February 07, 2024
Sezon 2. Call of Duty® Warzone™ – informacje o aktualizacji
- WZ
Sezon 2. Call of Duty® Warzone™ – informacje o aktualizacji
- WZ
February 07, 2024
February 07, 2024
February 07, 2024
Sezon 2. będzie pełen wydarzeń, które pozwolą graczom zdobyć limitowane czasowo łupy kosmetyczne.
Sezon 2. już się rozpoczął. Zobaczycie w nim mnóstwo przerażających i imponujących nowości, takich jak skórki operatorów, schematy broni i tak dalej. Zobaczcie, co czeka was w Karnecie Bojowym Sezonu 2. w ofercie Czarnej Komórki i w nowych zestawach w sklepie.
Dodano możliwość obsługi funkcji HDR10+ GAMING, co spowoduje automatyczne wyświetlanie grafiki gry w HDR w przypadku wyświetlaczy HR10+ GAMING. Ta funkcja jest już obsługiwana przez komputery PC z kartą graficzną NVIDIA (karty graficzne i laptopy z serii GeForce RTX oraz GeForce GTX 16) przy użyciu HDMI. Więcej informacji na temat HDR10+ GAMING znajdziecie tutaj.
Fortune’s Keep Powracająca mapa
Witamy z powrotem w Fortune’s Keep! Jakie zmiany zaszły na wyspie?
Ponadto w zaktualizowanej wersji Fortune’s Keep zobaczycie też 11 głównych ważnych miejsc wymienionych poniżej.
Rzućcie okiem na zmiany, które wprowadziliśmy na całej mapie, a my częściowo wyjaśnimy wam przyczyny, które stoją za ich wprowadzeniem.
Po pierwsze: wysłuchaliśmy uwag od graczy i rozwiązaliśmy część z palących problemów. Na przykład zamknięte drzwi będą teraz lepiej widoczne, co uprości korzystanie ze skomplikowanej sieci podziemnych jaskiń i rozwiąże problem części miejsc, które pozwalały wcześniej ostrzeliwać wrogów z góry. Na całej mapie pojawiła się też woda, co oznacza otwarcie obszarów, które były wcześniej niedostępne, takich jak urwiska za donżonem.
Chcieliśmy też nieco odświeżyć mapę, aby pokazać upływ czasu. W końcu od waszej ostatniej wizyty w tym miejscu minęło już 40 lat i w tym czasie pojawiła się tu grupa Konni. Wymieniliśmy też dawne lądowisko dla helikopterów z II wojny światowej i obozowisko przemytników na nowe molo i restaurację w punkcie widokowym. W małej zatoce koło donżonu mieści się teraz kwatera główna Konni i służy ona jako centrum operacji na tym obszarze. Wreszcie udało nam się też dodać kilka obszarów, które już od jakiegoś czasu chcieliśmy zaktualizować, na przykład sala tronowa i skarbiec donżonu (jeśli chcecie go otworzyć, życzymy powodzenia).
Postanowiliśmy wykorzystać nasze doświadczenie z Warzone zgromadzone przez kilka ostatnich lat i wprowadziliśmy mnóstwo poprawek regulujących. Ułatwiliśmy wam poruszanie się po mapie, usuwając bałagan we wnętrzach, wymieniliśmy mylące tekstury okien na zamknięte okiennice lub żaluzje oraz wprowadziliśmy kolejne sposoby wdrapywania się na dach w postaci drabinek dla winorośli. Przyjrzeliśmy się również wciągarkom, wyróżniając je świetlikami lub reflektorami. Upewniliśmy się też, żeby drabiny były pokolorowane i bardziej rzucały się w oczy.
Naszym celem było sprawić, że mapa będzie wyglądać jak najlepiej bez utraty elementów, które przypadły wszystkim do gustu. Mamy więc nadzieję, że ci z was, którzy bywali tam wcześniej, zyskają nowe wrażenia z gry w znajomej atmosferze. Graczom, którzy pojawią się na mapie po raz pierwszy, życzymy jak najwięcej zabawy przy jej odkrywaniu.
W imieniu wszystkich członków High Moon Studios witamy was w Fortune's Keep!
Z radością wprowadzamy w tym roku do Call of Duty: Warzone grę rankingową. Rywalizacja najpierw trafi do popularnego i emocjonującego trybu Odnowa.
Tak jak w poprzedniej wersji gry rankingowej Warzone, w przypadku Odnowy wykorzystamy ustawienia stworzone przez Treyarch i Raven Software oraz uwagi i wsparcie od naszych partnerów ze Sledgehammer Games.
