Skip To Main Content

Добро пожаловать в режим "Зомби" Call of Duty®: Vanguard - вопросы и ответы с командой Treyarch

  • VG

Погрузитесь в "Зомби" Call of Duty®: Vanguard вместе с Крейгом Хьюстоном, Тони Бедардом и Гэвином Локком из Treyarch, которые ответят на некоторые из ваших самых насущных вопросов о "Der Anfang", следующей главе саги Темного эфира.

Добро пожаловать в режим "Зомби" Call of Duty®: Vanguard - вопросы и ответы с командой Treyarch

  • VG

Погрузитесь в "Зомби" Call of Duty®: Vanguard вместе с Крейгом Хьюстоном, Тони Бедардом и Гэвином Локком из Treyarch, которые ответят на некоторые из ваших самых насущных вопросов о "Der Anfang", следующей главе саги Темного эфира.

Сигнал от профессора Габриэля Крафта: что-то произошло в Сталинграде. Что-то страшное. Похоже, нацисты нашли другой способ выиграть эту проклятую войну... и, к сожалению для нас, они заключили сделку с сущностью Темного Эфира в попытке обеспечить победу Третьему Рейху.

Приготовьтесь к самой большой битве в своей жизни. 5 ноября выйдет Call of Duty: Vanguard и нашим исполнителям потребуется любая помощь, чтобы пережить живых мертвецов. Чтобы помочь нам осмыслить следующую главу истории Темного эфира, мы поговорили с ведущим сценаристом Крейгом Хьюстоном, старшим сценаристом Тони Бедардом и заместителем директора по дизайну Гэвином Локком в Treyarch, студии, создавшей вселенную Темного эфира в "Зомби", а также мы углубимся в сюжет и игровой процесс "Der Anfang".

Теперь давайте подробнее.

История зомби Vanguard

Как "Зомби" Vanguard развивают сюжетную линию Темного эфира?

Режим "Зомби" Vanguard доказывает, что сущности из измерения Темного Эфира контактировали с людьми на протяжении веков. Мы лучше поймем, что происходило в Темном эфире до того, как события на проекте "Конечная станция" все изменили.

Фактически, инцидент с циклотроном на "Конечной станции" - это то, что спровоцировало события в "Зомби" Vanguard. Внепространственный прорыв активирует древние артефакты, собранные нацистами, давая командиру СС Вольфрам фон Листу возможность связаться с повелителем Темного эфира и единолично выиграть Вторую мировую за Третий Рейх.

На его пути стоит лишь небольшая группа солдат отряда спецназначения союзников, которые также установили подобную связь со своими сущностями Темного эфира. Итак, у нас есть новые персонажи в ином сеттинге, чем в "Зомби" Black Ops Cold War, но ставки так же высоки, а последствия так же серьезны.

Кто новый злодей?

Наш главный злодей - оберфюрер фон Лист, командир батальона СС "Правда". Его солдаты разграбили весь мир в поисках мистических предметов, и их поиск окупился артефактом, который тесно связал фон Листа с бывшим лордом Темного эфира Кортифексом Бессмертным. Кортифекс делится своей силой оживлять мертвых, и теперь мир находится в опасности быть захваченным армией нацистских зомби.

Кто другие сущности Темного Эфира?

Нортикус Завоеватель когда-то возглавлял армии Кортифекса в Темном эфире - теперь они заклятые враги. Сараксис Темная - остроумная обманщица, которая считает людей игрушками. Инвиктор Разрушитель - лучший боец на передовой, который чувствует себя как дома в центре битвы и всегда жаждет крови. Беллекар Чародейка - мастерица магии Тёмного эфира, очарована людьми и их воинами. Игроки узнают больше об этих сущностях и их восстании против Кортифекса по мере прохождения игры.

Как наши человеческие персонажи взаимодействуют с этими сущностями?

Когда человек взаимодействует с одним из артефактов, они образуют связь с соответствующей ему сущностью Темного эфира. Каждая из них дает доступ к различной способности. Поднимите Меч Инвиктора и получите его атаку "Кольцо Огня". Маска Беллекар дает ее силу "Эфирной завесы", Рог Нортикуса предоставляет "Морозилку", а Дракон Сараксис дает "Энергомину".

Помимо обмена ценными боевыми способностями, эти сущности будут направлять игроков, воодушевляя их в бою и помогая им преодолевать различные испытания в важных локациях.

Как в это вписываются наши исполнители?

