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Call of Duty festeggia il suo 20° anniversario

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Grazie al supporto di sviluppatori eccezionali e di una fantastica community, il 29 ottobre 2023 la serie di Call of Duty compie 20 anni. In questo post facciamo una carrellata delle incredibili, irripetibili e impareggiabili esperienze videoludiche che hanno lasciato il segno in questi due decenni.

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Call of Duty festeggia il suo 20° anniversario

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Grazie al supporto di sviluppatori eccezionali e di una fantastica community, il 29 ottobre 2023 la serie di Call of Duty compie 20 anni. In questo post facciamo una carrellata delle incredibili, irripetibili e impareggiabili esperienze videoludiche che hanno lasciato il segno in questi due decenni.

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"Che sia chiaro"

"Che sia chiaro: la storia viene scritta dai vincitori." — Capitano John Price, Call of Duty®: Modern Warfare® 2 (2009)

Uscito per la prima volta nel 2003, Call of Duty ha una storia lunga e interessante. Oggi è un'immensa esperienza globale, lo sparatutto in prima persona per antonomasia.

Il 29 ottobre è una tappa fondamentale per questa prestigiosa serie, perché coincide con il 20° anniversario di Call of Duty che vogliamo festeggiare con gli studi partner e i team di sviluppo di Activision.

È un risultato reso possibile da tutti i team e tutti gli sviluppatori presenti e passati, oltre che dalla favolosa community di Call of Duty.

Che tu sia con noi fin dal lancio del primo Call of Duty, il lontano 29 ottobre 2003, oppure una nuova recluta, desideriamo ringraziarti per aver contribuito alla storia ventennale di Call of Duty, che continuerà il prossimo 10 novembre con la pubblicazione di Modern Warfare III, la prima volta in assoluto che un gioco fa da seguito diretto a quello uscito l'anno precedente.

Se la storia della serie di Call of Duty non ti è molto familiare, abbiamo preparato un video riassuntivo:

Vale la pena tributare il giusto onore a tutti gli studi e i team (in ordine alfabetico):

Activision Central Design, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai Studio, Beenox, Demonware, Digital Legends Entertainment, High Moon Studios, Infinity Ward, Raven Software, Sledgehammer Games, Solid State Studios, Team Ricochet, Toys for Bob e Treyarch.

Ora passiamo in rassegna tutte le principali uscite della serie di Call of Duty, soffermandoci sulle innovazioni e sulle particolarità di ogni gioco:

 

Call of Duty (2003)

Data di pubblicazione: 29 ottobre 2003

Il capostipite della serie creato da Infinity Ward, lo studio che giusto lo scorso anno ha festeggiato il suo 20° anniversario.

Un piccolo team iniziale di Infinity Ward vuole fissare un nuovo standard per gli sparatutto in prima persona ripercorrendo gli eventi della Seconda Guerra Mondiale.

Nelle 24 missioni della campagna vestiamo i panni del soldato Martin della 101a Divisione Aviotrasportata americana, del sergente Evans della 6a Divisione Aviotrasportata britannica e di Alexei, un cittadino russo arruolato per la Battaglia di Stalingrado.

In questo primo gioco debutta il capitano Price, un soldato dagli iconici baffi a manubrio che ricorda moltissimo il capitano John Price odierno, e proprio quest'anno il suo look classico ha ispirato una delle ricompense accesso giornaliero di Modern Warfare II.

Oltre alla campagna, il suo multigiocatore in stile arcade riscuote un successo immediato. Include mappe come Carentan (dove, come tutti sanno, i cecchini non hanno vita facile), Harbor (ricreata e ribattezzata Suldal Harbor in Call of Duty: Modern Warfare [2019]) e Neuville (diventata Taraq in Modern Warfare II).

L'apripista della serie ci ricorda che Call of Duty nasce come gioco per PC, e infatti viene premiato come Gioco dell'anno dall'AIAS (Academy of Interactive Arts & Sciences) l'anno successivo. Oggi può essere riscoperto su console nella raccolta Call of Duty Classic.

 

Call of Duty: United Offensive e Call of Duty: Finest Hour (2004)

Data di pubblicazione di United Offensive: 14 settembre 2004

Data di pubblicazione di Finest Hour: 16 novembre 2004

Call of Duty torna sul mercato l'anno seguente con ben due giochi, prima dell'avvento di una nuova e rivoluzionaria generazione di console.

Il primo è Call of Duty: United Offensive, un pacchetto d'espansione nonché il primo titolo di Call of Duty ad avere una classifica in cui è possibile guadagnare PE per salire di grado, da soldato a sergente di plotone, e ricevere munizioni aggiuntive, granate extra e abilità come attacchi d'artiglieria in base alle proprie prestazioni nel gioco.

Due mesi dopo, Call of Duty arriva per la prima volta su console. Call of Duty: Finest Hour offre una nuova trama che spazia dal fronte occidentale fino a quello orientale e nordafricano e un primo supporto al multigiocatore online su console, che su una particolare piattaforma vanta lobby multigiocatore per un massimo di 32 giocatori.

Finest Hour è anche il primo a includere un personaggio femminile giocabile della serie di Call of Duty, ovvero il tenente Tanya Pavelovna.

 

Call of Duty 2 e Call of Duty 2: Big Red One (2005)

Data di pubblicazione di Call of Duty 2: 25 ottobre 2005

Data di pubblicazione di Call of Duty 2: Big Red One: 1° novembre 2005

Il "seguito del gioco dell'anno" e titolo di lancio con vendite record della settima generazione di console (che inizialmente include versioni per PC e Xbox 360), Call of Duty 2 impone il predominio della serie nel panorama degli sparatutto in prima persona.

