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《使命召唤®:现代战争II》和《使命召唤:战争地带™2.0》第01赛季重置补丁说明

欢迎来到第1赛季第二弹!

在假日期间,我们将满怀兴奋地迎来第01赛季的重置,并体验多人游戏、合作模式、战争地带2和非军事区模式中的一些新鲜内容!这次的补丁包括《现代战争II》和《战争地带2.0》中众多的问题修复和便利性改进。我们将保持跟进并尽快修复尚存的问题,同时通过社交网站账号、Infinity Ward网站和Raven的更新日志来向玩家发布消息。

全球

事件

战争地带杯

在推出“现代战争足球俱乐部”活动的“支持球队”内容和三个限时特战包之后,第01赛季重置将完成这场足球盛会上的帽子戏法——推出足球主题特别内容“战争地带杯”。继续阅读,了解全新的活动限定模式“迷你生存”的相关详情,以及更多精彩内容!

 

地图

  • 玩家们喜爱的6v6地图“装卸货场”的新玩法将随着第01赛季重置一同推出。

  • 在12月21日-1月4日期间,欢度假日的玩家们可在特别假日版本的“装卸货场”中体验“淘气榜”游戏列表。

模式

突袭 第1章

《使命召唤》的首个突袭模式将随“原子格勒第1集”一起降临。突袭的每一集内容将在各赛季陆续发布,其中融合了激动人心的战斗和解谜元素,让玩家以三人组队的形式探索。

新的故事将从《现代战争II》剧情战役末尾的引子开始,并在总共5个赛季的时间里徐徐展开。新剧情和老角色们都将值得大家期待。

若要参加突袭,就必须先获得“突袭任务”,而它可以通过完成以下内容来解锁:

-       在多人游戏或特别行动中完成指定的日常挑战

-       在任意《战争地带2.0》生存模式游戏列表中达到前20名

-       在非军事区模式中,使用最后的撤离直升机,且携带至少$30000现金。

在获得突袭任务后,它将持续一周时间。只需要有一名玩家获得突袭任务,就能开启突袭。不过,它没有匹配功能——你需要自己组建队伍。

突袭的掉落奖励是随机的,反复通关突袭可以解锁不同的奖励,包括“老兵”难度。

如果你对突袭玩法期待不已,想先热一热身,那么可以试试特别行动中的任务,来了解一些重要的机制,例如各种装备的升级项目。

若想了解突袭模式的幕后制作花絮,可以浏览我们最新的挖掘情报文章。

战争地带杯限时模式

在这一限时模式中,各由三人组成的双方队伍将来到Al Easima球场,而这里是马兹拉足球俱乐部的一支联赛对手球队的主场。他们将在这里驾驶特殊的全地形车,它可以利用脉冲技能将超大型足球射进对方的球门里。你可以收集并投掷电击棒来迟滞你的对手,也可以风驰电掣而过,把挡路的对手通通撞开!

先进5球的队伍或5分钟时间结束时进球更多的队伍将会获胜。

便利性改动

综合

  • 经验代币菜单改为在大厅界面显示你的经验代币还剩多少时间。

  • 经验代币现在可以在游戏中通过调出暂停菜单来装备。

  • 经验代币不会再在双倍经验活动期间意外被启用了。

  • 中途加入战局的玩家在队伍落败后不会获得失败战绩。

  • 配件的预览界面现在会显示“微调”图标,来显示各个配件是否可以被微调。

  • 处决动作现在会被计入第三人称特别行动日常挑战的30次击杀任务。

  • 行动报告界面的“贴纸本挑战”现在叫做“名片挑战”。

  • 特遣队员简介现在不会在中途断开了。

  • 获取新蓝图时,军械改造界面的相关武器旁边现在会显示闪烁的圆点。

  • 在购买使命召唤点数时,某些平台的玩家不会再看到黑屏。

  • 武器和配件的各种解锁及进度问题得到了解决,包括数值的显示问题。

 

