An Update from the RICOCHET Anti-Cheat Team
Additional Call of Duty Community Updates
- Estabilidade do Servidor, Perda de Pacotes e "Travamento da Sala"
- Uma Atualização da Equipe de Comportamento Disruptivo sobre a Moderação de Voz
Incoming Black Ops 6 Updates
Incoming Warzone Updates
- Atualizações do Warzone
- Principais Ajustes de Jogabilidade e Qualidade de Vida
- Correções de Bugs
- Jogo por Ranking
Looking Ahead
Antes da Temporada 02: Atualizações sobre o RICOCHET Anti-Cheat, Warzone, Multijogador e Zumbis
Antes do lançamento da Temporada 02 em Black Ops 6 e Call of Duty: Warzone no dia 28 de janeiro, estamos aqui para abordar o feedback abrangente que temos recebido da nossa comunidade nas últimas semanas e contar o que estamos fazendo agora para melhorar o jogo.
Membros de várias equipes de desenvolvimento e estúdios dedicados a sistemas, modos e funções específicos da franquia Call of Duty compartilharam abaixo suas percepções sobre como estamos priorizando o que importa para nossos jogadores hoje:
Trapaça e restrições
Capacidade de desativar o jogo entre plataformas nos consoles em Jogo por Ranking
Problemas no servidor
Melhorias na qualidade de vida
Correções de erros solicitadas
Vamos direto ao que interessa.
Uma Atualização da Equipe RICOCHET Anti-Cheat
Casos de trapaça no Call of Duty, particularmente no Jogo por Ranking tanto no MP quanto no Warzone, são frustrantes e impactam gravemente a experiência da nossa comunidade. Estamos aqui para contar o que está sendo feito a respeito hoje e nosso plano de suporte ao longo de 2025.
Já estão disponíveis novas camadas de segurança e proteções contra trapaceiros no Call of Duty, assim como atualizações para proteger a integridade competitiva do jogo:
Modelos de detecção atualizados para sistemas comportamentais, como mira automática, e outros pontos de dados, incluindo confiança da conta e identificadores de hardware para mirar em trapaceiros reincidentes
Mais de 136.000 banimentos de contas no Jogo por Ranking desde o lançamento do modo
Aprimoramento das ferramentas de análise cruzada com foco na redução do tempo necessário para agir sobre as contas
Novos sistemas de detecção e aviso para denúncias de spam por contas
Aviso: Denúncias maliciosas são contra a Política de Segurança e Controle, que você pode ler online. É importante esclarecer que, quando um usuário aperta o botão de denúncia no jogo várias vezes contra outro usuário, ou alguém usa uma ferramenta de trapaça ilegal para enviar 10.000 denúncias, nosso sistema não considera mais de uma única denúncia de um jogador contra outro (apesar do que os desenvolvedores de trapaças dizem aos jogadores ao tentar vender seu software ilegal).
Novos sistemas de detecção e aviso para comportamento recorrente de Jogar com Trapaceiros
Aviso: Quando um trapaceiro é banido, nosso sistema detectará outras contas com as quais ele jogava regularmente e levantará alertas para investigação, a fim de combater impulsionamentos e outros comportamentos de trapaça.
Vimos perguntas da comunidade sobre métodos de detecção, como banimento baseado em IP. Nós não utilizamos banimentos baseados em IP para combater fraudes pois eles tendem a agir contra grupos inteiros dentro de uma faixa que não apresenta problemas. Por exemplo, um campus universitário ou uma lan house seria afetado por uma onda de banimentos baseada em IP quando apenas uma única máquina era o alvo.
