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《決勝時刻:現代戰爭III 2023》第 1 季更新說明

《現代戰爭III 2023》(MW3)第 1 季更新說明。

  • MWIII

  • 更新備註
  • 第1季

《決勝時刻:現代戰爭III 2023》第 1 季更新說明

《現代戰爭III 2023》(MW3)第 1 季更新說明。

  • MWIII

  • 更新備註
  • 第1季

若想查看專屬於《現代戰域》的變動,請參考此處的專屬更新說明

 

2023 年 12 月 6 日星期三

歡迎來到《決勝時刻:現代戰爭III 2023》第 1 季!在你進入今天推出的全新內容之前,請先花上一點時間來查看我們的第一個賽季更新說明,其中詳細記載了針對現有內容的修正、改善和平衡調整。

第 1 季將在台灣時間 12 月 7 日凌晨 1 點於全平台正式開跑。如果你錯過了我們的發布文章,這裡總結了將在未來幾週推出的內容。

《決勝時刻:現代戰爭III 2023》和《現代戰域》第 1 季概覽圖。

全新地圖

全年無休屠宰場遊戲清單將在第 1 季推出的第一週開放,更多精彩刺激的遊戲清單也會在後續幾週登場。另一張全新 6v6 地圖「里約」將在賽季期間推出

  • 希臘

    • 在恬靜的海邊小城中來一場勇氣大考驗吧,不過岸邊燃燒的小艇在一片寧靜之下暗示著:危機就在你身邊。

  • 屠宰場

    • 前往位於西岸的東灣肉品屠宰場來一場「弱肉強食」的槍戰吧。

  • 訓練場(槍戰)

    • 玩家將在老舊倉庫重新改裝成科尼組織的訓練場中,與另一個兩人小隊來一場決戰。

新連殺獎勵

你自認為有本事取勝嗎?兩種全新連殺獎勵在第 1 季登場,讓玩家稱霸戰場。

  • 電磁脈衝

    • 電磁脈衝可摧毀敵方連殺獎勵與設備。

    • 可透過 13 次擊殺、1,625 分或補給箱來獲得。

  • 無人機群

    • 部署大量蚊式無人機,並地毯式地掩護整個區域。

    • 可透過 15 次擊殺、1,875 分或補給箱來獲得。

全新特長

刺客背心是第 1 季為對戰配置新增的強力特長,但要注意了,裝備每件背心都需做出重大的權衡。

  • 刺客背心

    • 擊殺不會顯示骷髏。不會被 UAV 與敵方雷達偵測到(包括靜止時)。

全新模式

粉絲最愛的兩種模式隨著第 1 季開始而回歸!槍戰甚至配備有自己的全新精選和繼承地圖。整個賽季期間還會推出更多模式。

  • 孤注一擲

    • 玩家在對戰開始時會持有投擲小刀和沒子彈的手槍。擊殺其他玩家和保持存活即可獲得特長。

  • 槍戰

    • 小型隊伍,多回合的籠中決鬥。率先達到回合上限的隊伍獲勝。

全球

全新武器

下列的武器為《現代戰爭III 2023》第 1 季的全新內容。

  • RAM-7(突擊步槍)

    • ersatile 5.56.這把犢牛式突擊步槍極度小巧,採用輕盈的聚合框及靈活的5.56彈藥。

    • 可透過第 1 季戰爭通行證區域 A7 解鎖

  • XRK Stalker(狙擊步槍)

    • 用這款搭配.50口徑子彈的戰術狙擊步槍追蹤你的獵物,並放倒他們。

    • 可透過第 1 季戰爭通行證區域 A4 解鎖

  • Stormender(發射器)

