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Call of Duty®: Vanguard – Gratis-Belohnungen ergänzen den Battle Pass von Saison 6: Alles, was ihr wissen müsst

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Spielt Call of Duty®: Black Ops Cold War und Warzone™, verdient kostenlose Battle-Pass-Stufen mit neuen Vanguard-Objekten und verwendet sie sofort in Warzone, bevor Vanguard am 5. November offiziell erscheint.

Call of Duty®: Vanguard – Gratis-Belohnungen ergänzen den Battle Pass von Saison 6: Alles, was ihr wissen müsst

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Spielt Call of Duty®: Black Ops Cold War und Warzone™, verdient kostenlose Battle-Pass-Stufen mit neuen Vanguard-Objekten und verwendet sie sofort in Warzone, bevor Vanguard am 5. November offiziell erscheint.

Ein Gratis-Drop, wie es ihn noch nie gab: Verdient Vanguard-Objekte, indem ihr Warzone und Black Ops Cold War spielt

Die Integration von Call of Duty: Vanguard in Warzone ist für Ende des Jahres geplant. Bis dahin – weniger als einen Monat vor der Veröffentlichung von Vanguard – könnt ihr im Battle Pass von Saison 6 einen Vorgeschmack darauf bekommen, was der neue Titel mit sich bringt.

In Zusammenarbeit mit den anderen Studios, zum Beispiel Raven (dem federführenden Studio bei Warzone), stellt Sledgehammer Games 24 Objekte aus Vanguard noch vor Erscheinen des kompletten Spiels zur Verfügung.

Sie alle können im Battle Pass gefunden werden, und ihr könnt sie alle verdienen – kostenlos! Dazu braucht ihr nichts weiter zu tun, als Warzone oder Black Ops Cold War zu spielen.

Das ist in der Geschichte von Call of Duty noch nie vorgekommen, und wir haben euch viel zu erklären. Hier erfahrt ihr alles, was ihr wissen müsst – auch, wie die beiden neuen Waffen in eure Ausrüstungen passen:

So funktionieren die neuen kostenlosen Stufen und der Vanguard-Waffenfortschritt

Die 24 zusätzlichen Battle Pass-Stufen für den Battle Pass von Saison 6 ähneln den Hybrid-Stufen von Warzone und Black Ops Cold War: Das Freischalten einer bestimmten Stufe gewährt einen Inhalt in Black Ops Cold War und einen anderen in Warzone.

Wenn ihr euch den Battle Pass in Warzone oder Black Ops Cold War anseht, achtet auf die 24 zusätzlichen Stufen neben den vorhandenen, die durch Umschalten sichtbar werden. Zum Beispiel gibt es auf Stufe 1 des Battle Pass von Saison 6 bereits einen kostenlosen legendären Sticker zur Verwendung in Black Ops Cold War und Warzone. Nach dem heutigen Update wird Stufe 1 auch ein Doppel-Waffen-EP-Token gewähren, das entweder in Vanguard (bei Veröffentlichung) oder in Warzone (sofort) verwendet werden kann.

Wenn ihr Stufen, die jetzt Vanguard-Objekte beinhalten, schon abgeschlossen habt (z. B. Stufe 1 vor dem 12. Oktober), solltet ihr sämtliche Objekte dieser Stufen erhalten. Sollte das nicht der Fall sein, spielt einfach das Spiel oder erwerbt Stufensprünge (für je 150 COD-Punkte), um diese Vanguard-Belohnungen zu bekommen – zusätzlich zu allem, was ihr normalerweise schon in Warzone und Black Ops Cold War erhaltet.

Das ist der Anfang der Vanguard-/Warzone-Integration. Wie es in den letzten Jahren bei Black Ops Cold War und Call of Duty®: Modern Warfare® der Fall war, werden sich Vanguard und Warzone Waffen, Operator und andere Inhalte letztendlich teilen.

