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콜 오브 듀티가 20주년을 기념합니다

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세계 최고 수준의 개발진과 엄청난 커뮤니티에 힘입어, 콜 오브 듀티 프랜차이즈가 2023년 10월 29일부로 20주년을 맞이했습니다. 이번 기념일을 맞아 20년이라는 눈부신 시간 동안 펼쳐진 전무후무하며 놀라웠던 비디오 게임의 역사를 다시 한번 간략하게 느껴보실 수 있습니다.

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콜 오브 듀티가 20주년을 기념합니다

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세계 최고 수준의 개발진과 엄청난 커뮤니티에 힘입어, 콜 오브 듀티 프랜차이즈가 2023년 10월 29일부로 20주년을 맞이했습니다. 이번 기념일을 맞아 20년이라는 눈부신 시간 동안 펼쳐진 전무후무하며 놀라웠던 비디오 게임의 역사를 다시 한번 간략하게 느껴보실 수 있습니다.

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"이건 진실을 위한 기록이다."

"이건 진실을 위한 기록이다." - 존 프라이스 대위, 콜 오브 듀티®: 모던 워페어® 2(2009)

2003년에 첫 출시된 콜 오브 듀티는 길고도 흥미로운 발자취를 남겨왔습니다. 지금은 전 세계에서 1인칭 액션 장르의 대명사와도 같은 거대한 존재로 자리매김한 게임입니다.

10월 29일은 Activision 스튜디오 파트너 및 개발 팀과 함께 콜 오브 듀티 20년을 기념하는, 프랜차이즈의 중요한 이정표를 찍는 날이기도 합니다.

이 업적은 과거 및 현재의 모든 개발자와 팀, 그리고 콜 오브 듀티의 대단한 커뮤니티 덕분에 가능했습니다.

2003년 10월 29일부터 콜 오브 듀티를 플레이해온 분과 최근에 시작한 분 모두에게 콜 오브 듀티의 20년 역사의 일부가 되어 주신 것에 대해 감사를 드리고 싶습니다. 이 역사는 11월 10일에 프랜차이즈 사상 최초로 연이어 출시되는 직계 후속작인 모던 워페어 III 2023으로 이어질 것입니다.

역사에 대해 익숙하지 않은 분들을 위해, 콜 오브 듀티 프랜차이즈를 영상으로 소개해 드리겠습니다.

잠시 개발에 참여한 모든 스튜디오와 팀을 알아보겠습니다(알파벳순으로 정렬).

Activision Central Design, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai Studio, Beenox, Demonware, Digital Legends Entertainment, High Moon Studios, Infinity Ward, Raven Software, Sledgehammer Games, Solid State Studios, Team Ricochet, Toys for Bob, 및 Treyarch.

콜 오브 듀티 프랜차이즈에서 출시한 모든 주요 작품과 각 게임의 새로운 혁신과 인상적인 순간을 정리했습니다.

 

콜 오브 듀티(2003)

출시일: 2003년 10월 29일

모든 것이 시작된 게임으로, 작년 20주년을 기념한 Infinity Ward에서 제작했습니다.

1인칭 액션 장르의 저변을 넓히고자 했던 Infinity Ward의 소규모 초기 팀은 제2차 세계 대전의 이야기를 새롭게 풀어내기로 했습니다.

24개의 캠페인 임무 동안 플레이어는 미 육군 제101공수사단 소속 마틴 이병, 영국 제6공수사단 소속 에반스 병장, 그리고 스탈린그라드 전투에 징집된 러시아 민간인 알렉세이로 전투를 벌였습니다.

프라이스 대위 또한 이 첫 번째 작품에서 등장했습니다. 맞습니다. 바로 지금의 존 프라이스 대위와 많이 닮은, 팔자수염을 한 군인을 말하는 것입니다. 올해의 모던 워페어 II 2022에서 최근 지급된 일일 로그인 보상 중 하나이기도 했습니다.

캠페인 외에도 게임의 아케이드 스타일 멀티플레이어 역시 출시하자마자 명작의 반열에 올랐습니다. 게임에 등장한 맵에는 카랑탕(모두가 알듯이, 저격은 금물입니다), 항구(콜 오브 듀티: 모던 워페어[2019]에서 술달 항구로 재등장), 그리고 누빌(모던 워페어 II 2022에서 타라크로 재등장)등이 있었습니다.

첫 번째 게임은 이듬해 AIAS(상호예술과학원)에서 수여하는 올해의 게임상을 수상하는 등 콜 오브 듀티PC 게임으로서의 근본을 확고히 다졌지만, 현재는 콜 오브 듀티 클래식의 일부로 콘솔에서도 플레이할 수 있습니다.

 

콜 오브 듀티: 유나이티드 오펜시브 및 Call of Duty: Finest Hour(2004)

유나이티드 오펜시브 출시일: 2004년 9월 14일

Finest Hour 출시일: 2004년 11월 16일

그 이듬해 콜 오브 듀티는 판도를 뒤바꾸는 콘솔 세대가 등장하기 직전에 두 개의 신작을 출시했습니다.

먼저 콜 오브 듀티 최초로 랭크 시스템을 갖춘 확장팩 콜 오브 듀티: 유나이티드 오펜시브가 출시됐습니다. 이 시스템에서 플레이어는 XP를 모아 이병에서 소대장까지 진급할 수 있었으며, 게임 내 노력에 대한 보상으로 추가 탄약, 수류탄 및 포격 지원 등의 능력을 받았습니다.

2달 후, 콜 오브 듀티는 처음으로 콘솔에 등장했습니다. Call of Duty: Finest Hour는 서부, 동부 및 북아프리카 전선을 기반으로 한 새로운 스토리로 출시되었으며, 온라인 콘솔 멀티플레이어 지원 기능을 갖췄습니다. 또한, 한 콘솔에서 최대 32명을 지원하는 멀티플레이어 로비 기능도 보유했습니다.

Finest Hour에서는 또한 콜 오브 듀티 역사상 최초의 플레이 가능한 여성 캐릭터인 타냐 파벨로프나가 등장했습니다.

 

콜 오브 듀티 2 및 콜 오브 듀티 2: 빅 레드 원(2005)

콜 오브 듀티 2 출시일: 2005년 10월 25일

콜 오브 듀티 2 빅 레드 원 출시일: 2005년 11월 1일

“올해의 게임 후속작”이자 7세대 게임 콘솔(발매 초기 시 PC와 Xbox 360판까지 포함) 기록을 경신했던 콜 오브 듀티 2는 독보적인 FPS 경험을 느낄 수 있는 프랜차이즈로서의 명성을 굳건히 다졌습니다.

