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Call of Duty: Modern Warfare II und Warzone Saison 5 Patchhinweise

Alte Feinde. Neue Allianzen.

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  • Patchhinweise
  • Saison 5

Call of Duty: Modern Warfare II und Warzone Saison 5 Patchhinweise

Alte Feinde. Neue Allianzen.

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  • Saison 5

MITTWOCH, 2. AUGUST

GLOBAL

STABILITÄT

  • Dieses Update behebt mehrere Probleme, um die Anzahl bekannter Abstürze zu reduzieren. Die Verbesserung der Stabilität und Behebung von Abstürzen genießt auf allen Plattformen höchste Priorität.

 

BATTLE PASS

  • Arthur von der Shadow Company tritt BlackCell bei

    • Als einer der Besten der Shadow Company ist Arthur [[ZENSIERT]].

      Wir wissen nur, dass er ein Kämpfer durch und durch ist. Kein Gesicht, nur ein Rufzeichen; er ist offenbar eine Legende, es wurden jedoch keine lesbaren Aufzeichnungen gefunden.

      Und der einzige Begleiter, den er mit seinem Stellvertreter in Verbindung bringt, ist eine K9-Einheit in Merlin.

 

  • Neue Funktion „Taktisches Haustier-Gefährte“

    • Neu in Modern Warfare® II: Operator haben die Möglichkeit, Gefährten in den Modi Multiplayer, Battle Royale und DMZ an ihre Seite zu bringen. Dies bietet den beispiellosen Vorteil der Kameradschaft sowie einen verheerenden Vollstrecker.

      Merlin – und andere taktische Haustiere – können in keiner Weise verletzt werden und spielen bei Vollstreckern eine Rolle ... Denkt dabei daran, den Vollstrecker separat von eurem Begleiter auszurüsten, wenn ihr den von euch gewählten Operator bearbeitet.

       

  • Neu: Kampfkumpel

    • Eine weitere Neuheit in Modern Warfare II sind Kampfkumpel – virtuelle „Assistent:innen“, die als Mini-Ansager:innen mit zusätzlicher Persönlichkeit fungieren.

      „Gwen“ ist die erste, da ihr Waffenschirm – den sie im Gegensatz zu „Kampfkumpel“ bevorzugt – mit Arthur und seiner K9-Einheit Merlin ausgerüstet ist. Bringt einfach gute Ergebnisse, wenn ihr sie ausgerüstet habt, denn sie hat keine Zeit, bei etwas anderem als einer erfolgreichen Mission zu helfen.

      Sie weist auf Aktivierungen von Abschussserien, Abschüsse – auch mit bestimmten Waffen oder Ausrüstung – und andere persönliche Ereignisse im Spiel hin, insbesondere wenn ihr gewinnt oder in einem Match gut abliefert.

 

OPERATOR

 

Neue Operator

Oz

  • Als General Shepherd ihn bat, die Leitung einer Cyberverteidigungs-Abteilung eines neuen privaten Militärunternehmens zu übernehmen, war Oz bereit, sich der Shadow Company anzuschließen … Als deren „De-facto-Anführer“ nutzt Oz sowohl sein Werkzeugset für Elite-Spezialoperationen am Boden als auch seine Fähigkeiten in der Cyberkriegsführung.

     

Graves

  • Er ist zurück. Ihr habt wahrscheinlich Fragen. Graves hat keine Zeit für Antworten. Er sagt, er wäre nie in dem Panzer gewesen, der dank Task Force 141 explodierte, und jetzt geht es wieder zur Sache.

 

Mila

  • Biographische Details für diesen Operator sind [[REDACTED]].

     

Velikan

  • Der Shadow Company-Wächter von Building 21 wurde gerade von der Konni-Gruppe entfernt, dieser „Riese“ ist also bereit für neue Einsätze.

     

EVENTS

Fraktions-Showdown

  • Wählt zwischen Task Force 141 und Shadow Company. Die Fraktion mit den meisten Eliminierungen am Ende des Events gewinnt. Spieler:innen können während des Events jederzeit die Fraktion wechseln. Schließt alle 5 Herausforderungen für jede Fraktion ab, um eine Meisterungsbelohnung für diese Fraktion freizuschalten. Das Abschließen aller Herausforderungen für die siegreiche Fraktion bringt zusätzliche Belohnungen. 

    Wählt eure Seite, kämpft bis zur letzten Minute, erhaltet Belohnungen und wartet auf weitere Befehle, wenn das Event vor Saisonmitte zu Ende geht. Dieses Event beginnt am 4. August.

     

Call of Duty feiert 50 Jahre Hip Hop

  • Zur Feier von 50 Jahren Hip Hop werden in Modern Warfare II und Call of Duty: Warzone über Saison 5 verteilt kostenlose Inhalte und spezielle Bundles verfügbar sein:
    • Tägliche Anmelde-Belohnungen:
      • 3 Schlachtlieder
      • Exklusiver Waffenbauplan
    • Operator: 
      • Snoop Dogg 
      • Nicki Minaj (Während der Saison)
      • 21 Savage (Saisonmitte)

 

GAMEPLAY

 

Bewegung

  • Rutschen

    • Verkürzte Rutschdauer und erhöhte Rutschgeschwindigkeit, sodass Spieler:innen die gleiche Distanz in kürzerer Zeit zurücklegen

    • Spieler:innen konnten nach dem Einleiten des Rutschens etwas früher schießen

 

  • Sprung

    • Geringe Erhöhung des seitlichen Geschwindigkeitsschubs beim Springen

    • Leicht reduzierte Landeverlangsamung bei einer Landung

       

WAFFEN

 

Neue Waffen

FR Avancer (Sturmgewehr)

  • Mit einer atemberaubenden Feuerrate und außergewöhnlicher Manövrierfähigkeit kann dieses aggressive Bullpup-Gewehr in den richtigen Händen das Schlachtfeld dominieren. 

    • Freischaltbar über den Battle Pass

       

Carrack .300 (Scharfschützengewehr)

  • Dieses halbautomatische Bullpup-Scharfschützengewehr verfügt über eine außergewöhnlich hohe Feuerrate und ein einzigartiges Design für erstklassige Bedienung und Stabilität, auch während der Bewegung.

