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Las recompensas gratuitas de Call of Duty®: Vanguard amplían el Pase de batalla de la Temporada 6 — Todo lo que necesitas saber

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Juega a Call of Duty®: Black Ops Cold War y a Warzone™, consigue niveles del Pase de batalla gratuitos con nuevos artículos de Vanguard y utilízalos al instante en Warzone antes del lanzamiento oficial de Vanguard, el 5 de noviembre.

Las recompensas gratuitas de Call of Duty®: Vanguard amplían el Pase de batalla de la Temporada 6 — Todo lo que necesitas saber

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Juega a Call of Duty®: Black Ops Cold War y a Warzone™, consigue niveles del Pase de batalla gratuitos con nuevos artículos de Vanguard y utilízalos al instante en Warzone antes del lanzamiento oficial de Vanguard, el 5 de noviembre.

Una entrega gratuita sin precedentes — Consigue artículos de Vanguard jugando a Warzone y a Black Ops Cold War

La integración de Call of Duty: Vanguard con Warzone está prevista para finales de año, pero antes de esa fecha (un mes antes del lanzamiento de Vanguard), podrás conocer un avance de lo que se ofrecerá en el Pase de batalla de la Temporada 6.

En colaboración con todos los estudios participantes, incluido Raven (estudio principal de Warzone), Sledgehammer Games va a ofrecer 24 artículos de Vanguard antes de que el juego se publique.

Todos estarán disponibles en el Pase de batalla y podrán obtenerse gratis solo por jugar a Warzone o a Black Ops Cold War.

Esto nunca ha sucedido en la historia de Call of Duty, y tenemos mucho que explicar.Esto es todo lo que necesitas saber, incluido cómo aprovechar las dos nuevas armas funcionales en tus armamentos:

Cómo funcionan los nuevos niveles gratuitos y el progreso de armas en Vanguard

Los 24 niveles adicionales del Pase de batalla de la Temporada 6 son como los niveles híbridos de Warzone y Black Ops Cold War, en los que desbloquear un nivel específico te otorga un elemento de contenido en Black Ops Cold War y otro en Warzone.

Al explorar el Pase de batalla en Warzone o en Black Ops Cold War, verás 24 niveles adicionales, todos gratuitos, que aparecen junto a los existentes en un añadido. Por ejemplo, en el nivel 1 del Pase de batalla de la Temporada 6 ya hay una pegatina de leyenda gratuita que se puede usar en Black Ops Cold War y en Warzone. Tras la actualización de hoy, el nivel 1 también ofrecerá una ficha de PX dobles de armas que podrás usar en Vanguard (cuando se publique) o en Warzone (inmediatamente).

Si ya has desbloqueado un nivel que ahora contiene un artículo de Vanguard asociado (por ejemplo, si alcanzaste el nivel 1 antes del 12 de octubre), recibirás todos los artículos de esos niveles.Si no, juega o compra omisiones de nivel (150 puntos COD cada una) para obtener estas recompensas de Vanguard, además de las que recibirías normalmente en Warzone y en Black Ops Cold War.

Esto supone el comienzo de la integración de Vanguard y Warzone.Igual que en los años últimos años con Black Ops Cold War y Call of Duty®: Modern Warfare®, se compartirán las armas, los operadores y otros contenidos entre Vanguard y Warzone.

Estos 24 elementos de contenido de Vanguard se pueden desbloquear desde el 12 de octubre y usarse al instante en Warzone. También estarán disponibles en Vanguard cuando el juego se publique, el 5 de noviembre.

Armamento de Vanguard — Una oportunidad de subir de nivel antes de la publicación del juego

Los nuevos niveles gratuitos incluyen dos armas nuevas: un versátil fusil de asalto de fabricación alemana y el fusil táctico reglamentario del ejército de EE. UU., el M1 Garand. Estarán disponibles como proyectos de armas (dos para cada arma básica) en los niveles gratuitos del Pase de batalla.