È il primo Call of Duty a proporre il ripristino automatico della salute e un "pacchetto mappe" scaricabile, un DLC che raccoglie nuove mappe multigiocatore e mappe aggiuntive tratte dal primo gioco. Ha anche il merito di perfezionare la campagna e il multigiocatore con più missioni e modalità.

Come se non bastasse, il 1° novembre 2005 esce Call of Duty 2: Big Red One, un gioco a sé stante per le console della generazione precedente che arricchisce Call of Duty 2 con storie del tutto inedite. Come il titolo lascia intuire, racconta le imprese della leggendaria divisione di fanteria del "Grande Uno Rosso", e ha il merito di essere il primo Call of Duty sviluppato dall'ormai mitico studio di Treyarch che in seguito si sarebbe occupato della sotto-serie Black Ops.

 

Call of Duty 3 (2006)

Data di pubblicazione: 7 novembre 2006

Prima di occuparsi di Call of Duty, Treyarch aveva sviluppato numerosi giochi Activision tra la fine degli anni '90 e i primi 2000. Nel 2006, forte del successo di Call of Duty: Big Red One, lo studio si riconferma con la pubblicazione di Call of Duty 3.

In questo gioco, Treyarch pone particolare attenzione al combattimento tra veicoli. A piedi o a bordo di carri armati, è possibile esplorare nuovi scenari multigiocatore come Poisson, Les Ormes, Mayenne e molti altri.

Tra le tante novità, per la prima volta è possibile scegliere una "classe" nel multigiocatore, un anno prima che il sistema "Crea una classe" diventasse una colonna portante della serie.

A differenza dei giochi precedenti, in cui la scelta era limitata all'arma, Call of Duty 3 offre classi preimpostate con armi e caratteristiche specifiche, come la capacità di rianimare gli alleati (contribuendo al punteggio del team), schierare casse di munizioni, lanciare granate fumogene o equipaggiarsi con un fucile di precisione per i tiri a distanza.

Queste classi sono simili alle odierne classi predefinite, selezionabili liberamente fino allo sblocco di Crea una classe al livello 4 (restando comunque disponibili e, volendo, utilizzabili come fonte d'ispirazione per Crea una classe).

 

Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)

Data di pubblicazione: 5 novembre 2007

Un classico a tutti gli effetti, Call of Duty 4: Modern Warfare è l'originale Modern Warfare in cui Infinity Ward introduce tantissime caratteristiche poi entrate nel DNA di Call of Duty:

  • Task Force 141
  • Informazioni collezionabili nella campagna
  • Livelli segreti sbloccabili finendo il gioco ("Club Mile High")
  • Una "Terza modalità di gioco" (Arcade, al completamento della campagna)
  • Primo brano musicale creato appositamente per Call of Duty (un applauso a Mark "Dirtymouth" Grigsby per il suo rap nei titoli di coda)
  • Crea una classe
  • Sistema delle specialità
  • Prestigio
  • Serie di uccisioni
  • Mimetiche per armi
  • Armi d'oro
  • Shipment
  • Vacant, Broadcast, Killhouse, Crash e Backlot (tutte riproposte come remake in Modern Warfare [2019])
  • Showdown e Strike (entrambe rimasterizzate in Modern Warfare II)

Questo titolo raccoglie enormi consensi e si aggiudica il premio come Gioco dell'anno dell'AIAS, facendo di Call of Duty la prima serie a ottenere due volte questo riconoscimento.

 

Call of Duty: World at War (2008)

Data di pubblicazione: 11 novembre 2008

Treyarch torna alla Seconda Guerra Mondiale e regala alla community di Call of Duty qualcosa di cui non potrà più fare a meno.

Gli zombi.

Modalità segreta accessibile solo dopo aver completato la campagna o giocando online, Zombi è un'esperienza in cooperativa per quattro giocatori — separata dalla campagna che a sua volta, novità assoluta per la serie, è affrontabile da quattro giocatori in cooperativa — che vede i soldati affrontare orde di non morti.

La storia di Zombi è tra le più epiche della serie ed è proprio in questo gioco che si gettano le basi della cosiddetta "saga dell'etere". Call of Duty: World at War include le versioni Ultimis di Edward Richtofen, Takeo Masaki, Nikolai Belinski e Tank Dempsey anche il primo a introdurre potenziamenti, Perk-a-Cola e Pack-a-Punch, la pistola a raggi, l'Elemento 115 e le missioni "easter egg" in Call of Duty.

A tutto questo si aggiungono una campagna memorabile (come dimenticare quel cecchino nella missione "Vendetta" a difficoltà Veterano?) e storiche mappe multigiocatore come Dome, Castle e Makin Day (nonché Makin Night, chiamata semplicemente Makin).

 

Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)

Data di pubblicazione: 10 novembre 2009

Modern Warfare 2 è un altro capitolo da record, un'autentica pietra miliare della serie che ha definito un'intera generazione di sparatutto su console.

Nel corso della campagna ci ritroviamo a difendere Burger Town e ad assistere a uno sconvolgente tradimento, prima di unirci alla Task Force 141 contro gli ultranazionalisti.

Il gioco presenta anche Operazioni speciali, una modalità in cooperativa per due giocatori altamente rigiocabile che include The Pit, un sogno a occhi aperti per gli speedrunner.

