August 02, 2023
Call of Duty: Modern Warfare II & Warzone シーズン05パッチノート
かつての敵。新たな仲間。
- MWII
- WZ
Call of Duty: Modern Warfare II & Warzone シーズン05パッチノート
かつての敵。新たな仲間。
- MWII
- WZ
August 02, 2023
August 02, 2023
かつての敵。新たな仲間。
かつての敵。新たな仲間。
August 02, 2023
シャドウ・カンパニーのアーサーがブラックセルで登場
シャドウ・カンパニー屈指の兵士、アーサーは[[削除済み]]。
分かっているのは、彼が生粋の戦士ということだけです。素性は知れず、あるのはコールサインのみ。伝説的な人物のようですが、判読可能な記録は見つかっていません。
そして彼は唯一の相棒である副官のK9ユニット「マーリン」と行動を共にします。
新たな相棒「タクティカルペット」
Modern Warfare® IIでは初めて、マルチプレイヤー、バトルロイヤル、DMZモードでオペレーターが相棒を連れていけるようになります。タクティカルペットは強力なとどめの一撃とともに、一緒にいてくれる相棒としてかつてない恩恵をもたらしてくれます。
マーリン(および他のタクティカルペット)は、いかなる方法でも傷つけることができず、とどめの一撃で役立ってくれます。選んだオペレーターを編集する際は、相棒とは別にとどめの一撃を装備することを忘れないようにしましょう。
新登場: バトルバディ
もう一つModern Warfare IIで新たに追加されるのが、人格を与えられたミニアナウンサー、バーチャルアシスタントの「バトルバディ」です。
その最初が「グウェン」で、彼女のガンスクリーン(彼女は「バトルバディ」ではなくこちらの名前を好みます)は、アーサーおよび彼のK9ユニットのマーリンとともに同梱されています。彼女のアシストは任務がうまくいっている場合のみ聞くことができるので、装備したらとにかく戦果を挙げましょう。
キルストリークの発動やキル数(特定の武器や装備によるものを含む)、その他ゲーム内の個人的な出来事(特にマッチで勝利したり活躍した場合)をアナウンスしてくれます。
新オペレーター
オズ
しかしシェパード将軍から新しい民間軍事組織のサイバー防衛部門を率いるよう要請され、オズはシャドウ・カンパニーに入る覚悟を決めました。シャドウ・カンパニーの「事実上のリーダー」として、オズは地に足のついた精鋭特殊作戦のツールセットとサイバー戦争でのスキルの両方を駆使します。
グレイブス
あの人物が戻ってきました。 聞きたいことはあると思いますが、グレイブスには答える時間がありません。141が爆発させた戦車には乗っていなかったと話しており、今は任務に戻っています。
ミラ
このオペレーターの経歴に関する情報は[[削除済み]]です。
Velikan
ビルディング21のシャドウ・カンパニーの署長がコンニグループに追放された今、この「巨大な存在」の参戦準備が整いました。
派閥争い
タスクフォース141かシャドウ・カンパニー、どちらかを選びましょう。イベント終了時に獲得キルが最も多い派閥が勝利します。イベント中はいつでも派閥を切替可能です。各派閥のチャレンジを5個全て完了すると、その派閥のマスター報酬を解除可能です。勝利した派閥のチャレンジを全て完了すると追加報酬を獲得できます。
派閥を選び、最後まで戦い抜き、報酬を手に入れて、シーズン中盤を迎える前にイベントが終了したら、次の指令を待ちましょう。 このイベントは8月5日(日本時間)に開始します。
Call of Dutyでヒップホップ50周年を祝福
移動
スライド
スライディング時間を短縮してスライディング初速を増加したことで、同じ距離をより短時間で移動できるようになりました
スライディング開始後、少し早めに射撃できるようになりました
ジャンプ
ジャンプ中の水平速度ブーストをわずかに増加しました
着地時に発生する着地減速ペナルティを若干減少しました
新しい武器
FR Avancer (アサルトライフル)
