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콜 오브 듀티 모던 워페어 III 2023 시즌 1 패치 노트

모던 워페어 III 2023(MW3) 시즌 1 패치 노트입니다.

  • MWIII

  • 패치 정보
  • 시즌 01

콜 오브 듀티 모던 워페어 III 2023 시즌 1 패치 노트

모던 워페어 III 2023(MW3) 시즌 1 패치 노트입니다.

  • MWIII

  • 패치 정보
  • 시즌 01

워존에만 적용되는 변경 사항 정리는 이곳의 전용 패치 노트를 확인해 주십시오.

 

2023년 12월 7일, 목요일

콜 오브 듀티: 모던 워페어 III 2023의 시즌 1에 오신 걸 환영합니다! 오늘 사용 가능한 모든 신규 콘텐츠를 확인하기 전에, 시즌의 첫 번째 패치 노트를 잠시 확인해 보십시오. 수정, 개선 사항 및 기존 콘텐츠에 대한 밸런스 조정의 세부 내용이 설명되어 있습니다.

시즌 1은 한국 시각으로 오전 2시부터 모든 플랫폼에서 시작됩니다. 공지 블로그를 아직 못 보신 분들을 위해, 향후 몇 주간을 요약하자면 다음과 같습니다...

콜 오브 듀티 모던 워페어 III 2023 & 워존의 시즌 1 로드맵

새로운 맵

시즌 1 첫 주에 등장할 예정인 도축장 24/7 플레이목록을 확인해 보십시오. 다가오는 주에 흥미로운 플레이목록이 더 추가됩니다. 완전히 달라진 추가 6v6 맵 ‘리오’ 시즌 내 출시 예정

  • 그리스

    • 한때는 한적했던 이 해변 도시에서 패기를 시험해 보십시오. 파도가 치는 해변에서 불타고 있는 요트는 재앙을 예고하는 것만 같습니다.

  • 도축장

    • 웨스트 코스트에 강하해 이스트 베이 도축장 일대의 좁은 맵에서 벌어지는 속도감 있는 전투를 즐기십시오.

  • 훈련 시설 (건파이트)

    • 이제 코니 그룹의 훈련 시설로 쓰이고 있는 낡은 창고의 잔해에서 다른 2인조와 겨루어 보십시오.

신규 킬스트릭

싸울 준비는 되었습니까? 시즌 1에 등장하는 완전히 새로운 두 종류의 킬스트릭으로 전장을 지배하십시오.

  • #same

    • 전자기파로 적 킬스트릭 및 장비를 파괴합니다.

    • 13명 처치, 1,625점 또는 보급품 패키지로 획득할 수 있습니다.

  • 편대

    • 엄청난 수의 모스키토 드론을 배치해 지역 일대를 장악합니다.

    • 15명 처치, 1,875점 또는 보급품 패키지로 획득할 수 있습니다.

신규 특전

어쌔신 조끼는 시즌 1에 추가된 강력한 신규 무장입니다. 하지만 조심하십시오. 조끼마다 치명적인 단점이 존재합니다.

  • 어쌔신 조끼

    • 처치 해골 마크를 숨깁니다. UAV 및 적의 레이더 효과에 면역입니다. 정지 상태도 포함됩니다.

최신 모드

인기 모드 두 가지가 시즌 1의 시작에 맞춰 돌아옵니다! 건파이트는 자체적인 신규 및 이월 맵까지 갖추고 있습니다. 시즌 내내 추가될 모드를 기대해 주십시오.

  • 모 아니면 도

    • 플레이어는 투척 단검과 빈 피스톨을 가지고 시작합니다. 다른 플레이어를 처치하고 생존하면 특전을 획득합니다.

  • 건파이트

    • 소규모 팀으로 다수 라운드 간 진행되는 케이지 경기입니다. 라운드 제한에 먼저 도달하는 팀이 승리합니다.

글로벌

새로운 무기

다음은 모던 워페어 III 2023 시즌 1 전체에서 최초로 등장하는 무기입니다.

  • RAM-7 (AR)

    • 매우 컴팩트한 이 불펍 돌격 소총은 가벼운 폴리머 프레임을 자랑하며 다용도 5.56탄을 사용합니다.

    • 시즌 1 배틀 패스의 섹터 A7을 통해 해제 가능

  • XRK 스토커 (SR)

    • 사냥감을 쫓아다니며 .50 탄약이 장착된 전술 SR로 먹이를 쫓으십시오.

    • 시즌 1 배틀 패스의 섹터 A4를 통해 해제 가능

  • 스톰엔더 (런처)

    • 이 최첨단 무기 시스템은 약간의 지연으로 국부적인 EMP를 발사합니다. 전술 및 살상 장비를 파괴하고 다른 전자 장치를 일시적으로 비활성화합니다.