Gra rankingowa w Warzone: Odnowa ma wam zapewnić konkurencyjny i uczciwy system rozgrywki, przy jednoczesnym zachowaniu wrażeń podobnych do innych trybów Odnowy. W tym celu na początku wprowadzimy do niej pewne ograniczenia i poprawki.
Nie możemy się doczekać, aż weterani dotychczasowej rywalizacji i gracze z Odnowy ruszą do bitwy oraz zaczną wspinaczkę po dywizjach umiejętności i zdobywanie wspaniałych nagród. Wszystkie szczegóły znajdują się poniżej!
Przygotowania do startu
Zasady meczu
SR (klasyfikacja umiejętności) i dywizje
Zmierz się z innymi graczami i śledź swoje postępy dzięki widocznym punktom SR (klasyfikacja umiejętności), które określają twoje miejsce wśród 8 dywizji umiejętności.
Najlepsza 250 – ranking i dywizja
Rangi
Ranga gracza pozostaje niezależna od jego PU i dywizji. Ranga przechodzi z sezonu na sezon – prezentuje ona całkowity dorobek gracza w jego karierze rankingowej.
Nagrody
Gra rankingowa Odnowy dołącza do wieloosobowej gry rankingowej Modern Warfare III, aby zapewnić najlepsze wrażenia w trybie rywalizacji w historii całej serii Call of Duty, z masą cennych nagród dostępnych na premierę oraz z sezonu na sezon.
Zasady uczciwej rywalizacji
Dodatkowe funkcje
Tydzień od 7 do 14 lutego
Tydzień od 15 do 21 lutego
Jeśli chcecie uzyskać informacje na temat nadchodzących list gier, zajrzyjcie na specjalne forum Warzone w serwisie Trello.
Nowe funkcje
Wszystkie tryby | Wszystkie mapy
Odnowa | Wszystkie mapy
Odnowa | Fortune’s Keep
Poprawione funkcje
Wszystkie tryby | Wszystkie mapy
Po przejrzeniu danych od graczy uznaliśmy, że możemy zarówno zmniejszyć opóźnienie regeneracji, jak i wydłużyć jej czas, co da nam zmianę o długości łącznie 1,75 sekundy. Przypominamy, że w przypadku atutów Kamizelka sanitariusza i/lub Mistrz przetrwania opóźnienie regeneracji wynosi 4 sekundy, co uwzględnia również większą wartość wynikającą z powyższej zmiany.
W każdym sezonie próbujemy zaktualizować łupy na ziemi tak, aby uwzględniały nowe schematy broni i przedmioty. W tym sezonie usuniemy z nich broń strzelającą seriami i zmniejszymy liczbę dostępnych tam samopowtarzalnych karabinów wyborowych. Wprowadzimy też kompleksową zmianę wyważenia liczby broni z każdej gry, które trafiają do puli łupów. Broń z Modern Warfare 2 stanowi teraz 22% łupów na ziemi, a nie 36%, jak wcześniej. Jak zawsze, ten system wciąż ewoluuje i w przyszłości czekają go kolejne modyfikacje.
Ikona pojawi się tylko, jeśli znajdujecie się niedaleko strefy nalotu precyzyjnego, aby gracze wciąż mogli kierować je na obszary znajdujące się daleko przed pojazdem prowadzonym przez ich wrogów.
W tym roku w kwestii funkcjonalności w Warzone kierujemy się zasadą, że żaden element gry aktualnej rozgrywki nie jest nietykalny. Nieważne, jak długo dana funkcja czy system działały w konkretny sposób. Przyjrzymy się naszym danym i uwagom graczy na temat skrajnych przypadków. Wynika z nich, że nalot precyzyjny już dawno wymagał poprawek interfejsu. Chętnie posłuchamy, co społeczność graczy ma do powiedzenia na temat tych zmian.
Od tej pory planujemy zawsze wysyłać wam wiele sygnałów, aby upewnić się, że gracze nie przegapią kluczowych informacji w ogniu walki.
Battle Royale | Urzykistan
Zadanie czempiona zaliczyło wybuchowy debiut w sezonie 1.: Przeładowanie. Liczba detonacji sięgnęła 6500. Chcemy utrzymywać naszych poszukiwaczy atomówek w ciągłym napięciu i zwiększyć szansę na rozbrojenie ich przez wrogów. Zmienimy również kolejność pierwiastków w taki sposób, żeby tryt znalazł się na drugim miejscu. Nie możemy się doczekać, aż zobaczymy, czy i w jaki sposób strategie zmienią się podczas sezonu 2.
