Skip To Main Content

Call of Duty تحتفل بالذكرى السنوية الـ20 لها

  • MWIII
  • MWII
  • VG
  • WZ
  • BOCW
  • MW
  • CODM

بفضل مطورين عالميين ومجتمع مذهل، ستبلغ سلسلة Call of Duty عامها العشرين في 29 أكتوبر 2023. يقدم هذا الملخص لمحة عامة على تجارب ألعاب الفيديو غير المسبوقة التي لا تصدق ولا مثيل لها عبر عقدين رائعين.

  • أخبار
  • الإعلانات

Call of Duty تحتفل بالذكرى السنوية الـ20 لها

  • MWIII
  • MWII
  • VG
  • WZ
  • BOCW
  • MW
  • CODM

بفضل مطورين عالميين ومجتمع مذهل، ستبلغ سلسلة Call of Duty عامها العشرين في 29 أكتوبر 2023. يقدم هذا الملخص لمحة عامة على تجارب ألعاب الفيديو غير المسبوقة التي لا تصدق ولا مثيل لها عبر عقدين رائعين.

  • أخبار
  • الإعلانات

"هذا للتاريخ"

"هذا للتاريخ." — الكابتن جون برايس، Call of Duty®: Modern Warfare® 2 (2009)

تم إطلاق Call of Duty لأول مرة في عام 2003، وهي تتمتع بتاريخ طويل ومثير للاهتمام. أصبحت الآن تجربة عالمية هائلة تمثل اليوم فئة الإثارة من منظور الشخص الأول.

يمثل يوم 29 أكتوبر إنجازًا رئيسيًا لهذه السلسلة التاريخية، إذ نحتفل بالذكرى السنوية العشرين لـCall of Duty، جنبًا إلى جنب مع شركاء استوديو Activision وفرق التطوير.

لم يكن هذا الإنجاز ممكنًا إلا بفضل كل هذه الفرق وجميع المطورين في الماضي والحاضر – بالإضافة إلى مجتمع Call of Duty المذهل.

سواء أكنت قد لعبت Call of Duty منذ 29 أكتوبر 2003، أم انضممت إلينا مؤخرًا، نود أن نشكرك على كونك جزءًا من تاريخ Call of Duty الممتد لـ20 عامًا، الذي سيستمر مع إطلاق Modern Warfare III في 10 نوفمبر، وهي المرة الأولى منذ سنوات متتالية التي تصدر فيها السلسلة تكملة مباشرة.

بالنسبة إلى من ليس على دراية بهذا التاريخ، اسمح لنا بتقديم سلسلة Call of Duty في شكل فيديو:

لنتوقف لحظة للتعرف على جميع الاستوديوهات والفرق جميعًا (بالترتيب الأبجدي):

Activision Central Design وActivision Localization Dublin وActivision QA وActivision Shanghai Studio وBeenox وDemonware وDigital Legends Entertainment وHigh Moon Studios وInfinity Ward وRaven Software وSledgehammer Games وSolid State Studios وTeam Ricochet وToys for BobوTreyarch.

فيما يلي نظرة على كل إصدار رئيسي في سلسلة Call of Duty ، مع ابتكارات جديدة ولحظات لا تُنسى من كل لعبة:

 

Call of Duty (2003)

تاريخ الإصدار: 29 أكتوبر 2003

اللعبة التي بدأت كل شيء في Infinity Ward، وهو الاستوديو الذي احتفل بالذكرى السنوية العشرين له العام الماضي.

سعى فريق أولي صغير في Infinity Ward إلى تجاوز الحدود في نوع الإثارة من فئة منظور الشخص الأول وقد فعلوا ذلك من خلال إعادة سرد قصة الحرب العالمية الثانية.

في 24 مهمة من مهام طور القصة، قاتل اللاعبون بصفتهم الجندي مارتن من الفرقة 101 للطيران الأمريكية، والرقيب إيفانز من الفرقة السادسة للطيران البريطانية، وأليكسي، وهو مواطن روسي تم تجنيده للمشاركة في معركة ستالينغراد.

قدمت اللعبة الافتتاحية أيضًا النقيب برايس — أجل، الجندي ذو الشارب المقود الذي يشبه إلى حد كبير الكابتن جون برايس اليوم وكان مظهره الكلاسيكي أحد مكافآت تسجيل الدخول اليومية الأخيرة للعبة Modern Warfare II لهذا العام.

خارج نطاق طور القصة، حقق طور اللعب الجماعي الأركيد فيها نجاحًا منقطع النظير على الفور. لقد تضمنت خرائط مثل Carentan (حيث، كما يعلم الجميع، ممنوع فيها القنص)، وHarbor (أعيد تقديمها باسم ميناء سولدار في Call of Duty: Modern Warfare [2019])، وNeuville (أعيد تقديمها باسم Taraq في Modern Warfare II).

تذكرنا هذه اللعبة الأولى بجذور لعبة Call of Duty باعتبارها لعبة كمبيوتر، لأسباب ليس أقلها أن اللعبة فازت بجائزة AIAS (أكاديمية الفنون التفاعلية والعلوم) لأفضل لعبة في العام التالي – ولكن يمكن إعادة لعبها اليوم على أجهزة اللعب كجزء من Call of Duty Classic.

 

Call of Duty: United Offensive وCall of Duty: Finest Hour (2004)

تاريخ إصدار United Offensive: 14 سبتمبر 2004

تاريخ إصدار Finest Hour: 16 نوفمبر 2004

Call of Duty عادت في العام التالي بلعبتين قبل ظهور جيل من أجهزة اللعب المؤثرة في الصناعة.

أولًا جاء إصدار Call of Duty: United Offensive؛ وهي أول حزمة توسعة في Call of Duty تحتوي على نظام الرتبة، إذ حصل اللاعبون على نقاط الخبرة للانتقال من جندي إلى رقيب فصيلة وحصلوا على ذخيرة إضافية وقنابل يدوية وقدرات مثل الضربات المدفعية نظير جهودهم داخل اللعبة .

بعد شهرين، صدرت Call of Duty على أجهزة اللعب لأول مرة. Call of Duty: Finest Hour، تم إطلاقها بقصة جديدة تعتمد على الجبهات الغربية والشرقية والشمال إفريقية، بالإضافة إلى دعم مبكر لطور اللعب الجماعي عبر الإنترنت، مع تحمّل جهاز لعب واحد على تشغيل ردهات لعب جماعي تتسع لما يصل إلى 32 لاعبًا.

كان لدى Finest Hour أيضًا أول شخصية نسائية قابلة للعب في تاريخ Call of Duty وهي الملازمة تانيا بافيلوفنا.

 

Call of Duty 2 وCall of Duty 2: Big Red One (2005)

تاريخ إصدار Call of Duty 2: 25 أكتوبر 2005

تاريخ إصدار Call of Duty 2: Big Red One: 1 نوفمبر 2005

"الجزء التالي من لعبة العام" ولعبة الإطلاق المحطمة للأرقام القياسية للجيل السابع من أجهزة ألعاب الفيديو (التي تضمنت في البداية إصدارات على أجهزة الكمبيوتر وأجهزة Xbox 360)، عززت Call of Duty 2 السلسلة باعتبارها تجربة إطلاق نار من منظور شخصية استثنائية.