    • Freischaltbar über den Battle Pass

       

Anpassbare Wurfmesser

  • Spieler:innen können jetzt Skins für Primärausrüstung auswählen (nur im Spiel)

     

     

Waffenbalance 

 

» Leichte Maschinengewehre «

  • RAPP H

    • Erhöhter halbautomatischer Schaden

    • Reduzierte halbautomatische Feuerrate

 

Die folgenden Waffenänderungen gelten nur für Warzone. Auch wenn wir im Allgemeinen mit der Waffenbalance in Warzone zufrieden sind, ist unsere Arbeit nie beendet. Interne Daten belegen, dass das Cronen Squall immer noch eine bessere Leistung erbringt, als uns lieb ist – genug, um den Pool effektiver Waffen einzuschränken. Unser Hauptaugenmerk liegt bei diesen Änderungen stets auf der Erweiterung der Gameplay-Optionen auf jedem Spielniveau. Nicht alle Waffen haben das Potenzial, ganz oben in den Charts zu landen – und das ist in Ordnung. Solange diese Waffen einen Spielstil ermöglichen oder einen Spielbereich haben, in dem sie zur Geltung kommen können, erfüllen sie unser Ziel. Nachfolgend sind Änderungen aufgeführt, die darauf abzielen, ausgeglichene Wettbewerbsbedingungen für einige der Top-Performer und der Schlusslichter zu schaffen.



» Sturmgewehre « 

 

  • Chimera

    • Schadensreichweite im Nahbereich erhöht 

 

  • M13B

    • Kopfschuss-Multiplikator erhöht



» Kampfgewehre «

 

  • Cronen Squall

    • Maximaler Schaden reduziert

    • Minimumschaden erhöht

    • Hals-Schadensmultiplikator reduziert

    • Schadensmultiplikator für den oberen Torso reduziert

    • Schadensmultiplikator für den unteren Torso reduziert

    • Gliedmaßen-Schadensmultiplikator reduziert

 

 

» Leichte Maschinengewehre «

 

  • HCR 56

    • Gliedmaßen-Schadensmultiplikator reduziert 

 

  • RAAL MG 

    • Kopfschuss-Multiplikator erhöht 



» Maschinenpistolen «

 

  • MX9

    • Schaden auf kurze bis mittlere Distanz erhöht

    • Halsmultiplikator erhöht

    • Multiplikator für den oberen Torso erhöht

    • Multiplikator für den unteren Torso erhöht

 

  • Minibak

    • Schadensschritt für mittlere bis große Reichweite hinzugefügt

    • Minimumschaden reduziert

    • Kopfschuss-Multiplikator erhöht

 

  • Lachmann-MP

    • Maximale Schadensreichweite reduziert

    • Schadensreichweite im Nahbereich reduziert

 

  • VEL-46

    • Halsmultiplikator erhöht

    • Multiplikator für den oberen Torso erhöht

    • Multiplikator für den unteren Torso erhöht

 

  • BAS-P

    • Maximale Schadensreichweite erhöht

    • Halsmultiplikator erhöht

    • Multiplikator für den oberen Torso erhöht

    • Multiplikator für den unteren Torso erhöht

 

  • Fennec 45

    • Maximaler Schaden erhöht



Wir sind uns außerdem der Bedenken bezüglich des des Signal 50 in Warzone bewusst. Obwohl unsere Daten nicht darauf hindeuten, dass die Leistung des Signal 50 außerhalb des normalen Bereichs liegt, sind uns seine erlebnisbezogenen Auswirkungen auf die Spieler:innen ebenso wichtig. Zum jetzigen Zeitpunkt halten wir es nicht für erforderlich, Änderungen am Signal 50 vorzunehmen, wir werden die Daten und euer Feedback jedoch weiterhin genau beobachten.

 

 

AUSRÜSTUNG

 

Anpassungen

 

  • Bohrladung

    • Reduzierter Schaden durch Bohren, wenn Spieler:innen eine Bohrladung anhaftet, die die Wahrscheinlichkeit für einen Tod durch Explosion erhöht

 

  • Aufklärungsdrohne

    • Die Gesundheitsanzeige der Aufklärungsdrohne wird jetzt bei jedem Zugriff auf die Drohne aktualisiert

 

  • Taktik-Kamera 

    • Die Audioverzerrung bei Nichtverwendung einer taktischen Kamera wurde entfernt

       

EXTRAS

 

Anpassungen

 

  • Bombenkommando

    • Das Bombenkommando schützt vor Tod durch explosive Ausrüstung, die Spieler:innen mit voller Panzerung unmittelbar anhaftet | Nur Warzone

 

  • Zusammenflicken

    • Es wurden visuelle Hinweise für Angriffe auf Gegner mit aktivem „Zusammenflicken“ hinzugefügt

    • Beim Betreten eines Ziels mit ausgerüstetem „Zusammenflicken“ wird nun visuell angezeigt, wann die Gesundheitsregeneration aktiv ist.

       

AUDIO

 

Anpassungen

 

  • Die Audiobalance wurde weiter verbessert, um einige Sounds gegenüber anderen hervorzuheben (z. B. werden Flugzeuggeräusche bei Verwendung des Sprach-Chats gedämpft)

  • Es wurde eine Haustier-Audioanzeige in Ergänzung zum visuellen Hinweis für Feinde hinzugefügt, die mit „Alarmiert“ ausgerüstet sind. Dieser Sound ist auch für feindliche Spieler:innen in der näheren Umgebung hörbar.

     

Audio-Fehlerbehebungen

 

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Messer-Aufnahmen einen falschen Sound abspielen konnten

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der „Außerhalb der Begrenzung“-Sound fälschlicherweise wiederholt wurde

     

     

UI/UX

 

Anpassungen

 

COD-HQ-Zielseite aktualisiert 

  • Fügt Spielmodus-Kacheln zum Spiele-Bereich des COD-HQ hinzu, sodass Spieler:innen vom COD-HQ-Menü aus zu einer bestimmten Zeile springen können

     

 

Skin-Karussell in der Lobby

  • Es wurde ein Karussell hinzugefügt, das es Spieler:innen ermöglicht, während der Suche nach einem Spiel den Skin ihres gewählten Operators zu ändern.

Kampfdetail-Widget

  • Es wurde ein neues Widget hinzugefügt, das Informationen zum Tod von Spieler:innen bereitstellt:

    • Wer hat euch getötet, mit welcher Waffe, mit wie vielen Schüssen usw.

  • Das Widget listet ggf. mehrere Spieler:innen und Umweltschäden auf

     

FAHRZEUGE

 

Neue Fahrzeuge in Al Mazrah

 

 

MRAP

  • Das MRAP hat ungefähr die Größe und Form eines Transportlasters und ist für schwere Gefechte mit zusätzlicher Panzerung und Geschütztürmen ausgestattet, was es zu einem langsameren, aber effektiven Angriffs- oder Verteidigungsfahrzeug macht.

    • Vorne ein Granatengeschütz, hinten ein MG-Geschütz

    • MRAP-Fahrer:innen können Rauchgranaten abfeuern

    • Einstiege in Battle Royale und DMZ gesperrt; der Schlüssel kann an Vorratsstationen erworben werden

       

Geländemotorrad

  • Als wendiges und schnelles Transportfahrzeug steht das Geländemotorrad für Operator bereit, die Feinde in engen Gassen abschütteln, enge Kurven im Handumdrehen absolvieren und jede Karte ohne großen Schutz, aber mit viel Stil überqueren wollen.

