February 07, 2024
《使命召唤:战争地带》第2赛季更新说明
- WZ
《使命召唤:战争地带》第2赛季更新说明
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February 07, 2024
February 07, 2024
February 07, 2024
第2赛季将带来大量活动,让玩家获得限时外观奖励。
第2赛季现已上线,为大家送上各种阴森恐怖,凶神恶煞的新内容,包括各种特遣队员外观、武器蓝图,和其他精美物品。快来看看第2赛季战斗通行证、黑色组织奖励和新的商店礼包。
现在可支持HDR10+ GAMING功能,可以自动为HDR10+ GAMING显示器以HDR设置游戏画面。现在使用英伟达显卡(GeForce RTX和GeForce GTX 16系列显卡和笔记本电脑)的PC端可通过HDMI支持该功能。更多关于HDR10+ GAMING的信息请参阅此处。
财富要塞 回归地图
欢迎回到财富要塞!小岛发生了哪些变化?
此外,升级后的财富要塞将包含11个大型重要地点,详情如下。
在您浏览我们对地图做出的改动的同时,我们要解释一下这些改动背后的设计初衷。
首先,我们听取了社区的反馈意见,解决了大家不满的一些问题,比如让上锁的门更容易被发现,简化了复杂的地下洞穴,并调整了之前的部分要点位置。我们还在地图上整合了水域,开放了一些过去无法进入的区域,例如要塞后面的悬崖。
我们还想对这里进行一番整修,来反映出时光的流逝,毕竟距离各位上次到访已经过去了四十年,而柯尼集团也已来到了此地。我们把旧的二战直升机停机坪和走私者营地换成了新的码头和眺望台餐厅。要塞旁边的小海湾现在已经成为了柯尼的指挥部,他们从这里指挥当地的行动。我们也终于可以添加一些想要更新的区域了,比如要塞里的王座大厅和宝库(祝大家成功解锁)。
我们根据过去几年在《战争地带》中构建内容的经验,投入了大量精力对所有内容进行调整。我们改动的重点是减少室内杂乱无章的感觉,将混乱的窗户纹理换成了紧闭的百叶窗或百叶帘,并且增加了使用藤蔓梯子爬上屋顶等更多通路,让地图的路径更加顺畅。我们还彻底检查了爬绳器,用荧光棒或聚光灯把它们照出来,同时确保爬绳器的颜色更容易被玩家发现。
我们的目标是在全面提升地图质量的同时,保留之前大家都喜爱的元素。所以我们希望曾经来过此地的玩家们,能够在熟悉的氛围中获得崭新的体验。如果这是您初次体验这张地图,我们希望您会找到探索的乐趣。
High Moon工作室的所有成员,欢迎各位来到财富要塞!
我们很高兴今年能为《使命召唤:战争地带》添加排位赛,并首先引入在竞技体验方面广受欢迎的、高对抗性的重生游戏模式。
与之前的《战区地带》排位赛类似,《战争地带》重生排位赛将采用Treyarch和Raven Software开发的竞技配置,并得到我们合作伙伴Sledgehammer Games的投入和支持。
《战争地带》重生排位赛的目标是带来更具竞争性和公平性的游戏机制,同时又确保各种重生游戏模式的游戏体验的连贯性。为此,重生排位赛在推出之初就对游戏方式进行了限制和调整。
我们期待现有的竞技玩家和新的重生模式玩家都加入进来,一起提升技术分组并获得精美奖励。请查看以下内容了解详情:
上线准备
比赛规则
SR(技能分)和技巧评价
用可视化的SR(技能分)来判断自己的水平和进步,它将决定你在8个段位中的位置。
前250名排行榜和分组
排位
排位与玩家的技能分和技术分组不同。 排位会在各赛季保持累计,以彰显玩家在整个排位赛生涯中的成就。
奖励
重生排位赛将加入《现代战争III 2023》多人游戏排位赛,带来系列中回报最丰厚的使命召唤竞技体验,在首发和之后的赛季中,都有大量宝贵奖励供玩家收集。
竞技诚信原则
额外内容
2月7日至14日这周
2月15日至21日这周
如果您想了解即将推出的游戏列表,请查看专用的《战争地带》Trello看板。
新功能
所有地图 | 所有模式
重生模式 | 所有地图
重生模式 | 财富要塞
已调整功能
所有地图 | 所有模式
