В обновлении "Сезон 01, перезагрузка" мы представляем большую подборку праздничных материалов в сетевой и совместной игре, WZ2 и DMZ! Также оно содержит множество исправлений и улучшений Modern Warfare II и Warzone 2.0, полный список которых вы найдете ниже. Мы по-прежнему стремимся выявлять и устранять ошибки в кратчайшие сроки. Актуальная информация о проблемах игры публикуется в социальных сетях, а также на досках объявлений Infinity Ward и Raven в Trello.
Кубок Warzone
После события "Футбол в Modern Warfare" и выпуска трех временных наборов исполнителей мы завершаем наш футбольный хет-трик Кубком Warzone. Читайте ниже о новой эксклюзивной королевской "мини" и других подробностях!
Обновление "Сезон 01, перезагрузка" включает в себя новый вариант популярной карты 6x6 Shipment.
C 21 декабря по 4 января вас ждет новогоднее веселье в "Списке непослушных" со специальной праздничной версией карты Shipment!
Первый эпизод РЕЙДА
Мы представляем "Атомград, эпизод 1" - первый РЕЙД в истории Call of Duty. Новые рейды, рассчитанные на 3 игроков и включающие в себя как бои, так и головоломки, будут выходить каждый сезон.
На протяжении 5 сезонов перед вами будет разворачиваться новая история, продолжающая сюжет кампании Modern Warfare II. Ждите новых сюрпризов и старых друзей.
Для доступа к рейду требуется специальное задание, которое можно получить одним из следующих способов:
- Пройдя определенное ежедневное испытание в сетевой игре или режиме "Спецоперации".
- Войдя в число 20 лучших участников любой королевской битвы Warzone 2.0.
- Эвакуировавшись в режиме DMZ на последнем вертолете с суммой не менее 30 000 $.
Полученное рейдовое задание будет доступно в течение одной недели. Для доступа к рейду достаточно, чтобы оно было у одного из участников рейдовой группы. Учтите, что подбора здесь нет: вы сами собираете себе команду.
Трофеи в рейде генерируются случайным образом. Пройдя рейд несколько раз, в том числе и в режиме "Ветеран", вы получите разные награды.
Получить представление о механике рейда и улучшить свою экипировку для него можно в режиме "Спецоперации".
Узнать о том, как разрабатывался рейд, можно в нашей последней разведсводке.
Временный режим "Кубок Warzone"
В этом временном режиме две команды по три исполнителя в каждой высаживаются на Al Easima Field - стадионе одного из главных соперников футбольной команды Al Mazrah. Каждый участник получает особый вездеход с генератором импульса, способным толкать огромный футбольный мяч, который надо забросить в ворота противника. Замедляйте соперников, бросая электрошокеры, или тараньте их внедорожники с разгона!
Побеждает команда, первой забившая пять голов или забросившая больше всего мячей на момент окончания пятиминутного периода.
Общие
Меню жетонов опыта изменено таким образом, чтобы вы видели оставшееся время действия каждого жетона на экране лобби.
Жетоны опыта теперь можно выбирать в меню паузы, не прерывая игры.
Жетоны опыта теперь невозможно случайно выбрать во время событий удвоения опыта.
Игрокам, присоединившимся к уже идущей игре, больше не засчитывается поражение в случае проигрыша их команды.
Модули в режиме предпросмотра теперь снабжены значками, показывающими, доступна ли для них настройка.
В ежедневном испытании "30 убийств с видом от 3-го лица" в режиме "Спецоперации" теперь засчитываются добивающие удары.
"Испытания с наклейками" на экране разбора операции переименованы в "Испытания с визитками".
Биографии исполнителей больше не обрезаются.
При получении нового чертежа соответствующее оружие в меню "Оружейник" теперь отмечается мигающей точкой.
При попытке купить CP на некоторых платформах экран больше не становится черным.
Исправлены различные ошибки, связанные с развитием оружия, доступом к модулям и показом статистики.
Социальные функции
Вкладки "Центр" и "Друзья" объединены.
Уменьшен размер карточек игроков для друзей.
Добавлена возможность групповой рассылки предложений дружбы.
Исправлены различные ошибки, связанные со вступлением и приглашением в постоянные команды.
При прокрутке списка друзей теперь используется режим таблицы.
