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Notas de actualización de Call of Duty: Modern Warfare II y la Temporada 5 de Warzone

Enemigos. Nuevas Alianzas.

  • MWII
  • WZ

  • Notas del parche
  • Temporada 5

Notas de actualización de Call of Duty: Modern Warfare II y la Temporada 5 de Warzone

Enemigos. Nuevas Alianzas.

  • MWII
  • WZ

  • Notas del parche
  • Temporada 5

MIÉRCOLES 2 DE AGOSTO

GLOBAL

ESTABILIDAD

  • Esta actualización contiene varias correcciones para reducir la cantidad de errores conocidos. Continuamos priorizando una mayor estabilidad y soluciones a los errores en todas las plataformas.

 

PASE DE BATALLA

  • Arthur de la Compañía Shadow se une a BlackCell

    • Uno de los mejores de la Compañía Shadow, Arthur es [[CENSURADO]].

      Todo lo que sabemos es que es un guerrero de corazón. Sin rostro, solo un nombre clave; aparentemente es una leyenda, pero no se encontraron registros legibles.

      Y su única compañía es su segundo al mando, su unidad canina, Merlín.

 

  • Nueva función de compañía para mascotas tácticas

    • Como novedad en Modern Warfare® II, los operadores tendrán la opción de llevar compañeros junto a ellos en los modos Multijugador, Battle Royale y DMZ. Esto proporciona el beneficio incomparable del compañerismo junto con un devastador remate.

      Merlín, y otras mascotas tácticas, no pueden sufrir ningún tipo de daño y juegan un papel en los remates. . . . Sólo recuerda equipar el remate separado del compañero cuando edites a tu operador elegido.

       

  • Nuevo: Battle Buddy

    • Otra novedad de Modern Warfare II son los Battle Buddy, "asistentes" virtuales que actúan como un minilocutor con algo más de personalidad.

      "Gwen" es la primera y su Pantalla de arma en lugar de "Battle Buddy", viene con Arthur y su unidad canina, Merlin. Solo actúa cuando esta está equipada, porque no tiene tiempo para ayudar en nada que no sea una misión exitosa.

      Gwen anuncia las activaciones de rachas de bajas, las bajas, incluyendo armas o equipamiento específico, y otros eventos personales dentro del juego, especialmente cuando ganas o tienes un buen rendimiento en una partida.

 

OPERADORES 

 

Nuevos operadores

OZ

  • Cuando el general Shepherd le pidió que tomara la delantera en una división de ciberdefensa de un nuevo grupo de mercenarios, Oz estaba listo para unirse a la Compañía Shadow... Como su “líder”, Oz utiliza tanto sus experiencia en Operaciones especiales de élite en el terreno como sus habilidades en la guerra cibernética.

     

Graves

  • Ha vuelto. Probablemente tienes preguntas. Graves no tiene tiempo para respuestas. Dice que nunca estuvo en ese tanque que explotó a manos de la 141 y ahora vuelve a los negocios.

 

Mila.

  • La información biográfica para este operador ha sido [[CENSURADO]].

     

Velikan

  • El grupo Konni expulsó al guardián del Edificio 21 de la Compañía Shadow, asi que ahora este "gigante" está listo para nuevas operaciones.

     

EVENTOS

Enfrentamiento de facciones.

  • Elige a la Fuerza operativa 141 o la Compañía Shadow. La facción que consiga más bajas ganará el evento. Los jugadores pueden cambiar de facción en cualquier momento durante el evento. Completa los 5 desafíos de cada facción para desbloquear la recompensa de maestría para la facción. Al completar todos los desafíos de la facción ganadora otorga recompensas adicionales. 

    Elige un bando, pelea hasta el último minuto, recibe recompensas y espera las órdenes a medida que concluye el evento, antes de la mitad de temporada. El evento iniciará el 4 de agosto.

     

Call of Duty celebra 50 años del hip-hop

  • En celebración de los 50 años del hip hop, Modern Warfare II y Call of Duty: Warzone tendrán contenido gratuito y lotes especiales disponibles a lo largo de la Temporada 5:
    • Recompensas de inicio de sesión diaria:
      • 3 Marchas de guerra
      • Proyecto de arma exclusivo
    • Operadores: 
      • Snoop Dogg 
      • Nicki Minaj (en la temporada)
      • 21 Savage (mitad de temporada)

 

JUEGO

 

Movimiento

  • Deslizarse

    • Disminución del tiempo de deslizamiento y aumento de la velocidad, por lo que el jugador recorre la misma distancia en menos tiempo

    • Permitía que el jugador disparara poco después deslizarse

 

  • Saltar

    • Pequeño aumento en el impulso de velocidad lateral al saltar

    • Se redujo un poco la penalización de la velocidad de aterrizaje tras un salto.

       

ARMAS

 

Nuevas armas

FR Avancer (fusil de asalto)

  • Con la velocidad del fuego cegador y un manejo excepcional, este agresivo fusil de tipo bullpup, en las manos correctas puede dominar el campo de batalla. 

    • Desbloquéalo en el Paso de batalla

       

Carrack .300 (fusil de precisión)

  • Este fusil de precisión semiautomático de tipo bullpup cuenta con una cadencia de disparo muy alta y un diseño único para ofrecer el mejor manejo y estabilidad en movimiento.

    • Desbloquéalo en el Paso de batalla

       

Cuchillos arrojadizos personalizados

  • Los jugadores ahora pueden seleccionar aspectos de equipamiento letal (solo en la partida)

     

     

Equilibrio de las armas 

 

» Ametralladoras ligeras «

  • RAPP H

    • Aumento del daño semiautomático

    • Se redujo la cadencia de disparo en modo semiautomático.

 

Los siguientes cambios de armas son aplicables solo a Warzone. Si bien generalmente estamos satisfechos con el estado del equilibrio de armas en Warzone, nuestro trabajo nunca termina. Los datos internos han demostrado que Cronen Squall sigue funcionando mejor de lo que nos gustaría, de hecho restringe las opciones de armas disponibles. Nuestro enfoque principal sobre estos cambios es y siempre será ampliar las opciones de juego en todos los niveles de juego. No todas las armas tienen el potencial de ser las mejores de su clase y eso está bien. Mientras esas armas habiliten un estilo de juego o tengan un nicho en el que puedan prosperar, ese es nuestro objetivo. A continuación encontrarás cambios que tienen como objetivo nivelar el campo de juego entre algunos de los mejores y el resto.



