我們很高興能在假期前推出全新內容,其中包括多人遊戲、合作模式、《現代戰域 2.0》和非軍事區,為第 1 賽季的內容更新揭開序幕!這些更新說明中涵蓋了《現代戰爭 II 2022》和《現代戰域 2.0》的各種錯誤修正和遊戲體驗改善。我們仍致力於盡快追蹤和修正即時性問題,並將持續在社交頻道以及 Infinity Ward 和 Raven Trello 面板上更新玩家資訊。
《現代戰域》世界盃
隨著《現代戰爭》FC 支援隊伍功能,並推出三款期間限定特戰兵組合包,第 1 季內容更新將帶來「現代戰域世界盃」,以特殊的足球玩法,呈現足球盛會的帽子戲法。繼續往下閱讀即可進一步了解全新的活動專屬模式「迷你大逃殺」,以及其他更多內容。
人氣六對六地圖「裝卸貨場」的新元素將隨第 1 季內容更新登場時推出。
從 12 月 22 日到 1 月 5 日,在「裝卸貨場」的特殊節日版中,透過「頑皮清單」遊戲清單慶祝節日的歡樂氣氛!
「突襲」第一章
《決勝時刻》有史以來第一個「突襲」在原子城市第一章中登場。「突襲」章節將隨賽季推出,屆時會是令人興奮的戰鬥和謎題組合,可供三人隊伍探索。
歷經五個賽季,新劇情將從《現代戰爭 II 2022》劇情戰役結束的環節展開。期待新故事和老友們。
為了進入「突襲」,你必須獲得「突襲」任務,只要完成以下其中一項內容即可解鎖:
- 完成多人遊戲或特種行動中指定的每日挑戰。
- 在《現代戰域 2.0》大逃殺遊戲清單中排名前 20。
- 在非軍事區中,至少花費 $30,000 現金使用最終的撤離直升機。
獲得「突襲」任務後,此任務將持續一個星期。只要有一名玩家獲得有效的「突襲」任務,即可進入「突襲」。但沒有對戰配對機制——你必須自行建立你的隊伍。
「突襲」空投採隨機制,多次完成「突襲」將解鎖不同的獎勵,包括老手模式。
如果你很想進入「突襲」並做好準備——請查看特種行動任務,了解重要的機制,包括提升各種工具的等級。
如果想了解「突襲」的幕後故事,請查看我們最近釋出的情報。
《現代戰域》世界盃限時模式
這個期間限定的模式,將在首都足球場舉行,這裡是阿瑪茲拉足球俱樂部聯盟對手之一的家鄉,比賽由兩支隊伍進行,每隊三名特戰兵。在這裡,選手擁有特殊的 ATV 且身負脈衝技能,可推動龐大的足球至敵隊的球門中。取得並投擲電棍,阻礙你的對手,或加速穿越敵人的載具,把他們撞離路線。
最先進五球的隊伍,或是在五分鐘時限結束時進球最多的隊伍,即為優勝隊伍。
一般
經驗值代幣選單已修改為在大廳畫面上顯示經驗值代幣的剩餘時間。
玩家現在可以在遊戲中的暫停選單中放上經驗值代幣。
在雙倍經驗值活動期間,玩家不會再意外啟動經驗值代幣。
加入遊戲正在進行中的玩家,如果他們的隊伍輸掉對戰,則不再會受到損失。
配件目前在預覽時會出現一個調整圖示,標記哪些地方可以調整,哪些不能。
最後一擊現在可計入特種行動中第三人稱每日挑戰的 30 次擊殺。
戰後報告畫面中的「貼紙簿挑戰」現在改為「名片背景挑戰」。
特戰兵介紹不再出現部分截斷的情形。
現在獲得新藍圖時會在槍匠的相關武器旁顯示脈衝點。
當玩家試圖購買 CP 時,某些平台將不再會出現黑色畫面。
武器和配件的解鎖和進度等各種問題,包括統計資料的顯示,均已得到解決。
社交
合併中心和好友標籤。
切換到較小的好友玩家卡片小工具。
提高對批次/批量傳送好友請求的技術支援。
修正影響加入和/或邀請參加聚會功能的各種錯誤。
在好友清單中捲動時可過渡到框格檢視。
顯示
調整特戰兵的鏡頭位置,更方便搭配 UI 定位。
篩選/排序的調整內容。
修正玩家瀏覽器,使其在未全滿時不再捲動。
修正即在玩家設定玩家卡片之後,玩家卡片不會顯示在玩家展示區中的問題。
修正玩家在玩家瀏覽器中不能確實按進度排序的問題。
