August 02, 2023
《決勝時刻:現代戰爭II 2022》和《現代戰域》第 5 季更新說明
舊敵新盟友
- MWII
- WZ
《決勝時刻:現代戰爭II 2022》和《現代戰域》第 5 季更新說明
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August 02, 2023
August 02, 2023
舊敵新盟友
舊敵新盟友
August 02, 2023
影子組織的亞瑟加入黑影部隊
身為影子組織的頂尖成員之一,亞瑟是[[機密]]。
我們只知道他是一位天生的戰士。他從不露臉,只用代號稱呼,他簡直像是個沒有留下任何紀錄的傳說。
而唯一和他有所聯繫的副手,是一隻叫做梅林的K9單位。
全新戰術寵物夥伴功能
本次《現代戰爭® II 2022》新增了可以讓特戰兵將夥伴帶入多人遊戲、大逃殺和非軍事區模式的功能。這將能讓夥伴發揮不可估量的益處,還能使出殺傷力極強的最後一擊。
梅林與其他戰術寵物無法被任何方式傷到,且在最後一擊時能夠出手相助。只要記得在編輯你選擇的特戰兵時,將最後一擊和夥伴分開來裝備即可。
全新:戰鬥兄弟
《現代戰爭II 2022》新增的另一個功能是戰鬥兄弟虛擬「助理」,它們是有著獨特個性的迷你播報員。
「關」是首個女性槍械螢幕,因此她不喜歡被人稱為「戰鬥兄弟」,她將和亞瑟與他的 K9 單位梅林一起登場。記得在裝備她時保持良好表現,因為她唯一的目的就是協助你完美地完成任務。
她會播報出連殺獎勵啟動和擊殺,包含特定的武器或道具擊殺,還有其他遊戲內個人事件,特別是在對戰中拿下勝利或表現良好的時候。
全新特戰兵
奧茲
謝菲德爾將軍要求他帶領一個新傭兵集團的網路防衛部門時,奧兹已經準備好加入影子組織......作為他們的「實際領袖」,奧兹用上他的實戰和網路戰經驗
葛雷夫
他回來了。或者你有疑問。葛雷夫沒有時間解答疑惑。他說他根本就不在那台被141轟爆的戰車中,而現在一切復常。
米拉
此特戰兵的個人資料已被[[刪除]]。
范利肯
影子組織
陣營對決
選擇141特遣隊或影子組織。在活動結束時擁有最多擊殺的陣營為之勝出。玩家可在活動期間隨時切換陣營。完成每個陣營的5個任務可解鎖該陣營的專精獎勵。完成勝利陣營的所有挑戰可獲得額外獎勵。
選擇你的陣營,戰至最後一分鐘,然後在活動在季中前完結時等候更多指示。活動會在台灣/香港時間8月5日開始。
《決勝時刻》慶祝嘻哈 50 周年
移動
滑行
減少滑動時間並增加滑動速度,讓玩家可在較短的時間内滑動到較遠的距離
容許玩家在啓動滑動之後稍微更快地開火
跳躍
稍微增加跳躍時的側邊速度提升
稍微降低降落時的降落減速懲罰
全新武器
FR Avancer(突擊步槍)
憑著高射速和優秀的機動性,這把凶狠的犢牛式狙步槍可以稱霸戰場。
透過戰爭通行證解鎖
Carrack .300 (狙擊步槍)
這把半自動犢牛式狙擊槍有著優秀的高射速和獨特設計,在同類別中有最佳的操控性和移動穩定度。
透過戰爭通行證解鎖
可自訂投擲小刀
玩家現在可選擇致命道具造型(僅限對戰期間)
武器平衡
» 輕機槍 «
RAPP H
提高半自動傷害
降低半自動模式的射速