Em dezembro, anunciamos que estamos implementando grandes atualizações no driver de nível de kernel atualmente online e ativo para a Temporada 02, bem como atualizações nos sistemas no lado do servidor no início de 2025. Leia aqui um pouco mais sobre o que esperar dessas atualizações e quando elas serão adicionadas:
Temporada 02:
Detecções e sistemas novos e aprimorados pelo lado do cliente e pelo lado do servidor
Grande atualização do driver de nível nuclear
Melhorias na segurança do driver
Processo de criptografia reforçado
Novo sistema de detecção de adulteração
Temporada 03 e além:
Uma infinidade de novas tecnologias, incluindo um sistema totalmente novo para autenticar jogadores legítimos e identificar trapaceiros
Aviso: À medida que nos aproximamos da T03, vamos nos aprofundar um pouco mais nesses sistemas; no entanto, é importante não fornecermos muitos detalhes que possam dar aos desenvolvedores de trapaças uma chance de ver os bastidores
Não vamos diminuindo o ritmo em nossa missão de acabar com os trapaceiros cuja única missão é arruinar a diversão de todos os outros, e estamos confiantes de que a combinação das atualizações acima, assim como as melhorias contínuas em nossos sistemas de detecção e as ações legais contínuas da Activision contra vendedores ilegais de trapaças, proporcionarão uma experiência de jogo demonstravelmente mais saudável daqui para frente.
Estabilidade do Servidor, Perda de Pacotes e "Travamento da Sala"
Recebemos relatos da comunidade sobre um aumento de “rubber-banding”, notificações de perda de pacote e desconexões do servidor nas últimas semanas, especialmente no Jogo por Ranking – e em certas regiões onde alguns jogadores podem não ter acesso a tantos servidores quanto outros.
Estamos monitorando de perto a atividade das partidas, incluindo a identificação de contas suspeitas que aparecem em várias salas "travadas". A equipe da Demonware identificou algumas causas específicas desses problemas que podem afetar todos os jogadores, e novas melhorias foram feitas na infraestrutura de servidores do Call of Duty nesta semana para reduzir casos específicos de atividades maliciosas em nossa infraestrutura e jogadores. Embora este seja um problema em toda a indústria, continuamos comprometidos em combater indivíduos e organizações que pretendem arruinar a experiência de jogo para os outros.
Com essas novas melhorias agora implementadas tanto no Black Ops 6 quanto no Warzone, já observamos melhorias na estabilidade do sistema. Embora esta não seja uma solução única para todos os possíveis problemas com a experiência online, estamos confiantes nos resultados que já vimos na prática.
Além dessas melhorias, a equipe também resolveu alguns problemas de servidor em regiões que recentemente experimentaram instabilidade e continuará agindo rapidamente para resolvê-los à medida que surgirem. Como sempre, as equipes do Call of Duty continuarão a monitorar de perto o desempenho e a fazer ajustes conforme necessário para oferecer a melhor experiência possível aos jogadores.
Uma Atualização da Equipe de Comportamento Disruptivo sobre a Moderação de Voz
Desde seu lançamento inicial em 2023, o sistema de moderação do bate-papo por voz no jogo do Call of Duty tem sido uma ferramenta essencial para reduzir a exposição de nossos jogadores a discurso de ódio, assédio e linguagem depreciativa nas comunicações de voz. Você pode ler nosso relatório de progresso anterior para obter informações sobre os resultados.
Os jogadores devem ter a liberdade de jogar conversa fora e estamos constantemente trabalhando com nossas equipes para garantir que a moderação esteja focada apenas em conversas que entrem em território depreciativo.
As equipes de Comportamento Disruptivo, moderação e Suporte ao Jogador estão constantemente examinando nossos sistemas de moderação para garantir que façamos essa distinção corretamente. Realizamos sessões regulares de ajuste, conduzidas por humanos, para melhorar a precisão dos sistemas de detecção de moderação de voz com base no nosso Código de Conduta, que destaca especificamente o tipo de linguagem inadequada que visamos.
Fique atento ainda este ano para um novo Relatório de Progresso da equipe de comportamento disruptivo, analisando os resultados da moderação dos bate-papos por voz e texto.
Atualizações do Black Ops 6 a caminho
Além de todos os novos mapas, modos e recompensas que chegarão no primeiro dia da Temporada 02, a Treyarch priorizou várias atualizações de jogabilidade, melhorias na qualidade de vida, mudanças nas listas de jogos e correções de bugs notáveis programadas para o lançamento da Temporada 02 com base no feedback dos jogadores, assim como atualizações importantes no Jogo por Ranking:
Global
Rastreador de Desafios (até 10 Desafios monitorados manualmente ou os 10 mais próximos da conclusão)
Configurações separadas de predefinição de interface para MJ e Zumbis
Redução da colisão com companheiros de equipe para melhorar a manobrabilidade em espaços apertados e portas próximas a companheiros de equipe.
