ملاحظات عامة
أسلوب اللعب
يتضمن تحديث اليوم تعديلات هامة على السمات الأساسية للأسلحة في Modern Warfare III وWarzone. جاءت هذه التغييرات استجابة لملاحظات اللاعبين والمراجعة الداخلية، وهي تهدف إلى تحسين الدقة وسرعة استجابة التصويب، خاصة عند استخدام ماوس - على الرغم من أن هذه التغييرات يمكن ملاحظتها بغض النظر عن جهاز الإدخال.
التأرجح عند التصويب الأقل
بينما يستخدم اللاعب التصويب بالمنظار، يصبح التأرجح عند التصويب الأقل نشطًا. هذه الآلية تشجع اللاعبين على عدم التصويب بالمنظار لفترة طويلة، عن طريق إدخال حركة طفيفة مستمرة على التصويب تجعله يحيد بقدر ضئيل.
صار التأرجح عند التصويب الأقل يحدث بعد فترة قصيرة من التصويب بالمنظار، وليس على الفور، فيتأخر منحنى التمايل لمدة 5 مللي ثانية على العموم وإن كان ذلك يتفاوت حسب السلاح.
بعد التأخر المبدئي، يزداد الآن التأرجح عند التصويب الأقل تدريجيًا على مدار 3 ث حتى يصل إلى سرعته القصوى، بدلًا من البدء بأقصى سرعة عند التصويب بالمنظار.
يبدأ التأرجح عند التصويب الأقل الآن بانتظام من موقع مؤشر التصويب دون منظار، وليس حسب منحنى التمايل.
تحرص هذه التغييرات على ألا يتعرض اللاعبون ذوي الاستجابات السريعة والتصويب الدقيق إلى أي ظلم لحظة تصويبهم بالمنظار.
تمايل مؤشر التصويب دون منظار
إن موضع مؤشر التصويب دون منظار على شاشة اللاعب يمثل مسار طلقات السلاح. في السابق، كان مؤشر التصويب يتأثر باتجاه السلاح، فتسبب في انحراف اتجاه إطلاق النار عن مركز الشاشة. ترتب على ذلك أن يقدم اللاعبون تنازلات من أجل تحقيق الدقة، وقد أغنتهم تغييرات اليوم عن ذلك دون التضحية بما أضافته هذه الحركة من الوزن والاستجابة.
هذه التغييرات تمكّنك من التصويب السديد. بكل بساطة، ستذهب طلقاتك إلى المكان الذي تصوّب نحوه.
المستقبل وما يقدمه للاعبينا
يُرجى التعوّد على هذه التغييرات لبعض الوقت ثم إبلاغنا برأيك. سنواصل متابعة ملاحظاتك ونحن نحدد خطواتنا التالية فيما يتعلق بالتصويب وآلياته.
التخصيص
طور اللعب الجماعي
واجهة وتجربة المستخدم
ميزات وتعديلات جديدة
أضيفت فئة أسبوعية إلى أداة التحديات في عرض الردهة.
المقارنات المفصلة لإحصائيات الأسلحة الأساسية متوفرة الآن في صانع الأسلحة.
انخفضت الفترة التي يتلاشى فيها سطر موجز القتل من 10 ث إلى 5 ث (-50%).
انخفضت الفترة التي يتلاشى فيها سطر موجز القتل من 1 ث إلى 0.5 ث (-50%).
صارت فئة الفعالية تُعرض أولًا في قائمة تمويهات السلاح.
إصلاح الأخطاء
الآن سيُحذف الأثر المؤدي إلى العنصر الجديد عند التحويم باستخدام وحدة التحكم.
لن تُعرض بطاقات التعريف الحصرية للمنصة إذا لم تكن متوفرة.
عولجت ثغرة سمحت بتركيبات غير صالحة من الملحقات، باستخدام محرر العتاد داخل اللعبة.
الضغط على مجموعات الأزرار عندما يكون اللاعب في ميدان الرماية لن يعيده إلى القائمة.
تم إصلاح مشكلة أن التنقل عبر قائمة اختيار السلاح يتعطل بعد فتح وغلق عوامل تصفية سلاح مغلق.
تم إصلاح خطأ مرئي جعل التقدم في تحديات تمويه إتقان الأسلحة لا يُعرض بدقة.
تم إصلاح مشكلة تفسد الدعوة الواردة للانضمام إلى مجموعة عندما يقبل اللاعب دعوة أخرى قبلها.
تم إصلاح مشكلة عجز اللاعبين عن إضافة المفضلات في صانع الأسلحة.
واجهة مستخدم تبديل الجولة ستعرض الآن النتائج الصحيحة في البحث والتدمير.
طلب عرض تقدم السلاح لن يفتح القائمة الخطأ بعد الآن.
أسلوب اللعب
عدّلنا تجديد الصحة ليناسب وتيرة اللعب بشكل أفضل. الآن، على سبيل المثال، سيستغرق الأمر حوالي 5 ث لتعافي الصحة من 1 إلى 150، بعد استغراقه في السابق حوالي 7.7 ث. هذه التغييرات تهدف إلى تعزيز احتدام المواجهات النارية ومدى استحسانها لدى اللاعبين.
نتطلع إلى ملاحظاتك ونحن نحدد خطواتنا التالية فيما يتعلق بتجديد الصحة.
التقدم
تم حل العديد من المشكلات التي تمنع فتح الملحقات التالية.
RAM-7 (بندقية هجومية): ماسورة XTEN FRL-3 ثقيلة
Longbow (بندقية قنص): منظار حديدي
XRK Stalker (بندقية قنص): دون مسند كتف
عام: فوهة JAK BFB
تمت إضافة ملحقات ليزر مفقودة إلى تتبع تحدي تمويه المُذهّب لبنادق الرماية.