E, ovviamente, c'è il comparto multigiocatore. Questo titolo conia l'espressione "1v1 in Rust" e introduce mappe del calibro di Terminal, Scrapyard, Highrise e Quarry, a cui successivamente si aggiungono Carnival e Trailer Park.

È l'inizio delle competizioni ufficiali su GameBattles con innumerevoli partite Cerca e distruggi ad alta tensione. Con i suoi fucili a culatta mobile inaugura l'epoca d'oro di tecniche come "trickshotting" e "quickscoping", per non parlare dei salti assurdi che danno vita a spettacolari visuali morte finali. Una nuova serie di uccisioni in grado di mettere fine alla partita diventa centrale nei commenti al gameplay di molti creatori di contenuti.

Ricordiamo che quest'anno Modern Warfare III festeggerà il 20° anniversario di Call of Duty con una delle migliori raccolte di mappe multigiocatore della storia: tutte le 16 mappe iniziali di questo gioco, ammodernate con nuove modalità e funzionalità di gioco.

 

Call of Duty: Black Ops (2010)

Data di pubblicazione: 9 novembre 2010

Dopo Modern Warfare 2, Treyarch è pronta a declassificare le missioni Black Ops che hanno luogo vent'anni dopo World at War.

Legato a una sedia, mentre sente numeri misteriosi, Alex Mason deve fare i conti con il passato e scoprire in cosa consiste la "vendetta" di Viktor Reznov insieme a Frank Woods, Jason Hudson e Joseph Bowman.

In alternativa, lo schermo può tingersi di rosso e alzare il sipario sul nuovo capitolo della saga "Etere Ultimis" di Zombi... che vede protagonisti alcune illustri figure politiche del Pentagono, oltre a star di film horror nel cuore della Siberia.

Il multigiocatore alza l'asticella con mappe memorabili come Nuketown, Firing Range, Stadium, Standoff, Summit, Array, Jungle, Grid, Drive-In, Villa, Zoo, Hazard e molte altre. Per la prima volta è possibile personalizzare gli operatori con pitture facciali, o perfino puntare i propri punti COD partecipando a partite con scommesse in nuove modalità come Gioco delle armi, Un colpo in canna, Età della pietra e Tiratore scelto.

Con le conoscenze giuste, possiamo addirittura liberarci dalla sedia e giocare a Zork sul terminale, un "easter egg" che ha dato inizio alla tradizione di inserire classici di Activision nei titoli di Call of Duty. Nel gioco si nasconde anche Dead Ops Arcade, una modalità Zombi sbloccabile in stile "action a doppia levetta".

Per la storia di Activision in generale, questo Call of Duty è significativo perché è il primo ad avvalersi degli eccezionali sviluppatori di Raven Software, il primo studio indipendente a entrare in Activision e artefice di veri caposaldi del genere degli sparatutto, come le storiche serie di Heretic e Hexen, nel corso degli anni '90.

 

Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)

Data di pubblicazione: 8 novembre 2011

L'esperienza "definitiva" della sotto-serie Modern Warfare completa la trilogia originale della Task Force 141 con Soap, Price, Nikolai, Yuri e altri alleati che devono sventare la minaccia globale una volta per tutte.

Questo gioco campione di vendite viene sviluppato in tandem da Infinity Ward e Sledgehammer Games. Infatti, questo è il primo Call of Duty che vede Sledgehammer Games nel ruolo di sviluppatore ufficiale.

Il multigiocatore introduce le serie di punti tramite i Pacchetti serie: usando il Pacchetto Supporto è possibile ottenere le serie in base a obiettivi e uccisioni, un po' come avviene per le odierne serie di punti.

C'è poi il Pacchetto serie Specialista, che fornisce una specialità aggiuntiva ogni due uccisioni eseguite senza morire. Dopo sette uccisioni consecutive, il Pacchetto serie conferisce tutte le specialità del gioco e tutte le competenze arma, che includono a loro volta un "accessorio" aggiuntivo per molte armi. Il Pacchetto serie Specialista sarà poi una presenza costante in Call of Duty.

Inoltre, nel multigiocatore debuttano i mirini telescopici ibridi, modalità come Infezione e Zona di lancio, il negozio Prestigio (con 20 livelli Prestigio) e iconiche mappe base come Dome, Arkaden, Hardhat, Seatown e Resistance, oltre a Faccia a faccia (modalità 3v3 che anticipa Scontro di ben otto anni) e scenari come Gulch, Boardwalk e U-Turn.

Questo titolo è anche il protagonista del primo torneo competitivo di Call of Duty con 1 milione di dollari di montepremi al Call of Duty XP, una leggendaria convention per i fan con la mappa Scrapyard trasformata in una vera arena da paintball.

Per quanto riguarda l'esperienza in cooperativa, Operazioni speciali "viene reinventata con una nuovissima modalità Sopravvivenza" in cui si affrontano ondate di nemici, migliorando di volta in volta il proprio arsenale con armi sempre più potenti, serie di uccisioni e molto altro.

 

Call of Duty: Black Ops II (2012)

Data di pubblicazione: 12 novembre 2012

La prima escursione di Call of Duty nel futuro, precisamente nell'anno 2025, offre una trama con varie diramazioni narrative e un gameplay stile sandbox tramite le missioni Strike Force.

A seconda di come le missioni vengono completate, un personaggio può morire definitivamente e influire così sull'epilogo del gioco. C'è addirittura un finale in cui Frank Woods e il diabolico Raul Menendez fanno parte di una rock band.