Diese 24 Vanguard-Objekte können ab dem 12. Oktober freigeschaltet und sofort in Warzone verwendet werden. Wenn Vanguard am 5. November veröffentlicht wird, werden sie auch dort zur Verfügung stehen.

Vanguard-Waffen – Eine Chance, vor der Veröffentlichung aufzusteigen

Die kostenlosen neuen Stufen bringen zwei neue Waffen mit sich: ein in Deutschland produziertes Sturmgewehr und das amerikanische Standard-DMR M1 Garand. Beide werden in den drei Stufen des Battle Pass als Waffenbaupläne – zwei für jede Basiswaffe – verfügbar sein.

Wenn ihr die beiden Waffenbaupläne nur in Warzone benutzt, erhaltet ihr Waffen-EP für diese beiden Waffen. Dieser Fortschritt wird gespeichert und in Vanguard übernommen. Bei der Integration später in diesem Jahr wird er in Warzone übernommen. Mit Waffen-EP könnt ihr unabhängig davon, ob ihr die Basisversion oder (nach Freischaltung der Basiswaffe) einen beliebigen Waffenbauplan verwendet, Aufsätze und Tarnungsherausforderungen für eine bestimmte Waffengruppe freischalten.

Allerdings gibt es dabei einige Einschränkungen: Der Waffenschmied wird für diese beiden Basiswaffen nicht verfügbar sein, wenn sie am 12. Oktober über ihre Waffenbaupläne veröffentlicht werden. Ebenso werdet ihr nicht auf die Waffenaufsätze und -tarnungen (und ihre Herausforderungen) zugreifen können.

Diese Funktionen werden für diese und die zahlreichen anderen Waffen, die das Spiel bietet, am 5. November in Vanguard und später in diesem Jahr in Warzone aktiviert.

Mit anderen Worten: Während ihr die Waffenbaupläne momentan nicht bearbeiten und die Basiswaffen nicht verwenden könnt, gewinnt ihr beim Spielen mit diesen Waffenbauplänen bereits jetzt einen Vorsprung bei der Veröffentlichung in Vanguard und in Warzone nach der Integration in Saison 1 bezüglich der Basiswaffen, ihrer Waffenbaupläne und der kompletten Aufsatz- und Tarnungs-Sets.

Vanguard Stufen – Waffendetails und Einordnung

Die Möglichkeit, bereits vor dem Start von Vanguard Waffen-EP für zwei Waffen zu erhalten, mag großartig klingen, aber ihr fragt euch vielleicht, ob diese Waffen bei den ca. 100 Waffen von Warzone überhaupt relevant sind.

Wie im Ausrüstungsmenü zu sehen ist, besteht der offensichtlichste Unterschied zwischen den vier Vanguard-Waffenbauplänen und jeder Waffe aus Black Ops Cold War oder Modern Warfare in der Anzahl der Aufsatzplätze. Diese Waffenbaupläne verfügen über sieben bis zehn vorkonfigurierte Aufsätze, also mehr, als bei anderen Waffen beim Waffenschmied möglich ist. Iron Trials '84 führte mit „Classified Weapons“ Waffen mit mehr als fünf Aufsätzen ein. Die neuen Vanguard- und Warzone-Waffenbaupläne setzen ein neues Limit, wobei ein Waffenbauplan über bis zu zehn Aufsätze verfügt.

Sind diese Waffen deshalb automatisch phänomenal? Nicht ganz – denkt eher in der Kategorie Vielseitigkeit als an Leistung. Mit zehn Aufsätzen ist eine Waffe vielleicht besser für eine bestimmte Kampfstrategie geeignet oder vielseitiger einsetzbar, doch eine Waffe mit fünf Aufsätzen kann immer noch mit ihr mithalten. Und wenn der Operator am Abzug einer Waffe mit zehn Aufsätzen nicht geradeaus schießen kann, hilft das alles nichts.

