March 06, 2024
Call of Duty: Warzone - сведения об обновлении сезона 2
- WZ
Call of Duty: Warzone - сведения об обновлении сезона 2
- WZ
March 06, 2024
March 06, 2024
March 06, 2024
Новые события
Fortune's Keep
Vondel, Королевская битва Новый режим!
Карта Vondel наконец доступна в режиме "Королевская битва"! Ее уникальный дизайн и поддержка 72 игроков обеспечат динамичные бои, которые понравятся всем ценителям этого режима.
За информацией о будущих списках игр обращайтесь на доску объявлений Warzone в Trello.
Новое оружие
Новые особые детали
Общие изменения
Таким образом мы продолжаем работу над улучшением точности и чувствительности прицеливания в Modern Warfare III и Warzone. Продолжайте делиться отзывами и ждите новых изменений в последующих обновлениях игры.
Изменения оружия
» Штурмовые винтовки «
» Боевые винтовки «
» Пистолеты-пулеметы «
» Дробовики «
» Ручные пулеметы «
» Снайперские винтовки «
» Пистолеты «
» Чудо-оружие «
» Модули «
Новые возможности
Все карты | Все режимы
Fortune’s Keep | Возрождение
Изменения функционала
Все карты | Все режимы
Все карты | "Возрождение"
Fortune’s Keep | Возрождение
Urzikstan | Добыча
» Боевое снаряжение «
» Тактическое снаряжение «
» Перки «
Ограничения режима "Возрождение, рейтинг"
Начисление ОР
Общие
Неделя с 22 по 29 февраля
Неделя с 29 февраля по 7 марта
В течение следующих двух недель нас ждет возвращение "Мини-битвы" - более динамичного и прямолинейного варианта "Королевской битвы". Этот режим, доступный только в варианте "Двойки", отлично подходит для коротких вылазок вдвоем с напарником.
Режим "Предпросмотр КБ" также вернется. К скрытной эвакуации и оружейным ящикам в нем добавятся усиления из режима "Зомби", которые были благосклонно встречены игроками в режиме "Возрождение". Изучив данные недавнего опроса, мы решили посмотреть, как они будут работать в более традиционной "Королевской битве". Именно для этого мы и решили предложить их игрокам в режиме "Предпросмотр КБ".
В конце третьей недели завершится сезонное событие "Охота на орду", а в ротацию режима "Возрождение" для всех четырех размеров отрядов вернется карта Vondel, так что вы сможете играть в этом режиме на обеих картах.
Кроме того, игроки по-прежнему смогут участвовать в рейтинговом "Возрождении", а также в стандартной "Королевской битве" для одиночек, троек и четверок. Вдобавок в течение сезона появятся режимы "Добыча" и "Сдерживание".
Напоминаем, что составление списков игр - это не точная наука. Работая над этой задачей, мы оцениваем многочисленные внутренние данные, настроения в сообществе и активность игроков. Мы стремимся учитывать интересы как можно более широкого круга игроков, чтобы в течение всего сезона каждый мог найти себе что-нибудь подходящее.
За информацией о будущих списках игр обращайтесь на доску объявлений Warzone в Trello.
Команда RICOCHET Anti-Cheat зафиксировала всплеск жалоб на нечестную игру. В настоящее время мы тестируем дополнительные меры безопасности. Следующие миры уже приняты:
В рамках мероприятий по повышению безопасности одна из систем телеметрии была отключена на выходные в целях модернизации. Разработчики средств нечестной игры решили, что система RICOCHET Anti-Cheat прекратила работу. Они ошиблись. В результате мониторинга активности в выходные и последующего включения улучшенной системы команда #TeamRICOCHET смогла выявить и заблокировать за нечестную игру более 6000 учетных записей в период с 16 по 20 февраля.
Мы продолжаем работу над устранением уязвимостей в различных режимах Call of Duty: Warzone и Modern Warfare III.
Изменения игрового процесса
Изменения оружия
» Штурмовые винтовки «
» Дробовики «
» Снайперские винтовки «
Эти модули не предназначались для совместного использования с данным набором и переставали функционировать после его установки.