لقد كانت أول لعبة Call of Duty تحتوي على شفاء تلقائي ومحتوى "حزمة الخرائط" القابل للتنزيل، وهي مجموعة من خرائط اللعب الجماعي الجديدة وخرائط إضافية من اللعبة الأولى. كما قامت أيضًا بتحسين تجارب طور القصة واللعب الجماعي من خلال المزيد من المهام والأوضاع.

وحتى لا يتفوق عليها أحد، كانت هناك أيضًا Call of Duty 2: Big Red One، وهي لعبة كاملة لأجهزة لعب الجيل السابق تم إصدارها في 1 نوفمبر 2005، تضمنت قصصًا إضافية ومميزة لـCall of Duty 2. كما يوحي الاسم، فقد شملت على وجه التحديد فرقة المشاة القتالية الأولى الأسطورية، وتميزت بكونها أول لعبة Call of Duty تم تطويرها بواسطة Studio Treyarch الأسطوري، الذي سيواصل تقديم سلسلة Black Ops الشهيرة.

 

Call of Duty 3 (2006)

تاريخ الإصدار: 7 نوفمبر 2006

قبل العمل على Call of Duty، طور Treyarch العديد من ألعاب Activision خلال أواخر التسعينيات وأوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. بحلول عام 2006، استمر الاستوديو - بعد نجاحات Call of Duty: Big Red One - في تقديم النجاحات مع إصدار Call of Duty 3.

كانت إحدى النقاط الرئيسية التي ركز عليها Treyarch هي قتال المركبات. سواء سيرًا على الأقدام أم باستخدام الدبابات، يمكن للاعبين استكشاف مواقع جديدة للعب الجماعي في Poisson وLes Ormes وMayenne وغيرها. . . .

بالإضافة إلى مجموعة من الميزات الأخرى، ولأول مرة على الإطلاق، يمكن للاعبين اختيار "فئتهم" في اللعب الجماعي - قبل عام من أن تصبح "إنشاء فئة" عنصرًا أساسيًا في السلسلة.

في الألعاب السابقة، اختار اللاعبون سلاحًا، ولكن Call of Duty 3 كانت تحتوي على فئات محددة مسبقًا بأسلحة وميزات محددة، مثل القدرة على إنعاش الحلفاء (ما أسهم في تحسين نتيجة الفريق)، أو نشر صناديق الذخيرة، أو الحصول على قنابل دخان وبندقية قنص لإطلاق النار.

تشبه هذه الفئات المعدة مسبقًا الفئات الافتراضية اليوم، وهي ما يستخدمه كل لاعب حتى يفتح إنشاء فئة في المستوى 4 (ولا يزال بإمكانه استخدامها أو الاستلهام منها في أي وقت بعد فتح إنشاء فئة).

 

Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)

تاريخ الإصدار: 5 نوفمبر 2007

ببساطة، لعبة كلاسيكية حقيقية، Call of Duty 4: Modern Warfare، لعبة Modern Warfare الأصلية، قدمت Infinity Ward عددًا كبيرًا من الميزات التي نعتبرها الآن أمرًا مفروغًا منه في Call of Duty:

  • فرقة العمليات 141
  • معلومات استخباراتية قابلة للجمع في طور القصة
  • مستويات ما بعد أسماء فريق العمل السرية ("Mile High Club")
  • "نمط اللعبة الثالث" (الأركيد، نظير إكمال طور القصة)
  • أول أغنية تم إنتاجها لـCall of Duty (تحية لـMark “Dirtymouth” Grigsby لموسيقى لأسماء فريق العمل)
  • إنشاء كلاس
  • نظام المزايا
  • البرستيج
  • الكيلستريك
  • تمويهات الأسلحة
  • الأسلحة الذهبية
  • Shipment
  • Vacant وBroadcast وKillhouse وCrash وBacklot (التي تم تجديدها جميعًا مؤخرًا مثل Modern Warfare [2019])
  • Showdown وStrike (اللتان تم تحسينهما لـModern Warfare II)

حصلت اللعبة على ثناء مثير للإعجاب، بما في ذلك جائزة AIAS لأفضل لعبة في العام، وهي المرة الأولى التي تفوز فيها نفس السلسلة بهذه الجائزة مرتين.

 

Call of Duty: World at War (2008)

تاريخ الإصدار: 11 نوفمبر 2008

في أثناء رجوع Treyarch إلى الحرب العالمية الثانية، قدم الاستوديو أيضًا للاعب شيئًا لا يمكن لمجتمع Call of Duty العيش من دونه.

عاد

نمط سري لا يمكن الوصول إليه إلا بعد إكمال طور القصة أو اللعب عبر الإنترنت، كان الزومبي عبارة عن تجربة تعاونية لأربعة لاعبين - خارج طور القصة، التي تتميز أيضًا بتجربة تعاونية لأربعة لاعبين لأول مرة في تاريخ السلسلة - التي تجلب الجنود مباشرة إلى القتال ضد أعداء الموتى الأحياء.

تعد قصة الزومبي واحدة من أكثر الحكايات ملحمية في السلسلة، وكلها تبدأ هنا مع قصة الأثير الأصلية الأساسية. تضمنت Call of Duty: World at War نسخة Ultimis من Edward Richtofen وTakeo Masaki وNikolai Belinski وTank Dempsey.لقد قدمت أيضًا التعزيزات وميزات الكولا وآلة ترقية الأسلحة وبندقية الأشعة والعنصر 115 وبداية مهام المفاجآت الخفية إلى Call of Duty.

وقد تم تقديم كل ذلك بالإضافة إلى طور قصة لا يُنسى (عملية قنص Vendetta في Veteran لم تكن سهلة على الإطلاق)، بالإضافة إلى خرائط اللعب الجماعي مثل القبة الأصلية والقلعة وماكين ظهرًا (وماكين ليلًا، التي تسمى ببساطة ماكين).

 

Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)

تاريخ الإصدار: 10 نوفمبر 2009

حطمت Modern Warfare 2 المبتكرة التي تمثل إصدارًا أسطوريًا للسلسلة الأرقام القياسية إذ إنها كانت المعيار لجيل من ألعاب إطلاق النار من منظور الشخصية.

تضمن طور القصة فيها لاعبين يدافعون عن برغر تاون ويشهدون خيانة مروعة قبل أن يتحدوا معًا في فرقة العمليات 141 لمحاربة القوميين المتطرفين.

كان هناك أيضًا العمليات الخاصة، وهو نمط تعاوني ثنائي يمكن إعادة لعبه بشكل كبير ويتضمن الباحة، وهي حلم غدا حقيقة لمحبي إكمال الألعاب بسرعة من منظور الشخص الأول.