    • 시즌 1 배틀 패스의 섹터 A12를 통해 해제 가능

새로운 애프터마켓 부품

새로운 무기 뿐만 아니라 새로운 애프터마켓 부품을 접할 수 있으며, 배틀 패스, 무기고 해제 및 주간 챌린지를 통해 얻을 수 있습니다.

  • JAK 퓨리파이어

    • 언더배럴 화염방사기입니다. 그 이상의 설명은 필요 없습니다. 전부 불태우십시오.

    • 다음과 호환: MTZ-556, 홀거 556, DG-56, SVA 545, RAM-7, MTZ-762, BAS-B, 사이드와인더, 리베터 

  • JAK Ettin 더블 배럴 키트

    • 이 키트는 배럴 두 개를 위아래로 붙여 동시에 발사하도록 만듭니다. 이로 일부 정확도를 희생하면서 유효 사거리 내 두 배의 피해량을 제공합니다. 

    • 다음과 호환: AMR9 (SMG)

  • JAK 썬더 LMG 키트

    • 대용량 탄창과 방아쇠를 길게 누르면 누를수록 사격 속도가 증가하는 이 LMG 컨버전 키트로 경로를 점령하고 목표를 사수하십시오.

    • 다음과 호환: 사이드와인더(배틀 라이플)

  • JAK BRB

    • 이 보정기는 과한에 성능을 지녔으며, 반동을 경이롭게 감소시키는 동시에 총구 소리를 크게 증가시켜 적의 레이더에 잡히게 됩니다.

    • 다음과 호환: 다수의 AR, SMG, 배틀 라이플, DMR 및 SR. 

  • JAK 불스아이

    • 극단적인 로우 프로필 닷 옵틱입니다. 프레임이 가로막는 부분이 줄어들어 매우 선명한 시야를 제공합니다. 

    • 다음과 호환: 대부분의 무기 종류

  • JAK 글라스 옵틱

    • 유리가 없는 소형 리플렉스 옵틱으로, 빠르게 목표를 포착할 수 있는 깔끔하고 선명한 시야를 제공합니다. 

    • 다음과 호환: 대부분의 무기 종류

  • JAK 시그널 버스트

    • 4점사의 정확성과 제어성을 위해 설계된 변환 키트입니다.

    • 다음과 호환: 홀거 556 (AR)

  • JAK 비홀더 라이플 키트

    • 사거리를 가장 크게 개선하는 길고 무거운 배럴입니다. 반동 제어력과 유효 사거리를 향상시켜, 이 핸드건을 단발 라이플로 만들어 줍니다. 

    • 다음과 호환: TYR (핸드건)

  • JAK 헤드헌터 카빈 컨버전

    • 중거리 교전에 뛰어난 3점사 컨버전 키트로 AR에 견줄 만한 성능을 확보하십시오. 

    • 다음과 호환: 라이벌-9(SMG)

새로운 오퍼레이터

두 명의 KORTAC 오퍼레이터인 놀란과 도깨비가 시즌 1의 선봉에 섭니다... 하지만 어볼리셔라고만 알려진 수수께끼의 세력이 배후에 도사리고 있습니다.

  • 어볼리셔 블랙셀 (SpecGru)

    • [삭제됨]

  • 도깨비 (KORTAC)

    • 아리는 대한민국의 실력 있는 기술자 가정에서 태어났습니다. 북한의 공작원으로부터 숨어 지내는 것에 지쳐 있던 그녀는 한국군의 비밀 연락책을 해킹하여 세계적인 Kortac 진영과 접촉했습니다.

  • 놀란 (KORTAC)

    • 안드레이 놀란 대위는 최근 블라디미르 마카로프의 심복이 되었습니다. 그는 오랫동안 기다려 온 동방과 서방 사이의 전쟁에 불을 붙이기 위해 자로 잰 듯한 잔혹함으로 계획과 처형을 수행합니다

신규 이벤트

좀비 산타가 가져올 선물에 관한 더 자세한 내용은 패치 노트에서 다룰 예정이며, 패치 노트는 연휴 중 이벤트 시작이 가까워지면 공개됩니다. 계속 기대해 주십시오!

신규 배틀 패스

다양한 오퍼레이터 스킨 및 무기 도안 등을 포함한 새로운 배틀 패스가 시즌 1과 함께 등장합니다.

배틀 패스의 전체 내용과 블랙 셀 번들에 대한 자세한 정보는 이곳의 공식 콜 오브 듀티 블로그에서 확인해 보십시오.