» Пистолеты «
» Модули «
Изменения игрового процесса
Рейтинг мастерства (SR)
С этим изменением начисление ОР за убийство и помощь станет более справедливым - игроки лишатся возможности злоупотреблять добиванием тяжелораненых для получения чрезмерного количества очков.
Вдобавок это изменение сгладит определенные "шероховатости", связанные с тяжелоранеными.
В сочетании с увеличением ОР за убийство напарником в сезоне 2 это изменение поможет сделать игровой процесс более прямолинейным и привлекательным.
UI/UX
Изменения оружия
» Ручные пулеметы «
Изменения оружия
» Пистолеты-пулеметы «
» Ручные пулеметы «
» Снайперские винтовки «
» Пистолеты «
» Модули «
Изменения перков
Исправление ошибок
Сезон 2 насыщен событиями, позволяющими получить эксклюзивные декоративные трофеи. Учтите, потом они станут недоступными!
Сезон 2 уже здесь вместе со множеством жутких и крутых новинок, среди которых есть разнообразные облики исполнителей, чертежи оружия и не только. Узнайте, что ждет вас в боевом пропуске, "Черном секторе" и игровом магазине в течение сезона 2.
Добавлена поддержка функции HDR10+ GAMING, автоматически включающей расширенный динамический диапазон (HDR) на совместимых мониторах и телевизорах. Эта функция поддерживается на платформе PC при использовании видеокарт NVIDIA (GeForce RTX и GeForce GTX серии 16, в том числе для ноутбуков) и интерфейса HDMI. Дополнительная информация о HDR10+ GAMING доступна по этой ссылке.
Fortune’s Keep Возвращенная карта
С возвращением в Fortune’s Keep! Как изменился остров?
Кроме того, на обновленной карте Fortune’s Keep вас ждет 11 новых крупных достопримечательностей, о которых подробно рассказано ниже.
Прежде чем вы начнете изучать обновленную карту, мы хотели бы рассказать вам о дизайнерских идеях, стоящих за этими изменениями.
Во-первых, мы ознакомились с отзывами сообщества и решили пойти навстречу некоторым просьбам - например, сделать запертые двери более заметными, упростить планировку подземных пещер и изменить некоторые тактически выгодные позиции. Добавление воды позволило нам открыть некоторые области, которые раньше были за пределами игровой зоны, - например, скалы за крепостью.
Также мы решили добавить следы времени - в конце концов, сорок прошедших лет и вторжение "Конни" не могли не сказаться на пейзажах острова. Мы заменили старую вертолетную площадку и лагерь контрабандистов новым причалом и рестораном. В небольшой бухте возле крепости теперь находится главный местный аванпост группы "Конни". И наконец, мы поработали над некоторыми местами, которые давно хотели изменить, в том числе над тронным залом и сокровищницей (сумеете открыть?) в крепости.
Опираясь на опыт разработки Warzone в течение последних нескольких лет, мы приложили значительные усилия к отладке и доработке всевозможных деталей. В частности, мы облегчили перемещение по карте, освободив проходы в интерьерах, заменили сбивающие с толку текстуры окон, закрытых ставнями и жалюзи, а также добавили больше возможностей для подъема на крыши. Мы также доработали тросы для жумаров, подсветив их прожекторами или химическими источниками света, и окрасили некоторые лестницы в более заметные цвета.
Мы стремились улучшить эту карту, в то же время сохранив все ее элементы, которые нравились игрокам. Мы надеемся, что те, кто уже играл на ней в прошлом, смогут получить новые впечатления в знакомой атмосфере. Если же вы высаживаетесь на нее впервые, мы желаем вам множества интересных открытий.
Весь коллектив High Moon Studios приветствует вас на карте Fortune's Keep!
Мы рады сообщить, что в этом году в Call of Duty: Warzone наконец появится рейтинговая игра. Ее добавление мы решили начать с популярного и динамичного режима "Возрождение".