وبالطبع، كان هناك طور اللعب الجماعي. لقد صاغت المصطلح "واجهني فرديًا في Rust" وقدمت المحطة وساحة الخردة وهاي رايز والمقلع، وغيرها الكثير، بما في ذلك خرائط ما بعد الإطلاق كارنفال وتريلر بارك.

لقد أصبحت نقطة البداية لمباريات GameBattles التنافسية مع العديد من مباريات البحث والتدمير عالية المخاطر. لقد جلبت عصرًا ذهبيًا لـ"التصويب الخادع" و"التصويب السريع بالمنظار" مع بنادقها ذات التلقيم اليدوي ونقاط القفز غير المعقولة لـكاميرات القتل في نهاية المباراة. وقد جلبت كيلستريك الحاسم للمباريات التي استخدمها العديد من منشئي المحتوى كمعيار ذهبي لتعليقات اللعب.

تذكر أن لعبة Modern Warfare III لهذا العام تحتفل بالذكرى السنوية العشرين لـCall of Duty مع واحدة من أعظم مجموعات خرائط اللعب الجماعي التي تم تجميعها على الإطلاق: تم تحديث جميع خرائط الإطلاق الـ16 من هذه اللعبة بأنماط وميزات لعب جديدة.

 

Call of Duty: Black Ops (2010)

تاريخ الإصدار: 9 نوفمبر 2010

بعد لعبة Modern Warfare 2، كان Treyarch جاهزًا لرفع السرية عن مهام Black Ops التي حدثت بعد عقدين من لعبة World at War.

كان على أليكس ماسون، الذي كان مربوطًا على كرسي ويسمع أرقامًا غامضة، جنبًا إلى جنب مع فرانك وودز وجيسون هدسون وجوزيف بومان، مواجهة الماضي ومعرفة نوايا فيكتور ريزنوف وماهية "انتقامه".

وبدلًا من ذلك، يمكن أن تتحول الشاشة إلى اللون الأحمر، وينضم اللاعبون مجددًا إلى الفصل التالي من قصة الأثير الأخير للزومبي . . . التي ضمت شخصيات سياسية بارزة في البنتاغون، بالإضافة إلى نجوم السينما في وسط سيبيريا.

أو ربما اختاروا طور اللعب الجماعي، حيث كان هناك Nuketown وFiring Range وStadium وStandoff وSummit وArray وJungle وGrid وDrive-In وVilla وZoo وHazard وغيرها من الخرائط التي لا تُنسى. يمكن للاعبين تخصيص عملائهم لأول مرة باستخدام طلاء الوجه أو حتى استخدام العملة لفتح العناصر للمشاركة في مباريات الرهان في الأنماط الجديدة لعبة الأسلحة وطلقة واحدة في المخزن والعصي والأحجار والقناص الماهر.

أو يمكن للاعبين بالمعرفة الصحيحة الخروج من الكرسي ولعب Zork على Terminal، التي بدأت تقليدًا متمثلًا في ظهور الألعاب الكلاسيكية التي نشرتها Activision في Call of Duty. يمكن للاعبين أيضًا فتح Dead Ops Arcade، وهو طور زومبي مخفي مزدوج العصا.

وفيما يخص تاريخ Activision، كانت هذه أيضًا أول لعبة Call of Duty تستفيد من المواهب الاستثنائية لـRaven Software؛ وهو أول استوديو مستقل ينضم إلى Activision، وكان له دور فعال في أصول نوع إطلاق النار من منظور الشخص الأول نفسه، ما أدى إلى إنشاء سلسلةHeretic وHexen في التسعينيات.

 

Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)

تاريخ الإصدار: 8 نوفمبر 2011

عادت تجربة Modern Warfare "النهائية" لإكمال قصة ثلاثية فرقة العمليات 141 الأصلية، حيث وضع سوب وبرايس ونيكولاي ويوري وحلفاء آخرون أخيرًا حدًا لمؤامرة تدمير عالمي.

تم تطوير هذه اللعبة التي حطمت الأرقام القياسية بالتعاون بين Infinity Ward وSledgehammer Games. في الواقع، كان هذا أول تطوير للعبة Call of Duty من Sledgehammer Games.

قدم طور اللعب الجماعي Pointstreaks عبر حزم الضربات؛ عند استخدام حزمة الدعم، حصل اللاعبون على سلاسل قائمة على اللعب الموضوعي والقتل، على غرار السكورستريك اليوم.

كانت هناك أيضًا حزمة ضربات المتخصص - مقابل كل عملية تصفية تتم دون التعرض للموت، يحصل اللاعبون على ميزة إضافية. عند إتمام سبع عمليات قتل متتالية، تمنح حزمة الضربات كل ميزة في اللعبة بالإضافة إلى جميع كفاءات الأسلحة، التي تتضمن "ملحقًا" إضافيًا لمعظم الأسلحة. يظهر المتخصص بشكل متكرر في Call of Duty حتى يومنا هذا.

بالإضافة إلى ذلك، قدم طور اللعب الجماعي المناظير الهجينة وأنماطًا مثل العدوى ومنطقة الإنزال ومتجر برستيج (و20 من البرستيج) والخرائط الأساسية الشهيرة مثل Dome وArkaden وHardhat وSeatown وResistance، بالإضافة إلى Face Off (أنماط اللعب 3 ضد 3 التي سبقت المواجهة النارية بثماني سنوات) مثل Gulch وBoardwalk وU-Turn.

وكان أيضًا موضوع أول بطولة تنافسية بقيمة مليون دولار في Call of Duty في Call of Duty XP، وهي تجربة مشجعين أسطورية تضمنت دورة كرة طلاء ساحة الخردة.

بالنسبة إلى الطور التعاوني، أصبح لنمط العمليات الخاصة حلة جديدة باستخدام نمط الصمود الجديد كليًا إذ يواجه اللاعبون موجات من الأعداء في أثناء ترقية ترساناتهم بأسلحة ذات عيار أعلى وكيلستريك والمزيد.

 

Call of Duty: Black Ops II (2012)

تاريخ الإصدار: 12 نوفمبر 2012

تتضمن رحلة Call of Duty الأولى إلى المستقبل — عام 2025 — قصصًا متفرعة ولعبًا في عالم مفتوح عبر مهام قوات Strike.

وفقًا لكيفية إنهاء المهام، يمكن أن تموت الشخصيات بشكل دائم في القصة وتتغير نهاية اللعبة. كانت هناك أيضًا نهاية إذ كان فرانك وودز والشرير راؤول مينينديز في فرقة روك موسيقية.

قدم طور اللعب الجماعي أول نظام مصنف المعروف باسم لعب الدوري، بفضله وبفضل أول بطولة Call of Duty، أعطى الساحة التنافسية في Call of Duty على المستوى الشعبي أرضية اختبار حقيقية لتصبح الأفضل في العالم.

