O Jogo por Ranking do Warzone continua com sua primeira Temporada COMPLETA apresentando novas recompensas para serem obtidas durante a Temporada 04. Seja jogando sua primeira partida de Jogo por Ranking do Warzone ou continuando mais partidas, há muita coisa para ser desbloqueada e disputas acirradas a serem encaradas. Veja abaixo os detalhes específicos da Temporada 04 para competidores que estão voltando, com uma revitalização total para todos os jogadores logo depois.
Alterações de Destaque da Temporada 04
Aqui estão os destaques para competidores da Temporada 03 que estão voltando.
Alterações no Battle Royale global
A Temporada 04 traz várias novas mudanças e atualizações de todos os modos de Warzone por Ranking, como maior saúde de jogador e o novo recurso de Reentrada (Beta), que também se aplicam ao Jogo por Ranking do Warzone. Confira a Seção Geral de Battle Royale, Ressurgência e Saque e a seção de Jogabilidade - Todos os mapas | Todos os modos para ver os detalhes. Para ver mais detalhes sobre a Reentrada (Beta) específica do Jogo por Ranking do Warzone, confira a seção de Recursos de Integridade Competitiva abaixo.
Armas e equipamentos restritos
CH (Classificação de Habilidade) e Divisões
- Atualização da taxa de mobilização
- Iridescente: -110 CH + 10 CH por cada 500 CH acima de 10.000, até uma taxa máxima de mobilização de -230 CH.
- [Atualizado] Aumentamos a taxa máxima de -210 para -230
- Atualização de reajuste de habilidade no fim da Temporada: ao fim de cada Temporada, sua Divisão de Habilidade final determinará onde você começará na temporada seguinte:
- Jogadores de Bronze à Carmesim voltam três escalões abaixo daquela em que terminaram a Temporada.
- Exemplo: um jogador que termina a Temporada 03 no Ouro começará a Temporada 04 no Prata III.
- Jogadores Carmesim II e acima começarão a Temporada 04 no Diamante I.
Recompensas da Temporada 04
- Recompensas de desafio da Temporada 04
- Durante a Temporada 04, os jogadores poderão ganhar as seguintes recompensas:
- Desafios de colocação
- Termine entre os "15 Melhores" 25 vezes: decalque grande "Bufunfa Violenta".
- Termine entre os "5 Melhores" 25 vezes: projeto Lachmann Sub Edição Pro.
- Termine em 1º lugar: pingente de arma "Eliminação de Equipe".
- Desafios de baixas e assistências
- Obtenha 25 baixas ou assistências: adesivo "Competidor da Temporada 04 do WZ".
- Obtenha 250 baixas ou assistências: tela de carregamento "Jogo por Ranking do WZ da Temporada 04".
- Obtenha 1.000 baixas ou assistências: camuflagem "Veterano do Ranking da Temporada 04 do WZ".
- Recompensas de Divisão do Fim da Temporada
- No fim de cada Temporada, os jogadores receberão as Recompensas de Divisão de Habilidade de acordo com a Divisão mais alta alcançada naquela Temporada.
- Recompensas de Divisão da Temporada
- Cada Temporada do Jogo por Ranking terá o próprio conjunto de Recompensas de Divisão que serão concedidos no fim da Temporada para recompensar a Divisão de Habilidade mais alta alcançada.
- As recompensas da Temporada 04 são as seguintes:
- 250 Melhores: pingente de arma, emblema e Cartão de Visitas "Temporada 04 do WZ - 250 Melhores"
- Iridescente: pingente de arma, emblema e Cartão de Visitas "Temporada 04 do WZ - Iridescente"
- Carmesim: pingente de arma e emblema "Temporada 04 do WZ - Carmesim"
- Diamante: pingente de arma e emblema "Temporada 04 do WZ - Diamante"
- Platina: pingente de arma e emblema "Temporada 04 do WZ - Platina"
- Ouro: pingente de arma e emblema "Temporada 04 do WZ - Ouro"
- Prata: Emblema
- Bronze: Emblema
- Primeiro Lugar do Jogo por Ranking: o jogador que terminar a Temporada 04 em 1º lugar no Placar dos 250 Melhores receberá um Cartão de Visitas e Emblema exclusivos para ter o direito de se gabar.
Revitalização completa do Jogo por Ranking do Warzone
Aqui está uma visão geral completa do jogo por ranking do Warzone para novos jogadores da Temporada 04!
