Skip To Main Content

Сведения об обновлении "Сезон 05, перезагрузка" для Call of Duty®: Modern Warfare® II и Warzone™

Новый вид "Возрождения".Возвращение "Королевской брони".Дополнительные возможности сетевой игры и DMZ. Три новых исполнителя и оружие.Новое оружие и транспортные испытания.А также множество контента, который можно перенести в Call of Duty: Modern Warfare III. Сезон 05 полностью перезагружен.

  • MWII
  • WZ

  • Сведения об обновлении
  • Сезон 05

Сведения об обновлении "Сезон 05, перезагрузка" для Call of Duty®: Modern Warfare® II и Warzone™

Новый вид "Возрождения".Возвращение "Королевской брони".Дополнительные возможности сетевой игры и DMZ. Три новых исполнителя и оружие.Новое оружие и транспортные испытания.А также множество контента, который можно перенести в Call of Duty: Modern Warfare III. Сезон 05 полностью перезагружен.

  • MWII
  • WZ

  • Сведения об обновлении
  • Сезон 05

СРЕДА, 30 АВГУСТА

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

БОЕВОЙ ПРОПУСК

Три новых вида оружия в ограниченном по времени секторе боевого пропуска

Все исполнители отправляются в ранее засекреченный сектор.

Все три новых вида оружия будут сначала доступны в секторе E0 боевой карты. Те, кто прошел сектор E2 или участвовал в событии "Противостояние фракций" для ОТГ-141, смогут получить доступ к сектору E0, который ранее был засекречен.

В дополнение к 30-минутному жетону двойного опыта и 30-минутному жетону удвоения оружейного опыта, которые имеют свои собственные испытания, этот сектор включает следующее оружие: 9-мм "Демон", Лахманн-Шрауд и кирку.

 

ИСПОЛНИТЕЛИ 

Мейс

  • Когда-то он был американским рейнджером и Шакалом, а теперь стал зловещим подкреплением для Шэдоу Компани... Мейс вернулся.

Lara Croft

  • Lara Croft из Tomb Raider становится исполнителем в перезагрузке 05 сезона! Почувствуйте себя легендарным искателем приключений, знаменитым археологом и абсолютным экспертом в области стрельбы из лука, парных пистолетов и других видов боя.

21 Savage

  • Приготовьтесь к появлению убийцы королей в Call of Duty.

     

СОБЫТИЯ

Испытания камуфляжа для оружия "Противостояние фракций"

Вслед за событием "Противостояние фракций", состоявшимся ранее в этом сезоне, в перезагрузке сезона 05 появились новые испытания камуфляжа! 

Выполните испытание камуфляжа для категории оружия, чтобы получить возможность использовать камуфляж для всей категории оружия.

Выполните все десять испытаний, чтобы открыть камуфляж мастерства оружия, который можно использовать на всем оружии после его разблокировки, а также амулет мастерства события.

 

Список испытаний:

  • Штурмовые винтовки: убить 250 исполнителей из штурмовой винтовки

  • Боевые винтовки: убить 40 исполнителей выстрелами в положении лежа

  • Пехотные винтовки: убить 40 исполнителей из пехотных винтовок с глушителями

  • Гранатометы: убить 75 исполнителей из гранатометов

  • Ручные пулеметы: убить 30 исполнителей дальними выстрелами из ручного пулемета

  • Холодное оружие: убить 30 противников холодным оружием

  • Пистолеты: убить 50 исполнителей выстрелами в голову из пистолетов

  • Дробовики: 10 раз убить 3 исполнителей из дробовика в течение одной жизни

  • Пистолеты-пулеметы: убить 250 исполнителей выстрелами в голову из пистолетов-пулеметов

  • Снайперские винтовки: убить 50 исполнителей выстрелами в голову из снайперской винтовки

     

Транспортные испытания камуфляжа 

Помимо испытаний для камуфляжа оружия в перезагрузке сезона 05 появится совершенно новое транспортное испытание камуфляжа.

В отличие от испытаний для камуфляжа оружия, для получения награды за мастерство можно пройти 6 из 12 доступных испытаний, которые представляют собой новый чертеж оружия, экран загрузки и эмблему.

Однако если вы хотите получить камуфляж на всех 12 видах транспорта, то заводите двигатели и готовьтесь к боям в DMZ, королевской битве и других режимах Call of Duty: Warzone и Modern Warfare II.

