我們將會在未來的賽季在非軍事區中帶來更多的改變和新内容。雖然非軍事仍然處於測試階段,但我們希望能持續地獲得回饋,為遊戲塑造未來。我們不想每個賽季都重置任務。相反,我們很高興能在每個賽季中嘗試不同改善非軍事區體驗的方法。未來會有更多内容。
我們很高興在2月15日為你帶來第2季更新!敬請追蹤Infinity Wards和《決勝時刻》頻道,獲得最新#現代戰爭II2022及#現代戰域2
更重要的是......
保持警戒。
《決勝時刻:現代戰爭II 2022》及 《決勝時刻:現代戰域2.0》的研發由 Infinity Ward 主導,以及以下單位的協助(按英文字母順序排列):Activision Central Design、Activision QA、Activision Shanghai、Beenox、Demonware、High Moon Studios、Raven Software、Sledgehammer Games、Toys for Bob,以及 Treyarch。
有關《決勝時刻®:現代戰爭 II 2022》的定期更新消息,敬請追蹤 @InfinityWard。
有關《決勝時刻®:現代戰域™ 2.0》的即時性問題、更新說明等定期更新消息,敬請追蹤 @RavenSoftware。
有關《決勝時刻®:黑色行動冷戰》、《先鋒》殭屍模式和多人遊戲模式的更新消息,敬請追蹤 @Treyarch。
有關《決勝時刻®:先鋒》的定期更新消息,敬請追蹤 @SHGames。
有關《決勝時刻®》PC 平台的更新討論,敬請追蹤 @BeenoxCODPC。
有關其他系列作品的各種遊戲內容,請參考《決勝時刻®》部落格文章。
*上述所提及的遊戲特色皆屬於仍在開發中的遊戲特色,可能會根據最終開發結果及/或遊戲調整或更新而有所變動,可能會移除或修改部分或全部的上述遊戲特色。