Отряд спецназначения Vanguard прибыл в Сталинград в ответ на сигнал бедствия, посланный профессором Крафтом, демонологом, которого заманили на службу фон Листу шантажом. Фактически, игроки, возможно, уже обнаружили некоторые страницы из дневника Крафта во время игры в "Зомби" Black Ops Cold War, если они заглянули в нужные места!

Солдаты попадают в ловушку заклинания сдерживания, созданного Кортифексом. Отрезанные от своего начальства, они должны сражаться с подавляющими силами нежити, а Крафт направляет их по радио, пока их "партнеры" из Темного Эфира разговаривают с ними телепатически. Все это сохраняет военную атмосферу времен Второй мировой войны, но с уникальным добавлением хоррора и фэнтези.

Как это повлияет на сеттинг "Зомби" Vanguard?

Мы находимся в легендарных местах Второй мировой войны, включая руины Сталинграда, разрушенные войной фермы в Мервилле, крыши оккупированного нацистами Парижа и лагерь японской армии в Ши Но Нума. Все эти места, заключенные в ловушку барьерного заклинания Кортифекса, имеют темные, тревожные визуальные черты. В Сталинграде груды эксгумированных трупов, святыни и жертвоприношения на вершине отеля "Royal", везде с черепами и рунами.

Механика игрового процесса и последовательность матчей

Опишите начало типичного матча.

Матч начинается прямо в центре Сталинграда. Есть небольшая стартовая зона, где вы можете сражаться с зомби, получить доступ к нескольким автоматам улучшений, просмотреть первые три портала целей и несколько других сюрпризов. Первое важное решение игрока - с каким порталом для какой цели взаимодействовать.

В первый день игроку будут доступны три цели: блиц, передача и сбор. Для более коротких матчей игроки захотят выбрать цели и места, в которых, по их мнению, у них будут наибольшие шансы на успех, или же они могут сосредоточиться на открытии той части карты, в которой находятся предпочтительные им перки. Для более длительных игровых сессий игрокам нужно будет более тщательно спланировать игру, чтобы открыть еще больше на карте и стремиться к личным рекордам. 

С какими врагами столкнутся игроки?

Первыми врагами, с которыми сталкиваются игроки, являются основные зомби, восставшие благодаря Кортифексу и фон Листу. Хотя с этими зомби можно легко справиться в начале, их здоровье, скорость и сила атаки будут увеличиваться по ходу матча.

После нескольких целей начинают появляться взрывные бум-крикуны - своего рода мины, которые могут быть смертельными. Затем вы столкнетесь со штурмкрейгером - чудовищем 8 футов высотой, вооруженным пулеметом. Вам лучше найти укрытие, когда вступите с ними в бой… они без колебаний сокрушат орду, чтобы добраться до своей цели.

Что происходит, когда игроки достигают цели?

Выполнение задач является ключевым моментом игрового цикла, при этом вы получаете сущность и ресурсы, которые являются важной игровой валютой. Кроме того, что более важно, игрок награждается Жертвенным сердцем, используемым для получения усилений на новом Алтаре договора.

Таинственный ящик также со временем будет усиливаться, давая игрокам случайный шанс стать мощнее. Новые фонтаны перков станут доступны, когда откроется карта. После того, как четвертая цель будет выполнена, игроки получат возможность начать дополнительное событие "Эвакуация", что позволит им успешно завершить матч в своем собственном темпе.

Как работает Алтарь договора?

Алтарь договора - это главный метод, с помощью которого игрок может определить свой игровой процесс для конкретного раунда. После каждого задания игроки награждаются Жертвенным сердцем, которое можно потратить на Алтаре договора, предлагая широкий выбор различных улучшений на выбор, таких как "Арсенальный гремлин", "Мозгоразложитель" или "Оскверненная земля". Алтарь договора также предоставляет договоры, которые становятся все более редкими и мощными по ходу матча, так что следите за этими легендарными договорами в процессе выживания.

Как это меняет основной игровой процесс?

Система договора позволяет игрокам выбирать определенный стиль игры. Например, у игроков есть комплекты, с которыми они предпочитают вести рукопашный бой и использовать снаряжение, а не боевое оружие. Это будет сборка с использованием "Кровожадности" (атаки ближнего боя наносят больше урона и исцеления), "Богатой жилы" (шанс сохранить снаряжение после использования) и "Брызгов во все стороны" (враги, убитые взрывами, имеют шанс взорваться). Кроме того, поскольку игрок имеет доступ только к нескольким договорам одновременно, он может изменить стиль игры в середине игры из-за легендарного договора, который станет доступным позже!

Какое оружие будут использовать игроки в "Зомби" Vanguard?