 

Обновленные испытания:

  • Внедорожник: убейте 30 противников, переехав их транспортом

  • Бронированный мини-грузовик (только для DMZ): протараньте транспорт 5 противников на высокой скорости

  • Квадроцикл: оставайтесь в воздухе в транспортном средстве в течение 5 секунд

  • Тяжелый танк: убейте 20 исполнителей любой турелью

  • Хэтчбек: убейте 10 исполнителей, высунувшись из транспорта.

  • Легкий вертолет: заправьте свой вертолет на 10 разных заправках

  • Аквабайк: посетите 5 точек интереса за рулем этого транспорта

  • Патрульный бронекатер: убейте 20 противников, используя турели, установленные на катерах

  • Кроссовый мотоцикл: выполните 20 трюков в воздухе на кроссовом мотоцикле

  • БАПЗ: убейте 30 исполнителей, используя турели, установленные на БАПЗ.

     

ОРУЖИЕ

 

Новое оружие

Кирка (ближний бой)

  • Это сверхмощное оружие ближнего боя позволяет бесшумно и смертоносно действовать в тылу врага, нанося ему ощутимый урон и увеличивая дальность поражения.

    • Разблокируется с помощью испытания оружия во временном секторе боевого пропуска

9-мм "Демон" (пистолет)

  • Этот современный тактический пистолет калибра 9 мм смертельно опасен при стрельбе от бедра и обладает лучшей в своем классе скорострельностью в полуавтоматическом режиме.

    • Разблокируется с помощью испытания оружия во временном секторе боевого пропуска

Лахманн-Шрауд (пистолет-пулемет)

  • Этот скрытный и смертоносный 9-мм пистолет-пулемет имеет режимы стрельбы очередями и полуавтоматом, что обеспечивает значительную мобильность и останавливающее действие на средних дистанциях.

    • Разблокируется с помощью испытания оружия во временном секторе боевого пропуска

       

Балансировка оружия

 

» Пистолеты «  

 

  • FTAC "Осада"  
    • Увеличена дальность поражения на близкой и средней дистанции | Только MWII 

 

  

» Пистолеты-пулеметы « 

 

  • Лахманн-Суб 
    • Скорректирована статистика приклада FT "Мобайл" для повышения мобильности | MWII и WZ

 

  • PDSW 258  
    • Небольшая корректировка прицельных модулей для лучшего соответствия траектории полета пули | MWII и WZ

 

  • ISO 45 
    • Увеличена дальность поражения | Только MWII 

 

  • Лахманн-Суб 
    • Уменьшена дальность поражения на близкой дистанции | Только MWII 

 

  

» Штурмовые винтовки « 

 

  • FR "Авансер"  
    • Увеличена дальность поражения | Только MWII 
    • Уменьшен разброс при стрельбе от бедра 

 

  • "Темпус" - "Кабан"  
    • Увеличена дальность поражения | Только MWII 

 

  • M16 
    • Увеличена дальность поражения на близкой и средней дистанции | Только MWII 

 

  • Кастов-74У 
    • Уменьшена дальность поражения | Только MWII 

 

  • ISO "Болиголов" 
    • Уменьшена дальность поражения на средних и дальних дистанциях | Только MWII 

 

 

» Боевые винтовки « 

 

  • TAQ-V 
    • Увеличена дальность поражения | Только MWII 

 

  • Кронен "Шквал" 
    • Увеличена дальность поражения | Только MWII 

 

  • SO-14 
    • Увеличена дальность поражения | Только MWII 

 

  • Лахманн-762 
    • Увеличена дальность поражения | Только MWII 

 

  

» Дробовики « 

 

  • Локвуд-300 
    • Уменьшена дальность поражения на средней дистанции | Только MWII 
    • Модули для пуль и разрывных жаканов: 
      • Увеличена дальность поражения | Только MWII 
      • Увеличено количество урона, наносимого на дальних дистанциях | Только MWII 

 

  • Брайсон-890 
    • Немного уменьшена дальность поражения | Только MWII 
    • Модули для пуль и разрывных жаканов: 
      • Увеличена дальность поражения | Только MWII 

 

  • Брайсон-800 
    • Немного уменьшена дальность поражения на средней дистанции | Только MWII
    • Пули и разрывные жаканы: 
      • Увеличена дальность поражения | Только MWII 
      • Увеличено количество урона, наносимого на дальних дистанциях | Только MWII 