社交

  • 将中心和好友界面合并到了一起。

  • 将界面的玩家卡片控件换成了更小的版本。

  • 添加了对批量发送好友申请的支持。

  • 修复了影响加入和/或邀请组队功能的各种问题。

  • 在好友列表中滚动页面时,会切换到网格视图。

 

展示

  • 特遣队员的视角位置得到调整,使其更适配UI

  • 筛选器/排序功能调整

  • 修复了玩家浏览器,在页面未充满时不会再滚动翻页了。

  • 修复了玩家设置名片后,名片不出现在玩家展示中的问题。

  • 修复了玩家浏览器中的玩家未安装游玩进度被妥善排序的问题。

  • 在检视武器界面隐藏了没有配件可装配的空槽位。

 

频道

  • 调整了成员列表的状态(静音、说话、已连接,等等),意思更加明确。

  • 调整了游戏频道中的文本消息状态,使其收信人更明确。

  • 成员列表中的玩家现在会在大厅中按照队伍区分。

  • 修复了在连接到自定义频道时,大厅中的玩家说话还是会被听到的问题。

  • 添加了与“群组”成员进行文字聊天的功能。

     

小组

  • 可利用这一新社交功能来寻找或创建玩家社群。请浏览最新的COD博客了解详情。

武器平衡

» 综合 «

  • 双持P890、X12、巴西利斯克和点50GS对重装敌人的伤害降低。

  • 修复了霰弹枪无法稳定显示碎甲命中标记的问题。

     

突击步枪

MX9

  • 提升了32发弹匣的移动速度、举枪瞄准速度和奔跑转为射击速度。

 

M13B

  • 屏蔽了7英寸布鲁恩B-M20枪管的下挂发射器和霰弹枪。

 

卡斯托夫74u

  • 小幅度降低近距离伤害,需要至少1枪命中胸部才能3枪毙敌。

     

卡斯托夫545

  • 提升膛速

  • 小幅度降低腰射散布

  • 提升近距离伤害

  • 提升胸部伤害乘数

 

» 微型冲锋枪 «

威尔47冲锋枪

  • 降低腰射散布。

  • 移动速度提高。

  • 提升远距离伤害。

 

» 手枪 «

巴西利斯克左轮手枪

  • 屏蔽巴西利斯克采用FTAC ARROW枪管时的后坐辅助器和消焰器。

  • 为FTAC ARROW枪管添加膛口装置配件:LOCKSHOT KT85、SA LEVELER 55、CRONEN DARK KX30。

 

点50GS手枪

  • 减少了腰射散布

  • 增大一枪爆头的射程。

  • 增大有效射程。

  • 提升颈部和上肩膀位置的伤害乘数。

  • 提升膛速。

  • 增大SA LONGSHOT–50和SA TYRANT FIFTY枪管的有效射程。

 

» 霰弹枪 «

  • 霰弹枪无法再一枪击杀完全重装的敌人。

 

Expedite 12霰弹枪

  • 增添守卫类型:

    • TV CF40 Guard

    • AZ-40 Shotguard

    • AZAROV T15

 

» AZAROV «

防暴盾牌

  • 降低移动速度。

  • 近战伤害降低到3招毙敌。

  • 持盾移动动画改进

  • 装备防暴盾牌时,拿出飞刀的武器切换时间变得更长。

 

» 发射器 «

JOKR

  • 在瞄准地图边缘的墙壁时,导弹不再会落到边界外。

  • 改善了瞄准时的热成像可读性。

其它平衡性改动

 

