일반적인 경기는 이렇게 시작합니다.
경기는 스탈린그라드 중앙에서 시작됩니다. 좀비와 싸우고, 여러 업그레이드 기계에 액세스하고, 초기 3개의 목표 포털 및 기타 몇 가지 놀라운 요소가 있는 작은 시작 영역이 있습니다. 플레이어는 우선 상호 작용할 목표 포털을 결정해야 합니다.
첫째 날 플레이어는 블리츠, 전송 및 수확의 세 가지 목표를 사용할 수 있습니다. 더 짧은 경기의 경우 플레이어는 성공할 가능성이 가장 높다고 생각하는 목표와 위치를 선택하고 선호하는 특전이 포함된 맵을 진입하는는 데 집중해야 합니다. 더 긴 경기의 경우 플레이어는 맵을 더 많이 진입하고 개인 기록을 더 신중하게 노려야 합니다.
플레이어는 어떤 종류의 적과 마주하게 됩니까?
플레이어가 마주치는 첫 번째 적은 기본 좀비이며 코티펙스와 폰 리스트에 의해 다시 태어났습니다. 이 좀비는 처음에는 매우 상대하기 쉽지만 경기가 진행됨에 따라 체력, 속도 및 공격력이 증가합니다.
몇 가지 목표를 달성한 후 폭발적인 붐 슈라이어가 나타나기 시작합니다. 이는 매우 치명적일 수 있는 근접 신관 지뢰의 일종입니다. 그런 다음 기관총으로 무장한 8피트 높이의 괴물인 슈투름크리거와 마주하게 됩니다. 슈투름크리거와 교전할 때 빨리 엄폐물을 찾는 것이 좋습니다. 이들은 공격하기 위해 좀비 무리를 소탕하는 것을 주저하지 않을 것입니다.
플레이어가 목표를 완료하면 어떻게 됩니까?
목표를 완료하는 것은 게임플레이의 핵심이며, 두 가지 중요한 게임 내 통화인 에센스와 물품를 획득할 수 있습니다. 또한, 새로운 서약의 제단에서 버프를 얻는 데 사용할 수 있는 심장을 보상으로 받습니다.
미스터리 박스는 또한 시간이 지남에 따라 힘이 증가하여 플레이어에게 무작위로 위력을 높일 수 있는 기회를 제공합니다. 맵이 열리면 새로운 특전 분수를 사용할 수 있습니다. 네 번째 목표가 완료된 후 플레이어는 철수 이벤트를 선택할 수 있으며 자신의 속도에 맞게 경기를 성공적으로 끝낼 수 있습니다.
서약의 제단은 어떻게 작동합니까?
서약의 제단은 플레이어가 해당 라운드의 게임플레이를 정할 수 있는 방법입니다. 모든 목표가 끝나면 플레이어는 서약의 제단에서 쓸 수 있는 심장을 보상으로 받으며 탄약 그렘린, 브레인 롯 또는 확고부동과 같이 다양한 무작위 업그레이드를 선택할 수 있습니다. 서약의 제단은 또한 경기가 진행됨에 따라 희귀도와 힘이 증가하는 서약을 제공하므로 플레이 시간이 길어질수록 전설 서약을 주시하십시오.
코어 게임플레이를 어떻게 변경합니까?
서약 시스템을 통해 플레이어는 특정 플레이 스타일을 선택할 수 있습니다. 예를 들어, 총보다 백병전 및 장비 사용에 의존하는 플레이어 빌드를 이용할 수 있습니다. 이는 블러드러스트(백병전 공격이 더 많은 피해를 입히고 치유함), 마더 로드(사용 후 장비를 유지할 수 있는 기회) 및 시체 폭발(폭발로 사망한 적이 폭발할 수 있음)을 활용하는 빌드입니다. 또한 플레이어는 한 번에 몇 개의 서약에만 접근할 수 있습니다. 경기 후반에 전설 서약을 사용하여 게임 도중 플레이 스타일을 변경할 수도 있습니다!