    • Fahrer:innen können 9 einzigartige Tricks ausführen

    • Verdient einen Bonus für die Ausführung von Tricks und Kombos!

       

GLOBALE FEHLERBEHEBUNGEN

 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Operator-Skins und Vollstrecker nach dem Pausieren auf Konsolen zurückgesetzt werden konnten

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Spieler:innen BlackCell-Objekte nicht korrekt erhielten (Saison 4)

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen bei Verwendung der exklusiven BlackCell-Version der Belohnung keine Battle Pass-Belohnungen erhalten konnten (Saison 4)

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Tablet-Bildschirme bei Aktivierung einen Teil des Bildschirms verdecken konnten

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das auf der Benutzeroberfläche des Fortschrittsmenüs Prestige 6 mit Prestige 10 vertauscht wurde

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Ausrüstung des „Ernte das“-Kastov-74u-Bauplans im Spiel gelegentlich verhindert wurde

  • Objekte schweben jetzt nicht mehr in der Luft, wenn sie auf eine Glasoberfläche fallen, die dann unter ihnen zerbrach - man kann nichts mehr auf Glas fallen lassen

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das nach Abschluss der Herausforderung „Erreiche 30 Operator-Abschüsse mit Kopfschüssen aus Kampfgewehren“ zum Freischalten des Cronen Squall ein Platzhaltername angezeigt wurde

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Battle Pass- und 2xWaffen-EP-Tags fälschlicherweise auf der Liste-Kachel angezeigt wurden

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Öffnen, aber Nichtbenutzen des „Aerosol-Luftschlag“-Abschussserien-Tablets am Ende eines Spiels die Benutzeroberfläche des Herzschlagsensors vor/während des letzten Abschusses angezeigt wurde

  • Es wurde ein Exploit behoben, durch den Spieler:innen „Komplettierer“-Tarnungen auf Waffen übertragen konnten, ohne diese freizuschalten

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass das Spiel bei Verwendung von Snap-Layouts auf dem PC falsch angezeigt wurde

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Operator-Skins von Xbox-Spielern nach einer Zeitüberschreitung und dem Ausschalten der Xbox auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt wurden

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass das „Nachrufe“-Widget nicht richtig funktionierte

     

PC- & KONSOLENEINSTELLUNGEN

 

Wir stellen vor: den „Öko-Modus“

  • Zu finden im Menü „Grafikeinstellungen“ mit drei Optionen:
    • Aus: Gleiches Verhalten wie bei allen vorherigen Updates ohne Energiesparfunktionen.
    • Minimal (Standard): Die Bildrate wird auf 60 Hz begrenzt und die 3D-Szenenauflösung wird nur für die Mehrspieler- und Warzone-Lobbys geringfügig reduziert. Erzielt eine durchschnittliche Energieeinsparung von 20 %.
    • Voll: Die Bildrate wird auf 30 Hz begrenzt und die 3D-Szenenauflösung wird nur für die Mehrspieler- und Warzone-Lobbys deutlicher reduziert. Erzielt eine durchschnittliche Energieeinsparung von 50 %.

 

SPEZIALEINHEIT

Fehlerbehebungen

 

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Spieler:innen Überfall-Belohnungen nicht wie erwartet erhielten. Spieler:innen, die von diesem Fehler betroffen waren, erhalten die Belohnungen bei einem zukünftigen Abschluss (oder mehreren Abschlüssen) korrekt. 

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Objektsymbole nicht korrekt angezeigt wurden 

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass auf der Geheimdaten-Seite eine falsche Anzahl von Geheimdaten-Teilen angezeigt wurde

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Belohnung für 150 Geheimdaten nicht korrekt freigeschaltet wurde. Spieler:innen müssen eine beliebige zusätzliche Mission abschließen, um diese Belohnung zu erhalten

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen ihren Angriffsanzug verloren, wenn sie ihn beim Schneiden einer Tür in „Atomgrad Überfall: Episode 3“ trugen

     

MEHRSPIELER

KARTEN

 

Neue Karten

Punta Mar (6v6)

  • Punta Mar ist eine kürzlich evakuierte Touristenattraktion in Las Almas — einst eine geschäftige Stadt auf einem Hügel mit Blick auf einen wunderschönen südamerikanischen Strand.

    Macht euch bereit, auf dem Hügel in alle Richtungen zu kämpfen und euch einen Weg durch Läden, über Dächer und durch verlassene Wohnhäuser zu bahnen, um die Kontrolle über ein Gebiet rund um eine Kopfsteinpflasterstraße zu übernehmen.

     

Strike (6v6)

  • Der Fanliebling „Strike“ kehrt in Call of Duty zurück und wird vielen erfahrenen Spieler:innen mit einigen Updates für Modern Warfare II vertraut sein!

     

Lounge (Feuergefecht)

  • Diese kompakte Karte für Feuergefecht und andere Modi für kleine Trupps findet in einem großen Club mit großer Action statt. Nehmt die Treppen oder klettert auf einen Balkon, um einen Blick über den Hauptsaal zu werfen. Und wenn die Mitte zu heiß wird, versucht euer Glück im Spielraum oder unter den Scheinwerfern der Bühne hinter dem Flügel.

     

Canal (Feuergefecht)

  • In der Nähe von Vondel gelegen, verfügt Canal über Keller unter den Pflastersteinstraßen. Die Action findet meist zwischen den Kanalbrücken statt, wo Wasser und ein festgemachtes Boot für eure taktische Planung nützlich sein können. Seid bereit für Kämpfe auf engem Raum, während ihr euch durch die Brauerei und das Restaurant bewegt.

     

LISTE

 

Neue Spielmodi

Havoc

  • Spieler:innen starten zu Beginn eines Spiels mit einem Modifikator. Sobald ein Trupp als erstes ein Vielfaches von 12 Abschüssen erreicht hat –12, 24, 36, 48 und 60 –, fügt der Spielmodus beiden Teams einen von 14 verfügbaren Modifikatoren hinzu. Hier sind als Beispiel fünf dieser Modifikatoren:
    • Munitionsführung: Lädt nach einer Eliminierung automatisch die Waffe nach (aus dem Munitionsvorrat). 
    • Stiefel vom Boden: Mond-Schwerkraft. Betrifft nur Sprunghöhe von Spieler:innen, nicht geworfene Ausrüstung oder Ballistik.
    • Flammenschuss: Nur Armbrüste mit Flammenspitze und Molotovs. Alle Ausrüstungen werden sofort bei Aktivierung dieses Modifikators geändert.
    • Heldenlandung: Das Landen aus großer Höhe erzeugt eine Splittergranaten-ähnliche Explosion um euch herum.
    • Perspektivenwechsel:Jede:r Spieler:in wechselt auf externe Kameraansicht.