载具

  • 降低了重型直升机受到的碰撞伤害,尤其是降落时。

  • 提升了多地形车的生命值和伤害抗性。

  • 提升了全地形车和多地形车受到的坠落伤害。

  • 提升了装甲巡逻艇、轻型战车、重型坦克的炮塔转速。

  • 提升了AI对两种轻型运输车的伤害。

  • 缩小了船艇在完全离开水面后的可操作距离。

  • 调整了离开载具的方式,降低在陡坡上无法离开载具的概率。

  • 在全面战争中,玩家从敌方限制区域夺取车辆并开出区域时,不会再出现出界倒计时。

  • 修复了玩家在区域边界靠外侧进入车辆时,会继续看到倒计时的问题。



 

友军可视性

  • 当敌人挡在自己和友军之间时,友军名称会消失,以免造成敌人和友军的混淆。

  • 在第一梯队模式中,这项改动仅适用于地形后方的友军。在视野内的友军会始终显示名称,以免误伤。

连杀奖励

  • 在一条命的模式中被击杀但携带复活能力(例如Knock Out)的玩家,在使用巡航导弹、武装直升机或空中炮艇时,不会再被标记为活跃中的玩家。

 

空投补给

  • 修复了玩家可以复活在空投补给将要出现的位置的问题,这会导致玩家立即再次死亡。

MGB

  • 修复了玩家在水下游泳时无法召唤MGB的问题。

无畏装甲

  • 无畏装甲现在进入和离开水中时,可以正确切换转管机枪和手枪。

  • 粘到无畏装甲身上的爆炸性武器(例如粘性手雷、钻地炸弹等)现在会对它造成更大的伤害。

  • 修复了无畏装甲在第一梯队模式中有时会被一把飞刀秒杀的问题。

SAE

  • 修复了爆炸无法对中立方和敌方驾驶的载具造成伤害的问题。

哨戒机枪

  • 修复了哨戒机枪可以被放在某些地点的地图下方的漏洞。

战场升级

便携式雷达

  • 便携式雷达现在可以粘在载具上。

装备

抗辐射药

  • 在执行某些动作时(例如插入防弹插板),现在无法使用这种装备。

  • 这应该会解决玩家失去武器或无法与物品互动之类的问题。

  • 铝热剂手雷

    • 玩家被卡住、死掉再复活后,铝热剂将不再持续。

配件

微调

  • 大部分增益微调项目的数值得到提升。

  • 部分减益微调项目的数值得到降低。

 

瞄具

热成像瞄具

  • 增大所有瞄具的目标识别范围。
  • 敌人的热信号在被击杀后会逐渐消失。

 

DRESXOM PRIME-90

  • 改善了热成像画面质量,便于识别目标(包括战斗通行证中的Basileus Victus XMR蓝图)

 

XTEN ANGEL-40 

  • 修复了测距仪,以搭配点50GS的瞄准镜。

     

SZ HoloTerm

  • 提升了热成像的对比度,便于识别目标。

    • 添加了热成像仪功能

       

THERMO-OPTIC X9

  • 提升了热成像的对比度,便于识别目标。

武器自定义界面

图表

  • 在数值图表中,默认武器配件的贡献值不再显示为改造。

  • 这能防止在默认武器数值图表看到红色或绿色。

  • 修复了配件微调的多边形数值图表中的错误计算结果。

    • 狙击步枪武器瞄准镜、奇美拉枪管、布莱森800枪托、SP-R 208枪托、SO-14枪托、LA-B 330枪托类型存在明显的这种问题。

特遣队员 

使命召唤联赛

洛杉矶Thieves

  • 为目镜和枪带添加了配色,以便提升醒目度。

纽约Subliners

  • 调整了队伍品牌形象的配色。

错误修复

  • 修复了在解锁战斗通行证中的Sector A15时,游戏客户端卡死的问题。

  • 修复了在浏览战斗通行证时,奖励预览不正常显示的问题。

  • 修复了滑铲时音频中断的问题。

  • 修复了拳头攻击导致玩家被卡出载具的问题。

商店

  • 添加了浏览商店礼包时的特遣队员和蓝图的3D模型。

音频

  • 修复了杜比全景声数据问题,某些音效未出现在顶部扬声器。

  • 我们正在调查影响某些玩家的持续性问题,因此音频遮蔽功能仍然被禁用。

多人游戏

游戏模式

  • 第一梯队

    • 修复了召唤无人机或尖端无人机时,小地图有时不出现或不消失的问题。

  • 入侵

    • 友军AI不会再触发队友的压制地雷。

地图更新

  • 大战地图

    • 修复了圣塔西娜越境点的玩家碰撞问题。

    • 修复了战术相机的多种漏洞。

    • 修复了子弹碰撞漏洞。

 