 

 

» Пехотные винтовки «  

 

  • SA-B 50 
    • Увеличена скорость прицеливания | MWII и WZ
    • Увеличена скорость прицеливания в движении| MWII и WZ
    • Увеличена дальность поражения | Только MWII 

 

  • "Локвуд" MK2 
    • Увеличена скорость прицеливания | MWII и WZ
    • Увеличена скорость прицеливания в движении| MWII и WZ

 

  • SP-R 208 
    • Увеличена дальность поражения на дальней дистанции | Только MWII 

 

  • EBR 14 
    • Уменьшена дальность поражения | Только MWII 

 

 

» Ручные пулеметы «  

 

  • HCR 56 
    • Увеличена дальность поражения на средней дистанции | Только MWII 

 

  • Rapp H 
    • Увеличена дальность поражения на средней дистанции | Только MWII  

 

 

» Снайперские винтовки «  

 

  • "Каррак" калибра .300  
    • Увеличен урон на близкой дистанции | Только MWII 
    • Повышенный урон верхней части руки | Только MWII 
    • Увеличена дальность поражения на дальней дистанции | Только MWII 
    • Увеличена скорость перехода режима прицеливания в режим от бедра 
    • Повышена скорость перемещения при стрельбе от бедра 
    • Повышена скорость спринта 

 

  • FJX "Империум" 
    • Повышена скорость прицеливания 
    • Повышена скорость перемещения при прицеливании 
    • Немного уменьшен разброс при стрельбе от бедра 

 

  • Сигнал-50 
    • Уменьшена дальность поражения на близкой дистанции | Только MWII 

 

  • SP-X 80 
    • Уменьшена дальность поражения | Только MWII 

 

Следующие изменения оружия применимы только к Warzone.
В целом мы довольны разнообразием и эффективностью оружия в Warzone. Например, в категории "Пистолеты-пулеметы" шесть пистолетов-пулеметов, у которых разница в коэффициенте У/С на самых высоких уровнях мастерства не превышает 10 процентных пунктов. Среди них - Вазнев-9К, VEL 46 и, как ни удивительно, PDSW 528. Это отличная новость, но мы понимаем, что не во всех категориях наблюдается такой же уровень конкуренции. Это обновление направлено на то, чтобы привнести еще больше жизнеспособности в пространство дальнего боя. Обновление также предусматривает снижение урона, наносимого гранатометом игрокам. Мы будем следить за их работой после запуска перезагрузки пятого сезона и, если они по-прежнему будут представлять проблему для противопехотного оружия, внесем дополнительные изменения.

 

» Штурмовые винтовки « 

 

  • Химера | Только WZ
    • Увеличен урон на ближней дистанции 
    • Увеличен урон на дальней дистанции 
    • Увеличен множитель урона от попаданий в голову 
    • Увеличен множитель урона от попаданий в нижнюю часть туловища 

 

  • FR "Авансер" | Только WZ
    • Увеличен урон на ближней дистанции 
    • Увеличен урон на дальней дистанции 

 

  • ISO "Болиголов" | Только WZ
    • Уменьшена дистанция, считающаяся ближне-средней 
    • Уменьшена дистанция, считающаяся средней 

 

  • Лахманн-556 | Только WZ
    • Увеличен множитель урона от попаданий в голову 
    • Увеличен множитель урона от попаданий в шею 
    • Увеличен множитель урона от попаданий в верхнюю часть туловища 

 

  • M13B | Только WZ
    • Увеличены множители урона всех локаций 

 

  • M13C | Только WZ
    • Увеличен урон на ближней дистанции 
    • Увеличен средний урон 
    • Увеличены множители урона всех локаций 

 

  • M4 | Только WZ
    • Увеличен урон на ближних дистанциях 
    • Увеличен урон на ближних и средних дистанциях 

 

  • STB 556 | Только WZ
    • Увеличен множитель урона от попаданий в голову 

 

  • "Темпус" - "Кабан" | Только WZ
    • Увеличен урон на ближних дистанциях 
    • Увеличен урон на ближних и средних дистанциях 

 

 

» Боевые винтовки « 

 

  • Кронен "Шквал" | Только WZ
    • Уменьшен множитель урона в голову 
    • Уменьшен множитель урона в шею 
    • Уменьшен множитель урона в верхнюю часть туловища 
    • Уменьшен множитель урона в нижнюю часть туловища 
    • Уменьшены множители урона от попаданий в плечо 