신규 PC 기능

GeForce RTX를 사용하면 패스 트레이싱으로도 알려진 풀 레이 트레이싱을 게임 시작 전 로비에서 활성화할 수 있으며, 캐릭터, 스킨, 이동 수단 및 무기를 완전히 새로운 시각으로 볼 수 있습니다

GeForce RTX를 사용하면 비디오 옵션 메뉴에서 패스 트레이싱을 활성화할 수 있으며, 동시에 자동적으로 NVIDIA DLSS 3.5 및 DLSS 레이 재구성이 활성화됩니다.

멀티플레이

UIX

  • 신규 기능 & 편의성 개선

    • 플레이어 체력과 활력을 HUD에서 동적 막대로 표시.

      • 참고: 해당 기능은 멀티플레이어와 좀비에서만 사용 가능.

    • 각 경기 시작 때 지정된 진영이 스플래쉬로 표시.

    • 총기 개조의 세부정보 위젯에 다리 위쪽 피해와 탄창 비운 후 장전 속도에 대한 통계 추가.

    • 총기 개조의 세부정보 위젯에 경직 저항 수치의 소수점을 더욱 정확하게 표기.

    • 총기 개조에서 부속이 어떤 게임 타이틀에서 최초로 등장했는지 표시하는 아이콘 추가.

    • 멀티 킬과 메달 스플래쉬 효과음의 음량 감소.

  • 버그 수정

    • 수색 섬멸에서, 전술 지도 위 폭파 지점을 마우스로 가리켜도 해체 중인 플레이어가 드러나지 않음.

    • 비공개 경기에서 플레이어가 메인 메뉴로 나가던 다수의 문제 수정.

    • 장착한 킬스트릭을 마우스로 가리켜도 더 이상 플레이어가 멀티플레이어 메뉴로 나가지 않음.

    • 텍스트가 제대로 표시되지 않던 폰트 렌더링 문제 수정.

    • 다수의 친구 목록을 가진 플레이어의 소셜 기능 성능 개선.

    • 킬캠의 오버레이에 잘못된 무기가 나타나던 문제 수정.

    • 이제 120킬 이상의 스트릭에서도 킬 카운터가 제대로 작동함.

    • 메뉴 전환 중 드물게 발생하던 끊김 현상 감소.

    • 무장 편집 중 애플리케이션이 멈추던 문제 수정.

    • 전투 결과를 보기 전 발생할 수 있었던 충돌 문제 수정.

    • 플레이어를 신고하는 도중 충돌이 발생하던 문제 수정.

    • 사용 가능한 경우, 이제 빠른 장착 옵션을 쓰지 않고 락픽(오퍼레이터) 장비 가능.

    • 화면 분할 중 메뉴 스크롤 시 커서가 더 이상 화면 밖에 나타나지 않음.

    • 이벤트 탭 아래 타이머의 가독성 개선.

게임플레이

  • 이동

    • 반복 악용이 가능한 부분을 방지하기 위해 다수의 빠른 자세 변경 이후 다음의 딜레이 추가.

      • 앉기에서 서기: 150ms

      • 포복에서 서기: 600ms

  • 부활

    • 적 장비와 킬스트릭으로부터 스폰 보호를 개선.

    • 주요 거점에서 전투의 흐름을 개선하고 팀이 소유한 지역의 제어권을 증가시키기 위한 일부 조정이 적용되었습니다.

플레이어 사이에서 흔히 “스네이킹”으로 알려진 악용을 막기 위해 자세 전환 후 딜레이를 추가했습니다. 이러한 변경 사항의 효과를 지속적으로 확인하며 필요한 부분에 피드백을 적용하겠습니다.

무기 및 부속

  • 모든 SMG의 사격/이동 중 발생하는 지향사격 탄분산 페널티 감소.

» AR «

  • #same

    • 선 자세에서 최대 지향사격 탄분산 10% 증가.

    • 앉은 자세에서 최대 지향사격 탄분산 6% 증가.

    • 발사 중의 지향사격 탄분산 페널티 10% 증가.

    • 이동 중의 지향사격 탄분산 페널티 4% 증가.

    • MTZ 내터 헤비 숏 (배럴)

      • 지향사격 탄분산 이득 5% 감소.

    • 브루엔 썬더 V9 (스톡)

      • 지향사격 탄분산 이점 6% 감소.

» BR «

  • #same

    • 반자동 사격 종류의 피해량 배수를 의도한 값으로 증가.

      • 상체 아랫부분: 1x에서 1.2x

      • 팔 및 손: 1x에서 1.35x

  • 사이드와인더

    • 조준사격 시간이 280ms에서 265ms로 감소 (-5%).

    • 템푸스 프레데터 프리시전 (배럴)

      • 총 반동 제어 이점 5% 증가.