 

Großes Capture the Flag

  • Ihr wollt es größer? Dann sind die Kampfkarten bereit für ein paar klassische Capture the Flag Runden in Saison 05. Ob es auf den Straßen von Guijarro oder in den überfluteten Mawizeh Marshlands ist, großes Capture the Flag im 20v20-Maßstab ist ein Rezept für epische Runden.

     

Feuergefecht-Varianten

  • Betretet die 2v2-Feuergefecht-Arena mit drei verschiedenen Varianten, die in Saison 5 verfügbar sind. Freut euch auf Folgendes:
    • Eigenes Feuergefecht (zum Start): Mit Standard-Feuergefecht-Regeln, aber die Waffen die ihr mitbringt kommen aus euren Lieblings-Ausrüstungen.
    • Feuergefecht Scharfschützen (während der Saison): Rüstet euch mit eurem Lieblings-Scharfschützengewehr oder -DMR aus und lasst die Sekundär-, Taktik- und Primärausrüstung zu Hause.
    • Gepanzertes Feuergefecht (Während der Saison): Ihr braucht mehr Schutz während euren 2v2-Gefechten? Dann ist Gepanzertes Feuergefecht perfekt für euch, als eine Variation des beliebten Modus mit Standard-Feuergefecht-Regeln mit einem wichtigen Unterschied: Rüstung ist aktiviert! Jedes Teammitglied kommt mit 150 TP an Rüstung, 100 TP Gesundheit und keiner Gesundheitsregeneration oder Ersatz-Platten ins Spiel. Alle anderen Feuergefecht-Regeln gelten (Siegbedingungen, Verlängerung, Eroberung der Verlängerungsflagge), doch aber eure Abschuss-Taktiken sollten dementsprechend angepasst werden.

 

Fehlerbehebungen

 

Anpassungen

 

  • Waffen, die in Modi mit aktiver Team-Wiederbelebung zu nah an Spieler:innen herabfielen, wurden entfernt

  • Aktualisierte Feuergefecht-Waffentabellen, die Baupläne bis Saison 5 enthalten

  • Die Handfeuerwaffen von Spieler:innen werden entfernt, wenn sie „Feuergefecht“ mit bestimmten Waffenkategorien spielen (z. B. nur Scharfschützengewehre)

  • Das Standard-Punktelimit für „Geliefert“ wurde in privaten Spielen auf 75 Punkte aktualisiert

  • Die Option „Vorräte-Abwurfzeit“ in privaten Infiziert-Spielen wurde entfernt 
  • Diese Saison-5-Aktualisierung behebt anhaltende und zeitweilig auftretende Probleme mit der Funktionalität von Drohnen im Mehrspielermodus, die sich in einigen Spielen sowohl auf die Anzeigedauer als auch auf die Sichtbarkeit von Punkten auf der Minikarte auswirkten.

 

Fehlerbehebungen

 

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das „Radar immer an“ in privaten Spielen nicht richtig funktionierte
  • Es wurde ein Problem behoben, das beim Spielen von „Kontrolle“ in Vondel Waterfront überlappende Symbole an Punkt A verursachte
  • Es wurde ein Problem in Santa Seña Border Crossing behoben, bei dem Bots versuchten, an ungültige Orte zu gelangen, wenn alle anderen Spieler:innen im Spiel tot waren

  • Es wurde ein Problem behoben, das den Abwurf von Gesundheitspaketen in privaten Hardcore-Spielen verhinderte

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Umschaltung der Nachtsicht nach der Extraktion eines Gefangenen in „Gefangenenrettung“ nicht funktionierte

  • Es wurde ein Problem in „Cyberangriff“ behoben, das dazu führte, dass die Animation des Ansichtsmodells von Spieler:innen durch ständige Nahkämpfe während der Platzierung des EMPs blockieren konnte

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen den Gefangenen in „Gefangenenrettung“ außerhalb der Begrenzung aus dem Gefängnis holen konnten

  • Es wurde ein Problem in Zoneneinnahme-Modi behoben, durch das die Zone zwischen unbesetzt und kontrolliert hin und her wechselte 

  • Es wurde ein Problem in „Gefangenenrettung“ behoben, durch das der Gefangene eine kopflose T-Pose einnahm, wenn der Träger außerhalb der Begrenzung starb

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Explosivgeschoss-Abschüsse in „Waffenspiel“ keinen Fortschritt in der Waffentabelle bewirkten

     

MWII-RANGLISTENSPIEL

Saison 5 des MWII-Ranglistenspiels bietet NEUE saisonale Belohnungen zum Freischalten, darunter die Profi-Version TAQ-56, Divisions-Waffentarnungen und vieles mehr. 

Hier folgen Details zu Saison 5, die neue und wiederkehrende Spieler:innen beachten sollten. Braucht jemand eine Auffrischung? Der Call of Duty-Blog hilft hier und die CDL-Wettkampfeinstellungen V 1.4.1 liefern euch weitere Informationen.

 

Wichtige Änderungen in Saison 5

Wettkampfeinstellungen

  • Neue Einschränkungen in Saison 5
    • Sturmgewehre
      • FR Avancer
    • Scharfschützengewehr
      • Carrack .300
  • Wiederkehrende Einschränkungen zusätzlich zu den CDL-Wettkampfeinstellungen
    • Sturmgewehre
      • Tempus Razorback
    • MPs
      • ISO 45
    • Schrotflinten
      • MX Guardian
    • Nahkampf
      • Tonfa
    • Aufsätze
      • Corvus Torch-Unterlauf

Fähigkeitsbewertung & Divisionen

  • Fähigkeitsrücksetzung am Ende der Saison
    • Am Ende jeder Saison bestimmt eure Fähigkeitsdivision, wo ihr in der nächsten Saison startet: 
      • Spieler:innen der Stufen Bronze bis Karmesin werden auf 3 Stufen unterhalb derjenigen Stufe, in der sie die vorherige Saison abgeschlossen haben, zurückgesetzt.
        • Beispiel: Wenn jemand Saison 4 in Gold III beendet hat, beginnt er/sie Saison 5 in Silber III.
      • Spieler:innen der Stufe Karmesin II und höher beginnen Saison 5 auf Diamant I.

