Oberhalb: das Selbstporträt von Rokuro Saito sowie ein Entwurf eines der Kunstwerke.
Mit mehreren bemerkenswerten Arbeiten als Mangaka und Illustrator für Spiele und andere Medien war sich Rokuro Saito nicht sicher, ob Call of Duty sich vielleicht verwählt hatte, als das Telefon klingelte.
Als ich zum ersten Mal [von 1Call of Duty1] kontaktiert wurde kam die Frage: „Möchtest du etwas zeichnen?“ Ich wirklich überrascht, als [sie] mich fragten. „Seid ihr sicher, dass ihr es mit mir machen wollt?“ Ich dachte auch: „Seid ihr sicher, dass ihr die richtige Person fragt?“ ... Ich war total überrascht. Wir wussten, dass die Call of Duty-Reihe zu den beliebtesten Spielen der Welt gehört, also waren wir wirklich nervös. Aber es war eine große Ehre, und wir wollten japanische Motive und hart kämpfende Frauen darstellen, also nahmen wir all unseren Mut zusammen und entschieden uns, das Projekt anzunehmen.
Ich wusste auch die Tatsache zu schätzen, dass die Leute bei Activision darauf bedacht waren, die Rohentwürfe und das endgültige Ergebnis zu überwachen, auch wenn sie Stress hatten, was eine großartige Lernerfahrung für mich war, und ich bin zutiefst dankbar.
Die Call of Duty-Reihe ist ein faszinierendes Spiel mit einer realistischen Realität. Ich fand es sehr aufregend als ich von dem Projekt hörte, in dem Illustratoren mit unterschiedlichen Stilen und Persönlichkeiten die Welt von Call of Duty durch Hommage-Illustrationen zum Ausdruck bringen würden. Ich freue mich schon darauf, die Werke der anderen Künstler zu sehen.
Ich glaube, dass Ronin, Nova und Roze, die im Mittelpunkt dieses Projekts stehen, beliebte Operator aus früheren Teilen sind, aber ich gehe davon aus, dass ihr neuer Charme durch die Individualität der Künstler entdeckt werden.
Ich bin ein Manga-Künstler, also dachte ich: „Wenn Call of Duty als japanisches Manga-Werk serialisiert werden würde, wie würden die drei aussehen?“ ... Ich denke, dieser Ansatz ist einzigartig für diese Hommage-Illustration, und ich hoffe, er gefällt euch.
Das Folgende hatte Rokuro Saito über den Produktionsprozess zu sagen:
Schauplatz ist diesmal die Insel Ashika, deren Wahrzeichen eine prächtige Burg mit Bergfried ist. Darüber hinaus wies die Ausrüstung der Operator auch Rüstungsmotive auf und [war] rot im Stil von Warlord-Kriegern, also haben mein Kollege Sakamaguro und ich uns beraten und beschlossen, in den Illustrationen großzügig Rot zu verwenden, um die Welt dieser Arbeit auszudrücken. Besonders bei den ersten Illustration dachte ich, dass die Tarnung der Flachheit der Malerei im japanischen Stil entsprechen würde, also habe ich rote Tarnung als Akzent verwendet.
Als ich dann mit dem Zeichnen anfing, waren die Nova- und Roze-Schusswaffen eine Herausforderung! Da ich in Japan lebe, existieren Pistolen nur in Spielen und Filmen, also habe ich mir die Spielbildschirme von Call of Duty angesehen und mich darauf bezogen ... Andererseits kenne ich mich mit japanischen Schwertern aus, da ich selbst einen Nachbau besitze und die Ronin-Waffe problemlos fertigstellen konnte.
Ladet das Werk von Rokuro Saito herunter, indem ihr hier auf jedes Bild klickt: