March 06, 2024
Notas de actualización de la Temporada 2 de Call of Duty: Warzone
- WZ
Notas de actualización de la Temporada 2 de Call of Duty: Warzone
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March 06, 2024
March 06, 2024
March 06, 2024
Nuevos eventos
Torreón de la Fortuna
¡Battle Royale en Vondel Nuevo modo!
¡Vondel ahora ofrece la preciada experiencia Battle Royale! Con su diseño de mapa único y un número de jugadores de 72, este modo aporta un nuevo ritmo y es una gran adición para los fans de Battle Royale.
Para obtener información sobre las próximas lista de partidas, visita el tablero dedicado de Trello para Warzone.
Nuevas armas
Nuevas piezas de repuesto
Ajustes generales
Este cambio es una continuación de nuestras mejoras en la precisión y capacidad de respuesta de la puntería en Modern Warfare III y Warzone. No dejes de compartir tus comentarios y mantente al tanto de más cambios en futuras actualizaciones del juego.
Ajustes de arma
» Fusiles de asalto «
» Fusiles de combate «
» Subfusiles «
» Escopetas «
» Ametralladoras ligeras «
» Fusiles de precisión «
» Armas cortas «
» Armas asombrosas «
» Accesorios «
Funciones nuevas
Todos los mapas | Todos los modos
Torreón de la Fortuna | Resurgimiento
Funciones ajustadas
Todos los mapas | Todos los modos
Todos los mapas | Resurgimiento
Torreón de la Fortuna | Resurgimiento
Urzikistán | Saqueo
» Equipamiento letal «
» Equipamiento táctico «
» Ventajas «
Restricciones de partida clasificatoria de Warzone: Resurgimiento
Ganar SR
General
Semana del 22 al 29 de febrero
Semana del 29 febrero al 7 de marzo
Las próximas dos semanas veremos el regreso de Royale mini, una variante de Battle Royale de acción rápida y directa. Como es un modo dedicado a Dúos, es el lugar perfecto para experimentar un Battle Royale más rápido con un compañero.
La vista previa de BR también regresará, con la extracción encubierta y las características de caja de Armas, pero ahora también con los potenciadores zombis, que han tenido reacciones positivas en Resurgimiento. Tras nuestra reciente encuesta, estamos interesados en verlos en acción en una experiencia de Battle Royale más tradicional, así que pensamos: ¡qué mejor manera de darles a los jugadores una idea de cómo se juega que añadirlo a la vista previa de Battle Royale!
Después, cuando el evento de temporada Cacería de hordas concluya al final de la semana 3, también traeremos a Vondel de vuelta a la rotación de Resurgimiento para los cuatro tamaños de pelotón de forma que los jugadores puedan jugar fácilmente en ambos mapas de Resurgimiento.
Además de lo anterior, los jugadores podrán seguir participando en partida clasificatoria de Resurgimiento, junto con Battle Royale - Individual, Tríos y Cuartetos. Saqueo y Bloqueo también aparecerán durante la temporada.
Como recordatorio, la selección de la lista de partidas no es una ciencia exacta. Como equipo, evaluamos una gran variedad de datos internos, junto con el ánimo y la participación de la comunidad para tomar las decisiones. Nuestro objetivo es atraer siempre al grupo de jugadores más amplio posible a lo largo de toda la temporada, para que haya algo que jugar para todos.
Para obtener información sobre las próximas lista de partidas, visita el tablero dedicado de Trello para Warzone.
El equipo de RICOCHET Anti-Cheat ha estado dando seguimiento a un aumento de informes de trampas en la comunidad. Estamos realizando pruebas para obtener más actualizaciones de seguridad; sin embargo, se acaban de implementar las siguientes actualizaciones:
Como parte de las actualizaciones de seguridad actuales, durante el fin de semana se desactivó un sistema de telemetría para realizar mejoras. Esta acción provocó que los desarrolladores de trampas dijeran que RICOCHET Anti-Cheat estaba desactivado. Pero no fue así. Como resultado de supervisar la actividad durante el fin de semana y de la reactivación intencionada de este sistema mejorado, el #EquipoRICOCHET pudo identificar y excluir más de 6000 cuentas por trampas y hackeos entre el 16 y el 20 de febrero.
Nuestro equipo sigue trabajando en actualizaciones de seguridad para errores en varios modos de Call of Duty: Warzone y Modern Warfare III.
