Nuevos mapas
Das Haus (6c6)
Vuelve el caos de un clásico de Call of Duty: Vanguard (2021) con una nueva capa de pintura.
Skidgrow (6c6)
Una variante por tiempo limitado de Skidrow repleta de vegetación.
Airborne (6c6)
Una variante por tiempo limitado de Terminal repleta de plagas.
Nuevas armas
SOA Subverter (fusil de combate)
Este potente fusil usa la munición del calibre 7,62, por lo que domina en las distancias medias y largas gracias a su moderada cadencia de disparo y su retroceso predecible.
Soulrender (cuerpo a cuerpo)
Una hoja ceremonial capaz de realizar cortes precisos y que es mortífera en el combate cuerpo a cuerpo.
Nuevas piezas de repuesto
Kit JAK Backsaw (Holger 556)
Acopla al Holger 556 un cargador de tambor de gran capacidad y un cañón doble para que pueda disparar dos balas de forma simultánea.
Kit JAK Outlaw-277 (BAS-B)
Transforma el BAS-B en un fusil con acción de palanca, lo que reduce la cadencia de disparo, pero aumenta enormemente la precisión.
Nuevos modos
Recompensa
Enfréntate al equipo enemigo en un modo de juego al estilo Duelo por equipos, donde los jugadores tienen vidas ilimitadas y gana el primero que llega al límite de puntuación de eliminaciones.
Foso de Juggernauts
Prepárate para combates encarnizados en los que te enfrentarás a otros Juggernauts con el imponente aspecto de los Marines Espaciales del universo de Warhammer 40,000.
Nuevos eventos
Dune: Reino del destino
Hazte con el control del trono del destino y consigue PX para desbloquear recompensas exclusivas.
Warhammer 40,000: ¡Por el Emperador!
¡Toma las armas y cumple con tu deber para con el Imperio! Consigue PX en el juego para desbloquear recompensas.
Vórtice: Reino de Decadencia
El vórtice ha vuelto y rezuma la plaga de Decadencia. Completa desafíos en todos los juegos para desbloquear recompensas podridas.
Global
Juego
Este cambio se suma a las mejoras de precisión y respuesta del apuntado introducidas en Modern Warfare III y Warzone. Sigue dejándonos comentarios. Continuaremos añadiendo cambios en actualizaciones futuras.
Personalización
Se ha solucionado un problema que provocaba que los proyectos del lote Chuletas fueran menos transparentes de lo previsto.
Se han modificado los colores del proyecto Incisión para que la Renetti se ajuste a la apariencia deseada.
La música del paquete de música de MW2 de Hans Zimmer volverá a sonar durante las partidas.
Se ha solucionado un problema que impedía previsualizar correctamente los camuflajes de varias armas en el armero.
El camuflaje Disolutor ahora cubre mejor ciertas armas.
Multijugador
Experiencia de la interfaz de usuario
Nuevas características
Ahora se pueden filtrar los accesorios por subcategorías en el armero.
Miras: híbridas, x4, térmicas, de fusil de precisión, x2,5, de punto rojo, réflex y holográficas
Bocachas: irruptores, supresores de fogonazo, silenciadores, compensadores y frenos
Acoples: topes de mano, armas de montura inferior, bípodes, empuñaduras verticales y empuñaduras angulares
Ahora se pueden seguir hasta 5 desafíos para verlos fuera del menú de desafíos.
Se ha añadido un botón de "Marcar todas como leídas" en el centro de notificaciones sociales.
Corrección de errores
Ya no aparecerá el botón "Añadir a favoritos" en los emblemas bloqueados.
Ahora, para las tarjetas de visita que solo se puedan desbloquear en Modern Warfare II, aparecerá un mensaje que informa de esto en el menú de personalización.
En los modos Contra todos, el jugador local ya no aparecerá como un enemigo en la lista de bajas.
En Tiroteo, ya no se aparecerán imágenes provisionales durante unos instantes en la cámara de muerte.
Ahora, los jugadores pueden equiparse contenido rápidamente desde el menú Ver contenido nuevo.
En el modo Solo francotiradores, ahora se mostrarán iconos de restricción en las armas que no sean fusiles de precisión, lo que permitirá distinguir mejor qué armas no pueden usarse.
Se ha corregido un error que impedía que el nivel de arma se mostrara en el armero.
Se han corregido varias imprecisiones en las descripciones de distintos accesorios de arma.