    • 這種最先進的武器系統能以些微延遲發射局部電磁脈衝。摧毀戰術及致命道具並暫時癱瘓其他電子裝置。

    • 可透過第 1 季戰爭通行證區域 A12 解鎖

全新非原廠零件

除了全新武器外,玩家也能透過戰爭通行證、軍械庫解鎖和每週挑戰來獲得全新的非原廠零件。

  • JAK淨化者

    • 槍管下掛火焰噴射器。還需要多說什麼?燒吧。

    • 相容性:MTZ-556、 Holger 556、 DG-56、 SVA 545、 RAM-7、 MTZ-762、 BAS-B、 Sidewinder、 Riveter

  • JAK埃廷雙槍管套件

    • 這個套件能創造出可同時擊發的疊加槍管。此舉將會犧牲一些準確度,換來兩倍的近距離傷害。

    • 相容性:AMR9(衝鋒槍)

  • JAK雷霆輕機槍套件

    • 使用這個能大幅提升彈匣容量的輕機槍改裝套件來稱霸小路並守住目標,而且扣著扳機愈久,射速就會愈快。

    • 相容性:Sidewinder(戰鬥步槍)

  • JAK BRB

    • 這補償器能大幅減少後座力,同時提高槍口聲量,使你在敵人的地圖上顯示更久。

    • 相容性:多把突擊步槍、衝鋒槍、戰鬥步槍、射手步槍及狙擊槍。

  • JAK Bullseye

    • 非常低調的紅點瞄準鏡。其結構限制住干擾,並提供極為清晰的視野。

    • 相容性:大部分武器類型

  • JAK Glassless瞄準鏡

    • 這個小巧的無鏡反射式瞄準鏡的瞄準視野乾淨清晰,可快速捕捉目標。

    • 相容性:大部分武器類型

  • JAK訊號爆發

    • 4發點放的改裝套件,專為準確度和控制性所打造。

    • 相容性:Holger 556(突擊步槍)

  • JAK旁觀者步槍套件

    • 這款重型長槍管可大幅提升射程。提高後座力控制與傷害距離,將這把手槍改裝成單發式步槍。

    • 相容性:TYR(手槍)

  • JAK獵頭族卡賓套件

    • 這個3連發改裝套件的威力堪比突擊步槍,在中距離戰鬥中表現出色。

    • 相容性:Rival-9(衝鋒槍)

全新特戰兵

兩名核心戰術特戰兵「諾蘭」與「妖怪」,將在第 1 季的新內容裡帶頭衝鋒…但還有一個只知道名為廢止者的新勢力在暗處蠢蠢欲動。

  • 黑影部隊廢止者(特種部隊)

    • [已刪改]

  • 妖怪(核心戰術)

    • 亞梨出生於南韓一個天才工程師的家庭。她疲於躲避朝鮮特務,於是駭入南韓軍方的私人人脈資料,並找上全球核心戰術陣營。

  • 諾蘭(核心戰術)

    • 安德烈.諾蘭上尉在最近被選為弗拉基米爾.馬卡洛夫的副手,他以點燃東西方之間盼望已久戰火的名義,以兇猛的精準度執行計劃並製造對立。

全新活動

當活動即將在佳節開跑時,我們會提前推出一篇更新檔說明來聊聊殭屍聖誕老人會帶來哪些禮物。敬請期待!