 

 

» Пусковые установки «

 

  • У всех гранатометов снижен урон по игрокам | Только WZ

 

 

» Ручные пулеметы « 

 

  • РПК | Только WZ
    • Уменьшен урон на ближней и средней дистанции 
    • Уменьшен урон на ближней дистанции 
    • Увеличен множитель урона от выстрела в голову 

 

  • Сакин MG38| Только WZ
    • Уменьшен множитель урона в шею 
    • Уменьшен множитель урона в верхнюю часть туловища 
    • Уменьшены множители урона от попаданий в плечо 

 

 

» Пехотные винтовки «  

 

  • "Локвуд" MK2 | Только WZ
    • Увеличены множители урона всех локаций 

 

 

» Дробовики « 

 

  • Брайсон-800 | Только WZ
    • Увеличены множители урона от попаданий в плечо 

 

  • Брайсон-890 | Только WZ
    • Увеличены множители урона от попаданий в плечо 

 

 

» Пистолеты-пулеметы « 

 

  • BAS-P | Только WZ
    • Увеличены множители урон от попаданий в шею 
    • Увеличены множители урона от попаданий в верхнюю часть туловища 
    • Увеличены множители урона от попаданий в нижнюю часть туловища 
    • Увеличены множители урона от попаданий в плечо 

 

  • Фенек 45 | Только WZ
    • Увеличен множитель урона от попаданий в шею 
    • Увеличен множитель урона от попаданий в верхнюю часть туловища 

 

  • VEL 46 | Только WZ
    • Увеличены множители урона от попаданий в плечо 

 

ЗВУК

  • В перезагрузке сезона 05 мы ввели ту же систему окклюзии, которая используется на основных картах 6х6, для всех карт Warzone. Игроки должны заметить улучшение работы окклюзии на этих картах. 

     

СООБЩЕСТВО

 

"Играть еще раз" в сетевой игре

  • После каждого матча все игроки (точнее, одиночные игроки и назначенные лидеры команд) в одной команде могут принять решение объединиться для участия в следующем матче.

 

Рекомендатель друзей

  • Созданный для тех, кто хочет найти новых товарищей по команде, "Рекомендатель друзей" работает в двух вариантах:
    • Предложение друзей друзей - полезная функция, позволяющая всему отряду общаться друг с другом.
    • Новая, динамичная система, предлагающая новых друзей для игры.

 

ОБЩИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

 

Изменения

  • Игроки больше не могут активировать серии убийств из положения за рулем или управляя турелью в некоторых транспортных средствах

 

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой при ближнем бою с использованием метательного ножа можно было убить полностью бронированного игрока с одного удара 

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли появляться на экране без экипированного оружия 

  • Исправлена ошибка, из-за которой платиновые испытания "GS Магна" не способствовали увеличению прогресса разблокировки полиатомов

  • Исправлена ошибка, при которой сошки плавали при установке 

  • Исправлена ошибка, при которой игрокам предлагалось заново присоединиться к матчу после выбывания и отключения от сети

  • Исправлена ошибка, из-за которой при некоторых условиях не отслеживались убийства из снайперских винтовок

  • Исправлена ошибка, из-за которой платиновое испытание "GS Магна" не засчитывалось в требования по разблокировке полиатомных испытаний

  • Исправлена ошибка, из-за которой в категории камуфляжа платинового испытания не отслеживалось завершение золотого испытания камуфляжа для арбалета

  • Исправлена ошибка, из-за которой зажигательные боеприпасы не разблокировались при достижении "Кронен Шквал" 19-го уровня 

  • Исправлена ошибка, при которой стрельбище было недоступно через меню "Оружейник", когда игрок находился в рейде или закрытой игре  

  • Исправлена ошибка, из-за которой в испытании FTAC "Осада" модуля парного оружия не отображался прогресс 

  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект смерти "Душеруб" не наступал при использовании ISO "Болиголов"

  • Исправлена ошибка, при которой иногда пропадали звуки при использовании троса

  • Исправлена ошибка, из-за которой звуки пуль не воспроизводились при соприкосновении с водой

  • Исправлена ошибка, при которой звуки захвата заложников иногда удваивались

     

СЕТЕВАЯ ИГРА

КАРТЫ

 

Новая карта

DRC - Зона 1 (основная, 6х6)

  • Visitor Center, примыкающий к Building 21, теперь будет принимать все виды боевых действий. DRC - Zone 1 ориентирована на динамичный бой и имеет несколько кратчайших путей и фланговых маршрутов.
     