자동 치유와 신규 멀티플레이어 맵 및 첫 번째 게임의 맵을 추가하는 “맵 팩” DLC가 등장한 첫 번째 콜 오브 듀티입니다. 또한 더욱 많은 임무 및 모드로 캠페인과 멀티플레이어 경험을 개선했습니다.

이에 그치지 않고, 이전 세대 콘솔을 위해 콜 오브 듀티 2에 이어 별개의 스토리를 추가한 정식 게임 콜 오브 듀티 2: 빅 레드 원을 2005년 11월 1일 출시했습니다. 이름에서 알 수 있듯이, 용맹을 떨친 파이팅 퍼스트 미 육군 제1보병사단을 집중적으로 다루었으며, 전설적인 스튜디오인 Treyarch에서 개발한 첫 번째 콜 오브 듀티 게임이라는 영예 또한 가지고 있습니다. 해당 스튜디오는 이후에 상징적인 블랙 옵스 프랜차이즈를 개발하게 됩니다.

 

콜 오브 듀티 3(2006)

출시일: 2006년 11월 7일

콜 오브 듀티 작업 이전, Treyarch는 1990년대 후반 및 2000년대 초반에 걸쳐 다수의 Activision 게임을 개발했습니다. Treyarch는 2006년 콜 오브 듀티: 빅 레드 원의 성공에 이어 콜 오브 듀티 3까지 뛰어난 작품을 연이어 출시했습니다.

Treyarch는 이동 수단 전투에 중점을 두었습니다. 플레이어는 도보나 탱크에 탑승한 채로 새로운 멀티플레이어 맵인 푸아송, 레스 오른, 마옌 등 다양한 현지 지역을 탐험할 수 있었습니다.

여러 추가 기능을 비롯하여 플레이어는 사상 최초로 멀티플레이어 “병과”를 선택할 수 있었습니다. 이는 프랜차이즈에서의 “병과 생성” 요소가 본격적으로 자리를 잡기 1년 전의 일이었습니다.

이전 게임에서 플레이어는 무기를 선택할 수 있었지만, 콜 오브 듀티 3에서는 아군을 되살려 팀 점수에 공헌하거나, 탄약 상자 배치, 연막 수류탄 및 저격용 SR 획득 등 능력과 무기가 미리 정해진 프리셋 병과를 사용하게 되었습니다.

이 프리셋 병과는 현재의 병과 생성이 해제되는 레벨 4까지 모든 플레이어가 이용하는 기본 병과와 비슷합니다(해제 이후에도 언제라도 계속 이용하거나, 새로운 병과를 만드는 데 참고할 수 있습니다).

 

콜 오브 듀티 4: 모던 워페어(2007)

출시일: 2007년 11월 5일

진정한 고전 명작인 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어모던 워페어 시리즈의 원작이며, 지금 콜 오브 듀티에서 당연하게 여겨지는 수많은 기능은 Infinity Ward의 바로 이 작품에서 탄생하였습니다.

  • 태스크 포스 141
  • 캠페인 내 수집 가능 정보
  • 크레딧 이후 등장하는 비밀 레벨(“고공 구출”)
  • “3번째 게임 모드”(캠페인 완료 후 등장하는 아케이드)
  • 콜 오브 듀티를 위해 작곡된 최초의 곡 (제작진 보기에 나오는 랩을 부른 마크 “Dirtymouth” Grigsby에게 감사를 표합니다)
  • 병과 생성
  • 특전 시스템
  • 명성
  • 킬스트릭
  • 무기 위장
  • 황금 무기
  • 적하장
  • 폐건물, 방송국, 킬하우스, 크래쉬 및 뒷마당(모던 워페어 [2019]에서도 전부 재등장한 맵)
  • 쇼다운 및 스트라이크(둘 다 모던 워페어 II 2022에서도 재작업되어 등장)

해당 게임은 AIAS 올해의 게임상을 두 번 수상하게 된 역대 최초의 프랜차이즈 게임으로 등극하며 극찬을 받았습니다.

 

콜 오브 듀티: 월드 앳 워(2008)

출시일: 2008년 11월 11일

Treyarch가 제2차 세계 대전으로 기수를 돌렸고, 콜 오브 듀티 커뮤니티에게 없어서는 안 될 무언가를 만들어냈습니다.

좀비가

캠페인을 완료하거나 온라인 접속 후 이용할 수 있는 비밀 모드인 좀비는 프랜차이즈 역사상 최초 4인 코옵 기능을 지원하는 캠페인이 아닌 4인 코옵 콘텐츠이며, 플레이어는 언데드 좀비와 정면으로 맞붙게 됩니다.

좀비의 스토리라인은 프랜차이즈를 통틀어 가장 장대하며, 모든 것의 시작점이었던 오리지널 에테르 이야기의 출발점이기도 합니다. 콜 오브 듀티: 월드 앳 워에는 에드워드 리히토펜, 타케오 마사키, 니콜라이 벨린스키, 그리고 탱크 뎀프시의 울티미스 버전이 등장합니다.여기에 더불어 파워업, 특전 자판기, 팩어펀치 레이 건, 엘레멘트 115, 그리고 이스터 에그 퀘스트콜 오브 듀티에 최초로 도입했습니다.

이 모든 내용에 더불어 잊지 못할 캠페인(베테랑 난이도의 벤데타 저격수는 장난이 아니었죠)과 오리지널 돔, 캐슬 마킨 낮(여기에 그냥 마킨이라 불린 야간 마킨 맵까지) 등의 멀티플레이어 맵까지 존재했습니다.

 

콜 오브 듀티: 모던 워페어 2(2009)

출시일: 2009년 11월 10일

또 하나의 기록을 세운 창시자이자 프랜차이즈를 대표하는 또다른 전설적 작품인 모던 워페어 2는 FPS 게임의 한 시대를 풍미했습니다.

캠페인에서 플레이어는 버거 타운을 사수했고 충격적인 배신을 목격했으며 이후 태스크 포스 141의 일원으로 힘을 합쳐 국수주의자들에 맞서 싸웠습니다.

여기에 진정한 FPS 스피드러너의 꿈과 같은 ‘구덩이’를 포함해 몇 번이고 다시 플레이할 수 있는 2인용 코옵 모드인 스펙 옵스도 있었습니다.

그리고 명성이 자자했던 멀티플레이어도 있었습니다. 그 유명한 "러스트에서 일대일로 붙자"라는 유행어를 탄생시킨 장본인이며, 터미널, 폐기장, 하이라이즈, 채석장 및 출시 후 추가된 카니발트레일러 파크 등 다양한 맵을 선보였습니다.

