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Temporada 04 Recargada de Call of Duty: Modern Warfare II - Información del mapa Vondel Waterfront

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La misión: detallar el mapa, tácticas y consejos para un mapa Multijugador de 6c6 inspirado en Floating District al suroeste de Vondel.

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Temporada 04 Recargada de Call of Duty: Modern Warfare II - Información del mapa Vondel Waterfront

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La misión: detallar el mapa, tácticas y consejos para un mapa Multijugador de 6c6 inspirado en Floating District al suroeste de Vondel.

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Vondel Waterfront

Día 229, 13:30

Facciones desplegadas: SpecGru / KorTac

La batalla está que arde en Vondel, el nuevo mapa de la Temporada 04 de Call of Duty®: Warzone™. Lo creamos con énfasis en Floating District, aquí llamado Vondel Waterfront, y lo ajustamos para optimizar la experiencia Multijugador en Call of Duty®: Modern Warfare® II.

Rodeado por agua en la que se puede navegar, este pequeño mapa se une a la Temporada 04 Recargada como la experiencia principal para el Multijugador de 6c6. Las casas flotantes y las vías fluviales presentan varios caminos laterales, con las dos posiciones de dominio principales del mapa asomándose al centro. Un equipo exitoso tendrá que equilibrar el control de estas posiciones con un uso inteligente de todas las rutas disponibles para mantener la presión.

 

INTRODUCE TU FECHA DE NACIMIENTO

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Diferencias fundamentales: Vondel Waterfront vs. Floating District

Hay algunas diferencias fundamentales entre el mapa Multijugador de Vondel Waterfront y el punto de interés de Floating District dentro de Vondel. Entre los cambios más notables tenemos:

  • Waterfront District cuenta con cuatro edificios dentro de los que los operadores pueden moverse, en comparación con los diez edificios que se pueden recorrer en Floating District.
  • Dos de estos edificios que se pueden recorrer tienen pintura nueva: la Casa roja y la Casa azul son las dos posiciones de dominio más importantes en el mapa Multijugador.
  • Optimizamos algunas de las vías fluviales que están a lo largo de la versión Multijugador para que tuvieran un flujo más predecible.
  • Hicimos algunos cambios en la arquitectura (por ejemplo, ajustes en algunas partes de las plataformas, bordes adicionales en el perímetro del mapa).

 

Punto de aparición: KorTac

Zona de aparición de KorTac (este): Plataforma superior.

Al llegar desde el este, las fuerzas de KorTac tienen una ruta directa hacia la Casa azul. Salta sobre el riel metálico inferior y sobre las macetas para entrar rápidamente por la ventana trasera. También puedes moverte hacia el gran mural frente a la Casa azul cuando tomes la ruta central, lo que obstruiría la vista de los enemigos que avanzan hacia la Casa roja opuesta.

Avanza directamente a través del parque y hacia las camionetas de comida si prefieres evitar la zona central. La cobertura de vehículos en esta zona es más sustancial en comparación con el otro lado, lo que te da una ventaja defensiva. Los operadores con armamento a corta distancia puede que prefieran tomar la Plataforma inferior del sur, hacia la casa flotante. Es un espacio pequeño que le sienta bien a las escopetas y a los subfusiles.

 

Punto de aparición: SpecGru

Zona de aparición de SpecGru (oeste): Plataforma trasera

Aunque no hay entrada trasera hacia la Casa roja, los operadores de SpecGru pueden ingresar fácilmente por cualquiera de los lados. La entrada del lado norte a través de la ventana lleva directamente a la planta alta. Si prefieres pasar la casa de largo, considera dirigirte hacia el bar central, el cual está menos expuesto a la ventana superior de la Casa azul.

Dobla a la izquierda para aproximarte al camino norte a través de las cajas apiladas. Los armamentos de larga distancia suelen desempeñarse mejor aquí, ya que hay poca cobertura de importancia en el área. Saltando un poco entre las plataformas también puedes llegar por el sur a través de la cocina y con rumbo a la casa flotante.

 

Maniobras del mapa: planeación de rutas

En esta guía, dividiremos Vondel Waterfront en seis secciones principales:

  • Ruta norte
  • Casa amarilla
  • Casa roja
  • Plataforma central
  • Casa azul
  • Plataforma superior

Ruta norte

Una ruta directa a través del mapa, el camino norte consta de cajas, camionetas de comida y zonas verdes. Las cajas del oeste están pensadas para los armamentos de larga distancia, al menos al enfrentar enemigos que van por la misma ruta. Al atacar enemigos al centro, los armamentos de medio alcance obtienen algunas ventajas.