СПИСОК ИГР

 

Новые режимы

Огневой контакт, только снайперы

  • Оставьте дома дополнительное оружие, боевое и тактическое снаряжение - "Огневой контакт, только снайперы" предназначен для двоек снайперов, считающих себя мастерами снайперской стрельбы из винтовок.

 

Лицом к лицу, 4х4

  • Расширенная за счет еще одного игрока в команде, "Лицом к лицу, 4х4" предназначена для тех, кто стремится к быстрому геймплею на картах для небольших команд, и является лучшим дополнением к "Огневому контакту"! Используйте свои собственные комплекты снаряжения, забудьте про серии убийств и играйте в такие режимы, как "Командный бой" и "Убийство подтверждено" на всех картах "Огневого контакта" Modern Warfare II.

     

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

 

  • Исправлена ошибка в "Ликвидации", когда значки особо важных целей не убирались должным образом, если игрок отключался, находясь в роли особо важной цели

  • Исправлена ошибка в "Нокауте", когда диктор сообщал, что время матча истекло, а время по таймеру еще оставалось

  • Исправлена в "Спасении пленных", когда заложник застревал в Т-позе, если носитель был убит в недопустимом месте

  • Исправлена ошибка, при которой после гибели игрока от огня пушки БТР в игре "Большой захват флага" появлялся временный текст

  • Исправлена ошибка, из-за которой на картах 2х2 во всех режимах игры нельзя было использовать полевые модификации и серии убийств

  • Исправлена ошибка, не позволяющая использовать полевые модификации в закрытых играх режима "Беспорядок"

  • Исправлены различные проблемы с коллизиями на ряде сетевых карт

  • Исправлен ряд плавающих предметов на некоторых картах сетевой игры

  • Добавлены различные исправления звука на некоторых картах сетевой игры

     

РЕЙТИНГОВАЯ ИГРА MWII

 

Напоминания сезона 05

  • Награды за рейтинговую игру MWII могут быть использованы в игре Modern Warfare III.
    • Подробнее о переносе контента в Modern Warfare III можно узнать в блоге Call of Duty.
    • Награды за победы в сезоне 05
      • В сезоне 05 игроки смогут получить следующие награды:
        • 5 побед: наклейка на оружие "Участник сезона 05"
        • 10 побед: чертеж оружия "Профессиональный TAQ-56"
        • 25 побед: оружейный амулет "Большой мозг"
        • 50 побед: большая оружейная деколь "Накал страстей"
        • 75 побед: экран загрузки "Рейтинговая игра: сезон 5 MWII"
        • 100 побед: камуфляж для оружия "Рейтинговый ветеран сезона 5 MWII"
      • Награды дивизиона в конце сезона
        • В конце каждого сезона игроки будут получать награды в зависимости от наивысшего дивизиона, которого им удалось достичь. 
      • Дивизионные облики:
        • Получив дивизионный облик для исполнителей CDL мужского и женского пола из обеих фракций, вы сможете демонстрировать свой наивысший дивизион другим участникам боев. Все полученные дивизионные облики остаются доступными в последующих сезонах в любых режимах игры:
        • 250 лучших: завершив сезон в дивизионе "250 лучших", вы получите облик "Участник 250 лучших". Для получения этой награды игрок должен находиться в соответствующем дивизионе на момент окончания сезона.
        • Золото - Цвета радуги: вы получите облик "Золотой участник", "Платиновый участник", "Бриллиантовый участник", "Багряный участник" или "Радужный участник" в зависимости от наивысшего дивизиона, достигнутого вами в течение сезона. 
      • Сезонные награды дивизионов
        • В каждом сезоне рейтинговой игры предусмотрен уникальный набор наград, вручаемых в конце сезона в зависимости от наивысшего дивизиона, которого удалось достичь игроку. 
        • Обновление наград
          • Начиная с 05 сезона, игроки будут продолжать получать эмблемы, связанные с их наивысшим достигнутым дивизионом. Те, кто достигнет уровня "Золото" и выше, будут получать новую награду каждый сезон, вместо оружейного амулета. В сезоне 05 мы начинаем новую ротацию наград с сезонным дивизионным камуфляжем.
        • В сезоне 05 предусмотрены следующие награды: 
        • 250 лучших: анимированный оружейный камуфляж, амулет и визитка "Сезон 05 - 250 лучших"
          • Для получения этих наград игроки должны входить в топ-250 дивизиона по итогам сезона.
        • Цвета радуги: анимированный оружейный камуфляж, амулет и визитка "Сезон 05 - Цвета радуги"
        • Багрянец: оружейный камуфляж и эмблема "Сезон 05 - Багрянец"
        • Бриллиант: оружейный камуфляж и эмблема "Сезон 05 - Бриллиант"
        • Платина: оружейный камуфляж и эмблема "Сезон 05 - Платина"
        • Золото: оружейный камуфляж и эмблема "Сезон 05 - Золото"
        • Серебро: эмблема
        • Бронза: эмблема
      • Первое место в рейтинговой игре: игрок, завершивший сезон 05 на первой позиции списка лидеров "250 лучших", получит эксклюзивную визитку и эмблему, которые существуют только в одном экземпляре.