Multijogador
Atualizações de jogabilidade e qualidade de vida:
Ajuste de balanceamento de armas
Atualizações de penetração de projéteis
Redução ainda maior do movimento da arma ao pular, deslizar e mergulhar com a Vantagem Destreza equipada
Melhoria na visibilidade dos jogadores em Baixa Confirmada ao reduzir a altura das plaquetas
Simplificação/expansão dos requisitos para vários Desafios de Cartões de Visita de Prestígio
Ainda na Temporada 02, planejamos adicionar um ícone sobre a cabeça de um oponente quando você atirar nele, caso ele tenha o Grito de Guerra ativo, para que você saiba que ele tem regeneração de saúde mais rápida. Isso deve esclarecer a confusão em tiroteios onde você não sabia por que um inimigo com mais saúde conseguiu sobreviver a um confronto.
Mudanças em Listas de Jogos:
Aumento no número de espaços para Listas de Jogos em Destaque
Retorno do Tiroteio às Listas de Jogos em Destaque
Permanência de Stakeout 24/7 nas Listas de Jogos em Destaque e/ou Jogo Rápido
Plano para um “Moshpit de Mapas Pequenos” logo após o lançamento da temporada para os caçadores de camuflagens
Correções de erros de alta prioridade:
Agora, o Apressado aumentará corretamente a taxa de carregamento das Melhorias de Campo
O Contra Todos calculará com precisão o placar por eliminações, e o Podium exibirá com precisão os 3 melhores jogadores de Contra Todos
O Ninja não poderá mais ser resetado entre reaparecimentos ou transições de rodada em certos modos de jogo
Correções e atualizações de ajuste para um grande número de Desafios de Cartões de Visitas
Jogo por Ranking
Recebemos o feedback dos jogadores sobre a vontade de ter a opção de alternar o crossplay no Jogo por Ranking desde seu lançamento no início desta temporada e, no espírito de melhorar a experiência de jogo, estamos retornando à forma como tradicionalmente lidamos com o crossplay. Na Temporada 2, estamos habilitando a opção de desativar o crossplay para jogadores de console que desejam competir apenas contra outros jogadores de console.
A iniciativa está em fase de testes e o plano de lançamento, tanto no Black Ops 6 por Ranking quanto no Warzone por Ranking, é durante a Temporada 2. Estaremos monitorando tudo de perto e consideraremos mudanças adicionais para priorizar a integridade do ecossistema, e teremos mais detalhes para compartilhar à medida que nos aproximarmos do lançamento deste recurso.
O recurso Vote para Desistir chegará no lançamento da Temporada 02, permitindo que os jogadores votem com sua equipe para encerrar uma partida mais cedo caso o time esteja sendo derrotado ou se você perdeu um companheiro de equipe. A desistência de partidas conta como uma derrota padrão e não resulta em penalidades ou suspensões de SR adicionais.
A capacidade de voltar a partidas do Jogo por Ranking também está planejada para mais tarde na Temporada 2, o que deve ajudar a garantir equipes completas nas partidas caso os jogadores enfrentem uma desconexão.
Novas recompensas do Jogo por Ranking da Temporada 2 incluirão:
Camuflagens para rankings a partir do Ouro
Projeto para Jackal PDW por 10 vitórias
Decalque grande por 100 vitórias
Zumbis
Conforme mencionado na celebração do Dia 115 da Treyarch, os jogadores poderão entrar em 'A Tumba', o mais novo mapa de Zumbis no início da Temporada 02
A equipe continua comprometida em priorizar a diversão dos jogadores, corrigir os bugs restantes e manter novos conteúdos de Zumbis chegando ao longo das temporadas pós-lançamento.
Além do rastreamento de desafios e das configurações de predefinição de interface por modo, as próximas atualizações de qualidade de vida em Zumbis incluem:
Pausa Cooperativa: Em partidas onde todos estão no mesmo grupo, o hospedeiro agora poderá pausar o jogo
Recuperação de armamento após expulsão por inatividade: Se um jogador for expulso por inatividade em um jogo cooperativo, agora ele terá seu armamento, Essência e Sucata restaurados ao retornar.