بالإضافة إلى ذلك، قدم طور اللعب الجماعي نظام Pick 10 ليضفي شكلًا جديدًا على إنشاء الفئة في ألعاب Treyarch، بالإضافة إلى بعض التحسينات لابتكار مستويات الأسلحة (الذي تم تقديمه لأول مرة في Modern Warfare 3)، وهو مفهوم لا يزال مستخدمًا اليوم إذ يمكن للاعبين فتح المزايا الوظيفية (الملحقات) ومزايا المظاهر (التمويه) من خلال اكتساب الخبرة في استخدام سلاح معين. حتى إنه حصل على أول إضافة سلاح بعد الإطلاق وكانت رشاش حفظ السلام الفتاك.

تضمن كذلك خرائط مثل Express وHijacked وSlums وStandoff وTurbine وGrind وRush وجميع الأساطير التي تم جلبها من المستقبل خلال العقد التالي.

في هذه الأثناء في طور الزومبي، استمرت قصة الأثير مع فصل Victis ، إذ قدمت شخصيات مثل مارلتون جونسون وميستي وسائق الحافلة الآلي المفضل لدى الجميع T.E.D.D. للانطلاق في Green Run أو القتال مع (أو ضد) ناجين آخرين من الفرقة في نمط Grief (الصراع المشترك).

شكلت هذه اللعبة أيضًا خطوة جريئة للمظاهر. فلأول مرة، يمكنك إلحاق Bacon أو Benjamins بسلاحك المفضل عبر التمويه القابل للتنزيل، ما يجعل اللعبة أكثر شمولًا للثقافة العالمية التي ساعدت على إنشائها.

 

Call of Duty: Ghosts (2013)

تاريخ الإصدار: 5 نوفمبر 2013

تضع Call of Duty: Ghosts اللاعبين تحت القناع الطيفي للوغان ووكر ورفيقه الألماني من النوع الشيبرد رايلي.

جلب طور اللعب الجماعي ميزات مثل أعضاء الفرقة التي سمحت للاعبين باللعب في أنماط الفرق، إذ تم استخدام جميع شخصيات اللاعب (أو كلها باستثناء واحدة) كمقاتلين من الذكاء الاصطناعي في مباريات الموت والأنماط الأخرى. وفيما يخص الخرائط، كان هناك Strikezone وFreight وBayview وOctane والمزيد.

كما أنشأت أيضًا نجومًا ضيوفًا مرخصين في السلسلة في وقت لم يُسمع فيه عن عمليات التعاون في ألعاب الفيديو الضخمة باستثناء الألعاب الرياضية. إذا كنت تريد رقيب تدريب أو مغني راب متميزًا كمذيع داخل اللعبة، فيمكنك جعلهم ينقلون كل تحركاتك. أو إذا كنت تريد التجول حول الضباب، فهناك قناع في انتظارك. . . .

أما بالنسبة إلى طور اللعب التعاوني Extinction (الانقراض)، فيمكن لأربعة لاعبين القتال ضد Cryptids في فرع من طور القصة الرئيسية للعبة بعد أسبوعين من مهمة "قصص الأشباح".

 

Call of Duty: Advanced Warfare (2014)

تاريخ الإصدار: 4 نوفمبر 2014

عملت Sledgehammer Games لأول مرة على التطوير المشترك لطور اللعب الجماعي لـModern Warfare 3. ولكن في Call of Duty: Advanced Warfare، قررت Sledgehammer الابتعاد عن سطح الأرض لبدء "عصر النفاثة المحمولة" في Call of Duty.

بفضل قوة حركة Exo، أصبح اللاعبون يتحكمون في جاك ميتشل في طور قصة إذ كان عليهم فيه المساعدة على القضاء على شركة أطلس الشائنة، وترقية بدلتهم على طول الطريق باستخدام التكنولوجيا من عام 2054 إلى 2061...

طُلب من اللاعبين أيضًا الضغط على "F" لتقديم التعازي.

في طور اللعب الجماعي، تم تقديم أنماط الأسلحة، وهي النسخة السابقة لمخططات الأسلحة، التي تمنح اللاعبين أكثر من 350 خيارًا للتسلح ما بين الأسلحة الأساسية والمتنوعة. كما تضمنت أيضًا قدرات Exo، وهي حركة أو سلاح قوي قابل للشحن سيصبح في النهاية نظام الترقية الميدانية اليوم.

وتضمنت نمط لعب جديدًا لا يُنسى (من بين أمور أخرى) وكان كرة الاتصال، وهو عبارة عن نسخة استيلاء على راية واحدة إذ يتعين على الفرق تمرير الكرة أو تسديدها أو تسجيلها في المرمى لتسجيل النقاط.

الخرائط التي لا تُنسى من Advanced Warfare تتضمن Riot وSolar وBio Lab وDetroit وRetreat. . . ونال كل ذلك إعجاب ما يسميه البعض نهضة Call of Duty التنافسية.

بالإضافة إلى ذلك، كان هناك زومبي Exo، وهو النمط الذي طورته شركة Raven Software. هنا، قاتل اللاعبون عبر مناطق مألوفة لإيقاف "حيوان أطلس الجديد" الذي أنشأه سلاح مانتيكور البيولوجي، الذي سيصبح في النهاية عدوى عالمية كاملة تبلغ ذروتها في مطاردة أوز (لا علاقة لها بالعميل الحالي).

 

Call of Duty: Black Ops III (2015)

تاريخ الإصدار: 6 نوفمبر 2015

استمر "عصر النفاثة المحمولة" في Call of Duty، إذ انطلقنا مع Treyarch نحو المستقبل الأبعد.

مع جريان أحداث اللعبة في عام 2065، يمكن للاعبين الانضمام إلى Winslow Accord في طور القصة أو أداء بعض تمارين الركض الحر، وهي تجربة ركض سريع تختبر القدرات الحركية للاعب عبر أربع دورات.

كانت هذه اللعبة هي المرة الأولى التي تتميز فيها طور قصة Call of Duty بشخصية يحددها اللاعب مع جنس مختار.

كما قدمت أيضًا العديد من المتخصصين الذين لديهم خلفيتهم الدرامية الخاصة، مثل العملاء اليوم، وكان لديهم إما سلاح خاص وإما قدرة خاصة، مثل الترقيات الميدانية اليوم. ومن بين هؤلاء المتخصصين آوترايدر وسيراف وسبيكتر، الذين تمت إعادتهم من بين متخصصين آخرين في الألعاب المستقبلية.

بالإضافة إلى ذلك، قدمت هذه اللعبة صانع الأسلحة لأول مرة؛ هنا، يمكن للاعبين استخدام ما يصل إلى خمسة ملحقات على السلاح لإنشاء سلاح قوي. كما أنها تحتوي على خرائط بارزة مثل Fringe وCombine وRedwood وStronghold والخريطة غريبة الأطوار Micro التي قلصت المتخصصين استعدادًا لمعركة على طاولة النزهة.

في هذه الأثناء في طور الزومبي، بدأت Call of Duty: Black Ops III فصل Primis من قصة زومبي الأثير، حيث قدمت تجارب جديدة مثل ظلال الشر والكشف بينما جلبت أيضًا كل خريطة أصلية لـ World at WarوBlack Ops مرة أخرى في سجلات الزومبي الأسطورية.