» Fusiles de asalto « 

 

  • Chimera

    • Se aumentó el daño a corta y media distancia. 

 

  • M13B

    • Aumenta el multiplicador de tiros a la cabeza



» Fusiles de combate «

 

  • Cronen Squall

    • Se redujo el daño máximo

    • Se aumentó el daño mínimo

    • Se redujo el multiplicador de daño a la parte superior del torso

    • Se redujo el multiplicador de daño a la parte inferior del torso

    • Se redujo el multiplicador de daño a la parte inferior del torso

    • Se redujo el multiplicador de daño a las extremidades

 

 

» Ametralladoras ligeras «

 

  • HCR 56

    • Se redujo el multiplicador de daño a las extremidades 

 

  • RAAL MG 

    • Aumenta el multiplicador de tiros a la cabeza 



» Subfusiles «

 

  • MX9

    • Se aumentó el daño a corta y media distancia

    • Se aumentó el multiplicador del cuello

    • Se aumentó el multiplicador por daño a la parte superior del torso

    • Se aumentó el multiplicador por daño a la parte inferior del torso

 

  • Minibak

    • Se agregó un paso a media distancia

    • Se redujo el daño mínimo

    • Aumenta el multiplicador de tiros a la cabeza

 

  • Lachmann Sub

    • Se redujo el alcance de daño máximo

    • Se redujo el daño a corta y media distancia

 

  • VEL 46

    • Se aumentó el multiplicador del cuello

    • Se aumentó el multiplicador por daño a la parte superior del torso

    • Se aumentó el multiplicador por daño a la parte inferior del torso

 

  • BAS-P

    • Se aumentó el alcance del daño máximo

    • Se aumentó el multiplicador del cuello

    • Se aumentó el multiplicador por daño a la parte superior del torso

    • Se aumentó el multiplicador por daño a la parte inferior del torso

 

  • Fennec 45

    • Se aumentó el daño máximo



Por último, estamos al tanto de las preocupaciones acerca de Signal 50 en Warzone. Si bien nuestros datos no sugieren que Signal 50 esté fuera del rango normal en el rendimiento, la experiencia de los jugadores es importante para nosotros. En este momento no creemos que sea necesario hacer cambios a Signal 50, pero seguiremos monitoreando de cerca los datos y sus comentarios.

 

 

EQUIPAMIENTO

 

Ajustes

 

  • Carga de perforación

    • Se redujo el daño de la perforación cuando un jugador está atascado con una carga de perforación, lo que proporciona una mayor oportunidad de muerte por explosión.

 

  • Dron de reconocimiento

    • La barra de salud de los drones de reconocimiento ahora se actualiza cada vez que se accede al dron.

 

  • Cámara táctica 

    • Se eliminó la distorsión del sonido al no usar una cámara táctica

       

VENTAJAS

 

Ajustes

 

  • Escuadrón antibombas

    • El Escuadrón antibombas protegerá contra la muerte por equipamiento explosivo pegado directamente al jugador completamente blindado | Solo en Warzone

 

  • Parche rápido

    • Se agregaron señales visuales para atacar a alguien con Parche rápido activo

    • Al ingresar un objetivo con Parche rápido equipado, se mostrará visualmente cuándo el efecto de regeneración de salud esté activo.

       

SONIDO

 

Ajustes

 

  • Se mejoró aún más el sonido para favorecer algunos sonidos sobre otros (i.e. Baja el volumen del sonido del avión al usar el chat de voz)

  • Se agregó un indicador de sonido de mascotas para complementar la señal visual para los enemigos cuando Alerta roja está equipada. Este sonido también puede ser escuchado por jugadores enemigos dentro de un radio cercano.

     

Corrección de errores de sonido

 

  • Se corrigió un problema por el que al recoger el cuchillo se reproducía el sonido equivocado

  • Se corrigió un error por el que el sonido "fuera de los límites" se repetía incorrectamente.

     

     

Interfaz/Experiencia de usuario

 

Ajustes

 

Página de inicio de HQ de COD actualizada 

  • Agrega marcos de modo de juego a la sección HQ de COD, lo que permite a los jugadores lanzarse a una fila específica desde el menú HQ de COD

     

 

Carrusel de aspectos en la sala

  • Se agregó un carrusel que permite a los Jugadores cambiar el aspecto de su operador seleccionado mientras buscan una partida.

Widget de detalle de combate

  • Se agregó un nuevo widget que proporciona información sobre la muerte del jugador:

    • Quién te mató, qué arma, cuántos disparos, etc

  • Widget listará diversos jugadores y el daños ambiental cuando corresponda

     

VEHÍCULOS

 

Vehículos nuevos en Al Mazrah

 

 

Vehículo militar táctico ligero

  • El vehículo militar táctico ligero tiene el tamaño y la forma del camión de carga está equipado para el combate pesado con placas de blindaje adicionales y torretas, lo que lo convierte en un vehículo más lento, pero efectivo para atacar o defender.

    • Torreta de granadas en la parte delantera, torreta de ametralladora en la parte trasera

    • Conductor del vehículo militar táctico ligero puede lanzar granadas de humo

    • Las apariciones bloqueadas en Battle Royale y DMZ; la llave se puede comprar en las estaciones de compra

       

Motocicleta

  • Una forma ágil y rápida de transporte es la moto todo terreno que está lista para que los operadores pierdan a los enemigos a través de callejones estrechos, realicen giros concéntricos en un pestañeo y cruzan cualquier mapa sin mucha cobertura pero con mucho estilo.

    • El conductor puede realizar 9 trucos únicos

    • ¡Gana una bonificación por realizar trucos y combos!

       

CORRECCIÓN DE ERRORES GENERALES

 
  • Se corrigió un problema por el cual los aspectos de operador y los remates podían reiniciarse después de suspenderlos en las consolas.

  • Se corrigió un problema por el que algunos jugadores no recibían correctamente los objetos BlackCell (Temporada 4).

  • Se corrigió un problema que hacía que el jugador no pudiera obtener las recompensas del Pase de batalla cuando estaba en la versión de la recompensa exclusiva de BlackCell (Temporada 4)

  • Se corrigió un problema por el cual las pantallas de las tabletas podrían cubrir parte de la pantalla cuando se activaban

  • Se corrigió un problema por el cual en la interfaz de usuario del menú de progreso, Prestigio 6 se cambiaba por Prestigio 10

  • Se corrigió un problema que ocasionalmente impedía equipar el proyecto Kastov-74u “Bloquea esto” en el juego.

  • Se corrigió un problema por el cual los objetos podían flotar en el aire si se dejaban caer sobre un vidrio que luego se rompía al deshabilitar la capacidad de dejar caer objetos sobre superficies de vidrio.

  • Se corrigió un problema por el que se mostraba un marcador de posición al completar el desafío “Consigue 30 bajas de operador con tiros a la cabeza con un fusil de combate” para desbloquear Cronen Squall

  • Se corrigió un problema por el cual la etiqueta PX dobles del Pase de batalla y arma podían aparecer incorrectamente en el marco de la lista de reproducción

  • Se corrigió un problema por el que al abrir, pero no usar, la tableta de las rachas de bajas al final de una partida mostraba la interfaz de usuario del sensor de proximidad antes/durante la muerte final

  • Se corrigió un error por el que los jugadores podían transferir los camuflajes Completista a armas sin desbloquearlas

  • Se corrigió un problema que podía provocar que el juego se mostrara incorrectamente al ajustar la distribución de pantalla en PC

  • Se corrigió un problema por el cual los aspectos de operador de los jugadores de Xbox se restablecían a los valores predeterminados después de apagar Xbox

  • Se corrigió un problema que podía causar que el widget de notificación de lista de bajas funcionara incorrectamente

     

AJUSTES DE CONSOLA Y PC

 

Presentamos el Modo eco

  • Se encuentra en el menú Ajustes gráficos, con tres opciones:
    • Off: la misma configuración que todas las actualizaciones anteriores sin ahorro de energía.
    • Mínimo (predeterminado): velocidad de fotogramas limitada a 60 Hz y ligera disminución en la resolución de escena 3D solo para las salas Multijugador y Warzone. Con un ahorro de energía promedio del 20%.
    • Completo: velocidad de fotogramas limitada a 30 Hz y mayor disminución en la resolución de escena 3D solo para las salas Multijugador y Warzone. Con un promedio de ahorro de energía del 50%.

 

OPERACIONES ESPECIALES

CORRECCIÓN DE ERRORES

 

  • Se corrigió un error que provocaba que los jugadores no pudieran recibir recompensas de Raid como se esperaba. Los jugadores que se vieron afectados por ese error recibirán las recompensas correctas cuando haya terminado. 

  • Se corrigió un error que provocaba que los iconos no se mostraban correctamente 

  • Se corrigió un problema que provocaba que la página de Información mostrara un número incorrecto de piezas de Info.

  • Se corrigió un problema por el que las 150 recompensas de información no se mostraban correctamente. Se requiere que los jugadores completen cualquier misión adicional para que sea recompensada

  • Se corrigió un error que provocaba que los jugadores pudieran perder el traje de asalto si lo usaban mientras cortaban una puerta en el Episodio 3 de Raid: Atomgrad.

     

MULTIJUGADOR

MAPAS

 

Mapas nuevos

Punta Mar (6c6)

  • Punta Mar es una atracción turística recientemente evacuada en Las Almas, esta era una ciudad bulliciosa en una colina con vistas a una hermosa playa sudamericana.

    Prepárate para combatir arriba y abajo de esa colina, maniobrando a través de tiendas, azoteas y residencias abandonadas para tomar el control de un área cuyo centro se ubica en una calle adoquinada.

     

Strike (6c6)

  • Strike, el favorito de los fanáticos regresa a Call of Duty y muchos jugadores veteranos que ya lo conocen podrán notar algunas de las actualizaciones para Modern Warfare II.

     

Lounge (Tiroteo)

  • Este mapa compacto para Tiroteo y otros modos de pelotón pequeño se ubican en un club de gran escala y repleto de emociones fuertes. Usa las escaleras o escala por el balcón para ver la habitación principal y cuando el riesgo aumenta en el centro, prueba suerte en la sala de juegos o bajo los reflectores del escenario detrás del piano de cola.

     

Canal (Tiroteo)

  • Ubicado cerca de Vondel, Canal cuenta con bodegas debajo de las calles adoquinadas de manera que la acción que se desarrolla entre los puentes del canal donde el agua o un barco amarrado son útiles para tu planeación táctica. Prepárate para el combate cuerpo a cuerpo mientras recorres la cervecería y el restaurante.

     

LISTAS DE PARTIDAS

 

Nuevos modos

Caos

  • Jugadores que inician la partida con el modificador. Una vez que un pelotón alcanza un total de bajas que es múltiplo de 12, 24, 36, 48 y 60 el juego agrega un nuevo modificador a la partida para ambos equipos. Estos modificadores incluyen, pero no se limitan a lo siguiente: Aquí hay ejemplos de solo cinco de ellos:
    • Surtidor de balas: autorecarga un arma (de munición en la culata) después de eliminar. 
    • Boots al despegue: la gravedad lunar. afecta solo la altura de salto del jugador, no el equipamiento ni la balística.
    • Disparo ardiente: solamente para ballesta con punta en llamas y molotovs. Todos los armamentos cambian inmediatamente a esto tras la activación del modificador.
    • Aterrizaje de héroes: aterrizar de una gran caída provoca una explosión a tu alrededor.
    • Cambio de perspectiva: todos cambian a una vista de cámara en tercera persona.

 

Capturar la bandera a lo grande.

  • ¿Quieres algo más grande? Entonces los mapas de combate están listos para algunas partidas clásicas de Capturar la bandera en la Temporada 5. Ya sea en las calles de Guijarro o Mawizeh Marshlands, Capturar la bandera a lo grande a escalas 20c20 es una receta para combatir en partidas excepcionales.