Przypominamy, że postępy na drodze do odblokowania żetonu zadania czempiona ulegają zresetowaniu z każdym sezonem. Robimy to z kilku powodów. Wyzerowanie postępów pozwala wyrównać warunki gry w celu wprowadzenia poprawek rozgrywki, które mogą się pojawić w ramach aktualizacji. Chcemy się też upewnić, że z czasem atomówek nie będzie za dużo lub ich liczba nie zacznie rosnąć w zbyt szybkim tempie.
Odnowa | Wszystkie mapy
Wszystkie tryby | Vondel
Ogólne
Dzisiejsza aktualizacja zawiera znaczne zmiany podstawowych atrybutów broni w Modern Warfare III i Warzone. Zainspirowane opiniami graczy oraz naszymi wewnętrznymi testami zmiany mają na celu poprawę precyzji i czułości celowania, zwłaszcza przy korzystaniu z myszy – choć te zmiany mogą być widoczne niezależnie od rodzaju używanego kontrolera.
Dzięki tym zmianom gracze o szybkim refleksie i celnym oku nie będą pokrzywdzeni w momencie wycelowania.
Te zmiany sprzyjają umiejętnemu celowaniu. Najogólniej mówiąc, wasze pociski trafią tam, gdzie celujecie.
Nowa broń
Nowe części z rynku wtórnego
Dostosowanie broni
» Ogólne «
» Karabiny szturmowe «
» Karabiny bojowe «
» PM-y «
» Strzelby «
» RKM-y «
» Karabiny wyborowe «
Ujednoliciliśmy miejsca trafienia kuszy, wyrównując jej profil i poszerzając obszar głowy tak, aby obejmował również szyję.
» Karabiny snajperskie «
» Pistolety «
» Broń do walki wręcz «
Dostosowane dodatki
Ogólne poprawki
Zmiany w atutach
Ta zmiana ma na celu zezwolenie na sąsiednią korzyść z wykorzystania atutu Napromieniowany. Możliwość wymiany płyt pancerza na obszarze, gdzie unosi się gaz, otworzy nowe możliwości rotacji. W ramach reakcji na to, że płyty wciąż będą niszczeć na obszarze objętym gazem, nieznacznie zmniejszyliśmy zadawane obrażenia. Pomoże to również dostosować obrażenia w taki sposób, aby usprawnić obliczenia wykonywane przez inne systemy.
Dzięki tej nieznacznej zmianie nieco trudniej będzie przewidzieć konsekwencje tego, że powalony gracz znajduje się na obszarze, gdzie unosi się dym.
Poprawione wyposażenie
Po wyrzuceniu granat odłamkowy zadawał w MWIII i Warzone zbyt duże uszkodzenia. Wywoływało to problematyczne sytuacje w Battle Royale i zostało tymczasowo naprawione w sezonie 1. W tej aktualizacji odpowiednio dostosowaliśmy wartości obrażeń, aby Warzone korzystał z własnych ustawień. Teraz obrażenia powrócą do wartości pozwalającej na skuteczne korzystanie z tej broni. Będziemy dalej zmieniać wartości obrażeń zadawane przez różne rodzaje sprzętu, aby odróżnić je od siebie i zachęcić graczy do wykorzystywania ich w różnych celach.
Dzięki temu czas korzystania z maski przeciwgazowej będzie trwać odpowiednio 10 i 20 sekund. Ta zmiana ma na celu zwiększenie zagrożenia gazem i znaczenia atutu Napromieniowany, a także wprowadzenie możliwości przydatnych interakcji ze stacją odkażania, która pojawi się w Przeładowanym sezonie 2.
Aby być na bieżąco z Call of Duty®, obserwuj @CODUpdates.
Aby mieć świeże informacje na temat Call of Duty®: Warzone™, obserwuj @RavenSoftware.
Aby być na bieżąco z Call of Duty®: Modern Warfare III, obserwuj @InfinityWard.
Aby uzyskać aktualne informacje na temat Call of Duty®: Black Ops Cold War i trybu zombie w MW, obserwuj @Treyarch.
Jeśli chcesz otrzymywać informacje o Call of Duty®: Modern Warfare 2, obserwuj @InfinityWard.
Więcej informacji na temat zawartości serii znajdziesz na blogu Call of Duty®.
*Powyższe elementy gry są opisane na podstawie aktualnego stanu prac i mogą ulec zmianie na ostatnim etapie działań lub testów, lub aktualizacji, które mogą usunąć lub zmodyfikować część lub wszystkie powyższe elementy.