當沒有配件凹槽時,隱藏武器檢查中的空白配件節點。
頻道
調整成員清單的狀態(靜音、交談、連線等),使其更加明確
調整遊戲頻道中的文字訊息狀態,更清楚表明其傳送對象
成員清單中的玩家現在將在大廳中按隊伍劃分
修正當連線到自訂頻道時,其他玩家仍能聽到大廳玩家的問題
新增與「群組」成員文字聊天的能力
群組
用這項新的社交功能尋找或建立社群。查看最近的 COD 部落格貼文以了解更多內容。
» 一般 «
雙武器 P890、X12、Basilisk和 .50降低 GS 對全副武裝對手的傷害
修正導致霰彈槍對毀損裝甲射擊者顯示不一致的問題
» 突擊步槍 «
MX9
M13B
在 7" Bruen B-M20 槍管上封鎖槍管下的發射器和霰彈槍
Kastov-74u
小幅降低近距離傷害;三次擊殺中需要至少一次擊中胸口
Kastov 545
提高槍口初速
小幅降低腰射擴散
提高近距離傷害
提高胸口傷害倍率
» 衝鋒槍 «
VEL 47 衝鋒槍
降低腰射擴散。
提高移動速度。
提高遠距傷害。
» 手槍 «
Basilisk左輪手槍
封鎖Basilisk補償器和 FTAC 箭矢槍管上的消焰器
在 FTAC 箭矢槍管上新增槍口配件用途:鎖定KT85、SA整平者55、Cronen 闇黑 KX30
.50 GS 手槍
降低腰射的子彈擴散幅度
擴大一擊爆頭的射程
擴大傷害距離
提高頸部和上肩部位置的傷害倍率
提高子彈速度
擴大 SA 遠距 - 50 和 SA 暴君五十槍管的傷害距離
» 霰彈槍 «
霰彈槍不能再一槍打死全副武裝的玩家
Expedite 12 霰彈槍
新增護木類別:
TV CF40 護木
AZ-40 射擊防護
AZAROV T15
» 近戰武器 «
鎮暴盾
降低移動速度
將近戰傷害降低為三槍擊殺
護盾移動動畫改善
裝備鎮暴盾時,拔出投擲小刀的切換時間變長
» 發射器 «
JOKR
當瞄準地圖邊緣的牆壁時,飛彈不會再落在界外。
改善瞄準時的熱成像易讀性
載具
降低重型直升機的碰撞傷害,特別是在降落時。
提高UTV的生命值和傷害抗性。
提高 ATV 和UTV的下墜傷害。
提高裝甲運兵車、輕型坦克和重型坦克的自訂砲塔旋轉速度。
提高 AI 對兩種 LTV 版本的傷害。
縮短船隻在完全離開水面時可以駕駛的距離。
調整載具出口,限制在陡峭斜坡上無法離開的機率。
在地面戰爭中,當玩家從敵人的限制區域中取出載具並駛出該區域時,將不再出現「出界」倒數計時。
修正玩家在限制區域外搭乘載具時,倒數計時仍繼續出現的問題。
盟友能見度
當敵人位在盟友的直接路徑上時,盟友名牌會消失,以防止玩家將敵人誤認為盟友。
在第 1 階模式中,這一變動只適用於位在地形物體後的盟友。有視野的盟友將持續顯示名牌,以防止友軍誤傷。
若使用巡弋飛彈、直升機砲手或砲艇機,在單次生命模式中倒下(如擊倒)且具有復活能力的玩家將不再標記為活動中的玩家
補給箱
修正允許玩家在補給箱所佔據的位置上重生,從而導致立即死亡的問題
MGB
修正導致玩家在水下游泳時無法呼叫大規模導彈的問題
巨力戰甲
巨力戰甲現在可在進入和離開水面時確實切換他們的旋轉機槍和手槍
裝在巨力戰甲上的炸藥武器(如塞姆汀炸藥、鑽地炸彈等)現在可對它造成更多的傷害
修正在第 1 階中,巨力戰甲有時會死於一把投擲小刀的問題
策略性空投炸彈
修正爆炸無法對中立和敵方佔領的載具造成傷害的問題
步哨機槍
修正允許步哨機槍放在地圖下某些位置的漏洞
可攜式雷達
可攜式雷達現在可以裝在載具上
抗輻射藥
玩家現在無法在執行某些不同的操作(如在防具上增加欄位)時使用這類裝備。
這可以解決一些玩家不再擁有他們的武器或無法與物品互動的問題。
鋁熱彈
鋁熱劑將不再持續出現在卡住後死亡並再次重生的玩家身上。
調整
多數對體驗有益的調整值已提高。