La mitad este del camino norte se puede defender mejor gracias a los vehículos grandes. Ninguno se puede destruir, lo que elimina el temor de una baja por explosión. Salta sobre ellos y sobre otros puestos de comida a lo largo del camino para tener una mejor vista (aunque más expuesta) de la parte sur del mapa.

Casa amarilla

Captura tanto la Casa amarilla como la Plataforma trasera detrás de ella. Esta área se enfoca en el combate exterior, ya que ambos edificios tienen los accesos cerrados. Junto con la Plataforma trasera, el combate se lleva a cabo en terreno plano, y en él solo las canoas apiladas sirven como cobertura. Ten cuidado con las vías fluviales, siempre hay peligros acechando (y posibles vías de escape) bajo tus pies.

Cuando te acerques a la Casa roja, pon atención en caso de que haya enemigos moviéndose desde el centro o a través de la cocina y el camino norte. Evita quedarte mucho tiempo en esta ruta norte-sur, porque te expones a los movimientos desde todos los caminos del área.

Casa roja

La Casa roja y la cocina que tiene al lado ofrecen un alivio ante el combate en plataformas, siendo la Casa roja la posición de dominio principal. En el piso superior, da un paso atrás para evitar que te vean a través de la ventana norte y procura no exponerte al salir de la plataforma. Igualmente vale la pena defender el nivel inferior, con dos ventanas que dan al este y que por lo general llaman menos la atención que las que están en la planta alta.

La cocina de al lado ofrece un acceso sencillo a la casa flotante y proporciona su propia línea de ataque en contra de la ventana superior de la Casa azul y de las plataformas traseras y centrales. Mantén el edificio libre de intrusos usando un arma de corto alcance cuando la zona se caliente.

Plataforma central

Al ejercer el control sobre la Plataforma central, los operadores pueden dominar los movimientos enemigos. El bar y la casa blanca que tiene al lado son grandes puntos de defensa, especialmente cuando tu equipo tiene la posesión de la Casa roja o la Casa azul, lo que te permite concentrar mejor tus ataques. Sal del campo de visión de la plataforma en la casa flotante, y recuerda cerrar las puertas tras de ti. Usa la ventana para conseguir un buen ángulo sobre los enemigos en la planta alta de la Casa azul.

Los grandes cuerpos de agua alrededor de la Plataforma central ofrecen una forma sencilla de sumergirte, lo que te proporciona acceso subacuático al otro lado del mapa. Prepara tu arma corta, si es que tienes una.

Casa azul

Al igual que la Casa roja al otro lado, la Casa azul tiene dos pisos con ventanas al frente en ambos niveles, además de una plataforma y una ventana lateral.

Apoya tu arma en la valla de madera frente a la casa para apuntar mejor a los enemigos de la Plataforma central. Quédate atrás cerca del enrejado para mantenerte fuera del campo de visión de la ventana superior de la Casa roja. Por otro lado, el mural ofrece protección vital contra las miras de la Casa roja, lo que te permite enfocarte en los carriles que lo rodean.

Plataforma superior

La Plataforma superior es más que nada un área abierta, aunque los dos edificios de aquí proporcionan cobertura cuando te mueves entre los distintos carriles. Las armas de larga distancia también pueden desempeñarse bien en la parte trasera. Agáchate tras la plataforma elevada para tener una cobertura corporal sólida mientras enfrentas al enemigo.

También vale la pena explorar la ruta al sur de la Plataforma inferior, la cual te otorga una vista con ángulo sobre la Plataforma central y un acceso sencillo a la casa flotante.

 

Rutas y rotaciones del objetivo

Información sobre modos: Dominio

Aunque el fuego cruzado entre la Casa roja y la Caja azul siempre representa un peligro, la ubicación central de la bandera B cerca del bar hace que sea casi una constante en las partidas de Dominio. Aunque estas posiciones de dominio son ubicaciones privilegiadas, no creas que son puntos estratégicos todopoderosos. El camino norte ofrece una excelente vía de ataque desde la parte superior del mapa, mientras que los canales proporcionan una gran cantidad de caminos para flanquear a tus oponentes.

Cuando todos se lanzan a la bandera B, siempre puedes irte nadando para capturar la A o la C, o incluso solo para descansar del calor en la Plataforma central. Una vez que tengas la bandera del medio, dispérsate a otros lugares, como la casa flotante, el mural y el bar, lo que te permitirá expandir tu campo de visión sobre los enemigos.

Información sobre modos: Buscar y destruir

Al iniciar en la Plataforma trasera del oeste, el equipo atacante puede avanzar en conjunto hacia la zona de bomba de la bandera A, ubicada justo al sur del bar, o pueden tomar el camino norte hacia la zona de bomba B, ubicada entre las dos camionetas de comida. Llevarte A puede que sea el enfoque más agresivo, ya que necesitarás establecer el control rápidamente sobre el área para poder plantar con seguridad.