     

Variantes de Tiroteo

  • Entra en Tiroteo 2c2 con tres variantes diferentes disponibles a lo largo de la Temporada 5. Busca esto:
    • Tiroteo personalizado (en el lanzamiento): con reglas estándar de Tiroteo, pero el armamento que traes está tomado de tus armamentos favoritos.
    • Francotiradores de Tiroteo (en la temporada): equípate con tu fusil favorito o fusil táctico y deja el arma secundaria, táctica y letal en casa.
    • Tiroteo blindado (en la temporada): ¿necesitas más protección durante tus combates 2c2? Te damos la bienvenido a Tiroteo blindado, una variación del modo favorito de los fanáticos, con reglas estándar de Tiroteo, pero una clara diferencia: ¡blindaje habilitado! Cada pelotón llega a la pelea con 150 puntos de salud de blindaje, 100 puntos de salud y sin placas de reemplazo ni regeneración de salud. Se aplican todas las demás reglas de Tiroteo (condiciones para ganar, tiempo extra, captura de la bandera del tiempo extra), pero tus tácticas de eliminación deben ajustarse en consecuencia.

 

CORRECCIÓN DE ERRORES

 

Ajustes

 

  • Se eliminaron las armas que se dejaban caer demasiado cerca de los jugadores en los modos con reanimación de equipo.

  • Se actualizaron las armas de Tiroteo para que incluyan los proyectos de la Temporada 5.

  • Los jugadores no podrán usar sus armas secundarias si juegan Tiroteo con categoría de armas específicas (por ejemplo, francotiradores)

  • Se actualizó el límite de puntaje a 75 puntos en Partidas privadas de Trabajo duro.

  • Se eliminó la opción “Tiempo de entrega del paquete de ayuda” en Partidas privadas de Infectado  
  • Esta actualización de la Temporada 5 corrigió problemas continuos e intermitentes de la funcionalidad de UAV en el modo Multijugador que afectaban tanto la longitud como la visibilidad de los puntos en el minimapa en algunas partidas.

 

Correcciones de errores

 

  • Se corrigió un error que impedía que Radar siempre activo funcionaran correctamente en partidas privadas. 
  • Se corrigió un problema que provocaba la superposición de iconos en el punto A al jugar Control en Vondel Waterfront.
  • Se corrigió un problema en Santa Seña Border Crossing donde los bots intentaban llegar a ubicaciones no válidas si todos los demás jugadores de la partida morían.

  • Se corrigió un problema que podía impedir que los paquetes de salud cayeran en Partidas privadas

  • Se corrigió un problema por el cual los jugadores no podían alternar LVG después de extraer a un prisionero en Rescate de prisioneros.

  • Se corrigió un problema en Ciberataque por el que los jugadores podían bloquear la animación de su modo de vista si atacaban varias veces cuerpo a cuerpo mientras colocaban el PEM

  • Se corrigió un problema que permitía a los jugadores recoger al prisionero fuera del límite en Rescate de prisioneros.

  • Se corrigió un problema en los modos de zona tomada donde la zona parpadeaba entre desocupada y controlada 

  • Se corrigió un problema en Rescate de prisionero por el cual el prisionero asumía una posición de T y sin cabeza el conductor moría fuera del límite.

  • Se corrigió un problema por el que el arma no progresaba si se obtenían bajas con balas explosivas en Juego de armas

     

PARTIDAS CLASIFICATORIAS DE MWII

La Temporada 05 de partidas clasificatorias ahora tiene recompensas de temporada NUEVAS para desbloquear, ¡entre ellas el TAQ-56 Segunda edición profesional, los camuflajes de arma de división y mucho más! 

A continuación, presentamos los detalles específicos de la Temporada 05 a considerar para los competidores que regresan y los nuevos. ¿Necesitas un repaso? El blog de Call of Duty te brinda cobertura justo aquí y los ajustes competitivos de la CDL V 1.4.1 te ayudarán a informarte.

 

Cambios destacados de la Temporada 05

Ajustes de juego competitivo

  • Nuevas restricciones de la Temporada 05
    • Fusiles de asalto
      • FR Avancer
    • Fusiles de precisión
      • Carrack .300
  • Restricciones que regresan, además de los ajustes competitivos de la CDL
    • Fusiles de asalto
      • Tempus Razorback
    • Subfusiles
      • ISO 45
    • Escopetas
      • #same
    • Cuerpo a cuerpo
      • Tonfa
    • Accesorios
      • Acople de Linterna Corvus

SR (sistema de ranking) y divisiones

  • Retroceso de aptitud al final de temporada
    • Al final de cada temporada, tu división de aptitud final determinará en dónde iniciarás durante la siguiente temporada. 
      • Los jugadores de Bronce a Carmesí I empezarán tres niveles por debajo del nivel en el que terminaron en la temporada anterior.
        • Ejemplo: un jugador que termine la Temporada 04 en Oro III comenzará la Temporada 05 en Plata III.
      • Los jugadores de Carmesí II o rangos superiores comenzarán la Temporada 05 en Diamante I.

Recompensas de las partidas clasificatorias de MWII de la Temporada 05

Recompensas por victorias en la Temporada 05

  • A lo largo de la Temporada 05, los jugadores pueden obtener las siguientes recompensas:
    • 5 victorias: calcomanía de arma "Competidor de la Temporada 05".
    • 10 victorias: proyecto de arma "TAQ-56 Segunda edición profesional".
    • 25 victorias: amuleto de arma "Mente maestra".
    • 50 victorias: adhesivo grande de arma "En llamas"
    • 75 victorias: pantalla de carga "Partida clasificatoria de Temporada 05 de MWII".
    • 100 victorias: camuflaje de arma "Veterano de partida clasificatoria de la Temporada 05 de MWII".

