Missionen, bei denen Spieler:innen eine Waffe erwerben oder eine bestimmte Waffe extrahieren müssen, zählen jetzt den Fortschritt, wenn man einen Bauplan erlangt oder extrahiert (z. B. „Entwaffnung“).
Ein Fehler mit der Gasmaske wurde behoben, durch das man die Haltbarkeit zurücksetzen konnte
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler:innen als Einzelspieler:innen nicht um Hilfe bitten konnten, nachdem man verhört wurde
Es wurde ein Exploit behoben, der das Duplizieren von Waffen bei Toten Briefkästen ermöglichte
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Mission „Quid Pro Quo“ nicht funktionierte, wenn Vondel Castle keine aktive Kampfzone war
Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, bei denen Verbesserungen die Verbesserungen in der Folge nicht korrekt freischalteten
Es wurden diverse Fehler in Missionsbeschreibungen behoben.
Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, bei denen einige Fahrzeuggeschütze nicht für Missionen zählten, die das Töten aus einem Fahrzeug erfordern
Es wurde eine Reihe von Problemen mit Missionen behoben, dass Spieler:innen mit einem vollen Rucksack nicht exfiltrieren konnten, wenn die Spieler:innen einen Plünderer-Rucksack ausrüsteten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Mission „Bereit zu rocken“ die 3-Platten-Trägervarianten nicht korrekt erfasste
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler:innen in Fahrzeuge einsteigen konnten, während sie Ladungen an einer Versorgungsstelle platzierten oder entschärften
Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, bei denen Depots für den Vertrag „Vorräte sichern“ in Festungen landen konnten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Zielsymbol verschwand, wenn sich ein:e neue:r Spieler:in während Daten sichern-Aufträgen eurem Team anschloss
Es wurde eine Reihe von Problemen mit Missionen behoben, bei denen Spieler:innen Feinde in der Strahlung töten mussten, die in der Strahlung des Koschei-Komplexes nicht korrekt gewertet wurden
Es wurde ein Problem behoben, durch das Selbstwiederbelebung-Kits nach dem Tod erhalten blieben
Es wurden mehrere Probleme behoben, die den Fortschritt bestimmter täglicher dringender Missionen verhinderten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Einnahme einer Selbstwiederbelebung aus einer Selbst-Wiederbelebungen-Kiste nicht für den Missionsfortschritt zählte
Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Banknoten mit Geldwert beim Exfiltrieren nicht freigeschaltet wurden
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler:innen, die nicht alleine spielten, fälschlicherweise eine Selbstwiederbelebung aus der Einzel-Selbst-Wiederbelebungen-Kiste erhielten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Verbesserungsfortschritt manchmal erst angezeigt wurde, wenn das Spiel zurückgesetzt wurde
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Töten verbündeter Mitglieder der Shadow Company als Töten eines Feindes gewertet wurde
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Geldwerte nach einer „Bitte um Hilfe“-Wiederbelebung falsch modifiziert wurden
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die dringende Mission „Waffenkoffer extrahieren“ nicht immer korrekt gezählt wurde
Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Wiederbelebungskamera im Wasser inkonsistent verhielt
Es wurden eine Reihe von Problemen behoben, die sich aus der Wiederbelebung durch euer Team ergeben konnten, wenn ihr das Team gewechselt habt
Es wurde ein Problem behoben, dass Bohrgeräusche in Gebäude 21 fehlten