全新戰爭通行證

全新的戰爭通行證將在第 1 季登場,帶來多款特戰兵造型、武器藍圖和更多精彩物品。

想了解更完整的戰爭通行證好康和黑影部隊組合包,請在《決勝時刻》官方部落格參考完整解析。

全新 PC 功能

使用 GeForce RTX 顯示卡的玩家可以啟動遊戲前的完整光線追蹤,又名遊戲前大廳的路徑追蹤,讓玩家可以透過全新的光源來查看自己的角色、造型、載具和武器。

所有 GeForce RTX 玩家都可以在視訊選項選單裡啟動路徑追蹤,開啟此選項將自動啟用帶有 DLSS 光線重建功能的 NVIDIA DLSS 3.5。

多人對戰

用戶介面

  • 全新功能與遊戲體驗改善

    • 現在玩家生命值和耐力在抬頭顯示器裡會以動態量條顯示。

      • 請注意:這項功能僅可在多人遊戲及殭屍模式使用。

    • 現在陣營分配會在每場對戰開始時以美術圖顯示。

    • 在槍匠裡的詳細部件新增大腿傷害和子彈打完的裝填速度數據。

    • 提高被擊中時抗準星晃動的能力數據在槍匠詳細部件裡的小數精準度。

    • 在槍匠裡新增圖示以表示配件源自哪款遊戲。

    • 降低多重擊殺和獎章出現的音效音量。

  • 錯誤修正

    • 在搜索與摧毀中,在戰術地圖上懸停於炸彈點不再會顯示主動拆除炸彈的玩家。

    • 修正了導致私人對戰將玩家踢回主選單的多項問題。

    • 懸停於裝備的連殺獎勵不再會把玩家踢回多人遊戲選單。

    • 修正了導致文字顯示不正常的字體渲染問題。

    • 為擁有大量好友數的玩家改善社交功能的表現。

    • 修正了擊殺鏡頭圖層中顯示不正確武器的問題。

    • 現在擊殺計數會在連殺數超過 120 後正常運作。

    • 減少了在選單間轉換時不常發生的故障。

    • 修正了編輯對戰配置時應用程式停止運作的問題。

    • 修正了查看戰後報告之前可能會發生的遊戲崩潰。

    • 修正了檢舉玩家時遊戲可能崩潰的問題。

    • 現在開鎖匠(特戰兵)可在開放使用時裝備,而不需使用快速裝備選項。

    • 在分割畫面中捲動選單不再會導致游標出現在螢幕外。

    • 改善了活動分頁下方計時器的易讀性。

遊戲玩法

  • 移動

    • 新增了多次快速轉換姿勢後的延遲,以防止重複濫用。

      • 蹲下到站立:150 毫秒

      • 臥倒到站立:600 毫秒

  • 重生

    • 改善了針對敵方道具和連殺獎勵的重生保護。

    • 據點戰已經過多項調整,以改善戰鬥的節奏並提升隊伍佔領區域的控制性。

我們針對姿勢轉換新增了延遲,以應對玩家一般稱其為「蛇行」的移動方式濫用。我們會監控這些改動帶來的影響,並持續以適當的手段處理回饋。

武器和配件

  • 降低所有衝鋒槍在開火/移動時的腰射火力擴散範圍懲罰。

» 突擊步槍 «

  • MTZ-556

    • 站立時的最大腰射火力擴散範圍提高 10%。

    • 蹲下時的最大腰射火力擴散範圍提高 6%。

    • 開火時的腰射火力擴散範圍懲罰提高 10%。

    • 移動時的腰射火力擴散範圍懲罰提高 4%。

    • MTZ Natter重型短槍管(槍管)

      • 腰射火力擴散範圍增益降低 5%。

    • Bruen閃雷V9槍托(槍托)

      • 腰射火力擴散範圍增益降低 6%。

» 戰鬥步槍 «

  • BAS-B

    • 將半自動射擊類型的傷害倍率提高至預期的數值。

      • 下半身到軀幹:提高至 1.2 倍

      • 手臂與頭部:提高至 1.35 倍

  • Sidewinder

    • 舉槍瞄準時間從 280 毫秒縮短至 265 毫秒(-5%)。

    • Tempus掠奪者精準槍管(槍管)

      • 槍枝後座力控制增益提高 5%。

    • 獵人系列R內置消音器(槍管)

      • 槍枝後座力控制增益提高 7%。

    • RB北極星握把(側握把)

      • 槍枝後座力控制增益提高 5%。

» 衝鋒槍 «

  • Striker

    • 衝刺至開火時間從 110 毫秒縮短至 100 毫秒(-9%)。

    • 舉槍瞄準時間從 230 毫秒縮短至 215 毫秒(-7%)。

    • Striker矮人槍管(槍管)

