Skip To Main Content

Aktualizacje w przeładowaniu sezonu 05 Call of Duty®: Modern Warfare® II i Warzone™

Nowości w trybie Odnowa. Powrót trybu Pancerne Royale. Dodatkowe funkcje gry wieloosobowej i trybu DMZ. Trzech nowych operatorów i trzy nowe bronie. Nowe wyzwania broni i pojazdów. Oraz mnóstwo dodatkowej zawartości, którą można przenieść do Call of Duty: Modern Warfare III. Sezon 05 został solidnie przeładowany.

  • MWII
  • WZ

  • Informacje o aktualizacji
  • Sezon 05

Aktualizacje w przeładowaniu sezonu 05 Call of Duty®: Modern Warfare® II i Warzone™

Nowości w trybie Odnowa. Powrót trybu Pancerne Royale. Dodatkowe funkcje gry wieloosobowej i trybu DMZ. Trzech nowych operatorów i trzy nowe bronie. Nowe wyzwania broni i pojazdów. Oraz mnóstwo dodatkowej zawartości, którą można przenieść do Call of Duty: Modern Warfare III. Sezon 05 został solidnie przeładowany.

  • MWII
  • WZ

  • Informacje o aktualizacji
  • Sezon 05

ŚRODA, 30 SIERPNIA

OGÓLNE

KARNET BOJOWY

Trzy nowe bronie w ograniczonym czasowo sektorze Karnetu Bojowego

Wszyscy operatorzy powinni się zgłosić do ściśle tajnego sektora.

Trzy nowe bronie pojawią się najpierw w sektorze E0 mapy bojowej. Ci, którzy pomyślnie ukończą sektor E2, bądź brali udział w ograniczonym czasowo wydarzeniu „Starcie frakcji” dla Grupy uderzeniowej 141, uzyskają dostęp do ściśle tajnego sektora E0.

Oprócz 30-minutowego żetonu podwójnych PD i 30-minutowego żetonu podwójnych PD broni, oferujących indywidualne wyzwania, sektor ten wprowadza następujące bronie: Daemon 9 mm, Lachmann Shroud oraz Kilof.

 

OPERATORZY

Maczuga

  • Niegdyś amerykański ranger i szakal, Mace powraca jako bezwzględny agent Kompanii Cieni.

Lara Croft

  • Lara Croft z Tomb Raider debiutuje jako operatorka dostępna w zestawie ze sklepu w przeładowaniu sezonu 05! Poznaj legendarną poszukiwaczkę przygód, słynną archeolożkę i mistrzynię łucznictwa, strzelania dwoma pistoletami oraz walki bronią osobistą.

21 Savage

  • Obudź w sobie dziką bestię, gdy do Call of Duty zawita Król Rzeźni we własnej osobie.

     

WYDARZENIA

Wyzwania kamuflażu broni wydarzenia Starcie frakcji

Kontynuując wydarzenie Starcia frakcji z początku bieżącego sezonu, przeładowanie sezonu 05 wprowadza nowe wyzwania kamuflażu! 

Ukończ wyzwanie kamuflażu dla danej kategorii broni, aby odblokować kamuflaż dla wszystkich broni z tej kategorii.

Ukończ wszystkie dziesięć wyzwań, aby odblokować kamuflaż mistrzostwa broni, który można użyć na każdej broni po odblokowaniu, oraz talizman mistrzostwa wydarzenia.

 

Wśród nich znajdują się następujące wyzwania:

  • Karabiny szturmowe: zabij 250 operatorów karabinem szturmowym

  • Karabiny bojowe: zabij 40 operatorów karabinem bojowym, leżąc

  • Karabiny wyborowe: zabij 40 operatorów karabinem wyborowym z tłumikiem

  • Wyrzutnie: zabij 75 wrogów wyrzutnią

  • RKM-y: zabij 30 operatorów Strzałem z daleka przy pomocy RKM-u

  • Broń do walki wręcz: zabij 30 wrogów bronią do walki wręcz

  • Pistolety: zabij 50 wrogów Trafieniem w głowę, używając pisoletu

  • Strzelby: 10 razy zabij 3 operatorów, nie ginąc, używając strzelby

  • PM-y: zabij 100 operatorów Trafieniem w głowę, używając PM-u

  • Karabiny snajperskie: zabij 50 operatorów Trafieniem w głowę, używając karabinu snajperskiego

     

Wyzwania kamuflażu pojazdu 

Oprócz wyzwań kamuflażu broni przeładowanie sezonu 05 wprowadzi również zupełnie nowe wyzwanie kamuflażu pojazdu.

W przeciwieństwie do wyzwań kamuflażu broni, wystarczy ukończyć 6 z 12 dostępnych wyzwań, aby odblokować nagrody mistrzostwa, do których należą nowy schemat broni, ekran wczytywania i emblemat.

Jeśli jednak chcesz używać kamuflażu na wszystkich 12 typach pojazdów, odpal silnik i przygotuj się do walki w DMZ, Battle Royale i innych trybach Call of Duty: Warzone i Modern Warfare II.