Regras das partidas
- Jogue competitivamente em partidas de Battle Royale - Trios com 150 jogadores usando as configurações de competição desenvolvidas pela Treyarch, Raven Software e Infinity Ward. Daqui para frente, os jogadores terão configurações sincronizadas 1:1 entre o Jogo por Ranking e o World Series of Warzone.
- Mapa
- Modo
- Tamanho do Esquadrão
- Contagem máxima de jogadores
Ajustes de jogabilidade
- Proteção no aparecimento
- Reduzimos de 10 para 2,5 segundos no Battle Royale padrão.
- Temporizador de assistência
- Aumentamos o tempo mínimo de assistência de 2 para 10 segundos no Battle Royale padrão.
- Essa é a quantidade mínima de tempo que um jogador ficará na "Lista de atacantes" dos defensores, de forma que assim podemos capturar com maior precisão as assistências em meio a um confronto.
Restrições do Jogo por Ranking do Warzone
- Jogabilidade
- Kit de Entrada do Gulag
- Pacote de Remobilização
- Assimilação de Esquadrão
- Multicírculos
- Armas
- Acessórios
- Lentes térmicas específicas
- SZ Holotherm
- Lente Térmica VX350
- Mira Teplo-OP3
- Thermo-Optic X9
- Teplo Clear Shot
- Drexsom Prime-90
- Séries de Baixas
- Mina de Dispersão
- Drone bomba
- Itens
- [Novo] Galões de combustível
- Eventos
- Saldão de tiros
- Fuga
- Reabastecimento
- Veículos
- Veículos terrestres com torretas
- Veículos aquáticos com torretas
- Helicóptero Pesado
- Recursos sociais
- Bate-papo de texto global
- Bate-papo de voz de proximidade
CH (Classificação de Habilidade) e Divisões
Mostre do que é capaz contra colegas e acompanhe seu progresso com uma CH (Classificação de Habilidade) que determina a sua posição ao longo de 8 Divisões de Habilidade.
- Todos os jogadores começarão a primeira Temporada Competitiva no Bronze I com CH 0.
- Os jogadores obterão CH de acordo com seu desempenho na partida, com CH sendo concedida para baixas e assistências, por continuar com vida quando colegas de equipe obtêm eliminações e sobrevivência frente aos demais esquadrões.
Detalhamento: obtendo CH
- Baixas e assistências
- Os jogadores poderão obter CH ao longo de cada partida sempre que obtiverem uma baixa ou assistência, com estas sendo tratadas em pé de igualdade para promover o trabalho em equipe entre os colegas de esquadrão.
- Os jogadores também receberão uma certa CH caso estejam vivos quando seus colegas de esquadrão obtiverem uma eliminação com a qual não contribuíram.
- Para recompensar baixas de alto risco no fim de jogo, a CH vai aumentando ao longo de cada partida de acordo com o número de esquadrões ainda vivos:
- +21 esquadrões remanescentes: +5 CH por baixa/assistência, +2 CH por baixa de colega de esquadrão
- 3 - 20 esquadrões remanescentes: +7 CH por baixa/assistência, +3 CH por baixa de colega de esquadrão
- 1-3 esquadrões remanescentes: +15 CH por baixa/assistência, +7 CH por baixa de colega de esquadrão
- Colocações da final:
- Além disso, os jogadores ganharão CH de acordo com sua posição ao fim da partida:
- 40 Melhores: +10 CH
- 30 Melhores: +20 CH
- 20 Melhores: +30 CH
- 10 Melhores: +40 CH
- 5 Melhores: +50 CH
- 3º lugar: +60 CH
- 2º lugar: +80 CH
- 1º lugar: +100 CH
- Os jogadores verão esta CH sendo adicionada ao longo da partida. Fique entre os 40 Melhores para ganhar 10 CH. Fique entre os 30 Melhores para ganhar mais 10 CH, com um total de 20 CH.
- Monitor de CH
- Os jogadores serão capazes de ver e acompanhar a CH obtida por meio de baixas, assistências, baixas de colega de esquadrão sem assistência e colocações no monitor que fica visível no jogo.
- O Monitor de CH ficará visível tanto enquanto o jogador estiver vivo quanto assistindo a um colega de esquadrão, exibindo sempre sua própria CH da partida atual.