部分有害的調整值已降低。
瞄準鏡
熱成像瞄準鏡
DRESXOM PRIME-90
XTen天使40
修正測距儀以搭配 GS .50 的鏡片
SZ HoloTerm
提高光學熱成像算繪的對比度,改善目標獲得效果
熱成像瞄準鏡切換功能提高
9 倍熱成像瞄準鏡
提高光學熱成像算繪的對比度,改善目標獲得效果
圖表
預設武器配件的圖表數值再也不在數據圖表上顯示為模組。
防止玩家在預設武器的狀態圖表上看見紅色或綠色。
修正配件調整雷達圖中顯示的錯誤計算。
狙擊武器的瞄準鏡類別、Chimera 的槍管類別、Bryson 800 槍托類別、SP-R 208 槍托類別、SO-14 槍托類別和 LA-B 330 槍托類別中的問題十分明顯。
CDL
LA Thieves
提高護目鏡和槍帶上的重點顏色,提高能見度。
New York Subliners
調整 NYSL 品牌標誌的重點顏色。
修正導致遊戲用戶端在解鎖戰爭通行證中的 A15 區時凍結的問題。
修正在瀏覽戰爭通行證時,獎勵預覽不能如期出現的問題。
修正滑行時音訊中斷的問題。
修正用拳頭攻擊時,玩家會從載具中向外靠的問題。
在預覽商店組合包時,為特戰兵和藍圖新增 3D 模型。
修正 Dolby Atmos 資料有些聲響沒有環繞到天花板喇叭的問題。
在我們調查影響某些玩家的連續性問題時,音訊遮蔽在多人遊戲中仍然是停用狀態。
第 1 階
修正當呼叫 UAV 或進階 UAV 時,小地圖有時不會出現或一直打開的問題
入侵
友方 AI 將不再從同一隊伍中引爆抑制地雷
戰鬥地圖
修正聖塔塞納玩家的碰撞問題
修正各種戰術相機的漏洞
修正子彈碰撞的漏洞
核心六對六
修正各種戰術相機的漏洞
修正部分核新地圖中的子彈穿透力問題
修正一些玩家可進入非預定區域的漏洞
修正與環境中的致命和戰術性碰撞有關的問題
攻堅練習場再次開放私人對戰模式
高地 – 如果玩家在選擇角色前離開,或在選擇角色時超時,遊戲將結束
高地 – 修正導致玩家離開直升機砲手的物理學問題
防守方扎亞山 – 修正玩家在沒有鑰匙的情況下取得隱藏情報的問題
防守方扎亞山 – 修正罕見的功能損壞問題,即玩家若加入已進入對戰配對的玩家陣營,便可能會發生這種情況
低調行事 – 修正「輾斃十個敵人」的日常挑戰不能確實記錄數字的問題
為試圖重新使用已使用過的裝甲箱的玩家新增彈出式提示
修正開火/重新裝填時,出現彈藥差異的問題
修正瀕死狀態的變焦相機,使其不再穿過天花板
修正在查看背包時,裝備武器後「丟下彈藥」功能失效的問題
CDL 大混戰已於 12 月 2 日上線。比照《決勝時刻》聯賽 2023 年規則集,使用相同的模式、地圖和設定展開競技型四對四對戰。
選擇武器、配件、裝備、特長、戰地升級和連殺獎勵,都會根據官方頒布的《決勝時刻》聯賽競技規則而受到限制。
遊戲模式和地圖。
CDL搜索與摧毀
巴格拉堡壘
布倫伯格飯店
庇護所
大使館攻防
拉阿瑪斯市集
CDL據點戰
巴格拉堡壘
布倫伯格飯店
大使館攻防
拉阿瑪斯市集
扎垮水力發電廠
CDL控制戰
巴格拉堡壘
布倫伯格飯店
庇護所
大逃殺
單人
人數上限:150
同化:關
雙人組隊
人數上限:150
同化:重新補充
四人組隊
人數上限:152
同化:重新補充
迷你大逃殺
三人組隊
人數上限:54
同化:重新補充
第三人稱
三人組隊
人數上限:150
同化:重新補充
《現代戰域》世界盃
三人組隊
人數上限:6
隊伍合拼*:無
非軍事區
三人組隊
人數上限:60
同化:每小隊最多六名玩家
有關遊戲清單和其他時程活動的一般性更新,請參考專門的《現代戰域》Trello 面板。
非軍事區
新區域:21 號建築
在阿瑪茲拉中,出現了全新的神秘鑰匙……不過,這些鑰匙是通往何處的?