      • 新增 9% 舉槍瞄準時間增益。

  • WSP Swarm

    • 衝刺至開火時間從 110 毫秒縮短至 88 毫秒(-20%)。

    • 舉槍瞄準時間從 190 毫秒縮短至 175 毫秒(-8%)。

  • Striker 9

    • 衝刺至開火時間從 110 毫秒縮短至 100 毫秒(-9%)。

    • 舉槍瞄準時間從 225 毫秒縮短至 205 毫秒(-9%)。

    • Striker矮人槍管(槍管)

      • 新增 9% 舉槍瞄準時間增益。

» 霰彈槍 «

  • Lockwood 680

    • 戰術姿勢不再會減少傷害彈丸的數量。

» 神射手步槍 «

  • MCW 6.8

    • 裝備全自動改裝套件和 60 發彈鼓不再會導致舉槍瞄準動畫損壞。

» 近戰武器 «

  • 鎮暴盾

    • 近戰傷害從 50 提高至 75(+50%)。

    • 新增 10% 存放時的移動速度懲罰。

» 配件 «

  • S-37C DL突破裝置(槍口)

    • 腰射火力擴散範圍增益降低 14%。

    • 修正了在回合導向模式裡可使用近戰一擊必殺的問題。

  • Bruen戰術垂直握把(槍管下掛)

    • 腰射火力擴散範圍增益降低 8%。

  • 空尖彈(彈藥)

    • 將造成的衝刺懲罰時間從 800 毫秒縮短至 200 毫秒(-75%)。

《現代戰爭II 2022》(繼承)

