное оружие для средних и дальних дистанций. Рассчитано на прицельную стрельбу. Как правило, предназначено для стрельбы в полуавтоматическом режиме или очередями по 3 патрона. Средняя подвижность бойца. Высокая точность и огневая мощь.
Пистолет-пулемет
Основное оружие для ближних дистанций. Допускает стрельбу в режиме прицеливания, из тактической стойки и от бедра. Как правило, автоматическое. Высокая подвижность бойца.
Дробовики
Основное оружие для самых ближних дистанций. Допускает стрельбу от бедра, из тактической стойки и в режиме прицеливания. Может комплектоваться ударно-спусковыми механизмами различных типов. Высокая подвижность бойца. Оптимальный вариант для маневренного боя.
Ручной пулемет
Основное оружие для средних и дальних дистанций. Рассчитано на прицельную стрельбу. Как правило, автоматическое. Ограничивает подвижность бойца. Наиболее эффективно при стрельбе с упора.
Пехотные винтовки
Основное оружие для средних и дальних дистанций. Рассчитано на прицельную стрельбу. Как правило, оснащено продольно-скользящим затвором или полуавтоматическим ударно-спусковым механизмом. Подвижность выше среднего. Выбор более агрессивных игроков.
Снайперские винтовки
Основное оружие для сверхдальних дистанций. Рассчитано на прицельную стрельбу. Как правило, оснащено продольно-скользящим затвором или полуавтоматическим ударно-спусковым механизмом. Ограничивает подвижность бойца. Выбор терпеливых игроков.
Дополнительное оружие
Дополнительное оружие - это огнестрельное оружие или предмет экипировки, который игрок может носить с собой вдобавок к основному оружию. Оно может быть предназначено для решения разных задач и в различных боевых ситуациях.
Новые механики и возможности персонализации
Улучшите любимое оружие до максимального уровня, а потом дорабатывайте его с помощью особых деталей.

ТАКТИЧЕСКАЯ СТОЙКА
Зачищайте помещения с помощью новой тактической стойки, которая занимает промежуточное положение между прицельным огнем и стрельбой от бедра. Приняв эту стойку сразу после входа в узкий коридор или переполненную комнату, вы повысите эффективность своей стрельбы и сможете выиграть бой.

Динамические комплекты
Система создания классов в Modern Warfare III выходит на совершенно новый уровень. Вы сможете собрать себе полный комплект самой передовой военной экипировки, включающий в себя не только оружие и снаряжение, но и перчатки, тактический жилет и обувь. Все эти предметы влияют на различные аспекты игрового процесса.

Особые детали
Дополнительный набор функций персонализации, позволяющий адаптировать оружие к вашему стилю игры и личным предпочтениям. С помощью особых деталей вы сможете создавать уникальные конфигурации и типы оружия, а также получать доступ к новым испытаниям и путям карьеры.
Изменения базовой механики

ВОЗВРАЩЕНИЕ ИГРОВОЙ КЛАССИКИ
В Modern Warfare III вас ждет классический игровой процесс с такими элементами, как выбор карт путем голосования, красные индикаторы выстрелов противника на мини-карте и выбор перков в начале каждого боя. К примеру, перк "Кеды лазутчика" сделает ваши шаги совершенно бесшумными! Вдобавок, здоровье участников стандартной сетевой игры увеличено до 150 ед., что приводит к более длительным огневым контактам. Это не относится к хардкорным режимам.

Движение в Modern Warfare III
Маневрируя в сетевой игре Modern Warfare III, будьте готовы применять следующие функции, влияющие на подвижность вашего исполнителя: прерывание скольжения, не влияющее на тактический бег; преждевременное прерывание перезарядки, позволяющее мгновенно открыть ответный огонь; преодоление преград со скоростью бега; стрельба в скольжении и сразу же после него; более длительный тактический бег в зависимости от выбранного оружия; и восстановление тактического бега во время обычного.
КУПИТЬ CALL OF DUTY: MODERN WARFARE III
Cross-Gen / Стандарт

Доступно для
- PS
- Xbox
- Battle.net
- Windows
- Steam
- Call of Duty: Modern Warfare III
- Облик исполнителя "Гоуст-зомби"*
- Чертеж оружия с трассерами "Коллекционер душ"*
- Набор исполнителей "Враги"
- 2 оружейных склада**
- Черный сектор (1 сезон) + 30 дополнительных этапов***
Cross-Gen / Стандарт
*Для получения вам потребуется игра Call of Duty®: Modern Warfare® III / Call of Duty®: Warzone™. Эту игру следует приобрести или загрузить отдельно. Предложением необходимо воспользоваться до 10 ноября 2024 г.
**Дизайн склада оружия ограничен содержимым склада оружия при запуске.
***Боевой пропуск, его этапы и очки Call of Duty будут доступны в игре Modern Warfare III после выхода первого боевого пропуска для данной игры. Активация боевого пропуска распространяется только на один сезон боевого пропуска Modern Warfare III.