Ajustes de jugabilidad
Ajustes de arma
» Fusiles de asalto «
» Escopetas «
» Fusiles de precisión «
Estos accesorios no estaban destinados a ser compatibles con este kit de conversión y, por lo tanto, no funcionaban cuando estaban equipados.
» Armas cortas «
» Accesorios «
Ajustes de jugabilidad
SR (sistema de ranking)
Este cambio se realiza para garantizar la integridad competitiva del SR por bajas y asistencias, al eliminar la posibilidad de que los jugadores rematen de un golpe a los enemigos derribados para inflar exageradamente su SR.
Este cambio también contribuirá a agilizar el juego al evitar interrupciones originadas por la prolongación de las eliminaciones por rematar.
Con estos cambios y el aumento del SR por las bajas de compañeros de pelotón en la Temporada 2, el juego debería ser igual de gratificante y mucho más fluido.
Interfaz/Experiencia de usuario
Ajustes de arma
» Ametralladora ligera «
Ajustes de arma
» Subfusiles «
» Ametralladoras ligeras «
» Fusiles de precisión «
» Armas cortas «
» Accesorios «
Ajustes a las ventajas
Correcciones de errores
La Temporada 2 está repleta de eventos en los que los jugadores pueden obtener botín de objetos estéticos por tiempo limitado.
La Temporada 2 ya está aquí, cargada de nuevo contenido, desde lo escalofriante hasta lo impresionante, incluyendo una variedad de aspectos de operador, proyectos de arma y mucho más. Echa un vistazo a lo que encontrarás en el Pase de batalla de la Temporada 2, BlackCell y los nuevos lotes de la tienda.
Se añadió la función HDR10+ GAMING, que de forma automática establece los gráficos del juego en HDR para pantallas con HDR10+ GAMING. Esta función ya es compatible en PC con tarjetas de NVIDIA (de las series de tarjetas y laptops GeForce RTX y GeForce GTX 16) mediante HDMI. Obtén más información sobre HDR10+ GAMING aquí.
Torreón de la Fortuna: Mapa que regresa
¡Torreón de la Fortuna te vuelve a dar la bienvenida! ¿Cómo ha cambiado la isla?
Además, esta versión actualizada de Torreón de la Fortuna abarca 11 puntos de interés principales, que detallamos a continuación:
Mientras echas un vistazo a todos los cambios que incorporamos en el mapa, queremos darte una idea de las decisiones de diseño en las que se basan.
Primero que todo, escuchamos los comentarios de la comunidad y abordamos algunas de las molestias, como hacer que las puertas cerradas fueran más fáciles de ver, simplificar las complicadas cuevas subterráneas y mejorar algunas de las posiciones de dominio anteriores. Como integramos agua en el mapa, tuvimos que abrir algunas zonas que antes estaban bloqueadas, como los acantilados detrás del torreón.
También queríamos renovar un poco el lugar para reflejar el paso del tiempo, ya que pasaron cuarenta años desde la última visita y el grupo Konni se instaló aquí. Cambiamos el antiguo helipuerto de la II Guerra Mundial y el campamento de contrabandistas por el muelle nuevo y el restaurante de Overlook. La pequeña bahía junto al torreón ahora es un cuartel general de Konni destinado a sus operaciones en la zona. Al fin pudimos añadir varias zonas que desde hace tiempo queríamos actualizar, como la sala del trono y la bóveda (buena suerte abriéndola) del torreón.
Gracias a nuestra experiencia en la creación de contenido en Warzone durante los últimos años, pudimos poner mucho empeño en perfeccionarlo todo. Nos enfocamos en hacer más fluido el recorrido por el mapa al reducir el desorden de los interiores, cambiar las texturas confusas de las ventanas por contraventanas o persianas cerradas y añadir más formas de subir a los techos con las enredaderas. También revisamos los ascendentes, y los señalamos con barras luminosas o focos, y nos aseguramos de que las escaleras tengan colores que sean fáciles de ver.
Nuestro objetivo era hacer que el mapa fuera lo mejor posible, sin perder los elementos que a todos nos gustaban. Así que, si ya estuviste aquí, esperamos que la experiencia te resulte nueva, pero en un ambiente conocido. Esperamos que quienes disfruten del mapa por primera vez se diviertan mucho explorándolo.
De parte de todos en High Moon Studios, ¡bienvenidos a Torreón de la Fortuna!
Nos complace incorporar este año la partida clasificatoria de Call of Duty: Warzone, y lo haremos por primera vez en el popular modo de juego: Resurgimiento.