 

 

WARZONE

 

КАРТЫ

  • После катастрофических событий, произошедших во время "Теневого штурма" в Al Mazrah, Zaya Observatory была разрушена.

 

"КОРОЛЕВСКАЯ БИТВА", "ВОЗРОЖДЕНИЕ", "ДОБЫЧА" И "СДЕРЖИВАНИЕ"

 

СПИСОК ИГР

Новости об изменении списка игр и других плановых мероприятиях публикуются на нашей доске объявлений Warzone в Trello.

 

РЕЖИМЫ

  • Королевская броня
    • Новая версия "Королевской брони" будет доступна для команд во время перезагрузки 05 сезона. 
    • За каждым отрядом закреплена мощный транспорт БАПЗ, который служит им спасательным кругом, позволяя передислоцироваться.
    • Отряды также могут модернизировать свои БАПЗ для повышения их атакующих или оборонительных возможностей с помощью станции улучшения на самой машине.
    • Заправочные станции часто используются для ремонта и заправки БАПЗ.

 

  • Возрождение, Al Bagra Fortress
    • Теперь игроки смогут испытать режим "Возрождение" в пределах Al Bagra Fortress в Al Mazrah и ее ближайших окрестностях.
    • Позднее в этом сезоне Al Bagra Fortress будет иметь свой собственный список игр, отдельный от списка "Возрождения", в которую входят Ashika Island и Vondel.
      • Исправлено в 9:00 PT 30 августа    

 

  • Смятение - одиночки
    • От хрупких союзов до грандиозных предательств - нарушьте границы отряда, используя ассимиляцию, чтобы увеличить свой отряд до 6 игроков!
      • Размер отряда: одиночки
      • Макс. игроков: 100
      • Ассимиляция: до 6 игроков на отряд

 

ОБЩЕЕ


Изменения

  • Скорректирован звук для парашютов, в том числе увеличена громкость приближающихся вражеских парашютов.
  • За убийство игрока во время выполнения трюка на кроссовом мотоцикле теперь начисляются комбо-очки.

 

РЕЙТИНГОВАЯ ИГРА WARZONE

 

Улучшения в подборке игроков

  • Уменьшено время начала рейтинговых матчей Warzone, когда игроки находятся в предыгровом лобби. В дальнейшем игроки должны быстрее проводить высадку в матчах рейтинговой игры.

 

Обновление правила боев

  • Запрещенное оружие и снаряжение
    • Оружие
      • РПГ-7
      • Стрела-П
Напоминание: соревновательные настройки рейтинговой игры Warzone являются результатом усилий нескольких команд, направленных на проведение конкурентных и честных матчей. Ограничения обновляются на основе данных и отзывов, и предметы, на которые наложены ограничения, могут вернуться после изменения баланса или исправления ошибок.

 

Напоминания сезона 05

  • В начале сезона 05 был увеличен показатель итоговой квалификации.
    • Рейтинг мастерства и дивизионы
      • Итоговая позиция рейтинга мастерства
        • Рейтинг мастерства увеличен за позиции за достижение целей.
          • Обновленные позиции рейтинга мастерства:
            • Топ-40: 15 (вместо 10)
            • Топ-30: 30 (вместо 20)
            • Топ-20: 45 (вместо 30)
            • Топ-10: 60 (вместо 40)
            • Топ-5: 80 (вместо 50)
            • Топ-3: 100 (вместо 60)
            • Топ-2: 125 (вместо 80)
            • Победа: 150 (вместо 100)
Эта корректировка поможет достигать этапы квалификации более эффективно на протяжении всего матча. Игрокам по-прежнему необходимо зарабатывать большое количество убийств и помощи, чтобы достичь высших дивизионов мастерства.