以下改動僅適用於《現代戰域》。 我們整體對於《現代戰域》武器平衡的現況感到滿意,但工作從未結束。内部數據顯示,Cronen Squall仍然比我們預期中表現的更好 – 甚至足以限制現有的武器選擇。我們這次改動的主要目的是擴濶所有程度的遊戲選項。不是所有武器都有潛力成為傷害表上的王者,這是沒有問題的。只要這些武器帶來一個可以在此發光發亮的玩法,這就是我們的目的。你可在下方看到旨在平衡部分表現突出和表現不怎麽樣的武器的改動。
» 突擊步槍 «
奇美拉
中短程傷害提高
M13B
爆頭加成降低
» 戰鬥步槍 «
Cronen Squall
最大傷害降低
最小傷害提高
頸部傷害加成降低
上半身傷害加成降低
下半身傷害加成降低
肢體傷害加成降低
» 輕機槍 «
HCR 56
肢體傷害加成降低
RAAL MG
爆頭加成降低
» 衝鋒槍 «
MX9
中短程傷害提高
頸部傷害倍率提高
上軀幹傷害倍率提高
下軀幹傷害倍率提高
Minibak
新增中遠距離的傷害減少
最小傷害降低
爆頭加成降低
#same
最大傷害距離降低
中短程傷害距離降低
VEL-46
頸部傷害倍率提高
上軀幹傷害倍率提高
下軀幹傷害倍率提高
BAS-P
最大傷害距離提高
頸部傷害倍率提高
上軀幹傷害倍率提高
下軀幹傷害倍率提高
Fennec 45
最大傷害提高
最後,我們知道對於《現代戰域》Signal 50的關注。雖然我們的數據不表明Signal 50有著不正常的表現,但其對玩家的實驗性影響對於我們而言同樣重要。目前,我們不認為有需要對Signal 50作出改動,但我們會密切關注數據和各位的反饋。
調整項目
鑽地炸彈
減少了玩家被鑽地炸彈卡住時的鑽地傷害,讓玩家較大機會被爆炸炸死
偵察無人機
偵察無人機的血量會在每次使用無人機時更新
戰術攝影機
移除了無法使用戰術鏡頭時音效扭曲
調整項目
拆彈行動
若玩家全副武裝,防爆小組特長可避免玩家死於黏在身上爆炸性裝備 | 僅限《現代戰域》
迅速恢復
新增裝備迅速恢復時攻擊別人的視覺效果
裝備迅速恢復時進入目標現在會顯示正在恢復血量的視覺效果。
調整項目
進一步改善音頻平衡以優先部分音效(例如飛機音效會在使用語音聊天時降低)
增加寵物音效,以輔助裝備高度警戒時的視覺效果。敵人在附近的小範圍時也能聽到這種聲音。
音效錯誤修正
修正拾起小刀時會播放錯誤的音效
修正出界聲效會錯誤地重複播放
調整項目
已更新CODHQ的網頁
在CODH的遊戲頁面中新增遊戲模式板塊,讓玩家可在CODHQ選單中直接跳到特定行列
遊戲大廳的造型輪換
新增容許玩家在尋找對戰期間改變他們所用的特戰兵的造型
戰鬥細節提醒
新增一個在玩家死亡時提供資訊的提醒:
誰殺了你、用什麽武器殺你、開了多少槍等等
提醒部件會列出多個適用的玩家及環境傷害
阿瑪兹拉的新載具
MRAP
MRAP這輛卡車裝備了額外裝甲及砲塔,可進行重裝戰鬥,讓它成為了較慢但高效的載具,無論進攻或防守同樣有效。
前有榴彈砲塔,後有機關槍砲塔
MRAP司機可發射煙霧彈
在大逃殺和非軍事區中所鎖定的生成點;可在補給站中購買鑰匙
越野電單車
越野機車已經準備好被特戰兵用來在窄巷中擺脫敵人,在髮夾灣中極限飄移,沒有掩護,但帥度破表地在地圖上穿梭。
司機可玩9個獨立花式
玩出花式和連技便可獲得額外現金!