Atualizações do Warzone chegando
Vamos falar sobre a Temporada 02 do Call of Duty: Warzone. Tomamos a decisão de priorizar o foco em ajustes de jogabilidade, adicionando mais melhorias na qualidade de vida e corrigindo bugs em andamento. Isso significa que, para oferecer melhorias significativas aos nossos jogadores, novos conteúdos originalmente planejados para a Temporada 02 foram adiados para criar espaço e resolver questões fundamentais. Essas melhorias não virão todas de uma vez – em vez disso, serão distribuídas ao longo da temporada, com várias mudanças na qualidade de vida chegando no meio da temporada. Nossa prioridade é ter a base mais sólida que o Battle Royale pode oferecer e estamos animados para que os jogadores vejam tudo isso ao vivo.
Principais Ajustes de Jogabilidade e Qualidade de Vida
Warzone é um jogo em constante evolução, trazendo novas experiências por meio de integrações anuais de armas, mecânicas, mapas e muito mais. Embora essa abordagem mantenha as coisas renovadas, ela também traz sua parcela de desafios. Mudanças normais trazem o risco de afastar o jogo do que alguns jogadores podem considerar seu "ponto ideal", alterando mecânicas e recursos que antes definiam o jogo para eles. O desafio contínuo está em encontrar o equilíbrio certo entre inovação e a preservação do DNA central que torna o jogo exclusivamente Warzone. Com isso em mente, estamos introduzindo uma série de ajustes de jogabilidade na Temporada 02 – e adiante – que esperamos que os jogadores fiquem felizes em ver.
Armas
Velocidades de recarga mais rápidas para todas as armas, variando de 5% a 20%, dependendo da classe da arma.
Redução da penalidade ao saltar de corrida para disparo de 35% para 10% e aumento nas velocidades de mira ao saltar em 25% – o objetivo é encontrar um equilíbrio que permita realizar disparos ao saltar, sem que isso se torne a estratégia de movimento predominante.
Ajustes na penetração de projéteis na maioria dos materiais, resultando em uma experiência mais consistente, especialmente em paredes mais espessas.
Aumento de 10% na velocidade de troca de arma, replicando efetivamente o efeito da Vantagem Luvas de Saque Rápido do Modern Warfare.
Remoção de fuzis com rajada, semiautomáticos e pistolas de baixa raridade da pilhagem terrestre - permitindo maior confiança em saber como sua arma irá disparar ao pegá-la.
Movimentação
Aumento tanto da velocidade do salto quanto da altura do salto sucessivo com um salto sucessivo não modificado.
Aumento na velocidade da animação de corte do paraquedas, tornando o corte do paraquedas e o preparo da sua arma significativamente mais rápidos.
Aumento na velocidade do jogador ao pousar de um paraquedas cortado, para uma transição mais suave para a corrida total.
Áudio
Redução dos efeitos de reverberação para melhorar a direcionalidade do áudio de movimento produzido por outros jogadores (passos, ascensores, paraquedas).
Vantagens
Pings do Batedor de Combate substituídos por uma silhueta que não é visível através das paredes.
Adição de novas Vantagens padrão:
A Destreza (o componente da arma) teve sua eficácia aumentada e foi definida como padrão para todos os jogadores do Warzone
Conforme mencionado acima, replicamos o efeito das Luvas de Saque Rápido e da Recarga Rápida por meio de ajustes nas armas.
O Alpinista retorna como uma Vantagem no espaço 1, substituindo Destreza. Aumentamos substancialmente a redução de dano por queda em relação ao que está atualmente ativo com Destreza, embora não seja tão poderosa quanto era durante o Modern Warfare III.
Agora, o Veterano reduz significativamente os danos contínuos das granadas de gás.
Equipamento e Séries de Baixas
A Bolsa de Munição agora fornece apenas 1 item adicional, em vez de 2, para evitar excesso de estoque e spam de equipamentos.
O máximo de táticos e letais mobilizados foi reduzido para 2 cada, em vez de 3, para criar armadilhas mais estratégicas.
O raio, a duração e as penalidades de movimento da Granada de Gás foram reduzidos para alinhar com a visão de uma tática de controle de área e menos como uma muleta letal.
O efeito de contorno da Câmera Espiã não é mais exibido através das paredes.
VANTs Avançados agora mostrarão setas de elevação.