  • 核心6v6

    • 修复了战术相机的多种漏洞。

    • 修复了某些核心地图子弹穿透问题。

    • 修复了玩家可以前往不符合设计意图的区域的一些漏洞。

    • 修复了环境方面的杀伤和战术型装备相关问题。

    • 在私人比赛中又可以游玩“训练场”了。

特别行动

  • 占领“嗨”处– 如果玩家在选择角色前离开,或在选择角色时超时,游戏将结束

  • 占领“嗨”处 – 修复了玩家无法离开直升机炮位的物理问题。

  • 防御者扎亚山 – 修复了玩家在没有钥匙的情况下可以获得隐藏情报的问题。

  • 防御者扎亚山 – 修复了玩家加入其他正在匹配的玩家的队伍时,偶尔出现的功能失效问题。

  • 保持低调 – 修复了“碾压10个敌人”日常挑战未被正常追踪的问题。

  • 添加了玩家试图使用已用过的防弹衣箱时弹出的提示。

  • 修复了开火/换弹时弹药数量不符的问题。

  • 修复了最后一搏的缩放视角,现在它不会再卡过屋顶了。

  • 修复了查看背包时,“掉落弹药”对已装备的武器不生效的问题。

使命召唤联赛乱斗

  • 使命召唤联赛乱斗将从12月1日开始上线。全局使用与使命召唤联赛2023规则集相同的模式、地图和设置进行竞技、4v4比赛。

    • 根据官方《使命召唤联赛》规则,选择武器、配件、装备、特长、战场升级和连杀奖励将受到限制。

    • 游戏模式与地图:

      • 使命召唤联赛搜索摧毁

        • 阿尔巴格莱城堡

        • 布林伯格酒店

        • 避难所

        • 大使馆

        • 拉斯阿玛斯市场

      • 使命召唤联赛热点争夺

        • 阿尔巴格莱城堡

        • 布林伯格酒店

        • 大使馆

        • 拉斯阿玛斯市场

        • 扎克瓦水电站

      • 使命召唤联赛控制

        • 阿尔巴格莱城堡

        • 布林伯格酒店

        • 避难所

战争地带2.0

游戏列表

生存游戏

  • 单人游戏

    • 玩家上限:150

    • 合队:关

  • 双人组队

    • 玩家上限:150

    • 合队:填满

  • 四人组队

    • 玩家上限:152

    • 合队:填满

  • 迷你生存

    • 三人游戏

      • 玩家数量上限:54

      • 合队:填满

  • 第三人称

    • 三人游戏

      • 玩家上限:150

      • 合队:填满

  • 战争地带杯

    • 三人游戏

      • 玩家数量上限:6

      • 合队*:无

 

无人区

  • 三人游戏

    • 玩家数量上限:60

    • 合队:每小队最多6人

 

有关游戏列表和其他预定活动的定期更新,请查看专用的《战争地带》日志

地图

  • 马兹拉的一些重要地点的光照和阴影效果综合改善。

无人区

  • 新区域:21号建筑

    • 神秘的新钥匙抵达了马兹拉……但它们会开启什么呢?