Denkt euch diese Waffenbaupläne als Blaupausen für die grundlegenden Änderungen, die Vanguard durch die Warzone-Integration erfahren wird. Anhand dieser Waffenbaupläne könnt ihr sehen, was mit den zusätzlichen Aufsatzplätzen alles möglich ist, und ihr könnt entscheiden, ob die Waffenbaupläne zu eurer persönlichen Strategie in Saison 6 passen.

Sturmgewehr „Knochenrassler“ (Stufe 24)

Das „Knochenrassler“ kann mit seinem sieben Aufsätze umfassenden Waffenbauplan und einer neuen Nahkampfoption wohl mehr als nur ein paar Knochen des Gegners zum Rasseln bringen.

Obwohl diese Konfiguration die Reichweite der Basiswaffe verringert, ist sie durch ihre Aufsätze – insbesondere durch einen kürzeren Lauf, den entfernten Schaft und einen glatten hinteren Griff – besser für schnellere Spielweisen geeignet.

Die enthaltenen erweiterten Magazine machen die Waffe auch zu einer guten Wahl für größere Trupp-Spielmodi, da die zusätzliche Munition gegen drei oder vier andere Spieler sehr nützlich sein kann.

Wenn das erweiterte Magazin leer wird, bietet das „Knochenrassler“-Gewehr das Extra „Schneller Nahkampf“, das dem der Waffen von Modern Warfare ähnelt. Sollte es im Kampf zu Handgreiflichkeiten kommen, kann die „Schuss-Schlag“-Methode von Vorteil sein: Feuert dazu zunächst ein paar Schüsse ab und erledigt dann den Rest, indem ihr den Gegner schnell mit dem Schaft der Waffe trefft.

Diese Waffe kann aufgrund ihrer individuellen Stärken gut in Rebirth-Wiederbelebung-Modi eingesetzt werden. Sie kann aber auch standardmäßig im Battle Royale als Reserve für Scharfschützengewehre oder DMRs genutzt werden.

Sturmgewehr „Warnsignal“ (Stufe 64)

Als einziger Waffenbauplan mit zehn Aufsätzen in den vier kostenlosen Vanguard -Stufen im Battle Pass von Saison 6 demonstriert das „Warnsignal“, wie neue Waffen durch den Austausch der Aufsätze drastisch verändert werden können.

Im Gegensatz zu den anderen Sturmgewehr-Waffenbauplänen ist das „Warnsignal“ für diejenigen gedacht, die anhaltendes, präzises Feuer auf größere Entfernungen bevorzugen. Einige der Aufsätze ermöglichen es, die Waffe zu erweitern, etwa durch einen längeren Lauf, mehr Munition oder einen Schalldämpfer, der auch Feuer unterdrückt, während andere wie der Vordergriff und der Schaft den Rückstoß in Balance halten. Und natürlich hat der Operator dahinter dank der Hochzoom-Optik eine hervorragende Distanzsicht für Weitschüsse.

Was bei diesem Sturmgewehr unschätzbaren Wert haben könnte, ist das Extra „Vital“. Während „Voll geladen“ die Sturmgewehrmunition komplett auffüllt, macht „Vital“ Kopfschüsse in Hinblick auf den Schaden wertvoller. Im Grunde genommen zählen die „vitalen“ Schüsse mit dieser Waffe weitaus mehr und da die Waffe über erweiterte Magazine verfügt, könnte sie sich für einen einzelnen Operator, der mutig genug ist, sich einem ganzen Trupp zu stellen, als absolute Macht erweisen.

Unser Inhouse-Profi ist der Meinung, dass diese Waffe zu den wichtigsten Primärwaffen auf mittlere bis große Reichweite in standardmäßigen Battle-Royale-Einsätzen gehören wird. Ob das Gewehr ein Kraftpaket oder nur in der Theorie der Champion mit zehn Aufsätzen ist, muss sich erst noch herausstellen – und letztendlich bestimmt die Community, wie es sich ins Gesamtbild fügt.