修正特戰兵造型和最後一擊可在主機當機時重置
修正部分玩家未有正確地獲得黑影部隊道具(第4季)
修正玩家無法獲得戰爭通行證黑影部隊獨家獎勵(第4季)
修正平版電腦畫面可能會在啓動時覆蓋部分畫面
修正選單中巔峰6被換成巔峰10的問題
修正會偶爾導致玩家無法在遊戲中裝備「死神衝鋒」Kastov 74u藍圖的錯誤
修正如果有物體被丟到玻璃上,那個物件會留在空中的問題。
修正完成「使用戰鬥步槍取得30次爆頭特戰兵擊殺」的Cronen Squall解鎖挑戰時,會顯示暫置名字的問題
修正戰爭通行證和雙倍武器經驗值會在遊戲清單中錯誤顯示的問題
修正在對戰結束時開啓但不使用SAE連殺獎勵平板電腦時會顯示最後擊殺前/期間的心跳感應器介面的問題
修正玩家能不解鎖武器便能轉移收集狂迷彩的問題
修正在PC上使用快照介面時,可導致遊戲出現錯誤顯示的問題
修正Xbox玩家的特戰兵造型會在Xbox超時並關閉之後重置為預設的問題
修正可導致擊殺紀錄無法如常運作的問題
隆重介紹Eco模式
修正導致部分玩家無法如常獲得突襲獎勵的問題受這漏洞影響的玩家會在未來完成突襲時獲得這獎勵。
修正導致目標圖示在非軍事區中錯誤顯示的問題
修正導致情報頁面顯示錯誤情報數量的問題
修正導致150個情報獎勵無法如常被解鎖玩家要完成任何一個額外任務才可獲得獎勵
修正玩家在原子城市突襲第3章中斬開門時,玩家會遺失他們的突擊套裝的錯誤
全新地圖
海巔
海巔這個舞台設置於拉阿瑪斯一個最近被疏散的遊客景點 — 一個曾經繁榮的山上小鎮,底下有一個美麗的南美沙灘。作好準備,在這山上山下戰鬥,穿過商店,走上屋頂,更在廢棄的住宅中搶奪控制這石板街的區域。
空襲(6對6)
粉絲最愛的空襲回來了《決勝時刻》,更會帶著一些為《現代戰爭II 2022》所開發的更新和許多老手玩家見面!
休息室(槍戰)
這張為槍戰和其小型組隊模式而設計的小型地圖充滿了高强度的戰鬥。你可爬樓梯或爬上陽台,欣賞整個主要大廳,如果中心區域的戰鬥太激烈的話,那就要在遊戲室中或者在大鋼琴後面的聚光燈下試試自己的運氣。
運河(槍戰)
運河備有了一些垂直空間,在石板街的地下有一個釀酒廠,而戰鬥會在運河之間發生,因此河流和小船都會是你戰鬥的好夥伴。準備好進行近身戰鬥,同時在釀酒廠和餐廳之間穿梭。
全新模式
大亂鬥
大規模搶旗戰
想更大嗎?那麽戰鬥地圖便已經準備好迎接第5季的經典的搶旗戰對戰。 無論是吉亞羅街頭還是馬維澤的沼澤,20對20大規模槍旗戰都是一些史詩戰鬥的必要元素。
槍戰變體。
調整項目
移除了啓動團隊復活時武器會過於靠近玩家掉落。
更新了槍戰表,加入了第5季時的藍圖。
玩家如果用特定武器類別(例如只用狙擊槍)遊玩槍戰時,他們的手槍會被移除。
已更新私人對戰資源戰的預設分數限制至75分
錯誤修正
修正聖塔塞納邊界的所有玩家在對戰中死亡時,AI敵人會嘗試前往無效位置的錯誤
修正可以導致醫療包無法在硬派私人對戰中掉落的問題
修正玩家在搶救俘虜中救出人質之後無法啓動夜視鏡的問題
修正玩家在網路戰中可在設置EMP時不斷作出近戰動作來鎖定視野的問題
修正玩家可在搶救俘虜中的無效地方撿起人質的問題
修正區域佔領模式中的區域會在未佔領及已被佔之間切換
修正搶救俘虜中,帶著人質的玩家在不可觸及的地方中死亡時,人質會擺出無頭的T形姿勢的問題
修正爆炸性彈藥不會在軍火之王中獲得武器進展的問題
《現代戰爭II 2022》第 5 季排名對戰中,待解鎖的全新賽季獎勵包括專業再版 TAQ-56、師部武器迷彩以及更多精彩內容。
以下是新手與回鍋競技者須知的第 5 季具體詳情。需要複習一下嗎?《決勝時刻》部落格在此提供玩家所需資訊,以外 CDL 競技性設定 V 1.4.1 也有助於了解詳情。
第 5 季重點變更
競技性遊戲設定
SR(技術實力)和分區
《現代戰爭II 2022》排名對戰第 5 季獎勵
第 5 季勝場獎勵
季末分區獎勵
下方查看全新第 5 季前 250 名分區動態武器迷彩!