Витрины
Изменено положение камеры относительно исполнителей, чтобы они лучше вписывались в интерфейс.
Фильтры и сортировка
Исправлена ошибка, приводившая к прокрутке неполного списка игроков.
Исправлена ошибка, из-за которой визитки, выбранные игроком, не отображались на его витрине.
Исправлена ошибка, приводившая к некорректной сортировке списка игроков по карьере.
При осмотре оружия больше не отображаются пустые ячейки для модулей.
Каналы
Статусы игроков (звук отключен, говорит, на связи и т. п.) сделаны более понятными.
Текстовые сообщения на канале игры изменены так, что их адресаты стали более очевидными.
Игроки в списке лобби теперь делятся по командам.
Исправлена ошибка, из-за которой реплики игроков в лобби оставались слышны после ухода на свой канал.
Добавлен текстовый чат для группы.
Группы
Пользуйтесь им для поиска и создания сообществ игроков. Подробности вы найдете в последнем выпуске блога COD.
» Общие изменения «
Парные P890, X12, "Василиск" и .50 GS теперь наносят меньший урон бронированным целям.
Исправлена ошибка, приводившая к некорректному показу меток повреждения брони для выстрелов из дробовиков.
» Штурмовые винтовки «
MX9
M13B
На 7" ствол "Брюн" B-M20 теперь невозможна установка подствольных гранатометов и дробовиков.
Кастов-74У
Немного уменьшен урон на ближних дистанциях. Для убийства теперь требуется три попадания, в том числе одно в грудь.
"Кастов-545"
Повышена начальная скорость пули.
Немного уменьшен разброс при стрельбе от бедра.
Увеличен урон на ближних дистанциях.
Увеличен урон при попадании в грудь.
» Пистолеты-пулеметы «
VEL 47
Уменьшен разброс при стрельбе от бедра.
Повышена скорость перемещения.
Увеличен урон на дальних дистанциях.
» Пистолеты «
Револьвер "Василиск"
На ствол FTAC "Эрроу" теперь не могут быть установлены компенсаторы и пламегасители "Василиск".
На ствол FTAC "Эрроу" добавлено дульное крепление, поддерживающее следующие модули: компенсатор KT85 "Локшот", компенсатор SA "Левелер-55", пламегаситель "Кронен Дарк" KX30.
Пистолет .50 GS
Уменьшен разброс при стрельбе от бедра.
Увеличена дистанция убийства с 1 попадания в голову.
Увеличена эффективная дальность стрельбы.
Увеличен урон от попаданий в шею и верхнюю часть плеч.
Повышена начальная скорость пуль.
Увеличена эффективная дальность стрельбы со стволами Ствол SA "Лонгшот-50" и SA "Тайрант Фифти".
» Дробовики «
Игрок в полной броне больше не может быть убит одним выстрелом из дробовика.
Дробовик "Экспедит-12"
Добавлена поддержка следующих модулей:
Скоба TV CF40
Спусковая скоба AZ-40
Скоба "Азаров" Т15
» Холодное оружие «
Полицейский щит
Снижена скорость перемещения.
Урон в рукопашной уменьшен таким образом, что для убийства требуется 3 удара.
Улучшена анимация перемещения со щитом.
Замедлено переключение на метательный нож при использовании полицейского щита.
» Пусковые установки «
JOKR
Ракета больше не приземляется за границами игровой зоны при выстреле по стене на ее краю.
Улучшена читаемость тепловизора при прицеливании.
Транспорт
Уменьшен урон, получаемый тяжелым вертолетом при посадке и других столкновениях.
Повышены прочность и защищенность вездехода.
Уменьшен урон, получаемый квадроциклом и вездеходом при падении.
Скорость поворота башен БТР и обоих танков теперь различается.
Уменьшен урон, наносимый ИИ обоим вариантам легкого внедорожника.
Уменьшена дистанция, которую катер может проехать по суше.
Изменены углы съезда транспортных средств для уменьшения вероятности застревания на крутых склонах.
При угоне транспортного средства из запретной зоны противника в "Наземной войне" больше не отображается предупреждение о нарушении границы игровой зоны.
Исправлена ошибка, из-за которой игрок продолжал видеть обратный отсчет, сев на транспортное средство из-за границы игровой зоны.