 

Zaktualizowane wyzwania obejmują:

  • JLTV: zabij 30 wrogów, taranując ich pojazdem

  • Pancerna ciężarówka (tylko w DMZ): staranuj 5 wrogich pojazdów z dużą prędkością

  • Quad: przebywaj w powietrzu w pojeździe przez 5 sekund

  • Czołg ciężki: zabij 20 operatorów dowolną wieżyczką

  • Hatchback: zabij 10 operatorów, wychylając się z pojazdu

  • Lekki śmigłowiec: zatankuj śmigłowiec na 10 różnych stacjach benzynowych

  • Skuter wodny: odwiedź 5 ważnych miejsc, korzystając z tego pojazdu

  • Opancerzona łódź patrolowa: zabij 20 wrogów, korzystając z wieżyczki na łodzi

  • Motor crossowy: wykonaj 20 sztuczek w powietrzu na motorze crossowym

  • MRAP: zabij 30 operatorów, korzystając z wieżyczki na MRAP-ie

     

BROŃ

 

Nowa broń

Kilof (broń biała)

  • Ta ciężka broń do walki wręcz umożliwia prowadzenie cichych i morderczych operacji za liniami wroga, zapewniając solidne obrażenia oraz niezły zasięg.

    • Odblokowane po ukończeniu wyzwania broni w ograniczonym czasowo sektorze Karnetu Bojowego

Daemon 9 mm (pistolet)

  • Ten współczesny pistolet taktyczny używający amunicji kalibru 9 mm jest zabójczy przy ostrzale z biodra i posiada najlepszą w swojej klasie szybkostrzelność przy ogniu samopowtarzalnym.

    • Odblokowane po ukończeniu wyzwania broni w ograniczonym czasowo sektorze Karnetu Bojowego

Lachmann Shroud (pistolet maszynowy)

  • Ten dyskretny i zabójczy pistolet maszynowy kalibru 9 mm posiada tryb ognia seryjnego i samopowtarzalnego, co zapewnia znaczną mobilność i moc obalającą na krótkim i średnim dystansie.

    • Odblokowane po ukończeniu wyzwania broni w ograniczonym czasowo sektorze Karnetu Bojowego

       

Równoważenie broni

 

» Pistolety «  

 

  • FTAC Siege  
    • Zwiększono zasięg skuteczny broni na krótkim i średnim dystansie | Tylko MWII 

 

  

» Pistolety maszynowe «  

 

  • Lachmann Sub 
    • Poprawiono statystyki kolby FT Mobile w celu zwiększenia mobilności | MWII i WZ

 

  • PDSW 258  
    • Wprowadzono drobne poprawki celowników w celu lepszego dopasowania do trajektorii lotu pocisku | MWII i WZ

 

  • ISO 45 
    • Zwiększono zasięg skuteczny broni | Tylko MWII 

 

  • Lachmann Sub 
    • Zmniejszono zasięg skuteczny broni na krótkim dystansie | Tylko MWII 

 

  

» Karabiny szturmowe «  

 

  • FR Avancer 
    • Zwiększono zasięg skuteczny broni | Tylko MWII 
    • Zmniejszono rozrzut przy strzelaniu z biodra. 

 

  • Tempus Razorback  
    • Zwiększono zasięg skuteczny broni | Tylko MWII 

 

  • M16 
    • Zwiększono zasięg skuteczny broni na krótkim i średnim dystansie | Tylko MWII 

 

  • Kastow 74u 
    • Zmniejszono zasięg skuteczny broni | Tylko MWII 

 

  • ISO Hemlock 
    • Zmniejszono zasięg skuteczny broni na średnim i długim dystansie | Tylko MWII 

 

» Karabiny bojowe «  

 

  • TAQ-V 
    • Zwiększono zasięg skuteczny broni | Tylko MWII 

 

  • Cronen Squall 
    • Zwiększono zasięg skuteczny broni | Tylko MWII 

 

  • SO-14 
    • Zwiększono zasięg skuteczny broni | Tylko MWII 

 

  • Lachmann 762 
    • Zwiększono zasięg skuteczny broni | Tylko MWII 

 

  

» Strzelby «  

 

  • Lockwood 300 
    • Zmniejszono zasięg skuteczny broni na średnim dystansie | Tylko MWII 
    • Breneki i wybuchowe breneki: 
      • Zwiększono zasięg skuteczny broni | Tylko MWII 
      • Zwiększono obrażenia na długim dystansie | Tylko MWII 

 

  • Bryson 890 
    • Nieznacznie zmniejszono zasięg skuteczny | Tylko MWII 
    • Breneki i wybuchowe breneki: 
      • Zwiększono zasięg skuteczny broni | Tylko MWII 

 

  • Bryson 800 
    • Nieznacznie zmniejszono zasięg skuteczny na średnim dystansie | Tylko MWII
    • Breneki i wybuchowe breneki: 
      • Zwiększono zasięg skuteczny broni | Tylko MWII 
      • Zwiększono obrażenia na długim dystansie | Tylko MWII 

 

» Karabiny wyborowe «  

 

  • SA-B 50 
    • Zwiększono szybkość celowania | MWII i WZ
    • Zwiększono prędkość ruchu podczas celowania | MWII i WZ
    • Zwiększono zasięg skuteczny broni | Tylko MWII 

 