تمثل هذه اللعبة أيضًا المرة الأولى التي تقدم فيها Beenox خبرتها التطويرية المذهلة للعبةCall of Duty.

 

Call of Duty: Infinite Warfare (2016)

تاريخ الإصدار: 4 نوفمبر 2016

تم تعيين اللعبة المستقبلية النهائية لـCall of Duty في أبعد نقطة في المستقبل: 2187.

تضمن طور القصة شريرًا قد يتولى عرش هذه اللعبة الأكثر شهرة في التاريخ. مع وجود ذلك إلى جانب مركبة القتال المتحولة Jackal، التي تتمتع بـتجربة الواقع الافتراضي المجانية؛ وهو عالم محوري في القصاص؛ وصعوبة #YOLO القاسية بشكل لا يصدق مع تمكين إعدادات اللعبة القوية والموت الدائم، ستحصل على تجربة لاعب فردية كبيرة سابقة لعصرها من Infinity Ward.

واصل طور اللعب الجماعي تطوير مفهوم المتخصصين في Black Ops 3 مع منصات القتال، وقدّم الفصائل. كما قدم أيضًا مناطق مثل Precinct وScorch وThrowback وحتى ملعب غولف صغيرًا وهو Fore!

ثم كان هناك الزومبي، حيث مهد القدر والثروة والقتال على الأرض الطريق لسيد حقيقي للـرعب: ويلارد وايلر. هذا هو المكان الذي التقت فيه Call of Duty بهوليوود؛ بدءًا من القتال جنبًا إلى جنب مع نجوم أفلام الحركة وحتى الظهور في فيلم رعب كلاسيكي من فئة الدرجة الثانية، تحتل هذه التجربة مكانًا ذا معنى في تراث الزومبي الشامل لـCall of Duty (ولكنها ليست في الإطار الزمني الأساسي) حتى يومنا هذا.

تم أيضًا إقران هذه اللعبة جنبًا إلى جنب مع نسخة محسّنة كاملة من Call of Duty 4: Modern Warfare التي طورتها Raven Software مع تطوير إضافي من Beenox.

 

Call of Duty: WWII (2017)

تاريخ الإصدار: 3 نوفمبر 2017

عادت Sledgehammer Games بقوة إلى المكان الذي بدأ فيه كل شيء: الحرب العالمية الثانية، وفي العودة إلى Big Red One، المشاة المقاتلة الأولى.

بصفتهم رونالد "ريد" دانيلز، قاتل اللاعبون جنبًا إلى جنب مع زملائهم في فريق الذكاء الاصطناعي الذين يمكنهم الآن التفاعل بشكل مباشر مع اللاعب، ومنحه ذخيرة إضافية ومعدات طبية وتحديد الأهداف عند الطلب.

في طور اللعب الجماعي، يمكن للاعبين استكشاف المقرات الرئيسية، وهو عالم مركزي طموح حيث التقوا بـبوتشر كارفر، وهو أسطورة جديدة في السلسلة سيعود إلى Vanguard بصفته ضابط الإمدادات.في أول ظهور له، قام بتوزيع العقود لإكمالها جنبًا إلى جنب مع مكافآت المجموعة. ومن الميزات الأخرى للمقرات الرئيسية كانت محطة الراحة والاسترخاء التي تضم 15 لعبة كلاسيكية من ألعاب Activision.

تحتوي هذه اللعبة أيضًا على تخصيصات معقدة للأسلحة تضمنت مسارًا شاملًا ومجزيًا لتحدي تمويه السلاح، إذ يمكن للاعبين الأكثر تفانيًا الحصول على تمويه Chrome Tiger. كان هناك أيضًا نظام الأقسام والحرب، وهو طور لعب جماعي لفرقة مبني على السرد، بالإضافة إلى الكلاسيكيات الجديدة وهي Ardennes Forest (موضوع "treegate") وUSS Texas وLondon Docks وValkyrie وحتى عالم مفتوح.

بالإضافة إلى ذلك، كانت هذه هي المرة الأولى التي تكون فيها للسلسلة أحداث موسمية، بما في ذلك حصار الشتاء والمقاومة وحتى القليل من الشامروك والدهشة.

في هذه الأثناء، اتخذ طور الزومبي أحلك منعطف له حتى الآن بقصته الأصلية وعناصر الرعب التي طورتها Sledgehammer Games مراعية أسس Treyarch. تضمن كذلك هيئتين من مهام المفاجآت الخفية في التجربة الأولى، Final Reich. هنا، قدم مسارًا غير رسمي مفصلًا حصريًا للخريطة الموجودة على القرص للوافدين الجدد، ومسارًا "صعبًا" كلاسيكيًا لأولئك الذين يتطلعون إلى التعمق في القصة.

 

Call of Duty: Black Ops 4 (2018)

تاريخ الإصدار: 12 أكتوبر 2018

ركزت لعبة Black Ops 4 على طور اللعب الجماعي، واستمرت في تجاوز حدود تخصيص الأسلحة من خلال تعديلات العميل، التي غيرت وظائف السلاح بشكل كبير. يمكن للاعبين استخدامها عبر الخرائط الكلاسيكية مثل Jungle وSlums وNuketown، أو القتال على مفضلات جديدة مثل Arsenal وHacienda وContraband وSeaside.

بالنسبة إلى طور الزومبي، قدمت Black Ops 4 أربع خرائط عند الإطلاق - وذلك أكبر عدد من الخرائط في أي لعبة من ألعاب Call of Dutyحتى الآن - وهي مقسمة بين الفصول الأخيرة من قصة الأثير وفصل قصير وهو قصة الفوضى. تمكن اللاعبون من حل مفارقة الأثير باستخدام Tag der Toten وألقوا بأنفسهم في التحدي، وهو نمط دائري يتضمن تحديًا إضافيًا في كل جولة من جولاته الثلاثين، ما يزيد من الصعوبة والمتعة مع طرق جديدة للعب هذه الخرائط.

أصدرت Black Ops 4 أيضًا أول تجربة باتل رويال لـ Call of Duty على الإطلاق: Blackout.لقد تضمنت خريطتين: إحداهما تستضيف 100 لاعب، وهو أكبر عدد من اللاعبين في خريطة Call of Duty حتى هذه اللحظة من تاريخها، وتضمنت Nuketown وTurbine وFiring Range والمزيد كنقاط مهمة.

أما لعبة باتل رويال الأخرى فكانت ألكتراز، التي سبقت ما يُعرف الآن باسم جزيرة البعث واستندت إلى خرائط طور الزومبي المميزة Mob of the Dead وتكملتها Blood of the Dead. أدى هذا أيضًا إلى ظهور إصدار مبكر من الانبعاث في رباعيات بوابة ألكتراز، حيث، تمامًا مثل الانبعاث، يمكن للعملاء الذين تم إقصاؤهم العودة إلى القتال (خارج الدقائق الأخيرة من المباراة) ما دام أن زملاءهم الآخرين في الفريق لا يزالون على قيد الحياة.