Il multigiocatore vede il debutto della prima modalità classificata, denominata Lega, che insieme al primissimo Call of Duty Championship dà impulso alla scena competitiva di Call of Duty facendo gareggiare i migliori giocatori a livello mondiale.

Inoltre, il multigiocatore introduce il sistema Scegline 10 che ridefinisce Crea una classe nei titoli Treyarch, oltre a migliorare le novità riguardanti i livelli arma (già presenti in Modern Warfare 3), meccaniche usate ancora oggi che permettono di sbloccare benefici funzionali (accessori) o prettamente estetici (mimetiche) accumulando esperienza con un'arma specifica. La micidiale mitraglietta Peacekeeper passa alla storia come prima arma aggiunta successivamente al lancio del gioco.

Mappe come Express, Hijacked, Slums, Standoff, Turbine, Grind e Rush entrano nella leggenda e nel decennio successivo "torneranno tutte dal futuro" per essere riproposte in vari modi.

In Zombi, la saga dell'etere continua con l'arco narrativo di Victis, facendo debuttare personaggi come Marlton Johnson, Misty e T.E.D.D., l'autista robotico più amato dai fan, nei combattimenti di Green Run o negli scontri con (o contro) altre squadre di superstiti in modalità Dolore.

Anche sul fronte estetico si registra un grande passo in avanti: per la prima volta possiamo piazzare Bacon o Benjamin sulle nostre armi preferite tramite mimetiche scaricabili, rendendo il gioco ancora più inclusivo nei confronti della cultura globale che ha contribuito a creare.

 

Call of Duty: Ghosts (2013)

Data di pubblicazione: 5 novembre 2013

In Call of Duty: Ghosts indossiamo la maschera spettrale di Logan Walker, accompagnato dal suo fedele pastore tedesco Riley.

Il multigiocatore vede nuove funzioni come quella delle squadre, che permette di cimentarsi in inedite modalità a squadre in cui tutti i nostri personaggi (o tutti a parte uno) vengono usati come combattenti IA in Deathmatch e altre modalità. In termini di mappe, abbiamo Strikezone, Freight, Bayview, Octane e non solo.

Questo è il primo titolo ad avere guest star in licenza, quando all'epoca queste collaborazioni nei videogiochi di grande richiamo erano relegate ai titoli sportivi. Possiamo far commentare ogni nostra mossa a un istruttore capo o a un'icona del rap. Oppure, se vogliamo calarci nelle atmosfere horror di Fog, c'è una maschera che fa proprio al caso nostro...

Nella modalità in cooperativa Estinzione, quattro giocatori possono affrontare i Criptidi in uno "spinoff" della campagna principale ambientata due settimane dopo la missione "Storie di fantasmi".

 

Call of Duty: Advanced Warfare (2014)

Data di pubblicazione: 4 novembre 2014

Sledgehammer Games aveva iniziato co-sviluppando il multigiocatore di Modern Warfare 3. Con Call of Duty: Advanced Warfare, Sledgehammer spicca letteralmente il volo dando inizio alla cosiddetta "era del jetpack" in Call of Duty.

Contando sui nuovi movimenti dell'esoscheletro, diventiamo il soldato Jack Mitchell in una campagna in cui dobbiamo rovesciare la famigerata Atlas Corporation e migliorare progressivamente la nostra tuta con tecnologia degli anni 2054-2061...

È proprio in questo gioco che ci viene chiesto di premere "F" per rendere omaggio.

Il multigiocatore introduce le varianti arma, antenate degli attuali progetti arma, portando a oltre 350 gli armamenti disponibili, tra armi di base e varianti. Un'altra novità è quella delle abilità dell'esoscheletro, mosse o armi caricabili e molto potenti che si sono poi evolute nel sistema dei potenziamenti da campo che conosciamo oggi.

Tra le numerose modalità inedite non si può non citare Uplink, una memorabile variante di Cattura la bandiera a obiettivo singolo in cui i team devono passare, lanciare o schiacciare la palla in porta per segnare punti.

Le mappe più famose di Advanced Warfare includono Riot, Solar, Bio Lab, Detroit e Retreat... Tutte protagoniste di quella che alcuni considerano il "rinascimento" della scena competitiva di Call of Duty.

La modalità Exo zombi sviluppata da Raven Software completa il pacchetto. In questa originale esperienza ci ritroviamo a combattere in scenari familiari per fermare la "nuova creatura di Atlas" creata dall'arma biologica Manticora, che successivamente provoca un'epidemia globale e culmina nella caccia a Oz (nessuna relazione con l'attuale operatore).

 

Call of Duty: Black Ops III (2015)

Data di pubblicazione: 6 novembre 2015

L'"era del jetpack" di Call of Duty continua e Treyarch ci proietta ancora più in là nel futuro.

Nell'anno 2065, possiamo unirci all'Accordo di Winslow nella campagna o misurarci nelle esercitazioni Corsa libera, delle prove contro il tempo in cui le nostre abilità di movimento vengono testate in quattro percorsi diversi.

È la prima volta che in una campagna di Call of Duty è possibile scegliere il proprio personaggio e definirne il sesso.

Debuttano anche numerosi specialisti dal background ben definito, alla stregua degli attuali operatori, con tanto di armi o abilità speciali che ricordano i potenziamenti da campo dei titoli più recenti. Tra questi specialisti troviamo Outrider, Seraph e Spectre, poi riproposti più volte nel corso degli anni.

Inoltre, questo gioco introduce per la prima volta il sistema Armaiolo, che permette di creare potentissime bocche di fuoco assegnando un massimo di cinque accessori per arma. Le mappe più celebri sono Fringe, Combine, Redwood, Stronghold e Micro, uno scenario a dir poco bizzarro in cui specialisti miniaturizzati combattono su un tavolo da picnic.