멀티플레이어는 경쟁적인 GameBattles의 기원이 되었으며, 수많은 수색 섬멸 경기가 치열하게 이루어졌습니다. 이는 볼트 액션 라이플과 말도 안 되는 점프 샷으로 게임 막바지의 킬캠을 장식하는 "트릭샷"이나 "퀵스코프"의 전성기를 불러왔습니다. 다수의 콘텐츠 크리에이터들이 게임플레이 영상 제작 시 필수로 사용하게 된 경기를 끝내버리는 킬스트릭 또한 도입되었습니다.

올해 콜 오브 듀티 20주년을 기념하여 모던 워페어 III 2023에 역대 최고의 멀티플레이어 맵을 모두 모았습니다. 모던 워페어 2(2009)에서 출시된 16개의 맵이 전부 새로운 모드와 게임플레이 기능으로 재등장합니다.

 

콜 오브 듀티: 블랙 옵스(2010)

출시일: 2010년 11월 9일

모던 워페어 2에 이어, Treyarch는 월드 앳 워로부터 20년 후에 벌어진 블랙 옵스 임무를 기밀 목록에서 해제할 준비를 마쳤습니다.

의자에 묶인 채로 수수께끼의 숫자가 들리는 알렉스 메이슨은 프랭크 우즈, 제이슨 허드슨 및 조세프 보우맨과 함께 과거를 직시하고, 빅터 레즈노프와 그의 “복수”에 대해 알아내야 했습니다.

아니면 붉은색 배경 속에서 좀비 에테르 울티미스 스토리라인의 다음 장에 다시금 뛰어들 수도 있었습니다... 여기서는 시베리아 한복판을 무대로 펜타곤의 유명한 정치인과 슬래셔 영화 스타들이 등장했습니다.

또는 뉴크타운, 사격 훈련장, 경기장, 교착지, 서밋, 어레이, 정글, 그리드, 드라이브인, 빌라, 동물원, 하자드 등 다수의 인상 깊은 맵이 있는 멀티플레이어로 향했을지도 모릅니다. 플레이어는 얼굴 페인트를 사용해 최초로 오퍼레이터 커스터마이즈를 할 수 있었습니다. 여기에 건 게임, 최후의 한 발, 스틱 앤 스톤 및 샤프슈터 같은 새로운 모드에서 아이템 해제에 사용되는 화폐로 내기 경기에 참여할 수도 있었습니다.

여기에 할 줄 아는 플레이어라면 의자 앞에 앉아 터미널로 조크를 즐길 수도 있었는데, 이때 이후로 Activision이 배급한 고전 게임이 콜 오브 듀티에 등장하는 전통이 시작되었습니다. 또한 플레이어는 좀비 모드의 숨겨진 트윈 스틱 액션 게임인 데드 옵스 아케이드를 해제할 수도 있었습니다.

Activision의 역사적 측면에서 볼 때 이 작품은 뛰어난 실력을 가진 Raven Software가 참여한 첫 번째 콜 오브 듀티 게임이었습니다. 이들은 Activision에 합류한 첫 번째 독립 스튜디오이며, 1990년대 커다란 반향을 일으킨 HereticHexen 프랜차이즈를 제작한 적이 있어 FPS 장르의 기원에서 큰 비중을 차지합니다.

 

콜 오브 듀티: 모던 워페어 3(2011)

출시일: 2011년 11월 8일

태스크 포스 141 3부작 스토리를 완결 짓기 위해 “최고의” 모던 워페어가 돌아왔습니다. 소프, 프라이스, 니콜라이 및 유리는 다른 아군과 함께 세계를 파괴하려는 음모에 마침내 종지부를 찍었습니다.

새로운 기록을 세웠던 이 게임은 Infinity Ward와 Sledgehammer Games가 공동으로 개발했습니다. 실제로, 해당 게임은 Sledgehammer Games가 최초로 콜 오브 듀티 개발 제작진에 이름을 올린 작품이었습니다.

멀티플레이어에서는 공격 패키지를 통한 포인트 스트릭이 도입되었습니다. 현재의 스코어스트릭과 비슷하게, 플레이어는 지원 패키지를 사용해 목표 지향적 플레이 처치에 기반하여 스트릭을 얻었습니다.

여기에 스페셜리스트 공격 패키지도 있었는데, 죽지 않고 적을 두 명 처치할 때마다 플레이어에게 추가 특전이 주어졌습니다. 연속 처치 7회를 달성하면, 스트라이크 패키지를 통해 게임 내 모든 특전과 더불어 모든 총기 전문화가 주어졌는데, 여기에는 대부분의 무기에 대한 추가 “부속”이 포함되었습니다. 스페셜리스트는 지금까지도 콜 오브 듀티에 자주 등장합니다.

추가로 멀티플레이어에는 하이브리드 스코프, 감염 강하 지점 등의 게임 모드, 명성 상점(및 20개의 명성), 돔, 아카덴, 하드햇, 항구 마을 저항 같은 상징적인 코어 맵과 함께 페이스 오프(건파이트를 8년 앞선 3v3 게임 모드)의 맵으로 쓰인 협곡, 산책로 유턴 등이 도입되었습니다.

또한 폐기장 맵을 기반으로 하여 실제 페인트 볼 코스를 구현한 전설적인 팬 이벤트였던 콜 오브 듀티 XP에서 주최한 최초 100만 달러 규모의 콜 오브 듀티 경쟁 토너먼트의 종목이 되었습니다.

코옵 모드에서는, 스펙 옵스가 “완전히 새로운 생존 모드로 재등장”하였습니다. 플레이어는 점점 더 강력한 무기, 킬스트릭 및 추가 무장을 갖추고 몰려오는 적의 무리에 맞서야 했습니다.

 

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 II(2012)

출시일: 2012년 11월 12일

콜 오브 듀티가 미래로 떠난 첫 번째 작품으로, 2025년을 무대로 하는 분기별 스토리라인 스트라이크 포스 임무를 통한 샌드박스 게임플레이가 특징이었습니다.

임무를 완료하는 방식에 따라, 캐릭터는 스토리상 영구적으로 사망할 수 있었으며 이에 따라 게임의 엔딩 또한 달라졌습니다. 심지어 프랭크 우즈와 악당 라울 메넨데즈가 록 밴드에서 함께하는 엔딩까지 존재했습니다.

멀티플레이어에는 리그 플레이로 알려진 첫 번째 랭크 시스템이 도입되었으며, 최초의 콜 오브 듀티 챔피언십과 함께 일반 대중을 대상으로 콜 오브 듀티 프로 무대에서 세계 최고가 되기까지 자신을 입증할 수 있는 진정한 길을 제공했습니다.