- Caso sua equipe seja eliminada, o Monitor de CH ficará escondido quando estiver assistindo a um esquadrão inimigo, com sua CH final obtida sendo mostrada no Relatório Pós-Ação.
Detalhamento: taxas de mobilização
- Ao início de cada partida, a taxa de mobilização será deduzida do total de CH atual de cada jogador.
- Quanto mais altos o Escalão e Divisão de Habilidade do jogador, maior a taxa de mobilização. Isso garante que cada divisão tenha expectativas de desempenho cada vez mais altas e que o jogadores precisem excedê-las para progredir.
- Os jogadores devem conquistar esse valor de CH no jogo seguinte caso queiram avançar rumo ao próximo Escalão ou Divisão de Habilidade. A falha na recuperação da taxa de mobilização fará com que os jogadores percam CH na partida.
- Bronze I-III: sem taxa de mobilização
- Prata I: -10 CH
- Prata II: -14 CH
- Prata III: -18 CH
- Ouro I: -23 CH
- Ouro II: -28 CH
- Ouro III: -33 CH
- Platina I: -39 CH
- Platina II: -45 CH
- Platina III: -51 CH
- Diamante I: -58 CH
- Diamante II: -65 CH
- Diamante III: -72 CH
- Carmesim I: -80 CH
- Carmesim II: -90 CH
- Carmesim III: -100 CH
- Iridescente: -110 CH + 10 CH por cada 500 CH acima de 10.000, até uma taxa máxima de mobilização de -230 CH.
- [Atualizado] Aumentamos a taxa máxima de -210 para -230
- Os jogadores podem avançar pelas oito Divisões de Habilidade de acordo com marcos de CH:
- Bronze – Divisão Inicial
- Prata – 900 de CH
- Ouro – 2.100 de CH
- Platina – 3.600 de CH
- Diamante – 5.400 de CH
- Carmesim – 7.500 de CH
- Iridescente – 10.000 de CH
- 250 Melhores - 10.000 de CH ou mais
- Escalões de divisão: todas as Divisões, exceto Iridescente e os 250 Melhores, têm 3 Escalões: Escalão I, Escalão II e Escalão III. Avançar em cada Divisão fará você subir de Escalão.
- Mostre suas habilidades: é fácil ver a Divisão de cada jogador no Jogo por Ranking de Warzone. O Ícone do Ranking mudará de cor e material de acordo com a sua Divisão de Habilidade. O seu Escalão atual também é exibido no centro do ícone do Ranking.
- Atualização de reajuste de habilidade no fim da Temporada: ao fim de cada Temporada, sua Divisão de Habilidade final determinará onde você começará na temporada seguinte:
- Jogadores de Bronze à Carmesim voltam três escalões abaixo daquela em que terminaram a Temporada.
- Exemplo: um jogador que termina a Temporada 03 no Ouro começará a Temporada 04 no Prata III.
- Jogadores Carmesim II e acima começarão a Temporada 04 no Diamante I.
Placar e Divisão dos 250 Melhores
- A Divisão dos 250 Melhores chega em Warzone, classificando os 250 Melhores jogadores do Jogo por Ranking do mundo todo em um único Placar que pode ser visto na sala do Jogo por Ranking de Warzone.
- Os 250 Melhores poderão ser vistos desde o 1º dia da Temporada.
- Os jogadores podem se classificar para os 250 Melhores e aparecer no Placar se passarem de 10.000 de CH. Os 250 Melhores jogadores com CH acima de 10.000 ficarão no Placar e competirão pelo 1º lugar até o fim da Temporada.
- Direito de se gabar: além do novo Ranqueado e Recompensas de Temporada de Warzone, o jogador nº 1 do Jogo por Ranking receberá um Cartão de Visitas e Emblema exclusivo ao fim de cada Temporada.
Rankings e Recompensas
- O Jogo por Ranking de Warzone junta-se ao Jogo por Ranking Multijogador de Modern Warfare 2 como sendo as experiências competitivas mais recompensadoras de Call of Duty até agora, com várias recompensas valiosas que os jogadores podem obter no lançamento e a cada Temporada.
- As recompensas desbloqueadas podem ser usadas em Modern Warfare 2 e em Call of Duty®: Warzone™ 2.0. Desbloqueie o que o modo tem a oferecer para exibir o seu Ranking e sua Habilidade em qualquer lugar.
