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Avvicinamento alla Stagione 2: aggiornamento di DMZ

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In DMZ stanno arrivando una nuova zona d'esclusione e altre importanti modifiche, ma slot per armi assicurate ed elementi sbloccati in modo definitivo resteranno al loro posto. Scopri di più su cosa ti aspetta in DMZ nella Stagione 2.

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Avvicinamento alla Stagione 2: aggiornamento di DMZ

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In DMZ stanno arrivando una nuova zona d'esclusione e altre importanti modifiche, ma slot per armi assicurate ed elementi sbloccati in modo definitivo resteranno al loro posto. Scopri di più su cosa ti aspetta in DMZ nella Stagione 2.

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Un saluto a tutta la community di DMZ!

Nell'entusiasmante prima stagione di DMZ, il team di Infinity Ward ha osservato attentamente e giocato al tuo fianco. Abbiamo visto giocatori cercare valigette delle armi, dare la caccia a squadre nemiche, accedere all'Edificio 21 ed esplorare le tante zone chiuse di Al Mazrah. Ci siamo emozionati a guardare estrazioni mozzafiato e audaci scontri con i boss, oltre che ad assistere al caos dei contratti sfidando le radiazioni. Abbiamo celebrato le varie clip di chat di prossimità e la funzionalità di assimilazione per fare gruppo e lavorare insieme... oppure ognuno per conto suo!

Mentre ci prepariamo alla Stagione 2, vogliamo condividere altri dettagli su ciò che arriverà in DMZ, che è in continua crescita, e su come abbiamo in mente di far evolvere quest'esperienza.

 

Località della Stagione 2

Ashika Island

La nuova mappa di Ashika Island, in arrivo su Warzone™ 2.0, sarà un'inedita zona di esclusione per DMZ. I giocatori sbarcheranno sulle coste dell'isola, per poi farsi strada verso l'interno. Durante l'infiltrazione ci sarà una fitta nebbia che potrà influire sugli scontri, dando copertura sia agli operatori che ai membri della forza di occupazione, ossia la Shadow Company... ma che cosa ci fanno da queste parti?

Nella zona di esclusione di Ashika Island c'è molto da scoprire, tra cui:

·      Nuova valigetta delle armi.

·      Nuovo boss: il Dinamitardo.

·      Nuovi pericolosi spazi chiusi da esplorare.

·      E molto altro ancora!

 

Edificio 21

Nella Stagione 1 Furiosa abbiamo introdotto l'Edificio 21, con una scheda d'accesso esclusiva e un tempo per l'infiltrazione limitato. Le missioni della Stagione 2 porteranno di nuovo gli operatori nell'Edificio 21, come altra opzione per la zona di esclusione. Se ti servono le schede d'accesso per l'Edificio 21, dai un'occhiata (sia ad Al Mazrah che ad Ashika Island) a:

·      Casse dei siti SAM

·      Casse Boss elicottero

·      Stazioni di acquisto

·      Casse leggendarie (arancioni)

Gli operatori troveranno una forte resistenza nell'Edificio 21: ti consigliamo di equipaggiarti per bene prima di andarci!

 

Al Mazrah

Ci sono delle novità da scoprire anche ad Al Mazrah, come informazioni aggiornate riguardanti lo schianto di un velivolo sconosciuto a Sattiq Cave Complex. La lotta tra White Lotus e Legion continua... ma forse gli operatori possono sfruttare questa atmosfera di ostilità a loro vantaggio?

 

Reset e aggiornamento

Abbiamo già annunciato che nella Stagione 2 ci saranno un reset e un aggiornamento relativo alle missioni fazione. Ecco che cosa accadrà esattamente:

·      Gli inventari di armi di contrabbando a disposizione verranno riportati alle armi iniziali.

·      Le scorte di chiavi saranno svuotate.

·      Le missioni fazione e i progressi delle missioni saranno resettati per far spazio a un set di missioni aggiornato che includerà tutte le zone di esclusione.

 

La scorsa settimana, abbiamo confermato che:

·      Gli slot per armi assicurate sbloccati tramite progressi di missioni fazione precedenti non verranno resettati. Se però durante la Stagione 1 non avevi sbloccato uno slot aggiuntivo per armi assicurate, con i nuovi requisiti in arrivo nella Stagione 2 la cosa dovrebbe richiedere molto meno tempo.

Inoltre, per maggior chiarezza riguardo ai progressi fatti nella Stagione 1:

·      Tutte le ricompense per boss nemici e missioni della Stagione 1, ad esempio ricompense delle valigette delle armi di Al Mazrah acquisite in precedenza, non verranno resettate, a eccezione di chiavi e contrabbando.

 

Perché stiamo facendo questo aggiornamento?

·      Nella Stagione 1, la difficoltà si alzava in modo eccessivo e troppo in fretta con l'avanzare delle missioni. Per la Stagione 2, abbiamo voluto fare in modo che requisiti di tempo e sfide fossero più equilibrati per ogni missione.

·      La scorta di chiavi ora potrà contenere specifici oggetti delle missioni che dovrai raccogliere in una zona d'esclusione e portare in un'altra. Questo consente di avere missioni più lunghe che ti porteranno in tutte le zone di esclusione.