Cuando uses los dos proyectos de armas solo en Warzone, obtendrás PX de arma para ambas.Este progreso se registrará y trasladará a Vanguard.Cuando se produzca la integración, a finales de año, se trasladará a Warzone.Los PX de armas te permiten desbloquear accesorios y desafíos de camuflaje para una familia de armas en particular, tanto si usas su arma básica como, si está desbloqueada, cualquier proyecto de arma.

Sin embargo, esto tiene algunas restricciones: el armero no estará disponible para estas dos armas básicas cuando se publiquen a través de sus proyectos de armas el 12 de octubre. Sus accesorios y camuflajes de arma (además de sus desafíos) tampoco estarán disponibles.

Estas funcionalidades se habilitarán para estas armas y para el resto de las incluidas en el juego el 5 de noviembre en Vanguard y a finales de año en Warzone.

En otras palabras, aunque no podrás editar los proyectos de armas ni usar las armas básicas, jugar con estos proyectos te permitirá adquirir cierta ventaja a la hora de acceder a sus armas básicas, proyectos de arma y a todo el abanico de accesorios y camuflajes de Vanguard cuando se publique y de Warzone tras la integración de la Temporada 1.

Niveles de Vanguard — Detalles sobre las armas y la jugabilidad

La posibilidad de obtener PX de armas con dos armas antes de que se publique Vanguard suena muy bien, pero quizá te preguntes si estas armas tendrán alguna relevancia dentro de las más de 100 que ofrece Warzone.

Como se ve en el menú Armamento, la diferencia más evidente entre estos cuatro proyectos de armas de Vanguard y las armas de Black Ops Cold War y Modern Warfare es la cantidad de espacios para accesorios. Estos proyectos tienen entre 7 y 10 accesorios preconfigurados, más de lo posible en el resto del armero. De la mano de Iron Trials '84 llegaron armas con más de 5 accesorios, a través de las armas clasificadas. Los nuevos proyectos de armas de Vanguard y Warzone aumentan de nuevo este límite y ahora cada proyecto podrá tener hasta 10 accesorios.

¿Esto significa que las armas serán automáticamente una pasada? No exactamente. Se trata más de versatilidad que de potencia. Tener 10 accesorios puede ayudar a que un arma se adapte mejor a un tipo de combate o que resulte más equilibrada, pero un arma con 5 accesorios puede estar perfectamente a su altura. Obviamente, si el operador que usa el arma con 10 accesorios no es capaz de apuntar bien, su arma será igual de ineficaz que cualquier otra.

Estos proyectos de armas son los cimientos de los importantes cambios que la integración de Vanguard aportará a Warzone.Gracias a estos proyectos conocerás las posibilidades de los espacios para accesorios adicionales y podrás decidir si encajan en tu estilo de juego particular actual, en la Temporada 6.

Fusil de asalto Estremecedor (nivel 24)

Un proyecto de arma con 7 accesorios y una nueva opción de combate a corta distancia. El Estremecedor hará que el esqueleto de tus adversarios tiemble, y no precisamente de alegría.

Aunque esta configuración reduce el alcance del arma básica, sus accesorios (sobre todo el cañón más corto, la culata eliminada y la empuñadura trasera suave) hacen que se adapte mejor a estilos de juego más dinámicos.

Los cargadores ampliados incluidos hacen que sea una estupenda opción en modos de juego por pelotones grandes, ya que la munición adicional puede resultar muy útil contra un trío o un cuarteto.

Si el cargador ampliado se agota, el Estremecedor incluye la ventaja CaC rápido, similar a la del armamento de Modern Warfare.En caso de que un tiroteo termine a puñetazos, prueba el método "disparo-puñetazo": dispara primero unos cuantos tiros y remata con un culatazo del arma.

Esta arma puede funcionar bastante bien en modos Resurgimiento en Rebirth. Sin embargo, también podría encajar en un armamento estándar de Battle Royale como apoyo de un fusil táctico o de precisión.