MWII-Ranglistenspiel Saison 5-Belohnungen

Saison-5-Sieg-Belohnungen

  • Während Saison 5 gibt es folgende Belohnungen zu verdienen:
    • 5 Siege: ‚Saison 5-Wettbewerber‘-Waffensticker
    • 10 Siege: ‚Profi-Version TAQ-56‘-Waffenbauplan
    • 25 Siege: ‚Ultraschlaues Spiel‘-Waffentalisman
    • 50 Siege: ‚Aufheizen‘-Waffendekor (groß)
    • 75 Siege: ‚MWII-Ranglistenspiel Saison 5‘-Ladebildschirm
    • 100 Siege: ‚MWII Saison 5 Ranglistenveteran‘-Waffentarnung

Division-Belohnungen am Ende der Saison

  • Am Ende jeder Saison erhalten die Spieler:innen Fähigkeitsdivisions-Belohnungen, die die höchste in dieser Saison erreichte Division repräsentieren. 
  • Fähigkeitsdivisions-Skins:
    • Verdient euch einen Fähigkeitsdivisions-Skin, den für männliche wie weibliche Operator beider Fraktionen verwenden werden kann, um eure höchste Fähigkeitsdivision zu zeigen. Sobald die Skins einer Fähigkeitsdivision freigeschaltet wurden, können sie dauerhaft auch in den folgenden Saisons und überall im Spiel verwendet werden:
      • Top 250: Schaltet den ‚Top 250-Wettstreiter‘-Skin frei, indem ihr eine Saison in der Fähigkeitsdivision Top 250 abschließt. Um sich für diese Belohnung zu qualifizieren müssen die Spieler:innen am Ende der Saison in dieser Division sein.
      • Gold - Schillernd: Verdient den verwendbaren Skin ‚Gold-Wettstreiter‘, ‚Platin-Wettstreiter‘, ‚Diamant-Wettstreiter‘, ‚Karmesin-Wettstreiter‘ oder ‚Schillernd-Wettstreiter‘, basierend auf der höchsten Fähigkeitsdivision, die ihr im Lauf der Saison erreicht. 
  • Saisonale Divisionsbelohnungen
    • Jede Ranglistenspiel-Saison bietet ein einzigartiges Set an Divisionsbelohnungen, die am Ende der Saison verliehen werden, um die höchste erreichte Fähigkeitsdivision der Saison zu feiern. 
    • Belohnungs-Aktualisierung
      • Mit Start von Saison 5 erhalten Spieler:innen weiterhin Embleme, die zu ihrer höchsten erreichten Division gehören. Diejenigen, die Gold oder höher erreichen, erhalten anstelle des bisherigen Waffentalismans in jeder Saison eine neue Belohnung. Für Saison 5 starten wir diese neue Belohnungsrotation mit Saison-Divisions-Tarnungen.
    • Das sind die Belohnungen für Saison 5: 
      • Top 250: ‚Saison 5 - Top 250‘-Waffentarnung, -Emblem und -Visitenkarte
        • Um sich für diese Belohnungen zu qualifizieren, müssen die Spieler:innen am Ende der Saison in der Top 250-Division sein.
      • Schillernd: ‚Saison 5 Schillernd‘-Waffentarnung, -Emblem und -Visitenkarte
      • Karmesin: ‚Saison 5 Karmesin‘-Waffentarnung und Emblem
      • Diamant: ‚Saison 5 Diamant‘-Waffentarnung und Emblem
      • Platin: ‚Saison 5 Platin‘-Waffentarnung und Emblem
      • Gold: ‚Saison 5 Gold‘-Waffentarnung und Emblem
      • Silber: Emblem
      • Bronze: Emblem
    • Ranglistenspiel - Erster Platz: Der/die Spieler:in, der/die am Ende von Saison 5 auf Position 1 der Top-250-Bestenliste ist, erhält eine einzigartige, einmalige Visitenkarte und ein Emblem mit dem ultimativen Recht, damit zu prahlen.

Unten seht ihr die neue animierte ‚Saison 5 - Top 250‘-Waffentarnung!

GEBURTSDATUM EINGEBEN

Tag : Monat : Jahr:
Video Thumbnail

Ihr wollt einen Blick auf die die Gold-, Platin-, Diamant-, Karmesin- oder schillernde Waffentarnung werfen? Klickt auf diesen @Treyarch-Tweet-Link, um sie zu sehen! (Folgt uns auch!)

WARZONE 2.0

BATTLE ROYALE, WIEDERAUFERSTEHUNG, BEUTEGELD, ABRIEGELUNG


Die Patchhinweise im folgenden Abschnitt beziehen sich ausschließlich auf Battle Royale, u. a. mit Standard-Battle Royale, Wiederauferstehung, Beutegeld und mehr.

 

LISTE

Zur Erinnerung: Wir werden weiterhin wöchentlich wechselnde Modi in die Liste aufnehmen und daraus entfernen.

Regelmäßige Neuigkeiten über die Liste und andere geplante Events findet ihr hier: Warzone Trello-Board.

 

MODI

  • Festungs-Wiederbelebung Während der Saison
    • Die Festung Al Bagra und ihre Umgebung werden der Wiederauferstehung-Kartenrotation hinzugefügt.

 

  • Panzer-Royale Während der Saison
    • Verstärkt euren Trupp in diesem Battle Royale mit einem großen Unterschied – ihr landet mit eurem eigenen MRAP und es liegt an euch, dieses gewaltige Fahrzeug mit seinem Geschützturm, der Panzerung und der mobilen Vorratsstation zu nutzen, zu verstärken und zu reparieren, während ihr Rivalen ummäht, die ihren eigenen Riesen-Lastwagen bedienen.

 

ALLGEMEIN


Alle Karten | Alle Modi

  • ‚Nochmal Spielen‘-Spielersuche-Status Optimierung des Spielkomforts 
    • Spieler:innen sehen jetzt ihren Spielersuche-Status im ‚Nochmal Spielen‘-Ladebildschirm.  
  • Champion-Aufgabe
    • Spieler:innen müssen jetzt alle verfügbaren Elemente halten, damit der Timer voranschreitet, während sie das nächste ausfindig machen.

Al Mazrah | Battle Royale

  • Spieleranzahl
    • Die Spieleranzahl in Battle Royale auf Al Mazrah wurde für alle Truppgrößen von 150 auf 100 reduziert.
    • Ranglistenspiele bleiben bis auf Weiteres bei 150 Spielern.
Wir haben bereits mehrere Zweite-Chance-Mechaniken zurückgebracht und auch neue eingeführt, sind damit aber sehr sparsam umgegangen, um das Midgame nicht zu überfüllt wirken zu lassen und den Höhepunkt eines Spiels nicht unnötig zu verschleppen. In Saison 5 wird es deutlich mehr dieser Zweite-Chance-Mechaniken (Gulag-Zugangs-Kit, Wiedereinstiegs-Paket, Verstärkungssignal und reduzierte Rückkauf-Preise) geben, damit die Spieler:innen öfter in die Warzone zurückkehren können. Gleichzeitig verringern wir die Anzahl der Spieler:innen in unseren Standard-Battle-Royale-Modi, um zu verhindern, dass sie sich zu chaotisch anfühlen, und eine schnellere Spielersuche, schnellere Lobbys vor dem Spiel und eine insgesamt bessere Spielqualität zu erlangen. Diese Änderungen werden zusammen mit einer schnelleren Bewegung des Kreises das Tempo in Battle Royale erhöhen und für mehr Aktivität im Spiel sorgen! 