Taktisches Gewehr „Weißer Obsidian“ (Stufe 34)

Wie das verwandte Sturmgewehr „Warnsignal“ hat das "Weißer Obsidian" als Markenzeichen das Vanguard-V auf dem Griff eingraviert und ist für Distanzkämpfe ähnlich geeignet.

Die acht vorkonfigurierten Aufsätze prädestinieren dieses taktische Gewehr für eine bestimmte Rolle im Distanzkampf: Der Operator kann damit selbst extremste Bereiche unter Dauerbeschuss nehmen, um Ziele zu kennzeichnen, insbesondere bei Verwendung des Späher-Extras im Kampf.

Dies geschieht hauptsächlich durch die Herabstufung des Geschoss-Kalibers in den Kammern bei gleichzeitiger massiver Erhöhung der Magazinkapazität durch nur einen seiner Aufsätze.

Während der Schaden pro Geschoss direkt von diesem Aufsatz beeinflusst wird, verändert ein anderer Aufsatz den Schadensabfall aufgrund der Reichweite erheblich: Der verhüllte Lauf reduziert den Schadensverlust über die Entfernung, stabilisiert die Waffe und sorgt für eine gesteigerte Geschossgeschwindigkeit. Andere Aufsätze wie die Mündungsbremse und der Unterlauf verbessern die Waffenkontrolle bei halbautomatischem Feuer, jedoch erfordert das Gewehr etwas Geduld hinsichtlich der Beweglichkeit.

Operator, die möglicherweise nicht so erfahren wie ihre Truppkameraden sind, aber wissen, wie man ein Ziel abschießt, können viel Freude mit dem „Weißen Obsidian“ haben. Benutzt diese Waffe, um Gegner in truppbasierten Modi zu erledigen. Vielleicht werdet ihr der Auslöser, den euer Trupp für den Sieg braucht.

Taktisches Gewehr „Erbstück“ (Stufe 72)

Unser persönlicher Favorit in der Liga der auffälligsten Waffenbaupläne ist das „Erbstück“. Die für acht Aufsätze konzipierte taktische Gewehrkonfiguration geht neue Wege und ermöglicht so das Spiel über mittlere bis große Reichweiten.

Diese Waffe wurde für den Scharfschützen entwickelt, der gegnerische Trupps auf große Distanz mit präzisem Feuer aushebt. Die beiden Aufsätze, die am meisten zu dieser Funktion beitragen, sind sein Lauf und sein einziges Extra.

Ihr individuell anpassbarer Lauf erhöht die Präzision der Waffe deutlich. Er ermöglicht insbesondere eine bessere Kontrolle des horizontalen Rückstoßes und der Waffenbewegung, eine schnellere Zentrierungsgeschwindigkeit und eine moderat verbesserte Reichweite. Allerdings ist die Waffe dadurch viel langsamer zu handhaben und der vertikale Rückstoß etwas schwieriger zu bewältigen.

Das Extra „Zielerfassung“ erhöht die Präzision in Form von Rückstoßkontrolle einige Sekunden lang nach einem Weitschuss-Abschuss. Wenn ihr einen Feind mit dieser Waffe auf große Distanz eliminiert (also nicht nur trefft), können die nächsten Schüsse auf seine Truppkameraden leichter steuerbar sein.

Die anderen Aufsätze sollen entweder die Nachteile des Laufs ausgleichen, die Funktionalität der Waffe auf Distanz verstärken oder das Magazin erweitern, um sie für truppbasierte Modi geeignet zu machen. Obwohl der Operator dieser Waffe sehr genau sein muss und einen schnellen Finger am Abzug braucht, um die angemessene Feuerrate zu erreichen, könnte das „Erbstück“ eine gute Wahl für erfahrenere Truppvernichter sein.