Fusil de asalto Banda de advertencia (nivel 64)

El fusil Banda de advertencia es el único proyecto con 10 accesorios en los cuatro niveles gratuitos del Pase de batalla de la Temporada 6 de Vanguard, y es un ejemplo de cómo estas nuevas armas pueden cambiar drásticamente con solo modificar sus accesorios.

Al contrario que el resto de proyectos de fusiles de asalto, el Banda de advertencia es para quien busca disponer de fuego sostenido y preciso a larga distancia. Algunos de sus accesorios le permiten disparar más tiempo (cañón más largo, mayor capacidad de munición y un silenciador que también suprime los fogonazos), mientras que otros (como la empuñadura delantera y la culata) mantienen el retroceso a raya. Naturalmente, la mira de alta potencia permite que el operador pueda apuntar a larga distancia.

Lo que no resulta tan evidente a primera vista es la ventaja Vital. La ventaja Totalmente cargado recarga toda la munición del fusil de asalto, sí, pero Vital hace que el daño de los tiros a la cabeza sea mucho más valioso. Básicamente, esos disparos contarán mucho más con esta arma y, dado que dispone de cargadores ampliados, podría permitir que un único operador intrépido se enfrentase a un pelotón entero.

Nuestros expertos creen que esta arma adquirirá bastante relevancia entre las principales de medio y largo alcance en los armamentos estándar de Battle Royale. Aún no sabemos si se convertirá en una bestia parda o simplemente en un hipotético campeón con 10 accesorios. La comunidad será la encargada de decidir cómo encaja en el juego.

Fusil táctico Obsidiana blanca (nivel 34)

El fusil de asalto Obsidiana blanca, con la V de Vanguard en la culata, se adapta muy bien al combate a distancias largas, como su pariente cercano, el fusil Banda de advertencia.

Los 8 accesorios preconfigurados de este fusil lo preparan para un rol de combate a larga distancia en particular: el del operador que utiliza fuego sostenido incluso a las distancias más extremas para marcar objetivos, especialmente al usar la ventaja Explorador de combate.

Esto se consigue básicamente reduciendo el calibre de los proyectiles que usa el arma y aumentando la capacidad de su cargador en gran medida con solo uno de sus accesorios.

Aunque esto afecta directamente al daño por proyectil, otro accesorio reduce de forma significativa la caída del daño con la distancia: el cañón cubierto reduce esta pérdida de daño, estabiliza el arma y ofrece un gran aumento de velocidad de salida. Otros accesorios, como la bocacha y el acople, también ayudan a controlar el arma cuando se usa en modo semiautomático mantenido, aunque el arma exige un poco de paciencia a la hora de moverse.

Los operadores que no tengan tanta experiencia como sus compañeros, pero que tengan buena puntería a larga distancia, pueden disfrutar bastante con el Obsidiana blanca. Usa esta arma para disparar a tus enemigos y hacer que den la cara en modos por pelotones y puede que te conviertas en el activador que tu pelotón necesita para hacerse con la victoria.

Fusil táctico Reliquia (nivel 72)

Nuestra elección personal como proyecto de arma más llamativo es el Reliquia. Esta configuración de fusil táctico con 8 accesorios apunta en otra dirección: la del juego a distancias intermedias y largas.

Es un arma pensada para el francotirador capaz de eliminar a un pelotón entero con disparos precisos a larga distancia. Los dos accesorios que más contribuyen a ello son el cañón y su única ventaja.

Un cañón personalizado mejora la precisión del arma de forma significativa. Específicamente, permite controlar mucho mejor el retroceso horizontal y la oscilación, centrar el arma en menos tiempo y ampliar un poco su alcance. Sin embargo, hace que sea mucho más lenta de manejar y que el retroceso vertical se controle un poco peor.