Видимость союзников
Имена союзников, кратчайший путь к которым перекрыт противниками, теперь не отображаются. Это сделано для того, чтобы вам было проще отличать одних от других.
В режиме этапа 1 это изменение касается только союзников, скрытых за преградами. Имена союзников в зоне прямой видимости отображаются всегда для предотвращения стрельбы по своим.
Игроки, убитые в режимах с одной жизнью и возможностью реанимации (таких, как "Нокаут"), больше не отмечаются как активные при управлении крылатой ракетой, вертолетом со стрелком и самолетом поддержки.
Посылка
Исправлена ошибка, позволявшая игрокам возрождаться на позиции, занятой посылкой, и немедленно погибать.
Массированный удар
Исправлена ошибка, не позволявшая вызывать массированный удар, находясь под водой.
Джаггернаут
"Джаггернаут" теперь корректно переключается между пулеметом и пистолетом при входе в воду и выходе из нее.
"Семтекс", ЗВБ и другие виды взрывчатки, прикрепленные к "Джаггернауту", теперь наносят ему больший урон.
Исправлена ошибка, позволявшая убить "Джаггернаута" одним броском метательного ножа в боях этапа 1.
Стратегический удар
Исправлена ошибка, из-за которой взрывы не наносили урон нейтральным и неприятельским транспортным средствам.
Турель "Часовой"
Устранена возможность нечестным образом ставить турели "Часовой" под поверхностью карты.
Переносной радар
Переносные радары теперь можно прикреплять к транспортным средствам.
Защита от радиации
Теперь этот вид снаряжения невозможно использовать во время вставки бронепластин и выполнения ряда других действий.
Это позволило решить ряд проблем, из-за которых игрок мог лишиться оружия или возможности взаимодействовать с предметами.
Гранаты с термитом
Исправлена ошибка, из-за которой такая граната могла остаться на игроке после его смерти и последующего возрождения.
Настройка
Увеличены значения большинства полезных параметров настройки.
Уменьшены значения некоторых вредных параметров настройки.
Оптика
Тепловизоры
Прицел "ДрекСом Прайм-90"
Прицел XTEN "Ангел-40"
При установке на GS .50 дальномерная сетка теперь корректно вписывается в линзу.
Голографический ИК-прицел СОЗ
Повышена контрастность изображения с тепловизора для облегчения поиска целей.
Добавлена возможность включения и отключения тепловизора.
Голографический ИК-прицел X9
Повышена контрастность изображения с тепловизора для облегчения поиска целей.
Графики
Влияние стандартных модулей на характеристики больше не отображается как изменение графиков.
На графиках оружия в стандартной конфигурации больше не видны зеленые и красные зоны.
Исправлены ошибки в расчетах для диаграммы настройки модулей.
Они были особенно заметны для оптических прицелов снайперского оружия, стволов "Химеры", а также прикладов "Брайсона-800", SP-R 208, SO-14 и LA-B 330.
CDL
LA THIEVES
На очки и ленты добавлены цветовые акценты, повышающие заметность.
NEW YORK SUBLINERS
Скорректированы цвета акцентов символики NYSL.
Исправлена ошибка, приводившая к зависанию игры после открытия сектора A15 в боевом пропуске.
Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению наград при просмотре боевого пропуска.
Исправлена ошибка, приводившая к пропаданию звука во время заноса.
Исправлена ошибка, из-за которой удар кулаком мог заставить игрока высунуться из машины.
На экран предпросмотра наборов добавлены трехмерные модели исполнителей и чертежей.
Исправлена ошибка Dolby Atmos, из-за которой некоторые звуки не воспроизводились через потолочные динамики.
Затухание звуков в сетевой игре по-прежнему отключено. Мы продолжаем изучать связанные с ним проблемы, возникающие у некоторых игроков.
Этап 1
Исправлена ошибка, из-за которой при вызове БПЛА и МБПЛА мини-карта не отображалась на экране.
Вторжение
Подавляющие мины больше не взрываются при приближении дружественных бойцов ИИ.
Боевые карты
Исправлены ошибки, связанные с проваливанием моделей игроков в текстуры на карте Santa Sena.
Устранены различные возможности злоупотребления тактической камерой.