    • 헌츠맨 시리즈-R 내장형 소음기 (배럴)

      • 총 반동 제어 이점 7% 증가.

    • RB 보레알리스 손잡이 (후방 손잡이)

      • 총 반동 제어 이점 5% 증가.

» SMG «

  • 스트라이커

    • 질주 후 사격 전환 시간이 110ms에서 100ms로 감소 (-9%).

    • 조준사격 시간이 230ms에서 215ms로 감소 (-7%).

    • 스트라이커 스터비 (배럴)

      • 조준 시간 이점 9% 추가.

  • WSP 스웜

    • 질주 후 사격 전환 시간이 110ms에서 88ms로 감소 (-20%).

    • 조준사격 시간이 190ms에서 175ms로 감소 (-8%).

  • 스트라이커 9

    • 질주 후 사격 전환 시간이 110ms에서 100ms로 감소 (-9%).

    • 조준사격 시간이 225ms에서 205ms로 감소 (-9%).

    • 스트라이커 스터비 (배럴)

      • 조준 시간 이점 9% 추가.

» 샷건 «

  • 락우드 680

    • 택티컬 스탠스가 더 이상 펠릿 수를 감소시키지 않음.

» DMR «

  • #same

    • 전자동 컨버전 키트와 60발 드럼 탄창을 장비해도 더 이상 조준 사격 애니메이션이 망가지지 않음.

» 백병전 «

  • 진압 방패

    • 백병전 피해량 50에서 75로 증가 (+50%).

    • 넣은 상태에서 10% 이동 속도 페널티 추가.

» 부속 «

  • S-37C DL 근접전 장비 (총구)

    • 지향사격 탄분산 이점 14% 감소.

    • 라운드 기반 모드에서 한 방에 백병전 처치가 되지 않던 문제 수정.

  • 브루엔 전술 수직 그립 (언더배럴)

    • 지향사격 탄분산 이점 8% 감소.

  • 할로우 포인트 (탄약)

    • 피격 시 질주 페널시 시간 800ms에서 200ms로 감소(-75%).

모던 워페어 II 2022 (이월)

  • 모든 무기의 예비 탄약이 모던 워페어 III 2023 수준으로 증가.

  • 언더배럴 수직 그립의 지향사격 탄분산 이점 5-12% 감소.

  • 적용 가능한 레이저의 지향사격 탄분산 이점 2-5% 감소.

» AR «

  • M4

    • 최대 피해량 28에서 35로 증가 (+25%).

    • 머리 및 목 피해량 배수가 1.37x에서 1.1x로 감소 (-20%).

» BR «

  • TAQ-V

    • 상체 아랫부분, 다리 및 발 피해량 배수가 0.8x에서 1.1x로 증가 (+38%).

» SMG «

  • 바즈네프-9K

    • 근중거리 피해량 29에서 30으로 증가 (+3%).

  • ISO 45

    • 최대 피해량 30에서 33로 증가 (+10%).

» 샷건 «

  • KV 브로드사이드

    • 원중거리 유효 사거리가 9m에서 10m로 증가 (+8%).

    • 조준 사격 탄분산 약간 감소.

» LMG «

  • RAAL MG

    • 조준사격 시간이 470ms에서 390ms로 감소 (-17%).

    • 질주 후 사격 전환 시간이 375ms에서 320ms로 감소 (-15%).

    • 전력 질주 후 사격 전환 시간이 496ms에서 416ms로 감소 (-16%).

  • 556 이카루스

    • 최대 피해량 28에서 34로 증가 (+21%).

    • 머리 피해량 배수가 1.4x에서 1.1x로 감소 (-21%).

» DMR «

  • SP-R 208

    • 최대 유효 사거리가 15m에서 20m로 증가 (+28%).

    • 조준사격 시간이 370ms에서 340ms로 감소 (-8%).

» 핸드건 «

  • 바실리스크

    • 최대 유효 사거리가 5m에서 7m로 증가 (+35%).

    • 근중거리 유효 사거리가 6m에서 15m로 증가 (+140%).

    • 원중거리 유효 사거리가 17m에서 23m로 증가 (+32%).

진행도

  • 다수의 무기 부속에 대한 해제 조건 설명 수정.

  • 다중 해제 조건이 존재하던 부속을 올바른 무기 레벨에서 사용할 수 없게 만들던 조건 수정.

  • 위장 해제 스플래쉬에 관련 무기를 제대로 포함.

  • 플레이어 계급

    • 레벨 제한이 55에서 250으로 상향되어, 플레이어가 명성 5에 도달 가능.

      • 각 명성 레벨마다 새롭게 움직이는 아이콘이 해제됨.