我们在分析了交战数据之后,认为还可以再缩短生命恢复延迟,并且加快恢复速度,使整个恢复过程总共缩短1.75秒。还请注意,医疗背心和/或幸存者特长都会将生命恢复延迟变为4秒,它们也会随着上述改动而加快。
我们每个赛季都会更新地面物品,来添加新的武器配置和物品。这个赛季我们从物品中去除了点射武器,并减少半自动精确射手步枪的数量。此外,我们还对物品池中来自各个游戏的武器数量进行了全面的重新平衡。现在《现代战争II 2022》在地面物品中的占比从36%降低至22%。当然,这是一个不断演变的系统,我们在未来还将进行调整。
只有当玩家处于精确空袭的目标附近时,才会显示该图标。这样当玩家看到一个小队乘车呼啸而过时,依然能从远距离战术性地预估速度进行打击。
我们今年对《战争地带》便利性优化的改动思路是,不期望找到完美的捷径来解决当前游戏中的问题点。无论某个功能或系统以何种方式运行了多长时间,我们会始终留意我们的内部数据和玩家的感想,积极改善异常之处。现在是时候改善精确空袭的用户体验了。我们期待看到玩家们对以上改动的看法。
我们的目标是,确保系统始终提供多个提示,以免玩家在激烈战斗中错过关键信息。
生存游戏 | 乌兹克斯坦
冠军任务在第1赛季第二弹震撼登场,造成了超过6500次爆炸。我们希望核弹追逐者时刻保持警惕,所以提升了敌人拆除炸弹的可能性,同时还改变了元素的顺序,让氚元素在元素顺序中排在第二位。我们很期待看到第2赛季的战略会如何改变。
请注意,每个赛季解锁冠军任务代币的进度都会重置。这样会有几个改善:让玩家们有一个公平竞争的环境,让大家根据游戏的调整尝试多种新的游戏方式。同时我们还要确保核弹数量不会随着时间而出现过多或指数级增长。
重生模式 | 所有地图
所有模式 | 冯德尔
综合
今天的更新包括对《现代战争III 2023》和《战争地带》中武器核心属性的大幅调整。根据玩家反馈和内部研究,这些改动将提高瞄准的精确度和响应速度,在使用鼠标时尤为显著。不过,无论使用哪种输入设备,您可以感受到这些改动。
这些改动确保了反应迅速、枪法精准的玩家在举枪瞄准的一瞬间不会处于不利地位。
这些更改旨在奖励枪法精准的玩家。简而言之,子弹会飞向您瞄准的方向。
新武器
全新定制模块
武器调整
» 综合 «
突击步枪
» 战斗步枪 «
» 微型冲锋枪 «
» 霰弹枪 «
» 轻机枪 «
» 精确射手步枪 «
我们对弩的伤害位置进行了标准化,使伤害输出更加均衡,并扩大了爆头一击毙命的位置,将颈部也包括在内。
»狙击步枪«
» 手枪 «
» AZAROV «
配件调整
通用调整:
特长调整
我们希望这个改动让玩家在使用防辐射服时也能获得相应的加成。能在毒气中放入防弹插板也将带来逆转的机会。由于防弹插板仍然会在毒气中受损,所以我们略微增加了伤害减免。这也有助于调整伤害量,让其他系统的伤害计算更加顺畅。
这个微小的改动会使得被击倒的玩家在烟雾中的位置不那么被容易预测。
装备调整
在发售时,破片手雷错误地在《现代战争III》和《战争地带》中造成了过高的伤害。这在生存游戏中的战斗中产生了一些问题。我们在第1赛季中进行了暂时处理。在本次更新中,我们对伤害数值进行了适当的分流,允许《战争地带》使用自己的调整,让伤害重新提高到能有效发挥的程度。我们将继续调整各种装备的伤害数值,从而让装备更具特色,也让玩家基于各自的用途来使用这些装备。
这样防毒面具的时间就分别变为了10秒和20秒。最终的目的是增大毒气的威胁和防辐射服特长的价值,同时会鼓励玩家充分利用即将在第2赛季第二弹中登场的消毒站。
想了解《使命召唤®》相关实时问题的常规更新,请关注@CODUpdates。
有关《使命召唤®:战争地带™》的常规更新信息,请关注@RavenSoftware。
有关《使命召唤®:现代战争III 2023》的常规更新信息,请关注@SHGames。
有关《使命召唤®:黑色行动冷战》和《现代战争》丧尸模式的更新信息,请关注@Treyarch。
有关《使命召唤®:现代战争II 2022》的更新信息,请关注@InfinityWard。
有关其他各种内容,请访问我们的《使命召唤®》博客。
*上述游戏功能基于当前开发中的功能,这些功能可能会根据最终开发更改和/或游戏调整或更新进行更改,这些功能可能会删除或修改上述部分或全部功能。