想看黃金、白金、鑽石、緋紅或虹彩階級的武器迷彩嗎?點此連結 @Treyarch tweet link 即可查看!(也請追蹤我們!)
以下列出的更新說明詳細內容,僅適用於大逃殺模式,包括但不限於標準大逃殺、捲土重來、奪金之王以及其他內容。
所有地圖 | 所有模式
阿瑪茲拉 | 大逃殺
到目前為止,我們已經重新推出幾種起死回生機制,並加入全新機制,不過我們推出得很謹慎,擔心這些機制會讓玩家在遊戲中感到封閉、滯悶,同時破壞對戰高潮的刺激感。而在第 5 季中,我們改良了這些起死回生機制(古拉格套裝、重新部署包、增援信號彈和降低回購價格),讓玩家能夠更頻繁地重返戰區。與此同時,我們也減少核心大逃殺模式的玩家人數,避免比賽局面陷於混亂。另外也會調整配對時間,縮短在遊戲前大廳的時間,並提高整體比賽品質。這些變化再加上更快的生存圈收縮,將提升大逃殺對戰的節奏和拉長遊戲上線時間!
我們將一如既往地仔細檢視玩家的情緒和資料,確保比賽保持健康節奏,且玩家仍然可以追求全新個人記錄。而起死回生機制目前只限於大逃殺模式,因此《現代戰域》排名對戰中不會有這些調整。
全新特色
阿瑪茲拉、海獅島 | 大逃殺、捲土重來
我們渴望將首次在馮德爾中亮相的刺激新玩法引入其他地圖中。從尋找個人化的對戰配置箱到提升機動性的個人重新部署無人機等,這些新增功能定會為熟悉的領域帶來全新玩法。
阿瑪茲拉 | 大逃殺
馮德爾 | 大逃殺
調整項目
所有地圖 | 所有模式
現在,所有地圖上都會掉落 P.R.D 空投,我們縮短它升空的時間,提升空中最大高度,讓玩家可比以前更加靈活。
阿瑪茲拉 | 大逃殺
我們減少毒氣收縮前的等待時間,同時加快縮圈速度,我們從第一次縮圈規律中省下大約 3 分鐘的時間。在玩家開始滲透行動前,會先標出初始生存圈,而遊戲中也會提前顯示生存權,以此清楚標出安全區域(或不太安全的區域)。對戰中其餘生存圈的節奏和之前一樣。
馮德爾 | 大逃殺與捲土重來
馮德爾 | 捲土重來
第 5 賽季為《現代戰域》排名對戰第二次在阿馬茲拉的太陽下登場,引進全新獎勵,包括專業版鐵杉、分區武器迷彩,以及更多豐富好禮。
以下是新手與回鍋競技者須知的第 5 季具體詳情。需要複習一下嗎?《決勝時刻》部落格在此提供玩家所需資訊。
第 5 季重點變更及修復
整體大逃殺改變
對戰賽制規則
SR(技術實力)和分區
此項調整讓排名里程碑的評分在整場對戰中更具影響力。玩家除了爭取更高名次,也還需要積極取得更多擊殺與助攻次數,才能攀升至最高技術分區。
《現代戰域》排名對戰第 5 季獎勵
第 5 季挑戰獎勵
季末分區獎勵
下方查看全新《現代戰域》排名對戰第 5 季前 250 名分區動態武器迷彩!
想看黃金、白金、鑽石、緋紅或虹彩階級的武器迷彩嗎?點此連結 @Treyarch tweet link 即可查看!(也請追蹤我們!)