커스텀

  • 프라이스리스 및 인터스텔라 완벽주의자 위장의 애니메이션 속도 증가.

지도

  • 탈선

    • 장악에서 공격자 및 방어자의 초기 스폰 위치를 바꿈.

  • 저택

    • 롯지의 계단을 통한 탄환 관통 향상.

    • 롯지의 정문 근처 충돌을 조절해 플레이어가 의도되지 않던 위치로 갈 수 있던 문제 수정.

  • 하이라이즈

    • 기계실 내부의 주변 오디오 울림 개선.

    • 주요 거점의 목표에서 멀리 떨어진 스폰 지점의 우선순위 감소.

  • 카라치

    • 이제 플레이어는 목 베기에서 팀에 배정된 맵 지점에 올바르게 스폰됨.

  • 채석장

    • 사무실 근처에 충돌을 추가해 플레이어가 의도되지 않던 위치로 갈 수 있던 문제 수정.

    • 주요 거점 게임 모드에서 플레이어가 불리한 상황에서 스폰되던 문제 수정.

  • 스키드로우

    • 더 이상 아파트의 특정 표면을 통해 적 플레이어의 이름표가 보이지 않음.

  • Terminal

    • 개인전 모드의 플레이어 경험을 개선하기 위해 스폰 지점 추가.

    • 모든 모드에서 스폰 선택 판단 기능의 품질 향상.

    • 플레이 가능 구역 밖에 플레이어를 배치하던 스폰 지점의 위치 변경.

  • 고철 처리장

    • 주요 거점 및 장악 모드에서 플레이어가 의도되지 않은 지역을 점령하던 문제를 해결하기 위해 목표 점령 포인트 재조정.

    • 개인전 모드의 플레이어 경험을 개선하기 위해 스폰 지점 추가.

  • 지하 기지

    • 발전소 내부의 주변 오디오 울림 개선.

    • 장악에서 공격자 및 방어자의 초기 스폰 위치를 바꿈.

  • 오를로프 군사 기지 (지상전)

    • 침입 모드에서 AI 봇의 환경 이동 능력 개선.

  • 작전 스피어헤드 (전쟁)

    • 호텔 근처에 충돌을 추가해 플레이어가 플레이 가능 지역에서 나갈 수 있던 문제 수정.

    • 스폰 지점에 있는 플레이어를 보호하기 위해 모퉁이 가게 근처에 충돌 추가.

    • 플레이어가 의도하지 않은 위치에 도달할 수 있게 하던 포탑 관련 악용 사항 수정.

모드

  • 지상전

    • 플레이어가 떠나도 게임 전 로비 카운트다운 타이머가 더 이상 초기화되지 않음.

  • 수색 섬멸

    • 일부 점수 이벤트의 플레이어 XP 증가.

      • 처치: 500 XP

      • 어시스트: 200 XP

      • 쉴드 어시스트: 400 XP

      • 헤드샷: 1,000 XP

      • 설치: 1,000 XP

      • 해체: 1,000XP (최후 생존자라면 +250 XP)

      • 닌자 디퓨즈: 1,250XP (최후 생존자라면 +250 XP)

  • 전쟁

    • 진행 중 경기에 참가하는 플레이어가 더 이상 꽉 찬 팀으로 들어가지 않음.

    • 탱크 호위 페이즈 시간제한이 6분에서 5분으로 감소.

    • 더 이상 엔딩 시네마틱 단계에 있는 진행 중 경기에 참여하는 것이 불가능.

장비

  • 표창 (살상 장비)

    • 헤드샷 없이 한 방에 상대를 처치할 수 있었던 문제 수정.

  • EMD 수류탄 (전술 장비)

    • 사망 이후에도 트래커 제거 프롬프트가 지속되던 문제 수정.

특수 능력

  • 휴대용 엄폐물

    • 이제 최대 설치 제한이 1개로 제한되어 새로 설치 시 이전에 설치한 것은 파괴됨.

  • 트로피 시스템

    • 더 이상 모스키토 드론(킬스트릭)을 목표로 지정할 수 없음.

킬스트릭

  • 정찰 저거넛

    • 플레이어가 무장의 무기를 탄약 무제한으로 사격할 수 있던 문제 수정.

  • 정밀 공습

    • 이제 3인칭 시점에서 플레이어가 제대로 쌍안경을 사용하는 모습이 표시됨.

  • 리모트 터렛

    • 태블릿을 든 상태에서 플레이어가 갇히지 않도록 방지하는 대책 구현.

이동 수단

  • NSTV

    • 진흙 표면에서의 핸들링 개선을 위해 접지력 제어 증가.

  • 레이저 탱크

    • 최대 전진 속도 14% 감소.