  • Lockwood MK2 
    • Zwiększono szybkość celowania | MWII i WZ
    • Zwiększono prędkość ruchu podczas celowania | MWII i WZ

 

  • SP-R 208 
    • Zwiększono zasięg skuteczny broni na długim dystansie | Tylko MWII 

 

  • EBR 14 
    • Zmniejszono zasięg skuteczny broni | Tylko MWII 

 

 

» Ręczne karabiny maszynowe « 

 

  • HCR 56 
    • Zwiększono zasięg skuteczny broni na średnim dystansie | Tylko MWII 

 

  • Rapp H 
    • Zwiększono zasięg skuteczny broni na średnim dystansie | Tylko MWII  

 

 

» Karabiny snajperskie «  

 

  • Carrack .300  
    • Zwiększono obrażenia na krótkim dystansie | Tylko MWII 
    • Zwiększono obrażenia przy trafieniu w górną część ramienia | Tylko MWII 
    • Zwiększono zasięg skuteczny broni na długim dystansie | Tylko MWII 
    • Zwiększono szybkość przejścia od celowania do strzelania z biodra 
    • Zwiększono prędkość ruchu przy strzelaniu z biodra 
    • Zwiększono prędkość sprintu 

 

  • FJX Imperium 
    • Zwiększono szybkość celowania 
    • Zwiększono prędkość ruchu przy celowaniu. 
    • Nieznacznie zmniejszono rozrzut przy strzelaniu z biodra 

 

  • Signal 50 
    • Zmniejszono zasięg skuteczny broni na krótkim dystansie | Tylko MWII 

 

  • SP-X 80 
    • Zmniejszono zasięg skuteczny broni | Tylko MWII 

 

Poniższe zmiany broni dotyczą tylko Warzone.
Ogólnie jesteśmy zadowoleni z różnorodności i użyteczności broni w Warzone. Na przykład kategoria pistoletów maszynowych wypada imponująco, z sześcioma pistoletami maszynowymi mieszczącymi się w granicach 10 punktów procentowych różnicy we współczynniku śmierci i zabójstw na najwyższym poziomie umiejętności. Wśród nich znajdują się Ważniew-9K i VEL 46, a na szczycie – co może się wydawać zaskakujące – PDSW 528. O ile jest to świetna wiadomość, zdajemy sobie sprawę, że nie wszystkie kategorie są równie atrakcyjne. Niniejsza aktualizacja koncentruje się na zwiększeniu użyteczności broni dalekiego zasięgu. Aktualizacja ta wprowadza również redukcję obrażeń otrzymywanych od wyrzutni. Będziemy uważnie przyglądać się ich skuteczności po premierze przeładowania sezonu 5. – i jeśli nadal będą stwarzać problemy jako broń przeciwpiechotna, wprowadzimy kolejne poprawki.

 

» Karabiny szturmowe «  

 

  • Chimera | Tylko WZ
    • Zwiększono obrażenia na krótkim dystansie 
    • Zwiększono obrażenia na długim dystansie 
    • Zwiększono mnożnik obrażeń przy trafieniach w głowę 
    • Zwiększono mnożnik obrażeń przy trafieniach w dolną część tułowia 

 

  • FR Avancer | Tylko WZ
    • Zwiększono obrażenia na krótkim dystansie 
    • Zwiększono obrażenia na długim dystansie 

 

  • ISO Hemlock | Tylko WZ
    • Zmniejszono zasięg skuteczny broni na krótkim i średnim dystansie 
    • Zmniejszono zasięg skuteczny broni na średnim dystansie 

 

  • Lachmann-556 | Tylko WZ
    • Zwiększono mnożnik obrażeń przy trafieniach w głowę 
    • Zwiększono mnożnik obrażeń przy trafieniach w szyję 
    • Zwiększono mnożnik obrażeń przy trafieniach w górną część tułowia 

 

  • M13B | Tylko WZ
    • Zwiększono mnożnik obrażeń przy trafieniach we wszystkie części ciała 

 

  • M13C | Tylko WZ
    • Zwiększono obrażenia na krótkim dystansie 
    • Zwiększono obrażenia na średnim dystansie 
    • Zwiększono mnożnik obrażeń przy trafieniach we wszystkie części ciała 

 

  • M4 | Tylko WZ
    • Zwiększono zasięg skuteczny broni na krótkim dystansie 
    • Zwiększono zasięg skuteczny broni na krótkim i średnim dystansie 

 

  • STB 556 | Tylko WZ
    • Zwiększono mnożnik obrażeń przy trafieniach w głowę 

 

  • Tempus Razorback | Tylko WZ
    • Zwiększono zasięg skuteczny broni na krótkim dystansie 
    • Zwiększono zasięg skuteczny broni na krótkim i średnim dystansie 

 

 

» Karabiny bojowe « 

 

  • Cronen Squall | Tylko WZ
    • Zmniejszono mnożnik obrażeń przy trafieniach w głowę 
    • Zmniejszono mnożnik obrażeń przy trafieniach w szyję 
    • Zmniejszono mnożnik obrażeń przy trafieniach w górną część tułowia 
    • Zmniejszono mnożnik obrażeń przy trafieniach w dolną część tułowia 
    • Zmniejszono mnożniki obrażeń przy trafieniach w kończyny 