  • 將所有武器的儲備彈藥提高至《現代戰爭III 2023》的標準。

  • 下掛垂直握把的腰射火力擴散範圍增益降低 5 至 12%。

  • 適用雷射的腰射火力擴散範圍增益降低 2 至 5%。

» 突擊步槍 «

  • M4

    • 最大傷害從 28 提高至 35(+25%)。

    • 頭部和脖頸傷害倍率從 1.37 倍降低至 1.1 倍(-20%)。

» 戰鬥步槍 «

  • TAQ-V

    • 軀幹下半、腿部和腳部傷害倍率從 0.8 倍提高至 1.1 倍(+38%)。

» 衝鋒槍 «

  • Vaznev-9K

    • 近至中距離傷害從 29 提高至 30(+3%)。

  • ISO 45

    • 最大傷害從 30 提高至 33(+10%)。

» 霰彈槍 «

  • KV Broadside

    • 遠至中傷害距離從 9 公尺提高至 10 公尺(+8%)。

    • 舉槍瞄準擴散稍微減少。

» 輕機槍 «

  • #same

    • 舉槍瞄準時間從 470 毫秒縮短至 390 毫秒(-17%)。

    • 衝刺至開火時間從 375 毫秒縮短至 320 毫秒(-15%)。

    • 戰術衝刺至開火時間從 496 毫秒縮短至 416 毫秒(-16%)。

  • 556 Icarus

    • 最大傷害從 28 提高至 34(+21%)。

    • 頭部傷害倍率從 1.4 倍降低至 1.1 倍(-21%)。

» 神射手步槍 «

  • SP-R 208

    • 最大傷害距離從 15 公尺提高至 20 公尺(+28%)。

    • 舉槍瞄準時間從 370 毫秒縮短至 340 毫秒(-8%)。

» 手槍 «

  • 蛇妖

    • 最大傷害距離從 5 公尺提高至 7 公尺(+35%)。

    • 近至中傷害距離從 6 公尺提高至 15 公尺(+140%)。

    • 遠至中傷害距離從 17 公尺提高至 23 公尺(+32%)。

進度

  • 修正了多個武器配件的解鎖條件描述。

  • 修改了配件在達到預期的武器等級時無法使用的多個解鎖條件。

  • 現在相關的武器會正確地包含在迷彩解鎖圖片中。

  • 玩家階級

    • 等級上限從 55 提高至 250,讓玩家可提升至巔峰 5。

      • 每達到一個巔峰階級,便會解鎖新的動態圖示。

個人化

  • 提高收集狂迷彩無價和星際的動畫速率。

地圖

  • 出軌

    • 調換攻擊者與防禦者在控制模式裡的起始位置。

  • 別墅

    • 改善子彈對木屋中的樓梯的穿透力。

    • 調整碰撞點以防止玩家在木屋的正面入口附近進到預期外的位置。

  • 大樓

    • 改善機械室中的環境音訊混響。

    • 降低據點戰中遠離目標的生成點的優先順序。

  • 喀拉蚩

    • 現在在割喉戰裡,玩家會生成在指派給玩家隊伍的地圖正確一側。

  • 採石場

    • 在辦公室附近增加碰撞點以防止玩家到達預期外的位置。

    • 修正了玩家在據點戰遊戲模式裡會在不利條件下生成的問題。

  • 史奇洛

    • 在公寓裡不再能透過特定的表面來看到敵方玩家的名牌。

  • Terminal

    • 在自由混戰模式裡新增額外的生成點以改善玩家體驗。

    • 在所有模式裡改善測量生成選擇品質的能力。

    • 將一個會把玩家放置在可遊玩區域外的生成點重新換位。

  • 廢料場

    • 重新審核據點戰和控制模式的目標奪取點,以防止玩家從預期外位置進行奪取。

    • 在自由混戰模式裡新增額外的生成點以改善玩家體驗。

  • 潛水艇基地

    • 改善發電廠中的環境音訊混響。

    • 調換攻擊者與防禦者在控制模式裡的起始位置。

  • 歐洛夫軍事基地(地面戰爭)

    • 改善 AI 電腦在入侵模式裡導航環境的能力。

  • 矛頭行動(戰爭)

    • 在飯店增加碰撞點來防止玩家離開可遊玩區域。

    • 在角落商店附近增加碰撞點來保護生成區域裡的玩家。

    • 修正玩家可利用環境砲塔來到達非預期位置的遭濫用錯誤。

模式

  • 地面戰爭

    • 當有一名玩家離開時,遊戲前大廳的倒數計時不再會重置。

  • 搜索與摧毀

    • 提高數個分數活動可獲得的玩家經驗值。

      • 擊殺:500 經驗值

      • 助攻:200 經驗值

      • 盾牌助攻:400 經驗值

      • 爆頭:1,000 經驗值

      • 設置炸彈:1,000 經驗值

      • 拆除:1,000 經驗值(最後存活者再加 250 經驗值)

      • 忍者拆彈:1,250 經驗值(最後存活者再加 250 經驗值)

  • 戰爭

    • 加入正在進行中的對戰的玩家不再會被放到滿人隊伍裡。

    • 將戰車護送階段的時間限制從 6 分鐘縮短至 5 分鐘。

    • 不再能在結束動畫播放期間加入一場正在進行中的對戰。

裝備

  • 手裏劍(致命道具)

    • 修正了不須爆頭就能一擊必殺的問題。

  • EMD手榴彈(戰術道具)

    • 移除追蹤器提示在死後將不再存在。

戰地升級

  • 部署式掩護

    • 由於最大數量上限為 1,上一次部署的道具會在部署新的道具後被破壞。

  • 主動防禦系統

    • 蚊式無人機(連殺獎勵)不再能被鎖定。

連殺獎勵

  • 巨力戰甲偵察兵

    • 修正了可讓玩家發射無限彈藥的對戰配置武器的遭濫用錯誤。

  • 精準空襲

    • 現在在第三人稱視角下,玩家會正確地使用雙筒望遠鏡查看。

  • 遙控機槍

    • 實施保護措施來防止玩家卡在手上的平板畫面。

載具

  • NSTV

    • 提高牽引力控制來改善其在泥濘表面上的操控性。

  • Razor戰車

    • 最大前進速度降低 14%。

    • 將最大倒車速度提高 20% 以配合前進速度。

    • 將轉彎速度提高 40% 來實現角度更小的轉彎。

    • 提高在傾斜表面上加速的能力。

殭屍模式

第 1 季內容

 