Recompensas de división de final de temporada

  • Al final de cada temporada, los jugadores recibirán recompensas de división de aptitud que representan la división más alta que obtuvieron en esa temporada. 
  • Aspectos de división de aptitud:
    • Obtén un aspecto de división de aptitud para usarse tanto con operadores masculinos y femeninos de la CDL en ambas facciones para representar tu división de aptitud más alta. Una vez que los aspectos de una división de aptitud se hayan desbloqueado, podrán usarse de forma permanente en las siguientes temporadas y en cualquier lugar en el que juegues:
      • 250 mejores: desbloquea el aspecto "Competidor de 250 mejores" al terminar la temporada en la división de aptitud de los 250 mejores. Los jugadores deben estar en la división al final de la temporada para calificar para esta recompensa.
      • De Oro a Iridiscente: obtén el aspecto correspondiente entre "Competidor oro", "Competidor platino", "Competidor diamante", "Competidor carmesí" o "Competidor iridiscente" con base en la división de aptitud más alta que hayas alcanzado en el transcurso de la temporada. 
  • Recompensas de división de temporada
    • Cada temporada de partida clasificatoria tiene un conjunto único de recompensas de división que se otorgarán al final de la temporada para celebrar la división de aptitud más alta que un jugador haya alcanzado en esa temporada. 
    • Actualización de recompensas
      • A partir de la Temporada 05, los jugadores seguirán ganando empleas asociados con la División más alta que alcancen. Quienes lleguen a Oro y más obtendrán una nueva recompensa en cada temporada, donde antes ofrecíamos un amuleto de arma. Para la Temporada 05, estamos inaugurando esta nueva rotación de recompensas con Camuflajes para la División de Marina.
    • Las recompensas de la Temporada 05 son las siguientes: 
      • 250 mejores: 'Camuflaje de arma animado, emblema y tarjeta de visita "250 mejores de la Temporada 05".
        • Los jugadores deben estar en la división de los 250 mejores al final de la Temporada para calificar para estas recompensas.
      • Iridiscente: camuflaje de arma, emblema y tarjeta de visita de "Iridiscente de la Temporada 05".
      • Carmesí: camuflaje de arma y emblema "Carmesí de la Temporada 05".
      • Diamante: camuflaje de arma y emblema "Diamante de la Temporada 05".
      • Platino: camuflaje de arma y emblema "Platino de la Temporada 05".
      • Oro: camuflaje de arma y emblema "Oro de la Temporada 05"
      • Plata: emblema.
      • Bronce: emblema.
    • Primer lugar de partida clasificatoria: el jugador que termine la Temporada 05 en la posición #1 del marcador de los 250 mejores recibirá una tarjeta de visita y un emblema únicos que le permitirán alardear todo lo que quiera.

¡Échale un vistazo al nuevo camuflaje de arma animado de la división de los 250 mejores de la Temporada 05!

INTRODUCE TU FECHA DE NACIMIENTO

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¿Buscas el camuflaje de arma Oro, Platino, Diamante, Carmesí o Iridiscente? ¡Haz clic en este @Treyarch enlace al tuit para verlo! (¡Síguenos!)

WARZONE 2.0

BATTLE ROYALE, RESURGIMIENTO, BOTÍN, BLOQUEO


Las notas de actualización detalladas en la siguiente sección son exclusivas de Battle Royale, esto incluye el Battle Royale estándar, Resurgimiento, Botín y mucho más.

 

LISTAS DE PARTIDAS

Como recordatorio, continuaremos rotando los modos dentro y fuera de la lista de partidas cada semana.

Para actualizaciones regulares acerca de la lista de partidas y otros eventos programados, revisa el tablero dedicado de Trello para Warzone.

 

MODOS

  • Resurgimiento del Fuerte en Temporada
    • Al Bagra Fortress y sus alrededores serán agregados a la rotación de mapas de Resurgimiento.

 

  • Blindaje Royale en Temporada
    • Refuerza a tu pelotón en este modo de Battle Royale con una gran diferencia: caes con tu propio vehículo militar táctico ligero y depende de ti usar, fortalecer y reparar a este enorme vehículo con su torreta, blindaje protector y estación de suministros móvil, mientras atraviesas los grupos de rivales que operan sus propias camionetas gigantescas.

 

GENERAL


Todos los mapas | Todos los modos

  • Estado de búsqueda de partidas al Volver a jugar Calidad de vida 
    • Los jugadores ahora verán el estado de su búsqueda de partidas durante la pantalla de carga de Volver a jugar.  
  • Misión de campeón
    • Los jugadores ahora necesitan mantener todos los elementos disponibles para avanzar el cronómetro mientras localizan el siguiente.

Al Mazrah | Battle Royale

  • Cantidad de jugadores
    • Todos los tamaños de pelotones en el Battle Royale de Al Mazrah se redujeron a 100 jugadores, en vez de 150.
    • Las partidas clasificatorias se mantendrán en 150 jugadores hasta nuevo aviso.
Hasta ahora, hemos reintroducido varias mecánicas de segundas oportunidades y hemos incluido algunas nuevas, aunque pocas, debido a la preocupación de que la parte media de la partida se sienta claustrofóbica y que retrasa la culminación de una partida. En la Temporada 05 estamos fortaleciendo estas mecánicas de segundas oportunidades (kit de Gulag, kit de redespliegue, bengala de refuerzo y precios de recompra reducidos) para que los jugadores puedan regresar a la zona de guerra más a menudo. Al mismo tiempo, disminuimos la cantidad de jugadores en nuestros modos principales de Battle Royale, lo que evitará que la partida se sienta demasiado caótica, pero proporcionará mejores tiempos de Búsqueda de partidas, salas previas más rápidas y una mejor calidad general de la partida. Estos cambios, aunados a un movimiento más rápido del círculo, elevarán el ritmo de una partida de Battle Royale, ¡con más tiempo de juego efectivo! 

Como siempre, revisaremos con cuidado las opiniones y los datos para asegurarnos que el ritmo de actividad se mantenga saludable y que los jugadores aún puedan buscar nuevas marcas personales. Por el momento, estas modificaciones no se aplicarán a las Partidas Clasificatorias de Warzone debido a que las mecánicas de segunda vida están restringidas en ese modo. 