추가로 멀티플레이어에서 PICK 10 시스템을 도입해 Treyarch 게임의 병과 생성을 개편했습니다. 여기에 무기 레벨 혁신(모던 워페어 3에서 최초로 도입)의 미세 조정이 이루어졌는데, 이 기능은 플레이어가 특정 무기의 경험치를 획득해 기능적 향상 요소(부속) 및 외관 요소(위장)를 해제하는 것이며 오늘날에도 사용되는 기능이기도 합니다. 여기에 최초의 출시 후 추가된 무기로 치명적인 피스키퍼 SMG가 등장했습니다.

맵으로는 익스프레스, 하이잭, 슬럼가, 교착지, 터빈, 그라인드 러시가 등장했으며, 모두 향후 10년 동안 계속 등장하는 전설적 맵입니다.

한편 좀비에서는 에테르 스토리가 빅티스 내용으로 이어졌으며, 말튼 존슨, 미스티 및 모두가 좋아하는 로봇 버스 운전수 T.E.D.D. 등의 캐릭터들과 함께 그린 런에 나서거나 그리프 모드에서 다른 스쿼드 생존자와 함께(또는 적으로) 싸웠습니다.

치장 요소에서도 큰 발전이 있었습니다. 플레이어는 사상 최초로 다운로드 가능 위장을 통해 좋아하는 무기에 베이컨이나 벤자민을 붙일 수 있었으며, 이는 게임이 만들어낸 세계적인 문화 현상을 수용하는 데 도움을 주었습니다.

 

콜 오브 듀티: 고스트 (2013)

출시일: 2013년 11월 5일

콜 오브 듀티: 고스트에서 플레이어는 로건 워커가 되어 그의 저먼 셰퍼드 동료인 라일리와 함께 유령 마스크를 씁니다.

멀티플레이어에서는 스쿼드 멤버가 도입되어, 스쿼드 모드로 데스매치 및 기타 모드에서 플레이어의 모든(또는 하나만 제외한) 캐릭터를 AI 전투원으로 사용할 수 있게 되었습니다. 맵 분야에서는 스트라이크존, 화물, 베이뷰, 옥테인 및 기타 맵이 등장했습니다.

또한 아직 스포츠 게임을 제외하면 유명 스타의 등장이 없었던 AAA 비디오 게임에서 라이선스를 획득한 초청 스타의 프랜차이즈 출연을 도입했습니다. 훈련 교관이나 유명 래퍼가 게임 내 아나운서가 되어, 플레이어의 모든 동작을 맹렬하게 비판하는 것이 가능해졌습니다. 또는 안개 안에서 칼을 휘두르고 싶다면, 그에 맞는 마스크 또한 준비되어 있었습니다...

코옵 게임 모드인 멸종에서는 메인 캠페인의 임무 “유령 이야기”로부터 2주가 지난 시점을 배경으로 하는 외전 스토리에서 4명의 플레이어가 크립티드와 싸웁니다.

 

콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어(2014)

출시일: 2014년 11월 4일

Sledgehammer Games는 모던 워페어 3 멀티플레이어 공동 개발에 참여하며 데뷔했습니다. 이후 Sledgehammer Games는 순조롭게 성장하여 콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어콜 오브 듀티“제트팩 시대”를 열었습니다.

엑소 기동 능력과 함께 플레이어는 잭 미첼이 되어 사악한 아틀라스 코퍼레이션을 무너뜨렸으며, 2054년부터 2061년까지의 기술로 슈트를 업그레이드하기도 했습니다.

그리고 “F”를 눌러 조의를 표하십시오"가 등장한 작품이기도 합니다.

멀티플레이어에서는 무기 도안의 선행 버전인 변형 무기가 도입되어, 기본 및 변형 무기에서 350개가 넘는 무장 옵션을 사용할 수 있었습니다. 또한 충전이 가능하고 강력한 이동 기술 또는 무기인 엑소 능력이 등장했는데, 이는 궁극적으로 오늘날의 특수 능력의 효시가 되었습니다.

여기에 기억에 남을 만한 게임 모드(중 하나)로 업링크가 있었는데, 한 개의 깃발만이 있는 깃발 뺏기를 변형한 모드였고 팀원들은 패스, 슛, 또는 덩크로 골대에 공을 넣고 점수를 획득했습니다.

어드밴스드 워페어의 인상적인 맵 중에는 폭동, 태양열, 바이오 랩, 디트로이트 후퇴가 있었으며... 모두 콜 오브 듀티 대회의 황금기라고 불리는 시기에 큰 주목을 받은 맵들입니다.

추가로 Raven Software에서 개발한 엑소 좀비 모드도 있었습니다. 여기서 플레이어는 익숙한 장소를 배경으로 생화학 병기 맨티코어가 만든 “아틀라스의 새로운 애완동물”을 저지하기 위해 싸우며, 이는 세계적 감염 사태와 오즈(동명의 오퍼레이터와 관계없음) 수배까지 이어지게 됩니다.

 

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 III(2015)

출시일: 2015년 11월 6일

Treyarch가 더욱 먼 미래로 모두를 데려가며, 콜 오브 듀티의 “제트팩 시대”는 계속되었습니다.

2065년을 배경으로 한 게임에서 플레이어는 캠페인에서 윈즐로 어코드와 함께하거나, 4개의 코스에 걸쳐 플레이어의 이동 능력을 시험하는 스피드런 경험인 프리 런 연습을 할 수 있었습니다.

이 게임에서는 콜 오브 듀티 캠페인 최초로 플레이어가 성별을 선택할 수 있는 캐릭터가 등장했습니다.

또한 다수의 스페셜리스트가 등장했는데, 이들은 오늘날의 오퍼레이터와 비슷하게 고유한 배경 스토리를 가졌으며, 지금의 특수 능력과 비슷한 특수 무기 또는 능력을 보유했습니다. 스페셜리스트에는 아웃라이더, 세라프 및 스펙터가 존재했는데, 이들은 다른 스페셜리스트와 함께 차후 작품에 다시 등장했습니다.

또한 최초로 총기 개조를 도입한 게임이기도 합니다. 플레이어는 최대 5개의 부속을 무기에 장착해 강력한 무장을 갖출 수 있었습니다. 그리고 프린지, 콤바인, 레드우드, 요새 등의 주요 맵과 함께 스페셜리스트들을 축소시켜 피크닉 테이블에서 전투를 벌이게 하는 우스꽝스러운 마이크로 맵도 있었습니다.

여기에 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 III의 좀비에서는 에테르 좀비 스토리의 프리미스 아크가 시작되어, 악의 그림자나 계시 같은 새로운 콘텐츠가 등장하였고, 이에 더불어 전설적인 좀비 크로니클을 통해 모든 월드 앳 워 및 오리지널 블랙 옵스 맵을 다시 즐겨볼 수도 있었습니다.