目にも止まらぬ連射速度と卓越した操作性を誇るこの攻撃的なブルパップ方式のライフルは、正しく扱えば戦場を支配できます。
バトルパスからアンロック
Carrack .300 (スナイパーライフル)
このセミオートのブルパップ方式スナイパーライフルは、非常に高い連射速度を誇り、同クラス最高レベルの操作性と移動時の安定性を実現するユニークな設計が特徴です。
バトルパスからアンロック
カスタマイズ可能な投げナイフ
プレイヤーはリーサル装備のスキンを選択できるようになりました(マッチ中のみ)
武器バランス調整
» ライトマシンガン «
RAPP H
セミオートのダメージを増加
セミオートの連射速度を減少
以下の武器の変更はWarzoneのみに適用されます。Warzoneの武器バランスは全般的に満足のいくものになっていますが、私たちの仕事に終わりはありません。社内データによると、Cronen Squallは私達が想定しているよりも優れたパフォーマンスを発揮しているため、通用する武器プールが制限されることになります。これらの変更における主な焦点は、現時点と今後を含め、あらゆるレベルのプレイでゲームプレイの選択肢を広げることです。すべての武器が頂点に立つ可能性を秘めているわけではなく、その点は問題ありません。そのような武器が1つのプレイスタイルを可能にしたり、ニッチなエリアで活躍できるのであれば、それが私たちの目指すところです。以下で上位と最下層の間に公平な競争の場を作り出すことを目的とした変更点をご覧いただけます。
» アサルトライフル «
Chimera
近中距離ダメージが増加
M13B
ヘッドショットのダメージ倍率が増加
» バトルライフル «
Cronen Squall
最大ダメージが減少
最小ダメージが増加
首のダメージ倍率が減少
胸部へのダメージ倍率が減少
腹部へのダメージ倍率が減少
四肢へのダメージ倍率が減少
» ライトマシンガン «
HCR 56
四肢へのダメージ倍率が減少
RAAL MG
ヘッドショットのダメージ倍率が増加
» サブマシンガン «
MX9
近中距離ダメージが増加
首へのダメージ倍率が増加
胸部へのダメージ倍率が増加
腹部へのダメージ倍率が増加
Minibak
中長距離のダメージステップを追加
最小ダメージが減少
ヘッドショットのダメージ倍率が増加
Lachmann Sub
最大射程距離を短縮
近中距離の射程を短縮
VEL-46
首へのダメージ倍率が増加
胸部へのダメージ倍率が増加
腹部へのダメージ倍率が増加
BAS-P
最大射程距離を延長
首へのダメージ倍率が増加
胸部へのダメージ倍率が増加
腹部へのダメージ倍率が増加
Fennec 45
最大ダメージが増加
最後に、私達はWarzoneでのSignal 50に関する懸念があることを把握しています。弊社のデータではSignal 50の性能が通常の範囲外というデータは示されていませんが、私達はプレイヤーの体感の影響も同様に大切にしています。現時点でSignal 50に変更を加える必要はないと考えていますが、引き続きデータと皆様のご意見に注目してまいります。
調整
ドリルチャージ
プレイヤーにドリルチャージが付着しているときのドリルによるダメージを減らし、爆発によりデスする可能性を高めました。
リーコンドローン
ドローンにアクセスするたびにリーコンドローンのHPバーが更新されるようになりました。
タクティカルカメラ
タクティカルカメラが使用できなかった際の音声の歪みを削除しました。
調整
ボムスクアッド
ボムスクアッドにより、プレイヤーが「アーマー満タン」の状態であれば付着した爆発性の装備でデスしなくなります | Warzoneのみ
クイックフィックス
クイックフィックスが有効になっているプレイヤーを攻撃する際の視覚的な通知を追加しました
クイックフィックスを装備した状態で目標地点に入ると、体力自動回復が有効であることが視覚的に表示されるようになりました。
調整
オーディオバランスをさらに向上させて、一部のサウンドが他のサウンドよりも優先されるようにしました(例: ボイスチャットを使用している時は、飛行機のオーディオはミックスダウンされます)