플레이어는 뱅가드 좀비에서 어떤 종류의 무기를 사용하게 됩니까?
플레이어는 모든 2차 세계 대전 장비와 무기에 액세스할 수 있습니다. 플레이어는 기본 무기와 유물을 선택하여 로드합니다. 그러나 이번에는 플레이어가 스스로 예비 무기를 얻어야 합니다. 상자를 약탈하고, 좀비를 죽이고, 전통적인 벽 구매 대신 미스터리 박스를 이용해야 합니다. 인기 아이템, 몽키 밤도 돌아옵니다!
각 경기는 얼마나 오래 지속됩니까?
경기는 성공적으로 철수함으로써 종료되며 대부분 약 20분 안에 끝날 수 있습니다. 이는 4개의 목표를 완료한 다음 철수 이벤트에서 생존해야 함을 의미합니다. 그러나 이 시점에서 전체 스탈린그라드 허브의 일부만 열릴 것입니다. 더 깊이 침투하기를 원한다면 경기가 매우 오래 지속되야 합니다...
각 경기는 전반적으로 어떻게 다릅니까?
플레이어가 새로운 경기에 참가할 때마다 목표, 위치, 제공되는 서약은 모두 이전 매치와 다릅니다. 여기에서 플레이어는 자신의 플레이 스타일을 사용 중인 무장에 맞게 조정해야 하며, 이는 게임 플레이를 새로운 방식으로 변화시킵니다.
다른 플레이어와의 협력 또한 플레이 방식을 변화시킵니다. 레저렉션니스트에서 한 명의 플레이어만 서약 슬롯을 사용하도록 역할을 분담할 수 있습니다. 또는 각 플레이어가 자신의 공격을 최대화하기 위해 최선을 다 할 수도 있습니다.
좀비 모드를 가볍게 플레이하고 싶거나 처음 플레이하는 경우, "서막"에서 무엇을 기대할 수 있습니까?
"서막"은 클래식 라운드 기반 좀비 맵의 요소와 블랙 옵스 콜드 워에서 도입된 목표 기반 게임플레이 메커니즘, 그리고 좀비 모드에서 이전에 볼 수 없었던 새로운 혁신을 결합합니다. 그 결과 플레이어를 액션 속으로 몰아넣는 빠른 진행이 제공됩니다.
좀비 모드를 처음 플레이하는 경우, 경기가 시작된 직후 바로 좀비를 공격하십시오. 플레이어는 목표를 완료하고, 보상을 획득하고, 점점 강해지는 적에 맞서 무기와 능력을 업그레이드할 수 있습니다. 그리고 경기를 짧게 유지하고 싶거나 승리로 경기를 끝내고 싶은 캐주얼 플레이어라면 철수를 선택할 수 있으며, 보너스 XP와 성취감을 얻고 안전하게 전투를 종료할 수 있습니다.
좀비 모드의 하드 코어 팬이라면 "서막"에서 무엇을 기대할 수 있습니까?
"서약"은 베테랑 좀비 플레이어에게 친숙한 느낌을 줄 것입니다... 그러나 완전히 새로운 요소도 많이 있습니다. 목표를 더 많이 완료할수록, 장갑, 능력 등을 더 많이 업그레이드할 수 있습니다. 다양하고 도전적인 플레이공간으로 더 깊이 진행하면서 클래식 좀비 맵에서 더 흥미진진한 상위 라운드를 경험할 수 있습니다.
스탈린그라드, 파리, 메르빌 및 시노누마에서 상호 작용 가능한 라디오와 다크 에테르 룬스톤을 통해 다크 에테르 스토리의 캐릭터, 장소 및 배경 스토리 정보를 얻을 수 있습니다. 이 이야기는 뱅가드가 출시된 후에도 계속 발전하여 새로운 목표, 캐릭터 및 장소로 플레이어를 안내합니다. 베테랑 플레이어라면 이 완전히 새로운 좀비 경험을 기대하십시오.
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