    • 전진 속도에 맞추기 위해 최대 후진 속도 20% 증가.

    • 더욱 급한 선회가 가능하도록 회전 속도 40% 증가.

    • 기울어진 표면에서 가속력 증가.

좀비

시즌 1 콘텐츠

 

스토리와 임무

  • 시즌 1 시작과 함께 모든 플레이어는 제4막과 신규 스토리 임무를 사용할 수 있습니다.
  • 금지 구역에 거대한 관문이 나타났습니다. 지역을 탐사해 새로운 최종 콘텐츠를 즐기십시오.

다크 에테르 균열

  • 다크 에테르 균열은 도전을 사랑하는 분들께 보상을 제공합니다.
    • 플레이어의 스쿼드는 다크 에테르 내부에 있는 초자연적인 미궁에서 제한된 시간 내 일련의 목표를 완료해야 합니다. 처리해야 하는 목표는 점점 더 까다로워지지만, 완료하면 어마어마한 보상을 얻을 수 있습니다. 인장을 찾아 다크 에테르 균열에 돌입하고, 새로운 차원의 도전을 마주하십시오!
  • 다크 에테르 균열은 숨겨진 퀘스트를 통해 해제되며, 이는 새로운 시즌 1 스토리 임무를 완료한 후 활성화됩니다.

원더웨폰: V-R11

  • V-R11이 모던 워페어 좀비에 추가되었습니다.
    • 좀비를 쏴 인간으로 돌려놓거나, 인간을 쏴 아군 좀비로 만들 수 있습니다.
    • 발사 시 플레이어는 버프를 받습니다.
    • V-R11이 모던 워페어 좀비의 미스터리 박스에 추가되었습니다.
    • 이제 V-R11 무기 상자가 전리품에서 획득 가능합니다.

취득물 및 설계도

  • 도그 본
    • 도그 본을 사용하여 가장 강력하면서 우호적이기도 한 헬하운드를 동료로 소환해 보십시오. 애완 헬하운드는 체력이 남아있는 한 플레이어를 따라다니며 주변의 위협에 맞설 것입니다.
  • 골든 장갑판
    • 황금 장갑판을 사용하면 장갑판 캐리어가 시간이 지남에 따라 자동으로 수복되는 장갑판으로 대체되며 피해 저항력도 제공합니다.
  • 에테르 블레이드
    • 에테르 블레이드는 탄약 제한이 없으며, 부메랑 같은 전투 스타일을 가진 특수 투척 단검입니다. 에테르 블레이드는 적에게 피해를 준 후에 가장 가까운 적에게 다시 한번 날아간 후 주인에게 돌아옵니다.

명성 챌린지

  • 시즌 1에서는 레벨을 55 이상 올려 시즌에 걸쳐 지속되는 명성 랭크에 진입할 수 있습니다. 
  • 시즌 1부터는 랭크 56에 도달할 시 명성 1이 해제됩니다. 이를 달성하면 보상이 해제되는 동시에 모던 워페어 좀비에서 일련의 챌린지를 사용할 수 있습니다. 해당 챌린지를 완료하고 여러 개의 특별한 콜링 카드를 해제하십시오.
  • 명성 챌린지에 대한 세부 내용을 보려면 시즌 1 발표 블로그의 챌린지와 시즌 진행도 부분을 방문하십시오.

시즌 1 배틀 패스 무기

  • XRK 스토커, RAM-7, 및 스톰엔더를 시즌 1 배틀 패스를 통해 해제하면 모던 워페어 좀비 무장에서 이용 가능.

글로벌 변경

  • 시즌 1 업데이트는 좀비뿐만이 아닙니다! 무기 밸런스 조정과 기타에 대해서는 위의 전체 분야 부분을 확인해 보십시오.

 

 

우르지크스탄

  • 다양한 맵 외관 수정 사항.

 

무기

 

» 원더웨폰 «

  • 레이 건
    • 레이 건은 이제 빠른 교체가 가능.

 

  • 스코쳐
    • 플레이어가 탄약 부족 상태에서 최대 충전에 도달하면 스코쳐가 자동으로 발사됨.

 

» 어썰트 «

  • DG-58
    • 무장 메뉴의 커스터마이징 탭에서 위장이 적용되지 않던 문제 수정.

 

 

» DMR «

  • 크로스보우
    • 브라이트블레이즈 20" 볼트
      • 피해량이 각 지역과 특수, 엘리트 및 보스에 대해 감소함:
        • 저위험 지역에서 피해량 20% 감소
        • 중간 위험 지역에서 피해량 30% 감소
        • 고위험 지역에서 피해량 84% 감소
        • 특수 적에게 가하는 피해량 80% 감소
        • 엘리트 및 보스 적에게 가하는 피해량 70% 감소

 

  • DM56
    • DM56이 올바른 팩어펀치 레벨 1 피해량을 주지 못하던 문제 수정.