Su ventaja, Adquisición, mejora la precisión (al controlar el retroceso) durante unos segundos tras una baja con tiro lejano. Si rematas a un enemigo (no basta solo con abatirlo) a larga distancia con esta arma, verás que es un poco más fácil controlar los siguientes disparos a sus compañeros de pelotón.

El resto de los accesorios intentan compensar los inconvenientes del cañón, potenciar su utilidad a larga distancia y ampliar el cargador para adaptarlo a modos por pelotones. Aunque quien use esta arma necesitará precisión y un dedo suficientemente rápido para aprovechar su cadencia de disparo, el Reliquia puede ser una gran elección para los exterminadores de pelotones más experimentados.

Niveles de Vanguard — 20 recompensas adicionales, fichas de PX, artículos de perfil y mucho más

Además de esas dos armas con sus dos proyectos cada una, hay otras 20 recompensas que se pueden usar inmediatamente en Warzone y en Vanguard cuando se publique.

Entre los niveles 1 y 98 podrás desbloquear lo siguiente, además de los 4 proyectos de armas:

  • Seis fichas de PX dobles en total (dos de PX normales, dos de armas y dos de operador ligadas al progreso de los operadores en Vanguard).Los dos primeros tipos se pueden usar al instante en Warzone.Recomendamos guardar las fichas de PX de operador hasta que se puedan usar en Vanguard o en Warzone, más adelante.
  • Tres tarjetas de visita y dos emblemas para tu perfil de jugador.
  • Tres espráis para marcar Verdansk, Rebirth Island, los mapas multijugador y de Zombis de Vanguard y, en su momento, el nuevo mapa de Warzone.
  • Tres amuletos de arma y dos pegatinas que podrás poner en casi cualquier arma de Vanguard cuando se puedan personalizar en el armero.
  • El atemporal reloj Fichado, que es la última recompensa del Pase de batalla de la Temporada 6 para Vanguard y Warzone en el nivel 98.

Esos son, en resumen, los 24 nuevos niveles de contenido de Vanguard y Warzone disponibles ya a través del Pase de batalla de la Temporada 6.

Hazte con todas las recompensas en Warzone — Consigue el lote de Pase de batalla y reserva Vanguard

Accede a Warzone hoy mismo para jugar y desbloquear estos artículos, y podrás usarlos antes de que estén disponibles en Vanguard.O, si solo juegas al multijugador o a Zombis en Black Ops Cold War y tienes ganas de disfrutar de estos modos en Vanguard, puedes progresar en el Pase de batalla, probar los nuevos artículos en Warzone e ir preparándote para cuando puedas usarlos en Vanguard, el 5 de noviembre.

¿Quieres desbloquear los niveles gratuitos más rápido? Compra el lote de Pase de batalla por 2400 puntos COD y consigue 20 omisiones de nivel que te permitirán obtener una quinta parte del Pase de batalla de golpe, así como tres aspectos de operador con temática de pandas para Bulldozer en Black Ops Cold War y en Warzone de regalo por tiempo limitado (solo hasta el 21 de octubre). Esto también te permitirá desbloquear todos los artículos de contenido de Warzone y Black Ops Cold War en los 100 niveles, incluido el nuevo operador Mason, un proyecto de arma ultra y mucho más.

Por último, tienes más contenido para desbloquear en Vanguard y Warzone antes del 5 de noviembre: reserva el juego ya mismo y conseguirás todos estos extras, además del operador Arthur Kingsley que podrás usar inmediatamente en Black Ops Cold War y Warzone:

Para obtener más información sobre Call of Duty®: Vanguard, visita www.callofduty.com y www.youtube.com/callofduty, y sigue a @SHGames, @Treyarch, @RavenSoftware y @CallofDuty en Twitter, Instagram y Facebook.

Para obtener más información sobre Call of Duty®: Black Ops Cold War, visita: www.callofduty.com y www.youtube.com/callofduty y sigue a @Treyarch, a @RavenSoftware y a @CallofDuty en Twitter, Instagram y Facebook.

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