이번 작품은 Beenox의 뛰어난 개발 역량이 콜 오브 듀티 작품에 활용된 첫 번째 게임이기도 합니다.

 

콜 오브 듀티: 인피니트 워페어(2016)

출시일: 2016년 11월 4일

마지막으로 미래를 다룬 콜 오브 듀티 게임의 배경은 가장 먼 2187년이었습니다.

캠페인에는 게임 프랜차이즈 역사상 가장 대단하다고도 할 수 있는 악당이 등장합니다. 이와 더불어 자체적인 무료 VR 경험을 탑재한 가변형 전투 이동 수단 자칼, 허브 월드 역할을 하는 리트리뷰션, 그리고 무자비한 게임 설정과 영구적 죽음 기능으로 엄청나게 어려운 #YOLO 난이도까지, Infinity Ward는 시대를 앞서가는 대규모 싱글 플레이 경험을 제공했습니다.

멀티플레이어에서는 블랙 옵스 3스페셜리스트 컨셉을 전투 모듈을 통해 더욱 발전시켰으며, 진영 시스템도 도입했습니다. 더불어 구역, 그을음, 회상 등의 맵이 추가되었습니다. 심지어 선실에는 미니 골프 코스까지 있었습니다!

공포의 거장 윌라드 와일러를 위해 운명과 행운 및 지상전으로 무대를 꾸민 좀비 모드도 있었습니다. 이를 통해 콜 오브 듀티와 할리우드가 만나게 됐습니다. 액션 영화 스타들과 함께 싸우며 B급 공포 영화에 출연하기까지, 이 사건은 현재까지도 콜 오브 듀티 좀비 모드의 역사에서 중요한 의의가 있습니다. 비록 정사는 아니지만 말입니다.

이 게임은 Raven Software와 Beenox가 함께 개발한 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어의 완전한 리마스터 버전과 함께 출시되었습니다.

 

콜 오브 듀티: WWII(2017)

출시일: 2017년 11월 3일

Sledgehammer Games가 모든 것이 시작된 그곳, 2차 세계 대전으로 여러분을 초대했습니다. 빅 레드 원이라고도 불리는 제1보병사단으로 말입니다.

플레이어는 로널드 "레드" 대니얼스가 되어 인공지능 스쿼드원과 함께 싸우게 됩니다. 스쿼드원에게는 추가 탄약이나 회복 키트 지급, 목표물 지정 등의 상호작용이 가능했습니다.

멀티플레이어에서 플레이어는 본부를 탐험할 수 있었습니다. 이곳은 이야기의 중심지로, 이후 뱅가드에서 보급관으로 돌아오는 시리즈의 새로운 전설인 카버 부처를 만나는 곳이었습니다.그는 컬렉션 보너스와 함께 수행할 수 있는 계약을 분배해 주는 역할로 처음 등장했습니다. 본부에는 15종의 Activision 고전 게임을 즐길 수 있는 휴게소가 있었습니다.

이 게임에는 고도의 무기 커스터마이징 시스템도 존재했습니다. 열성적인 플레이어라면 무기 위장 챌린지를 통해 크롬 타이거 위장을 획득할 수 있었습니다. 더불어 디비전 시스템과 스토리 중심의 대규모 스쿼드 멀티플레이어 모드인 전쟁이 있었습니다. 그리고 Ardennes Forest("treegate"의 대상), USS Texas, London Docks, Valkyrie, 심지어 Sandbox와 같은 고전 맵도 있었습니다.

이 작품은 시리즈 역사상 시즌 이벤트를 도입한 첫 번째 작품으로 겨울 작전, 레지스탕스, 클로버의 습격 등의 이벤트를 준비했습니다.

한편 좀비 모드는 Treyarch가 쌓아둔 토대 위에 Sledgehammer Games가 더한 독자적인 스토리라인과 공포 요소를 통해 더욱 어두운 분위기를 선보였습니다. 좀비 모드의 "최후의 제국"에는 두 종류의 이스터 에그 퀘스트도 있었습니다. 여기선 초심자를 위한 캐주얼 난이도와 스토리를 깊이 파헤치고 싶어 하는 분들을 위한 전통의 "하드코어" 난이도를 즐길 수 있었습니다.

 

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4(2018)

출시일: 2018년 10월 12일

블랙 옵스 4는 멀티플레이어에 집중한 게임으로, 무기의 기능성을 완전히 달라지게 만드는 오퍼레이터 모드를 통해 무기 커스터마이징의 새로운 지평을 열었습니다. 플레이어는 Jungle, Slums, Nuketown 같은 고전 맵이나 새롭게 인기 맵으로 부상한 Arsenal, Hacienda, ContrabandSeaside 등을 이용할 수 있었습니다.

블랙 옵스 4는 출시와 함께 네 가지의 좀비 모드 맵을 선보였습니다. 이는 그때까지 출시된 콜 오브 듀티 게임 중 가장 많은 수였습니다. 에테르 스토리의 마지막 이야기와 카오스 스토리의 중간 이야기를 담고 있었습니다. 플레이어는 망자의 날을 통해 에테르 패러독스를 해결하고 건틀릿에 참여했습니다. 건틀렛은 라운드 기반 모드로 30라운드 동안 점점 난이도가 올라가는 것이 특징이었습니다. 난이도와 더불어 재미도 배가 되었습니다.

또한, 블랙 옵스 4콜 오브 듀티 최초의 배틀 로얄 콘텐츠블랙아웃을 출시했습니다.블랙 아웃에는 두 가지 맵이 있었습니다. 그중 한 곳에선 무려 100명의 플레이어가 경쟁해, 현재까지도 콜 오브 듀티 역사상 가장 많은 플레이어가 참여하는 맵이었습니다. 해당 맵에는 Nuketown, Turbine, Firing Range를 비롯한 다수의 주요 지점이 있었습니다.

또 다른 배틀 로얄 맵은 지금의 리버스 아일랜드의 전신이라고 할 수 있는 앨커트래즈였습니다. 이 맵은 유명한 좀비 모드 맵인 Mob of the Dead와 그 후속작 "망자의 혈흔"을 토대로 만들어졌습니다. 이 맵은 앨커트래즈 포탈 쿼드에서 리서전스의 초기 버전을 도입하기도 했습니다. 지금의 리서전스와 동일하게, 게임의 마지막 몇 분을 제외하면 사망한 오퍼레이터가 스쿼드원이 살아있는 한 전장으로 돌아올 수 있는 시스템이었습니다.

플레이 가능한 캐릭터는 매우 많았습니다. 프랭크 우즈와 얼티미스 팀부터 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어의 존 프라이스, T.E.D.D.에 콜 오브 듀티 광고에 나왔던 대로 대리인까지 플레이할 수 있었습니다.