 

  • 템푸스 토렌트
    • 템푸스 토렌트에 팩어펀치 시각 및 음성 효과 추가.

 

» 피스톨 «

  • 바실리스크
    • 모든 레벨에서 팩어펀치 피해량 50% 감소.

 

  • #same
    • 모든 레벨에서 팩어펀치 피해량 50% 감소.

 

» 무기 상자 «

  • 모든 무기 상자
    • 복사 관련 악용 사항 수정.

 

임무

 

적대적 매수

  • 일부 금고가 해당 임무 진행을 막던 문제 수정.
  • 임무 선택 메뉴에서 그린이 플레이어가 "데드볼트" 대신 "터미누스"를 타격하길 원한다고 임무 설명을 변경.

용병 클린업

  • 이제 용병 캠프 안에 있는 용병을 원거리에서 처치해도 임무 진행에 반영됨.

감전

  • 이제 플레이어는 임무 진행을 위해 같은 특수 좀비 하나를 5번 감전시키는 대신 각각의 특수 좀비 5마리를 감전시켜야 함.

궁전을 급습하십시오!

  • 워로드를 처치하면 필요한 임무 아이템이 반드시 드롭됨.

 

게임플레이

 

계약

  • 지상 기지 방어
    • 플레이어가 하나의 세션 내에서 같은 계약을 완료했을 때 지상 기지 방어 계약의 타이머가 나타나지 않던 문제 수정.
    • 이제 지상 기지 방어 계약을 완료한 후에도 용병이 계속 플레이어와 전투를 이어감.
  • 현상금 목표 제거
    • 행동 방식을 악용하기 위해 스폰 지점에서 멀리까지 유도한 주목표가 이제 더 빠르게 스폰 지점으로 돌아가 더 많이 치유됨.
  • 아웃라스트
    • 플레이어가 계약을 진행하지 않으면 더 이상 적이 스폰되지 않음.
  • 레이드 무기 상자
    • 플레이어가 계약을 진행하지 않으면 더 이상 적이 스폰되지 않음.
  • 포자 컨트롤
    • 포자가 플레이어에 직접 스폰되어 즉사를 일으키던 문제 수정.

취득물

  • 일반
    • 플레이어가 의도된 것보다 더 많은 취득물을 상자에 보관할 수 있던 문제 수정.
  • 에테르 툴
    • 플레이어가 이동 수단을 몰고 있으면 에테르 툴이 적용되지 않던 문제 수정.
  • 탄약 모드
    • 플레이어가 이동 수단을 몰고 있으면 탄약 모드가 적용되지 않던 문제 수정.
  • 특전 콜라
    • 툼스톤 소다
      • 묘비가 맵 아래에 스폰되던 문제 수정.
      • 묘비가 플레이어가 이전에 사망한 장소가 아닌 맵 중앙에 스폰되던 문제 수정. 
      • 플레이어가 묘비와 상호작용 시 때때로 자신의 에센스를 확보하지 못하던 문제 수정.
      • 툼스톤 소다와 관련된 다양한 복제 악용 사항을 수정.
  • 탄약 모드
    • 브레인 롯
      • 플레이어는 이제 브레인 롯 좀비가 다른 좀비를 처치하거나 죽으면 에센스를 획득.

전리품 획득

  • 플레이어가 맵의 특정 위치에서 전리품을 획득할 수 없던 다수의 문제 수정.

철수

  • Launch
    • 모든 지역의 철수 과정에서 더욱 강력한 적을 추가.
    • 드물게 힐탑 철수 헬기가 착륙하지 못하던 문제 수정.
  • 인시즌
    • 철수 시마다 스폰되는 적이 많아지며, 마지막 철수의 경우 등장하는 적의 수와 종류가 크게 증가.

일반

  • 탄약 상자가 이제 항상 적용 가능한 플레이어의 탄약 비축분을 최대로 채움.
  • 플레이어가 달리는 도중 슬라이드로 도그하우스에 들어가면 즉사하던 문제 수정.
  • 플레이어는 더 이상 도그하우스에 숨을 수 없음.
  • 플레이 가능 공간 바깥에서 플레이어가 생존할 수 있었던 경계 밖 공간을 제거.
  • 플레이어가 선택한 오퍼레이터 스킨이 이동 수단에 들어갔을 시 바뀌던 문제 수정.

