請說明一般性對戰的開頭。
對戰剛開始的時候,玩家會出現在史達林格勒的中央地帶。有個小型的起始區域,玩家在這個區域內可以對抗殭屍、使用好幾個升級機器、查看三個初始的目標傳送通道,此外還有幾個驚喜等待玩家去發掘。玩家的第一個重要決策是要跟哪一個目標傳送通道互動。
在遊戲內容剛推出的時候,總共會開放三個目標讓玩家進行,分別是閃擊戰、移動和採集。如果對戰的持續時間較短,建議玩家挑選有信心能夠完成的目標和地點,或是專心探索地圖的某些區域,尋找自己想要的特長。如果對戰的持續時間較長,玩家就必須更謹慎地擬定遊戲策略,探索更廣的地圖區域,並努力突破個人的最高紀錄。
玩家會遭遇到什麼樣的敵人?
玩家首先會遭遇到的敵人是基本殭屍,也就是被科提菲科斯和馮.李斯特所復活的死屍。這些殭屍起初很容易對付,但是隨著對戰的進行,他們的生命值、速度和攻擊力都會有所提升。
在完成幾個目標之後,會開始出現爆炸轟鳴者,這種類型的敵人會快速奔跑,而且跟感應地雷一樣只要靠近就會爆炸,相當致命且危險。接著,你還會遇到風暴戰士,也就是手持機槍、身高2.4公尺的怪物。遇到這種敵人的時候,建議你盡速找掩護……因為他們不惜傷及其他殭屍,也會筆直朝目標殺過去。
玩家完成目標後會發生什麼事?
完成目標是遊戲性循環的核心要素,玩家完成目標後會獲得精華和廢料,也就是遊戲內的兩種主要貨幣。此外,更重要的是玩家還會獲得獻祭心臟,在新的盟約祭壇所在位置使用這種物品可獲得增益效果。
隨著遊戲的進行,神秘寶箱也會給予更厲害的物品,讓玩家可以憑藉運氣提升自身的強度。全新特長噴泉會隨著玩家探索地圖而開放使用。在完成第四個目標之後,玩家可以進行選擇性的撤離事件,讓玩家能夠按照自己的步調選擇適當的時間點結束對戰並獲得勝利。
盟約祭壇的運作機制是什麼?
盟約祭壇在當前回合內對於玩家的遊戲玩法和流派有著決定性的影響力。每完成一個目標,玩家都會獲得獻祭之心,只要在盟約祭壇的所在位置使用這種物品,即可從一系列隨機生成的升級中選擇一樣,例如:彈藥小鬼、腐朽之腦、穢邪之地等。此外,盟約祭壇也會隨著對戰的進展而提供越來越稀有、越來越厲害的盟約,存活到遊戲後期時敬請留意傳奇盟約。
盟約如何改變主要的遊戲性內容?
玩家可透過盟約系統發展出特殊的遊戲玩法和策略。舉例來說:有幾種流派玩法著重於近戰武器和道具,而非一般的槍械。這種流派需要使用嗜血(近戰攻擊可造成更高的傷害並回復生命值)、主礦脈(使用道具後有機率不消耗道具)和爆炸派對(被爆炸擊殺的敵人有機率跟著爆炸)。此外,玩家同一時間所能夠持有的盟約數量有限,因此玩家如果在遊戲進行到後期時找到傳奇盟約,可以選擇更改玩法流派!
玩家在《先鋒》殭屍模式中可使用什麼樣的武器?
幾乎所有第二次世界大戰的超人氣武器和道具都有開放讓玩家使用。玩家在剛剛載入對戰時,會持有自己所選的主要武器和神器。不過,玩家這次需要搜刮寶箱、擊殺殭屍和開啟神秘寶箱才可獲得備用武器,原本的牆上購買機制移除。此外,超人氣的猴子炸彈也會回歸戰場!
每場對戰會持續多久?
大多數的對戰不到20分鐘就會隨著玩家順利撤離而結束。也就是說,玩家在大約二十分鐘的時間內,就可以順利完成四個目標外加撤離事件。不過,進行到這邊的時候,玩家還只會探索到史達林格勒的部分區域。如果你想要挑戰更後面的關卡,那麼對戰具體可以持續多久就完全憑你的本事決定了……
整體而言,每次的遊戲體驗有什麼樣的不同?
每次玩家加入新的對戰時,目標、地點和盟約都會跟上一場對戰有所區別。玩家必須依照手邊既有的資源來調整玩法和策略,這樣的機制能夠提高遊戲的變化性和豐富度。
此外,跟其他玩家一起合作組隊,也可增添遊戲樂趣。遊戲是否會去區分玩家負責扮演的職位,比方說只有一個玩家負責攜帶復活專家這個盟約?還是說每個玩家都必須盡可能強化自己的攻擊能力,才有辦法贏得對戰?
殭屍模式的休閒/新手玩家可以在「萬惡之源」中享受到什麼樣的遊戲體驗?
「萬惡之源」結合了經典回合制殭屍模式地圖的元素以及《黑色行動冷戰》的目標導向遊戲機制,外加你從來沒有在殭屍模式中看過的創新內容,進而創造出節奏快速的遊戲體驗,從頭到尾絕不冷場。
新手玩家在對戰開始後就可以馬上開始討伐殭屍。玩家不需要額外鑽研,順著遊戲步調即可完成目標、收集獎勵、升級武器和技能,並對抗威力越來越強大的敵人。如果你是只想要玩簡短對戰的休閒玩家,或是你想要趕快結束對戰取得勝利,那麼建議你選擇撤離,這樣子你就可以離開戰鬥,同時保有經驗值加成獎勵和滿滿的成就感。
殭屍模式的硬派玩家可以在「萬惡之源」中享受到什麼樣的遊戲體驗?
殭屍模式的鐵粉玩家可以在「萬惡之源」中體驗到不少令人熟悉的遊戲內容……此外也有許多精采的全新內容。玩家完成的目標數量越多,就越有辦法升級武器、裝甲和技能等遊戲內容。隨著玩家來到變化更豐富、難度更高的遊戲區域,還可以體驗到殭屍模式經典地圖後期回合的那種刺激感。
此外,史達林格勒、巴黎、梅維爾和叢林沼澤還設有許多可互動的無線電以及內含情報紀錄的黑暗乙太符文石,進一步描繪出這個黑暗乙太故事劇情全新篇章的角色人物、地點和背景設定。這個故事在《先鋒》正式發行之後還會繼續發展下去,並帶領玩家全新地點探索全新的目標和角色人物。老粉玩家也敬請期待這次的殭屍體驗所將帶來的種種全新內容。
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