أما بالنسبة إلى الشخصيات التي يمكن اللعب بها، فقد كان هناك الكثير: بدءًا من فرانك وودز وطاقم Ultimis وحتى جون برايس الكلاسيكي من Call of Duty 4: Modern Warfare وTE.D.D. وReplacer (المعروضة في إعلانات Call of Duty)، كان هناك جندي في كل واحد منا.

أعادت Black Ops 4 أيضًا Call of Duty إلى جذورها على أجهزة الكمبيوتر، حيث تولى Beenox دور مطور الكمبيوتر الرائد. من هذه النقطة فصاعدًا، قدمت إصدارات الكمبيوتر المخصصة لكل إصدار رئيسي من إصدارات Call of Duty مجموعة واسعة من الخيارات التي يستمر ابتكارها حتى يومنا هذا.

 

Call of Duty: Mobile (2019)

تاريخ الإصدار: 1 أكتوبر 2019

إثارة Call of Duty المتنقلة.

على الرغم من أن إعادة تعريف عصر Call of Duty على أجهزة اللعب والكمبيوتر لم تبدأ رسميًا إلا في وقت لاحق من شهر أكتوبر من عام 2019 مع إطلاق Modern Warfare، فقد قضى ملايين اللاعبين بالفعل ما يقرب من شهر في غزوة جديدة تمامًا لـCall of Duty: اللعب في أثناء التنقل.

مع أكثر من 270 مليون عملية تنزيل خلال عامها الأول وجوائز متعددة لأفضل لعبة للهواتف المحمولة لهذا العام، لا تزال اللعبة تحقق نجاحًا باهرًا، ولا تزال تحظى بشعبية لا تصدق حتى يومنا هذا. هناك العديد من الأسباب لذلك، ولكن الجمع بين العشرات من الخرائط والأنماط والعملاء الأسطوريين من جميع أنحاء سلاسل Call of Duty في لعبة ملحمية واحدة، يوفر للاعب تجارب جديدة لا حصر لها، كل ذلك على هاتف محمول.

 

Call of Duty: Modern Warfare (2019) وCall of Duty: Warzone™ (2020)

تاريخ الإصدار: 25 أكتوبر 2019

أعادت Infinity Ward تصميم Modern Warfare في عام 2019، ما يعيد سرد قصة تشكيل فرقة عمليات 141 المكونة من برايس وغوست وجاز وسوب، بمساعدة بطل وكالة المخابرات المركزية أليكس كيلر وقائدة قوات تحرير أورزيكستان فرح كريم.

تضمنت هذه اللعبة إصدارًا جديدًا من محرك Call of Duty، الذي سمح بإجراء تحسين بصري شامل من خلال عمليات مثل القياس التصويري وتتبع الأشعة. أدى ذلك إلى غمر اللاعبين في طور القصة الذي تضمن "البيت المؤمّن"، حيث كانوا يهدفون إلى تحقيق "المسار الذهبي" من خلال إنهاء المستوى دون التعرض للضرب وعدم إهدار رصاصة واحدة.

ثم استمرت القصة في العمليات الخاصة، وهو نمط تعاوني لأربعة لاعبين يضم عمليات متعددة الأهداف بالإضافة إلى تجارب "كلاسيكية"، على غرار العمليات الخاصة الأصلية.

في هذه الأثناء، تم ابتكار عملاء وشخصيات قابلة للعب مع سير ذاتية مخصصة وملابس بديلة في "الهيئات". أصبحت المواجهة النارية موقع اختبار للعتاد العشوائي لمعارك 2 ضد 2 في خرائط جديدة مثل كرة السرعة والاستاد والملك والمرافئ وغرف استحمام غولاغ، بالإضافة إلى عودة الأساسيات مثل Rust وShipment. هناك أيضًا خرائط أساسية شهيرة مثل Gun Runner وHackney Yard وKhandor Hideout و، بالطبع Shoot House.

وفي Ground War حدثت توسعة لتجعل عدد اللاعبين يصل إلى 32 ضد 32، وهو عدد كبير من اللاعبين أكبر من أي خريطة طور لعب جماعي تمت استضافتها في Ground War حتى هذه اللحظة.

كما تم أيضًا إدخال الترقيات الميدانية رسميًا وتم افتتاح صانع الأسلحة لمجموعة متنوعة من الأسلحة المخصصة، بما في ذلك مخطوطات الأسلحة، وهي عناصر تجميلية متغيرة خاصة للأسلحة الأساسية. صانع الأسلحة هو المكان الذي يمكنك فيه إضافة الملحقات إلى جانب كثير من خيارات العناصر التجميلية مثل الملصقات والشعارات (فقط مع قائمة الملحقات البصرية)، وتمائم وتمويهات، ما يتضمن تمويهات المكمل الكلاسيكي الذهبي والبلاتيني إلى جانب العناصر الجديدة الرائعة مثل دمشق و السبج.

كانت Modern Warfare لحظة كبيرة لـCall of Duty بشكل عام: حيث قدمت تذكرة القتال واللعب عبر المنصات والتقدم إلى جانب المحتوى المجاني بعد الإطلاق مثل الخرائط والأنماط والأسلحة العملية؛ والموسم الاحتفالي لـCall of Duty League للاعبين المحبين للتنافس.

وبالطبع، قدّمت Call of Duty: Warzone، لعبة مغيرة للسلسلة وتجربة لعب مجاني للجميع ضخمة عبر الإنترنت — حطمت أرقام السلسلة:هل تتذكر عندما كان هناك أكثر من 100 مليون لاعب — وأكثر من 125 مليون لاعب في عام واحد فقط — جزء من النسخة الأولى لـCall of Duty: Warzone؟

قدمت Call of Duty: Warzone فردانسك "الخريطة الكبيرة" المفضلة لدى اللاعبين والنقاط المهمة (من يريد الهبوط عند المول؟)، التي أعادت تعريف تجربة باتل رويال وقدمت عديدًا من مظاهر العملاء إلى جانب أحداث لا تنسى، بدءًا من افتتاحية الملعب إلى المتعة ورعب المطاردة، بالإضافة إلى غزو الزومبي وعودة الإصدار المبكر لخريطة فردانسك 84 وصلت خلال Call of Duty: Black Ops Cold War.

كانت هذه أيضًا لحظة حاسمة بالنسبة إلى شركة Raven Software، التي تعاونت بعد أعوام من تطوير ألعابها الخاصة ودعم إصدارات Call of Duty منذ Black Ops مع Infinity Ward لإنشاء وتحديث هذه التجربة، وحتى هذا اليوم تساعد في قيادة تطوير Call of Duty: Warzone .

 

Call of Duty: Black Ops Cold War (2020)

تاريخ الإصدار: 13 نوفمبر 2020

تعرف على تاريخك.

هذا الشعار الخاص بـCall of Duty: Black Ops Cold War هو أيضًا تذكير بقراءة الأحداث الماضية في السلسلة، لأن سلسلة Call of Duty قد دخلت عقدًا جديدًا، وكانت Treyarch مستعدة لمواصلة تاريخ ابتكار Call of Duty.