 

  • Награды за рейтинговую игру Warzone могут быть использованы в игре Modern Warfare III.
    • Подробнее о переносе контента в Modern Warfare III можно узнать в блоге Call of Duty.
    • Награды за испытания сезона 05
      • В сезоне 05 игроки смогут получить следующие награды:
        • Испытания: занятое место
          • 50 попаданий в 15 лучших: большая деколь "Поп-офф"
          • 25 попаданий в 5 лучших: профессиональный вариант ISO "Болиголов"
          • Первое место: амулет для оружия "Победная серия"
        • Испытания: убийства и помощь
          • Убийство или помощь в убийстве 25 противников: наклейка "Участник сезона 05 WZ"
          • Убийство или помощь в убийстве 250 противников: экран загрузки "Сезон 05, рейтинговая игра WZ"
          • Убийство или помощь в убийстве 1000 противников: камуфляж "Рейтинговый ветеран сезона 05 WZ"
      • Награды дивизиона в конце сезона
        • В конце каждого сезона игроки будут получать награды в зависимости от наивысшего дивизиона, которого им удалось достичь. 
        • Обновление наград
          • Начиная с 05 сезона, игроки будут продолжать получать эмблемы, связанные с их наивысшим достигнутым дивизионом. Те, кто достигнет уровня "Золото" и выше, будут получать новую награду каждый сезон, вместо оружейного амулета. В сезоне 05 мы начинаем новую ротацию наград с сезонным дивизионным камуфляжем.
      • Сезонные награды дивизионов
        • В каждом сезоне рейтинговой игры предусмотрен уникальный набор наград, вручаемых в конце сезона в зависимости от наивысшего дивизиона, которого удалось достичь игроку. 
        • В сезоне 05 предусмотрены следующие награды: 
          • 250 лучших: анимированный оружейный камуфляж, амулет и визитка "WZ Сезон 05 - 250 лучших"
            • Для получения этих наград игроки должны входить в топ-250 дивизиона по итогам сезона.
          • Цвета радуги: анимированный оружейный камуфляж, амулет и визитка "WZ Сезон 05 - Цвета радуги"
          • Багрянец: оружейный камуфляж и эмблема "WZ Сезон 05 - Багрянец"
          • Бриллиант: оружейный камуфляж и эмблема "WZ Сезон 05 - Бриллиант"
          • Платина: оружейный камуфляж и эмблема "WZ Сезон 05 - Платина"
          • Золото: оружейный камуфляж и эмблема "WZ Сезон 05 - Золото"
          • Серебро: эмблема
          • Бронза: эмблема
      • Первое место в рейтинговой игре: игрок, завершивший сезон 05 на первой позиции списка лидеров "250 лучших", получит эксклюзивную визитку и эмблему, которые существуют только в одном экземпляре.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению количества подобранных боеприпасов.
  • Исправлена проблема, из-за которой виджет пользовательского интерфейса контракта "Цель номер один" оставался активным после устранения цели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой команда "Цели номер один" получала вознаграждение, если контракт был выполнен.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли использовать портативную станцию покупок.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли покинуть матч во время эвакуации после того, как заняли 2-е место.
  • Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению значка "Минометный удар" на тактической карте.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли захватить башню БПЛА, находясь в транспортном средстве.
  • Исправлена проблема с отображением некорректных значков транспортных средств в ленте убийств.

 

DMZ

геймплей

 

Новые задания

  • Стали доступны задания 3, 4 и 5 уровней фракции "Шэдоу Компани".

 

Изменения

Несмотря на то, что об этом упоминалось в блоге анонса перезагрузки сезона 05, функция "Администратор покидает игру" не будет представлена в перезагрузке сезона 05.