Исправлены ошибки, связанные с границами моделей пуль.
Основные карты 6х6
Устранены различные возможности злоупотребления тактической камерой.
На некоторых основных картах исправлены ошибки, связанные с пробитием преград.
Устранена возможность попадания игроков в не предназначенные для этого зоны карт.
Исправлены ошибки, связанные с проваливанием боевого и тактического снаряжения в текстуры.
Карта Shoot House снова доступна в закрытых боях.
Высота - теперь игра завершается, если игрок выходит, не выбрав роль до истечения времени.
Высота - игрок больше не может выйти из физической модели вертолета со стрелком.
Защитник: гора Зайя - устранена возможность получения скрытых данных без ключа.
Защитник: гора Зайя - исправлена редкая ошибка, приводившая к потере функциональности при присоединении к игроку, уже участвующему в подборе.
Серая мышь - исправлена ошибка отслеживания испытания "задавить 10 противников".
Добавлена всплывающая подсказка для игроков, пытающихся повторно использовать ящик с броней.
Исправлена ошибка, приводившая к некорректному учету боезапаса при стрельбе и перезарядке.
Камера последнего рывка больше не проваливается в потолок.
Исправлена ошибка, приводившая к невозможности положить патроны для выбранного оружия при просмотре рюкзака.
С 1 декабря доступен список игр "Многоборье CDL". Участвуйте в киберспортивных боях 4х4 с картами, режимами и параметрами из регламента Call of Duty League 2023.
Выбор оружия, модулей, снаряжения, перков, полевых модификаций и серии ограничен официальными правилами CDL.
Режимы и карты:
Найти и уничтожить, CDL
Al Bagra Fortress
Breenburgh Hotel
El Asilo
Embassy
Mercado Las Almas
Опорный пункт, CDL
Al Bagra Fortress
Breenburgh Hotel
Embassy
Mercado Las Almas
Zarqwa Hydroelectric
Контроль, CDL
Al Bagra Fortress
Breenburgh Hotel
El Asilo
Королевская битва
Одиночки
Макс. игроков: 150
Ассимиляция: откл.
Пары
Макс. игроков: 150
Ассимиляция: пополнение
Четверки
Макс. игроков: 152
Ассимиляция: пополнение
Королевская "мини"
Тройки
Макс. игроков: 54
Ассимиляция: пополнение
От третьего лица
Тройки
Макс. игроков: 150
Ассимиляция: пополнение
Кубок Warzone
Тройки
Макс. игроков: 6
Ассимиляция*: нет
DMZ
Тройки
Макс. игроков: 60
Ассимиляция: до 6 игроков на отряд
Новости об изменении списка игр и других плановых мероприятиях публикуются на нашей доске объявлений Warzone в Trello.
DMZ
Новая зона: Building 21
В Al Mazrah появились загадочные новые ключи... какие двери они открывают?
Опираясь на скудные данные о биологической лаборатории под названием Building 21, игроки получат возможность покинуть Al Mazrah и отправиться в новый сверхопасный район DMZ.
Изменения в королевской битве
Цитадели и секретные объекты
Количество активных цитаделей увеличено с 3 до 5.
ИИ-противники
Урон от каждой пули уменьшен на 26%.
Количество бойцов на каждом объекте уменьшено на 50%.
Дальнейшее уменьшение зависит от численности отрядов.
Подкрепление ИИ-противников
Удвоены интервалы между атаками.
Количество участников каждой атаки уменьшено на 30%.
Секретный объект
ИИ-противники получили дополнительную броню.
В число наград добавлен улучшенный вариант БПЛА с удвоенным радиусом разведки и повышенной на 30% скоростью.
Изменения в режиме DMZ
Деньги и цены
Скорректирована стоимость ценных предметов.
Изменены размеры денежных вознаграждений за контракты.
Содержимое контейнеров
Увеличено количество самореанимаций, противогазов и полевых модификаций в аптечках.
Увеличено количество бронежилетов, рюкзаков и полевых модификаций в хранилищах оружия.
Уменьшено количество электронных компонентов в компьютерных корпусах.
Уменьшено количество зубной пасты в медицинских шкафах.
Уменьшено общее количество предметов на черном рынке.