그리고 Beenox가 주요 PC 개발사로 부상하면서, 블랙 옵스 4콜 오브 듀티가 근본적인 무대였던 PC에서 힘을 얻게 했습니다. 이때부터 콜 오브 듀티 주요 출시작의 PC 버전은 오늘날까지 혁신을 거듭해왔습니다.

 

콜 오브 듀티: 모바일(2019)

출시일: 2019년 10월 1일

콜 오브 듀티의 전율을 핸드폰에서도 즐겨 보십시오.

2019년 10월 말 모던 워페어가 출시되기 전까지, 콘솔과 PC에서 콜 오브 듀티의 재정립은 공식적으론 시작되지 않았습니다. 하지만 이미 수백만 명에 달하는 게이머가 약 한 달 정도 새로운 콜 오브 듀티를 모바일에서 즐기고 있었습니다.

이 타이틀은 출시 첫해 270만 회 이상의 다운로드와 올해의 모바일 게임 상을 다수 수상하며 대성공을 거두었고, 지금까지도 대단히 많은 인기를 누리고 있습니다. 그 인기에는 다양한 이유가 있겠지만, 콜 오브 듀티 시리즈에 존재하는 수십 개의 전설적인 맵과 모드, 그리고 오퍼레이터를 한 게임에서 만나볼 수 있다는 점이 크게 작용했습니다. 덕분에 플레이어가 신선하고 다채로운 경험을 할 수 있었기 때문입니다.

 

콜 오브 듀티: 모던 워페어(2019) 및 콜 오브 듀티: 워존 (2020)

출시일: 2019년 10월 25일

2019년 Infinity Ward는 모던 워페어를 리부트했습니다. 이를 통해 CIA 영웅 알렉스 켈러와 ULB의 지도자 파라 카림의 도움으로 프라이스, 고스트, 가즈와 소프가 소속된 태스크 포스 141가 결성된 이야기를 다시 한번 플레이어에게 선보였습니다.

이 게임은 콜 오브 듀티새로운 엔진을 사용해 제작되었습니다. 덕분에 사진 측량법레이 트레이싱 등을 통한 완전히 새로운 그래픽을 보여 드릴 수 있었습니다. 이를 통해 플레이어는 캠페인에 깊게 몰입할 수 있었습니다. 캠페인 중 "대청소"를 한 발의 총알도 낭비하지 않고, 아무런 피해도 받지 않고 완수하면 "황금 길" 업적을 달성할 수 있었습니다.

해당 스토리는 스펙 옵스에서 이어졌습니다. 스펙 옵스는 여러 목표가 포함된 작전이 특징인 4인 코옵 모드로, 기존 스펙 옵스처럼 "클래식한" 경험을 즐길 수 있었습니다.

한편 멀티플레이어에서는 각각의 배경과 스킨이 준비된 플레이 가능한 캐릭터인 오퍼레이터가 도입되었습니다. 건파이트는 2명이 짝을 지어 무작위 무장으로 플레이하는 2대2 모드가 되었습니다. 이 모드는 스피드볼, 경기장, , 부두, 굴라그 샤워실과 같은 신규 맵과 러스트, 적하장 등의 돌아온 고전 맵에서 진행되었습니다. 누구나 알만한 코어 맵인 건 러너, 해크니 야적장, 칸도르 하이드아웃 등도 있었습니다. 물론 사격장도 말입니다.

그리고 지상전 32대32로 확장되었습니다. 여태껏 지상전 멀티플레이어 맵이 제공했던 인원수 중 가장 많은 수를 자랑했습니다.

특수 능력도 정식으로 도입되었으며, 제대로 된 무기 커스터마이징을 위해 총기 개조도 추가되었습니다. 이때 기본 무기의 특수 스킨이라 할 수 있는 무기 도안도 함께 도입되었습니다. 총기 개조는 부속품과 스티커, 조준선(옵틱 부속이 있을 때만), 장식과 위장 등의 치장 옵션을 적용할 수 있게 하는 콘텐츠입니다. 그중 위장에는 전통의 완벽주의자 골드와 플래티넘 위장을 비롯해, 아주 멋진 다마스쿠스흑요석이 새롭게 추가되었습니다.

모던 워페어콜 오브 듀티 시리즈에 아주 중요한 작품이었습니다. 여기서 배틀 패스, 크로스 플랫폼 플레이 및 진행 내역 동기화, 그리고 맵과 모드, 기능성 무기 같은 출시 전 무료 컨텐츠가 도입되었습니다. 더불어 Call of Duty League가 처음 개최되기도 했습니다.

시리즈를 뒤흔든 무료 대규모 온라인 콘텐츠인 콜 오브 듀티: 워존도 언급하지 않을 수 없습니다. 시리즈 기록1억 명 이상의 플레이어를 달성하며 갈아치웠습니다. 게다가 1년도 되지 않아 1억 2,500만 명 이상의 플레이어에 도달하기도 했습니다. 이 모든 게 콜 오브 듀티: 워존의 첫 시즌에 이루어졌습니다.

콜 오브 듀티: 워존은 팬들에게 많은 사랑을 받은 대형 맵인 베르단스크와 악명높은 주요 지점(대형 마트로 강하하실 분?)이 특징입니다. 이 작품은 배틀 로얄이라는 장르를 재정립했으며, 많은 게스트 오퍼레이터를 비롯해 경기장 개장을 시작으로 으스스한 악몽 출현, 좀비 침공, 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 기간 베르단스크 '84 맵이 추가되었을 때 해당 맵의 초기 버전을 이용할 수 있는 등 인상적인 이벤트를 즐길 수 있었습니다.

이 작품은 Raven Software에 있어 더욱 특별한 타이틀입니다. Raven Software는 수년간 직접 게임을 개발하거나 블랙 옵스를 시작으로 콜 오브 듀티 시리즈의 개발을 도왔으며, 이후 Infinity Ward와 합작해 이 콘텐츠를 제작하고 업데이트했습니다. 그리고 현재까지도 콜 오브 듀티: 워존 개발을 진두지휘하고 있습니다.

 

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워(2020)

출시일: 2020년 11월 13일

자신의 역사를 기억하라

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워의 슬로건은 콜 오브 듀티 시리즈를 다시 한번 살펴보라는 뜻이기도 합니다. 2020년대를 맞이함에 따라 Treyarch도 콜 오브 듀티 시리즈에서 혁신의 역사를 계속 써 내려갈 준비가 되었기 때문이었습니다.