Per quanto riguarda Zombi, in Call of Duty: Black Ops III inizia l'arco narrativo di Primis della saga dell'etere, con nuove esperienze come Shadows of Evil e Revelations a cui si aggiungono tutte le mappe di World at War e del primo Black Ops, raccolte nel leggendario Zombies Chronicles.

Infine, questo è il primo Call of Duty creato con il contributo degli eccellenti sviluppatori di Beenox.

 

Call of Duty: Infinite Warfare (2016)

Data di pubblicazione: 4 novembre 2016

L'ultimo Call of Duty futuristico guarda ancora più avanti, spingendosi fino all'anno 2187.

Il nemico da affrontare nella campagna è forse il più temibile tra tutti quelli comparsi nella serie. Se aggiungiamo il veicolo da combattimento trasformabile Jackal, protagonista di un'esperienza VR gratuita, l'hub di gioco centrale a bordo della Retribution e il livello di difficoltà #YOLO estremamente punitivo, con impostazioni Veterano e morte permanente, otteniamo una delle più grandi e ambiziose esperienze in singolo mai create da Infinity Ward.

Il multigiocatore espande il concetto degli specialisti di Black Ops 3 con i kit da battaglia, completandolo con l'introduzione delle fazioni. Arrivano mappe come Precinct, Scorch e Throwback, e perfino un vero percorso di mini-golf in Fore!

L'esperienza Zombi è all'insegna delle carte Fato e Fortuna e i più tradizionali combattimenti "con i piedi per terra" vedono la presenza di un autentico maestro del macabro: Willard Wyler. In questo primo incontro tra Call of Duty e Hollywood, possiamo combattere al fianco di vere star del cinema e diventare protagonisti di un classico B-movie horror, un'esperienza che ancora oggi (pur non essendo canonica) ha una grande rilevanza nella storia di Zombi e di Call of Duty.

Questo gioco viene accompagnato da una rimasterizzazione completa di Call of Duty 4: Modern Warfare, sviluppata da Raven Software con il supporto di Beenox.

 

Call of Duty: WWII (2017)

Data di pubblicazione: 3 novembre 2017

Sledgehammer Games ci porta di nuovo a terra e all'origine di tutto: la Seconda Guerra Mondiale e le gesta dei soldati di fanteria del Grande Uno Rosso.

Nei panni di Ronald "Red" Daniels, combattiamo insieme a compagni controllati dall'IA che ora possono interagire direttamente con noi, fornendo per esempio munizioni extra e kit medici, oppure segnalandoci i bersagli in vista.

Il multigiocatore è incentrato sul Quartier generale, un ambizioso hub centrale in cui incontriamo una nuova leggenda della serie, quel Carver Butcher che ritroveremo in Vanguard nel ruolo di furiere.In questa sua prima apparizione, fornisce contratti da completare insieme a bonus collezione. Un'altra chicca del Quartier generale è una sorta di "zona relax" con 15 titoli classici di Activision in versione giocabile.

Il profondo sistema di personalizzazione delle armi prevede una lunga e gratificante serie di sfide mimetica arma che premia i giocatori più accaniti con l'ambitissima mimetica Tigre cromata. Assistiamo inoltre al debutto del sistema delle divisioni e di Guerra, una modalità multigiocatore con un gran numero di squadre e dal forte taglio narrativo, e arrivano nuove mappe come Ardennes Forest (oggetto di un "treegate"), USS Texas, London Docks, Valkyrie e perfino una Sandbox.

Gli eventi stagionali hanno inizio proprio in questo gioco con Assedio invernale, Resistenza e un accenno di Trifoglio celtico.

Intanto, l'esperienza di Zombi si fa ancora più cruenta con una nuova storia originale ed elementi horror sviluppati da Sledgehammer Games facendo tesoro del lavoro già svolto da Treyarch. Include anche due forme di missioni "easter egg" nel suo primo capitolo, "L'Ultimo Reich". Al percorso "casual" semplificato e rivolto ai principianti, in esclusiva per la versione su disco della mappa, si affianca il tradizionale percorso "per veterani" rivolto a chi vuole approfondire tutti i dettagli della trama.

 

Call of Duty: Black Ops 4 (2018)

Data di pubblicazione: 12 ottobre 2018

Black Ops 4 si concentra sul multigiocatore e con le mod operatore espande ulteriormente la personalizzazione delle armi, modificandone radicalmente la funzionalità. Sono presenti campi di battaglia classici come Jungle, Slums e Nuketown, ma si distinguono anche nuove mappe come Arsenal, Hacienda, Contraband e Seaside.

Black Ops 4 include quattro mappe Zombi al lancio, più di qualsiasi altro Call of Duty pubblicato fino a questo momento, suddivise tra i capitoli finali della saga dell'etere e un breve arco narrativo in quella del Caos. Qui si risolve il paradosso dell'etere con Tag der Toten e ci vengono proposte le Sfide, delle impegnative prove d'abilità in cui, nell'arco di 30 round di difficoltà crescente, possiamo fare del nostro meglio e scoprire nuovi modi di giocare in queste mappe.

Black Ops 4 ha il merito di introdurre la prima esperienza in stile battle royale di Call of Duty: Blackout.Sono presenti due mappe: la prima supporta fino a 100 giocatori, fissando un nuovo record per una mappa di Call of Duty, con punti d'interesse come Nuketown, Turbine e Firing Range.