 

 

좀비

  • 디사이플
    • 일반
      • 디사이플이 공중 높이 또는 물체에 갇히는 등 비정상으로 행동하던 다수의 문제 수정.
    • 스톰콜러
      • 스톰콜러가 블러드 버너의 에테르 펄스로 즉사하던 문제 수정.
  • 헬 하운드
    • 헬하운드가 스폰되지 않을 경우 헬하운드 화염 입자도 없어짐.
  • 좀비
    • 일반
      • 좀비가 펜스 위에 스폰되지 않도록 스폰 지점 조정.
      • 길 찾기를 조정해 악용 또는 올바르지 않은 길 찾기 수정.
    • 경장 아머드 좀비
      • 경장 아머드 좀비가 의도된 이상으로 헤드샷 피해량을 받던 문제 수정.

 

아군

 

좀비

  • 헬 하운드
    • 아군(애완) 헬하운드는 이제 힐링 오라로 치유 가능.

 

장비

 

살상 장비

  • 실험 가스 수류탄
    • 에테르 벌레에 대한 피해량 감소.

전술 장비

  • 디코이 수류탄
    • 중첩되거나 장착할 수 있는 디코이 수류탄의 수가  3개에서 2개로 감소.
    • 디코이 수류탄의 지속시간이 8초에서 6초로 감소.

 

킬스트릭

 

저거넛

  • 플레이어가 저거넛 슈트 상자를 철수 헬기 위에 불러내어 헬기를 파괴할 수 있던 문제 수정.

감시 포탑

  • 플레이어는 더 이상 감시 포탑을 설치할 때 스스로 또는 다른 이를 죽일 수 없음.

 

커스터마이징

 

위장

  • 보레알리스(모던 워페어 III 2023) 및 생체 발광(모던 워페어 II 2022) 업데이트.
    • 보레알리스 및 생체 발광 완벽주의자 위장의 애니메이션 속도 증가.

 

UIX

 
  • 플레이어 체력과 활력을 HUD에서 동적 막대로 표시.
  • 상자에서 획득한 아이템에 찍은 핑이 자동으로 사라지지 않던 문제 수정.
  • 때때로 임무 보상을 장비 탭에서 장착하려 할 때 잘못된 아이템이 장착되던 문제 수정.
  • 경기 로딩 중 가끔씩 목표 타이틀이 표시되지 않던 문제 수정.
  • 경기 로딩 중 가끔씩 목표 텍스트가 패널을 벗어나 표시되던 문제 수정.
  • 플레이어가 잠긴 상태의 전술 또는 살상 장비에 "무기고 해제 활성화"를 선택할 시 로비 화면으로 돌아가지던 문제 수정.

 

진행도

 

업적

  • 첫걸음
    • 플레이어는 이제 모던 워페어 좀비에서 레벨 55에 도달해 "첫걸음" 업적을 해제할 수 있습니다. 이전에는 해당 업적을 달성하려면 멀티플레이어 메뉴에 들어가야 했습니다.

위장

  • 완벽주의자 위장
    • 골든 이니그마(모던 워페어 III 2023) 및 골든 아이보리(모던 워페어 II 2022) 업데이트
      • 플레이어가 골든 이니그마 및 골든 아이보리 완벽주의자 위장을 도안 무기와 커스텀 모드로 완료할 수 있도록 하는 수정 사항을 적용했습니다.

 

오디오

 

전투 대화

  • "아군 피해" 오퍼레이터 채팅의 재생 빈도 감소.

 

안정성

 
  • 플레이어가 경기에 성공적으로 배치되지 않았을 시 무장 및 짐가방의 인벤토리를 제대로 유지할 수 있도록 조정.
  • 다수의 충돌 및 안정성 관련 수정.

 

문제와 피드백

문제 추적 및 게임 상태에 대한 최신 업데이트를 확인하려면, X의 @CODUpdates를 팔로우해 주십시오. 추가로, 모던 워페어 III 2023 Trello board에서 커뮤니티가 겪은 최우선 문제에 대한 조사 상황을 확인할 수 있습니다.

모던 워페어 III 2023을 최고로 만들기 위해서는 여러분의 피드백이 가장 중요합니다. 이전처럼 여러분의 피드백을 원하는 플랫폼에서 공유해 주십시오.

다음 플랫폼에서 만나볼 수 있습니다:

온라인에서 뵙겠습니다!

 

위에 설명된 게임 기능은 최종 개발 변경 사항 및/또는 위 기능의 일부 또는 전부를 제거하거나 수정할 수 있는 게임 조정 또는 업데이트에 따라 변경될 수 있으며 현재 개발 중인 기능을 기반으로 합니다.

소프트웨어 라이센스 및 서비스 계약이 업데이트됩니다. 변경 사항을 보려면 다음 링크[https://www.activision.com/ko/legal/ap-eula]를 확인하십시오.