·      Con il nuovo set di missioni, ci si può impegnare in missioni ambientate in più aree, per cui dovrai andare ad Al Mazrah, Ashika Island e nell'Edificio 21. Questo aggiornamento porta missioni nuove, aggiornate, e missioni che funzionavano bene nella Stagione 1.

Per completare il reset, DMZ potrebbe andare offline per alcune ore in occasione del lancio della Stagione 2. Condivideremo presto i dettagli e le tempistiche a riguardo.

 

Nuova fazione: Crown

Chi possiede Modern Warfare® II avrà anche accesso alle missioni di una nuovissima quarta fazione: Crown. Questo gruppo britannico è avvolto nel mistero, ma senza dubbio ha suscitato l'interesse di Black Mous...

Come dicevamo, questa fazione sarà disponibile solo per i possessori di Call of Duty®: Modern Warfare® II
.

 

Modifiche comunicate di recente

Nei giorni scorsi abbiamo condiviso alcuni dei cambiamenti in arrivo in DMZ nella Stagione 2, ma vogliamo includerli anche qui aggiungendo qualche informazione in più:

 

Regolazione dei nemici

Nella Stagione 1 gli scontri con l'IA in DMZ erano impegnativi, ma il livello di innalzamento della difficoltà risultava spesso molto elevato, rendendo la vita davvero difficile ad alcuni giocatori. Con la Stagione 2 introdurremo una serie di modifiche relative all'equilibrio, in modo da regolare la comparsa dell'IA, il numero di comparse dell'IA, la sua precisione dalla distanza e molto altro. Tutto ciò dovrebbe portare ad avere uno spazio di gioco che ti metterà alla prova senza esagerare, e in cui dovrai comunque mantenere l'attenzione verso i combattenti nemici in DMZ.

Aggiornamento degli sviluppatori: non preoccuparti, i combattenti gestiti dall'IA in DMZ ti daranno comunque del filo da torcere!

 

 Punti di ingresso

Grazie ai dati di gioco, stiamo perfezionando alcuni dei punti di ingresso di Al Mazrah per migliorare la parte iniziale delle partite. Iniziare in un punto che dia alla squadra la sensazione di essere isolata o priva di opportunità di contratti e bottino non è proprio la cosa migliore. Queste piccole modifiche dovrebbero migliorare i punti di ingresso nell'intera mappa.

Aggiornamento degli sviluppatori: oltre ad aver spostato i punti di infiltrazione, abbiamo apportato delle modifiche anche a zone di punti di consegna, boss ed estrazioni ad Al Mazrah.

 

Regolazione della difficoltà della missione

I dati e il feedback raccolti hanno ribadito il fatto che l'innalzamento della difficoltà per le missioni fazione fosse eccessivo per molti giocatori e che, alla fine, questo rendesse molto difficile sbloccare il secondo slot per arma assicurata (con il completamento di tutte le missioni di livello 3) nella Stagione 1. Abbiamo modificato il livello di aumento della difficoltà nelle missioni all'avanzare dei livelli. Le missioni dei livelli più alti resteranno comunque complesse anche per gli operatori più esperti, ma crediamo che dare un accesso più diretto a uno slot aggiuntivo per le armi assicurate possa consentire a tutti i giocatori di avanzare in modo migliore.

 

Crash

Sappiamo che i crash hanno un impatto importante soprattutto in DMZ, nel caso in cui portino a perdere oggetti e armi di contrabbando. Risolvere questi crash è una nostra priorità per la Stagione 2. Inoltre, puntiamo a migliorare la stabilità.

 

Stagioni future

Nelle stagioni future arriveranno altri cambiamenti e nuovi contenuti per DMZ. Mentre la modalità è ancora in fase beta, speriamo di continuare a ricevere feedback per poter apportare modifiche in futuro. Non abbiamo intenzione di aggiornare le missioni a ogni stagione. Quello che vogliamo fare, invece, è provare approcci diversi a ogni stagione per migliorare di continuo l'esperienza in DMZ. Ti diremo di più in futuro!

Non vediamo l'ora che tu ti possa lanciare nella Stagione 2 il 15 febbraio. Segui i canali di Infinity Ward e Call of Duty per non perderti nessuna novità su #ModernWarfareII e #Warzone2.

Ma soprattutto...

 

Sangue freddo.

 

Lo sviluppo di Call of Duty: Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone 2.0 è in mano a Infinity Ward, che si avvale del supporto di (in ordine alfabetico) Activision Central Design, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games, Team Ricochet, Toys for Bob e Treyarch.

 

Per aggiornamenti periodici su Call of Duty®: Modern Warfare II, segui @InfinityWard.

Per aggiornamenti periodici su problemi, note sulla patch e altre notizie su Call of Duty®: Warzone™ 2.0, segui @RavenSoftware.

Per aggiornamenti su Call of Duty®: Black Ops Cold War, Vanguard Zombi e modalità multigiocatore classificate, segui @Treyarch.

Per aggiornamenti periodici su Call of Duty®: Vanguard, segui @SHGames.

Per aggiornamenti e dibattiti sulla versione PC di Call of Duty®, segui @BeenoxCODPC.

Troverai tantissimi altri contenuti di ogni tipo sul blog ufficiale di Call of Duty®.

 

Le funzionalità di gioco descritte qui sopra sono attualmente in fase di sviluppo e potrebbero essere modificate, come pure rimosse del tutto, in base agli interventi/aggiornamenti che saranno apportati in vista dell'uscita del prodotto finale.

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