 

JUEGO

Nuevas características

Al Mazrah, Isla Ashika | Battle Royale, Resurgimiento

  • Saqueo Caja de suministros favorita
  • Mejora de campo Bengala de refuerzo
  • Mejora de campo Dron de redespliegue portátil (DPR)
  • Contrato Información de Signal
  • Evento público Análisis de ocupación
  • Evento público Alto riesgo
  • Vehículo VAT
Nos emociona traerles al resto de mapas estas emocionantes adiciones al modo de juego que se estrenaron con Vondel. Desde encontrar cajas de armamento personalizado, el DPR con alta movilidad y mucho más, estas adiciones seguramente traerán nuevas formas de encarar un territorio conocido.

Al Mazrah | Battle Royale

  • MRAP (Vehículo militar táctico ligero) Vehículo | En temporada
    • El vehículo militar táctico ligero tiene el tamaño y la forma del camión de carga está equipado para el combate pesado con placas de blindaje adicionales y torretas, lo que lo convierte en un vehículo más lento, pero efectivo para atacar o defender.
    • Las llaves de vehículos militares tácticos ligeros están disponibles en las estaciones de suministros por $50,000 y te permitirán arrancar y conducir uno de los tres vehículos ubicados en el mapa.
      • La llave debe usarse desde la mochila del jugador.
    • Este vehículo se desactiva en las partidas individuales y partidas clasificatorias.
  • Moto todoterreno Vehículo
    • Un medio de transporte ágil y veloz que puede realizar giros cerrados sin problemas.
  • Estación de suministros
    • Las ubicaciones en Al Mazrah se han actualizado para proporcionar nuevos escenarios y estrategias de combate.
    • La fila de Inventario limitado ahora contiene objetos nuevos:
      • Bengala de refuerzo
        • Cantidad: 1
        • Precio: $5000
      • DPR
        • Cantidad: 2
        • Precio: $2000
      • Kit de autorreanimación
        • Cantidad: 2
        • Precio: $4000
      • Máscara de gas resistente
        • Cantidad: 2
        • Precio: $3500

 

Vondel | Battle Royale

  • Misión de campeón
    • La Misión de campeón llegó a Vondel. ¡Al igual que en Al Mazrah el objetivo es recolectar 3 elementos, plantarlos y defenderlos!
    • ¿La diferencia? Los elementos tienen efectos nuevos:
      • Galio: Revela a todos los miembros del equipo cercanos que la sostuvieron previamente, como si te hubiera afectado una granada de visión.
      • Deuterio: Fatiga al portador, lo que provoca que el jugador tosa cuando realiza mucho esfuerzo.
      • Neptunio: Electrocuta periódicamente todo lo que está cerca, incluyendo a los jugadores y vehículos.
    • La Misión de campeón de Vondel ofrece recompensas únicas, entre ellas un proyecto de arma, amuleto y mucho más.

 

Ajustes

Todos los mapas | Todos los modos

  • Escuadrón antibombas
    • La ventaja del escuadrón antibombas ofrecerá protección contra la muerte por equipamiento explosivo que esté adherido directamente al jugador si tiene su blindaje completo.
  • Precio de recompra
    • El precio se redujo a $3000, antes costaba $4000.
    • Este cambio no aplica en partida clasificatoria.
  • Comportamiento de DPR
    • Se aumentó la velocidad de despliegue.
    • Se mejoró la movilidad en el aire.
    • Se aumentó la velocidad al ascender 
Ahora que el DPR aparecerá en todos los mapas, redujimos el tiempo que tarda en despegar, enviándote mucho más alto que antes y permitiéndote ser más ágil que antes.

Al Mazrah | Battle Royale

  • Tiempos del círculo
    • El "tiempo de retardo" antes del primer movimiento del gas es ahora de 90 segundos, antes era de 220.
    • El "tiempo de cierre", es decir, el tiempo que tarda el gas en colapsar al siguiente tamaño, es ahora de 215 segundos, era de 270.
    • Este cambio no aplica en partida clasificatoria.
Recortamos unos 3 minutos de la lógica del primer círculo con una combinación de reducción del tiempo de espera antes del movimiento y un colapso más rápido. El círculo inicial se muestra antes en el juego, lo que resaltará más claramente las zonas seguras (o no tan seguras) antes de que te infiltres. Y el resto de los ritmos de los círculos de las partidas se desarrollan como antes.
  • Tamaño del círculo
    • Se redujo el tamaño del círculo inicial.
    • Este cambio no aplica en partida clasificatoria.
  • Botín
    • Se aumentó la tasa de aparición de los siguientes objetos:
      • Fichas del Gulag
      • Kits de redespliegue
      • Bengalas de refuerzo

Vondel | Battle Royale, Resurgimiento

  • Posición del círculo
    • El primer círculo ahora está más centrado en BR y Resurgimiento.

Vondel | Resurgimiento

  • Mejoras a la bengala de refuerzo Calidad de vida
    • Ahora se reembolsará a los jugadores la bengala de refuerzo si no se despliega.
    • La bengala de refuerzo ahora da prioridad a los jugadores que siguen conectados a la partida. 

 

Interfaz/Experiencia de usuario

  • Rastreador de rachas de victorias de Battle Royale
    • Ahora hay un rastreador de rachas de victorias en el menú y en el juego para mostrar tu progreso en una misión de campeón.
  • Cantidad total de munición Calidad de vida
    • Muestra la cantidad total de munición tanto en la mochila como en el armamento del jugador en el arma equipada actualmente.
  • Efectivo total del pelotón Calidad de vida
    • En el widget de pelotón, se mostrará el efectivo total del pelotón.

 

PARTIDAS CLASIFICATORIAS DE WARZONE

La Temporada 05 trae nuevas recompensas a las partidas clasificatorias de Warzone en su segunda temporada completa de competición bajo el sol de Al Mazrah, entre las que se incluyen el ISO Hemlock Edición profesional, los camuflajes de armas de división y mucho más.

A continuación, presentamos los detalles específicos de la Temporada 05 a considerar para los competidores que regresan y los nuevos. ¿Necesitas un repaso? El blog de Call of Duty te brinda cobertura justo aquí.