ハイアラートを装備している時の敵に対する視覚的な通知を補うため、ペットからの音声による通知を追加しました。この音声は付近の近距離範囲内にいる敵プレイヤーにも聞こえます。
音声に関する不具合の修正
ナイフを拾った際に誤った音声が再生されることがある問題を修正
エリア外の音声が誤って繰り返される問題を修正
調整
CODHQのランディングページ更新
CODHQの「ゲーム」セクションにゲームモードのタイルが追加され、プレイヤーがCODHQメニューから特定の行へと飛べるようになりました。
ロビーのスキン操作画面
マッチ検索中に選択したオペレーターのスキンを変更できる操作画面を追加しました。
戦闘詳細ウィジェット
プレイヤーがデスした時に情報を提供する新ウィジェットを追加:
キルしたプレイヤー、使用武器、使用弾数など
ウィジェットでは複数のプレイヤーと環境ダメージがリストで表示されます(該当する場合)
アル・マズラの新しい乗り物
MRAP。
MRAPは貨物トラックとほぼ同じ大きさと形の乗り物で、激しい戦闘に備えて装甲板やターレットを追加装備しており、速度は遅いものの攻撃や防衛に有効な乗り物となっています。
前方にはグレネードターレット、後方にはマシンガンターレットを搭載
MRAPの操縦者はスモークグレネードを発射可能
バトルロイヤルとDMZでロック状態でスポーン、購入ステーションでカギを購入可能
ダートバイク
軽快で素早い移動手段であるダートバイクは、狭い路地で敵を引き離し、ヘアピンカーブで急旋回し、遮蔽物が少ないどんなマップでもスタイリッシュに駆け抜けることができます。
操縦者は9種類のユニークなトリックを実行可能
トリックやコンボを決めてボーナスを獲得しましょう!
コンソールでの停止処理後にオペレーターのスキンととどめの一撃がリセットされることがある問題を修正
一部のプレイヤーがブラックセルのアイテムを正常に獲得できなかった問題を修正(シーズン04)
プレイヤーがブラックセル限定版の報酬に関してバトルパス報酬を獲得できていなかった問題を修正(シーズン04)
タブレット画面の起動時に画面の一部が覆われることがある問題を修正
進行状況メニューのUIでプレステージ6がプレステージ10と入れ替わっていた問題を修正
Kastov-74u設計図「Reap This」がゲーム内で時々装備できないことがある問題を修正
ガラスの表面にオブジェクトをドロップする機能を無効にして、ガラス上にオブジェクトをドロップするとガラスが壊れてオブジェクトが空中に浮くことがあった問題を修正
Cronen Squallを解除するために「バトルライフルを使用してヘッドショットオペレーターキルを30回達成」のチャレンジを完了した際にプレースホルダー名が表示される問題を修正
プレイリストのタイルにバトルパスと武器のダブルXPタグが正常に表示されないことがあった問題を修正
マッチ終了時にSAE(キルストリーク)のタブレットを開くと(使用はしない)、ファイナルキルの前/ファイナルキル中に心拍センサーのUIが表示される問題を修正
コンプリーショニスト迷彩を解除せずに各武器に使用できていた不具合を修正
PCでスナップレイアウトを使用している際に、ゲームが正常に表示されないことがあった問題を修正
Xboxがタイムアウトしてオフになった後に、Xboxプレイヤーのオペレータースキンがデフォルトにリセットされる問題を修正
キルフィードウィジェットが正常に機能しないことがあった問題を修正
「エコモード」導入
一部のプレイヤーがレイド報酬を想定通りに受け取れていなかった問題を修正。この不具合の影響を受けたプレイヤーは、今後完了した際には正常に報酬を受け取れるようになります。
目標アイコンが正常に表示されない問題を修正
機密情報のページで誤った情報の数が表示されていた問題を修正
情報150個の報酬が正常に解除されなかった不具合を修正。報酬を得るためには任意の任務を追加で1つ完了する必要があります
アトムグラッド・レイド Ep.03で、ドアを切断する際にアサルトスーツを着用しているとアサルトスーツを失う問題を修正