Как и прошлая итерация рейтинговой игры Warzone, новый режим будет основан на киберспортивных параметрах, разработанных Treyarch и Raven Software при участии и поддержке наших партнеров из Sledgehammer Games.
Работая над режимом "Возрождение, рейтинг", мы стремились создать честную и справедливую систему состязательной игры, в то же время сохранив связь с другими вариантами этого режима. В связи с этим в данном режиме первоначально будут доступны не все элементы игрового процесса.
Нам уже не терпится увидеть, как новички и опытные киберспортсмены начнут соревноваться, повышать свой дивизион и получать впечатляющие награды. Подробности читайте ниже!
Подготовка к началу
Правила боев
Рейтинг мастерства и дивизионы
Сражайтесь с равными соперниками и следите за своими успехами по рейтингу мастерства (SR), определяющему ваше место в одном из 8 дивизионов.
Список лидеров и дивизион "Топ 250"
Ранги
Ранг является самостоятельной характеристикой игрока, независимой от рейтинга мастерства и дивизиона. Он переходит из сезона в сезон, показывая успехи игрока за всю его карьеру в рейтинговой игре.
Награды
В режиме "Возрождение, рейтинг", объединенном с рейтинговой сетевой игрой Modern Warfare III, вас ждет наибольшее число наград за всю историю Call of Duty. Каждый сезон игроки смогут получать разнообразные ценные награды.
Особенности конкурентной игры
Дополнительные функции
Неделя с 7 по 14 февраля
Неделя с 15 по 21 февраля
За информацией о будущих списках игр обращайтесь на доску объявлений Warzone в Trello.
Новые возможности
Все режимы | Все карты
Возрождение | Все карты
Возрождение | Fortune’s Keep
Изменения функционала
Все режимы | Все карты
Изучив статистику боев, мы решили немного сократить задержку восстановления здоровья и повысить его скорость. В результате процесс восстановления здоровья в целом сократился на 1,75 секунды. Напоминаем, что бронежилет "Врач" и перк "Выживание" сокращают задержку восстановления здоровья до 4 секунд. Это изменение суммируется с вышеописанными.
Каждый сезон мы обновляем список трофеев на земле, добавляя в него новые виды и конфигурации оружия. В этом сезоне мы исключили из числа возможных трофеев оружие, стреляющее очередями с отсечкой, и уменьшили число полуавтоматических пехотных винтовок. Кроме того, мы существенно изменили соотношение оружия из разных игр серии в этом списке. Доля оружия из Modern Warfare 2 в трофеях на земле уменьшена с 36 до 22%. Как обычно, эта часть игры непрерывно развивается и будет корректироваться в дальнейшем.
Этот значок видят только игроки, находящиеся достаточно близко к цели удара. Таким образом, заметив транспортное средство с отрядом противника, вы по-прежнему можете накрыть его точечным авиаударом, если укажете цель с достаточным упреждением.
Работая над удобством Warzone в этом году, мы планируем решительно и бескомпромиссно устранять все шероховатости в существующих игровых циклах. Неважно, сколько времени уже проработала та или иная функция или система - если она мешает, она будет изменена. Изучение внутренних данных и отзывов игроков показало, что точечные авиаудары давно нуждаются в улучшении. Ждем ваших отзывов о вышеописанных изменениях.
Работая над подобными системами, мы стремимся предупреждать игрока несколькими разными способами, чтобы он гарантированно не пропустил критически важную информацию в горячке боя.
Королевская битва | Urzikstan
Дебют "Геройского похода" в обновлении "Сезон 1, перезагрузка" прошел блестяще. Было совершено более 6500 подрывов. Чтобы поддержать интерес у охотников за ядерными бомбами, мы решили расширить возможности для обезвреживания, а также изменить порядок элементов: труднодоступный тритий теперь идет вторым. Нам очень интересно увидеть, как эти изменения повлияют на стратегии игроков в сезоне 2.
Напоминаем: процесс получения жетона "Геройского похода" обнуляется в начале каждого сезона. Это позволяет добиться нескольких целей. Во-первых, таким образом создаются равные условия для всех игроков - это важно, поскольку обновление может изменять игровой процесс. Во-вторых, таким образом мы предотвращаем экспоненциальный рост числа ядерных взрывов с течением времени.