Wie immer werden wir die Stimmung und sämtliche Daten genau beobachten, um sicherzustellen, dass das Tempo der Begegnungen nicht zu hektisch wird und Spieler:innen immer noch neue persönliche Rekorde anstreben können. Diese Modifikationen werden vorerst nicht ins Warzone-Ranglistenspiel übernommen, da die Zweites-Leben-Mechaniken in diesem Modus eingeschränkt sind. 

 

GAMEPLAY

Neue Features

Al Mazrah, Ashika Island | Battle Royale, Wiederauferstehung

  • Bevorzugte Vorratskiste Beute
  • Verstärkungssignal Feldaufrüstung
  • Portabler Drohnen-Wiedereinstieg (P.D.W.) Feldaufrüstung
  • Fernmelde-Aufklärung Auftrag
  • Besatzungsscan Öffentliches Event
  • Hohe Einsätze Öffentliches Event
  • Taktisches Amphibienfahrzeug Fahrzeug
Wir freuen uns, die spannenden neuen Gameplay-Elemente, die mit Vondel eingeführt wurden, auch auf andere Karten zu übertragen. Diese Neuerungen–  von der Suche nach persönlichen Ausrüstungskisten bis hin zum mobilitätssteigernden P.D.W. und mehr – öffnen völlig neue Möglichkeiten auf vertrautem Gelände.

Al Mazrah | Battle Royale

  • MRAP (Mine Resistant Ambush Protected) Fahrzeug | Während der Saison
    • Das MRAP hat ungefähr die Größe und Form eines Transportlasters und ist für schwere Gefechte mit zusätzlicher Panzerung und Geschütztürmen ausgestattet, was es zu einem langsameren, aber effektiven Angriffs- oder Verteidigungsfahrzeug macht.
    • MRAP-Schlüssel sind für $50.000 an Vorratsstationen erhältlich. Sie ermöglichen es, eines von drei auf der Karte befindlichen Fahrzeugen zu starten und zu steuern.
      • Der Schlüssel muss vom Rucksack der Spieler:innen aus benutzt werden.
    • Dieses Fahrzeug ist im Solo- und Ranglistenspiel deaktiviert.
  • Geländemotorrad Fahrzeug
    • Ein wendiges und schnelles Transportmittel, das 180°-Wendungen auf engstem Raum ermöglicht.
  • Vorratsstation
    • Die Positionen in Al Mazrah wurden aktualisiert, um für neue Kampfszenarien und Strategien zu sorgen.
    • Die Reihe ‚Begrenzter Vorrat’ enthält jetzt folgende Objekte:
      • Verstärkungssignal
        • Anzahl: 1
        • Preis: $5.000
      • P.D.W.
        • Anzahl: 2
        • Preis: $2.000
      • Selbst-Wiederbelebung-Kit
        • Anzahl: 2
        • Preis: $4.000
      • Langlebige Gasmaske
        • Anzahl: 2
        • Preis: $3.500

 

Vondel | Battle Royale

  • Champion-Aufgabe
    • Die Champion-Aufgabe ist in Vondel angekommen – genau wie in Al Mazrah lautet das Ziel, 3 Elemente zu sammeln, sie zu platzieren und zu verteidigen!
    • Der Haken? Die Elemente haben neue Effekte:
      • Gallium: Deckt alle Teammitglieder in der Nähe auf, die es zuvor auch gehalten haben, als wärt ihr von einer Schnappschussgranate betroffen.
      • Deuterium: Ermüdet die Träger und die Spieler:innen husten, wenn sie es zu lange tragen.
      • Neptunium: Fügt allem in unmittelbarer Nähe in regelmäßigen Abständen Elektroschocks zu, einschließlich Spieler:innen und Fahrzeugen.
    • Vondels Champion-Aufgabe bietet einzigartige Belohnungen, darunter einen Waffenbauplan, einen Talisman und mehr.

 

Anpassungen

Alle Karten | Alle Modi

  • Bombenkommando
    • Das Extra Bombenkommando schützt vor Tod durch explosive Ausrüstung, die Spieler:innen mit voller Panzerung unmittelbar anhaftet.
  • Rückkaufpreis
    • Die Kosten wurden von $4.000 auf $3.000 reduziert
    • Diese Änderung wirkt sich nicht auf Ranglistenspiele aus.
  • P.D.W.-Verhalten
    • Erhöhtes Einstiegstempo
    • Verbesserte Beweglichkeit in der Luft
    • Erhöhte Geschwindigkeit beim Aufstieg 
Da der P.D.W. jetzt auf allen Karten erscheint, haben wir die benötigte Zeit bis zum Abheben verringert. Er bringt euch jetzt weitaus höher als zuvor und steigert so eure Agilität.

Al Mazrah | Battle Royale

  • Kreis-Timing
    • Die „Verzögerungszeit“ vor der ersten Bewegung des Gases beträgt jetzt 90 Sekunden (vorher 220 Sekunden).
    • Die „Verschlusszeit“, also die Zeit, die das Gas braucht, um auf die nächste Größe zu kollabieren, beträgt jetzt 215 Sekunden (vorher 270 Sekunden).
    • Diese Änderung wirkt sich nicht auf Ranglistenspiele aus.
Wir verkürzen die Logik des ersten Kreises um etwa drei Minuten, indem wir die Wartezeit vor der Bewegung verkürzen und den Kollaps beschleunigen. Der anfängliche Kreis erscheint früher im Spiel und wird bereits vor der Infiltration angezeigt, um die sicheren (und nicht so sicheren) Bereiche deutlich hervorzuheben. Im restlichen Spielverlauf bleibt das Tempo der Kreises wie bisher.
  • Kreisgröße
    • Der anfängliche Kreis wird verkleinert.
    • Diese Änderung wirkt sich nicht auf Ranglistenspiele aus.
  • Beute
    • Folgende Objekte tauchen schneller wieder auf:
      • Gulag-Token
      • Wiedereinstiegs-Pakete
      • Verstärkungssignale

Vondel | Battle Royale, Wiederauferstehung

  • Kreisplatzierung
    • Der erste Kreis ist jetzt in BR und Wiederauferstehung besser zentriert

Vondel | Wiederauferstehung

  • Verstärkungssignal-Verbesserungen Optimierung des Spielkomforts
    • Spieler:innen erhalten ihr Verstärkungssignal zurück, wenn es versagt.
    • Das Verstärkungssignal priorisiert jetzt Spieler:innen, die noch mit dem Match verbunden sind. 

 

UI/UX

  • Battle Royale Siegesserien-Anzeige
    • Es gibt jetzt eine Siegesserien-Anzeige im Menü und im Spiel, die die Fortschritte bei einer Champion-Aufgabe anzeigt.
  • Gesamt-Munitionsmenge Optimierung des Spielkomforts
    • Zeigt die gesamte Menge an Munition für die aktuell ausgerüstete Waffe (sowohl im Rucksack als auch in der Ausrüstung der Spieler:innen) an.
  • Gesamtes Trupp-Geld Optimierung des Spielkomforts
    • Im Trupp-Widget wird das gesamte Geld des Trupps angezeigt.