Запрос помощи
Ликвидированные игроки теперь могут запрашивать помощь у противников, чтобы возродиться в составе их отрядов.
Жетоны опыта
Теперь их можно выбирать в главном меню лобби.
Случайные перки
Успешно эвакуировавшись несколько раз подряд, игроки будут получать случайные перки при следующей высадке.
Средние и большие рюкзаки
В этих рюкзаках теперь предусмотрена третья ячейка для оружия.
Операции фракции
Описания этих операций сделаны более понятными.
Дрон-камикадзе
Игроки с 3 бронепластинами, оказавшиеся на периферии взрыва, теперь выживают, но получают критический урон.
Защита от радиации в DMZ
Теперь этот вид снаряжения невозможно использовать во время вставки бронепластин и выполнения ряда других действий.
Наборы перков
Комплекты по умолчанию обновлены.
Границы игровой зоны
Время допустимого пребывания за границами игровой зоны увеличено до 10 секунд.
Предупреждение о реанимации
В случае реанимации исполнителя соседние с ним игроки теперь слышат звуковое предупреждение.
Боеприпасы
Убитый игрок теперь роняет не только оружие, но и боеприпасы для него. Любой игрок, у которого есть боеприпасы того же типа, может автоматически подобрать их, пройдя по ним.
Трофеи на земле
Мы изменили приоритеты трофеев, сделав взаимодействие с нужными предметами более удобным.
Станции покупок
Предметы, приобретенные на станции покупок, теперь разбрасываются, а не складываются в штабель. Это сделано для большего удобства взаимодействия.
Предупреждение о ликвидации в ГУЛАГе
Если член отряда ликвидирует противника в ГУЛАГе или погибает там сам, его союзники теперь слышат звуковое предупреждение.
Послужной список
Несмотря на ранее сделанное объявление, система послужных списков Warzone 2.0 не вошла в обновление "Сезон 01, перезагрузка" из-за проблем с точностью сбора данных. Мы продолжаем работу над этой функцией и списками лидеров. Дополнительная информация об этом будет публиковаться по мере доступности.
Исправлены различные ошибки, из-за которых зрители не видели имен игроков.
Исправлены границы различных элементов Al Mazrah, через которые игроки могли нечестным образом смотреть и стрелять.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки не слышали писк дрона-камикадзе, находясь в зоне слышимости.
Исправлена ошибка, из-за которой шкала "Враг отмечает ваш отряд" некорректно заполнялась в ходе допроса.
Исправлена ошибка, приводившая к отображению черных полос в верхней и нижней части экрана.
Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению исполнителей и ИИ-противников во время боя.
Исправлена ошибка, не позволявшая изменять свои комплекты на стрельбище.
Исправлена ошибка, не позволявшая отметить сигналом ящик с комплектом.
Исправлена ошибка, позволявшая игрокам вернуться в бой после побега на слишком большом расстоянии от своей команды.
Исправлена ошибка, приводившая к некорректному функционированию брошенного и подобранного оружия на карте Train.
Исправлена ошибка, из-за которой окно ежедневных испытаний перекрывало окно отряда.
Исправлена ошибка, не позволявшая взаимодействовать с тайником в положении присев и лежа.
Исправлена ошибка, из-за которой звук отсчета до сжатия круга не воспроизводился после открытия тактической карты.
Исправлена ошибка, из-за которой ключевой персонаж секретного объекта следовал за игроками дальше, чем было задумано.
Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс контракта "Ликвидация" оставался на экране после ассимиляции игрока.
Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению шкал перка "Пополнение запасов".
Исправлена ошибка, из-за которой идентификаторы игроков заменялись временным текстом.
Исправлена ошибка, позволявшая управлять большинством транспортных средств, высунувшись из окна.
Исправлены ошибки текстур уничтоженных транспортных средств.
Исправлена ошибка, позволявшая нанести союзнику добивающий удар после победы в ГУЛАГе.
Исправлена ошибка, приводившая к миганию экрана при попытке вернуться в главное меню во время победной фазы в конце боя.
Исправлена ошибка, приводившая к зависанию игры или исключению игроков из боя при взаимодействии со станциями покупок.
Исправлена ошибка, приводившая к нестабильному появлению пункта "Разминирование" при взаимодействии с бомбами в цитаделях.