 

 

» Wyrzutnie «

 

  • Zmniejszono obrażenia zadawane graczom przez wszystkie wyrzutnie | Tylko WZ

 

 

» Ręczne karabiny maszynowe « 

 

  • RPK | Tylko WZ
    • Zmniejszono obrażenia na krótkim i średnim dystansie 
    • Zmniejszono zasięg skuteczny broni na krótkim dystansie 
    • Zwiększono mnożnik obrażeń przy trafieniach w głowę 

 

  • Sakin MG38 | Tylko WZ
    • Zmniejszono mnożnik obrażeń przy trafieniach w szyję 
    • Zmniejszono mnożnik obrażeń przy trafieniach w górną część tułowia 
    • Zmniejszono mnożniki obrażeń przy trafieniach w kończyny 

 

 

» Karabiny wyborowe « 

 

  • Lockwood MK2 Tylko WZ
    • Zwiększono mnożnik obrażeń przy trafieniach we wszystkie części ciała 

 

 

» Strzelby « 

 

  • Bryson 800 | Tylko WZ
    • Zwiększono mnożniki obrażeń przy trafieniach w dolne kończyny 

 

  • Bryson 890 | Tylko WZ
    • Zwiększono mnożniki obrażeń przy trafieniach w dolne kończyny 

 

 

» Pistolety maszynowe « 

 

  • BAS-P | Tylko WZ
    • Zwiększono mnożniki obrażeń przy trafieniach w szyję 
    • Zwiększono mnożniki obrażeń przy trafieniach w górną część tułowia 
    • Zwiększono mnożniki obrażeń przy trafieniach w dolną część tułowia 
    • Zwiększono mnożniki obrażeń przy trafieniach w kończyny 

 

  • Fennec 45 | Tylko WZ
    • Zwiększono mnożnik obrażeń przy trafieniach w szyję 
    • Zwiększono mnożnik obrażeń przy trafieniach w górną część tułowia 

 

  • VEL 46 | Tylko WZ
    • Zwiększono mnożniki obrażeń przy trafieniach w kończyny 

 

DŹWIĘK

  • W przeładowaniu sezonu 05 wprowadziliśmy ten sam system okluzji, z którego korzystają standardowe mapy 6 na 6 dla wszystkich map w Warzone. Gracze powinni zauważyć lepszą wydajność okluzji na tych mapach. 

     

SPOŁECZNOŚĆ

 

Opcja „Zagraj ponownie” w trybie wieloosobowym

  • Po każdym meczu wszyscy gracze – a konkretnie gracze solowi i wyznaczeni liderzy grup – po tej samej stronie mogą zdecydować się na wspólną grę w następnym meczu.

 

Polecanie znajomych

  • Narzędzie stworzone z myślą o graczach szukających nowych kompanów do oddziału. Polecanie znajomych działa dwojako:
    • Sugeruje znajomych naszych przyjaciół – przydatna dla całego oddziału funkcja, która pomaga szybko nawiązać ze sobą kontakt.
    • Wprowadza nowy, dynamiczny system, który poleca nowych znajomych w grze.

 

OGÓLNE POPRAWKI BŁĘDÓW

 

Dostosowanie

  • Gracze nie mogą już aktywować nagród za serię, gdy zajmują pozycję kierowcy lub operatora wieżyczki w niektórych pojazdach

 

Naprawione błędy

  • Naprawiono błąd, który powodował, że walka wręcz z wyposażonym nożem do rzucania pozwalała powalić nawet w pełni opancerzonych graczy jednym trafieniem 

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że gracze pojawiali się w grze bez uzbrojenia 

  • Naprawiono błąd, który powodował, że wyzwania platynowe broni GS Magna nie zwiększały postępu odblokowania wieloatomowego

  • Naprawiono błąd, który powodował, że zamontowane dwójnogi unosiły się w powietrzu 

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze byli proszeni o ponowne dołączenie do meczu po tym, jak zostali wyeliminowani i rozłączyli się

  • Naprawiono błąd, który powodował, że zabójstwa snajperskie w pełnym skupieniu czasem nie były rejestrowane

  • Naprawiono błąd, który powodował, że wyzwanie platynowe broni GS Magna nie wliczało się do wymogów odblokowania wyzwań wieloatomowych

  • Naprawiono błąd, który powodował, że wyzwanie platynowe kamuflażu nie rejestrowało ukończenia złotego wyzwania kamuflażu dla kuszy

  • Naprawiono błąd, który powodował, że amunicja zapalająca nie odblokowywała się po awansowaniu broni Cronena Squall na poziom 19. 

  • Naprawiono błąd, który powodował, że Strzelnica była niedostępna w menu rusznikarza, gdy gracz brał udział w rajdzie lub meczu prywatnym  

  • Naprawiono błąd, który powodował, że wyzwanie dla dodatku Akimbo FTAC Siege nie wyświetlało postępów 

  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt śmierci Odcinacz dusz nie pojawiał się po założeniu ISO Hemlocka

  • Naprawiono błąd, który powodował, że wciągarki czasem nie wydawały dźwięku

  • Naprawiono błąd, który powodował, że dźwięki pocisków nie były odtwarzane przy uderzeniach w wodę

  • Naprawiono błąd, który powodował, że dźwięki odbijania zakładników były czasem podwajane

     

TRYB WIELOOSOBOWY

MAPY

 

Nowa mapa

DRC — Zone 1 (standardowe 6 na 6)

  • Centrum dla odwiedzających sąsiadujące z Budynkiem 21 będzie teraz dostępne dla wszystkich rodzajów walk. Skoncentrowana na szybkiej walce i zaprojektowana z wykorzystaniem kilku skrótów i dróg flankowania, mapa DRC — Zone 1 została opracowana z myślą o intensywnej akcji.
     