Al igual que en la versión anterior de partida clasificatoria de Warzone, esta versión de partida clasificatoria de Warzone: Resurgimiento usará ajustes competitivos desarrollados por Treyarch y Raven Software, con la colaboración de nuestros colegas de Sledgehammer Games.
Partida clasificatoria de Warzone: Resurgimiento, pretende ofrecer un sistema de juego competitivo y justo y garantizar una experiencia consistente similar, a la de otros modos de Resurgimiento. Para lograrlo, partida clasificatoria: Resurgimiento comenzará con restricciones y ajustes iniciales de juego.
Ya queremos que entren en acción los jugadores del modo competitivo y los nuevos jugadores de Resurgimiento, que suban en las divisiones de aptitud y consigan recompensas increíbles. Descubre todos los detalles a continuación.
Preparativos para el lanzamiento
Reglas de partida
SR (sistema de ranking) y divisiones
Ponte a prueba frente a tus compañeros y dale seguimiento a tu progreso con un SR (sistema de ranking) visible que determina tu puesto en las 8 divisiones de aptitud.
División y marcador de los 250 mejores
Rangos
El rango está separado del SR y de la división de aptitud del jugador. El rango persiste entre temporadas para celebrar la trayectoria que el jugador ha tenido a lo largo de su carrera de partidas clasificatorias.
Recompensas
Partida clasificatoria: Resurgimiento se une a la del Multijugador de Modern Warfare III para formar la experiencia competitiva de Call of Duty más satisfactoria que existe, ya que tiene diversas recompensas valiosas disponibles para los jugadores en el lanzamiento y temporada tras temporada.
Características de integridad competitiva
Funciones adicionales
Semana del 7 al 14 de febrero
Semana del 15 al 21 de febrero
Para obtener información sobre las próximas lista de partidas, visita el tablero dedicado de Trello para Warzone.
Nuevas características
Todos los modos | Todos los mapas
Resurgimiento | Todos los mapas
Resurgimiento | Torreón de la Fortuna
Funciones ajustadas
Todos los modos | Todos los mapas
Después de revisar los datos de enfrentamientos, pensamos que había margen tanto para reducir el retardo de regeneración como para aumentar el tiempo de regeneración, lo que representa un cambio total de 1.75 segundos en el proceso de regeneración. Como recordatorio, el chaleco médico y la ventaja Sobreviviente fijan el retraso de regeneración en 4 segundos, lo que también aumenta su valor con el cambio de regeneración anterior.
Nos comprometemos a actualizar el botín de cada temporada e incluir nuevas armas y objetos. Esta temporada, eliminaremos las armas de ráfaga del botín y reduciremos el número de fusiles tácticos semiautomáticos. Esto también implica un reequilibrio exhaustivo del número de armas de cada juego que se incluyen en el botín disponible. Redujimos el porcentaje de armas de Modern Warfare 2 que aparecen como botín de 36 % a 22 %. Como siempre, este es un sistema en constante evolución con futuros ajustes pendientes.
Este ícono solo aparecerá cuando los jugadores estén a una corta distancia del ataque aéreo de precisión para permitir que los jugadores puedan mandar ataques tácticos a zonas a donde se dirijan pelotones enemigos en vehículos.
Nuestro enfoque de las mejoras en la experiencia de juego para este año de Warzone, es que no hay una solución permanente a la hora de tratar de abordar los puntos de fricción en los ciclos de juego actuales. No importa cuánto tiempo lleve activa una función o cierto sistema, estamos revisando nuestros datos internamente y el punto de vista de los jugadores en busca de anomalías, y la experiencia de usuario del ataque aéreo de precisión era una que ya necesitaba mejoras. Esperamos conocer la opinión de la comunidad sobre estos cambios.
De ahora en adelante, nuestro objetivo es que los sistemas siempre tengan indicadores distintos para garantizar que los jugadores no pasen por alto información esencial en el momento más intenso de un tiroteo o enfrentamiento.
Battle Royale | Urzikistán
La llegada de la misión de campeón en la Temporada 1 Recargada fue explosiva con más de 6500 detonaciones. Tenemos el compromiso de mantener en alerta a los cazadores de bombas nucleares y por eso aumentamos la posibilidad de desactivación por parte del enemigo, además de cambiar el orden de los elementos, para que el tritio de desactivación ocupe el segundo lugar en el orden. Ya queremos ver cómo cambian las estrategias en la Temporada 2.