Игроки будут иметь доступ практически ко всем своим любимым видам оружия и снаряжения времен Второй мировой войны. Игроки начинают игру со своим основным оружием и выбранным артефактом. Однако на этот раз игрокам нужно будет зарабатывать резервное оружие, собирая его в ящиках, убивая зомби и используя Таинственный ящик вместо традиционных покупок на стенах. Вы также увидите возвращение популярной обезьяньей бомбы!

Как долго длится каждый матч?

Большинство матчей могут закончиться успешной эвакуацией примерно за 20 минут. Это означает выполнение четырех целей и последующую эвакуацию. Однако на данный момент будет открыта только часть Сталинградского узла. Для игроков, которые хотят углубиться в более далекие локации, длительность матчей может быть разной...

Чем в целом отличается каждый опыт?

Каждый раз, когда игроки начинают новый матч, цели, их местоположение и предоставленные договоры будут отличаться от того, что было в предыдущем матче. Здесь игрокам нужно будет адаптировать свой стиль игры с теми инструментами, которые есть в наличии. Это изменит игровой процесс.

Совместная игра с другими игроками также вносит разнообразие. Вы определяете роли так, чтобы только один игрок использовал слот договора Воскресителя? Или чтобы каждый игрок пытался максимизировать свою атаку и надеялся на лучшее?

Чего могут ожидать новички режима "Зомби" в "Der Anfang"?

"Der Anfang" сочетает в себе элементы классических раундовых карт зомби, с игровой механикой, основанной на целях, представленной в Black Ops Cold War, а также со свежими нововведениями, которых мы никогда раньше не видели в "Зомби". В результате вы получаете динамичный игровой процесс, который сразу же погружает игроков в бой.

Новички могут начать стрелять в зомби сразу после начала матча. Здесь есть все, чтобы игроки выполняли задачи, получали награды и улучшали оружие и способности против постоянно усиливающихся противников. А если вы игрок, желающий сделать матч кратким или просто желающий закончить матч победой, вам предоставляется возможность благодаря эвакуации безопасно выйти из боя с дополнительным опытом и чувством выполненного долга.

Чего могут ждать поклонники хардкорных зомби в "Der Anfang"?

В "Der Anfang" есть многое, что будет знакомо ветеранам-игрокам в зомби… и есть много совершенно нового. Чем больше целей будет выполнено игроком, тем больше он сможет улучшить оружие, броню, способности и так далее. По мере прохождения в разнообразные и сложные игровые пространства, игроки испытают накал высоких раундов на классических картах зомби.

В Сталинграде, Париже, Мервилле и Ши Но Нума также есть множество взаимодействующих радиоприемников и рунных камней Темного Эфира, которые содержат записи разведданных, дополнительно раскрывающие персонажей, локации и предысторию этой главы саги Темного Эфира. Эта история продолжит развиваться после выхода Vanguard, перенося игроков в новые локации с новыми целями и новыми персонажами. Игрокам-ветеранам есть чего ожидать в новом приключении с зомби.

Оформите цифровой предзаказ прямо сейчас

Сражайтесь против фон Листа и Кортифекса Бессмертного, когда Vanguard выйдет 5 ноября. Посетите CallofDuty.com, чтобы оформить цифровой предзаказ и получить исполнителя Артура Кингсли и мастерский чертеж пистолета-пулемета "Ночной рейд" для использования в Call of Duty®: Black Ops Cold War и Call of Duty®: Warzone™ прямо сейчас.

Регулярно проверяйте блог Activision Games для получения дополнительных обновлений и информации о Call of Duty: Vanguard.

Сражайтесь на всех фронтах.

Для получения дополнительной информации о Call of Duty: Vanguard посетите www.callofduty.com и www.youtube.com/callofduty и подпишитесь на @SHGames , @Treyarch , @RavenSoftware и @CallofDuty в Twitter, Instagram и Facebook.

021 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY BLACK OPS, CALL OF DUTY VANGUARD, CALL OF DUTY WARZONE и WARZONE являются зарегистрированными товарными знаками Activision Publishing, Inc.

Чтобы узнать больше об играх Activision, подписывайтесь на @Activision в Twitter, Facebook и Instagram.

We're Hiring

Check Out Job Opportunities At Our Studios

Join Us

Our Teams

  • Game Design
  • Art & Animation
  • Brand Management
  • Production
  • Quality Assurance
  • Customer Support
  • Studio Operations
  • Programming
  • Finance & Accounting
  • Human Resources

Соглашение о лицензии на программное обеспечение и предоставлении услуг будет обновлено. Перейдите по ссылке [https://www.activision.com/ru/legal/ap-eula], чтобы просмотреть изменения.