LISTA GIER

 

Nowe tryby

Strzelanina snajperów

  • Zostaw broń dodatkową, uzbrojenie ofensywne i taktyczne w domu – Strzelanina snajperów jest przeznaczona dla strzelców wyborowych, którzy uważają się za mistrzów karabinów snajperskich i wyborowych.

 

Starcie 4 na 4

  • Powiększone o jednego gracza w drużynie Starcie 4 na 4 to propozycja dla wszystkich, którzy szukają szybkiej akcji w zamkniętym obszarze w małych drużynach – oto doskonałe dopełnienie trybu Strzelaniny! Korzystaj z własnych zestawów uzbrojenia, zapomnij o nagrodach za serię i graj w trybach takich jak Deathmatch drużynowy i Zabójstwo potwierdzone na wszystkich mapach trybu Strzelaniny w Modern Warfare II.

     

NAPRAWIONE BŁĘDY

 

  • Naprawiono błąd w trybie Zlecenie, który powodował, że ikony ważnych celów nie były poprawnie usuwane, gdy gracz będący ważnym celem rozłączył się

  • Naprawiono błąd w trybie Nokaut, który powodował, że spiker informował o upływie czasu trwania meczu, gdy zegar wciąż wskazywał pozostały czas

  • Naprawiono błąd w trybie Ratunek więźnia, który powodował, że zakładnik blokował się w pozycji T, jeśli osoba transportująca go zginęła w nieprawidłowym miejscu zrzutu

  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie zastępczego symbolu po zabiciu gracza przez działo transportera opancerzonego w trybie Wielkie Zdobądź flagę

  • Naprawiono błąd, który pozwalał korzystać z ulepszeń polowych i zbierać nagrody za serię na mapach 2 na 2 we wszystkich trybach gry

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał korzystanie z ulepszeń polowych w niestandardowych meczach trybu Zamęt

  • Naprawiono różne problemy z kolizją na wielu mapach trybu wieloosobowego

  • Naprawiono działanie niektórych odstających tekstur na różnych mapach trybu wieloosobowego

  • Dodano drobne poprawki dźwięków na różnych mapach trybu wieloosobowego

     

GRA RANKINGOWA MWII

 

Uwagi dotyczące sezonu 05

  • Nagrody za grę rankingową w MWII kwalifikują się do Modern Warfare III Carry Forward.
    • Dowiedz się więcej o Modern Warfare III Carry Forward na blogu Call of Duty.
    • Nagrody za zwycięstwa w sezonie 05
      • Podczas sezonu 05 gracze mogą zdobyć następujące nagrody:
        • 5 zwycięstw: naklejka „Sezon 5. MWII – pretendent”
        • 10 zwycięstw: schemat broni „TAQ-56 – reedycja Pro”
        • 25 zwycięstw: talizman „Genialne zagrywki”
        • 50 zwycięstw: duża nalepka „Rozgrzanie”
        • 75 zwycięstw: ekran wczytywania „Gra rankingowa sezonu 5. MWII”
        • 100 zwycięstw: kamuflaż „Sezon 5. MWII – weteran rankingowy”
      • Nagrody dywizji na koniec sezonu
        • Na koniec każdego sezonu gracze otrzymają nagrody dywizji umiejętności, które odzwierciedlają najwyższy poziom dywizji osiągnięty przez nich w tym sezonie. 
      • Skórki dywizji umiejętności:
        • Zdobądź skórkę dywizji umiejętności dla operatorów dowolnej płci i frakcji z CDL – odzwierciedli ona twój najwyższy poziom dywizji umiejętności. Kiedy już skórki z jednej dywizji umiejętności zostaną odblokowane, będzie można ich stale używać w następujących sezonach i dowolnych trybach gry:
        • Top 250: Odblokuj skórkę „Zawodnik(-iczka) – Top 250”, kończąc sezon w dywizji umiejętności Top 250. Gracze muszą być częścią dywizji na końcu sezonu, aby kwalifikować się do tej nagrody.
        • Złoto – Opal: Zdobądź odpowiednio skórki: „Zawodnik(-iczka) – złoto”, „Zawodnik(-iczka) – platyna”, „Zawodnik(-iczka) – diament”, „Zawodnik(-iczka) – szkarłat” lub „Zawodnik(-iczka) – opal”, w zależności od najwyższego poziomu dywizji umiejętności zdobytego w trakcie sezonu. 
      • Sezonowe nagrody dywizji
        • Każdy sezon gry rankingowej ma wyjątkowy zestaw nagród dywizji umiejętności przyznawanych na koniec sezonu, by upamiętnić najwyższy poziom dywizji, jaki udało się graczowi osiągnąć w tym sezonie. 
        • Aktualizacja nagród
          • Począwszy od sezonu 05, gracze będą nadal zdobywać emblematy związane z najwyższą osiągniętą przez nich dywizją. Ci, którzy osiągną poziom Złoto i wyższy, zamiast oferowanych wcześniej talizmanów w każdym sezonie otrzymają nową nagrodę. W sezonie 05 tymi nagrodami będą sezonowe kamuflaże dywizji.
        • Oto nagrody w sezonie 05: 
        • Top 250: animowany kamuflaż, emblemat i wizytówka „Sezon 5. MWII – najlepsza 250”
          • Gracze muszą być w dywizji Top 250 na końcu sezonu, aby dostać te nagrody.
        • Opal: kamuflaż, emblemat i wizytówka „Sezon 5. MWII – opal”
        • Szkarłat: kamuflaż i emblemat „Sezon 5. MWII – szkarłat”
        • Diament: kamuflaż i emblemat „Sezon 5. MWII – diament”
        • Platyna: kamuflaż i emblemat „Sezon 5. MWII – platyna”
        • Złoto: kamuflaż i emblemat „Sezon 5. MWII – złoto”
        • Srebro: Emblemat
        • Brąz: Emblemat
      • Pierwsze miejsce w grze rankingowej: Gracz, który zakończy sezon 05 na 1. miejscu w rankingu Top 250, otrzyma wyjątkową, unikatową wizytówkę wraz z emblematem jako świadectwo niekwestionowanego prawa do przechwałek.