L'altra mappa Battle royale è Alcatraz, antesignana dell'attuale Rebirth Island e basata sulla popolarissima mappa Zombi Mob of the Dead e quella del suo seguito Blood of the Dead. C'è anche una prima versione di Ritorno in Portale Alcatraz - Quartetti, in cui gli operatori eliminati possono tornare in battaglia (ma non durante gli ultimi minuti della partita) fintanto che hanno alleati ancora in vita, proprio come avviene in Ritorno.

I personaggi giocabili sono più numerosi che mai, e ce n'è davvero per tutti i gusti: da Frank Woods al cast Ultimis, passando per John Price classico di Call of Duty 4: Modern Warfare fino a T.E.D.D. e al "Replacer", protagonista di alcuni spot pubblicitari di Call of Duty.

Infine, Black Ops 4 riporta Call of Duty alle sue origini con una versione PC sviluppata appositamente da Beenox. Da questo momento in avanti, le versioni PC di ogni titolo principale di Call of Duty offrono un'ampia gamma di opzioni che continuano a evolversi ancora oggi.

 

Call of Duty: Mobile (2019)

Data di pubblicazione: 1° ottobre 2019

Finalmente possiamo portare Call of Duty sempre con noi.

Sebbene la nuova era di Call of Duty su console e PC inizierà ufficialmente solo qualche settimana dopo, con l'uscita di Modern Warfare a fine ottobre 2019, milioni di giocatori hanno già trascorso quasi un mese in compagnia della nuovissima versione di Call of Duty pensata per dispositivi mobili.

Con oltre 270 milioni di download nel primo anno e tantissimi premi come Game of the Year per la categoria mobile, Call of Duty: Mobile continua a macinare successi e ancora oggi è incredibilmente popolare. Le ragioni sono molte, ma forse il segreto è stato condensare decine di mappe, modalità e operatori leggendari dall'intero universo di Call of Duty in un'unica esperienza epica che garantisce infinite ore di divertimento sfrenato, tutto questo su un dispositivo mobile.

 

Call of Duty: Modern Warfare (2019) e Call of Duty: Warzone™ (2020)

Data di pubblicazione: 25 ottobre 2019

Il 2019 è l'anno in cui Infinity Ward lancia il reboot di Modern Warfare, che torna a raccontare come la Task Force 141 — Price, Ghost, Gaz e Soap — si è formata con l'aiuto dell'eroe della CIA Alex Keller e la leader dell'ULF Farah Karim.

Il gioco vanta una nuova versione del motore di Call of Duty, che migliora enormemente la qualità grafica implementando tecnologie come la fotogrammetria e il ray-tracing. Questo rende ancora più coinvolgente l'esperienza della campagna in cui spicca la missione "Tabula rasa", da superare senza farsi mai colpire e senza sprecare un singolo proiettile per sbloccare l'obiettivo "Esecuzione perfetta".

La trama prosegue in Operazioni speciali, una modalità in cooperativa per quattro giocatori con operazioni multi-obiettivo ed esperienze "classiche", simili alle Operazioni speciali di un tempo.

Gli operatori, personaggi giocabili con una propria storia e "skin" alternative, sono una grande novità del multigiocatore. La modalità Scontro propone durissime battaglie ravvicinate 2v2 con equipaggiamenti casuali su nuove mappe come Speedball, Stadium, King, Docks e Gulag Showers, oltre a ripescare classici del passato come Rust e Shipment. Debuttano anche nuove e indimenticabili mappe base come Gun Runner, Hackney Yard, Khandor Hideout e, ovviamente, Shoot House.

In più, Guerra terrestre diventa un campo di battaglia 32v32, il più alto numero di giocatori mai raggiunto fino a questo momento da una mappa multigiocatore Guerra terrestre.

I potenziamenti da campo vengono introdotti ufficialmente e la funzionalità Armaiolo permette una personalizzazione delle armi ancora più approfondita con novità come i progetti arma, speciali varianti estetiche delle armi di base. In Armaiolo possiamo aggiungere accessori e applicare un'infinità di opzioni estetiche sotto forma di adesivi, mirini (solo se l'arma è accessoriata con un'ottica), portafortuna e mimetiche, tra cui le classiche mimetiche Oro e Platino per completisti e magnifiche new entry come le mimetiche Damasco e Ossidiana.

Modern Warfare è anche un importante punto di svolta per Call of Duty in generale: arrivano il Battle Pass, il cross-play multipiattaforma con sistema di progressione, contenuti post-lancio gratuiti come mappe, modalità e armi funzionali, oltre alla prima stagione della Call of Duty League per le competizioni eSports.

E ovviamente non può mancare Call of Duty: Warzone, l'esperienza battle royale free-to-play che ha rivoluzionato la serie e battuto ogni record, con oltre 100 milioni di giocatori — e più di 125 milioni in poco più di un anno — che hanno preso parte alla prima iterazione di questo inedito mondo di gioco.

Call of Duty: Warzone è ambientato nell'enorme e apprezzatissima mappa di Verdansk con i suoi famigerati punti d'interesse (ci voleva coraggio a lanciarsi su Superstore!), ridefinisce il genere dei battle royale e vede protagonisti numerosi operatori storici in eventi memorabili, come l'apertura della zona Stadium e gli incubi de L'Infestazione, per non parlare dell'invasione zombi e del salto nel passato con l'arrivo di Verdansk '84 durante Call of Duty: Black Ops Cold War.

