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El camino de la Temporada 2: actualización de DMZ

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  • MW

Una nueva zona de exclusión llega a DMZ junto con otros cambios importantes, pero los espacios de armas asegurados y el desbloqueo permanente llegaron para quedarse. Conoce más información acerca de las novedades de la Temporada 2:

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  • Temporada 2
Call of Duty Warzone 2.0

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El camino de la Temporada 2: actualización de DMZ

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Una nueva zona de exclusión llega a DMZ junto con otros cambios importantes, pero los espacios de armas asegurados y el desbloqueo permanente llegaron para quedarse. Conoce más información acerca de las novedades de la Temporada 2:

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Saludos a la comunidad de DMZ:

La primera temporada de DMZ ha sido muy emocionante para el equipo de Infinity Ward, que ha experimentado y jugado junto a ti. Vimos a los jugadores buscar las cajas de armas, perseguir a pelotones enemigos, resolver el Edificio 21 y explorar diferentes espacios cerrados de Al Mazrah. Disfrutamos las electrizantes extracciones, las atrevidas peleas de jefes y el caos de los contratos contra la inminente radiación. ¡Celebramos tus videos de chat de proximidad y la función de asimilación para formar un grupo y trabajar juntos ... o no!

Durante la creación de la Temporada 2, pensamos en compartir más detalles sobre lo que viene dentro del universo en expansión de DMZ y cómo queremos que evolucione la experiencia.

 

Lugares de la Temporada 2

Isla Ashika

El nuevo mapa Isla Ashika que llega a Warzone™ 2.0 es una nueva zona de exclusión para DMZ. Los jugadores se infiltrarán en las costas de la isla antes de aventurarse. Tendrán que infiltrarse bajo la densa niebla y esto puede afectar el combate al proporcionar cobertura tanto a los operadores como a los invasores: Shadow Company, ¿qué estarán tramando?

Tienes mucho por descubrir en la zona de exclusión de Isla Ashika

·      Una nueva caja de armas.

·      Un nuevo jefe: el Fabricante de bombas.

·      Nuevos y peligros espacios cerrados por explorar.

·      Y más

 

Edificio 21

En la Temporada 1 recargada presentamos la Tarjeta de acceso del Edificio 21 y una ventana de infiltración con temporizador. Algunos operadores regresan a las misiones de la Temporada 2 como una zona de exclusión alternativa. Si necesita tarjetas de acceso al Edificio 21, asegúrate de buscar lo siguiente (ya sea en Al Mazrah o en Isla Ashika):

·      Sitio de cajas de misiles tierra-aire

·      Cajas del jefe de helicóptero

·      Estación de suministros

·      Cajas de leyenda (naranja)

Los operadores deben prepararse para una fuerte resistencia en el Edificio 21; ¡Te recomendamos equiparte antes de dirigirte a este lugar!

 

Al Mazrah

También hay novedades por explorar en Al Mazarh, con información actualizada, incluido el accidente aéreo de una aeronave desconocida en Sattiq Cave Complex. La lucha entre White Lotus y Legion continúa. ¿Tal vez los operadores pueden aprovechar el conflicto entre facciones?

 

Actualizar y reinicio

Anunciamos previamente que la Temporada 2 incluye el reinicio y actualización de la misión de facción. Aquí te mostramos lo que incluye:

·      Los inventarios de armas de contrabando reiniciará como arma de inicio.

·      Los inventarios importantes quedarán vacíos.

·      Las misiones y el progreso de misión reiniciarán para abrir espacio para un nuevo conjunto de misiones actualizadas que abarcan todas las zonas de exclusión.

 

La semana pasada verificamos:

·      Los espacios de armas aseguradas desbloqueados a través del progreso de misión de facción anterior no se restablecerá. Sin embargo, si no desbloqueaste un espacio asegurado adicional en la Temporada 1, los nuevos requisitos de la Temporada 2 requerirán mucho menos tiempo.

Aclaramos el progreso de la Temporada 1:

·     Todas las recompensas de misión y jefe enemigo de la Temporada 1; por ejemplo, no se restablecerán las recompensas de cajas de armas que adquiriste en Al Mazrah exceptuando contrabando y llaves.

 

¿Por qué hicimos esta actualización?

·      La dificulta del progreso de misión de la Temporada 1 aumentó mucho y muy rápido. En la Temporada 2 nos aseguramos de equilibrar la dificultad y el tiempo que requieren las misiones para ser completadas.

·      Ahora podrás guardar en el alijo de llaves objetos específicos de la misión que debes recolectar y llevar de una zona de exclusión y a otra. Esto nos permite crear misiones más largas usando todas las zonas de exclusión.

·      Con el nuevo conjunto de misiones, podemos crear misiones en múltiples lugares para enviar a los jugadores desde Al Mazrah, a la Isla de Ashika, al Edificio 21.Esta actualización consiste en misiones actualizadas o nuevas misiones que funcionaron bastante bien en la Temporada 1.