 

 

WARZONE

 

MAPY

  • Po katastrofalnych wydarzeniach z Oblężenia cieni w Al Mazrah Obserwatorium Zaya zostało zniszczone.

 

BATTLE ROYALE, ODNOWA, GRABIEŻ, BLOKADA

 

LISTA GIER

Regularne informacje o listach gier i innych wydarzeniach można znaleźć na specjalnej tablicy Trello Warzone.

 

TRYBY

  • Pancerne Royale
    • Powracająca nowa wersja trybu Pancerne Royale będzie dostępna dla czwórek w przeładowaniu sezonu 05. 
    • Każdy oddział zostaje przydzielony do potężnego pojazdu MRAP, który służy jako ich koło ratunkowe, umożliwiając odrodzenie.
    • Oddziały mogą również ulepszać swoje MRAP-y, aby uzyskać lepsze zdolności ofensywne lub defensywne za pośrednictwem stacji ulepszeń na pokładzie pojazdu.
    • Stacje benzynowe służą do częstych napraw i tankowania MRAP-ów.

 

  • Odnowa – Al Bagra Fortress
    • Gracze będą mogli teraz doświadczyć Odnowy w obrębie ważnego miejsca „Al-Bagra Fortress” w Al Mazrah i jego bezpośrednim sąsiedztwie.
    • W dalszej części sezonu Fort Odnowy uzyska własną listę gier, niezależną od rotacji Odnowy, zawierającą Ashika Island i Vondel.
      • Zmodyfikowano 30 sierpnia o 9:00 czasu PT    

 

  • Szaleństwo – Solo
    • Od kruchych sojuszy po wielkie zdrady – przekrocz granicę limitu członków oddziału, korzystając z Asymilacji, aby powiększyć swój oddział do 6 graczy!
      • Wielkość oddziału: Solo
      • Maks. graczy: 100
      • Asymilacja: do 6 graczy na oddział

 

OGÓLNE


Poprawki

  • Poprawiono dźwięk dla skoku ze spadochronem, w tym zwiększono głośność nadlatujących spadochronów wroga.
  • Zabicie gracza podczas wykonywania triku motorem crossowym będzie teraz nagradzane punktami kombinacji.

 

RANKINGOWE WARZONE

 

Usprawnienia w systemie dobierania graczy

  • Skrócono czas oczekiwania na rozpoczęcie meczów w trybie Rankingowe Warzone, gdy gracze znajdują się w lobby przedmeczowym. Gracze powinni zauważyć szybszy czas rozmieszczenia w meczach rankingowych.

 

Aktualizacje zasad meczowych

  • Ograniczenia broni i wyposażenia
    • Broń
      • RPG-7
      • Strela-P
Uwaga: ustawienia rywalizacji w trybie Rankingowe Warzone stanowią efekt pracy wielu zespołów i mają zapewnić uczciwą i emocjonującą rozgrywkę. Ograniczenia są aktualizowane na podstawie danych i opinii, a przedmioty objęte ograniczeniami mogą powrócić po wprowadzeniu zmian balansu lub poprawek.