È un importante momento di passaggio anche per Raven Software: dopo anni trascorsi a sviluppare i propri giochi e a supportare Call of Duty fin da Black Ops, collabora con Infinity Ward per creare e aggiornare Call of Duty: Warzone, esperienza di cui ancora oggi supervisiona lo sviluppo.

 

Call of Duty: Black Ops Cold War (2020)

Data di pubblicazione: 13 novembre 2020

"Conosci la tua storia."

Lo slogan di Call of Duty: Black Ops Cold War è anche un invito a leggere questa retrospettiva sulla serie, più precisamente quando Call of Duty entra in un nuovo decennio e Treyarch ha tutte le intenzioni di continuare a innovarlo.

Anticipata dall'accattivante iniziativa di marketing Pedina mangia pedina, la campagna di Black Ops Cold War sviluppata da Raven Software è un seguito diretto della trama del primo Black Ops. È possibile scegliere la storia personale del protagonista, Bell, e addirittura ottenere dei "profili psicologici" tramite specifici bonus di gioco. Possiamo anche deciderne il sesso, con un'opzione non-binaria mai vista prima nella storia della serie (sebbene Bell non sia in assoluto il primo operatore non-binario).

Nel multigiocatore troviamo Team d'assalto, una modalità in cui 40 giocatori — suddivisi in 10 quartetti — combattono per la supremazia in mappe di grandi dimensioni. Per quanto riguarda le mappe base, Black Ops Cold War ripropone classici del passato e presenta novità come Checkmate, Satellite, Miami, Moscow, Diesel, Collateral e Amerika, solo per citarne alcune.

Gli sviluppatori si impegnano a garantire la condivisione dei progressi tra Call of Duty: Warzone e Modern Warfare, un'assoluta novità che sarà ripresa nel 2023 con la funzione di trasferimento dei dati. Lo stesso Call of Duty: Warzone porta tutte le armi e tutti gli operatori di Modern Warfare e Black Ops Cold War in Verdansk '84 e Rebirth Island, una rivisitazione di Alcatraz.

In termini di modalità, Beenox propone l'esperienza Ritorno che stravolge la formula classica del genere battle royale permettendo il rientro dei giocatori eliminati.

In Zombi, invece, prende il via la saga dell'etere oscuro. Ora qualsiasi operatore può unirsi a Requiem per indagare sull'etere oscuro e l'elemento noto come Aetherium. Gli agenti di Requiem vanno a caccia di easter egg in mappe come Die Maschine, ispirata alla primissima mappa Zombi Nacht der Untoten di World at War, o Forsaken, la 37a mappa Zombi tradizionale nella storia di Call of Duty.

Le zone Epidemia, inoltre, sono un modo tutto nuovo per combattere in modalità Zombi. Qui gli operatori possono spostarsi tra le regioni per completare obiettivi obbligatori, procurarsi risorse, scovare forzieri e partecipare a eventi mondiali opzionali, con nuovi easter egg tutti da scoprire. L'esperienza Zombi di Modern Warfare III si rifarà proprio a questa modalità, con i giocatori che collaboreranno in un enorme open world improntato sul PvE.

Infine, c'è da notare che Black Ops Cold War esce un anno dopo il 40° anniversario di Activision. Per festeggiare questa ricorrenza, è possibile sbloccare la bellezza di 19 giochi classici che hanno fatto la storia di Activision, più che in qualsiasi altro Call of Duty, con autentiche gemme come Keystone Kapers, Ice Hockey e l'immancabile Pitfall!.

 

Call of Duty: Vanguard (2021)

Data di pubblicazione: 5 novembre 2021

Domina su tutti i fronti.

Ambientato cinque anni dopo WWII, con Call of Duty: Vanguard Sledgehammer Games intende "mostrare la Seconda Guerra Mondiale sotto una luce mai vista prima".

Possiamo mutare il corso della storia in una campagna su quattro fronti impersonando i membri della prima (canonica) Special Operations Task Force: Lucas Riggs, Arthur Kingsley, Wade Jackson e Polina Petrova.

Il multigiocatore di Call of Duty: Vanguard offre un gran numero di mappe al lancio, tra cui entusiasmanti novità come Das Haus, Hotel Royal, e Eagle's Nest, seguite da Gondola, Mayhem e Paradise dopo l'uscita del gioco. Tra le nuove proposte multigiocatore spicca Collina dei campioni, un torneo 2v2 in stile "re della collina" in cui otto squadre (oppure singoli operatori) possono arricchire il proprio equipaggiamento vincendo partite e guadagnando denaro durante ogni scontro.

La modalità classificata diventa una colonna della serie: sviluppata da Treyarch in collaborazione con Sledgehammer Games, e con il supporto della Call of Duty League, questa modalità fissa uno standard valido ancora oggi per lo scenario competitivo.

Treyarch firma anche un nuovo capitolo della saga dell'etere oscuro in Zombi. Le fontane demoniache sostituiscono le Perk-a-Cola, mentre gli Altari dei Patti forniscono una selezione di bonus casuali permanenti che trasformano Zombi in un'esperienza più in stile "roguelike" rispetto ai capitoli precedenti.

In Call of Duty: Warzone arriva la mappa Caldera, in cui gli operatori possono decifrare messaggi in codice Morse per scoprire bunker segreti e, nel corso del 2022, fronteggiare mostri e assassini cyborg. Ha inizio anche la Call of Duty World Series of Warzone, con la Global Grand Final della stagione 2023 che ha avuto luogo proprio lo scorso 16 settembre.