故事章節與任務

  • 第 4 章和全新任務故事將在第 1 季開始後立即開放給所有玩家。
  • 禁區裡出現了大型的神祕通道。調查區域,並體驗全新的終局內容吧。

黑暗乙太裂縫

  • 黑暗乙太裂隙將為那些勇於挑戰的玩家帶來大量獎勵。
    • 玩家在黑暗乙太裡的異界迷宮中必須在有限的時間內完成一系列緊張刺激的目標,並藉此獲取額外獎勵。尋找徽記來進入黑暗乙太裂隙,並面對全新一階的挑戰吧!
  • 黑暗乙太裂隙需透過完成隱藏任務來解鎖,完成全新的第 1 季故事任務即可啟動。

奇蹟武器:V-R11

  • V-R11 已加入《現代戰爭》殭屍模式。
    • 對殭屍進行射擊就可以把他們變成人類,或者對人類發射就可以讓他們變形成我方殭屍。
    • 玩家在射擊時會得到增益效果。
    • V-R11 已加入《現代戰爭》殭屍模式的神秘寶箱中。
    • V-R11 武器箱現可透過戰利品獲得。

收穫及簡圖

  • 狗骨頭
    • 消耗狗骨頭之後就可以召喚強大的地獄犬盟友。這隻寵物地獄犬會隨著你抵禦周遭威脅,直到生命值耗盡為止。
  • 黃金裝甲板
    • 消耗全新的黃金裝甲板將會以裝甲板取代裝甲背心,除了為使用者減輕額外傷害之外,還會在持續時間內自動修復。
  • 乙太飛刀
    • 這個乙太飛刀是個特殊且有著無限彈藥的投擲小刀,還會像迴力鏢一樣自己飛回來。命中一名敵人之後,乙太飛刀會在飛回特戰兵手上前找出下一名最近的敵人。

巔峰挑戰。

  • 玩家可在第 1 季升級到階級 55 以上來進入巔峰等級,然後繼承到不同賽季中。
  • 從第 1 季開始,達到階級 56 就可以解鎖巔峰 1。完成此舉將會解鎖獎勵和一組《現代戰爭》殭屍模式的挑戰——完成這些挑戰即可解鎖數個專屬名片背景。
  • 更多關於巔峰挑戰的詳細資訊,請參考第 1 季發布文章裡的挑戰和賽季進度部分

第 1 季戰爭通行證武器

  • 透過第 1 季戰爭通行證解鎖之後,XRK Stalker、RAM-7 和 Stormender 即可用於《現代戰爭》殭屍模式的對戰配置中。

全球改動

  • 第 1 季更新可不僅限於殭屍模式!請參考上方的共通部分來了解武器平衡改動和更多更新。

 

地圖

 

烏茲斯坦

  • 多項地圖視覺修正。

 

武器

 

» 奇蹟武器 «

  • 光能槍
    • 現在光能槍可快速拔搶。

 

  • 燒毀者
    • 在低彈藥的情況下,燒毀者的彈射技能會在玩家達到最大充能時自動開火。

 

» 突擊步槍 «

  • DG-58
    • 修正了無法在對戰配置選單裡的自訂分頁裡套用迷彩的問題。

 

 

» 神射手步槍 «

  • 弩弓
    • 閃焰20”弩箭
      • 對各區域裡的特殊、菁英和首領的傷害降低:
        • 在低度威脅區域裡的傷害降低 20%
        • 在中度威脅區域裡的傷害降低 30%
        • 在高度威脅區域裡的傷害降低 84%
        • 對特殊敵人造成的傷害降低 80%
        • 對菁英和首領敵人造成的傷害降低 70%