 

Uwagi dotyczące sezonu 05

  • Wartość SR dla pozycji końcowej została zwiększona na początku sezonu 05.
    • SR (klasyfikacja umiejętności) i dywizje
      • Końcowa pozycja SR
        • Zwiększono liczbę punktów SR, zdobywanych za osiąganie kamieni milowych pozycji.
          • Zaktualizowane liczba punktów SR za zdobytą pozycję:
            • Najlepsza 40: 15 (wcześniej 10)
            • Najlepsza 30: 30 (wcześniej 20)
            • Najlepsza 20: 45 (wcześniej 30)
            • Najlepsza 10: 60 (wcześniej 40)
            • Najlepsza 5: 80 (wcześniej 50)
            • Najlepsza 3: 100 (wcześniej 60)
            • Najlepsza 2: 125 (wcześniej 80)
            • Zwycięstwo: 150 (wcześniej 100)
Ta zmiana sprawi, że punkty SR zdobywane za osiąganie kamieni milowych pozycji będą miały większy wpływ na cały mecz. Gracze nadal będą musieli zdobywać duże liczby zabójstw i asyst, a także zajmować wysokie miejsca, aby dostać się do najwyższych dywizji umiejętności.

 

  • Nagrody za Rankingowe Warzone kwalifikują się do Modern Warfare III Carry Forward.
    • Dowiedz się więcej o Modern Warfare III Carry Forward na blogu Call of Duty.
    • Nagrody za wyzwania w sezonie 05
      • Podczas sezonu 05 gracze mogą zdobyć następujące nagrody:
        • Wyzwania klasyfikacyjne
          • Zajmij 50 razy miejsce w najlepszej 15: duża nalepka ,,Trafienie''
          • 25 razy zajmij miejsce w najlepszej 5: schemat broni „ISO Hemlock – wersja Pro”
          • Zajmij 1. miejsce: talizman „Proste zwycięstwo”
        • Wyzwania zabójstw i asyst
          • Zdobądź 25 zabójstw lub asyst: naklejka „Sezon 5. WZ – pretendent”
          • Zdobądź 250 zabójstw lub asyst: ekran wczytywania „Gra rankingowa sezonu 5. WZ”
          • Zdobądź 1000 zabójstw lub asyst: kamuflaż „Sezon 5. WZ – weteran rankingowy”
      • Nagrody dywizji na koniec sezonu
        • Na koniec każdego sezonu gracze otrzymają nagrody dywizji umiejętności, które odzwierciedlają najwyższy poziom dywizji osiągnięty przez nich w tym sezonie. 
        • Aktualizacja nagród
          • Począwszy od sezonu 05, gracze będą nadal zdobywać emblematy związane z najwyższą osiągniętą przez nich dywizją. Ci, którzy osiągną poziom Złoto i wyższy, zamiast oferowanych wcześniej talizmanów w każdym sezonie otrzymają nową nagrodę. W sezonie 05 tymi nagrodami będą sezonowe kamuflaże dywizji.
      • Sezonowe nagrody dywizji
        • Każdy sezon gry rankingowej będzie oferował wyjątkowy zestaw nagród dywizji umiejętności przyznawanych na koniec sezonu, by upamiętnić najwyższy poziom dywizji, jaki udało się graczowi osiągnąć w tym sezonie.
        • Oto nagrody w sezonie 05: 
          • Top 250: animowany kamuflaż, emblemat i wizytówka „Sezon 5. WZ – najlepsza 250”
            • Gracze muszą być w dywizji Top 250 na końcu sezonu, aby dostać te nagrody.
          • Opal: kamuflaż, emblemat i wizytówka „Sezon 5. WZ – opal”
          • Szkarłat: kamuflaż i emblemat „Sezon 5. WZ – szkarłat”
          • Diament: kamuflaż i emblemat „Sezon 5. WZ – diament”
          • Platyna: kamuflaż i emblemat „Sezon 5. WZ – platyna”
          • Złoto: kamuflaż i emblemat „Sezon 5. WZ – złoto”
          • Srebro: Emblemat
          • Brąz: Emblemat
      • Pierwsze miejsce w grze rankingowej: Gracz, który zakończy sezon 05 na 1. miejscu w rankingu Top 250, otrzyma wyjątkową, unikatową wizytówkę wraz z emblematem jako świadectwo niekwestionowanego prawa do przechwałek.

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie ilości zebranej amunicji.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że nakładka interfejsu użytkownika dla kontraktu Ważny cel pozostawała aktywna po jego wyeliminowaniu.
  • Naprawiono błąd umożliwiający drużynie Ważnego celu odebranie nagrody za wykonanie kontraktu za jego głowę.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający niektórym graczom korzystanie z przenośnej stacji zaopatrzeniowej.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom opuszczenie meczu podczas eksfiltracji po zajęciu 2. miejsca.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie ikony ostrzału moździerzowego na mapie taktycznej.
  • Naprawiono błąd umożliwiający przejęcie wieży BSP graczom będącym w pojeździe.
  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie nieprawidłowych ikon pojazdów na liście zgonów.

 

DMZ

rozgrywka

 

Nowe misje

  • Misje poziomów 3-5. dla Kompanii Cieni są już dostępne.

 

Dostosowanie

Chociaż wspomniano o tym na blogu zapowiadającym przeładowanie sezonu 05, funkcja ,,Opuść grupę jako gospodarz'' nie zostanie wprowadzona w przeładowaniu sezonu 05.