 

Cambios y arreglos destacados de la Temporada 05

Cambios generales de Battle Royale

  • Echa un vistazo a la sección Jugabilidad de más arriba para ver algunas actualizaciones importantes de Battle Royale y Al Mazrah.

 

Actualizaciones de las reglas de partida

  • Nuevos vehículos y elementos de partida
    • Vehículos
      • Vehículo anfibio táctico (VAT)
      • Motocicleta
    • Contratos
      • Contrato de Hackeo
    • Elementos de jugabilidad
      • DPR (Dron personal de redespliegue)
      • Bengala de refuerzo
  • Vehículos, eventos y elementos de partida desactivados
    • Vehículos
      • Vehículo militar táctico ligero
    • Eventos
      • Escaneo de ocupación - Evento público
      • Evento público: Alto riesgo
    • Elementos de jugabilidad
      • Caja de suministros favorita
  • Armas y equipamiento restringidos
    • Armas
      • X13 Auto
      • Basilisk
      • #same
      • KV Broadside
    • Accesorios
      • Munición explosiva (fusiles de precisión)
      • Munición Aliento de dragón (escopetas)

 

SR (sistema de ranking) y divisiones

  • SR de posición final
    • Se aumentó la SR obtenida por los hitos de posición.
    • Posición de SR actualizada:
      • Mejores 40: 15 (era de 10)
      • Mejores 30: 30 (era de 20)
      • Mejores 20: 45 (era de 30)
      • Mejores 10: 60 (era de 40)
      • Mejores 5: 80 (era de 50)
      • Mejores 3: 100 (era de 60)
      • Mejores 2: 125 (era de 80)
      • Victoria: 150 (era de 100)
Este ajuste ayudará a que el hito de posición de SR se sienta con más impacto a lo largo del partido. Los jugadores seguirán necesitando conseguir un alto número de bajas y asistencias, además de una alta posición para alcanzar las divisiones de aptitud más altas.
  • Retroceso de aptitud al final de temporada
    • Al final de cada temporada, tu división de aptitud final determinará en dónde iniciarás durante la siguiente temporada. 
      • Los jugadores de Bronce a Carmesí I empezarán tres niveles por debajo del nivel en el que terminaron en la temporada anterior.
        • Ejemplo: un jugador que termine la Temporada 04 en Oro III comenzará la Temporada 05 en Plata III.
      • Los jugadores de Carmesí II o rangos superiores comenzarán la Temporada 05 en Diamante I.

 

Recompensas de las partidas clasificatorias en Warzone de la Temporada 05

Recompensas de desafíos de la Temporada 05

  • A lo largo de la Temporada 05, los jugadores pueden obtener las siguientes recompensas:
    • Desafíos de posición
      • Termina entre los "mejores 15" 25 veces: adhesivo grande "Reventado".
      • Termina entre los "mejores 5" 25 veces: proyectos de arma ISO Hemlock Edición profesional
      • Termina en el primer lugar: amuleto de arma "Mezclas directas".
    • Desafíos de bajas y asistencias
      • Obtén 25 bajas o asistencias: calcomanía "Competidor de la Temporada 05 de WZ".
      • Obtén 250 bajas o asistencias: pantalla de carga "Partidas clasificatorias de la Temporada 05 de WZ".
      • Obtén 1000 bajas o asistencias: camuflaje "Veterano de partida clasificatoria de la Temporada 05 de WZ".
 

Recompensas de división de final de temporada

  • Al final de cada temporada, los jugadores recibirán recompensas de división de aptitud que representan la división más alta que obtuvieron en esa temporada. 
  • Actualización de recompensas
    • A partir de la Temporada 05, los jugadores seguirán ganando empleas asociados con la División más alta que alcancen. Quienes lleguen a Oro y más obtendrán una nueva recompensa en cada temporada, donde antes ofrecíamos un amuleto de arma. Para la Temporada 05, estamos inaugurando esta nueva rotación de recompensas con Camuflajes para la División de Marina.
  • Recompensas de división de temporada
    • Cada temporada de partida clasificatoria tendrá un conjunto único de recompensas de división que se otorgarán al final de la temporada para celebrar la división de aptitud más alta que un jugador haya alcanzado en esa temporada.
    • Las recompensas de la Temporada 05 son las siguientes: 
      • 250 mejores: camuflaje de arma animado, emblema y tarjeta de visita "250 mejores de Temporada 05 de WZ".
        • Los jugadores deben estar en la división de los 250 mejores al final de la Temporada para calificar para estas recompensas.
      • Iridiscente: camuflaje de arma, emblema y tarjeta de visita de "Iridiscente de Temporada 05 de WZ".
      • Carmesí: camuflaje de arma y emblema "Carmesí de Temporada 05 de WZ".
      • Diamante: camuflaje de arma y emblema "Diamante de Temporada 05 de WZ".
      • Platino: camuflaje de arma y emblema "Platino de Temporada 05 de WZ".
      • Oro: camuflaje de arma y emblema "Oro de Temporada 05 de WZ".
      • Plata: emblema.
      • Bronce: emblema.
    • Primer lugar de partida clasificatoria: el jugador que termine la Temporada 05 en la posición #1 del marcador de los 250 mejores recibirá una tarjeta de visita y un emblema únicos que le permitirán alardear todo lo que quiera.

 

¡Échale un vistazo al nuevo camuflaje de arma animado de la división de los 250 mejores de las partidas clasificatorias de la Temporada 05 de Warzone!

INTRODUCE TU FECHA DE NACIMIENTO

Día: Mes: Año:
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¿Buscas el camuflaje de arma Oro, Platino, Diamante, Carmesí o Iridiscente? ¡Haz clic en este @Treyarch enlace al tuit para verlo! (¡Síguenos!)