    • 有关生物实验室“21号建筑”的有限情报将引领玩家走出马兹拉,进入一个高度文献的全新非军事区。

游戏

生存游戏调整

  • 要塞和秘密据点AI

    • 将活跃的要塞数量从3增加到5。

    • AI战斗人员

      • 每发子弹伤害降低26%。

      • 每个地点的单位数量减少26%。

        • 根据队伍人数,还会有额外的削减。

    • AI战斗人员增援

      • 各波次间隔时间翻倍。

      • 每个波次的单位数量减少30。

    • 秘密据点

      • AI战斗人员现在拥有额外的防弹插板。

      • 奖励升级版的要塞无人机,扫描距离翻倍,扫描速度提升30%。

 

非军事区调整

  • 现金价值

    • 高价值物品的整体改动。

    • 合同的现金奖励改动。

 

  • 容器出现率

    • 增加了急救包的自我复苏、防毒面具、战场升级。

    • 增加了武器堆放处的防弹衣、背包、战场升级。

    • 减少了Computer Tower中的电子元件。

    • 减少了Medical Cabinets中的牙膏。

    • 减少了黑市中的物品数量。

 

  • 求救

    • 被击倒的玩家现在可以向敌方玩家求救,从而作为新队员加入敌方队伍。

 

  • 经验代币

    • 现在可以在主页大厅中启用。

 

  • 随机特长

    • 玩家连续成功撤退多次后,在下次撤退时可获得随机特长。

 

  • 中型&大型背包

    • 这些背包现在可提供第三个武器槽。

 

  • 阵营任务

    • 改善了描述,表达更加明确。

装备

炸弹无人机

  • 在处于靠外侧的爆炸范围中时,拥有3个防弹插板的玩家会活下来,但受到严重伤害。

 

抗辐射药 非军事区

  • 在执行某些动作时(例如插入防弹插板),现在无法使用这种装备。

特长

特长包

  • 默认配置现已更新。

整体质量

界外

  • 出界的允许限时增加至10秒。

 

玩家复活警告

  • 玩家复活时,附近的其他玩家会听到声音警告。

 

弹药

  • 玩家丢下武器时,对应的弹药也会掉在地上。如果其他玩家拥有同种类且未满的弹药,在路过这里时就会自动拾取该弹药。

 

地面物品

  • 改善了地面物品优先级,与想要的物品互动变得更简单了。

 

补给站

  • 通过补给站购买的物品会撒出来,而不是重叠在一起,方便互动。

 

古拉格击倒警告

  • 在古拉格中,当队友击倒或被击倒时,全队会听到声音提示。

用户界面

  • 战斗记录

    • 之前已经公布过,《战争地带2.0》的战斗记录不会随第01赛季重置而一同推出,这是出于数据填充准确性方面的顾虑。不过,我们会继续着手于此功能的开发和排行榜的实装,并在适当时发布消息。