  • Zwiększono częstotliwość występowania przedmiotów chemicznych w Koschei Complex i Budynku 21

  • Poprawiono interfejs użytkownika podczas ujawniania sejfów, aby lepiej wskazywał ich lokalizację

  • Chwyć zabezpieczony plecak i zbadaj ruiny Obserwatorium Zaya, jeśli się ośmielisz… Nowy przedmiot do wymiany możesz znaleźć w najbliższej stacji zaopatrzeniowej

     

naprawione błędy

 

  • Misje, które wymagają od graczy zdobycia broni lub pozyskania określonej broni, będą teraz uwzględniać postępy po zdobyciu lub pozyskaniu schematu (np. „Rozbrajający charakter”)

  • Naprawiono błąd związany z maską przeciwgazową, który umożliwiał zresetowanie jej wytrzymałości

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracz nie mógł wezwać pomocy po przesłuchaniu, grając solo

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał duplikowanie broni w tajnych skrytkach

  • Naprawiono błąd, który powodował, że misja Quid Pro Quo nie działała prawidłowo, gdy zamek Vondel nie był aktywną strefą walk

  • Naprawiono szereg błędów związanych z niepoprawnym odblokowywaniem późniejszych ulepszeń w rozwijaniu bazy operacyjnej

  • Naprawiono szereg błędów w opisach misji

  • Naprawiono szereg błędów powodujących, że niektóre wieżyczki pojazdów nie były uwzględniane w misjach wymagających eliminacji wrogów z pokładu pojazdu

  • Naprawiono szereg błędów, które powodowały, że misje wymagające od graczy ekstrakcji z pełnym plecakiem nie działały prawidłowo, jeśli gracz posiadał plecak Łupieżcy

  • Naprawiono błąd, który powodował, że misja Gotowość do akcji nie rejestrowała poprawnie kamizelek na trzy płyty

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli wchodzić do pojazdów podczas podkładania lub rozbrajania ładunków w miejscu zaopatrzenia

  • Naprawiono szereg błędów, które powodowały, że skrytki z kontraktu Zabezpiecz zapasy mogły wylądować w twierdzach

  • Naprawiono błąd, który powodował, że ikona celu znikała, gdy nowy gracz dołączał do drużyny podczas wykonywania kontraktów Zabezpiecz dane

  • Naprawiono szereg błędów związanych z misjami wymagającymi od gracza zabijania wrogów w obszarze promieniowania, które nie działały poprawnie w Koschei Complex

  • Naprawiono błąd, który powodował, że zestawy do samoreanimacji pozostawały na wyposażeniu po śmierci graczy

  • Naprawiono kilka błędów uniemożliwiających dokonywanie postępów w niektórych dziennych misjach priorytetowych

  • Naprawiono błąd, który powodował, że korzystanie ze skrzynki samoreanimacji nie wliczało się do postępów misji

  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre notatki o wartości pieniężnej nie były odblokowywane po dokonaniu ekstrakcji

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze, którzy nie grali solo, mogli omyłkowo otrzymać samoreanimację ze skrzyni z samoreanimacją dla graczy solo

  • Naprawiono błąd, który powodował, że czasami postęp aktualizacji nie był wyświetlany do momentu zresetowania gry

  • Naprawiono błąd, który powodował, że zabicie przyjaznych członków Kompanii Cieni było traktowane jak eliminacja wroga

  • Naprawiono błąd, który powodował niepoprawną zmianę wartości kasy po reanimacji w wyniku wezwania o pomoc

  • Naprawiono błąd, który powodował, że misja priorytetowa Ekstrakcja skrzynki z bronią nie zawsze wyświetlała poprawny licznik

  • Naprawiono błąd, który powodował, że kamera reanimacji zachowywała się niespójnie w wodzie

  • Naprawiono szereg błędów, które mogły wynikać z reanimacji przez sojusznika podczas zmiany drużyny

  • Naprawiono błąd, który powodował brak odtwarzania dźwięków wiertła w Budynku 21

     

Powodzenia i miłej zabawy! Bądźcie dla siebie uprzejmi! 

 

➤ Raven Software

➤ Infinity Ward

➤ Treyarch

➤ Beenox

➤ High Moon Studios

➤ Toys for Bob

➤ Demonware

➤ Sledgehammer Games

➤ Team Ricochet

 

Aby być na bieżąco ze znanymi problemami, aktualizacjami i innymi elementami Call of Duty®: Warzone™ 2.0, obserwuj @RavenSoftware.

Aby być na bieżąco z Call of Duty®: Modern Warfare 2, obserwuj @InfinityWard.

Aby uzyskać aktualne informacje na temat Call of Duty®: Black Ops Cold War, trybu Zombie w Vanguard i trybów rankingowych, obserwuj @Treyarch.

Aby być na bieżąco z Call of Duty®: Vanguard, obserwuj @SHGames.

Aby być na bieżąco z dyskusjami o Call of Duty® na PC, obserwuj @BeenoxCODPC.

Więcej informacji na temat serii znajdziesz na blogu Call of Duty®.

 

*Powyższe elementy gry są opisane na podstawie aktualnego stanu prac i mogą ulec zmianie na ostatnim etapie działań lub testów, lub aktualizacji, które mogą usunąć lub zmodyfikować część lub wszystkie powyższe elementy.

Umowa licencyjna na oprogramowanie i Umowa o świadczenie usług zostaną zaktualizowane. Aby zobaczyć te zmiany, należy kliknąć łącze [https://www.activision.com/pl/legal/ap-eula].