 

  • DM56
    • 修正了 DM56 無法造成正確的超猛改造等級 1 傷害的問題。

 

  • Tempus Torrent
    • Tempus Torrent 已新增超猛改造視覺效果和音效。

 

» 手槍 «

  • 蛇妖
    • 所有等級的超猛改造傷害降低 50%。

 

  • Tyr
    • 所有等級的超猛改造傷害降低 50%。

 

» 武器箱 «

  • 所有武器箱
    • 關閉了一個複製漏洞。

 

任務

 

上門洗劫

  • 修正了部分保險箱無法使任務進展的問題。
  • 調整此任務在任務選擇選單裡的描述,指出格林想要玩家攻擊「終點站」而非「鎮魂關」。

傭兵清潔隊

  • 現在從遠距離擊殺傭兵營裡的傭兵可使此任務進展。

震撼

  • 現在這個任務會要求玩家分別電擊 5 隻特殊殭屍,而不是電擊同一隻特殊殭屍多次。

希捷城堡

  • 擊殺軍閥時必定會掉落需要的任務物品。

 

遊戲玩法

 

合約

  • 保衛地面站
    • 修正了如果玩家之前在同場遊戲裡完成過相同的合約,則保衛地面站合約的計時器將不會出現的問題。
    • 現在在保衛地面站合約完成之後,傭兵會繼續與玩家戰鬥。
  • 殲滅賞金目標
    • 為了濫用行為漏洞而被玩家引誘到遠離其原本生成位置的高價值目標,現在會以更快的速度回到他們的生成區且生命值恢復得更快。
  • 堅守陣地
    • 如果玩家沒有使合約進展,那麼敵人將不再生成。
  • 掠奪武器儲藏
    • 如果玩家沒有使合約進展,那麼敵人將不再生成。
  • 孢子控制
    • 調整孢子以防止它們在玩家身上生成,導致玩家瞬間死亡。

收穫

  • 一般
    • 修正了玩家可在儲藏箱裡儲存比預期更多收穫物資的問題。
  • 乙太工具
    • 修正了如果玩家正在駕駛載具,則無法使用乙太工具的問題。
  • 彈藥模組
    • 修正了如果玩家正在駕駛載具,則無法使用彈藥模組的問題。
  • 特長可樂
    • 墓碑汽水
      • 修正了墓碑會生成在地圖底下的問題。
      • 修正了墓碑會在地圖中央生成,而不是在玩家之前死亡的位置的問題。
      • 修正了玩家與墓碑互動時偶爾無法獲得自己的精華的問題。
      • 關閉了數個與墓碑汽水有關的複製漏洞。
  • 彈藥模組
    • 腐朽之腦
      • 現在受腐朽之腦影響的殭屍殺死其他殭屍或死亡時,玩家會獲得精華。

掠奪

  • 多項玩家在地圖上的地點無法搜刮物品的修正。

撤離

  • Launch
    • 更強大的敵人已新增至所有區域的撤退體驗中。
    • 修正了山頂撤離直升機無法降落的罕見問題。
  • 賽季期間
    • 所有撤離都會提高敵人生成的數量,而最終撤離會大幅增加敵人數量和敵人類型。

一般

  • 現在彈藥儲藏箱將完全補滿適用於玩家武器的彈藥儲備。
  • 修正了如果玩家跑向狗屋並向其滑行便會立刻死亡的問題。
  • 玩家不再能躲進狗屋內。
  • 關閉了一個可讓玩家在可遊玩空間外保持存活的界外地點。
  • 修正了玩家選擇的特戰兵造型會在進入載具時變更的問題。

 

敵人

 