新マップ
プンタマール(6V6)
プンタマールはラス・アルマスにある近年立ち退きとなった観光地で、かつてここは丘の上にそびえる美しい南アメリカのビーチをのぞむ活気に溢れる街でした。
戦いの中で坂を上り下りして、ショップの中や屋上や放棄された住宅などを通り抜け、石畳の通りを中心にしたエリアを掌握しましょう。
ストライク(6V6)
ファンに人気のストライクがCall of Dutyに復活します。多くのベテランプレイヤーにお馴染みのマップに、Modern Warfare IIに向けた複数のアップデートが適用されます
。
ラウンジ(ガンファイト)
ここはガンファイトや他の小規模スクアッドモードに向けたコンパクトなマップで、ハイスケールでハイテンションな戦いの舞台になります。階段やバルコニーに登って主室を見渡したり、中心部の戦いが激しくなったら、ゲームルームやグランドピアノの後ろにあるステージのスポットライトの下で運試しをしてみましょう。
カナル(ガンファイト)
ヴォンデル近郊に位置するカナルでは、多少の高低差が利用可能で、石畳の通りの下に貯蔵庫があり、運河の橋を挟んで戦闘が発生します。戦術を考える際に水中や係留されている船を有効活用しましょう。接近戦に備えつつ、醸造所やレストランを縫うように進みましょう。
新モード
ハボック
ビッグ・キャプチャー・ザ・フラッグ
さらに派手に戦いたい人へ。シーズン05ではバトルマップでお馴染みのキャプチャー・ザ・フラッグのマッチが楽しめます。 ギハロのストリート上でも、冠水したマウィゼマーシュでも、20V20の規模で行うビッグ・キャプチャー・ザ・フラッグでは壮大なマッチが繰り広げられます。
ガンファイト・バリアント
調整
チーム蘇生が有効なモードで、ドロップする位置がプレイヤーに近過ぎる武器を削除。
シーズン05までの設計図が含まれるように、ガンファイトの武器テーブルを更新
特定の武器カテゴリーでプレイするガンファイト(例: スナイパーオンリー)の場合、サイドアームが削除されます
プライベートマッチでの「グラインド」のデフォルトスコア制限を75ポイントに変更
バグ修正
サンタ・セニャ・ボーダークロスで、マッチ内の他のプレイヤーが全員デス状態の場合にボットが無効な地点へ進もうとする問題を修正
ハードコアのプライベートマッチで体力パックがドロップしないことがある問題を修正
プリズナーレスキューで捕虜を救出した後、NVGの切り替えができなくなる問題を修正
サイバーアタックでプレイヤーがEMPを設置する際に近接攻撃を連発すると、ビューモデルアニメーションがロックされることがあった問題を修正
プリズナーレスキューでエリア外で捕虜の回収が可能になっていた問題を修正
ゾーン奪取モードでゾーンが確保されていない状態と制圧されている状態の間で揺れ動くことがある問題を修正
プリズナーレスキューで捕虜を運ぶプレイヤーがエリア外でデスした場合、捕虜が頭部が表示されない状態でTポーズをとることがある問題を修正
ガンゲームで弾丸の爆発ダメージによるキルで武器ラダーが進行しない問題を修正
シーズン05のMWIIランクプレイでは、Pro Re-Issue TAQ-56や階級の武器迷彩など、解除可能なシーズン報酬が新たに登場します。
初心者も復帰プレイヤーも、戦場に赴く前にシーズン05の詳細を以下でご覧ください。復習が必要な人へ。Call of Dutyブログがサポートするこちらのページをご覧ください。CDL Competitive Settings V 1.4.1(CDL大会設定 V 1.4.1)が参考になるでしょう。
シーズン05の主な変更点
大会ゲーム設定
SR(スキル評価)および階級
MWII ランクプレイシーズン05の報酬
シーズン05勝利報酬
シーズン終了時の階級報酬
シーズン05で新たに登場するトップ250階級の動く武器迷彩については以下をご覧ください!
ゴールド、プラチナ、ダイヤモンド、クリムゾン、レインボーの武器迷彩をお探しの人へ。こちらの@Treyarch ツイートのリンクをクリックしてチェックしましょう!(私たちのアカウントのフォローもお願いします!)