「21 號建築」生物實驗室的有限情報將帶領玩家離開阿瑪茲拉,進入非軍事區的超危險新區域。
大逃殺調整項目
要塞和黑獄 AI
可進入的要塞數量從三個提高到五個
AI 戰鬥人員
每顆子彈的傷害降低 26%
每個地點的單位數量降低 50%
針對小隊額外降低
AI 戰鬥人員強化
攻擊間隔時間加倍
每波的單位數量降低 30%
黑獄
AI 戰鬥人員現在有額外的防具
獎勵升級版的要塞 UAV,其掃描距離是原來的兩倍,速度約加快 30%
非軍事區調整項目
現金價值
全面調整有價值的物品
合約現金獎勵的調整
容器重生率
提高急救箱中的自行復活工具、防毒面具和戰地升級
提高武器儲備中的裝甲背心、背包和戰地升級
減少桌上型電腦中的電子元件
減少醫療用品櫃中的牙膏
減少黑市中的物品數量
請求幫助
遭淘汰的玩家現在可以向敵方玩家請求幫助,從而使他們作為新成員加入敵方隊伍
經驗值代幣
現在可在大廳的主選單中啟用
隨機特長
多次連續的成功撤離將為玩家的下一次滲透行動提供隨機特長
中型和大型背包
這些背包現在開放第三個武器欄位
陣營任務
改善描述,使之更加清楚明白
炸彈無人機
在爆炸圈附近身穿三個裝甲板的玩家會存活下來,但會受到嚴重傷害。
抗輻射藥非軍事區
玩家現在無法在執行一些不同的操作(如在裝甲板上增加欄位)時使用這類裝備。
特長包
預設對戰配置已更新。
出界
允許在可進入區域外的時間已延長到十秒。
玩家復活警示
玩家復活時會有聲音警示附近的玩家。
彈藥
玩家丟出武器時,其彈藥也會掉到地上。其他擁有部分相同類型彈藥的玩家今後若經過該彈藥,將會拾起該彈藥。
從地面上拾取的戰利品
我們改善地面戰利品的優先順序,以便玩家更容易與所需物品互動。
補給站
透過補給站購買的物品將分散重生,而不是為方便互動而堆積在一起。
古拉格擊殺警示
當古拉格死鬥中的成員擊殺對手或遭擊殺時,會播放聲音通知小隊。
戰鬥紀錄
雖然之前已宣布過,但因擔心資料母體的準確性,《現代戰域 2.0》戰鬥紀錄將不會與第 1 賽季內容更新一起推出。然而,我們仍會持續改善這項功能和排行榜的實施,並將在更新推出時為玩家提供。
修正導致玩家名牌在觀戰時無法顯示出來的各種問題。
修正阿瑪茲拉的各種遊戲元素可讓玩家濫用/透視/穿牆的其他碰撞判定錯誤的問題。
修正導致玩家在預期距離內無法聽到炸彈無人機聲音(嗶嗶聲)的問題。
修正「敵人正在標記你的小隊」進度列在遭到審問時無法確實填滿的問題。
修正導致畫面頂部和底部出現寬螢幕黑邊的問題。
修正導致玩家和 AI 戰鬥人員在對戰中無法確實呈現的問題。
修正導致玩家在靶場無法編輯自訂對戰配置的問題。
修正導致玩家無法標記對戰配置空投的問題。
修正玩家在越獄時重新部署到離自己隊伍更遠地方的問題。
修正玩家在火車上丟出和拾起武器時,武器無法正常運作的問題。
修正導致每日挑戰與小隊視窗重疊的問題。
修正導致玩家在蹲下或臥倒時無法與戰利品貯藏箱互動的問題。
修正導致生存圈收縮的倒數計時音訊在打開戰術地圖後無法播放的問題。
修正導致黑獄重要人物跟隨玩家離開黑獄的距離超過預期的問題。
修正玩家遭同化後,導致賞金合約使用者介面仍在畫面上的問題。