Como recordatorio, el progreso para desbloquear la ficha de misión de campeón se reinicia cada temporada. Esto permite que haya igualdad de condiciones para intentar ajustar la jugabilidad que la actualización podría incluir. Además de garantizar que no haya un aumento excesivo y exponencial de las bombas nucleares a medida que avanza el tiempo.
Resurgimiento | Todos los mapas
Todos los modos | Vondel
General
La actualización de hoy incluye ajustes sustanciales de los principales atributos de las armas de Modern Warfare III y Warzone. Estos cambios, impulsados por los comentarios de los jugadores y por una revisión interna, pretenden mejorar la precisión y la capacidad de respuesta al apuntar, sobre todo con el ratón; aunque estos cambios pueden observarse sin importar el dispositivo de entrada.
Estos cambios garantizan que los jugadores de reflejos rápidos y puntería precisa no se verán perjudicados a la hora de apuntar con la mira.
Estos cambios recompensan a la buena puntería. En pocas palabras: hacia dónde apuntes, es hacia dónde irán tus balas.
Nuevas armas
Nuevas piezas de repuesto
Ajustes de armas
» Generales «
» Fusiles de asalto «
» Fusiles de combate «
» Subfusiles «
» Escopetas «
» Ametralladoras ligeras «
» Fusiles tácticos «
Estandarizamos las zonas de impacto de la ballesta, con un perfil más uniforme y una ampliación de la zona de impacto de un tiro en la cabeza para incluir el cuello.
» Fusiles de precisión «
» Armas cortas «
» Cuerpo a cuerpo «
Accesorios ajustados
Ajustes generales
Ajustes de ventajas
Con este cambio buscamos permitir un beneficio adicional al usar Irradiado. Poder ponerse placas en el gas abrirá oportunidades de rotación. Además de que las placas seguirán degradándose en el gas, se aumentó un poco la reducción del daño. Esto también ayuda a que la cantidad de daño sea calculada de forma más sencilla para otros sistemas.
Este pequeño cambio hace que sea un poco menos predecible ubicar al jugador abatido en el humo.
Equipamiento ajustado
En el lanzamiento, la granada de fragmentación estaba infligiendo una cantidad incorrecta y elevada de daño en MWIII y en Warzone. Esto creó varios enfrentamientos problemáticos en Battle Royale y se corrigió en la Temporada 1. Con esta actualización, ya ramificamos los valores de daño correctos para que Warzone use su propio ajuste, y volvimos a aumentar el daño a una cifra que le permita ser eficaz. Seguiremos ajustando los valores de daño de los distintos tipos de equipamiento, para crear más identidad y deseo de utilizarlos por distintos motivos.
Esto cambia el tiempo de la máscara de gas a 10 y 20 segundos respectivamente. En última instancia, esto aumenta la amenaza del gas, el valor de la ventaja Irradiado y también abre la puerta a algunas interacciones muy útiles con la estación de descontaminación que llegará en la Temporada 2 Recargada.
Para actualizaciones frecuentes de los errores en Call of Duty®, sigue a @CODUpdates.
Para actualizaciones frecuentes de Call of Duty®: Warzone™ sigue a @RavenSoftware.
Para actualizaciones frecuentes de Call of Duty®: Modern Warfare III, sigue a @SHGames.
Para actualizaciones de Call of Duty®: Black Ops Cold War y MW Zombis sigue a @Treyarch.
Para actualizaciones de Call of Duty®: Modern Warfare 2, sigue a @InfinityWard.
Para todo tipo de contenido adicional de la franquicia, consulta nuestro blog de Call of Duty®.
*Las características del juego que se describen arriba se basan en características todavía en desarrollo y por lo tanto se encuentran sujetas a modificaciones debido a cambios al final del desarrollo y/o ajustes del juego, o a actualizaciones que pueden eliminar o modificar algunas o todas las características descritas arriba.
Ajustes de jugabilidad
SR (sistema de ranking)
Este cambio se realiza para garantizar la integridad competitiva del SR por bajas y asistencias, al eliminar la posibilidad de que los jugadores rematen de un golpe a los enemigos derribados para inflar exageradamente su SR. Este cambio también contribuirá a agilizar el juego al evitar interrupciones originadas por la prolongación de las eliminaciones por rematar. Con estos cambios y el aumento del SR por las bajas de compañeros de pelotón en la Temporada 2, el juego debería ser igual de gratificante y mucho más fluido.
Interfaz/Experiencia de usuario