لن يُحتسب القتل باستخدام درون الاختراق ضمن تحديات القتل باستخدام القنبلة اليدوية
تم حل مشكلة تتبُّع عمليات قتل استطلاع الساحق (كيلستريك) من أجل التحديات بشكل غير صحيح.
الخرائط
أنماط
الأسلحة والملحقات:
تقلصت مسافة الاندفاع للقتال اليدوي بجميع أسلحة MWIII لتتوافق مع معايير MWII.
زادت سرعات حركة جميع أسلحة MWII لتتوافق مع معايير MWIII.
تمت إضافة منافع التحكم في رد فعل السلاح والتحكم في الارتداد، إلى الوقفة التكتيكية لجميع الأسلحة.
» بنادق هجومية «
» بنادق المعركة «
BAS-B
زادت فترة الجري السريع لإطلاق النار من 231 مللي ثانية إلى 252 مللي ثانية (+9%).
زادت فترة التصويب بالمنظار من 260 مللي ثانية إلى 270 مللي ثانية (+4%).
زاد الحد الأدنى لانتشار الطلقات دون تصويب بمنظار من 2.3 درجة/ث إلى 2.9 درجة/ث (+26%).
Sidewinder
زادت سرعة الطلقات من 540 م/ث إلى 600 م/ث (+11%).
انخفض الارتداد ورد فعل السلاح بشكل هائل.
عدة الرشاش الخفيف JAK Thunder
زاد تأخير تناقص معدل إطلاق النار المتسارع من 200 مللي ثانية إلى 500 مللي ثانية (+150%).
انخفضت وتيرة تناقص معدل إطلاق النار المتسارع من 300 دورة في الدقيقة/ث إلى 240 دورة في الدقيقة/ث (-20%).
زاد التحكم في رد فعل السلاح والتحكم في الارتداد بنسبة 35%.
TAQ-V (MWII)
» مسدسات رشاشة «
Striker
AMR9
WSP-9
انخفضت فترة التصويب بالمنظار من 240 مللي ثانية إلى 220 مللي ثانية (-8%).
زاد أقصى مدى للضرر من 16.5 م إلى 18.5 م (+12%).
زاد مدى الضرر شبه المتوسط من 22.9 م إلى 25.1 م (+10%).
مجموعة Broodmother .45
» شوتجن «
Lockwood 680
KV Broadside (MWII)
» رشاشات خفيفة «
TAQ Eradicator
RAAL MG (MWII)
556 Icarus (MWII)
RPK (MWII)
» بنادق الرماية «
MCW 6.8
انخفضت فترة التصويب بالمنظار من 271 مللي ثانية إلى 245 مللي ثانية (-10%).
انخفض كل نطاق ضرر بنسبة 18%.
انخفضت سرعة الطلقات من 1016 م/ث إلى 930 م/ث (-8%).
انخفض الحد الأدنى لانتشار الطلقات دون تصويب بمنظار من 5 د/ث إلى 4.1 د/ث (-18%).
انخفض الحد الأقصى لانتشار الطلقات دون تصويب بمنظار من 12.1 د/ث إلى 10 د/ث (-17%).
DM56
جهاز اعتراض MTZ
زادت فترة الجري السريع لإطلاق النار من 252 مللي ثانية إلى 262 مللي ثانية (+4%).
زادت فترة التصويب بالمنظار من 265 مللي ثانية إلى 280 مللي ثانية (+6%).
انخفضت مُضاعفات ضرر الرقبة من 1.62x إلى 1x (-38%).
SP-R 208 (MWII)
زيادة مُضاعفات الضرر تتيح القتل بإصابة واحدة للعضد.
زيادة الضرر تتيح القتل بإصابة واحدة للجذع العلوي ضمن أقصى مدى للضرر.
LM-S (MWII)
SA-B 50 (MWII)
زيادة الضرر تتيح القتل بإصابة واحدة للجذع العلوي ضمن أقصى مدى للضرر.
» بنادق قنص «
Longbow
Signal 50 (MWII)
SP-X 80 (MWII)
» مسدسات يدوية «
Renetti
Basilisk (MWII)
زاد أقصى مدى للضرر من 6.9 م إلى 8.4 م (+22%).
زاد مدى الضرر شبه المتوسط من 15.2 م إلى 22.9 م (+50%).
زاد مدى الضرر المتوسط من 22.9 م إلى 35.1 م (+53%).
زاد مدى الضرر البعيد إلى المتوسط من 35.1 م إلى 41.9 م (+20%).
زادت مُضاعفات ضرر الجذع السفلي من 1x إلى 1.2x (+20%).
زيادة مدى الضرر تتيح القتل بإصابة واحدة للرأس من مسافة أبعد.
» قاذفات «
» القتال اليدوي «
سكين شقّ
Karambit
سكين قتالية (MWII)
ثنائي Kodachis (MWII)
ثنائي Kamas (MWII)
فأس (MWII)
» الملحقات «
فوهة JAK BFB
انخفضت ميزة التحكم في رد فعل السلاح من 60% إلى 55% (-5%).
انخفضت ميزة التحكم في الارتداد الرأسي من 40% إلى 35% (-5%).
زادت عقوبة فترة التصويب بالمنظار من 12% إلى 15% (+3%).
زادت عقوبة فترة الجري السريع لإطلاق النار من 11% إلى 14% (+3%).
زادت عقوبة سرعة التصويب خلال السير من 14% إلى 17% (+3%).
أضيفت 18% عقوبة سرعة طلقات.
الترقيات الميدانية
صندوق طبي
صندوق ذخائر
جهاز الاستيلاء
الكاميرا التكتيكية
الساتر المحمول
الصمت المطبق
الكيلستريك
استطلاع الساحق
طائرة حربية