以下に詳述されているパッチノートはバトルロイヤルに限られた内容で、通常のバトルロイヤル、リサージェンス、プランダーなどを含みますが、これらに限定されません。
全マップ | 全モード
アル・マズラ | バトルロイヤル
これまで、滅多になかったとは言え、ゲーム中盤が行き詰まった感覚が生じてマッチのクライマックスを長引かせる懸念から、いくつかのセカンドチャンスのメカニズムを再実装したり、新メカニズムを盛り込んできました。シーズン05では、こうしたセカンドチャンスのメカニズム(強制収容所キット、復帰パック、援軍フレア、購入復帰価格の引き下げ)を調整し、プレイヤーがより頻繁にWarzoneに戻れるようにしています。同時にコアバトルロイヤルモードのプレイヤー数を減らすことで、マッチが混沌としすぎないようにする一方、マッチメイキング時間の改善や、プレマッチロビーの高速化、全体的なマッチのクオリティの向上を実現していきます。サークル移動の高速化とともに適用されるこれらの変更により、ゲームプレイのアップタイムが増え、バトルロイヤルマッチのペースが上がるはずです!
いつものように、交戦ペースが健全に保たれ、プレイヤーが引き続き自己新記録を追求できるように、感想やデータを注意深く観察していきます。セカンドライフのメカニズムが制限されているWarzoneのランクプレイには、これらの修正は現時点では適用されません。
新機能
アル・マズラ、アシカアイランド | バトルロイヤル、リサージェンス
ヴォンデルで初登場したエキサイティングな新しいゲームプレイを、他のマップにも適用したいと考えています。カスタムロードアウトクレートの発見から、機動力を与えてくれるP.R.Dなど、これらの追加要素は、慣れ親しんだ領域にアプローチする新たな方法をもたらしてくれます。
アル・マズラ | バトルロイヤル
ヴォンデル | バトルロイヤル
調整
全マップ | 全モード
すべてのマップでP.R.Dがドロップするようになり、離陸にかかる時間を短縮して以前よりも遥か高くまで上昇できるようにして、これまでよりも機敏に動けるようになります。
アル・マズラ | バトルロイヤル
サークルが移動する前の待機時間の短縮と、サークル縮小の高速化を組み合わせて、最初のサークルのロジックから3分を削ります。最初のサークルが表示されて動き出すのが早まることで、侵入前に安全なエリア(または、あまり安全ではないエリア)がより明確に強調されることになるでしょう。マッチの残りの部分では、サークルのペースは以前と同様です。
ヴォンデル | バトルロイヤル、リサージェンス
ヴォンデル | リサージェンス
シーズン05では、アル・マズラの太陽の下で2度目のフルシーズンの対戦となるWarzoneのランクプレイに、Pro Issue Hemlock、階級武器迷彩などを含む多数の新たな報酬が登場します。
初心者も復帰プレイヤーも、戦場に赴く前にシーズン05の詳細を以下でご覧ください。復習が必要な人へ。こちらからCall of Dutyブログでご確認いただけます。
シーズン05の主な変更点や修正点
バトルロイヤル全体の変更点
マッチルールの更新
SR(スキル評価)および階級
この調整により、マッチで順位マイルストーンによるSRの影響力がより強く感じられるようになるでしょう。最高のスキル階級に到達するには、順位の高さだけでなく、キル数とアシスト数を多く獲得する必要があることに変わりはありません。
WZ ランクプレイシーズン05報酬
シーズン05のチャレンジ報酬
シーズン終了時の階級報酬
下で、新たなWarzoneランクプレイ シーズン05 トップ250階級の動く武器迷彩をチェックしましょう!
ゴールド、プラチナ、ダイヤモンド、クリムゾン、レインボーの武器迷彩をお探しの人へ。こちらの@Treyarch ツイートのリンクをクリックしてチェックしましょう!(私たちのアカウントのフォローもお願いします!)