جُذب الناس بـPawn Takes Pawn لطور قصة Black Ops Cold War ، الذي قادته Raven Software، وقد تبع طور قصة Black Ops الأصلي . حيث ترك بصمة جديدة بواسطة شخصية اللاعب، بيل، الذي لديه قصة خلفية قابلة للتخصيص، تتضمن "ملفات التعريف الفسيولوجية" التي كانت موجودة في مكافآت داخل اللعبة. كما سمحت للاعبين باختيار الجنس، بما يتضمن خيار غير الثنائي لأول مرة في تاريخ السلسلة، لكن بيل لم يكن العميل الأول غير الثنائي.

قدّم طور اللعب الجماعي فريق النيران حيث يتقاتل 40 لاعبًا — ما يصل إلى 10 فِرق مكونة من أربعة لاعبين — على خرائط هائلة المساحة من أجل هيمنة الفرقة. بالنسبة إلى الخرائط الأساسية، أعادت Black Ops Cold War تقديم الأساسيات، مع إنشاء خرائط Checkmate وSatellite وMiami وMoscow وDiesel وCollateral، و Amerika وكثير غيرها.

كما كان أيضًا مهمًا مواصلة التقدم عبر المنصات في سلسلتي Call of Duty: Warzone وModern Warfare، وهي سلسلة ستستمر في 2023. أعادت Call of Duty: Warzone جميع الأسلحة والعملاء من كل من Modern Warfare وBlack Ops Cold War إلى فردانسك عام 1984 إلى جانب جزيرة البعث، التي هي عبارة عن إعادة تصور لألكتراز.

أما بالنسبة إلى الأنماط، فقد قدمت Beenox نمط لعب الانبعاث الذي عزز صيغة معركة باتل رويال التقليدية مع إمكانات إعادة النشر.

بالنسبة إلى الزومبي، قدّمت اللعبة قصة أثير الظلام . هنا، يمكن لأي عميل الانضمام لريكويوم لاستكشاف أثير الظلام والعنصر المعروف باسم أثيريوم. يمكن لعملاء ريكويوم كشف مفاجآت خفية عبر الخرائط مثل آلة الموت، وهي عبارة عن إعادة تصور موسعة لخريطة الزومبي Nacht der Untoten الأولى على الإطلاق من World at War، أو Forsaken، خريطة الزومبي السابعة والثلاثون في خريطة Call of Duty .

كما يمكن لهم الدخول إلى مناطق التفشي، وهي الطريقة الأولى للسلسلة لاختبار الزومبي. هنا، يمكن للعملاء التحرك بين المناطق لإكمال الأهداف الإلزامية، والبحث في الإمدادات والعثور على الصناديق، والاشتراك في أحداث عالمية اختيارية، كل ذلك في أثناء إكمال المفاجآت الخفية الجديدة. من المقرر أن طور الزومبي في Modern Warfare III يعتمد على الابتكار من هذه النقطة، مع تعاون اللاعبين في عالم واسع مفتوح، في وضع لاعب ضد البيئة.

ومن ثم هناك حقيقة أن Black Ops Cold War صدرت بعد عام من الذكرى السنوية الأربعين لـActivision. للاحتفال، فإن اللاعبين سيفتحون أكثر ألعاب Activision كلاسيكية الأقدم من أي إصدار لـCall of Duty صدر قبلها، وإجمالي عددها 19، بما فيها، Keystone Kapers وIce Hockey وبالطبع Pitfall!

 

Call of Duty: Vanguard (2021)

تاريخ الإصدار: 5 نوفمبر 2021

قاوِم على كل الجبهات.

تدور أحداث Call of Duty: Vanguard بعد خمس سنوات من الحرب العالمية الثانية، حيث تقول Sledgehammer Games "إنها معركة حرب عالمية ثانية لم يسبق لها مثيل."

يمكن أن يغير اللاعبون وجه التاريخ في طور القصة عبر أربعة جبهات كأعضاء من فرقة عمليات خاصة (معترف بها): Lucas Riggs وArthur Kingsley وWade Jackson وPolina Petrova.

قدّم طور اللعب الجماعي للعبة Call of Duty: Vanguard مجموعة متنوعة من الخرائط عند إطلاقها، بما ذلك أبرز محتوى في اليوم الأول مثل Das Haus وHotel Royal وEagle’s Nest وأضيفت Gondola وMayhem و Paradise بعد الإطلاق. من أجل تجربة طور لعب جماعي جديدة بالكامل، يمكن للاعبين محاولة الفوز في Champion Hill وبطولة أسلوب "ملك التل" 2 ضد 2 (أو عملاء منفردين) حيث يزداد عتادهم عن طريق الفوز بالمواجهات وجمع الأموال خلال كل مواجهة.

كان الإلهام لإنشاء اللعب المصنف كما نعرفه اليوم؛ وتم تطويره بواسطة Treyarch بالتعاون مع Sledgehammer Games، ومع دعم Call of Duty League، وضع هذا النمط أساسًا لمستقبل الأنماط التنافسية عبر السلسلة.

كما سطّرت Treyarch فصلًا جديدًا في الأثير المظلم في الزومبي. أخذت الينابيع الشيطانية مكان ميزات الكولا، بينما تم توزيع مذبح العهود على مجموعة عشوائية من التعزيزات الدائمة لجعلها تجربة فريدة تشبه "ألعاب روغ لايك" مقارنة بأطوار الزومبي السابقة.

وفي Call of Duty: Warzone، استقبلنا Caldera، حيث يمكن للعملاء فك رسالة شفرة مورس لكشف المخابئ وأماكن الوحوش والقتلة الآليين الذين تم تقديمهم أيضًا في لاحقًا في 2022. كانت هذه أيضًا نقطة منشأ Call of Duty: السلسلة العالمية في Warzone، التي أقيمت نهايتها الكبري العالمية لموسم 2023 في 16 سبتمبر.

بالإضافة إلى ذلك، فإن الموهوبين المدهشين في High Moon Studios الحائزة على الجوائز قاموا بتطوير مخبأ الثروة، وهي خريطة أصلية بالكامل تتوافق تمامًا مع جزيرة البعث باعتبارها أفضل تجربة انبعاث للمجتمع قبل اللعبة الحالية.

 

Call of Duty: Modern Warfare II (2022)

تاريخ الإصدار:  20 أكتوبر 2022 (الوصول المبكر لطور القصة) و28 أكتوبر 2022

هذا هو التاريخ الحديث قيد التشكل. لأن أفضل سلاح هو الفريق.

لعبة Modern Warfare II الجزء اللاحق لـModern Warfare، كان لها كشف محطم للأرقام القياسية لميناء لونغ بيتش وتبعتها أجزاء أولى في السلسلة:

أول شيء كان الوصول المبكر لطور القصة. الآن يمكن للاعبين اختبار طور القصة في الوضع الفردي لمدة تصل إلى أسبوع قبل إطلاق اللعبة، واكتشاف ما جعل فرقة العمليات 141 أساطير حقيقيين ومحاطين بالعمليات السرية...