- Rankings e recompensas
- Além do CH dos jogadores e da Divisão de Habilidade, existe o Ranking. O ranking continua ao longo das Temporadas para comemorar a jornada do jogador na carreira do Jogo por Ranking.
- Todos os jogadores começam no Ranking 1 e podem avançar até o Ranking 50.
- Os jogadores sobem no ranking ganhando Estrelas. Cada partida pode conceder até três (3) estrelas, dependendo da colocação na partida. Obtenha estrelas suficientes para chegar até o ranking seguinte.
- Estrelas concedidas por colocação:
- 25 Melhores: 1 Estrela
- 10 Melhores: 2 Estrelas
- 1º lugar: 3 estrelas
- A cada 5 Rankings, os jogadores evoluirão o ícone do Ranking e desbloquearão um conjunto de recompensas do Ranking:
- Ranking 5: skin de veículo "Ranqueado e Imprudente" para uso no GMC Hummer EV.
- Ranking 10: emblema "Que Dureza".
- Ranking 15: adesivo "Desânimo"
- Ranking 20: pingente de arma "Coletor de Bots"
- Ranking 25: emblema animado "Direto do Forno"
- Ranking 30: tela de arma "Contador de Jogo por Ranking" que exibe o total de vitórias do jogador no Jogo por Ranking de Warzone
- Ranking 35: adesivo "Patrulha do Bot".
- Ranking 40: decalque grande "Demônio em Escala"
- Ranking 45: pingente de arma "Fritando"
- Ranking 50: emblema e skin "Veterano do Ranking" para ser usado por operadores masculinos e femininos de ambas as facções
- Cada Marco de Ranking também desbloqueia um Cartão de Visitas que representa o Ranking alcançado pelo jogador.
- Recompensas de desafio da Temporada 04
- Além das Recompensas por Ranking, cada Temporada do Jogo por Ranking dará aos jogadores a chance de ganhar recompensas exclusivas e por tempo limitado.
- Durante a Temporada 04, os jogadores poderão ganhar as seguintes recompensas:
- Desafios de colocação
- Termine entre os "15 Melhores" 25 vezes: decalque grande "Bufunfa Violenta".
- Termine entre os "5 Melhores" 25 vezes: projeto Lachmann Sub Edição Pro.
- Termine em 1º lugar: pingente de arma "Eliminação de Equipe".
- Desafios de baixas e assistências
- Obtenha 25 baixas ou assistências: adesivo "Competidor da Temporada 04 do WZ".
- Obtenha 250 baixas ou assistências: tela de carregamento "Jogo por Ranking do WZ da Temporada 04".
- Obtenha 1.000 baixas ou assistências: camuflagem "Veterano do Ranking da Temporada 04 do WZ".
- Recompensas de Divisão do Fim da Temporada
- No fim de cada Temporada, os jogadores receberão as Recompensas de Divisão de Habilidade de acordo com a Divisão mais alta alcançada naquela Temporada.
- Recompensas de Divisão da Temporada
- Cada Temporada do Jogo por Ranking terá o próprio conjunto de Recompensas de Divisão que serão concedidos no fim da Temporada para recompensar a Divisão de Habilidade mais alta alcançada.
- As recompensas da Temporada 04 são as seguintes:
- 250 Melhores: pingente de arma, emblema e Cartão de Visitas "Temporada 04 do WZ - 250 Melhores"
- Iridescente: pingente de arma, emblema e Cartão de Visitas "Temporada 04 do WZ - Iridescente"
- Carmesim: pingente de arma e emblema "Temporada 04 do WZ - Carmesim"
- Diamante: pingente de arma e emblema "Temporada 04 do WZ - Diamante"
- Platina: pingente de arma e emblema "Temporada 04 do WZ - Platina"
- Ouro: pingente de arma e emblema "Temporada 04 do WZ - Ouro"
- Prata: Emblema
- Bronze: Emblema
- Primeiro Lugar do Jogo por Ranking: o jogador que terminar a Temporada 04 em 1º lugar no Placar dos 250 Melhores receberá um Cartão de Visitas e Emblema exclusivos para ter o direito de se gabar.
Recursos de Integridade Competitiva
- Reentrada: os jogadores que se desconectarem sem querer de uma partida poderão se reconectar a ela em até 4 minutos.