以下に詳述されているパッチノートはDMZ限定のものです。
アル・マズラ、アシカアイランド、ヴォンデルが襲撃されています。
既存の派閥と新たな脅威であるコンニとの間で戦闘が激化しています。
アクティブな戦闘ゾーンとして知られる場所でキルストリークを要請しながら、両派閥はあらゆる手段を使って全力で戦います。情報によると、アクティブな戦闘ゾーンには、単一派閥のエリアと比較してより質の高い物資や装備が存在しているようです。
アル・マズラでは、カルテルの全員がコシチェイ・コンプレックス内で殺されています。 それをコンニが見つけ、その場所を完全に破壊し、街の下に隠されたいくつかのトンネルを発見しました。
ビルディング21もコンニグループに奪われました。みなさんの助けがあれば取り戻すことができるでしょう。
すべてのオペレーターへ。シャドウ・カンパニーはみなさんのファミリーになりました。どのDMZ立入禁止区域においても、いかなるオペレーターに対しても、我々は先制攻撃は行わず、コンニとの戦いでみなさんと協力します。
新フィールドアップグレード
変装
変装(フィールドアップグレード)は純粋なステルス戦のために作られており、自分をDMZ戦闘員(AI)の派閥の一員に見せかけることができます。変装すると、自分が正体を明かして攻撃的な行動を取らない限り、同じ派閥のDMZ戦闘員は攻撃してきません。
バトルリバイブ
自己蘇生を完了するとアドレナリンを放出する実験的興奮剤。自己蘇生と不純物が入っていないバトルレイジを混ぜ合わせたものです!ラストスタンド状態から起き上がるために使うとバトルレイジの効果が即座に発動し、より素早く回復できます。タクティカルダッシュも短時間、持続的にリフレッシュされます。
自己蘇生ボックス
アーマーボックスと同様に、このフィールドアップグレードには複数の自己蘇生キットが入っています。スクアッドでの潜入に最適です。
新装備
スキューバガスマスク
リブリーザーとしても機能するガスマスクで、放射能の風やガスを防ぎ、水中での呼吸時間が延長されます。
アップデート
新たな任務と緊急任務
シーズン05では、新たな任務と新登場の緊急任務(解除されている場合)が利用可能になります。
新たな派閥
シャドウ・カンパニーが参戦しました。この民間軍事会社グループからの新任務にアクセスが可能です。
同士討ち
アル・マズラの最近の発展により、シャドウ・カンパニーが各立入禁止区域でオペレーターと同盟関係になります。ただし、味方への誤射は許されず、それが起きた場合、このグループと敵対するようになります。
調整
一部の任務の説明をより明確になるよう改善
一部の立入禁止区域で侵入地点を調整
誤った加盟アイコンが表示される問題を修正
特定の「武器を獲得する」任務で、設計図がカウントされない問題を修正
DMZの前に協力プレイに移動していると、メモ(メニュー)が正常に機能しない場合がある問題を修正
DMZの所持品から、特定のアイテムが取り消される問題を修正
立入禁止区域でのSAMサイトにおける複数の衝突判定の問題を修正
任務「対価」の煙が消えていた問題を修正
シグナル・インテリジェンス契約のサウンドが消える問題を修正
IRビーコンの設置アクションのサウンドが消えていた問題を修正
敵の武器設計図をバックパックのスロットに収納すると、誤った表示になることがある問題を修正
ビルディング21で一部のプレイヤーに「Dev Errors」が発生する問題を修正
それでは、皆さんの健闘を祈ります! 皆で仲良く楽しみましょう!
➤ Raven Software
➤ Infinity Ward
➤ Treyarch
➤ Beenox
➤ High Moon Studios
➤ Toys for Bob
➤ Demonware
➤ Sledgehammer Games
➤ Team Ricochet
Call of Duty®: Warzone™ 2.0で現在発生している問題やパッチノートなどに関する定期的なアップデートにつきましては、@Ravenoftwareをフォローしてご確認ください。
Call of Duty®: Modern Warfare 2の定期的なアップデート情報につきましては、@InfinityWardをフォローしてご確認ください。
Call of Duty®: Black Ops Cold WarおよびVanguardのゾンビモード、マルチプレイヤーモードのランクマッチのアップデート情報につきましては、@Treyarchをフォローしてご確認ください。
Call of Duty®: Vanguardの定期的なアップデート情報につきましては、@SHGamesをフォローしてご確認ください。
Call of Duty®のPC版の最新情報につきましては、@BeenoxCODPCをフォローしてご確認ください。
他のあらゆるシリーズコンテンツにつきましては、Call of Duty®ブログでご確認いただけます。
*上記のゲーム機能につきましては現在開発中の機能に基づいたもので、最終的な開発の変更およびゲーム調整、またはアップデートにより変更される可能性があり、上記機能の一部または全部が削除、修正される場合があります。