Raven Software가 기획한 먹고 먹히는 관계라는 이름의 블랙 옵스 콜드 워 캠페인은 사람들의 이목을 끄는 데 성공했습니다. 이 캠페인은 원작 블랙 옵스 캠페인의 스토리를 그대로 따라갔습니다. 이를 통해 플레이어 캐릭터인 에게 새로운 느낌을 주는 데 성공했습니다. 벨은 배경을 커스터마이징할 수 있는 캐릭터였으며, 여기에는 게임 내 보너스와 관련한 "생리학적 배경"도 포함되어 있었습니다. 플레이어는 벨의 성별도 정할 수 있었습니다. 남녀뿐만 아니라 논바이너리라는 선택지까지 제공되었습니다. 이와 같은 선택지는 시리즈 역사상 처음 있는 일이었지만, 벨이 시리즈 역사상의 첫 번째 논바이너리 오퍼레이터였던 것은 아닙니다.

멀티플레이어에는 화력팀이 도입되었습니다. 화력팀은 40명의 플레이어, 즉 최대 10개의 4인 스쿼드가 광대한 맵에서 싸우는 콘텐츠입니다. 블랙 옵스 콜드 워는 코어 맵으로 고전 맵을 재도입함과 더불어 체크메이트, 위성, 마이애미, 모스크바, 디젤, 콜래트럴, 그리고 아메리카 등을 추가했습니다.

해당 타이틀은 2023년 이월을 통한 콜 오브 듀티: 워존모던 워페어와의 플랫폼 교차 진행을 지원하는 기념비적인 첫 작품이기도 했습니다. 콜 오브 듀티: 워존모던 워페어블랙 옵스 콜드 워 양쪽에서 모든 무기와 오퍼레이터를 가져오고, 베르단스크 '84와 앨커트래즈 맵을 재해석한 리버스 아일랜드를 추가했습니다.

게임 모드 이야기를 조금 해보자면, Beenox는 리서전스를 게임에 도입했습니다. 전통적인 배틀 로얄 형식에 리스폰 능력을 추가해 재미를 배가시킨 모드였습니다.

좀비 모드에서는 다크 에테르 사가가 시작되었습니다. 이 모드에서는 어떤 오퍼레이터든 레퀴엠에 참가해 다크 에테르와 에테리움이라 불리는 물질을 조사할 수 있었습니다. 레퀴엠 요원들은 다양한 맵에 존재하는 이스터 에그를 발견할 수 있었습니다. 맵으로는 최초로 출시된 좀비 맵인 월드 앳 워의 "언데드의 밤"을 재해석한 디 마쉬네, 그리고 콜 오브 듀티 역사상 37번째 전통적인 좀비 맵인 포세이큰 등이 있었습니다.

아웃브레이크 지역에 진입하는 것도 가능했습니다. 이는 좀비 모드에 처음으로 도입된 방법이었습니다. 오퍼레이터는 여기서 지역을 돌아다니며 필수 목표를 완료하고, 보급품을 챙기고, 상자를 찾을 수 있습니다. 또 원한다면 월드 이벤트에 참여할 수도 있었습니다. 이 모든 건 새로운 이스터 에그를 완수하는 것과 함께 진행할 수 있었습니다. 모던 워페어 III 2023의 좀비 모드는 더욱 혁신적인 모습을 보여줄 예정입니다. 플레이어는 거대한 오픈 월드에서 가혹한 주변 환경에 맞서 서로 협력하게 됩니다.

다음 해에는 블랙 옵스 콜드 워Activision 40주년을 맞아 발매됐다는 것도 중요한 사실입니다. 이를 기념하고자 플레이어는 콜 오브 듀티 역사상 가장 많은 고전 Activision 게임을 해제할 수 있었습니다. 무려 19개에 달하는 게임 중에는 키스톤 케이퍼스, 아이스하키, 그리고 당연히도 핏폴!이 포함되어 있었습니다.

 

콜 오브 듀티: 뱅가드(2021)

출시일: 2021년 11월 5일

전 세계가 바로 전선입니다.

WWII가 나오고 5년 후 출시된 콜 오브 듀티: 뱅가드는 개발을 담당한 Sledgehammer Games에 따르면, "여태껏 본 적 없는 2차 세계 대전의 전투"를 선보인다고 합니다.

플레이어는 역사상 첫 번째 특수 작전 태스크 포스였던 루카스 릭스, 아서 킹슬리, 웨이드 잭슨과 폴리나 페트로바가 되어 캠페인에서 역사를 새로 써 내려갈 수 있습니다.

콜 오브 듀티: 뱅가드의 멀티플레이어는 출시와 함께 다양한 맵을 추가했습니다. 여기에는 첫날부터 플레이할 수 있던 다스 하우스, 호텔 로얄이글스 네스트가 있었습니다. 그리고 출시 후 곤돌라, 대혼란, 파라다이스 등이 추가되었습니다. 새로운 멀티플레이어 콘텐츠로 플레이어는 챔피언 힐을 정복할 수도 있었습니다. 이것은 언덕 빼앗기 놀이와 유사한 2대2 토너먼트 스타일의 모드였으며, 8개의 스쿼드(솔로 오퍼레이터 참가 가능)가 참가하여 싸움에서 승리하고 돈을 따내 무장을 완성해가는 방식이었습니다.

여기서 현재의 랭크 플레이가 정립되었습니다. Treyarch가 Sledgehammer Games와 협업해 제작한 이 모드는 Call of Duty League를 통한 파급력이 더해져 시리즈 전체에 걸쳐 경쟁 모드의 기준이 되었습니다.

Treyarch는 좀비 모드에서 또 다른 다크 에테르 스토리를 선보였습니다. 좀비 모드에서는 특전 자판기의 자리를 악마의 분수가 대체했습니다. 그리고 서약의 제단에서 무작위 영구 버프를 제공해 이전의 좀비 모드와 다르게 독특한 "로그라이크" 스타일의 재미를 선사했습니다.

콜 오브 듀티: 워존에는 칼데라가 도입되었습니다. 이곳에선 오퍼레이터가 모스 부호를 해석해 벙커를 발견하고, 2022년 말 몬스터와 사이보그 암살자가 전투를 벌인 곳을 밝혀낼 수 있었습니다. 이 작품은 콜 오브 듀티 World Series of Warzone의 시발점이기도 했습니다. 참고로 해당 대회의 2023시즌 국제 결승전은 9월 17일에 치러졌습니다.

이와 더불어 화려한 수상 경력을 자랑하는 High Moon Studios에서 개발한 부호의 아성이라는 맵이 리버스 아일랜드 맵과 최고의 리서전스 맵 자리를 두고 각축전을 벌이기도 했습니다.