  • Увеличение количества выпадающих химических веществ в Koschei Complex и Building 21

  • Улучшен пользовательский интерфейс при открытии сейфов для более точного указания их местоположения

  • Возьмите надежный рюкзак и исследуйте руины Zaya Observatory, если осмелитесь... новый предмет для обмена доступен на ближайшей станции покупок

     

исправленные ошибки

 

  • Миссии, требующие от игроков приобретения оружия или добычи определенного оружия, теперь будут засчитывать прогресс при приобретении или добыче чертежа (т.е. "Обезоруживающее присутствие")

  • Исправлена ошибка с противогазом, позволявшая сбросить прочность

  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог просить о помощи в одиночку после допроса

  • Исправлен эксплойт, позволявший дублировать оружие с помощью тайников

  • Исправлена ошибка, из-за которой задание "Услуга за услугу" не работало, когда Vondel Castle не являлся зоной активных боевых действий

  • Исправлен ряд проблем, связанных с тем, что улучшения не позволяли корректно разблокировать более поздние модернизации в прогрессии передовой базы

  • Исправлен ряд ошибок в описаниях миссий

  • Исправлен ряд ошибок, связанных с тем, что некоторые турели транспортных средств не учитывались в миссиях, требующих убийства с транспортного средства

  • Исправлен ряд проблем, связанных с тем, что задания, требующие от игрока извлечь полный рюкзак, не работали, если игрок экипировал рюкзак мародера

  • Исправлена ошибка, из-за которой в миссии "Готов зажечь" некорректно отслеживались варианты с 3 пластинами

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попасть в транспортные средства при закладке или обезвреживании зарядов на объекте снабжения

  • Исправлен ряд проблем, из-за которых тайники для контракта "Захват припасов" могли оказаться в цитаделях

  • Исправлена ошибка, из-за которой значок цели исчезал, когда новый игрок вливался в вашу команду во время выполнения контрактов "Захват данных"

  • Исправлен ряд ошибок, связанных с тем, что в миссиях, требующих от игрока убивать врагов в радиации, в радиации Koschei Complex не было корректной стойки

  • Исправлена ошибка, из-за которой комплекты самореанимации могли сохраняться после смерти

  • Исправлено несколько ошибок, препятствовавших выполнению некоторых ежедневных срочных миссий

  • Исправлена ошибка, из-за которой самореанимация из ящика самореанимации не засчитывалась в прогресс миссии

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые купюры с денежной стоимостью не разблокировались при извлечении

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, не выступающие в одиночном режиме, неправильно получали самореанимацию из ящика самореанимации одиночного игрока

  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда прогресс обновления не отображался до перезагрузки игры

  • Исправлена ошибка, из-за которой убийство союзников из "Шэдоу Компани" засчитывалось как убийство врагов

  • Исправлена ошибка, при которой неправильно изменялись значения денежных сумм после возрождения с запросом о помощи

  • Исправлена ошибка, из-за которой срочное задание "Эвакуируйте оружейный ящик" не всегда корректно засчитывалось

  • Исправлена проблема, из-за которой камера возрождения вела себя в воде непоследовательно

  • Исправлен ряд проблем, которые могли возникнуть в результате возрождения команды при смене команды

  • Исправлена проблема, приводившая к отсутствию звуков сверления в Building 21

     

Удачи и приятной игры! Будьте вежливы друг с другом! 

 

➤ Raven Software

➤ Infinity Ward

➤ Treyarch

➤ Beenox

➤ High Moon Studios

➤ Toys for Bob

➤ Demonware

➤ Sledgehammer Games

➤ Team Ricochet

 

Для получения новостей о режимах "Королевская битва" и DMZ игры Call of Duty®: Warzone™ 2.0 подпишитесь на @RavenSoftware.

Для получения новостей о Call of Duty®: Modern Warfare 2 подпишитесь на @InfinityWard.

Для получения новостей о Call of Duty®: Black Ops Cold War, режиме "Зомби" игры Vanguard и рейтинговых режимах подпишитесь на @Treyarch.

Для получения новостей о Call of Duty®: Vanguard подпишитесь на @SHGames.

Если вы хотите принять участие в обсуждении платформы Call of Duty® для PC, подпишитесь на @BeenoxCODPC.

Другие материалы, касающиеся нашей серии игр, вы найдете в блоге Call of Duty®.

 

*Вышеприведенные описания игровых элементов составлены на этапе разработки. После ее окончания и/или в ходе дальнейшего развития игры они могут быть полностью или частично изменены или удалены.

Соглашение о лицензии на программное обеспечение и предоставлении услуг будет обновлено. Перейдите по ссылке [https://www.activision.com/ru/legal/ap-eula], чтобы просмотреть изменения.