Возрождение | Все карты
Все режимы | Vondel
Общие
Сегодняшнее обновление существенно изменяет ключевые характеристики оружия в Modern Warfare III и Warzone. Эти изменения, разработанные на основе отзывов игроков и внутренней аналитики, направлены на повышение точности и чувствительности прицеливания. В первую очередь это относится к управлению с помощью мыши, но разница может быть заметна и на других устройствах.
Таким образом, меткие игроки с быстрыми рефлексами смогут эффективнее использовать момент прицеливания.
Это поощряет игроков, умеющих точно целиться. Проще говоря, теперь пули летят именно туда, куда вы целитесь.
Новое оружие
Новые особые детали
Изменения оружия
» Общие изменения «
» Штурмовые винтовки «
» Боевые винтовки «
» Пистолеты-пулеметы «
» Дробовики «
» Ручные пулеметы «
» Пехотные винтовки «
Мы стандартизировали места попаданий для арбалета, сделав результаты стрельбы более предсказуемыми. Вдобавок зона убийства с одного выстрела теперь включает в себя не только голову, но и шею.
» Снайперские винтовки «
» Пистолеты «
» Холодное оружие «
Измененные модули
Общие изменения
Корректировки перков
Это изменение станет дополнительным преимуществом перка "Облучение". Возможность менять пластины в облаке газа расширяет выбор доступных вариантов тактики. Учитывая тот факт, что газ по-прежнему ухудшает состояние пластин, мы немного повысили эффективность уменьшения урона. Это изменение также позволит более корректно рассчитывать урон в других системах.
Благодаря этому изменению противнику теперь немного сложнее обнаружить тяжелораненого игрока в дыму.
Измененное снаряжение
Первоначально осколочные гранаты в MWIII и Warzone наносили некорректно большой урон. Это создавало проблемы в "Королевской битве", которые были исправлены в сезоне 1 с помощью временных мер. В этом обновлении мы скорректировали показатели урона, так что в Warzone теперь используются собственные величины. Это позволило нам вновь увеличить урон до приемлемых значений. Мы продолжим корректировать урон от различных видов снаряжения, чтобы подчеркнуть их уникальность и мотивировать игроков применять их в различных ситуациях.
Благодаря этому срок службы противогазов увеличился до 10 и 20 секунд соответственно. Учитывая повышение опасности газа, это повышает ценность перка "Облучение" и создает интересные возможности для взаимодействия со станцией очистки, которая будет добавлена в обновлении "Сезон 2, перезагрузка".
Для получения регулярных новостей обо всех актуальных вопросах и проблемах, связанных с Call of Duty®, подпишитесь на канал @CODUpdates.
Для получения новостей об игре Call of Duty®: Warzone™ подпишитесь на канал @RavenSoftware.
Для получения новостей об игре Call of Duty®: Modern Warfare III подпишитесь на канал @SHGames.
Для получения новостей об игре Call of Duty®: Black Ops Cold War и режиме "Зомби" подпишитесь на канал @Treyarch.
Для получения новостей о Call of Duty®: Modern Warfare 2 подпишитесь на канал @InfinityWard.
Другие материалы, касающиеся нашей серии игр, вы найдете в блоге Call of Duty®.
*Вышеприведенные описания игровых элементов составлены на этапе разработки. После ее окончания и/или в ходе дальнейшего развития игры они могут быть полностью или частично изменены или удалены.
Изменения игрового процесса
Рейтинг мастерства (SR)
С этим изменением начисление ОР за убийство и помощь станет более справедливым - игроки лишатся возможности злоупотреблять добиванием тяжелораненых для получения чрезмерного количества очков. Вдобавок это изменение сгладит определенные "шероховатости", связанные с тяжелоранеными. В сочетании с увеличением ОР за убийство напарником в сезоне 2 это изменение поможет сделать игровой процесс более прямолинейным и привлекательным.
UI/UX