Исправлена ошибка, из-за которой сообщения о ликвидациях не появлялись в ленте убийств.
Исправлена ошибка, из-за которой сообщения в ленте убийств не появлялись при наличии тяжелораненых союзников.
Исправлена ошибка, не позволявшая использовать мышь и клавиатуру после подачи сигналов на тактической карте.
Исправлена ошибка, из-за которой игрокам предлагалось установить материалы кампании для одного игрока при попытке войти в список игр королевской битвы.
Исправлена ошибка, приводившая к показу неверных данных о результатах боя в случае ликвидации всего отряда игрока.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки погибали, минуя состояние тяжелого ранения, даже при наличии шприц-пистолета.
Исправлена ошибка, не позволявшая выбрать пункты "Зритель", "Сыграть еще раз с отрядом", "Сыграть еще раз" и "Выйти из игры" в конце боя.
Исправлена ошибка, приводившая к срыву контракта при уничтожении фигуранта секретного объекта с помощью транспортного средства, серии убийств или дрона-камикадзе.
Исправлена ошибка, из-за которой при редактировании комплектов принудительно восстанавливалось стандартное оружие M4 или P890.
Исправлена ошибка, приводившая к критическому сбою при просмотре списков игр Warzone 2.0.
Исправлена ошибка, приводившая к падению производительности игры при попытке открыть меню общения во время боя.
Исправлена ошибка, из-за которой в меню персонализации транспорта отображались временные графические элементы.
Исправлена ошибка, приводившая к пропаданию звуков двигателей некоторых транспортных средств.
Исправлена ошибка, приводившая к мерцанию экрана во время боя.
Исправлена ошибка, позволявшая игрокам получать некорректно большие суммы денег при взаимодействии с трофеями на земле.
Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению тактического снаряжения при использовании облика "Вампир Стшига" для Громско.
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог избежать утопления, держа в руке шприц-пистолет.
Исправлена ошибка, позволявшая игроку взять сразу несколько комплектов после выполнения контракта "Цитадель".
Исправлена ошибка, из-за которой вездеходы не получали урона при падении.
Исправлена ошибка, из-за которой содержимое ящика с комплектом могло не соответствовать своему комплекту игрока.
Исправлены различные ошибки, приводившие к снижению производительности и графическим артефактам при наблюдении за товарищем по отряду в режиме зрителя.
Исправлена ошибка, приводившая к снижению производительности при ликвидации игрока в дыму от дымовой гранаты.
Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению телефонов с контрактами на небольшом расстоянии.
Исправлена ошибка, не позволявшая брать телефоны с контрактами с некоторых поверхностей.
Исправлена ошибка, приводившая к искажениям графики при использовании прицела VLK x4.0.
Исправлена ошибка, из-за которой общая сумма денег на балансе отряда не изменялась после ассимиляции игрока.
Исправлена ошибка, приводившая к исчезновению интерфейса при ликвидации игрока, держащего серию "Точечный авиаудар".
Исправлены графические ошибки различных элементов Al Mazrah.
Исправлена ошибка, не позволявшая забирать ключи из куч трофеев после зачистки цитаделей.
Исправлена ошибка, из-за которой во время высадки самолет появлялся в середине поля, а игроки получали предупреждение о нарушении границ игровой зоны.
Исправлена ошибка, из-за которой предметы, поставленные на неподвижное транспортное средство, при его движении могли зависнуть в воздухе.
Исправлена ошибка, из-за которой победы в королевской битве не засчитывались при прохождении испытаний мастерства.
Исправлена ошибка, приводившая к некорректному исключению игроков за бездействие.
Исправлена ошибка, позволявшая игрокам атаковать в рукопашной, пересаживаясь на другое место транспортного средства.
Исправлена ошибка, приводившая к исчезновению элементов интерфейса "Геройского похода".
Исправлена ошибка отображения парашютов при использовании парного оружия с нестандартными рукоятями.
Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению дистанции в левой части экрана при использовании прибора наблюдения.
Исправлена ошибка, не позволявшая зрителям переключаться между видом от лица игрока и нашлемной камерой при наблюдении за игроком, спускающимся на парашюте.
Исправлена ошибка, из-за которой трофеи контракта "Взломщик" могли застревать в текстурах вокруг открытого сейфа.