 

콜 오브 듀티: 모던 워페어 II(2022)

출시일:  2022년 10월 20일(캠페인 사전 참여), 2022년 10월 28일

지금까지 이어지는 근대사를 다룬 작품입니다. 가장 강력한 무기는 팀이기 때문입니다.

모던 워페어의 후속작인 모던 워페어 II 2022롱비치 항구에서 정보를 공개하며 많은 기록을 갈아치웠으며, 시리즈 최초의 요소를 다수 도입하기도 했습니다.

그중 하나는 캠페인 사전 참여였습니다. 플레이어는 출시되기 최대 일주일 전부터 싱글플레이어 캠페인을 즐길 수 있었습니다. 캠페인에선 태스크 포스 141의 전설적인 인물들이 어째서 은밀하게 움직이게 됐는지 알 수 있었습니다.

전설적인 인물들을 기념해 콜 오브 듀티 역사상 첫 번째 코리도 음악이 제작되었습니다. 이는 콜 오브 듀티 시리즈의 첫 번째 OST인 Banda MS의 141이 만들어진 지 14년 만의 일이었습니다.

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이 싱글플레이어 캠페인에서 오퍼레이터, 더블 XP 토큰, 무기 도안 등을 획득해 게임 발매 전부터 다른 플레이어보다 앞서나갈 수 있었습니다.

멀티플레이어에도 최초로 도입된 요소가 있었습니다. 녹아웃이나 포로 구출 등의 새로운 모드와 라 까사, 엘 아실로, DRC 존 1, 그리고 메르카도 라스 알마스 같은 전설적인 신규 코어 맵이 추가되었습니다. 그리고 최근 진행된 시즌 업데이트를 통해 통로, 전시관 등의 건파이트 맵이 추가되어 재미에 깊이를 더했습니다.

스펙 옵스에서는 레이드 에피소드라는 이름의 3인용 신규 모드를 통해 캠페인 스토리를 이어갔습니다. 이 모드에서는 아톰그라드라는 곳을 배경으로 강력한 적을 상대하고 복잡한 퍼즐을 풀 수 있습니다.

아직 레이드 에피소드를 즐겨보지 않으셨다면, 모던 워페어 III 2023를 해보기 전에 다음과 같은 순서로 모던 워페어 스토리를 살펴보는 것을 추천드립니다.

  • 캠페인(모던 워페어 [2019])
  • 스펙 옵스(모던 워페어)
  • 캠페인(모던 워페어II 2022)
  • 레이드 에피소드(모던 워페어 II 2022)
  • DMZ(모던 워페어 II 2022)

콜 오브 듀티: 워존에서는 알 마즈라, 아쉬카 섬, 본델의 신규 맵이 배틀 로얄, 약탈, 락다운, 리서전스, 그리고 랭크 플레이 등의 모드와 새로운 모드인 DMZ의 베타 콘텐츠에서 전장으로 등장했습니다.

DMZ(베타)는 PvPvE모드로 시즌마다 업데이트를 통해 꾸준히 발전하고 있습니다.  DMZ는 진영 임무를 완수하고, 빌딩 21코셰이 단지 등의 금지 구역에서 발견되는 노트를 읽으며 모던 워페어의 이야기를 더 깊이 알아갈 좋은 기회입니다.

게임의 모든 소식과 업데이트를 알려주는 콜 오브 듀티 블로그를 통해 모던 워페어 II 2022에 대해 자세히 살펴보실 수 있습니다.

마지막으로 모던 워페어 II 2022는 향후 콜 오브 듀티 작품을 한곳에서 플레이할 수 있게 해줄 콜 오브 듀티 본부의 소프트 런칭이었단 점도 기억해주십시오. 덕분에 플레이어는 어느 플랫폼에서 플레이할지 고민할 필요 없이, 더욱 간편하게 전장에 나설 수 있게 되었습니다.

 

콜 오브 듀티: 그 외 다른 즐길 거리

이번에 언급된 게임들을 통해 콜 오브 듀티의 20년 역사를 대부분 파악할 수 있습니다. 하지만 시리즈를 즐길 다른 방법도 있습니다.

모션 컨트롤과 두 개의 스크린을 통해 게임 속 캐릭터를 움직이던 때를 기억하십니까?

또는 휴대용 기기 및 스마트폰을 통해 콜 오브 듀티의 초기 작품이나 모던 워페어, 좀비 모드 같은 고전 타이틀을 플레이한 적은 있으십니까?

이 모든 콘텐츠가 콜 오브 듀티 시리즈의 주요 출시작으로 추가되었습니다.

아니면 콜 오브 듀티: 워존 모바일이 발매되는 날을 기다리고 계십니까? 워존 모바일에서는 베르단스크나 리버스 아일랜드에 투입되어 최대 120명의 플레이어와 대결하게 됩니다. 명성 높은 콜 오브 듀티의 멀티플레이어 맵을 어디서든 즐겨보십시오.

아마 콜 오브 듀티: 워존모던 워페어 II 2022를 플레이하며 모던 워페어 III 2023를 학수고대하는 분도 계실 것입니다.

 

모던 워페어 III 2023콜 오브 듀티: 워존 모바일 미리 보기

11월 10일 모던 워페어 III 2023의 출시와 함께 콜 오브 듀티의 역사가 계속 써 내려질 것입니다.

그리고 몇 개월 후인 2024년 봄에는 콜 오브 듀티: 워존 모바일을 4,500만 명 이상의 사전 등록자와 함께 즐기실 수 있습니다. 심혈을 기울여 재탄생시킨 배틀 로얄 맵 베르단스크와 리버스 아일랜드에 뛰어들 준비를 하십시오. 워존 모바일에서는 모던 워페어 III 2023 및 콜 오브 듀티: 워존과 진행 내역이 공유되며 배틀 패스가 통합됩니다. 더불어 배틀 로얄의 피로를 적하장과 사격장 같은 멀티플레이어 맵에서 풀 수도 있습니다.

콜 오브 듀티의 20년 역사와 함께해주셔서 감사합니다.

 

앞으로 20년, 그리고 그 너머까지 함께해주시리라 믿습니다.

© 2023 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, 콜 오브 듀티, CALL OF DUTY BLACK OPS, CALL OF DUTY VANGUARD, CALL OF DUTY WARZONE, MODERN WARFARE 및  PITFALL!은 Activision Publishing, Inc의 등록 상표입니다. 기타 모든 상표와 상호는 해당 소유자의 자산입니다.

자세한 내용은 www.callofduty.com 및 www.youtube.com/callofduty 를 방문 하거나 Twitter, Instagram 및 Facebook에서 @Activision  @CallofDuty 팔로우 하십시오. 콜 오브 듀티 업데이트를 보려면 Twitter에서 @CODUpdates 팔로우하십시오.

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