以下列出的更新說明詳細內容僅適用於非軍事區。
阿瑪茲拉、海獅島和馮德爾都受到攻擊。
現有陣營和新威脅科尼組織之間的衝突升級。
雙方都全力以赴,在被稱為啟用戰鬥區域的地方中呼叫連殺獎勵。情報顯示,相較單一陣營區域,品質比較高的補給品和裝備更常在啓用戰鬥區域中出現。
在阿瑪茲拉,所有毒梟都於卡榭工業區行動中死亡。科尼找到它,並將其徹底炸毀,還在城市下方發現一些隱藏的隧道。
21號建築也落入科尼集團的手中了。有你相助,我們可奪回它。
所有特戰兵注意:影子組織現在是你的家人了。我們不會對在任何非軍事區禁區中的特戰兵率先開火,並會和你並肩對抗科尼集團。
全新戰地升級
偽裝
僞裝戰地升級專為潛行戰鬥而設,可讓你僞裝成非軍事區AI陣營成員的外表,例如阿蓋塔拉部隊成員或影子組織。使用僞裝,可讓非軍事區同一陣營的敵人不向你開火,除非你對他們作出攻擊性行為,暴露自己身份。
戰鬥復活
這是一個混合了純粹的戰鬥狂暴的自行復活!在瀕死狀態中站起來之後,便會馬上啓動戰鬥狂暴的效果,讓你更快地治療。戰術衝刺也會在短時間内重新刷新。
自行復活箱
這箱子就像裝甲箱一樣,容納了多個自行復活工具。非常適合小隊滲透。
全新道具
水肺防毒面罩。
這是一個擁有水肺呼吸特色的防毒面具,可保護你不受輻射風、毒氣影響,更可在水底下呼吸更長時間。
更新
新任務和緊急任務。
第 5 季中,會有全新任務以及緊急任務(若解鎖)登場。
全新陣營
影子組織已加入戰局。特戰兵可從這個 PMC 小隊取得全新任務。
友軍誤傷
由於阿瑪茲拉最近的局勢發展,如今影子組織將在禁區與特戰兵聯手。然而,傷害友軍是不被容許的,一經挑釁,這支隊伍就會變成敵人。
調整項目
將部分任務描敘得更清楚
調整部分禁區的滲透地點
修正導致同化圖示錯誤的問題
修正藍圖在某些「獲取武器」任務中不算數的問題
修正在非軍事區前引導合作模式時,備注選單可能會異常的問題。
修正非軍事區部品欄中某些物品會被收回的問題
修正地對空飛彈發射場與禁區交疊時的衝突問題
修正「等價交換」任務中煙霧消失的問題
修正導致「訊號情報」合約的音效消失問題
修正紅外線信標設置動作音效消失的問題
修正導致敵方武器藍圖在放入背包欄位後有時顯示不正確的問題
修正部分玩家會在21號建築遇到開發者錯誤的問題
祝好運,玩得開心!善待他人!
➤ Raven Software
➤ Infinity Ward
➤ Treyarch
➤ Beenox
➤ High Moon Studios
➤ Toys for Bob
➤ Demonware
➤ Sledgehammer Games
➤ Team Ricochet
有關《決勝時刻®:現代戰域™ 2.0》的即時性問題、更新說明等定期更新消息,敬請追蹤 @RavenSoftware。
有關《決勝時刻®:現代戰爭 II 2022》的定期更新消息,敬請追蹤 @InfinityWard。
有關《決勝時刻®:黑色行動冷戰》、《先鋒》殭屍模式和多人遊戲模式的更新消息,敬請追蹤 @Treyarch。
有關《決勝時刻®:先鋒》的定期更新消息,敬請追蹤 @SHGames。
有關《決勝時刻®》PC 平台的更新討論,敬請追蹤 @BeenoxCODPC。
有關其他系列作品的各種遊戲內容,請參考《決勝時刻®》部落格文章。
*上述所提及的遊戲特色皆屬於仍在開發中的遊戲特色,可能會根據最終開發結果及/或遊戲調整或更新而有所變動,可能會移除或修改部分或全部的上述遊戲特色。