修正導致重新補給特長使用者介面不能確實顯示其進度列的問題。
修正導致出現預留位置文字而不是玩家 ID 的問題。
修正允許玩家在從窗戶探身時操作大多數載具的問題。
修正各種已摧毀載具的材質問題。
修正允許玩家在古拉格死鬥獲勝後對隊友使用最後一擊的問題。
修正玩家在對戰結束的勝利時刻試圖返回主選單時,導致畫面會閃爍的問題。
修正導致遊戲用戶端在與補給站互動時凍結或將玩家從對戰中移除的問題。
修正在與要塞中的炸彈互動時,拆除選項無法持續出現的問題。
修正淘汰現場無法出現在擊殺鏡頭中的問題。
修正在友方玩家倒下時,擊殺鏡頭通知無法出現的問題。
修正導致使用鍵盤和滑鼠輸入的玩家無法標記戰術地圖元素的問題。
修正提示玩家在嘗試排隊參加大逃殺遊戲清單中模式時要安裝單人遊戲劇情戰役的問題。
修正在玩家小隊遭淘汰後,導致畫面上出現不正確對戰位置的問題。
修正導致玩家在有復活手槍的情況下跳過倒地狀態的問題。
修正對戰結束後的選項沒有反應(包括觀戰、與小隊再玩一次、再玩一次和離開遊戲)的問題。
修正當玩家使用載具、連殺獎勵或炸彈無人機擊殺黑獄重要人物時,會導致合約失敗的問題。
修正在編輯自訂對戰配置時,武器選擇預設為 M4 或 P890 的問題。
修正遊戲用戶端在瀏覽《現代戰域 2.0》遊戲清單選項時當機的問題。
修正當玩家試圖在即時對戰中瀏覽社交選單時,出現性能下降的問題。
修正在載具自訂選單中出現預留位置圖像的問題。
修正導致某些載具引擎聲在駕駛時消失的問題。
修正在即時對戰中導致畫面閃爍的問題。
修正允許玩家在與地面戰利品互動時將現金提高到最多的問題。
修正當玩家使用「吸血妖」格羅姆斯科特戰兵造型時,戰術裝備無法確實呈現的問題。
修正允許玩家透過手持復活手槍避免溺水的問題。
修正允許玩家在完成要塞合約後掠奪多件裝備的問題。
修正 ATV 無法承受下墜傷害的問題。
修正導致對戰配置空投的裝備與預期的自訂對戰配置選擇不相符的問題。
修正玩家在觀看小隊成員時,出現性能下降和環境假影等各種問題。
修正當玩家在煙霧彈的煙霧中遭消滅時,出現性能下降的問題。
修正導致合約手機在近距離內無法確實呈現的問題。
修正導致玩家無法在某些表面上接聽合約電話的問題。
修正玩家在使用 VLK 4 倍瞄準鏡時導致視覺損壞的問題。
修正在同化玩家後,小隊總現金無法正確更新的問題。
修正玩家在持有精準空襲連殺獎勵時遭消滅後,抬頭顯示器會消失的問題。
修正整個阿瑪茲拉元素的各種視覺問題。
修正導致玩家在完成要塞後無法從戰利品堆中拾起要塞鑰匙獎勵的問題。
修正導致滲透飛機在戰地中央重生,並導致玩家在部署時收到「出界」警告的問題。
修正導致某些物品在移動前放在載具上後會漂浮在空中的問題。
修正大逃殺勝利無法計入專精挑戰進度的問題。
修正導致活動中玩家因閒置過久而誤遭從對戰中移除的問題。
修正允許玩家在載具中交換座位時使用近戰攻擊的問題。
修正導致冠軍任務的抬頭顯示器元素在任務過程中消失的問題。
修正玩家在使用雙武器握把配件時,降落傘出現視覺問題。
修正在使用觀測望遠鏡時,導致畫面左側的距離指示器出現不正確資訊的問題。