Исправлена ошибка, из-за которой Тюремщик, появившись в ГУЛАГе, стоял неподвижно и не атаковал игроков.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки в ГУЛАГе видели значки ящиков с комплектами.
Исправлена ошибка, из-за которой отмеченная сигналом цитадель не появлялась на мини-карте.
Исправлена ошибка, из-за которой рука игрока могла застрять в воздухе после спрыгивания с уступа.
Исправлена ошибка, из-за которой сведения о личном опыте и месте в бою после ликвидации игрока перекрывали друг друга.
Исправлена ошибка, из-за которой содержимое ящиков с припасами не изменялось при их пополнении.
Исправлена ошибка, из-за которой сейф контракта "Взломщик" мог появиться внутри неактивной цитадели.
Исправлена ошибка, позволявшая садиться на транспортные средства во время передачи данных при выполнении контракта "Данные".
Исправлена ошибка, из-за которой бомба в операции "Геройский поход" могла появиться под землей.
Исправлена ошибка, приводившая к перекрытию значков трофеев.
Исправлена ошибка, из-за которой кормовая турель патрульного бронекатера могла повредить сам катер.
Добавлены недостающие описания предметов на станциях покупок.
DMZ
Исправлена ошибка, из-за которой сообщения о разрыве связи появлялись в ленте убийств.
Исправлена ошибка, из-за которой ликвидации и тайники в режиме DMZ засчитывались в испытаниях мастерства королевской битвы.
Исправлена ошибка, не позволявшая использовать некоторые чертежи в режиме DMZ.
Исправлена ошибка, из-за которой эвакуированное боевое и тактическое снаряжение не засчитывалось в операциях фракций.
Исправлена ошибка, приводившая к некорректной работе подсказок "Использовать" в некоторых операциях фракций.
Исправлена ошибка, приводившая к незаслуженной выплате награды по контракту "Охота на отряд" в случае эвакуации этого отряда.
Исправлена ошибка, не позволявшая использовать секретные документы в операции "Пещерные люди".
Исправлена ошибка, из-за которой тайники контракта "Захват радиоактивных материалов" могли появляться в запертых помещениях.
Исправлена ошибка, из-за которой уничтожение вертолетов с подкреплением могло не учитываться в операциях фракций.
Исправлена ошибка, приводившая к некорректному учету выполнения операции "Исследование оружия".
Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли видеть операции этапа 3 для "Легиона" и "Белого лотоса" и операции этапа 4 для "Темного протокола".
Исправлена ошибка, из-за которой в операциях по уничтожению серий убийств учитывались любые серии в любых режимах.
Исправлена ошибка, приводившая к потере результатов, достигнутых в операциях, после их отмены и повторного выбора.
Исправлена ошибка, из-за которой заряды контракта "Уничтожение припасов" не наносили урона.
Исправлена ошибка, не позволявшая уничтожить некоторые виды контрабандного оружия.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые важные заметки и данные могли случайным образом исчезнуть после нескольких минут игры.
Удачи и приятной игры! Будьте вежливы друг с другом!
➤ Infinity Ward
➤ Raven Software
➤ Treyarch
➤ Beenox
➤ High Moon Studios
➤ Toys for Bob
➤ Demonware
➤ Sledgehammer Games
➤ Team Ricochet
Для получения новостей о Call of Duty®: Modern Warfare 2 подпишитесь на @InfinityWard.
Для получения новостей о режимах "Королевская битва" и DMZ игры Call of Duty®: Warzone™ 2.0 подпишитесь на @RavenSoftware.
Для получения новостей о Call of Duty®: Black Ops Cold War, режиме "Зомби" игры Vanguard и рейтинговых сетевых режимах подпишитесь на @Treyarch.
Для получения новостей о Call of Duty®: Vanguard подпишитесь на @SHGames.
Если вы хотите принять участие в обсуждении платформы Call of Duty® для PC, подпишитесь на @BeenoxCODPC.
Другие материалы, касающиеся нашей серии игр, вы найдете в блоге Call of Duty®.
*Вышеприведенные описания игровых элементов составлены на этапе разработки. После ее окончания и/или в ходе дальнейшего развития игры они могут быть полностью или частично изменены или удалены.