 

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se corrigió una serie de problemas que pudieron haber causado problemas repentinos a algunos jugadores en partidas de Battle Royale.
  • Se corrigió un error en los modos de juego Battle Royale que impedía la aplicación de aspectos de equipamiento letal.
  • Se corrigió un error en Partida privada de Battle Royale que provocaba que el botón de detalles de pelotón se mostrara incorrectamente.
  • Se corrigió un error que provocaba que los íconos de los paquetes de ventajas se cargaran con un retraso significativo en las estaciones de suministros.
  • Se corrigió un error que provocaba que los sonidos del tren fueran mudos o se cortaran en el mapa.
  • Se corrigió un error que provocaba que la bandera de Más buscado no apareciera en el jugador que tenía un contrato de Más buscado.
  • Se corrigió un error que les impedía a los jugadores unirse a una sala de Partida privada.

 

DMZ

 

Las notas de actualización detalladas en la siguiente sección son exclusivas de DMZ.

Al Mazrah, la isla Ashika y Vondel están bajo ataque.

Las batallas se enfurecen entre las facciones existentes y una nueva amenaza, Konni.

Ambas partes estarán peleando con todo lo que tienen, pidiendo rachas de bajas en lo que se conoce como zonas de combate activas. La información sugiere que los suministros y equipos de mayor calidad están más presentes en las zonas de combate activo en comparación con las áreas de una sola facción.

En Al Mazrah, todos los miembros del cártel tienen estado de Muerto en combate dentro del Koschei Complex. Konni lo encontró, lo destripó por completo y descubrió otros túneles ocultos bajo la ciudad.

También hemos perdido el Edificio 21 ante el Grupo Konni. Con tu ayuda, podemos recuperarlo.

A todos los operadores: la Compañía Shadow ahora es tu familia. No seremos los primeros en disparar a ningún operador en ninguna Zona de exclusión de DMZ, y lucharemos del brazo contigo en nuestra batalla contra Konni.

 

JUEGO

 

Nueva mejora de campo

Disfraz

  • Creada para combates sigilosos, la mejora de campo disfraz te permite aparecer como miembro de una facción de combatientes IA de DMZ. Equipa el disfraz y a los combatientes de la misma facción de DMZ no atacarán a menos que te descubran y los agredas.

 

Autorreanimación con Ira de batalla

  • Un estimulante experimental que ofrece una descarga de adrenalina a medida que completas una autorreanimación: ¡la combinación de una autorreanimación con Ira de batalla! Después de usarlo para levantarte en Última batalla, inmediatamente activa los efectos de Ira de batalla, lo que te permite sanar más rápido. El esprint táctico también se actualiza constantemente por un corto período de tiempo.

 

Caja de autorreanimaciones

  • Al igual que una caja de blindaje, esta mejora de campo contiene múltiples kits de autorreanimación. Perfecto para infiltraciones de pelotones.

 

Nuevo equipo

Máscara de gas para buceo

  • Se trata de una máscara de gas que también actúa como un tanque de oxigeno, proporcionando protección contra los vientos radiactivos, gas, y permite la respiración bajo el agua durante un período prolongado de tiempo.

 

Actualizaciones

Nuevas misiones y urgentes

  • Las misiones nuevas y urgentes (si las tienes desbloqueadas) estarán disponibles en la Temporada 05.

Nueva facción

  • La Compañía Shadow se unió a la pelea. Los operadores pueden acceder a las nuevas misiones de este grupo de mercenarios.

Fuego amigo

  • Debido a los recientes acontecimientos en Al Mazrah, la Compañía Shadow está ahora aliada con los operadores de todas las zonas de exclusión. Sin embargo, no se tolerará el fuego amigo y este grupo se volverá hostil si se le provoca.

 

Ajustes

  • Se mejoró la claridad en algunas descripciones de misión. 

  • Se ajustaron las ubicaciones de la infiltración en algunas zonas de exclusión.

     

CORRECCIÓN DE ERRORES

 

  • Se corrigió un error que provocaba un ícono de Asimilación incorrecto. 

  • Se corrigió un error que impedía que los proyectos contaran para ciertas misiones de adquisición de armas.

  • Se corrigió un error que provocaba que el menú de notas no funcionara correctamente al navegar al modo cooperativo antes de DMZ.

  • Se corrigió un error que provocaba la retirada de ciertos objetos del inventario de DMZ. 

  • Se corrigieron varios errores de colisión con los sitios de misiles en las zonas de exclusión.

  • Se corrigió un error que provocaba la desaparición del humo de la misión Una cosa por otra. 

  • Se corrigió un error que provocaba la ausencia de sonidos en el Contrato de hackeo.

  • Se corrigió un error que provocaba que las acciones de posición de balizas infrarrojas no tuvieran sonidos.

  • Se corrigió un error que provocaba que los proyectos de arma enemigos a veces aparecieran incorrectamente después de guardarlos en un espacio de la mochila.

  • Se corrigió un error que provocaba que algunos jugadores sufrieran errores de desarrollo en el Edificio 21.

Buena suerte. ¡Diviértanse! ¡Trátense bien! 

 

➤ Raven Software

➤ Infinity Ward

➤ Treyarch

➤ Beenox

➤ High Moon Studios

➤ Toys for Bob

➤ Demonware

➤ Sledgehammer Games

➤ Team Ricochet

 

Para actualizaciones frecuentes sobre errores actuales, notas de actualización y mucho más de Call of Duty®: Warzone™ 2.0, sigue a @RavenSoftware.

Para actualizaciones frecuentes de Call of Duty®: Modern Warfare 2, sigue a @InfinityWard.

Para actualizaciones de Call of Duty®: Black Ops Cold War, el modo Zombis de Vanguard y los modos Multijugador de partida clasificatoria, sigue a @Treyarch.

Para actualizaciones frecuentes de Call of Duty®: Vanguard, sigue a @SHGames.

Para actualizaciones de las discusiones de la plataforma PC de Call of Duty®, sigue a @BeenoxCODPC.

Para todo tipo de otros contenidos de la franquicia, consulta nuestro blog de Call of Duty®.

 

*Las características del juego que se describen arriba se basan en características todavía en desarrollo y por lo tanto se encuentran sujetas a modificaciones debido a cambios al final del desarrollo y/o ajustes del juego, o a actualizaciones que pueden eliminar o modificar algunas o todas las características descritas arriba.

Se actualizará el Acuerdo de servicios y licencia de software. Visite este enlace [https://www.activision.com/mx/es/legal/ap-eula] para ver estos cambios.