Inoltre, gli eccezionali sviluppatori dei prestigiosi High Moon Studios creano Fortune's Keep, una mappa completamente originale che diventa l'esperienza Ritorno più amata dalla community, insieme a Rebirth Island, prima dell'uscita del sequel.

 

Call of Duty: Modern Warfare II (2022)

Data di pubblicazione: 20 ottobre 2022 (accesso anticipato alla campagna), 28 ottobre 2022

Qui si fa la storia moderna. Perché l'arma definitiva è il team.

Seguito diretto di Modern Warfare, Modern Warfare II è protagonista di un evento di presentazione da record nel porto di Long Beach e introduce numerose novità per la serie.

La prima è senza dubbio l'accesso anticipato alla campagna. È possibile giocare alla campagna in singolo una settimana prima dell'uscita ufficiale del gioco, scoprendo come i membri della Task Force 141 sono diventati delle leggende delle operazioni segrete...

Uno status che gli è valso addirittura l'onore di essere al centro del primo "corrido" nella storia di Call of Duty, 14 anni dopo la prima canzone originale creata per la serie, in "141" di Banda MS:

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Si possono anche ottenere ricompense come operatori funzionali, gettoni PE doppi e un progetto arma per il completamento di questa esperienza in singolo, potenziando così il proprio arsenale in vista dell'uscita del gioco completo.

Ci sono grosse novità anche nel multigiocatore: nuove modalità come Knock Out e Soccorso prigionieri; nuove mappe base leggendarie come La Casa, El Asilo, DRC Zone 1 e Mercado Las Almas, solo per citarne alcune; mappe Scontro quali Alley, Exhibit e King che garantiscono un'esperienza ancora più profonda e appena arricchita da un nuovo aggiornamento stagionale.

In Operazioni speciali, la nuova esperienza per terzetti degli Episodi INCURSIONE prosegue la trama della campagna nello scenario di Atomgrad, dove gli operatori sono alle prese con potenti nemici ed enigmi complessi.

Se non l'hai ancora fatto, ti suggeriamo vivamente di metterti al passo con la storia di Modern Warfare in questo ordine esatto, prima di avventurarti in Modern Warfare III:

  • Campagna (Modern Warfare [2019])
  • Operazioni speciali (Modern Warfare)
  • Campagna (Modern Warfare II)
  • Episodi INCURSIONE (Modern Warfare II)
  • DMZ (Modern Warfare II)

In Call of Duty: Warzone, le nuovissime mappe di Al Mazrah, Ashika Island e Vondel diventano campi di battaglia per modalità come Battle royale, Malloppo, Occupazione, Ritorno e classificata, oltre a offrire un'inedita esperienza alternativa in stile sopravvivenza con DMZ.

DMZ (Beta) è una modalità PvPvE che si espande costantemente tramite aggiornamenti stagionali. È anche un modo eccellente per scoprire tutti i retroscena della storia di Modern Warfare completando le missioni fazione e leggendo le note sparse nelle zone di esclusione, specialmente quelle nell'Edificio 21 e a Koschei Complex.

Puoi avere tutte le informazioni che ti servono su Modern Warfare II leggendo il blog di Call of Duty, aggiornato regolarmente con tutte le notizie su questo gioco e non solo.

L'ultima novità, ma non per importanza, è il "soft launch" in Modern Warfare II di Call of Duty HQ, un hub unificato da cui in futuro sarà possibile avviare ogni titolo di Call of Duty. Questo permetterà di schierarsi ancora più facilmente sul campo di battaglia, in modo tale che giocatori e squadre siano meno impegnati nei preparativi e più concentrati sulla prossima vittoria da conquistare.

 

Call of Duty: altri modi di giocare

Tutti i giochi citati in questo post raccontano quasi interamente la storia ventennale di Call of Duty. Ma ci sono stati anche altri modi di giocare.

Ricordi quando si potevano usare i comandi di movimento o due schermi per controllare il personaggio?

Oppure hai avuto modo di provare una raccolta di titoli più datati — i primi Call of Duty, i Modern Warfare o perfino alcune mappe Zombi — su console portatili o smartphone?

Tutte queste esperienze, e non solo, hanno affiancato le uscite dei giochi di Call of Duty di punta.

O forse stai aspettando con trepidazione il lancio mondiale di Call of Duty: Warzone Mobile, che ci riporterà a Verdansk e a Rebirth Island in una battle royale per 120 giocatori reali, offrendo anche mappe multigiocatore classiche in un'autentica esperienza di Call of Duty d'altissimo livello da portare sempre con noi.

O magari hai già avuto un assaggio del futuro di Call of Duty: Warzone in Modern Warfare II e ti stai preparando a scendere in campo in Modern Warfare III.

 

Verso Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone Mobile

La storia di Call of Duty proseguirà il prossimo 10 novembre con l'uscita di Modern Warfare III.

Qualche mese dopo, nella primavera 2024, preparati a unirti a più di 45 milioni di fan che si sono già pre-registrati a Call of Duty: Warzone Mobile, tutti ansiosi di lanciarsi in due mappe ricreate nei minimi dettagli – Verdansk e Rebirth Island – con integrazione del Battle Pass e progressi condivisi con Modern Warfare III e Call of Duty: Warzone, il tutto impreziosito da un'autentica esperienza multigiocatore in mappe come Shipment e Shoot House che fa da complemento alla modalità Battle royale.

Nel frattempo, ti ringraziamo di cuore per aver fatto la storia di Call of Duty in questi primi 20 anni della serie.

 

Brindiamo ai prossimi 20... e oltre!

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