El equipo defensor tiene una ventaja de cobertura a lo largo del camino norte, lo que facilita que un operador solitario o dos noten a los enemigos que se acercan por esa ruta, para que así puedas enviar a la mayoría de tu pelotón a defender A.

Sin importar el bando, enviar a un francotirador al camino norte puede ayudar a conseguir una baja temprana. Ir al sur hacia la casa flotante también puede resultar lucrativo para los operadores con armas de corta o media distancia. Usa una combinación de ambas tácticas para que los enemigos queden atrapados en el miedo.

Información sobre modos: Punto caliente

Punto caliente hace que los equipos anden por todas partes del mapa y quita énfasis a las posiciones de dominio de la Casa roja y la Caja azul en comparación con los otros modos. Aunque siguen siendo importantes al inicio de la partida, ya que el primer punto caliente se activa dentro del bar central o en sus proximidades. Después de eso, te moverás a la porción sureste de la Plataforma superior, cerca de los botes estacionados. Luego irás al norte de la Casa roja, dentro de la totalidad de la casa flotante, y finalmente al parque noreste sobre el pasto.

Cambia tu armamento según lo requieras en cada punto caliente. Recuerda equipar tu arma corta cuando nades, por si te encuentras con operadores enemigos. Con todas las posiciones a cielo abierto, excepto por la casa flotante, puede que también quieras utilizar rachas aire-tierra para hacer salir a los oponentes posicionados dentro del objetivo. 

 

Los mejores consejos

1. Guerrero del agua. Recuerda: el combate bajo el agua está limitado a tu arma corta, las armas cuerpo a cuerpo, cierto equipamiento y mejoras de campo. Para tener el control absoluto, combina los cuchillos arrojadizos y el dardo eléctrico con la ventaja adicional Reabastecer para recargar equipamiento, además de la mejora de campo Señuelo inflable para que no sigan tu rastro.

2. Cuidado con las boyas. Aunque los bordes rojos del minimapa delinean los bordes exteriores de las aguas navegables, puede ser difícil tenerlo presente en combate. Si necesitas mantener tus ojos en lo que tienes al frente, solo quédate dentro de las boyas rojas flotantes.

3. La puerta principal es para idiotas. Tanto la Casa azul como la Casa roja cuentan con puntos de acceso directos a la planta alta en sus paredes del lado sur. Para la Casa roja, escala el contenedor blanco y sube a la plataforma. Para la Casa azul, escala sobre el depósito azul y luego hacia arriba a través de la ventana de la cocina.

4. Fuera de la cocina, a la habitación. Si estás en la Casa roja y llegas a un punto muerto con un enemigo en la Casa azul, intenta saltar fuera de la ventana de la cocina y directo al agua. Si te apresuras lo suficiente, puedes nadar hasta llegar a la parte de atrás de la Casa azul y entrar desde la recámara trasera.

5. Guerra de comida. El camino norte ofrece una gran forma de atacar a los enemigos resguardados en la parte superior de la Casa azul o la Casa roja. En la Casa azul, súbete al enorme camión de Zatrif Food, o al puesto anaranjado que tiene al lado. Para la Casa roja, súbete a la camioneta de comida de Gerrie, si tienes un arma de larga distancia y, para una vista más cercana, súbete a una de las sombrillas blancas y dispara por la ventana lateral.

6. Dame un segundo. Aunque la transición de agua a tierra es bastante rápida, toma algo de tiempo que salgas del agua y vuelvas a la plataforma. Intenta evitar salir directamente en el campo de visión del enemigo, en vez de eso ubícate fuera de la vista para un ataque lateral.

7. Tras la casa flotante. ¿Te disparan apenas abres la puerta de entrada de la casa flotante? Intenta llegar desde atrás en el agua, en especial si el enemigo está preocupado con la ventana que mira al norte.

8. No olvides tu lanzador. Mientras que equipar un arma corta como secundaria aumenta tus posibilidades de sobrevivir en el agua, no dudes en cambiar a un armamento con lanzador cuando sea la hora de acabar con las rachas aéreas del enemigo.

9. Defensa de la torre. Los edificios con formas angulares aquí tienen un tamaño relativamente pequeño. Utilízalos como cobertura mientras te mueves entre las distintas líneas de visión. Elige una casa en una ubicación caliente y defiende tu posición.

10. Seguridad en el hogar. Considera traer el radar portátil o la mejora de campo Cámara táctica cuando te ocultes dentro de la Casa roja o azul, la cocina o la casa flotante. Con varios puntos de entrada en cada ubicación, la información adicional es vital.

 

Mantente alerta.

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