错误修复

  • 修复了观战视角下,各种导致玩家名称消失的问题。

  • 修复了马兹拉各处的物理碰撞错误,玩家无法再利用漏洞透视或射穿物体。

  • 修复了玩家在设计距离内无法听到炸弹无人机音效(嗡鸣声)的问题。

  • 修复了被审讯时,“敌人正在标记你的队伍”进度条无法正确填满的问题。

  • 修复了黑色、宽屏长条出现在屏幕顶部和底部的问题。

  • 修复了玩家和AI战斗人员在比赛中渲染不正确的问题。

  • 修复了玩家在靶场中无法编辑自定义作战配置的问题。

  • 修复了玩家无法拾取作战包的问题。

  • 修复了越狱事件被激活时,玩家重新部署地点离队伍的距离超出设计意图的问题。

  • 修复了在列车上丢下武器再拾取时,武器无法正常使用的问题。

  • 修复了日常挑战界面覆盖组队窗口的问题。

  • 修复了玩家在蹲下或卧倒时无法与战利品箱互动的问题。

  • 修复了缩圈倒计时语音在打开战术地图后不播放的问题。

  • 修复了秘密据点的重要人物跟随玩家到距离秘密据点太过远处的问题。

  • 修复了悬赏合同UI在玩家被合队后仍然显示在屏幕中的问题。

  • 修复了“补充弹药”特长UI中的进度条不正确显示的问题。

  • 修复了不显示玩家ID却显示占位符文本的问题。

  • 修复了玩家在弹出车窗时仍然可以操控大部分载具的问题。

  • 修复了各种被摧毁载具的纹理问题。

  • 修复了玩家在古拉格获胜后可以对自己队友使用处决动作的问题。

  • 修复了玩家在比赛结束后的胜利界面试图返回主菜单时,屏幕会闪烁的问题。

  • 修复了与补给站互动时,游戏客户端卡死或将玩家踢出比赛的问题。

  • 修复了与要塞中的炸弹互动时,拆弹选项无法保持显示的问题。

  • 修复了击杀提示中不显示歼敌的问题。

  • 修复了友方玩家倒下时击杀提示没有显示的问题。

  • 修复了玩家无法使用键盘和鼠标在战术地图上做标记的问题。

  • 修复了在玩家尝试排队参加“生存游戏”游戏列表中的模式时,提示玩家安装单人战役内容的问题。

  • 修复了在玩家队伍被消灭后,界面上显示错误的比赛排位的问题。

  • 修复了玩家拥有复苏手枪时,导致玩家仍然跳过倒地状态的问题。

  • 修复了玩家无法与赛后选项互动的问题,包括观战、和当前队伍继续游戏、继续游戏、离开游戏。

  • 修复了用载具、连杀奖励或炸弹无人机消灭秘密据点的重要人物时,合同失败的问题。

  • 修复了编辑自定义作战配置时,武器选择变回默认的M4或P890的问题。

  • 修复了浏览《战争地带2.0》游戏列表选项时,游戏客户端崩溃的问题。

  • 媳妇了在比赛期间浏览社交菜单时,游戏性能表现下降的问题。

  • 修复了导致载具定制菜单出现占位符图片的问题。

  • 修复了某些车辆的引擎声在行驶期间消失的问题。

  • 修复了比赛期间的屏幕闪烁问题。

  • 修复了与地面物品互动时,玩家可以获得达到上限的现金的问题。

  • 修复了使用“Strzyga”Gromsko特遣队员皮肤时,战术型装备渲染不正确的问题。

  • 修复了玩家手中持有复苏手枪即可避免溺水的问题。

  • 修复玩家完成要塞合同后,可以搜刮多个作战包的问题。

  • 修复了全地形车不受到坠落伤害的问题。

  • 修复了作战包提供的装备不符合预设的自定义作战配置的问题。

  • 修复了观战队友时,游戏性能表现下降且花屏的问题。

  • 修复了处于烟雾中的玩家被烟雾弹击倒时,游戏性能表现下降的问题。

  • 修复了合同手机在近距离渲染不正确的问题。

  • 修复了玩家无法在某些表面上拾取合同手机的问题。

  • 修复了使用VLK 4倍瞄准镜时的视效错乱问题。

  • 修复了在将一名玩家合队后,队伍的现金总数无法正确更新的问题。

  • 修复了持有“精确空袭”连杀奖励的玩家被击倒时,HUD会消失的问题。

  • 修复了马兹拉各种元素的视效问题。

  • 修复了玩家在完成要塞后,无法从地上拾取要塞钥匙奖励的问题。

  • 修复了入场飞机刷新在战场中央,导致玩家在部署时收到出界警告的问题。

  • 修复了将某些物品放在载具上,再开动载具时,物品会浮空的问题。