Vanguard Stufen – 20 zusätzliche Belohnungen, EP-Token, Profilobjekte und mehr

Zusätzlich zu diesen beiden Waffen und den zwei jeweils dazugehörigen Waffenbauplänen gibt es 20 weitere Belohnungen, die sofort in Warzone und direkt nach der Veröffentlichung in Vanguard verwendet werden können.

Insbesondere in den Stufen 1 bis 98 könnt ihr abgesehen von den vier Waffenbauplänen Folgendes freischalten:

  • Insgesamt sechs Doppel-EP-Token – zwei für Standard-EP, zwei für Waffen und zwei „Operator-EP“, die an den Vanguard-Operator-Fortschritt gebunden sind. Die ersten beiden Arten können sofort in Warzone verwendet werden. Wir empfehlen, die Operator-EP-Token zu speichern, bis sie bei der Einführung von Vanguard und/oder Warzone in diesem Jahr verwendet werden können.
  • Drei Visitenkarten und zwei Embleme für euer Spielerprofil.
  • Drei Sprays, die Verdansk, Rebirth Island oder die Mehrspieler- und Zombies-Karten von Vanguard und später die neue Warzone-Karte kennzeichnen.
  • Drei Waffentalismane und zwei Sticker, die auf fast jeder Vanguard-Waffe platziert werden können, wenn sie zur Anpassung beim Waffenschmied verfügbar sind.
  • Ein zeitloses „Im Dienst“-Uhrenarmband-Accessoire, das die letzte Belohnung für den Battle Pass von Saison 6 für Vanguard und Warzone auf Stufe 98 ist.

Das sind die 24 neuen Stufen von Vanguard und Warzone, die ab sofort über den Battle Pass von Saison 6 erhältlich sind.

Schnappt euch die komplette Belohnung in Warzone – holt euch das Battle-Pass-Bundle und bestellt Vanguard vor

Besucht Warzone noch heute zum Spielen und um diese Objekte freizuschalten, bevor sie in Vanguard verfügbar werden. Oder wenn ihr nur Black Ops Cold War-Mehrspieler oder Zombies spielt und euch auf diese Modi in Vanguard freut, könnt ihr im Battle Pass Fortschritte machen, die neuen Objekte in Warzone ausprobieren und euch darauf vorbereiten, dass sie alle am 5. November in Vanguard auf euch warten.

Möchtet ihr die kostenlosen Stufen schneller freischalten? Dann holt euch das Battle Pass-Bundle für 2.400 COD-Punkte und erhaltet 20 Stufensprünge, die ein Fünftel des gesamten Battle Passes auf einen Schlag durchspielen, sowie drei zusätzliche Operator-Skins im Panda-Design für den „Bulldozer“-Operator in Black Ops Cold War und Warzone als zeitlich begrenzten Bundle-Topper (erhältlich bis 21. Oktober). Dadurch erlangt ihr außerdem die Möglichkeit, alle Inhalte von Warzone und Black Ops Cold War in den 100 Stufen freizuschalten, darunter der neue Operator Mason, ein Ultra-Waffenbauplan und vieles mehr.

Und es gibt noch weitere Inhalte, die ihr in Vanguard und Warzone vor dem 5. November freischalten könnt: Wenn ihr das Spiel jetzt vorbestellt, erhaltet ihr die folgenden Vorteile, einschließlich des Operators Arthur Kingsley, den ihr sofort in Black Ops Cold War und Warzone einsetzen könnt:

Weitere Informationen zu Call of Duty®: Vanguard unter www.callofduty.com/de und www.youtube.com/callofdutyde sowie über @SHGames, @Treyarch, @RavenSoftware und @CallofDutyDe auf Twitter, Instagram und Facebook.

Weitere Informationen zu Call of Duty®: Black Ops Cold War gibt es unter www.callofduty.com/de, www.youtube.com/callofdutyde und über @Treyarch, @RavenSoftware und @CallofDutyDe auf Twitter, Instagram und Facebook. 

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