殭屍

  • 門徒
    • 一般
      • 修正了可讓門徒表現得不規律的多項問題,如卡在高空中或物體上。
    • 風暴召喚師
      • 修正了熱血摩托的乙太脈衝可瞬間殺死風暴召喚師的問題。
  • 地獄犬
    • 若地獄獵犬沒有生成,則地獄獵犬火焰顆粒將會消失。
  • 殭屍
    • 一般
      • 調整生成點以防止殭屍生成在柵欄上面。
      • 調整路徑來修正漏洞或錯誤的路徑。
    • 輕型裝甲殭屍
      • 修正了讓輕型裝甲殭屍可以承受比預期更多爆頭傷害的問題。

 

盟友

 

殭屍

  • 地獄犬
    • 現在可使用治療光環來治療友方(寵物)地獄獵犬。

 

道具

 

致命道具

  • 實驗毒氣手榴彈
    • 對乙太蠕蟲的傷害降低。

戰術道具

  • 誘餌彈
    • 將誘餌彈可堆疊或裝備的數量從 3 降低至 2。
    • 誘餌彈持續時間從 8 秒縮短至 6 秒。

 

連殺獎勵

 

巨力戰甲

  • 修正了玩家可以透過在撤離直升機上呼叫巨力戰甲箱來破壞直升機的問題。

步哨機槍

  • 現在當玩家放置步哨機槍時不再會殺死自己或其他人。

 

自訂

 

迷彩

  • 北極星(現代戰爭 III 2023)和發光生物(現代戰爭 II 2022)更新。
    • 提高收集狂迷彩北極星和發光生物的動畫速率。

 

用戶介面

 
  • 現在玩家生命值和耐力在抬頭顯示器裡會以動態量條顯示。
  • 修正了儲藏箱裡的搜刮物品標記會自動消失的問題。
  • 修正了嘗試在裝備分頁裡裝備任務獎勵的玩家偶爾會裝備錯誤物品的問題。
  • 修正了在讀取進入對戰時,目標標題偶爾不會顯示的問題。
  • 修正了在讀取進入對戰時,目標文字偶爾會在面板外顯示的問題。
  • 修正了當玩家在鎖住的戰術或致命道具物品上選擇「啟動軍械庫解鎖」時,會被送回大廳畫面的問題。

 

進度

 

成就

  • 第一步
    • 現在玩家可以在《現代戰爭》殭屍模式裡達到 55 級來解鎖「第一步」。之前玩家需要進入多人遊戲選單才能獲得成就。

迷彩

  • 收集狂迷彩
    • 黃金之謎(現代戰爭 III 2023)和黃金象牙(現代戰爭 II 2022)更新
      • 我們已經推出了可讓玩家用藍圖武器或自訂模組完成黃金之謎及黃金象牙的收集狂迷彩的修正。

 

音訊

 

戰鬥對話

  • 「友軍誤傷」特戰兵對話將會減少。

 

穩定度

 
  • 我們已做出多項調整以確保玩家如果沒有成功地部署進對戰中,對戰配置和背包物品能夠保留。
  • 新增多項遊戲崩潰與穩定性修正。

 

問題與回饋

想查看問題追蹤和遊戲狀態的最新消息,請在 X 追隨 @CODUpdates。此外,你可以利用 Trello 的 《現代戰爭III 2023》面板來找到我們針對玩家社群遭遇到的首要問題的調查狀態。

你們的回饋對於我們讓《現代戰爭III 2023》變得無懈可擊的目標至關重要。如往常一樣,我們歡迎各位玩家在你們選擇的平台上與我們分享你們的經驗。

你可以在以下社群媒體找到我們:

我們線上見!

 

*上述所提及的遊戲特色皆屬於仍在開發中的遊戲特色,可能會根據最終開發結果及/或遊戲調整或更新而有所變動,可能會移除或修改部分或全部的上述遊戲特色。

「軟體授權與服務合約」將會更新。請點選此連結 [https://www.activision.com/tw/zh/legal/ap-eula] 以查看這些變更。