 

WARZONE-RANGLISTENSPIEL

Saison 5 bringt neue Belohnungen ins Warzone-Ranglistenspiel und die zweite Wettkampf-Saison unter der Sonne von Al Mazrah, darunter die Hemlock-Profi-Version, Divisions-Waffentarnungen und mehr.

Hier folgen Details zu Saison 5, die neue und wiederkehrende Spieler:innen beachten sollten. Braucht jemand eine Auffrischung? Der Call of Duty-Blog hilft hier.

 

Wichtige Änderungen und Fehlerbehebungen in Saison 5

Allgemeine Battle Royale-Änderungen

  • Der Gameplay-Abschnitt oben erklärt wichtige Aktualisierungen zu Battle Royale und Al Mazrah.

 

Aktualisierungen der Spielregeln

  • Neue Fahrzeuge und Gameplay-Elemente
    • Fahrzeuge
      • Taktisches Amphibienfahrzeug (TAV)
      • Geländemotorrad
    • Aufträge
      • Fernmelde-Aufklärung
    • Gameplay-Elemente
      • P.D.W. (Portabler Drohnen-Wiedereinstieg)
      • Verstärkungssignal
  • Deaktivierte Fahrzeuge, Events und Gameplay-Elemente
    • Fahrzeuge
      • MRAP
    • Events
      • Besatzungsscan Öffentliches Event
      • Öffentliches Event: Hohe Einsätze
    • Gameplay-Elemente
      • Bevorzugte Vorratskiste
  • Eingeschränkte Waffen und Ausrüstung
    • Waffen
      • X13 Auto
      • Basilisk
      • MX Guardian
      • KV Broadside
    • Aufsätze
      • Explosivmunition (Scharfschützengewehre)
      • Drachenatem-Munition (Schrotflinten)

 

Fähigkeitsbewertung & Divisionen

  • SR für finale Platzierung
    • Mehr SR für Platzierungsmeilensteine.
    • Platzierungs-SR nach der Aktualisierung:
      • Top 40: 15 (zuvor 10)
      • Top 30: 30 (zuvor 20)
      • Top 20: 45 (zuvor 30)
      • Top 10: 60 (zuvor 40)
      • Top 5: 80 (zuvor 50)
      • Top 3: 100 (zuvor 60)
      • Top 2: 125 zuvor 80)
      • Sieg: 150 (zuvor 100)
Durch diese Anpassung fühlen sich Platzierungsmeilenstein-SR im Spiel bedeutungsvoller an. Spieler:innen müssen immer noch hohe Abschuss- und Assistzahlen für hohe Platzierungen erreichen, um die höchsten Fähigkeitsdivisionen zu erreichen.
  • Fähigkeitsrücksetzung am Ende der Saison
    • Am Ende jeder Saison bestimmt eure Fähigkeitsdivision, wo ihr in der nächsten Saison startet: 
      • Spieler:innen der Stufen Bronze bis Karmesin werden auf 3 Stufen unterhalb derjenigen Stufe, in der sie die vorherige Saison abgeschlossen haben, zurückgesetzt.
        • Beispiel: Wenn jemand Saison 4 in Gold III beendet hat, beginnt er/sie Saison 5 in Silber III.
      • Spieler:innen der Stufe Karmesin II und höher beginnen Saison 5 auf Diamant I.

 

WZ-Ranglistenspiel Saison 5-Belohnungen

Saison-5-Herausforderungsbelohnungen

  • Während Saison 5 gibt es folgende Belohnungen zu verdienen:
    • Herausforderungen bei der Platzierung
      • Erreiche 25-mal die Top 15: Großes ‚Abgekratzt’-Dekor
      • Erreiche 25-mal die Top 5: Profi-Version ISO Hemlock-Waffenbauplan
      • Erreiche den 1. Platz: ‚Klare Siege’-Waffentalisman
    • Abschüsse und Assist-Herausforderungen
      • Erreiche 25 Abschüsse oder Assists: ‚WZ Saison 5 Wettbewerber’-Sticker
      • Erreiche 250 Abschüsse oder Assists: ‚WZ Ranglistenspiel Saison 5’-Ladebildschirm
      • Erreiche 1.000 Abschüsse oder Assists: ‚WZ Saison 5 Ranglistenveteran’-Tarnung
 

Division-Belohnungen am Ende der Saison

  • Am Ende jeder Saison erhalten die Spieler:innen Fähigkeitsdivisions-Belohnungen, die die höchste in dieser Saison erreichte Division repräsentieren. 
  • Belohnungs-Aktualisierung
    • Mit Start von Saison 5 erhalten Spieler:innen weiterhin Embleme, die zu ihrer höchsten erreichten Division gehören. Diejenigen, die Gold oder höher erreichen, erhalten anstelle des bisherigen Waffentalismans in jeder Saison eine neue Belohnung. Für Saison 5 starten wir diese neue Belohnungsrotation mit Saison-Divisions-Tarnungen.
  • Saisonale Divisionsbelohnungen
    • Jede Ranglistenspiel-Saison hat ein einzigartiges Set an Divisionsbelohnungen, die am Ende der Saison verliehen werden, um die höchste erreichte Fähigkeitsdivision der Saison zu feiern.
    • Das sind die Belohnungen für Saison 5: 
      • Top 250: ‚WZ Saison 5 - Top 250‘-Waffentarnung, -Emblem und -Visitenkarte
        • Um sich für diese Belohnungen zu qualifizieren, müssen die Spieler:innen am Ende der Saison in der Top 250-Division sein.
      • Schillernd: ‚WZ Saison 5 Schillernd‘-Waffentarnung, -Emblem und -Visitenkarte
      • Karmesin: ‚WZ Saison 5 Karmesin‘-Waffentarnung und Emblem
      • Diamant: ‚WZ Saison 5 Diamant‘-Waffentarnung und Emblem
      • Platin: ‚WZ Saison 5 Platin‘-Waffentarnung und Emblem
      • Gold: ‚WZ Saison 5 Gold‘-Waffentarnung und Emblem
      • Silber: Emblem
      • Bronze: Emblem
    • Ranglistenspiel - Erster Platz: Der/die Spieler:in, der/die am Ende von Saison 5 auf Position 1 der Top-250-Bestenliste ist, erhält eine einzigartige, einmalige Visitenkarte und ein Emblem mit dem ultimativen Recht, damit zu prahlen.

 

Unten seht ihr die neue animierte ‚Warzone-Ranglistenspiel Saison 5 - Top 250‘-Waffentarnung!

GEBURTSDATUM EINGEBEN

Tag : Monat : Jahr:
Video Thumbnail

Ihr wollt einen Blick auf die die Gold-, Platin-, Diamant-, Karmesin- oder schillernde Waffentarnung werfen? Klickt auf diesen @Treyarch-Tweet-Link, um sie zu sehen! (Folgt uns auch!)