- A fim de preservar a Integridade Competitiva do Jogo por Ranking, certos critérios precisam ser atendidos a fim de que se possa reentrar em uma partida:
- Os jogadores devem ter pelo menos 1 membro de esquadrão restante.
- Deve haver pelo menos 5 esquadrões restantes na partida.
- Os jogadores só poderão reentrar na mesma partida uma vez.
- Como proteção contra abusos, os jogadores poderão ter sua capacidade de Reentrada temporariamente restringida caso desconectem repetidas vezes de uma partida.
- Chamados:
- Quando um jogador se desconecta, seu Operador permanece na partida e pode ser eliminado como se estivesse em jogo. Os jogadores que não fizerem a Reentrada durante o tempo determinado terão seu Operador totalmente desconectado.
- Os jogadores que tiverem sido eliminados por mais de 3 minutos e se desconectarem intencionalmente por meio do "Sair da partida" não receberão a opção de Reentrada.
- Os jogadores que se desconectarem durante a operação de um veículo serão ejetados do assento de motorista.
- Desistência de esquadrão/cancelamento de partida: caso você perca um colega de esquadrão após a organização da partida mas antes da partida em si começar, seu esquadrão será enviado de volta para a sala para não começar a partida em desvantagem. Caso muitos esquadrões tenham desistências antes da partida começar, todos voltarão para a sala para reorganização geral.
- Suspensões e penalidades: desconectar mais cedo das partidas sem fazer a Reentrada resultará em penalidades CH e suspensões da organização de partidas. Desconexões repetidas resultarão em penalidades maiores de CH e suspensões mais longas.
- Observação: jogadores que tiverem sido eliminados por mais de três minutos poderão se desconectar da partida por meio de "Sair da partida" sem penalidades.
- Clemência de CH: caso um colega de esquadrão já selecionado se desconecte e não faça a Reentrada durante o jogo, você não perderá CH na partida. Você ainda será capaz de ganhar CH caso consiga ganhar ainda mais que sua taxa de mobilização.
- Proteção contra dedução e permanência na divisão: sempre que você receber uma promoção para uma nova divisão, você ganhará proteção contra dedução durante 3 partidas para não perder CH. Assim que as partidas tiverem passado, caso perca CH suficiente para receber um rebaixamento, colocaremos você na CH base na divisão (Ouro ficaria, por exemplo, em 2.100 CH) para dar a você mais uma chance antes do rebaixamento.
- Restrições de CH do Grupo: Para garantir o equilíbrio competitivo das partidas em Divisões de Habilidade mais altas, os jogadores de determinadas Divisões só poderão entrar em partidas com pessoas de CH semelhante. As Restrições de CH do Grupo consideram a maior Divisão de Habilidade de todas as pessoas no grupo.
- Iridescente (incluindo 250 Melhores) e Carmesim: Só podem entrar em grupos com jogadores com até 1 Divisão de Habilidade de diferença.
- Diamante: Só podem entrar em grupos com jogadores com até 2 Divisões de Habilidade de diferença.
- Bronze - Platina: Podem entrar em grupos sem restrições
Recursos Adicionais
- Encontrando um grupo: os jogadores do Jogo por Ranking do Warzone poderão utilizar o recurso "Encontrar um grupo" para encontrar colegas de esquadrão antes de buscar uma partida.
- Este recurso inclui os seguintes filtros de preferências:
- Estilo de Comunicação no Jogo: Sem Preferências, Voz, Somente Marcação e Texto
- Idioma principal: Selecione até 3 preferências de idioma: Inglês (IN), Francês (FR), Alemão (AL), Italiano (IT) ou Espanhol (EU) (ES)
- Estilo de jogo: competitivo foi pré-selecionado e permanecerá bloqueado no Buscador de Grupo.
- Chamas de Série: vença uma partida de Jogos por Ranking para ganhar Chamas de Série de Vitórias que aparecerão por trás do seu Ícone de Ranking na sala e no jogo. Aumente sua série para prolongar as chamas. As Chamas de Série de Vitórias expiram quando você sofre uma eliminação ou 72 horas sem jogar uma partida do Jogo por Ranking. Vença em sequência para seus inimigos saberem o que está por vir.
- Perfil social: o ícone de ranking no Jogo por Ranking de WZ é adicionado ao seu perfil social onde quer que ele seja visto em Modern Warfare 2 e Call of Duty®: Warzone™ 2.0.