وقد كانوا أسطوريين، حيث حصلوا على شرف أول أغنية في Call of Duty، التي صدرت بعد 14 عامًا من الأغنية الأصلية للسلسلة في 141 بواسطة Banda MS:

ادخل تاريخ ميلادك

التاريخ: شهر: السنة:
Video Thumbnail

يمكن للاعبين أيضًا ربح المكافآت مثل العملاء الفعّالين وعملات XP مضاعفة ومخطوطات أسلحة مقابل إكمال هذه التجربة الفردية، التي تسمح لهم بتجهيز ترسانة الأسلحة الخاصة بهم قبل إصدار اللعبة الكامل.

سابقة أخرى كانت طور اللعب الجماعي، حيث قدمت أنماط جديدة مثل الضربات القاضية وإنقاذ السجين على سبيل المثال وخرائط أساسية أسطورية مثل La Casa وEl Asilo وDRC Zone 1 وMercado Las Almas وخرائط المواجهة النارية مثل الزقاق والمعرض والملك جميعها تجربة عميقة حصلت مؤخرًا على أحدث تحديث موسمي.

في العمليات الخاصة، تواصل تجربة جديدة للفرق الثلاثية تدعى حلقات الغزو طور القصة عبر المدينة النووية، بعملاء أقوياء مع أعداء أكثر صعوبة وألغاز مقعدة.

إذا لم تقم بتجربتها بعد، فنحن نقترح بشدة التعرف على قصة Modern Warfare حتى هذه اللحظة بنفس هذا الترتيب قبل الدخول إلى Modern Warfare III:

  • طور القصة (Modern Warfare [2019])
  • العمليات الخاصة (Modern Warfare)
  • طور القصة (Modern Warfare II)
  • حلقات الغزو (Modern Warfare II)
  • DMZ (Modern Warfare II)

وفي Call of Duty: Warzone، اشتهرت ساحات قتال لأنماط مثل باتل رويال ونمط الغنيمة والتأمين والانبعاث واللعب المصنف، بالإضافة إلى تجربة بيتا لنمط لعب إجلاء جديدة في DMZ، عن طريق خرائط جديدة في المزرعة وآشقة آيلاند و فوندل.

DMZ (بيتا) هي نمط لاعب ضد لاعب ضد البيئة شهد نموًا مستمرًا عبر كل تحديث موسمي. كما أن إكمال مهمات الفصيلة تعد طريقة رائعة للتعمق في معلومات Modern Warfare وقراءة الملاحظات الموجودة في المناطق منزوعة السلاح، بالأخص تلك الموجودة في المبنى 21 ومجمّع كوشاي.

يمكنك معرفة المزيد عن Modern Warfare II عبر مدونةCall of Duty ، التي تعرض تفاصيل جميع الأخبار والتحديثات عن هذه اللعبة والمزيد.

أخيرًا وليس آخرًا، فإن Modern Warfare II كانت تشكل إطلاقًا خفيفًا لـCall of Duty HQ، حيث يمكن لعب جميع أجزاء Call of Duty من نفس المكان. يجعل هذا الانتشار إلى ساحة المعركة مباشرًا أكثر، حيث لن يضطر اللاعبون والفرق إلى القلق بشأن مكان تشغيل اللعبة وبالتالي يركزون أكثر على كيف سيحرزون النصر المقبل.

 

Call of Duty: طرق مختلفة للعب

جميع الألعاب المذكورة سابقًا تحكي قصة كاملة تقريبًا عن السنوات العشرين الماضية من لعبة Call of Duty. لكن هناك طرقًا أخرى للعب أيضًا:

هل تتذكر استخدام عناصر التحكم بالحركة أو الشاشتين للتحكم في شخصيتك في اللعبة؟

أو ربما لعبت مجموعة من الأجزاء القديمة — بعض من أجزاء Call of Dutyالأولى أو أجزاء Modern Warfare ، أو حتى بعض ألعاب الزومبي — على وحدة تحكم محمولة أو هاتف ذكي؟

كل هذه التجارب وأكثر، كانت إضافة إلى الإطلاقات الرئيسية لـCall of Duty.

أو ربما تتوقع طرح Call of Duty: Warzone Mobile في جميع أنحاء العالم، حيث سيعود اللاعبون إلى فردانسك بالإضافة إلى جزيرة البعث للعب ضد لاعبين حقيقيين في مواجهات تصل إلى 120 لاعبًا وتجربة خرائط طور اللعب الجماعي الكلاسيكية في تجربة عالمية لـCall of Duty للاستمتاع بها أينما تأخذك الحياة.

أو ربما تعيش تجربة مستقبلية لـCall of Duty: Warzone عبر Modern Warfare II وتستعد لما هو قادم في Modern Warfare III.

 

نظرة مستقبلية على Modern Warfare III وCall of Duty: Warzone Mobile

سيستمر تاريخ Call of Duty مع إصدار Modern Warfare III في 10 نوفمبر.

ثم عليك الاستعداد لاحقًا في ربيع 2024 للانضمام إلى أكثر من 45 مليون معجبًا سجلوا مسبقًا بالفعل في Call of Duty: Warzone Mobile وجهّز فرقتك للدخول إلى خريطتي باتل رويال تمت إعادة ابتكارهما بعناء – فردانسك وجزيرة البعث – إلى جانب دمج التقدم المشترك وتذكرة القتال مع Modern Warfare III وCall of Duty: Warzone، وتجربة طور لعب جماعي واقعية تتضمن خرائط مثل الشحنة ومنزل إطلاق النار للتكامل مع باتل رويال.

لكن، في الوقت الحالي، نشكرك على كونك لاعبًا مهمًا لمدة 20 عامًا من تاريخ Call of Duty .

 

نتطلع لعشرين عامًا أخرى وأكثر.

© 2023 Activision Publishing, Inc. تُعد كل من ACTIVISION وCALL OF DUTY وCALL OF DUTY BLACK OPS وCALL OF DUTY VANGUARD وCALL OF DUTY WARZONE وMODERN WARFARE وPITFALL! هي علامات تجارية مسجلة تابعة لـ Activision Publishing, Inc. جميع العلامات التجارية والأسماء التجارية الأخرى ملك لأصحابها المعنيين.

لمزيد من المعلومات، يرجى زيارة www.callofduty.com وwww.youtube.com/callofduty ومتابعة @Activision و@CallofDuty على تويتر وإنستغرام وفيسبوك . للحصول على تحديثات  Call of Duty، تابع @CODUpdates على تويتر.

We're Hiring

Check Out Job Opportunities At Our Studios

Join Us

Our Teams

  • Game Design
  • Art & Animation
  • Brand Management
  • Production
  • Quality Assurance
  • Customer Support
  • Studio Operations
  • Programming
  • Finance & Accounting
  • Human Resources

سيتم تحديث اتفاقية الخدمات وترخيص البرنامج. يرجى اتباع هذا الرابط [https://www.activision.com/ar/legal/ap-eula] للاطلاع على هذه التغييرات.