修正導致觀戰者在觀看跳傘時無法在玩家視角和頭盔鏡頭之間切換的問題。
修正導致盜匪合約戰利品遭夾在已開啟保險箱附近區域的問題。
修正獄卒出現在古拉格死鬥後站在原地,不與玩家接觸的問題。
修正導致玩家在古拉格死鬥中看到對戰配置空投圖示的問題。
修正導致遭鎖定的要塞不會出現在小地圖上的問題。
修正導致玩家懸掛在邊緣上並跳下後手臂卡在空中的問題。
修正導致玩家經驗值摘要在遭淘汰後與對戰位置文字重疊的問題。
修正物資箱在重新補給事件發生後空投相同戰利品的問題。
修正盜匪合約中的保險箱在一個未啟用的要塞內重生的問題。
修正允許玩家在上傳資料時進入載具的問題。
修正導致冠軍任務的炸彈目標在地底下重生的問題。
修正導致戰利品卡片圖示重疊的問題。
修正允許裝甲巡邏艇後方的砲塔摧毀該巡邏艇的問題。
修正補給站中物品描述缺失的問題。
非軍事區
修正導致對戰中斷連線訊息出現在擊殺鏡頭中的問題。
修正允許非軍事區中的擊殺數和戰利品箱計入大逃殺專精挑戰的問題。
修正導致部分藍圖無法在非軍事區中使用的問題。
修正致命和戰術裝備在撤離時不能計入陣營任務的問題。
修正部分「使用」提示在某些陣營任務中不能正常顯示的問題。
修正導致「狩獵小隊」合約在目標小隊撤退時提供現金獎勵的問題。
修正導致「洞穴突擊」任務中的敏感文件無法使用的問題。
修正導致「搜索核物質」合約中的箱子有時會在鎖定區域重生的問題。
修正導致陣營任務中遭摧毀的增援直升機不能可靠追蹤的問題。
修正導致武器研究任務無法正常追蹤的問題。
修正玩家無法查看軍團或白蓮花第 3 階任務和黑老鼠第 4 階任務的問題。
修正在任何遊戲模式下使用任何連殺獎勵時,連殺獎勵擊殺任務會追蹤進度的問題。
修正導致部分任務進度在取消選擇和重新選擇時重設的問題。
修正導致「補給摧毀」合約的炸藥不能造成傷害的問題。
修正導致玩家無法確實摧毀部分限用武器的問題。
修正導致部分鑰匙/情報筆記的拾取數在玩家玩了幾分鐘後隨機消失的問題。
祝好運,玩得開心!善待他人!
➤ Infinity Ward
➤ Raven Software
➤ Treyarch
➤ Beenox
➤ High Moon Studios
➤ Toys for Bob
➤ Demonware
➤ Sledgehammer Games
➤ Team Ricochet
有關《決勝時刻®:現代戰爭 II 2022》的定期更新消息,敬請追蹤 @InfinityWard。
有關《決勝時刻®:現代戰域™ 2.0》的即時性問題、更新說明等定期更新消息,敬請追蹤 @RavenSoftware。
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有關《決勝時刻®:先鋒》的定期更新消息,敬請追蹤 @SHGames。
有關《決勝時刻®》PC 平台的更新討論,敬請追蹤 @BeenoxCODPC。
有關其他系列作品的各種遊戲內容,請參考《決勝時刻®》部落格文章。
*上述所提及的遊戲特色皆屬於仍在開發中的遊戲特色,可能會根據最終開發結果及/或遊戲調整或更新而有所變動,可能會移除或修改部分或全部的上述遊戲特色。