 

Fehlerbehebungen

  • Es wurden einige Probleme behoben, die bei einigen Spieler:innen in Battle Royale-Spielen kurzzeitige Ruckler verursachten.
  • Es wurde ein Problem in Battle Royale-Spielmodi behoben, das die Anwendung von Skins für Primärausrüstung verhinderte.
  • Es wurde ein Problem in privaten Battle Royale-Spielen behoben, durch das die Schaltfläche für Truppdetails falsch dargestellt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das in Vorratsstationen Symbole für Extra-Pakete mit deutlicher Verzögerung geladen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Zuggeräusche auf der Karte nicht oder nur abgeschnitten zu hören waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Meistgesucht-Flagge nicht bei Spieler:innen mit dem Meistgesucht-Auftrag erschien.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Spieler:innen einer Lobby für private Spiele beitreten konnten.

 

DMZ

 

Die im folgenden Abschnitt beschriebenen Patchhinweise sind exklusiv für DMZ.

Al Mazrah, Ashika Island und Vondel werden angegriffen.

Ein Kampf tobt zwischen den bekannten Fraktionen und einer neuen Bedrohung, Konni.

Beide Seiten kämpfen mit aller Kraft und fordern Abschussserien in so genannten Aktiven Kampfzonen an. Unsere Informationen besagen, dass es in Aktiven Kampfzonen mehr Vorräte und Ausrüstung von höherer Qualität gibt als in Gebieten mit nur einer Fraktion.

In Al Mazrah werden alle Kartell-Mitglieder im Koschei Complex getötet. Konni hat es gefunden, komplett ausgenommen und weitere versteckte Tunnel unter der Stadt entdeckt.

Wir haben auch Building 21 an die Konni-Gruppe verloren. Mit eurer Hilfe können wir es zurückgewinnen.

An alle Operator: Shadow Company ist jetzt eure Familie. Wir werden gegen keinen Operator in jeglicher DMZ-Sperrzone den ersten Schuss abgeben und mit euch Hand in Hand gegen Konni kämpfen.

 

GAMEPLAY

 

Neue Feldaufrüstungen

Verkleidung

  • Die Verkleidung-Feldaufrüstung wurde für reine Geheim-Einsätze geschaffen und kann euch aussehen lassen wie ein Kämpfer jeder DMZ-Fraktion (KI). Rüstet die Verkleidung aus und DMZ-Kämpfer der selben Fraktion werden euch nicht angreifen, außer ihr lasst eure Tarnung fallen und handelt ihnen gegenüber aggressiv.

 

Kampf-Wiederbelebung

  • Eine experimentelle Substanz, die bei einer Selbst-Wiederbelebung einen Adrenalin-Schub bietet: eine Selbst-Wiederbelebung mit purer Kampfwut. Nachdem ihr sie nutzt, um aus Eliminator wieder aufzustehen, aktiviert es sofort den Effekt von Kampfwut, wodurch ihr euch schneller heilen könnt. Der taktische Sprint wird für kurze Zeit auch dauerhaft erneuert.

 

Selbst-Wiederbeleungs-Box

  • Ähnlich wie eine Rüstungskiste, enthält diese Feldaufrüstung mehrere Selbst-Wiederbelebungs-Kits. Perfekt für Trupp-basierte Infiltrationen.

 

Neue Ausrüstung

Taucher-Gasmaske

  • Hierbei handelt es sich um eine Gasmaske, die auch als Kreislauftauchgerät dient und Schutz bietet vor Gas und radioaktivem Wind und es ermöglicht, für einen längeren Zeitraum unter Wasser zu atmen.

 

Updates

Neue Missionen und Dringende Missionen

  • Neue Missionen und Dringende Missionen (falls freigeschaltet) werden in Saison 5 verfügbar.

Neue Fraktion

  • Die Shadow Company ist in den Kampf eingestiegen. Operator haben Zugang zu neuen Missionen von dieser Söldnergruppe.

Teambeschuss

  • Die jüngsten Entwicklungen in Al Mazrah machen die Shadow Company nun zum Verbündeten für Operator in allen Sperrgebieten. Teambeschuss wird jedoch nicht toleriert und diese Gruppe WIRD feindlich, wenn sie provoziert wird.

 

Anpassungen

  • Verbesserte Klarheit bei einigen Missionsbeschreibungen 

  • Angepasste Infiltrationspositionen in einigen Sperrgebieten

     

Fehlerbehebungen

 

  • Es wurde ein Problem behoben, das ein falsches Assimilationssymbol verursachte 

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Baupläne nicht bei bestimmten Waffenerlangungs-Missionen zählten

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das es im Hinweise-Menü zu Fehlern kommen konnte, wenn man vor der DMZ zu Kooperation navigierte

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das bestimmte Objekte aus dem DMZ-Inventar entfernt wurden 

  • Es wurden einige Kollisionsprobleme mit Flugabwehrstellungen in Sperrgebieten behoben

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das bei Quid Pro Quo-Missionen der Rauch verschwand 

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Fernmelde-Aufklärung-Auftrag Soundeffekte fehlten

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Anbringen von Infrarotsignalen Soundeffekte fehlten

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das feindliche Waffenbaupläne manchmal nach dem Verstauen in einem Rucksackplatz nicht korrekt erschienen

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Spieler:innen in Gebäude 21 auf Entwickler-Fehler stoßen konnten

Viel Glück und viel Spaß! Seid nett zueinander!

 

➤ Raven Software

➤ Infinity Ward

➤ Treyarch

➤ Beenox

➤ High Moon Studios

➤ Toys for Bob

➤ Demonware

➤ Sledgehammer Games

➤ Team Ricochet

 

Folgt @RavenSoftware für regelmäßige Updates zu aktuellen Problemen, Patchhinweisen und noch mehr zu Call of Duty®: Warzone™ 2.0.

Folgt @InfinityWard für regelmäßige Updates zu Call of Duty®: Modern Warfare 2.

Folgt @Treyarch für Updates zu Call of Duty®: Black Ops Cold War, Vanguard Zombies und Ranglisten-Mehrspielermodi.

Folgt @SHGames für regelmäßige Updates zu Call of Duty®: Vanguard.

Folgt @BeenoxCODPC für Updates zu Call of Duty® PC-Plattform-Diskussionen.

Lest für alle anderen Inhalte zur Spielreihe in unserem Call of Duty®-Blog.

 

*Die oben beschriebenen Spielfunktionen basieren auf aktuell in Entwicklung befindlichen Funktionen, die je nach finalen Änderungen und/oder Spieleinstellungen oder Updates teilweise oder vollständig verändert werden können.

Die Softwarelizenz- und Servicevereinbarung werden aktualisiert. Bitte folgen Sie diesem Link [https://www.activision.com/de/legal/ap-eula], um diese Änderungen anzuzeigen.