Progresión
Se han corregido varios desafíos semanales de la Temporada 2 que no registraban correctamente el progreso.
Los desafíos que requieran usar armas en modo de disparo semiautomático ahora registrarán el progreso al usarlas.
Mapas
Modos
Armas y accesorios
» Fusiles de asalto «
BP50
Se ha aumentado la dispersión mínima al disparar desde la cadera de 2,2 a 2,4 °/s (+9 %).
Se ha aumentado la dispersión máxima al disparar desde la cadera de 6,3 a 6,7 °/s (+6 %).
Se ha aumentado la dispersión en postura táctica de 2,8 a 2,9 °/s (+4 %).
Se ha aumentado el tiempo al apuntar con la mira de 220 a 230 ms (+5 %).
Se ha reducido la velocidad de movimiento al apuntar con la mira de 3,4 a 3 m/s (-12 %).
Se ha aumentado el retroceso horizontal de 10,6 a 15,6 °/s (+48 %).
Se ha reducido el retroceso vertical de 44,4 a 42 °/s (-5 %).
Culata pesada Forbearer
Culata Moat-40
Estos cambios harán que el BP50 siga siendo una opción muy competitiva, aunque más ajustada al resto a sus equivalentes dentro de la clase de fusiles de asalto.
» Fusiles de combate «
BAS-B
Se ha reducido el daño máximo de 39 a 38 (-3 %).
Se ha reducido el daño a media-corta distancia de 33 a 32 (-3 %).
Se ha reducido el alcance del daño máximo de 35,6 a 30,5 m (-14 %).
Se ha reducido el alcance del daño a media-corta distancia de 43,2 a 40,6 m (-6 %).
Dentro del alcance del daño a media-corta distancia, el BAS-B ahora matará de 4 disparos en el torso y para arriba.
» Subfusiles «
RAM-9
AMR9
WSP-9
Se ha reducido la dispersión mínima al disparar desde la cadera estando de pie de 2 a 1,8 °/s (-10 %).
Se ha reducido la dispersión máxima al disparar desde la cadera estando de pie de 6,2 a 5,6 °/s (-10 %).
Se ha reducido la dispersión en postura táctica de 3,4 a 3,1 °/s (-9 %).
Rival-9
PDSW 528 (MWII)
Lachmann Sub (MWII)
Se ha aumentado el alcance del daño máximo de 8,9 a 15,2 m (+71 %).
Se ha aumentado el alcance del daño a media-corta distancia de 16,5 a 20,6 m (+25 %).
Se ha aumentado el alcance del daño medio de 23,1 a 31 m (+30 %).
Se ha aumentado el alcance del daño a media-larga distancia de 36,1 a 40,6 m (+13 %).
Además, y de manera más visible, se ha aumentado a unos 20 m el alcance del daño para matar de 5 disparos. Además, dentro del alcance del daño máximo, 1 tiro a la cabeza permite conseguir bajas de 4 disparos.
» Escopetas «
» Ametralladoras ligeras «
Pulemyot 762
#same
Se ha reducido el tiempo al apuntar con la mira de 450 a 410 ms (-9 %).
Se ha aumentado el multiplicador del daño en la parte inferior del torso de x1,05 a x1,1 (+5 %).
Se ha aumentado la velocidad de movimiento de 3,9 a 4,4 m/s (+13 %).
Se ha aumentado la velocidad de movimiento al agacharse de 1,6 a 2,1 m/s (+31 %).
Se ha aumentado la velocidad de esprint táctico de 6,3 a 6,4 m/s (+2 %).
Se ha aumentado la velocidad de movimiento al apuntar con la mira de 1,9 a 2,4 m/s (+26 %).
» Fusiles de precisión «
XRK Stalker
KATT-AMR
SP-X 80 (MWII)
» Pistolas «
COR-45
Renetti
Daemon de 9 mm (MWII)
» Lanzadores «
» Accesorios «
Miras híbridas
Acoples de lanzadores
Destripamiembros JAK
Se ha aumentado la velocidad de movimiento al arrancar un 25 %.
Se ha aumentado el alcance del daño de 1,1 a 1,4 m.
Se ha aumentado el daño de 36 a 50 (+39 %).
Los jugadores ya no se dañarán a sí mismos en los modos Contra todos.
Se ha solucionado un problema de compatibilidad con el kit de JAK Raven.
Equipamiento
Mejoras de campo
Rachas de bajas
Mina racimo
Torreta remota