  • 修复了生存游戏的胜利不被计入大师挑战进度的问题。

  • 修复了活跃中的玩家不正确地因为“挂机”而被踢出比赛的问题。

  • 修复了玩家在载具中切换座位时可以使用近战攻击的问题。

  • 修复了勇士任务HUD元素在任务期间消失的问题。

  • 修复了使用双持握把配件时,降落伞的视效问题。

  • 修复了使用望远镜时,屏幕左侧的距离提示显示错误信息的问题。

  • 修复了观战者在观看玩家跳伞时,无法在玩家视角和头盔视角间切换的问题。

  • 修复了“碎锁者”合同战利品卡在被打开的保险箱周围区域的问题。

  • 修复了“狱卒”在古拉格出现后站立不动,也不攻击玩家的问题。

  • 修复了玩家在古拉格中能看到作战包图标的问题。

  • 修复了被标记的要塞未显示在小地图上的问题。

  • 修复了挂在边缘处再跳下后,玩家手臂卡在空中的问题。

  • 修复了玩家被击倒后,玩家经验结算界面覆盖比赛排位文本的问题。

  • 修复了补给箱在“补充物资”事件后仍然掉落相同战利品的问题。

  • 修复了“碎锁者”合同中的保险箱刷新在未激活要塞内部的问题。

  • 修复了玩家在情报合同期间上传数据时,可以进入载具的问题。

  • 修复了勇士任务轰炸目标刷新在地下的问题。

  • 修复了战利品卡片图标遮挡界面的问题。

  • 修复了装甲巡逻艇后部的炮塔可以对巡逻艇造成伤害的问题。

  • 修复了补给站的物品描述缺失问题。

 

无人区

  • 修复了比赛断开连接消息显示在击杀提升中的问题。

  • 修复了非军事区的歼敌和战利品箱被计入生存游戏大师挑战的问题。

  • 修复了某些蓝图无法在非军事区中使用的问题。

  • 修复了杀伤型和战术型装备在撤离时不被计入阵营任务的问题。

  • 修复了某些“使用”提示在某些阵营任务中功能不正常的问题。

  • 修复了“猎杀小队”合同中,目标队伍撤离时会提供现金奖励的问题。

  • 修复了“铲子三连”任务中的敏感文件无法使用的问题。

  • 修复了“夺取核材料”合同中,战利品箱有时刷新在被封锁区域的问题。

  • 修复了阵营任务中被摧毁的增援直升机无法被正确追踪的问题。

  • 修复了“武器研究”任务无法被正确追踪的问题。

  • 修复了玩家无法查看Legion和White Lotus的第3梯队任务,以及Black Mous的第4梯队任务。

  • 修复了任意游戏模式中的连杀奖励使用都被计入连杀奖励歼敌任务的问题。

  • 修复了取消选择再重新选中时,某些任务进度被重置的问题。

  • 修复了“摧毁补给”合同中炸弹不造成伤害的问题。

  • 修复了玩家无法正常摧毁某些违禁物资武器的问题。

  • 修复了玩家在拾取某些重要的钥匙/情报后,游玩几分钟后发现它们随机消失的问题。





祝您好运并玩得开心!请大家和谐游戏!

 

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➤ Raven Software

➤ Treyarch

➤ Beenox

➤ High Moon Studios

➤ Toys for Bob

➤ Demonware

➤ Sledgehammer Games

➤ Team Ricochet

 

有关《使命召唤®:现代战争2》的常规更新信息,请关注@InfinityWard

有关现存问题的常规公告、补丁说明和《使命召唤®:战争地带™ 2.0》的更多消息,请关注@RavenSoftware

有关《使命召唤®:黑色行动冷战》,《使命召唤®:先锋僵尸模式》和《排位多人模式》的更新信息,请关注@Treyarch

有关《使命召唤®:先锋》的常规更新信息,请关注@SHGames

有关《使命召唤®》PC版的更新信息,请关注@BeenoxCODPC

有关其他各种内容,请访问我们的《使命召唤®》博客

 

*上述游戏功能基于当前开发中的功能,这些功能可能会根据最终开发更改和/或游戏调整或更新进行更改,这些功能可能会删除或修改上述部分或全部功能。

 

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