Para completar el reinicio, es posible que tengamos que desconectar DMZ durante algunas horas antes del lanzamiento de la Temporada 2. Pronto compartiremos más detalles y los plazos precisos.

 

Nueva facción: Crown

Quienes tengan Modern Warfare® II también recibirán órdenes sobre la misión de Crown, la nueva y cuarta facción. Aunque esta facción británica es muy misteriosa, al parecer despertó el interés de Black Mous...

Una vez más, esta facción solo estará disponible para quienes tenga Call of Duty®: Modern Warfare® II

 

Cambios recientes

Recientemente detallamos algunos de los cambios que llegarán a DMZ en la Temporada 2, pero también los incluiremos aquí dando contexto adicional:

 

Ajustes de enemigos

En la Temporada 1 la IA en DMZ era desafiante, pero el aumento de dificultas era demasiado para diversos jugadores provocando que se sentían abrumados. Con la Temporada 2, presentamos un número de cambios equilibrado para ajustar el tipo, el número y la precisión de la aparición de IA a la distancia y demás. Así ofrecemos un espacio de juego desafiante pero manejable que aún presenta combatientes de IA en DMZ que son un reto para los jugadores.

Actualización de desarrollo: te aseguramos que los combatientes de IA en DMZ aún no deben tomarse a la ligera.

 

 Puntos de aparición

Estamos ajustando algunos de los puntos de infiltración en Al Mazrah para mejorar la experiencia de partida basada en los datos de juego. Comenzar en un punto en el que tu pelotón se siente aislado o sin botín y oportunidades de contrato no es la mejor experiencia. Estos ajustes deberían mejorar los puntos de aparición en todo el mapa.

Actualización de desarrolladores: además de agregar puntos de infiltración, también hicimos cambios a extracción, jefe y contenedor de entregas en todo Al Mazrah.

 

Ajuste de dificultad de la misión

Los datos y los comentarios confirmaron que el aumento de dificultad de la misión de facción era demasiado agresivo para muchos jugadores, y que la exigencia prácticamente impedía desbloquear el segundo espacio para armas aseguradas (al completar todas las misiones de nivel 3) de la Temporada 1. Ajustamos la escala general de dificultad en las misiones a medida que los niveles progresan. Las misiones de nivel posteriores seguirán siendo bastante desafiantes incluso para el operador experimentado, pero creemos que un acceso más directo a un espacio de arma asegurada adicional guiará mejor la dirección de los jugadores.

 

Bloqueos

Sabemos que los cuelgues afectan bastante en DMZ, en especial si pierdes tus objetos y armas de contrabando como resultado. Resolver estos errores es una prioridad de la Temporada 2, y estamos comprometidos a aumentar la estabilidad.

 

Próximas temporadas

Las próximas traerán más cambios y nuevo contenido a DMZ. Si bien DMZ todavía está en Beta, esperamos recibir más comentarios que nos ayudarán a crear futuras iteraciones. No pretendemos actualizar la misión cada temporada. En cambio, nos entusiasma probar diferentes enfoques cada temporada para así mejorar continuamente la experiencia de DMZ. Próximamente revelaremos más información.

¡Nos entusiasma que juegues a la Temporada 2 el 15 de febrero! Mantente al día sobre todo lo relacionado #ModernWarfareII y #Warzone2 siguiendo los canales de Infinity Ward y Call of Duty.

Y lo más importante...

 

Mantente alerta.

 

El desarrollo de Call of Duty: Modern Warfare II, así como Call of Duty: Warzone  2.0, está encabezado por Infinity Ward con soporte de desarrollo adicional proporcionado (en orden alfabético) por Activision Central Design, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games, Team Ricochet, Toys for Bob y Treyarch.

 

Para actualizaciones frecuentes de Call of Duty®: Modern Warfare II, sigue a  @InfinityWard.

Para actualizaciones frecuentes sobre errores actuales, notas de actualización y mucho más de Call of Duty®: Warzone™ 2.0, sigue a @RavenSoftware.

Para actualizaciones de Call of Duty®: Black Ops Cold War, Vanguard Zombis, y los modos Multijugador de partida clasificatoria, sigue a @Treyarch.

Para actualizaciones frecuentes de Call of Duty®: Vanguard, sigue a @SHGames.

Para actualizaciones de las discusiones de la plataforma PC de Call of Duty®, sigue a @BeenoxCODPC.

Para cualquier otro tipo de contenidos de la franquicia, consulta nuestro blog de Call of Duty®.

 

Las características del juego descritas anteriormente se basan en las características que actualmente se desarrollan y están sujetas a cambios dependiendo de los ajustes o mejoras que pueden eliminar o modificar algunas o todas las características mencionadas del juego final.

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