Diversos
Funcionalidade do Escudo Humano limitada:
Não libera mais jogadores automaticamente em queda livre.
Não fornece mais um contorno dos colegas de equipe das vítimas através das paredes.
A liberação manual de jogadores foi removida, mantendo-os vivos – deve terminar com uma execução.
Os sinalizadores que são disparados das estações de compra quando um jogador é readquirido agora podem ser marcados para aumentar a visibilidade nas remobilizações.
Fonte do rastreador de estatísticas da partida ajustada para melhor legibilidade em resoluções mais baixas.
Correções de Bugs
Em relação aos problemas em tempo real, sabemos como é frustrante vê-los persistirem ou não serem abordados nas notas de atualização. Embora nossas equipes trabalhem arduamente para manter o @CODUpdates e o Trello atualizados com os problemas mais visíveis, esses canais não refletem toda a profundidade do trabalho sendo realizado nos bastidores. A priorização das correções é fluida e muda conforme novos problemas surgem ou conforme o terreno é preparado para os problemas existentes. Como sempre, o feedback dos jogadores é um pilar importante desse processo – por isso, incentivamos você a continuar compartilhando suas experiências conosco.
Aqui estão algumas das correções que os jogadores podem esperar ver no lançamento da Temporada 02:
Problemas de Mapa e Jogabilidade
Resolvido a visibilidade de áreas escuras e personagens em Rebirth Island.
Corrigido o problema em que os jogadores eram forçados a se levantar ao reviver colegas de esquadrão abatidos.
Corrigidas brechas que permitiam que os jogadores acessassem áreas não planejadas do mapa.
Corrigido o acionamento de paraquedas ao pular de escadas.
Armas e Equipamentos
Corrigido o problema de armas se tornarem inacessíveis perto de áreas interativas.
Corrigido o problema de armas atravessando os modelos das Estações de Compras.
Corrigido o problema em que as dicas de ferramentas das armas apareciam como comuns ao serem largadas no chão.
Vantagens & Contratos
Corrigido o problema do Fantasma persistir na sala pré-jogo até a partida.
Corrigido o problema de Sangue-Frio não neutralizar corretamente o Rastreador.
Corrigido o problema em que a Regeneração Rápida não ativava corretamente ao adicionar blindagem.
Corrigido a questão em que o Sobrevivente impedia os jogadores de reanimar membros abatidos do esquadrão.
Corrigidos os contratos de Procurado que não substituíam os temporizadores de reaparecimento como pretendido.
Operadores
Correção de problemas de aparência na seleção de Operadores no menu.
Jogo por Ranking
Além da nota acima sobre as opções de crossplay para jogadores de console, o Jogo por Ranking da Temporada 2 terá um refinamento na quantidade de SR necessária e ajustes em taxas de implantação. Essas atualizações visam facilitar o acesso ao Jogo por Ranking e tornar o nível mais alto verdadeiramente competitivo.
Como uma reflexão final, queremos dedicar um momento para destacar a importância da integração em Black Ops 6 – a maior na história de Call of Duty – que, pela primeira vez, reuniu nossas equipes e produtos em um ambiente de desenvolvimento unificado. Embora essa transformação tenha apresentado sua cota de obstáculos, ela também abre caminho para atualizações mais ambiciosas e uma colaboração mais próxima no futuro. Estamos essencialmente estabelecendo uma base para tornar novas tecnologias imediatamente disponíveis para todos os nossos estúdios, melhorando os processos de desenvolvimento e a estabilidade na transferência de recursos entre títulos, e permitindo que concentremos mais do nosso tempo em lançamentos futuros.
Próximas Atualizações
Temos planos ambiciosos e muito conteúdo novo chegando ao Call of Duty em 2025 – e temos o compromisso de que o que foi descrito acima é apenas a próxima fase de uma série de atualizações contínuas com uma missão em mente: tornar nossos jogos seguros, sociais e divertidos.
Como sempre, certifique-se de seguir @CODUpdates no X e visitar nossos quadros no Trello para acompanhar os problemas ao vivo mais recentes de Black Ops 6 e Call of Duty: Warzone.
O lançamento da Temporada 02 está chegando em 28 de janeiro. Obrigado aos nossos jogadores pela paciência. Em breve, voltaremos com mais comunicados.
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